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暗黑3哪个职业好玩(暗黑破坏神:不朽哪个职业厉害适合平民玩家?)

导读 暗黑3哪个职业好玩文章列表:1、暗黑破坏神:不朽哪个职业厉害适合平民玩家?2、暗黑周报:暗黑破坏神3第25赛季4月15日上线,玩家反响一般般3、魔兽世界:看完9.2结局,打开

暗黑3哪个职业好玩文章列表:

暗黑3哪个职业好玩(暗黑破坏神:不朽哪个职业厉害适合平民玩家?)

暗黑破坏神:不朽哪个职业厉害适合平民玩家?

《暗黑:不朽》不要管什么职业,各个职业升级开荒的效率都不会差太多。但是在几轮的内测里面,不同职业的玩家数量相差还是挺大的,到底每个职业有什么优缺点?然后职业平衡方面新玩家应该注意些什么?

下面我我就来一一介绍。

首先我们来看第一个职业圣教军,圣教军应该是内测版本里面玩家人数相当多的一个职业,他算是近战,但是拥有非常高的AOE伤害,同时还拥有骑马技能,除了能增加移动速度之外,还可以一边跑一边攻击敌人。

如果配合特定的传奇装备,比如说这条传奇裤子可以在骑马的时候燃烧地面,靠火焰去攻击大面积的敌人。又或者这个胸甲,骑马的时候就可以自动召唤轰炸。还有旋转飞盾这个技能,也是范围非常大的AOE。

圣教军不仅自己拥有这么多伤害输出技能,它还是个非常重要的团队辅助,比如它可以给队友套一个持续三秒钟的无敌护盾,还可以在地上插旗,让周围的队友增加百分之百的暴击几率。

我在内测中组队打副本的时候,如果队伍里面有个圣教军,爽快的程度会大幅度提升,而且圣教军也非常肉,除了刚刚的无敌护盾之外,惩罚这个技能的还可以提高格挡几率,然后还有非常多的控场技能,可以眩晕、打断、冲锋等等。

所以圣教军在PVP战场里面的表现也非常出色,可以说优点非常全面,但是缺点也不是说没有,圣教军技能冷却 时间是比较长的。如果说你一轮技能扔出去之后,战斗还没有结束的话,就会有点便秘,所以要合理的分配技能冷却。

然后就是虽然AOE打得很爽,但是单体目要打起来就比较慢, 建议多组队玩。总结一下,圣教兵算是一个全能选手,在内测版本中不氪金的情况下,也能玩的挺爽,大家可以试试看。

第二个要介绍职业就是野蛮人,野蛮人也算得上是PVE和PVP都比较厉害的职业。PVE主要是依靠旋风展造成大量的AOE伤害。

同时用冲刺技能,再加上这条传奇裤子,就可以给全队增加跑步速度。如果玩过《暗黑三》组队的朋友都知道速刷大秘的时候,如果有蛮子给大家加速是什么体验。同时野蛮人有战吼,可以给全队增伤。在《暗黑:不朽》里这些都是团队不可或缺的辅助技能。

那在PVP里面,野蛮人也基本上就属于一个杀人机器。冲刺再加上狂暴冲锋,两个加速技能就像开了挂一样快,然后还拥有春哥,这个PVP最强技能。如果有些年轻的朋友不知道什么是春哥的话呢,就是每30秒钟会给你一次免死的机会。一个冲锋过去击退对手,然后再放旋风斩,放完之后,再一通乱砍,反正你自己有春哥是不怕死,那死的就是对方。

但是跟圣教军一样,野蛮人的缺点也比较明显,他也是在单刷的时候,单体输出比较薄弱。而且因为是近战,攻击要贴着boss打,所以在高层挑战密境里面就会显得有点脆皮,所以玩野蛮人的朋友就尽量多组队玩。

总的来说,如果说你想把《暗黑不朽》当做一个休闲爽游,偶尔玩一下的话,那野蛮人确是非常好的选择。

第三个介绍的就猎魔人,如果说刚刚介绍的圣教军跟野蛮人是比较全面的职业类型,那猎魔人就是一个比较纯粹的DPS职业。

它拥有游戏里面最高的单体输出技能,使用传奇肩膀给复仇箭雨增加影兽轰炸的效果,然后再同时开启复仇心切。这样的话,就可以造成非常大量的伤害,但是影兽轰炸范围比较小,所以说是最强单体输出技能。剩下的技能里面,比如说多重射击,还有战轮,都是作为比较有效的AOE技能。在副本里面也能起到很好的清小怪作用。

它的缺点也是很明显的,就太脆了。必须控制好距离跟走位,不过有点好处,就是它可以边走边打,虽然攻击的时候移动速度会变慢。但是也总比站桩等死要好。如果说有圣教军或者野蛮人辅助的前提下,猎魔人能发挥出很大的用处。如果你是比较喜欢单刷的玩家,进入比较高难度的挑战秘境,一定要注意操作跟走位,靠走位来弥补脆皮这个弱点, 如果是团队的话就会轻松很多,打起来也很爽快。

如果你是猎魔人,想参与PVP的话,一定一定一定要记得猥琐,时刻都要躲在后面放冷箭、抢人头。这种猥琐打法,虽然没有野蛮人那么爽快,但是每次偷到人头的时候,都有一种中老年独特的小确幸,感觉美滋滋。我用猎魔人打PVP的时候,就有好几场都拿到MVP。

方法就是,你看到自己的眼蛮人队友冲上去,然后你心里默念1、2、3。你数到第三秒的时候,往人群里面扔个复仇箭雨,再打个多重射击就很容易偷到人头了。这种感觉说实话还是有点意思的。但是如果说你不小心被对面的野蛮人进身,你也不用着急啊,你等死就好。

第四个要介绍的职业就是死灵法师,死灵在升级单刷过程中也算是一个偏休闲的职业,适合中老年。那尤其是纯招死灵,召唤骷髅法师、召唤骷髅战士、召唤魔像,你全部召唤出来之后,你自己用尸爆来清下场就可以了。你也可以放个诅咒后什么也不干,你站在后面发发微信、吃两口泡面都没什么问题。

除了用各种召唤跟尸爆技能之外,死灵也拥有不错的辅助技能,比如说骨甲可以给队友套盾吸收或者免除伤害,然后魔像还可以嘲讽怪物。骨墙也可以进行大范围的控场。在PVP方面死灵的优势还是骨系技能,比如说骨墙可以配合传奇胸甲,就可以击飞敌人以及大范围的控场减速。然后骨刺也是可以让对手进入昏迷中,还可以变成幽灵形态,快速的逃离战场。

死灵法师的缺点就是比较脆皮就,而且因为施法距离不长不短,也不能像猎魔人那样躲在后面, AOE的技能也比较依赖尸体产生的尸爆,所以说在有辅助的情况下,死力在团队里面也是能发挥很大作用。

第五个职业就是武僧,武僧也是近战职业,拥有非常多的辅助技能,可以给队友减伤、套盾,也可以用祝福来增加全队的伤害。还有飓风转可以瞬间聚怪等等。

自己的话,也有非常强大的AOE技能,比如说爆裂掌,玩过《暗黑三》的朋友应该都知道武僧的爆裂掌打起有多么刺激。单体输出方面,武僧也可以用七星闪。七星闪的是同时兼顾AOE跟单体的一个技能,所以武僧也是一个可以单刷、可以团队,算是一个比较全面的职业。

缺点就是,也说不上来他有什么非常明显的缺点,很好的体现的中庸之道,但在内测版本里面五声玩的人是比较少。可能也是因为他没有非常突出的表现,但是总体来说,如果你是单刷玩家,武僧因为没有什么特别明显的短板,所以我觉得也会是个比较好的选择。

那最后要讲的职业就是法师,为什么法师放到最后讲?都说法师是暴雪亲女儿,但是她不是网易的亲女儿,她充其量只是小侄女。所以在两轮的内测表现中,法师玩家人数都比较少,印象中我就很少在组队里面碰见过法师。

法师有传送技能,所以非常的机动灵活,也有很多控场跟大范围的AOE技能,比如说冰晶可以在造成伤害的同时还可以减速敌人,还有黑洞可以聚怪,技能组合是有很多的,没有什么非常固定的套路,大家可以进行的尝试。有些技能连锁组合也挺有意思,比如说你要先扔一个冰晶,然后用射线去射这个冰晶的时候,冰晶就会反射出其他好几条射线,造成更大范围的AOE伤害,算是一个技能的联动吧。

但是缺点的就是打起来始终没有猎末人或者野蛮人这么爽快,而且几乎没有任何团队辅助技能,所以在团队里面法师DPS不是最强的,也不能起到辅助作用,这样就不太受到组队玩家的喜欢,而且法师在PVP里面他不仅脆,而且有很多技能是要预判对方走位来释放的,万一你放个空大很容易就芭比Q了。对于操作有信心的玩家来说,其实法师在战斗中会发挥奇效,适合有信仰的朋友去尝试。

好了,基本上《暗黑:不朽》的六大职业优缺点,就先介绍这么多,大家决定好玩什么了吗?

暗黑周报:暗黑破坏神3第25赛季4月15日上线,玩家反响一般般

周末来临,新的一期暗黑周报也如期而至。本周暴雪官方终于公布了《暗黑破坏神3》第25赛季的上线日期,以及新赛季的赛季内容,不过对于新赛季广大玩家的评价并不高 。来具体看看本周都有哪些暗黑游戏新闻吧。

暗黑热点新闻

《暗黑破坏神3》第26赛季奈非天的陨落将于4月15日开启

在第26 赛季中,《暗黑破坏神3》将推出全新赛季主题“梦魇回响”。 本赛季玩家在打完大秘境后会掉落一个钥匙,用这个钥匙可以通过魔方开启一个叫做“梦魇回响”的特殊秘境。

玩家在进入“梦魇回响”后,会一轮一轮不短的刷出大量的怪物,玩家则需要消灭怪物提升自己的通关层数,打的层数越高,经验值越多。最高位150层封顶,最后开箱子奖励一些装备和材料,以及一个120级只能用来打卡德山的宝石。

第26 赛季的玩家将可以收集到第14 赛季的奖励。除了专属征服者套装的靴子和裤子塑形,玩家还能得到神秘塔拉夏主题的一系列头像外框。想要成为正义化身的涅法雷姆英雄,也可收藏献给超人气大天使的旌旗。

第17 赛季的赛季旅程奖励将再度回归,官方也准备好要推出全新的赛季旅程奖励。只要完成全部的赛季旅程,玩家就可以获得两款全新的造型奖励。完成第26 赛季的守护者之旅,可以获得拉基斯的缅怀头像和长牙突击兵宠物。

最后,只要你完成赛季旅程特定章节,就会依照惯例获得海德格的赠礼与职业套装的全新部位。完成第二、三、四章的赛季旅程,玩家将会获得三袋海德格的赠礼。每袋赠礼内有角色职业套装的几个部位。所有玩家每个赛季仅能以此方式获得一套完整套装,专家与非专家级角色亦然,所以请务必谨慎选择!

第26 赛季海德格的赠礼套装如下:

野蛮人:蕾蔻尔的传奇

圣教军:阿克汉的战铠

狩魔猎人:掠夺者的化身

武僧:殷娜的真言

死灵法师:恶疫之王的裹尸布

巫医:祖妮玛莎的萦绕

秘术师:德瑟雷的至高杰作

《暗黑破坏神:不朽》官方抽奖3090TI显卡

在4月1日,《暗黑破坏神:不朽》发布消息公布了一个抽奖活动,玩家只需要抓发指定微博就能够在4月15日抽取3090Ti显卡一张。感兴趣的玩家可以前去参加。

暗黑类新游情报

类暗黑新作《Ash&rust》4月2日登陆Steam平台

类暗黑动作游戏《Ash&rust》4月2日登陆Steam平台发售,本作为个人开发者开发制作,虽然整体质量不如大厂制作,不过在玩法上充满创意,尤其是类似俄罗斯方块玩法的技能系统让人眼前一亮。

目前游戏正在进行折扣促销,游戏拥有试玩Demo,玩家可以下载Demo进行体验再决定是否购买。

魔兽世界:看完9.2结局,打开思路,暴雪可以设计出的3个新职业

魔兽世界当前一共有12个职业,上一个新职业dh恶魔猎手还是军团再临时出的。算上9.0,已经有两个大版本没有出新职业了。并且恶魔猎手在当前版本还是比较乏力的,争不过那些老牌强势职业。

玩家们换来换去,又把目光投向了新职业,毕竟从外网爆料的10.0来看,确实有新职业,只不过是个换汤不换药的换皮职业。

按照9.2的结局往后看,或许暴雪还是会花心思打造新职业的。毕竟新职业是在线人数,热度的保障,那可能会是些什么职业呢?

机械师(大工匠)

这个还没有正式的命名,但是从外网科技大佬对客户端解包时发现有类似机械师的设定,不论真假,可以先看看。

机械师属于工程类专业产生的职业,只有地精和侏儒两个种族可以创建,不过我认为同盟种族应该也可以。这个职业有三个专精,分别是坦克,输出和治疗。技能特效和武器装备都是走机械风格。

比如可以通过骑乘装甲进行战斗,是不是很cool呢?

黑暗游侠

其实黑暗游侠在魔兽争霸3里就有,并且就是希尔瓦娜斯的职业。你看剧情中希尔瓦娜斯一会儿是猎人,一会儿是盗贼,一会儿又变成女妖来回飘。以她来作为一个职业的铺垫还是挺不错的。

当初伊利丹就是洗白后,出现了恶魔猎手这个新职业。而希尔瓦娜斯现在也洗白了,并且前往噬渊的旅途还带了一只猫头鹰,或许这时的她更符合黑暗游侠的设定。这个职业应该也是纯输出角色,只能是精灵类种族创建,听起来比机械师有意思一点。

月夜战神

从泰兰德开挂式的复仇,可以看出艾露恩在后续的版本剧情篇幅会逐渐多起来。既然她能给暗夜精灵赐福,那么这股能量作为新职业卖点还是可以的,只需要和鸟德区分开就行。

比如游戏中还没有正经的法系近战输出的设定,月夜战神刚好可以弥补这个空缺。近战状态下拥有月亮之力,用浩瀚星辰粉碎眼前的敌人。也可以站在远程,祈求艾露恩的力量,为团队增加各种buff,也就是buff型奶妈,这样或许对魔兽世界整体的副本环境都有所改变。

其实还有个职业是比较新颖的,但是对暴雪设计boss有一定要求,那就是远程T,类似曾经的术士T的存在。我认为这应该也挺好玩,但是前提是职业技能可以把怪物或者boss定在原地。

暗黑3:随从系统大改 开塔手等传奇装备穿在随从身上同样有效

暗黑3美服2.7.0ptr的更新内容,将在未来实装在正式服。

内容为翻译美服暗黑3官网而来,英文水平有限,可能出现谬误,请多包涵,欢迎指正。

随从系统更新

暗黑3的随从系统将会被更改,无论是赛季还是非赛季都改,更改后的随从有14个装备栏,可以装备头盔、肩膀、胸甲、手套、护腕、腰带、2个戒指、项链、腿部、鞋子、主手武器和副手武器。部分传奇装备的效果可以被散发(原文Emanate),如果追随者装备了这些装备,那么玩家也会享受到该装备的特效。

目前有散发特效的装备有:

破碎的王冠(掉落一枚宝石时额外掉落一枚和你头部镶嵌的宝石同颜色的宝石)

缚归护肩(引导回城时获得护盾而且该回城不会被打断)

萨卡拉肩甲(你的装备变为永不磨损)

黄金之肤(击中敌人时有一定几率掉落金币)

卡斯特瑞安腕甲(拾取金币可获得经验值)

复仇者护腕(点击圣坛和水晶塔会出现敌人勇士)

角斗士的手套(获得打歼灭后金币如雨般降临)

礼赞手套(圣坛效果持续10分钟)

多弗的法能陷阱(昏迷持续时间延长25%)

拉科夫的吸魂镜(消灭敌人有额外4%几率掉个回血球)

贪婪戒指(拾取金币时使你的拾取金币范围 1码,最大30码)

克雷德之焰(受到火焰伤害时回复你的主要能量)

时光流韵(水晶塔效果时间延长一倍)

贤者之旅的3件套效果(掉落的死亡气息数量翻一倍)

凯恩的天命的3件套效果(掉落大秘境钥石时25%几率额外多一个)

这其中像是开怪手、时光流韵等装备我们平时都是会选择的,换句话说会占用我们平时的装备栏或者魔盒萃取栏,等这次更新之后就不会了,我们可以把这些装备穿在随从身上,这些特效就会直接散发给我们的角色,相当于单刷的时候解放了好几个格子去选择其他的装备——当然也仅限单刷,毕竟只要一组队,随从就会休战回城。

而像是黄金之肤、贪婪戒指、金币经验护腕等我们平时很少会选择,因为始终会有更优解供我们选择,现在也可以丢给随从,让这些特效有出场机会了。

至于贤者套和凯恩套的特效更相当于白送的了,如果想要刷气息或者钥匙的话,不用再费尽心思搭配装备了,直接丢给随从就可以享受特效。

随从技能更改

基本所有技能都被加强了。

痞子

现有技能【毒箭】(远程攻击并使敌人中毒)、【阴险打击】(致盲痞子前方敌人2秒)被移除。

现有技能【致残射击】、【劲射】、【歇斯底里】、【解刨】、【多重射击】都不变,只是从原来的固定持续3秒改为根据痞子的敏捷持续3-6秒,相当于增强。

【消失】重做,当你受到致命伤害时痞子根据自身敏捷让你隐身3-7秒,且免于死亡,冷却未知。

新技能【夜之面纱】,痞子制造烟雾弹遮蔽20码,根据痞子的敏捷持续5-10秒,对烟雾里面的敌人造成伤害必然暴击。

新技能【穿透射击】,远程攻击,穿透敌人并让其受到伤害增加10%,根据痞子的敏捷持续3-6秒。

圣殿骑士

现有技能【鼓舞】没提到,应该是没变。

现有技能【治愈】和【忠诚】现在治疗的数值根据圣殿骑士的力量来算。

现有技能【震慑】、【干涉】、【冲锋】都从原本的固定3秒改为根据圣殿骑士的力量而持续3-6秒,相当于增强。

【突击】重做:对敌人造成800%武器伤害,且让目标和他附近的敌人受到伤害提高10%,根据圣殿骑士的力量持续3-6秒。

【守护】重做:当你受到致命伤害时,圣殿骑士跳过来救你,击退15码内所有敌人,根据圣殿骑士的力量为你恢复15%-25%的血,且让你5秒内不受到任何伤害。

魔女

现有技能【原力之冲】、【群体控制】、【混乱】、【飞弹结界】移除。

现有技能【腐蚀】改为根据魔女的智力持续5-7秒,易伤从3%上调到10%

现有技能【集中心智】的智力提高光环从3%改为根据魔女的智力提高3%-6%

现有技能【灌能护甲】从固定1秒改为根据魔女智力持续3-6秒。

新技能【时空冲击】,释放一个引导球体,对敌人造成150%武器伤害,让敌人减速80%,根据魔女智力持续3-6秒。

新技能【放大】,根据魔女的智力,让你的最高的静态元素伤害加成提高5%-10%

新技能【语言和谐】,根据魔女的智力,让你的技能冷却时间缩短5%-10%

新技能【命运的过失】,当你遭受致命伤害时,魔女带你穿越时间从而免于死亡,且根据魔女的智力在3-7秒内加快移动速度。

简单来说,三个工具人都有了一个春哥天赋,可以在单刷的时候解放自己一个天赋栏不再选春哥了。

装备改动

死灵法师

死灵法师的【拉斯玛的骨甲】重做:

2件套:你的仆从造成伤害时,减少亡者大军冷却时间1秒,你的骷髅复活得更快,且复活的仆从不再受持续时间限制。

4件套:你的仆从不再受到伤害,每当仆从造成伤害时,你获得1%减伤,15秒,最多叠75层。

6件套:你每拥有一个激活的仆从,亡者大军和骨魂的伤害就提高1000%

死灵法师的【亵渎者护腿】改为:你的骨魂每激活1秒,伤害就提高400%-500%,且击中时冰冻敌人。

新装备【克莉娜的束缚】(bonds of C’Lena暂译):亡者大军和骨魂的伤害提高300%-400%,亡者大军每次击中敌人时,骨魂伤害提高2%,持续5秒。

魔法师

法师的不死鸟的华服套装效果基本重做:

2件套:你死亡的时候一个陨石砸下来把你复活,该效果有60秒冷却。瓦解射线会点燃敌人,每秒受到3000%武器伤害直到死亡。

4件套:如果有被点燃的敌人存在,你受到的伤害降低80%,造成的伤害提高4000%。瓦解射线可以获得一个燃烧层数,每层让传送的冷却减少2%,最多50层。

6件套:用瓦解射线以外的火焰法术击中被点燃的目标时,会对其造成相当于点燃伤害乘以燃烧层数的伤害。

猎魔人

使用恐惧之地机轮甲套装时,你的穿透箭最多只能穿透2次。

巫医

观死:灵魂弹幕伤害提高100%-150%,获得幽魂鬼影符文,鬼魂持续时间延长1倍,浮空幽魂的鬼魂攻击频率变高。

黑棘套装:用一个随机的元素伤害词缀替换掉了一个主属性词缀。

暗黑破坏神2各个角色技能属性详解——游侠圣骑士

大家好,《暗黑破坏神2》大家都练得怎么样了?稀有武器打出来多少了?马上《暗黑2》重制版的正式版就可以玩了,是不是大家都在摩拳擦掌,跃跃欲试了?

前几期,我们给大家讲解了女巫、野蛮人和亚马逊的技能属性,今天给大家讲讲游侠即圣骑士的技能属性。

传说中,武士的忠诚、基督教的谦恭、对理想中女性的纯洁无瑕的爱情,成为每个骑士必须具备的三种美德。基督教骑士制的理想一直保持着它对西方思想的吸引力和对西方伦理标准的影响。而骑士们是力量与正义的象征。

其实,在七个职业当中,我还是比较喜欢圣骑士这个职业,当然很多人可能不服气,但是圣骑士被很多玩家认为是暴雪的亲儿子,主要是因为这个职业成型又快又稳,后期的技能输出很高,伤害了得。

我们一般给圣骑士的武器就是单手武器,单手盾牌,由于后期圣骑士物理攻击伤害非常高,而且有较强的光环效果,因此我们可以对圣骑士多加以了解。

圣骑士技能属性图

这张图就是圣骑士的技能属性图,一共分为防御性灵气、攻击灵气和作战技能三种,我们分别给大家做详细的介绍。

一、防御性灵气

1、祈祷

该项技能的主要作用就是帮你和你的佣兵慢慢补充生命,在圣骑士所有的技能中,这个技能属于实用技能,但是一般情况下我们基本不会直接用,毕竟圣骑士有很多其他的光环可以附带补血的效果。例如冥思,因此该技能属于早期可以使用的技能,但是后期一定会被其他技能取代,不建议多加技能点。

优点:给你和你的佣兵补充生命,属于实用性技能。

缺点:由于圣骑士后面的很多技能也有附带回血的技能,因此这个早期的技能不推荐加技能点。

2、抵抗火焰

该项技能的主要作用是帮助你和你的佣兵抵抗火焰伤害,抵抗的效果随着技能的提升而提升。这个技能有一定用处,因为该技能可以增加火焰元素的抗性,在普通模式下一般最高为75到头,在噩梦和地狱模式下,最高可以增加火焰抗性到95。当然这只是四种抗性中的一种,在实际使用中,我们一般都是增加求助光环,而不是单纯增加这一个技能,因此大家在加技能点的时候,要权衡利用。

优点:帮助你和你的佣兵增加抵抗火焰伤害,普通难度最高75抗性,噩梦和地狱难度最高可达95抗性。

缺点:如果增加求助光环,这个技能就不要增加过多技能点,需要玩家自己权衡考虑。

3、反抗

该项技能的主要作用是增加你和你的佣兵防御能力,也就是增加你和佣兵不被怪物砍中的几率,这一点我已经多次和大家说过了,希望牢记在心。技能等级越高,不被怪物击中的几率越高。在实际使用中,一般在普通模式,这个技能用处不大,当然到了噩梦和地狱难度,防御能力要求就高了,但是如果的装备本身防御力就好,也没必要提升该技能。

优点:增加你和你的佣兵防御能力,等级随着技能提升而提升。

缺点:实际用处不大,不建议加技能点。

4、抵抗冰冷

该项技能的主要作用是帮助你和你的佣兵抵抗冰冷伤害,和上面的抵抗火焰伤害其实是一样的,都是增加你和佣兵的冰冷伤害抗性。普通模式下最高75抗性,噩梦和地狱最高95,还是建议提升求助光环,一次加点,三个抗性都增加。

优点:帮助你和你的佣兵增加抵抗冰冷伤害,普通难度最高75抗性,噩梦和地狱难度最高95抗性.

缺点:如果增加求助光环,这个技能就不要增加过多技能点,需要玩家自己权衡考虑。

5、净化

该项技能的主要作用是降低你和你的佣兵所受毒素和诅咒的时间,还附带增加祈祷光环每2秒增加血量 2,该项技能个人认为作用有限,后期抗性上来后这个技能用处就不大了,当然在前期由于圣骑士血量较低,多少有增加毒抗和加血作用,愿意加点的玩家前期试试,后期精力放在其他技能上。

优点:帮助你和你的佣兵增加毒抗降低诅咒时间,附带回血每2秒加血 2

缺点:前期可以考虑使用,后期抗性上来后无需关注过多。

6、抵抗闪电

该项技能和上面抵抗火焰、抵抗冰冷两个技能是一样的,都是帮助你和你的佣兵抵抗闪电伤害,抵抗的效果随着技能的提升而提升,普通模式最高75抗性,噩梦和地狱模式最高95抗性,建议后期增加求助光环,这个技能前期不要投入过多技能点。

优点:帮助你和你的佣兵抵抗闪电伤害,普通难度最高75抗性,噩梦和地狱难度最高95抗性。

缺点:如果增加求助光环,这个技能就不要增加过多技能点。

7、活力

该项技能的主要作用是提高你和你的佣兵行动速度,提高耐力值。这个技能个人认为作用也不太大,毕竟职业等级升级的时候增加技能点在体力上也会增加耐力值,没必要在这个技能上投入技能点,希望玩家在游戏中综合考虑。

优点:提升你和你的佣兵行动速度,提高耐力值。

缺点:实用性不大,不建议加技能点。

8、冥思

该项技能的主要作用是增加你的法力回复值,和女巫的热情技能是一样的,并且这个技能还增加祈祷光环来增加血量回复速度,每2秒回复血量 2。很多玩家从武器上知道这个技能是从符文之语——眼光了解到的,当然圣骑士不用这武器。提升该项技能,可以使圣骑士在加个人属性上不需要提升精力值而把属性点加在力量和体力上。另外,装备上的祈祷属性对该技能有辅助加成作用,这一点需要玩家注意。

优点:增加你的法力值,并增加祈祷光环增加血量回复速度,每2秒回复血量 2。

缺点:前期需要玩家权衡考虑技能点均衡分配问题。

9、救赎

该项技能的主要作用是利用死去的尸体快速帮助你和你的佣兵提升法力值和血量值(佣兵只能提升血量)。很多玩家会问,这个技能有没有无法转化尸体的问题?答案是有,在地狱模式中,有的不死恶魔例如暴躁外皮就会有点击无法转化的问题,但是几率并不大,大多数的尸体是都能转化的,需要注意的是:1、如果使用该技能,不要用冰冷伤害技能破坏尸体,否则无法利用尸体;2、转化尸体后,就无法召唤尸体的灵魂了。

优点:快速帮助你提升法力值和血量,佣兵可提升血量。

缺点:使用该技能,不要破坏尸体,也无法召唤尸体的灵魂。

10、救助

该项技能的主要作用就是帮助圣骑士抵抗火焰、冰冷和闪电这三个元素的伤害,并且让你和佣兵都可以提升抵抗的能力,1级就增加全面抗性60%呦。刚才介绍抵抗火焰、冰冷和闪电这三个技能时也介绍了,那三个是分别增加自己的抗性,这个救助是增加三个抗性,对比来看,还是这个技能实惠,与其增加技能点提升那三个技能,不如一次性到位提升这个技能不是更好。

优点:全面提升你和佣兵火焰、冰冷和闪电三个元素的伤害。

缺点:前期考虑技能点分配问题,权衡利用。

二、攻击灵气

1、力量

该项技能的主要作用是增加你和你的佣兵物理攻击的伤害值。这个技能是早期使用的技能,有实用性,不过后期会被其他技能取代,不需要投入过多技能点。

优点:增加你和你的佣兵物理攻击的伤害值,早期有实用性。

缺点:早期使用的技能,后期会被其他技能取代。

2、圣火

该项技能的主要作用是使用天堂之火伤害附近的敌人,并对抵抗火焰和救助技能有辅助加成作用。请大家要注意的是,该项技能是圣骑士在使用武器对怪物进行物理攻击的时候附带的火系元素的伤害,并不完全是直接火系元素伤害,有一定的实用性,类似于女巫的支配火焰。

优点:在圣骑士使用武器物理攻击时附带火焰伤害附近的敌人,并对抵抗火焰和救助技能有辅助加成作用。

缺点:早期使用的技能,后期可以考虑其他技能替换。

符文之语推荐:正义之手,4孔武器,符文:29# 32# 11# 28#

3、荆棘

该项技能的主要作用其实就是帮助圣骑士做伤害回弹。一般我们说,对于圣骑士这个职业,由于他在投入战斗中,一般都是一手武器,一手盾牌,而盾牌无论前期还是后期的防御力很高,既然盾牌的防御力高,那么怪物击中圣骑士的几率就没法提高,那么这个技能的作用就不大了,你要做的就是找一把防御力高的盾牌来帮助圣骑士抵御伤害就够了,没必要大幅提升该技能。

优点:帮助圣骑士在战斗中做伤害回弹。

缺点:实用性不强,不建议提升该技能。

4、祝福瞄准

该项技能的主要作用是提升你和佣兵的攻击准确率。这个技能准确的说就是你圣骑士在攻击怪物时,攻破对方的防御增加对对方的攻击次数。技能等级越高,攻击的准确率越高,攻击次数也就越多,和面板上的敏捷有相似的地方,这个技能和面板上的敏捷要玩家自己考虑如何增加,也就是说增加物理攻击的敏捷,就不要增加这个技能,如果提升这个技能,就不要增加敏捷点数,

优点:提升你和佣兵的攻击准确率,类似敏捷。

缺点:无论前期还是后期,需要玩家权衡考虑是提升敏捷点数还是提升这个技能。

5、专注

该项技能的主要作用是增加你和佣兵的攻击破坏力,并降低攻击中断的可能。实际运用中,这个技能相当于力量技能的升级版,因为力量技能是从增加伤害40%起步,这个技能是增加60%起步,另外,提供了破除中断几率 20%起步的附带技能,非常好用,可以考虑多加点技能点给它。

优点:增加你和佣兵的攻击破坏力,增加60%起步,并提供破除中断几率 20%起步的附带技能。

缺点:前期需要玩家考虑技能平衡分配问题。

6、神圣冰冻

该项技能的主要作用就是冻结或者减速附近的怪物并造成一定的冰冷伤害,该技能对抵抗冰冷和救助技能有技能辅助加成作用。正如这个技能的“神圣”一词一样,这个技能的神奇之处就在于它是带光环的技能,对几乎所有怪物都有效,即便是地狱里的冰免怪,也一样可以减慢行动速度。因此这个技能比女巫的冰冷伤害里的技能要好用的多,后期是否提升技能等级,需要玩家自己考虑。

优点:冻结或减速附近的怪物并造成一定的冰冷伤害,对几乎所有怪物有效。

缺点:后期是否提升技能需要玩家自己权衡。

符文之语推荐:末日,5孔斧子/锤子,符文:15# 27# 22# 28# 32#

7、神圣冲击

该项技能的主要作用就是在攻击中引发电击脉冲实现闪电攻击伤害,这个意思就是圣骑士在物理攻击当中附加闪电元素对怪物攻击的伤害,这个技能和圣火的技能几乎是一样的,只是那个是附带火焰伤害,这个是附带闪电伤害,并且这个技能对抵抗闪电和救助技能有技能辅助加成作用。由于闪电伤害的攻击效果略高于圣火,因此这个技能可以考虑适当升升级。

优点:物理攻击中附加闪电伤害,并对抵抗闪电和救助技能有技能辅助加成作用。

缺点:后期是否提升技能需要玩家自己权衡。

8、庇护所

该项技能的主要作用就是利用灵气帮助圣骑士攻击不死怪物并击退它们,是后期圣骑士非常好用的一个技能,建议可增加一些技能点给它。因为这个技能是对怪物实施魔法伤害,无视怪物的元素抗性和物理抗性,在攻击中怪物会出现一定时间的僵直。该技能对净化技能有技能辅助加成作用。

这里需要简单说一下这个技能的作用:(1)该技能主要针对不死的怪物,例如第二幕庇护所飘飞的精灵,地上的僵尸,古墓里的木乃伊等。(2)该技能可以帮助圣骑士破物免怪,在地狱模式中非常重要。(3)击退的作用是让怪物在攻击中出现僵直一小段时间,来帮助自己逃离或者增加攻击次数,当然击退技能不能用在BOSS上。

优点:帮助圣骑士攻击不死怪物并击退它们,可以破物免怪并使它们一定时间僵直。

缺点:后期提升技能考虑技能分配问题。

9、 狂热

该项技能的主要作用是帮助你和佣兵提升伤害力、攻击速度和准确率,是双热圣骑士的重要技能之一,建议后期加满该技能。一般来说,我们认为圣骑士多少算是物理系职业,对于魔法伤害都是在物理攻击中附带的,因此给圣骑士选择好攻击武器是非常重要的事,因此该技能需要配合圣骑士的武器输出来决定如何提升伤害力。

优点:显著提升你和佣兵的攻击伤害力、攻击速度和准确率。

缺点:说实话,30级才开始提升该技能感觉有点晚。

符文之语推荐:野兽,5孔权杖,符文:30# 3# 22# 23# 17#

10、信念(审判)

该项技能的主要作用就是显著降低附近敌人的防御力量和抵抗力量,是圣骑士后期最重要的技能之一,建议加满。这个技能和圣骑士的抵抗火焰、抵抗冰冷、抵抗闪电的技能不同,那个是抵抗怪物对自己的攻击,这个技能是破除怪物的防御力,并对怪物实行降抗的技能输出,注意这个降抗是包含了冰火电三个元素,降低敌人防御力实际上就是增加对怪物的攻击次数,这个技能对物免怪也是有效的。在地狱模式中,信念技能的降抗效果只有20%,即使加满信念技能到20级,在地狱中也只有125/5=25的效果,当怪物如果出现三抗大于125,那么这个技能就无效了。(提升该技能最高建议到25级)

优点:降低敌人的防御力和抵抗力,包含对敌人元素实现降抗,可以破物免怪。

缺点:实际战斗中需要灵活运用,平衡分配该技能。

符文之语推荐:无限,4孔长柄武器,符文:30# 23# 30# 24#

三、作战技能

1、牺牲

该项技能的主要作用是增加圣骑士的攻击准确率和伤害力,并且特点是不消耗法力,是双热圣骑士成型前的过渡型技能,缺点就是攻击中容易被怪物攻击到。该技能对救赎和狂热有技能辅助加成作用。前期适当用一用,后期会被热忱取代。

优点:增加攻击准确率和伤害力,攻击中不消耗法力,属于过渡型技能,对救赎和狂热有技能辅助加成作用。

缺点:攻击中容易被怪物攻击到,不要投入过多技能点。

2、重击

该项技能的主要作用是圣骑士利用盾牌来对怪物进行攻击,可以让怪物出现一小段时间昏厥,也叫作盾击。我们简单来说说这个圣骑士专有的技能。

(1)该技能不会出现无法命中的情况,故攻击准确率100%。

(2)使用该技能,圣骑士必须装备盾牌,否则无法使用。

(3)该技能和压碎性打击有同样效果,不仅使怪物昏厥,还会降低怪物血量,并且技能等级提升后,怪物昏厥的时间越长。

(4)该技能不仅对所有怪物有效,同样对BOSS有效,任何怪物无法避免。

(5)使用该技能的盾牌不会消耗耐久度。

符文之语推荐:流亡,4孔盾,符文:26# 27# 24# 14#

3、圣光弹

该项技能的主要作用是发射一个圣光弹来帮助圣骑士伤害不死的怪物。这个技能也是挺好用的,虽然后期用不太多,我们也说一说这个技能的好处。

(1)主要伤害的是不死的怪物,特别是地狱第二幕在古墓里的怪物可以利用圣光弹来消灭它们。

(2)治疗团队中的非不死队友,发射圣光弹到其身上来治疗。(注意不能治疗死灵法师的骷髅兵)

4、热诚

该项技能的主要作用就是圣骑士在一次发动攻击时可以利用武器攻击多个附近的敌人,技能等级提升的越高,击中的敌人数量就越多,该技能对牺牲有技能辅助加成作用。属于早期的过渡型技能,前期可以适当加点,后期会被狂热取代。

优点:一次发动攻击可以攻击多个敌人,等级越高,攻击敌人的数量就越多,并对牺牲有技能辅助加成作用。

缺点:早期过渡型技能,后期会被狂热取代。

符文之语推荐:热情,4孔武器,符文:14# 9# 2# 20#

5、冲锋

该项技能的主要作用就是圣骑士可以冲锋进入战场快速对远程一个敌人进行攻击,该技能对活力和力量有技能辅助加成作用。这个技能也可以叫远程冲撞,不仅可以攻击远程一个敌人,还可以用来快速赶路,如果你加了神圣盾击技能,那么这个技能也最好加一点。要注意的是这个技能只针对远程攻击的敌人有效,附近的敌人无效。

优点:快速冲锋进入战场对远程一个敌人进行攻击,并对活力和力量技能有辅助加成作用。也可以用来赶路。

缺点:只能对远程一个敌人攻击有效,附近的敌人无效,另外该技能前期非常耗费法力。

6、复仇

该项技能的主要作用就是帮助圣骑士在物理攻击中附带火焰、闪电和冰冷伤害。注意的是和其他职业不同的地方在于这个技能是攻击时三个元素同时放出来,不是一个一个的放出,因此属于附带三个技能加上物理攻击同时输出。该技能还对抵抗火焰、抵抗冰冷、抵抗闪电和救助技能有辅助加成作用。我们简单来说一说这个技能的特点:

(1)必须要让圣骑士在近战中使用。

(2)地狱模式中的怪物自身抗性会降低部分元素对其的伤害,如果是物免怪加上元素抗性的话,攻击的效果就差得多。

(3)只能对一个怪物进行攻击,无法群攻,适合和BOSS对攻。

7、祝福之锤

该项技能的主要作用就是召唤一把强大的魔法铁槌向怪物旋转攻击。其效果就是从圣骑士身上发出一个个小锤子以旋转方式向外飞出来并攻击附近的敌人,该技能对祝福瞄准和活力技能有辅助加成作用。这个技能优点和缺点都是很明显的,我们说一下:

(1)被攻击到伤害力高,1级就能对不死生物实现 150%的伤害力。

(2)整个游戏魔法免疫的怪物很少,因此绝大多数怪物都可以被攻击到。

(3)缺点是攻击准确率低,攻击频率也不高。

8、转换

该项技能的主要作用是可以转换部分怪物为自己战斗。这个技能在初级有转换几率和转化时间限制,1级为16秒,后期随着技能的提升转换几率和时间都会增加。缺点是该技能对头目怪和精英怪以上的怪物基本无效。

优点:转换部分怪物为自己战斗。

缺点:初级有转换几率和转换时间限制,并且对头目怪和精英怪无效。

9、神圣之盾

该技能的主要作用就是增强你的盾牌防御力,防御能力随着技能等级的提升而提升,记住反抗技能每升1级只提升10%,这个技能是升级版,可以提升15%。如果盾牌的格挡率高,也会提升格挡率,防止被怪物攻击到。另外这个技能还提供盾牌的重击技能,提升伤害力,并且该技能还对反抗技能有技能辅助加成作用。

优点:增强圣骑士盾牌的防御力,提升格挡率,提供盾牌重击技能,提升伤害力,并对反抗技能有辅助加成作用。

缺点:该技能非常耗费法力值。

符文之语推荐:流亡,4孔盾,符文:26# 27# 24# 14#

10、天堂之拳

该项技能的主要作用是圣骑士使用神圣的闪电光弹自动找出附近的敌人直接打击在该怪物身上实现爆炸伤害,该技能对不死的怪物有特效,属于群攻技能,效果很好,该技能对圣光弹和神圣冲击技能有辅助加成作用,缺点是非常耗费法力值。

优点:使用圣光弹自动找出附近的敌人并直接打在它身上实现爆炸伤害,对不死的怪物有特效,群攻技能,并对圣光弹和神圣冲击技能有辅助加成作用。

缺点:该技能非常耗费法力值。

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