时光之刃中文设置(为什么魔兽世界后来不好玩了?16年老玩家给出答案,就2个字)
时光之刃中文补丁文章列表:
- 1、为什么魔兽世界后来不好玩了?16年老玩家给出答案,就2个字
- 2、不要被名气所影响 这些游戏会让你耳目一新
- 3、记录这些年我看过的小说2
- 4、地狱之刃其实是个ASMR游戏?
- 5、时空之刃新手指南 初期升级攻略及PVP指引
为什么魔兽世界后来不好玩了?16年老玩家给出答案,就2个字
今天给大家讲三款一开始好玩、后来却不好玩的游戏,分析一下其中原因。
先从WOW开始。这游戏是被研究得最多的,“什么时候开始不好玩”的理解也有很多种,比如:
从CTM开始,因为巫妖王死了,后面的剧情都是现编的(比如WOD);
从改月卡开始,因为暴雪想钱想疯了,用这种方法敛财却导致老玩家不愿意回归;
从7.0开始,因为刷大米无聊……
那么究竟是从什么时候开始不好玩的呢,不急,我们先来看第二个游戏。
第二个游戏是热血传奇。
热血传奇刚出来时是非常好玩的,主要因为两点:大爆和小极品,又可以归纳为一个词,随机性。小极品的意思是你打到一个装备时,正常来说应该是0~30攻,但因为随机,可能实际到手的是0~31、0~32,具体多少看你运气。这其实就是今天WOW的“战火”、“泰坦铸造”,说明两个游戏在这方面是通的。
而大爆的意思是打怪时一般只掉一两堆钱,但也有微小几率打死一个小怪(最普通的那种“钉耙猫”),它却在身边爆了整整8个东西,包括金币、药水,可能还有几个装备。结合上文小极品设定,这无疑是重要的装备来源。而由于你并不知道哪个怪会爆,事实上所有怪都有可能爆,所以游戏过程就充满不确定性和期待、真爆之时则是玩家最快乐最兴奋的时光。
(正是因为这个原因,这个大爆的过程多次被用来做广告,各种打野兽打神龙打鸭子爆装的小广告比比皆是)
其实这一点在WOW里也有体现:地球时代,那时紫装还挺值钱,克罗之刃曾卖过上千元人民币。就算不卖,你在练级时打到一件紫装,心里是不是也很激动?这其实就和传奇里打小怪爆一地是同样的道理。又比如传奇里打Boss必大爆,6*6或8*8,基本就相当于WOW里打Boss必掉紫装,等等。可见经典游戏之间,有些设定的确是相通的。
那么传奇后来为什么不好玩了?因为改免费游戏了,实际上就是花元宝买装备。经典的小极品、打Boss机制都改没了,玩家无法再通过自己努力肝怪获得意外惊喜,所以就逐渐没落了。(具体是在1.76版之后)
同样地,魔兽也把随机紫装改掉了。虽然在地图上做了很多银龙,但掉出来的都是些垃圾蓝货,更多时候则只有50艾泽里特。练级的时候也压缩得很短,言下之意就是你们赶紧练满级给老子刷大米去!这也行?然后奖励方面,看起来是继承了小极品设定,但又矫枉过正:游戏里两个Tier之间的差距也不过是15级(比如英雄本325、随机团340、普通团355),而随便一个泰坦铸造就是15级。这就等于是说你费劲心思去打高级本,人家随便泰坦铸造一下就和你一样,可能还比你高。所以努力不如看脸?游戏变成这样还有什么意思,这么爱看脸我为什么不去玩FGO十连抽?
第三个游戏是暗黑破坏神。
可能有老玩家还记得,暗黑3刚出的时候其实是很好玩的。基本继承了暗黑2,有完整的MF属性,暗金属性多、亮金(黄装)波动范围大。当时的黄装如果随机到极品属性,可以卖到上万甚至几万块钱,以致于有“二环海景房”的传说。很明显,这也是个随机性非常突出的游戏:在暗黑2的时代,绝大多数、几乎所有装备包括武器、盔甲或首饰、大中小护身符,都有这门那样的随机性波动。
有人可能要问,为什么WOW随机性强就不行、暗黑3就可以?因为WOW是MMORPG啊,你在游戏里是要和别人合作的,这自然就少不了和别人攀比。你怎么能忍受一个看起来操作不如你、勤奋度也不如你的人,光靠幸运就比你强?以前这甚至还关系到公会里团队里的位置:组野队组G团,RL肯定都喜欢装等高的,你因此没组上你不会郁闷吗?
而暗黑不一样,暗黑是单机(绝大多数时候是)。单机本来就是各玩各的、相互拼运气的过程。当然也有操作,但操作空间并没有那么大,主要还是看谁的装备好,而装备则是看谁的脸好(FGO也是这个道理)。
结果砍现金拍卖行的同时,暗黑3也把游戏大幅度简化。黄装彻底砍废,没有暗金或绿色你寸步难行(更新到今天基本是没有绿色寸步难行,暗金就是个补充)。但是暗金、绿装哪有这么多可掉?没事我们提高掉率。可是暗金多了、有套装了,打起怪来像切菜?没事,可以加难度,于是就出了折磨2、折磨3……最后出到折磨13。要知道最早的时候,“折磨”就已经是最高难度了!
直到这时也还好。虽然游戏缺乏多样性(比如很多武器是个人就能拿,法师扛双手斧打架,简直闻所未闻),但起码有随机性这个底子在。结果暴雪自己作死,搞了个“太古装备”:太古装备就是属性全满的远古装备,没有任何随机属性可言。结果现在的暗黑3就完全变成了刷太古绿装的过程……这要是还能好玩,那才是有鬼了!
以上三款游戏都可以算是经典,曾经主宰市场数年之久,而今都变得不好玩。总的来说,就是因为“随机”的度没有把握好。
不要被名气所影响 这些游戏会让你耳目一新
一些游戏不用光看品质光是听到制作公司的名字就可以让人期待,但是有些游戏虽然品质过硬但是由于受众不光名气不大而被埋没,今天小编给大家介绍几款品质不错的冷门游戏。
半神
半神的画面效果看起来相当棒,相信即使对画面十分挑剔的玩家也能感到满意了。许多华丽的画面特效与人物的建模制作得都相当细致。尤其值得一提的是,即使玩家将镜头拉到近距离,也可以看清楚单位身上的每一个详细细节,比如Rook石头般外皮上的裂缝。另外,光影效果的表现也十分出色,物体的深度感被很好地表现出来,在整个战场环境下更是细致感十足。
阿门罗
阿门罗是一款由League of Geeks制作并发行的角色扮演游戏。游戏讲述的是百兽之王狮王患上一种怪病而发疯,将自己禁锢在城堡里,并派大量的士兵把守。四大种族对王位虎视眈眈,都想在这个逐渐腐败的时代中发扬一次自己的英雄主义,于是他们踏上进攻城堡的旅程。
二进制领域
世嘉出品的未来科幻动作游戏双重领域是一款原创的以小队作战为基础的射击游戏,场景设定在2080年的东京,玩家控制一帮国际维和小队,在城市的废墟之中与机器人部队作战。
疯狂的麦克斯
疯狂的麦克斯是一款由Avalanche研发的第三人称动作游戏,改编自乔治·米勒的同名电影,游戏拥有载具、射击、开放世界等诸多元素。在该作中玩家需扮演主角疯狂的麦克斯,在这个动态的、开放的废土世界中生存,寻找补给,升级自己的战斗车辆,并和各种土匪团伙进行交战。
节奏地牢
节奏地牢是由Brace Yourself Games开发的一款RPG 音乐的游戏。游戏采用2D横版屏幕进行呈现,像素画风让本作显得十分复古。游戏整体的色调十分昏暗,与地牢主题有着很高的契合度,不过游戏中怪物的颜色还是很鲜艳的,两者相互冲突也形成了独特的视觉反差。此外,本作的光影效果也让人印象深刻,不断闪烁的地板就好像音乐的节拍一样,有种进入了迪厅的感觉。
黑暗2
黑暗2的时空背景将设定在前作结局发生的两年之后,玩家将再次扮演第一作的主角Jackie Estacado。本次游戏剧本依然由英国漫画家Paul Jenkins负责,而开发工作则由开发过杀戮地带、生化奇兵等知名游戏的研发商Digital Extremes负责。
灰烬
由Ubisoft Montpellier创作而成,玩家扮演部落中的神灵,引领着部落土著抵御外敌。而敌人将不是任何怪物或是其他部落的人民,玩家将抵抗的是大自然反扑的力量,使用自己的力量来保护他们免于灾难。在灰烬中,玩家将可操控万物元素成为造物主,任何玩家可以想像到的基本元素如熔岩、流水、泥土都可以在游戏中让玩家轻易的控制。
特技摩托:聚变
Ubisoft发行的一款竞速游戏。极具挑战的单人游戏模式以及欢乐的多人联机都将给摩托赛车游戏一个全新的阐释。特技摩托聚变的最大亮点莫过于游戏设定背景,在未来环境下的高难度飙车,异常刺激!
晶体管
曾制作堡垒的著名游戏开发商Super Giant Games研制开发的。是一部在科幻背景下的RPG游戏,玩家扮演的女性角色瑞德,突然遭到神秘组织的袭击,差点儿被他们武器晶体管所杀,但却阴差阳错的活了下来,并且获得了这把武器,与想要来抢夺这把武器的敌人展开了战斗,晶体管秘密以及组织的阴谋,随着战斗的深入而逐渐浮出水面。
时光之刃
由Gaijin Entertainmnet开发,Konami发行的一款动作冒险类游戏,游戏的主角是鬼刃的主角Ayumi,她是一位使用枪剑作战的财宝猎人。在本作中,Ayumi将继续她的冒险,但却因为寻宝而来到了一座奇异而危险的小岛上。
记录这些年我看过的小说2
《人道至尊》:钟岳【境界:道神/泰皇、帝岳【太阳神刀、元磁神刀、先天神刀、时光之刃、空间之刃】【神通:葬道,斩道,八道轮回、轮回大道、时空大轮回:八尊泰皇现】
龙/妖族化身——妖王-龙岳,城主;魔族化身——魔王-波旬公子,魔族第一美男-魔主;故我过去身——古岳;道我——易先生。妻子:阴燔萱、金何兮、衣婉君、君思邪、丘妗儿、石阴姬、司命、月神。九子,疯子天人师兄——风孝忠】。
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《牧神记》:秦牧【身份:天魔教教主/天盟盟主/牧天尊,第十七宇宙·弥罗宫/混沌殿七公子【神剑-劫剑、混沌异宝·古朴的灯(敌人的道法神通一切分解)。剑法第一人,:第一式·开劫剑,第二式·提劫剑,第三式·应劫剑、破劫】【精通:剑道、神通、刀道、医道、画道、轮回之道、造化之道,入梦化大千世界、万劫不复;几乎全能。混沌殿、混沌成道】
红颜:月天尊(空间、琴弦)、凌天尊、延秀帝/妻子·灵敏秀(女儿圣童·秦灵筠)、上皇剑神/龙族·白璩儿、造物主爱人·阆涴神王(儿子造物主神王·秦思秦)。
坐骑:龙胖、烟儿(夫妻)。道友:虚生花、前世御天尊/现世弟弟·蓝御田、前任延康国师·江白圭、太上皇/老丈人·延丰帝、祖上/道友/朋友/开皇·秦业(初心为剑,剑道第一人)
天盟五大元老·云天尊、幽天尊、收藏神魔专家/六条腿的通灵箱子·星犴天尊;家人·残老村九人、弥罗宫主人/老师。
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【5】【2019年,看过的书】
《鼎剑阁系列·七夜雪》(作者“沧月”):霍展白(七公子/新阁主,中原剑术第一)、神医·薛紫夜、新谷主/前杀手·妙风/雅弥。
《幻世·剑歌·碧城》:(第一故事)谢少渊【剑妖公子、武功绝顶的疯子】、丫头·幽草。
(第二故事)素衣女侠·谢鸿影【红颜剑、二十八岁,上一代天下第二剑,人称小谢】、白衣·沈洵【上一代魔宫少主、天下第一剑】。
(第三故事)二师姐·华璎/薛楚妍【漆黑束发、道家长袍、凝碧剑,纯孝柔和】、卫庄/卫怀冰【惊神一剑、鼎剑阁二公子、紫衣】、华清【白云宫新宫主,原大师姐】。
《穿越黑道总裁爱上重生修仙王妃》(作者“江中命”)爆笑:尼古拉斯·赵四、慕容冷悠。
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《萌妻食神》(作者“紫伊281”):叶佳瑶/叶瑾萱(食神)、夏淳于(儿子:夏天赐,两女儿:婉婉、婷婷)。
《古代试婚》:女神医-林兰、文臣-李明允(儿子-李承愉、李承悦)。
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《萌妃养成记》:(【齐王爷/太子爷/皇上】-李澈=【能文能武能射、造酒-做衣;齐王妃/太子妃/皇后】·朱媛媛/易名杨晨/原名“唐莞尔”)、(皇孙儿子:李晟睿、李晟恭)。(御医好友-顾恒=妻-女主姐妹小郡主·李歆瑶)、女主同窗好友-法官·赵海生、第一富商-方大同、花商·屠季、(【十八般乐器】女主义妹赵王妃-杨朵朵=七弟赵王·李洛)、女主杀手姐姐/妹妹-李玉婵/“唐沫儿”、女主弟弟·唐念双、(女主师傅/朋友-南宫墨宇=妻-女主姐妹公主·李莞彤)。
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《六宫盛宠:倾城帝医妃》:天下最富纪家孙女/古来第一位女医官/陆师爷(宁曦郡主/大周皇后-陆小宁、皇太孙/燕王/皇上-皇甫少烨)。男主医友/史部左侍郎·顾十风、(男女主商友/户部左侍郎-赵寅成=女主好友-陈思瑶)、女主表哥文才-纪子明、(女主三妹-陆芳蔼=将军-宋毅)、女主四弟-陆承嗣、(女主好友-沈心蕊=大哥陈彦禹);丫鬟姐妹-管账·白芷、大厨·豆蔻、机灵·商陆、(冷面武功·夕雾=男主暗卫-步惊云)、八卦蛔虫·杜若。
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《妾本温良》:制衣商人-李慕婉,仆人·女主对他有意-曾牛/曾天磊/曾天佑(继子大哥-李慕白=姐妹-瑞萱)。
《朱门绣户》:(当家/最惨女主/刺绣六妹-傅流云=沈子谦)。大哥-傅明睿、最帅二哥-傅明则、三哥-傅明易、四哥-傅明承、五哥-傅明俊。女主最爱的哥哥之一/练武堂哥-傅乔汐,(话不停单纯嫂子堂姐妹-傅语蓉=莫冲)。
《重生之逆流》:(天下第一绣·云霓郡主/温婉四小姐-秦慕云=想当将军/单纯正义-萧望)、(机灵善意五妹-秦慕灵=闵弘)、天真六妹-秦慕歆、(改过自新二哥商贾-秦慕怀=结拜姐姐-杨玉敏)。义父-景王,(丫头-水容=王府侍卫-赵友良)、(翠茹=李从安【仆人夫妻】)、(丹秋=宋子乔)。
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《重生之嫌妻不自弃》:(二小姐/棋手/当家·华锦书、夫君二公子-纪宣仪)、原配儿子·清儿;善良热心三弟-纪莫非、腼腆苏贵妃四妹-纪泫歌、百墨斋主/六皇叔-轩辕卿尘。
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《一品闺秀》:(轻功能武开酒店琴乐/容安郡主/七妹-顾小夕/阮思语=三皇子/清和王-轩辕昊/白离)(戒指仆人仙人-持重沉稳·青闵min、造房子暴躁耿直·赤炎=嘟嘴大胆种花蓝禾he女、药草脸皮薄乖巧·绿乔女、管事音乐冷淡·白离)、五殿下-轩辕奕;紫菱姐=铁牛、三姐女红-阮思真、(改邪归正四姐-阮思萱=四姐夫/桃花眼·冯竞)、八妹通音乐-阮思韵、九妹-阮思卉、(义兄/晋安王世子-轩辕彻=温柔表姐·俞又容)、两人的朋友·易明。
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【5】《禁止曝光》三部曲世界观(作者“一月青芜”):娱记/白肤/大眼/单纯小绵羊/后妹妹·高心、漆黑卷曲长发/成熟性感/大灰狼后姐姐·蒋卓臻。(女秘书·生活冷面-may/钱玮、工作热心被坑-miki/曹悦芳);黑道妹子·K、情医三部曲前主角·田总/田光和夫人、时代设计师林小姐·林天瑜。
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《不在江边在湖边》79章未完:九华山太师叔女道-杜潋衣、弟子-李若可,魔道玄月崖女主人-萧玉节,弟子-萧潇;九华现任掌门-何君瑶。
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【1】《情医》三部曲之一:冷漠母夜叉外科医生-苏湄,小犬般可爱实习生结拜老三-沈逸。沈发小/成熟闷烧/地产销售/结拜老四-田光、沈同学损友-苗园cp;结拜老大同志-萧言庭、结拜老二警察-张伍明。
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【2】《对你偏爱》三部曲之二:妹妹-林海琼、姐姐设计师-林天瑜、暖男姐夫-胡力。姐朋友建筑公司老总-田光、朋友醋坛子-苗园;姐朋友/妹学姐-沈逸、大家的姐姐/苏姐-苏湄。妹同学(热情聪慧单纯·宋笛、安静成熟·姚凌蕊)。
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【3】《独爱》26章未完(该不客气)三部曲坑之三:苗园、田光。万盛管家保安妹子·K、林小姐·林天瑜、林海琼、沈逸、苏湄、黑道公主-吴念。
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【6】《导演!再加场吻戏吧》三部曲世界观:大狸子/导演-黎筱雨、有钱制片美人-周迦宁,GAY朋友BOB、朋友女演员-孙静彤;前主角搞地产/周熟人/占人便宜-蒋卓臻。
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《小雪至立春》:女编辑-何雪言、同事女友-颜扉,男性作者好友-王旭东;何前文学女友-白霖羽、颜前大姐女友-沈素玉。
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《御姐霸爱之女王总裁/御姐秘书》:精明能干成熟冷静女助理-叶清萱、霸道自私恶魔女总裁-季一璃;聪明智慧小蛇蝎像她们共同的孩子-夏晓雯、弟弟-夏晓南、妹妹-夏晓晴;朋友女明星-苏瑾。
……
《总裁逼我做影后!》:次女社长高贵美丽假正经-崔真妍、国民少女偶像队长清冷倔强成熟寡言柔和-朴雪秀;朋友傻秘书-金素慧。
……
《半夏致立秋》:彪悍精灵穷护士长-习秋彤、淡定成熟话少圣母美女医生-夏未岚;小弟男护士属下假儿子-王晓武、傻姑娘单纯女护士-孙若溪、天使小女孩聋哑病人-时月。
……
【4】《和你在一起》三部曲世界观/独爱故事三年后:二十九大龄女青年广告设计总监有点二-邹凌明,病弱闺蜜表姐画家艺术家-苏映真;二十出头毒舌表妹小医生-李鹤之、基友小妾优雅冷漠无情带坏女主的女老板-邱卿;加拿大结婚群/前书主角“兴义堂”黑道女老大-田光、妻子-苗园、女儿-苗小小;林天瑜、妹妹新医生-林海琼;沈逸、苏湄;万盛会所管家/做过雇佣兵的女子-K、田光黑道情敌-吴念。
…………………………
《穿越之闲人修仙》93章未完:现代摄影师-叶季晨/异界自在峰白衣女道士大师姐木系输入吸收树木的生命之力-沈天枫、冷淡水系白云宗师妹天狐族大公主之女-阮青筠;报恩白狐天狐族二公主-绿真公主;珍宝宗官家师姐-司马静楠、同龄温婉青鸟后裔小姐-韩衣凝、丫鬟青鸟后裔-翠羽。
……
《霓裳风云传》:能文能武大周长公主/霓裳公主-赵凌、爱人(义首堂堂主侠女-沈雪衣、坤秀宫琴女杀手妖女-杨滟、白发宫主/玉璃公主/天下第一高手/容颜不老的姑姑-冉清湄、坤秀宫二师姐冰美人-洛冰青、毒妇妹妹-文真);公主侍卫-海棠、做事能干大丫鬟-柳儿、坤秀宫徒孙-小江儿。
……
《星宿劫》:狼巫女/血魔-独孤岚祯(惊邪神剑)、师傅爱人/中州第一女剑仙/玉虚元君-雪元卿(凤羽神剑),净月菩萨姐姐、师妹·方玖;义妹妹·贺兰阿暖、冰魔·夏莀星、圣女/魔女·许灵均。
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地狱之刃其实是个ASMR游戏?
“这周玩什么”栏目,意图搜罗本周游戏时光的热门游戏,或是刚出炉的新游戏,或是大家正在玩的老游戏。而本节目会甄选这些游戏的精彩评价并进行汇总,点评者包含但不限于编辑、UpTeam成员、网站用户、鉴赏家……请大家多多在我们的游戏资料卡下方做出点评。
平台:PS4
@赞恩-游戏时光导播
它先锋又大胆。它不仅想得到,而且做得出。它戳破了潜规则,省去了场面话,把日式角色扮演游戏的核心特性—包括好的和不好的—赤裸裸地展示了出来。
@政宗-游戏时光编辑
即便是撇去时代变迁所带来的“技术性成见”,《最终幻想12》在我看来依然是有缺陷的。比方说开放世界的设定伤害了叙事节奏(这个问题直到今天仍然是开放世界的桎梏),游戏的演出效果横向对比PS2上的其他JRPG也并不是那么出挑。
但伟大的作品并不需要是完美的。松野泰己对于伊瓦利斯世界的描绘,以及备受称道的核心系统,都是如此令人着迷。尤其是后者,执照盘、装备、魔法和技能、策略系统的巧妙结合,让摸索、研究系统的过程充满了乐趣。原本担心可能会破坏平衡性的双职业系统,事实证明它为游戏带来了更深层的钻研空间。
如果你是一名JRPG爱好者,诚心建议来试试这款10年前的老古董。
平台:PS4/PC
@猫村ノ村長-游戏时光编辑
我一开始想在《地狱之刃》寻求砍怪的爽快感,但失败了。
这就是个神话和精神病混杂的游戏,战斗和解谜都是讲故事的一种手段。当然,这种体验也是我比较赞赏的,可以说是歪打正着。
《地狱之刃》是一个好游戏,可惜他的把故事说得太模糊,需要让玩家们自己慢慢探究,或许现在大家已经没有这个耐心,也没有这个余力了。
@Flint.Stone-Steam网友
能让我的1070发烫的ASMR,嗑药的感觉也不过如此吧。
平台:PS4/PC
@EK-游戏时光编辑
如果从一个RTS/RTT玩家的角度来看,《突袭4》并没有什么创新之举,而它的完成度也实在说不上高。但是这个系列能出新作,我还是挺开心的。
平台:PS4/PC
@FiveSpeedAsh-Steam网友
上天入地做《守望先锋》不能之事。给《破法者》一个机会,你绝不会后悔。
平台:PC
@Master.Xia-Steam网友
有什么比有架干更爽的呢?
阴谋?计划?秘密?那是什么?不存在的。(邪笑)
双持加X林,我能打翻整个星球!
SAY HELLO TO MY LITTLE FRIENDS !!!!
平台:PC
@比叡-游戏时光鉴赏家
直到最后我才发现,这世界上最可怕的不是映入眼前的妖魔鬼怪,而是人心中的魑魅魍魉。白纸黑字,有时比刀光血影的效果,更为惨烈。
@Vie-Steam网友
我想把这个游戏推荐给当年举报我上课看小黄书的妹子。
平台:PC
@比叡-游戏时光鉴赏家
撇开一切炒作要素再回顾《ICEY》,你还是能找出不少可圈可点之处——尽管被很多人诟病流程太短,人物动作僵硬,关卡和技能设计粗糙。但优秀的打击感,meta元素合理的运用,多种设定的neta梗,鼓励探索的氛围,都足矣证明其价值。在国内游戏市场的现状下,《ICEY》的作用就像一枚烟花弹——转瞬即逝,但它在漆黑的夜里,留下了自己的绽放的魅影。
@我他妈社保-Steam网友
就问一句:官方什么时候出艾希本子?
平台:PC
@Luberty-游戏时光鉴赏家
‘楼下一个男人病得要死,那间壁的一家唱着留声机;对面是弄孩子。楼上有两人狂笑;还有打牌声。河中的船上有女人哭着她死去的母亲。人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹。’在这个游戏里你扮演的,是一个不觉得这些人类吵闹的”神“。你将回应他们的求助,让两个在时间与空间上毫无交集的人(或是猫)命运相连,悲欢相通。——最后你会发觉,即使是神,也没有办法让这个世界对每个人来说都是一个美好世界。
@半夏-Steam网友
倘若时间也会产生分岔,那麽它将通往无数个未来。不论这些未来多美多坏,都会存在着一些并不完美的'完美‘。
平台:PC
@比叡-游戏时光鉴赏家
在游玩的过程中,无论是屏幕外的我还是屏幕内的“我“都迷失在了这个世界中,并产生了一系列诸如“我是谁”“我在哪儿““我怎么又死了?”“这块儿怎么跳?”怎么又从这儿跳?“等一系列令人思索不已的问题。
@开卡车的老司机-Steam网友
这游戏挺简单的,我死了不到2000次就过了。
时空之刃新手指南 初期升级攻略及PVP指引
时空之刃上线有一点时间了,作为一款自由度非常高的格斗手游获得了很多玩家的喜爱,那该怎么去发展培养角色,怎么去搭配装备的问题也留给了玩家,要怎么快速成为高手,下面一起来看看。
1.钱花哪里?
个人觉得虽然每个人玩游戏的态度不同,但是花点小钱玩游戏还是必须的,毕竟开发商都要吃饭,这个游戏最必要就是买永久卡和月卡了,每天200水 两次体力够用了, 还有钱就去把首充冲了,花在符文上「注意是200的单个箱子,不是400的3抽,原因就是寒冰符文!bug存在!后面详细谈」。45级会有个坎,因为第三章需要很高的p,如果有钱买点10连抽「注意是10连不是8连,因为10保证有圣泉!8连长期毛都没有,土豪随意??」。
2.去哪升级?
神图214 到45不用说,45以后根据战力 311 313 314 315。我是挂的313因为313会放技能的怪少,可以自动?? 如果手动 那就随便了 基本49以后都是2%没很大区别。有人说317,我就呵呵?试试吧,手动都容易挂??
3.金币哪来?
大号挑战打完,建小号武器强5 金币挑战 符文挑战 幽灵船挑战 打完,符文分解,材料卖掉,删了再来。一天建4个 12w妥妥的。
4.pvp 为啥别人打我疼 我打别人不疼?
废话!打你疼都是有道理的!低头看看自己武器!大神脱衣跟你打 怎么都疼! 给点建议 前期堆耐吧!至少同级有优势。
5.元素挑战别人分怎么这么高?
第一装备好,第二操作好!想办法连击别被打断50-100的时候就终结一下,保证分高。你要老死就别问我为什么连不起来了,a两下走 在a两下走,不贪刀就不会死,有群a技能就用,连击自然高。
6.金币 材料库我打不过啦!
当然,我也是才能打满60只的??这玩意跟等级走,等级越高伤害要求越高,比如你40级拿30的武器肯定打不过的,换了45级武器就可以了。