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新世纪福音战士同人(宝可梦新妹子同人太多成为话题,不过距离本子王还早着呢)

导读 新世纪福音战士同人文章列表:1、宝可梦新妹子同人太多成为话题,不过距离本子王还早着呢2、同种同根不同花 漫画版新世纪福音战士优势简析3、再见了所有EVANGELION-适格者们

新世纪福音战士同人文章列表:

新世纪福音战士同人(宝可梦新妹子同人太多成为话题,不过距离本子王还早着呢)

宝可梦新妹子同人太多成为话题,不过距离本子王还早着呢

一般一部动漫作品或者游戏作品热播之后,各种同人作品就会铺天盖地的冒出来,通过同人作品的数量多寡大家也可以大概预估一下这部作品的人气如何,其中当然是人气最高的角色拥有最多的同人作品。

不过,《宝可梦》新动画开播之后,似乎女主角的同人图没看见多少,倒是《宝可梦剑盾》中的一位妹子:玛俐的同人作品特别多,被大家吐槽说她成为了新一代的“本子王”了。

比如上面这张图,是日本画师ろうか老师创作的玛俐同人,这个质量着实是非常高的。

除此之外,还有不少同人大佬、绘画大触什么的创作了不少玛俐的同人,pixiv上的同人图超过了两千幅,其中不乏佳作,而且现在还在增加中。说不如看,让我们来欣赏下我个人比较喜欢的一些玛俐妹子的同人作品吧:

作者:GAMBE

作者:しの

作者: グムラット /Goomrrat

作者: EROTIPOP

优秀的同人作品还有很多,这里只分享一些我个人比较喜欢的。为啥大家愿意为这位妹子创作同人呢?我想可能是因为性格,可能是因为其可爱的长相,也有可能是看别人画所以就跟着画了,但是无论如何,能有这么多大佬愿意为这位妹子创作同人,已经说明她的人气了。

作者: ぷっち

但是,就这样就能够被称之为叫“本子王”了么?

我觉得并非如此。

到底啥叫本子王呢?其实这个词很好理解,本来本子指的是各种动漫作品游戏作品的同人漫画,所以本子数量多的女性动漫角色,就被称之为叫本子王。P站上的都是些单图而不是同人漫画,连本子都不是,怎么能叫什么“本子王”呢。

要对比其诸位前辈们的同人作品数量,玛俐可以说是还早呢。如果说动漫历史上有过哪些本子王的话,我想《刀剑神域》中的亚丝娜要算一个。在当初《刀剑神域》动漫热播的时候,无数同人爱好者和专业的漫画家们,为亚丝娜创作了很多同人,各种类型的同人作品都有,一般向的同人也有很多。

之后,类似《甘城光辉游乐园》一类的作品火热起来了之后,女主角千斗五十铃的同人作品也非常多,成为了大家讨论的话题,甚至出现以一己之力对抗舰娘的局面,被大家戏称为“劳模”。

而在更早在之前的话,诸如FATE系列、东方系列、《新世纪福音战士》等等现象级的同人作品动漫作品,其同人漫画的数量是无比巨大的,这些作品的角色们凭借同人作品的数量或许也可以称得上所谓的“本子王”。

但是,我辈绅士应该记住一点:江山代有才人出,各领风骚数百年,什么本子王一类的,只要有动漫作品不断推出,我想就会不断有新的王站出来,挑战前辈们的辉煌。

同种同根不同花 漫画版新世纪福音战士优势简析

文|akAyc

图|来源网络

《新世纪福音战士》(以下简称《EVA》)是由日本漫画家贞本义行创作的漫画。于1995年2月起开始连载,在2013年7月正式宣告完结。在长达18年的连载历程中斩获粉丝无数。这部漫画作品之所以会拥有如此强大的圈粉实力,笔者认为有以下三个原因:

1、漫画在人设、画风及气质上与动画相一致

除了漫画家这一职业外,贞本义行还是一位资深动画制作人,在《EVA》动画创作团队中任角色设计一职。正是因为他有着这样的双重身份,且深度参与过动画的企划和制作,所以他所绘制的《EVA》漫画在画风上同动画保持了高度一致,同时在剧情内容上加入了很多自己的想法,因而受到很多原作粉丝的喜爱。

2、这是属于贞本义行的《EVA》故事

很多人觉得漫画版的《EVA》是基于动画改编而来,其实不然。通过追溯调查不难发现,《EVA》漫画的揭载时间是1995年2月,而TV版动画最初在电视台开播时间则是1995年10月,漫画的问世时间更早。据此,笔者推断,《EVA》漫画或是当年GAINAX公司在TV动画未开播之前投入市场的试水之作。但也正因为它是贞本义行遵循着庵野秀明的企划自行展开的故事,才保证了读者看到后续更新的漫画作品的时候不会有违和感。

3、漫画是对动画结局的补充和延续

剧情方面,动画的结局是整个地球被清洗,在第三次冲击后的世界里只剩下碇真嗣和明日香两人在海边面面相觑。而漫画的结局则为我们呈现了一个重生的全新世界,在这个世界里,真嗣为了去东京考学来到车站,并与明日香在车站意外邂逅,真嗣怀揣着对未来的希望,决心寻找自己生活的目标,不过在分镜里随处可见的量产机遗迹似乎在暗示我们,这个时间点距离第三次冲击已经过去了好久,这也让我们意识到,世界虽然已经恢复了常态,但绝不是曾经的世界。

综合以上三点,笔者建议大家将《EVA》漫画理解为一部官方同人作品,毕竟《EVA》的漫画和TV动画虽然同源却相互独立。漫画中不同于动画原作的故事脉络为人们呈现出不一样的观感,让人们通过作品收获了不同的感悟,这或许就是《EVA》漫画的迷人之处。

再见了所有EVANGELION-适格者们的背影-非常适合漫粉当手机壁纸

《新世纪福音战士》这部作品按照庵野秀明的意思在《终》之后就彻底完结了,毕竟他也是通过碇真嗣之口说了“再见了所有的EVANGELION”。能登上EVANGELION并驾驶“ta”战斗的那是极少数的人,说实话看完这部剧我总是觉得是收到了诅咒,而且内心都多少都是有点心理问题的,而且也是被深深陷入了一张阴谋之中。所以我自己从来都没有想要成为他们,我自己反倒是想要成为NERV或者Wille的成员。《新世纪福音战士新剧场版:终》已经连续五周获得日本周末票房冠军了,今天我给大家带来的是一套驾驶员的角色图。@mqq11ねこのけだま,此前画FGO的角色居多,然后最近她特别热衷绘画的是角色背影,她也是借着EVA剧场版的上映,绘制一套五位适格者驾驶员的背影图,就是大家看到的题图。

五张图的构图都是一样的,角色穿着紧身战斗服(渚薰除外),站在自己的EVANGELION前,给人一种临战出发前的感觉,而明日香的这种最为夸张,金色的头发怒发冲冠,有种超级赛亚人的感觉。这种背影作画虽然不能直接表现角色的正面,但因为是同人作品,其实大家就是看个背影或者服装场景就能知道是谁反而会让大家有一种新鲜感。

绫波丽 零号机

碇真嗣 初号机

明日香 二号机

渚薰 十三号机

真希波·玛丽 八号机

喂喂!你走错片场了吧!

【我是二次元】喂喂!你走错片场了吧!

大家看动漫时有没有这种感觉,一部动漫里的人物很像另一部动漫里的人物。不知道的以为是走错片场了,让人看着各种出戏!诸如此类的动漫人物尤其多,比如:

《家庭教师》——云雀恭弥VS《银魂》——土方十四郎

《黑执事》——葬仪社VS《家庭教师》——贝尔菲戈尔

《黑执事》——夏尔·凡多姆海威VS《银魂》——柳生九兵卫

《新世纪福音战士》——渚薰VS《未来日记》——秋濑或

《龙与虎》——北村佑作VS《银魂》——志村新八

《魔法禁书目录》——茵蒂克丝VS《侵略!乌贼娘》——乌贼娘

天呢噜,橘子君脸盲症要犯了!长得如此相似,让人如何不跳戏啊!然而,这些都只是长得相似而已,并不是真的走错了片场,仔细分辨还是能区分开来的。但是在新一集的《暗杀教室》里,真有人来错片场了喂!17分48秒的食客里面发现一个熟悉的身影,深度怀疑是隔壁片场打完篮球饿了,过来吃碗面的。。。

没注意到吗?这个熟悉的背影,这头蓝毛儿!

这不是黑子哲也吗??喂喂,11号,隔壁才是《黑子的篮球》片场啊!你是来串场吃碗面顺便刷个存在感的吗?

好吧,这招确实奏效,这一刻,弹幕核能了。。。这蜜汁存在感也是6666

不过,你只看到了黑子吗?就没注意到右上角的黄色爆炸头吗?

好吧,也许你们还小没看过这部动漫,这是《鼻毛真拳》的主人公波波波↓

就是这位画风清奇的大哥。。。你以为这样就结束了吗?眼尖的网友又有新发现,黑子旁边的粉毛不是《超能力者齐木楠雄的灾难》中的主人公齐木楠雄吗!!

这隔壁到底有几个片场啊?你们齐齐来这儿跑龙套,是“杀老师”剧组给钱多吗?。。。三次元的伙伴们只能说:原来二次元的贵圈也挺乱啊!

最后一句

什么,你还没看这集?你看了这集但没注意到?!回去重刷!!!

(文章图片来自网络及微博见水印,如有侵权请联系橘子)

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原神降临,复盘米哈游八年征战史

文丨竞核

原神跟玩家正式见面的日子,掰着手指头都数得清了。

单从造势宣传的势头来看,米哈游对原神不可谓不重视。6月9日晚,《原神》官方进行了“启程测试”的前瞻直播。

据悉,三测除剧情内容与角色更新,玩法改善主要在三方面:核心系统之一的元素系统;材料产出的固定秘境;新开好友与联机匹配功能。

时隔一天后,也就是6月11日上午10:00,《原神》三测将正式开启。这款饱受争议的高热度游戏作品也将迎来最后的检验。

谈起《原神》的研发公司——米哈游,我们更熟悉其原创二次元IP“崩坏”。从热爱ACG技术宅的团队到业界知名、国内二次元顶尖游戏公司,米哈游正是凭借这一王牌IP。

《原神》的诞生,是否意味着,米哈游深耕单一IP之路终于走到了岔路口。

为更了解米哈游的布局谋篇,竞核悉数《原神》成长过程中的点滴,复盘米哈游8年成长史。以期,为大家打开一扇了解米哈游的窗户。

《原神》将临,光明or黑暗?

游戏原神诞生之初跟漫画紧密相连。

2018年8月初,原神官方在微博发布了名为《原神project》的漫画序章。

崩坏新游?全新IP?官方虽没有明确表示,不少玩家猜测这是崩坏4的预热。毕竟,市面上崩坏续作的小道消息早已满天飞。

鉴于漫画中的元素与“崩坏”渐行渐远,着实吊足了玩家的胃口。直到2019年6月8日,官方才发布了《原神》首支预告片—序章pv:捕风的异乡人。

恢弘的世界、精美的画风,米哈游凭借在国内堪属顶尖的渲染技术,让苦等大半年的玩家连连称赞,但随之而来的,还有意料之外的风波。

提到“开放世界”,大多数人第一个想到的便是任天堂的高分神作《塞尔达传说:旷野之息》,本次原神pv披露后,不少玩家便指出原神与旷野之息的多处相似有抄袭之嫌。

仅从游戏内容来说,整体画风较为相似,而在人物动作、物理引擎的设置上也有所雷同,但同样的卡通渲染并不只一家,追求开放世界真实度的相关设定也能理解,毕竟原神在玩法上与旷野之息也有较多差别。

不过短短几分钟pv中,镜头构图及叙事节奏的相似度,引来了更多对比与争议,有人猜测这是官方“碰瓷营销”。

抄袭话题在“米卫兵”与“米黑”激烈的唇枪舌战中再次升级,甚至发生了,任天堂粉丝CJ现场怒砸PS4、某游戏大厂官方账号暗讽等颇有看头的事件,引得吃瓜路人时不时也跳出来参战一波。

时至今日,这场“战争”硝烟尚余,流传最广当属“原神问世、黑暗降临”的梗。

《原神》究竟会带来国产游戏的黑暗还是光明?结果现在并不能定论,但从米哈游的重视程度可以预测,《原神》或许真的会改变国产游戏格局。

米哈游总裁刘伟曾表示,《原神》的研发投入已经超过1亿美元,除此之外,4月3日米哈游在上海成了一家名为“米哈游派蒙科技”的全资子公司。

“派蒙”是《原神》里的重要NPC,也是游戏的吉祥物,所以这家子公司应该是为“原神”IP服务,从经营范围来看,米哈游对于《原神》衍生周边产品运营已有所准备。

对于《原神》,米哈游不仅耗费巨资,还有不小的野心。

众所周知,国内游戏市场以手游、端游为主,《原神》却做出了全平台登陆的决策,且平台之间账号互通。

19年10月,《原神》成功拿到移动端游戏版号,今年5月,又过审了PS4。

最令人惊讶的是,今年1月14日,《原神》官宣登陆NS平台。消息一出,“抄袭”一事又走上风口浪尖,毕竟,任天堂会接纳,被认为抄袭自家神作的《原神》实在出乎意料。

把目光拉回到2019年,腾讯宣布代理Switch国行版。尴尬的是,国行Switch由于游戏数量太少,并未取得玩家青睐。

如何打开国行Switch市场?海外游戏难以引进,如果有高质量国产游戏登陆,自然是最好不过了。

《原神》便成为了打开市场的最佳试验品,若《原神》能够登陆国行Switch,必定带动一波用户。如此双赢的收益下,以上操作也不足为奇。

万事俱备,只等上线。

从《原神》在游戏玩法与发行上的大胆尝试,不禁让人想到,米哈游能走向国产二次元顶尖的地位,也是依靠在小众市场中,勇于创造“崩坏”IP的决心。

从0到1:技术宅登顶二次元

“崩坏”对于米哈游来说,无异于一块金字招牌。

之所以能闪闪发光,还得说回到从米哈游三剑客的故事。2011年,三名上海交大计算机系研究生创立了米哈游,并发布了一款萌系动作解谜游戏《FlyMe2TheMoon》。

这便是米哈游作为独立开发者团队的第一款游戏。

由热爱ACG的技术宅男创立的米哈游,从一开始就坚定了宅男定位的二次元游戏道路。

《FlyMe2TheMoon》无论是画风还是剧情背景的设计都充满二次元的气息,游戏名同样取自日本知名动画《新世纪福音战士》片尾曲《fly me to the moon》。

比起米哈游最为红火的“崩坏系列”,这款久远游戏鲜为人知,体验过的玩家大多是日后慕名而来的“考古学家”。

不过崩坏玩家们更愿称其为“崩坏0”,究其原因,如今崩坏系列的女主角“琪亚娜”正诞生于此。

2012年,米哈游公司正式注册成立,“崩坏系列”第一部曲《崩坏学园》问世。

团队年轻,游戏设计经验少,面临众多挑战的米哈游成员,为了集中精力开发这款横版过关的萌系手游,甚至选择延期毕业。

游戏盈利上,《崩坏学园》作为iOS单机手游,以付费下载的模式发行,并未赢得可观利润。

不过米哈游对于游戏上ACG元素的倾注仍然获得了玩家的认可——全女性角色的极端设定,将“萌”做到极致。

由此,崩坏系列雏形显立,崩坏世界观开始建立。

2014年2D横版射击游戏《崩坏学园2》发行;同年,《崩坏3rd》(后更名《崩坏3》)立项开发,历经两年沉淀,于2016年10月正式上线。

如果说《崩坏学园2》只是在《崩坏学园》基础上进行了游戏玩法的扩充与完善,《崩坏3》则是在画面与玩法上改头换面,从2D变为3D动作手游,高达1.5万建模面数给玩家带来全新的视觉盛宴。

在游戏上线前,《崩坏3》同名漫画已经开始连载,而《崩坏3》游戏主线剧情与漫画的接轨,将分散的崩坏系列剧情串连起来,更完整的崩坏世界观甚至为崩坏IP吸引了不少不玩游戏的“纯剧情粉”。

从崩坏系列初始,米哈游一直有意拓宽周边,致力于建立“崩坏”IP。毕竟,米哈游创立之初的目标不只是游戏公司,而是成为世界一流的国产动漫公司。

漫画、视觉小说、角色歌曲、同人创作...一款游戏或许总有衰败,但一个成熟的原创IP却可以长时期焕发生机。从投资版图来看,米哈游一直追求动漫、小说、周边等领域协同共生。

《崩坏3》的精品制作多年来被视为同行翘楚,在维持游戏本身长线运营的同时,米哈游开始深耕以崩坏3为重心的崩坏IP。

回顾崩坏IP的成长,《FlyMe2TheMoon》是源头,《崩坏学园》正式站稳脚跟。真正让米哈游坚定信心,砸钱打造崩坏IP的产品,还得是《崩坏学园2》。当年,该作登顶App Store付费榜,怒刷了一波存在感。

直到《崩坏3》出道,崩坏IP总算搭建好了雏形。数据不会说谎,截止2017年上半年,该作注册用户超2200万,总充值流水金额超过11亿元。

米哈游从满腔热血的宅男团队,走向国内顶尖的二次元厂商,绝非仅靠崩坏系列游戏本身的精良。在充斥产品百般的如今,拥有自身文化内核的原创IP才是生命之源。

上市失败?崩坏IP的潜藏危机

对比腾讯、网易等游戏大厂,米哈游手握“崩坏”一个IP,仍在国内手游市场占据着举足轻重的地位。

由此可见,米哈游对于崩坏IP的开发得心应手,而崩坏IP的巨大潜力也毋庸置疑。

2017年,米哈游对首次公开发行股票招股说明书进行了预披露,目标A股上市。

据12月更新的招股书显示,米哈游收入主要来源于移动游戏《崩坏学园2》与《崩坏3》。2017年上半年,总收入58792.43万元,其中《崩坏3》收入为49626.10万元,占比高达84.41%。

从17年起,《崩坏3》已然成为米哈游最核心的项目。招股书显示,本次发行募集资金将用作深耕崩坏IP。

针对不同游戏爱好群体,米哈游计划新开发两款崩坏系列游戏新项目,分别是一款RPG游戏《崩坏-编年史》(暂定名)和一款卡牌养成类游戏《崩坏-使魔战争》(暂定名)。

对于新游戏项目开发的必要行,米哈游主要从丰富游戏产品题材与进一步提升“崩坏”IP影响力两方面进行了阐述。

固然,“崩坏”IP的长线发展可以同时提高米哈游公司品牌的竞争力与影响力,可IP单一化也承担着极高风险。纵观国内手游市场,凭借单一IP养活公司的路子并不被看好。

在上市风险因素上,米哈游提到了自身对于《崩坏学园2》、《崩坏3》产品与单一IP“崩坏”的依赖,而证监会在招股书反馈中,明确指出了米哈游持“崩坏”一个IP对于未来持续盈利能力的影响问题。

也许正是这次因为上市失败,米哈游开始重新规划公司战略,放弃了全力发展“崩坏”单一IP的道路。这也是为什么,我们至今未能看到《崩坏-编年史》与《崩坏-使魔战争》两款崩坏系列续作的影子。

取而代之,米哈游开始转向新IP的探索。从“崩坏”IP走向IP多元化,意味着米哈游需要首次跳出“崩坏”体系,寻求全新的方向与产品。

除了上述今日开放三测的《原神》以外,米哈游还将在未来上线一款女性向游戏《未定事件簿》。

律政 恋爱,女玩家的钱包“危”!

近年,女性向手游市场愈发成为各大游戏厂商力争之地。

2017年,《恋与制作人》的出现引爆国内手游市场女性用户,上线一周多,App Store免费榜第2,超过《王者荣耀》。随后,放置类休闲手游《旅行青蛙》也掀起热潮,再次证明女性用户市场的巨大潜力。

对于正打算开创新产品的米哈游来说,爆品更少、尚显空缺的女性向市场成为最佳探索领域之一。

当然,腾讯、网易等大厂同样不会放过这个机会。

今年1月,完美世界《梦间集天鹅座》正式开服,腾讯《光与夜之恋》、网易《时空中的绘旅人》也在陆续测试中。2020年,或许将迎来女性向手游爆发期。

目前来看,较为成功的女性向手游通常集中在乙女、偶像、宫廷、放置等几大类别。米哈游较为大胆,首次融合“律政”与“恋爱”两大元素,将《未定事件簿》打造成一款律政恋爱推理手游。

6月7日,《未定事件簿》“定音测试Verdict Beta”结束。从三测表现来看,《未定事件簿》收获好评不断,TapTap评分8.8,“推理” “恋爱”的新颖类型,令人耳目一新。

作为女性向手游,米哈游并未轻视“推理”元素的构造,反而将案件本身作为主要剧情,“恋爱”放在支线。对于看腻了“恋爱脑”女主人设的玩家来说,主事业线的恋爱游戏新鲜感十足。

游戏中,每章即一个完整案件,剧情小节以外穿插多个“线索调查”及“辩论战斗”小节,章节最后会进行“庭审”,整合章节中玩家收集的线索进行破案。

目前的四个案件,无论是在叙事逻辑,还是线索推进上都较为严谨,“庭审”环节类似日本AVG神作《逆转裁判》,先不论引发的抄袭质疑,其玩法上的借鉴是成功的。

再回到角色相关设定,依然是熟悉的“青梅竹马、总裁、前辈、神秘(医生)”四种不同类型男主人设,恋爱剧情较为常规。与市面已有乙女向手游相较,最大突破在于动态卡面的设计,包括剧情中巧妙的运镜与动态化处理,令沉浸感更为强烈。

虽然游戏内抽卡、体力、关卡等功能设置还有一定缺陷,但总体上讲,瑕不掩瑜。

作为弱化恋爱的推理类女性向手游,不可避免地会损失一部分重度乙女恋爱类用户,也会收获一批推理粉。

在未来竞争激烈的女性向市场上,《未定事件簿》能分得多少“羹”,将最终证明米哈游的创新是否奏效。

米哈游的崩坏“IP”之路自然是成功的,却依旧无法支持其顺利上市。携《原神》与《未定事件簿》两款新游的米哈游,是否能完成多元化IP的新路开辟,现在下结论为时尚早。

唯一可以肯定的是,“创新”是目前国内游戏市场最需要的东西,也是游戏厂商想要成功的必要条件。

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