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精灵王国小游戏(最爱哪个小姐姐?盘点游戏中让人眼前一亮的女性角色)

导读 精灵王国小游戏文章列表:1、最爱哪个小姐姐?盘点游戏中让人眼前一亮的女性角色2、广东最适合亲子游玩的公园,珠三角地区只需50分钟,门票60元3、纳赫鲁博王国地下城:混沌

精灵王国小游戏文章列表:

精灵王国小游戏(最爱哪个小姐姐?盘点游戏中让人眼前一亮的女性角色)

最爱哪个小姐姐?盘点游戏中让人眼前一亮的女性角色

在游戏中,我们会遇到各式各样的操控角色和NPC,但是对于男性玩家来说,小姐姐肯定是更能够吸引人眼球的,在游戏中就有着不少让我们过目不忘的女性角色,来看看你心中的那个她上榜了没有。

防火女

在黑暗之魂系列中,要说给人印象最深的女性NPC,那肯定是非防火女莫属了。嘿,有多少玩家想攻略她。

防火女是位于传火祭祀场的NPC,身着防火女套装,她照看营火并在玩家追寻薪王过程中给予协助。玩家可以在她这使用灵魂升级。

艾达·王

艾达·王(Ada Wong)是生存恐怖类游戏《生化危机》系列的女主角之一,游戏设定是神秘女间谍,执行任务时遇上男主角里昂,两人因共同患难互相产生好感。

首次登场以文件方式出现在生化危机1,是以安布雷拉阿克雷研究所新主任约翰女友(原主任为威廉·柏肯)的身份。在生化危机2中曾经为救里昂而牺牲自己,后被阿尔伯特·威斯克救起,是威斯克所在的神秘组织中十分重要的间谍。生化危机4中以间谍和特工身份进入西班牙某岛屿寻找寄生虫样本。一个神秘的女子,关于她的一切都还是谜。

《血源诅咒》的人偶妹子

每次回到猎人梦境,总有回家的感觉,无论外面如何惨烈,总有人等你。

血源诅咒剧情和结局大家都已经清楚了,这里简单来分析一下游戏中的人偶妹子。一开始,都单纯以为只是一个辅助玩家的NPC,但游戏过程中,你会发现这个人偶会流泪、会怀念,而且在游戏第二和第三结局中,这个人偶妹子全都有出现哦,这就说明这个人偶绝对不只是人偶这样一个简单身份。

目前大多数玩家,都推测认为,月精灵是月神,在隐藏结局中主角干掉月精灵,自身进化成古神,引导人类进去自己的梦境,这也是奖杯的说明。而在游戏第二和第三结局中,人偶妹纸的身份都是“看护人”的身份(第二结局主角坐轮椅是妹子在推,第三结局主角干掉了大家公认的猎人梦境守护者月精灵升华成神,依然是妹子在照顾主角),这里可以看出妹子和猎人梦境羁绊很深,猜测有可能和“梅高的奶妈”是同等的存在,即幼年神祇的照料者与辅助者。

希尔瓦娜斯

希尔瓦娜斯·风行者。她我想应该是大家最熟悉的游戏女性角色了,毕竟是暴雪魔兽系列最重要的女性角色之一。

在游戏剧情中曾经是银月城的游侠将军,奉命保卫奎尔萨拉斯的精灵王国。在巫妖王率领天灾军团进攻她的国家时,她的统率技能遇到了巨大的挑战。尽管她英勇地进行了抵抗,但还是不敌这群邪恶的入侵者。死亡骑士阿尔萨斯·米奈希尔将她的灵魂从躯体剥离,转化成一个充满怨恨的女妖为自己服务。

露米娜

用“惊艳”一词好像不太准确,应该说让人感到温暖和放心,露米娜是Lightning为守护妹妹一心想忽视、封闭却无法割舍的温暖又柔弱的一面,然而正是这雷光回避的一面,一直守护着妹妹的灵魂。

zero

不知道被多少页游拿去打广告的小姐姐!

zero其实是《龙背上的骑兵3》游戏的主人公,被称为“歌者”的特殊能力者。歌姬六姐妹真正的长女。辞别多年,突然回归的她,发誓要亲手杀死所有的妹妹。与一只白龙结下了羁绊,重情义。

2B小姐姐

大家都知道,2B小姐姐并不是在骂她,二是她的名字真的是这个。她就是3A级大作《尼尔:机械纪元》的女主角,全名叫叫做“尤尔哈2号B型”。

其实2B小姐姐不自爆造型露出度在众多日系游戏女主里面不算高,但是因为她优秀的人设,三无禁欲系的机娘/人造人,一直是一类热门的萌属性,从来都不乏受众,所以就是这么吸引人。

劳拉

劳拉·克劳馥是世界著名动作冒险游戏《古墓丽影》系列的女主角。其丰富的野外求生技能、性感火辣的身材深受玩家的喜爱,是世界最有魅力的游戏女主角之一。

就笔者来说最喜欢的还是在13年发行的《古墓丽影9》中的劳拉,她和和前八部的经典劳拉不是同一个角色。但一些对经典劳拉念念不忘的玩家,则会认为游戏是《古墓丽影》系列的前传,这是对游戏定位的误解。

在游戏《古墓丽影9》中,将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。

蒂法

呼声最高的蒂法出场了。

蒂法,全名蒂法·洛克哈特(Tifa Lockhart),是日本SQUARE公司出品的RPG类游戏《最终幻想7》女主角。在这个游戏发行时,不仅是游戏惊艳了所有玩家,这个角色也在众多玩家心中扎根了吧。蒂法在随后的《最终幻想VII》、《最终幻想VII:核心危机》、《最终幻想VII:降临之子》、《最终幻想Ⅶ:地狱犬的挽歌》、《最终幻想:纷争2》中都有登场,而且是越来越惊艳。

而且获得众多荣誉,比如全世界最有魅力游戏女主角第一名,全世界最性感游戏女主角第一名,全世界最美丽的游戏女主角评选第一名,宅男心中的八大游戏女神蒂法榜首等等。

静静

“我想静静,我想静静”,为了满足广大玩家口中那神秘莫测的“静静”,《合金装备5:幻痛》里出现了一个重量级的女性——静静。

静静在游戏里不是那种柔弱得需要男性保护的俗套角色,在战场上她从来没有成为Snake的包袱,反倒是多次拯救了Big Boss的性命。静静也不是男主角的陪衬品,她有自己独立的思维能力,清楚地知道“沉默”是保护自己和基地全体成员的最好方式,不论受到多少委屈都一直坚持了下去。

静静更不是那种随随便便就可以为了爱情献出生命的悲情女主角。她清楚地知道生命有多么美好、幸福有多么来之不易,在说出英语拯救Snake之前也经历过非常痛苦的挣扎,这才使她的牺牲显得更加意义非凡。这样的静静,绝不是人们口中的“剩女”,尽管她最后牺牲了,但是她的独立思想仍然使她成为了一名了不起的女性。

广东最适合亲子游玩的公园,珠三角地区只需50分钟,门票60元

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愿你我可以带上微薄的行李和最丰盛的自己在世间流浪

说起对孩子的教育,这是众多孩子家长的心头刺。孩子就是大人心中的宝,放在手里怕丢了,含在嘴里都怕化了,看不得孩子身上受一点伤害,还在痛在身上,家长怕是心中都疼坏了。

若要说家长还有什么最让人惆怅着急的,那就是对于孩子的教育了,给孩子报补习班、找好老师、报各式各样的兴趣班,花费了时间和金钱,唯恐自己的孩子在这个社会上无法生存。

这样的教育方式也不能说不好,只是在这之中缺少了家长的参与会大幅度的减少效果,要说为什么,那就是孩子天然的亲近自己的父母,若是有父母的陪伴和鼓励,上进的心也就更强烈。

在如此紧张的生活节奏之中,孩子的心理健康也是必不可少的。

适当地与孩子出去游玩可是比孩子在家捧着手机打游戏好着许多,第一可以与家长和孩子在游玩之中更加亲近,也可以说出彼此的了解增进感情。第二可以放松眼睛,将孩子的眼睛将手机的束缚之中解脱出来。

而今天给家长们所介绍的就是这么一个非常适合在节假日一起同孩子们出游的公园:广东大虫生态动物乐园。

这座生态动物乐园位于广东省肇庆市四会市贞山街道大坑村,这座乐园与其他动物园的最大不同之处在于,有着众多珍稀动物和萌萌的宠物,也用着大众方便理解的方式为大家科普。

如果仅仅是这样,那么还并不是有多么的独特。在广东大虫生态乐园是可以近距离与这些动物们接触的,也不需要担心动物们会伤害到自己的孩子。这里的动物都是用了非常科学的驯化方式,让动物们变成了生态散养。

这样就使得游客们的安全有所保障,近距离互动都是没有问题的。可以很好地让孩子们感受到人与自然,人与生物之间的那种相互依存,与自然相互共存的意识,这样亲身贴近并且感受,才能够更好的热爱动物,珍惜自然环境。

在这里不仅仅是有着动物可以亲身接触,还有着不同的娱乐设施可以供人们游玩选择,有开心牧场、精灵王国、孔雀乐园等等可以选择,每天还会有着不同的动物表演可以观赏。

来到这座大虫生态动物乐园也是非常方便的,在珠江三角区的人们就更加方便,跟随着导航五十分钟左右的路程就可以到达,而亲子票价仅仅需要100元,这个亲子是一个孩子和一个大人,如果父母要一同陪同孩子,还会需要多买一张成人票。而成人票的一张票价只需要60元。在网上预订可以享受到更多优惠价格哦。

大家对于这个大虫生态动物乐园还有什么不同的看法可以在下方评论区进行评论哦。

日本一景区爆红,被誉为“最完美的反差”,电视剧与它同名

浙江一县市被称“东南最名邑”,由宁波代管,已成功入围百强县

江苏“长寿乡”走红,由南通代管,已成功入围百强县

湖南一县级市走红,由长沙代管,已成功入围百强县

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符评测:相声式冒险

说实话,刚打开时,我没想到这款游戏这么话痨。

和别的地下城冒险游戏不同,《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》的故事既不热血,也不神秘,主角团的成员们既不正义,也不勇敢——他们水平参差、性格突出、自私自利还嘴臭,活脱脱一群二流子冒险家。

听到这里,你多少也猜到,《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》其实是一款无厘头搞笑冒险游戏,从头到尾都充斥着相声般的对话,和满满的讽刺——体现着这一切的,是游戏中角色们几乎从不停止的抱怨、吐槽、争吵和欺骗。

诚如鲁迅先生所言“喜剧就是把无价值的东西撕烂给人看”,《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》以不加掩饰的方式,滑稽地展现了一座地下城中,完全丑恶的一面。游戏初期,冒险团的成员们不小心四散而开,身为队长的游侠,在偷袭击败一名兽人,救下女精灵后,能够大言不惭地自称“我击败了一群兽人,但只杀了这一只”。自夸与炫耀之间,知道真相的我们,则在第四面墙之外,冷冷地注视着他滑稽的表演。

物以类聚,人以群分。不仅是游侠,冒险团中的每一个人,都有自己的劣根性,仿佛是大大小小的不完美,将他们汇聚到一起。不过,《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》并不追求描绘立体的人物,就像冒险团的人设都有一定的脸谱性,你很快就能够找到它们对应的特点,并觉得“确实是这样”。他们没有名姓,相互也以职业相称。

显然,制作组的重心并非是塑造“有血有肉的人”,而是着眼于“一群缺点突出的二流子,组队在地下城中冒险,会擦出怎样的火花”。

这种做法说不上出色,但称得上成功。多角色及其各自突出的性格,使《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》的对话剧本,有了很大的操作空间,只需角色们你来我往的几句话,便能够轻轻松松织出一段段喜剧,组成这段并不入流的冒险之旅。宽裕的操作空间,也让制作组有机会融入各种各样的梗——例如,传统的精灵和矮人互相不顺眼,和经典的“直到我的膝盖中了一箭”。

接地气的汉化,则是给《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》锦上添花,恰到好处展现出剧本的喜剧元素。不管是食人魔的上海话,还是信雅达的歇后语翻译,都说明了游戏汉化的用心,就算在游戏中,你也很少会因语言文化上的差异,而抓不住一句话之中的笑点。

遗憾的是,《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》的剧情,并未跳出传统冒险游戏的框架。尽管小队中的人总是互相阴阳怪气,队友有难了,也总有人会提出“丢下他吧”,但实际上不管发生什么事情,在身为队长的游侠做出决定后,他们的态度也更多是服从指令,团结一致,互不放弃。如果用一个词概括他们,恐怕唯有“真实”二字了。

也正是因为这样,随着剧情的推进,《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》的故事显得少了几分反转与戏剧性,整体给人一种中规中矩的感觉,少了几分亮点。

并且,诙谐幽默的对话确立了游戏的无厘头基调,让它变得具有趣味性,却并不能完全支撑起游戏的全部内容。待游戏进入到中后期,你很有可能会对此感到审美疲劳,而将重心放在其他方面——例如战斗和解谜。

《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》是一款回合制战棋RPG游戏,玩法有些类似于《幽浮》,强调角色之间的相互配合和环境利用。游戏初期会以循序渐进的方式,一步一步为你介绍各种数据,以及各项系统。制作者考虑到不能填鸭式教学,将每一个教学都分成了一场战斗,并且为了强调角色差异性和操作细节,将开局的几场战斗的可操控人员,设计成了依次递增的形式。可惜的是,尽管制作者已经考虑到这种情况,但现有的操作引导还是有些囫囵吞枣,许多操作你很可能在走完教学关卡后,便永久遗忘了。

究其原因,还是《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》为了增强游戏性,在游戏里引入了许多系统。其中最为突出的两个,莫过于“机遇打击”和“致命失误”。

“机遇打击”指的是,在角色的攻击范围内,若敌人进行移动,角色便会自然地对其发动追加攻击。这个系统很好地强调了角色之间的互相站位。你在游玩过程中,需要认真地去考虑不同的站位,会给角色带来怎样的影响,怎么样才能让角色更好地在非自身回合阶段打出攻击。并且,这个系统也让单角色很难以拉扯的形式,做到无伤杀敌,让游戏在战术层面多了更多的可操控性,以及不同的玩法。

若说“机遇打击”是《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》结合多角色要素后,成功的设计,那“致命失误”则的优劣,或许就要打上一个问号了。

“致命失误”是游戏中的一种随机事件。人物发动攻击时,可能会出现“致命失误”,并因为不同的攻击,而产生不同的负面效果——近战的普通攻击会对自己造成伤害,祭祀的远程攻击则会治疗对方。“致命失误”给原本中规中矩的战斗,增添了许多随机变数。就像人生无常,惊喜不断,恰到好处的失误,可以很好地调动玩家的情绪,给玩家带来起伏感。因此,一开始这确实是一个令人眼前一亮的设计。

但事与愿违,“致命失误”是《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》中被许多玩家所诟病的设计。或许是为了增添更好的游戏性,《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》的前期难度其实不算低,如果你没有很好的SLG排兵布阵经验,很多时候的战斗,都是以险胜收场。因此,大多数时间里“致命失误”的出现,反而会打破玩家战术编排的阈值,很有可能会因为某次失误,导致一步错,步步错,最终如滚雪球般满盘皆输,不得不气愤地“再次挑战”。

这种情况下,致命设计给玩家带来的,恐怕没有惊喜,只剩惊吓。很可能精心策划好了每一步,结果因为“致命失误”的出现,导致不得不再次重复上一轮的操作。

事实上,“致命失误”本身的加入,并没有问题,但它没能够把握好意外给玩家带来的失误成本,即能稍微影响玩家,但不会成为颠覆战局的失误。没有人会喜欢自己的计划,因不可预估的随机性失败,因为这种失败是没有办法复盘的,玩家能做的只是在心中祈祷,下次不要再遇上它。

相比之下,《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》同样让人难受的,还有它的闪避设计。游戏中不论是玩家操控的角色,还是敌人,都可以依赖环境和自身属性,达到高闪避,这种闪避是具有解决办法的——每闪避成功一次,敌人相应回合的闪避就会下降,因此,这个问题其实可以通过群殴的方式解决。而“致命失误”不行,它的出现不但随机,而且会给角色带来不低的负面效果。

它严重影响玩家体验的同时,还没有相对应的解决办法,这才是“致命失误”失败的地方,也是它为人所诟病的核心原因。

能设置角色叫骂频率,太真实了

考虑到游戏丰富的解谜要素和有趣的游戏风格,《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》确实是一趟非常不错的喜剧冒险,如果你想放松心情开心走一趟下里巴人式的地下城,它绝对是值得推荐的首选。而且,在丰富游戏性上,同样能够看到制作组下了不少的功夫,只是很可能“致命失误”会在整个游戏过程中,不但没能成功发挥调味剂的作用,反而让人觉得如鲠在喉,不好受,也颇为可惜。

但你放心,你绝对不会后悔走这么一趟无厘头的冒险。

你在这里笑过,感叹过,也生气过,这便是《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》给你留下的回忆。

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计划将于今年7月在“Kickstarter”上线众筹的游戏《垃圾王国(Kingdoms of the Dump)》是一款回合制RPG游戏,玩家将在游戏中扮演一个垃圾桶并建立起一支废品小队展开冒险。

玩家将扮演一位著名的垃圾桶见习骑士Dunstin Binsley。剧毒精灵大军夺走了国王,垃圾场大陆正在酝酿着一场大战。玩家将在冒险旅行中结交新朋友,扩张自己的冒险小队。

每个角色都有独特的场景互动技能,世界场景的探索是游戏内容的重要部分,所以玩家需要经常切换角色,破解场景谜题,解锁新区域。另外,本作将没有任何随机战斗要素,而且玩家可以提前看到所有敌人,进行充分的准备或规避。

《垃圾王国》的战斗部分是传统的回合制,玩家需要合理安排角色位置,组织连击。本作的Kickstarter众筹项目在筹集资金的同时也将收集出资者的意见,与玩家们共同塑造游戏开发目标。如果《垃圾王国》成功获得支持,应该会很容易推出新角色和新区域,不过目前开发组还没有公布任何Kickstarter筹款的具体计划。

《垃圾王国》预计7月15日上线Kickstarter筹款项目,目前的开发目标平台是PC和Mac。

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