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深空动漫在线观看(深空之眼游戏评测 未来可期的后起之秀)

导读 深空动漫在线观看文章列表:1、深空之眼游戏评测 未来可期的后起之秀2、在恐怖游戏信号里,我看到了老生化系列的影子3、神墓动画正式开播,关于首播两话的内容点评,该番能不

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深空动漫在线观看(深空之眼游戏评测 未来可期的后起之秀)

深空之眼游戏评测 未来可期的后起之秀

要问2022年什么类型的手游最火,答案自然是二次元手游。如今的手游市场,玩家只要打开软件商店,必定地会看见一群二次元画风的可爱妹妹朝你眨眼。

而在卡牌、战旗、射击类游戏之外,3D动作类游戏往往需要更大的技术投入与更长的制作周期,其中精品游戏也不在少数,诸如《崩坏三》和《战双帕弥什》。我今天要介绍的这款游戏《深空之眼》,打着二次元的旗帜,还把自己定位为3D动作手游,这无疑是BUFF加倍、关注度拉满。那么这款手游的实际体验又如何,下面带大家来看看吧。

一、合格的画面表现力

在《深空之眼》的前期宣传阶段,我是很难相信它真的能够成功落地发行的,毕竟在相同领域的大哥们几乎都是难以逾越的存在。虽然制作方勇仕网络开发过《碧蓝航线》这个赚钱的大IP,但在3D游戏领域却暂无突破。想要直接驾驭3D 动作类游戏,这难度真的不小。

游戏公测后,我第一时间下载,简单体验了一下,还真有眼前一亮的感觉。

在游戏中,玩家扮演组织的管理者,类似战双的指挥官、崩坏三的舰长一般是独立游戏之外的人物,指挥游戏角色作战。《深空之眼》的角色以及整体画风我认为是有点像《战双帕弥什》,角色衣着和怪物的风格都有一股浓浓的科技风,甚至我一度觉得这两个游戏的封面女主就好像是同一个人,只不过一个是正面一个是侧面而已。

角色的原画与战斗中的建模基本都有比较高的水准,没有出现原画师和模型师“打架”的尴尬局面。在战斗场景中,人物跑动自然且流畅,角色的跑步和打击感也是基本合格,在高清画质的情况下,玩家也可以清楚观察到角色们的面部表情变化,足以看出这款游戏在技术上的用心程度。

此外,运营方也非常了解二次元受众们的喜好,在此前游戏200万预约之后,也放出了女角色波塞冬的皮肤回馈给所有玩家。啊,这如沐春风的笑容,这吹弹可破的肌肤,哪个二次元玩家又能拒绝把波塞冬这个漂亮妹妹带回家呢?

从画面表现力上来说,《深空之眼》的技术水平和人物塑造无疑是比较成功的,可以给玩家为了“老婆们”继续玩下去的动力。

二、玩法小有亮点

在玩法与操作方面,可以看出《深空之眼》开发组是有打算走一条与前辈们不同的道路。

其一是三个角色可同屏作战是一大亮点。虽然《战双帕弥什》及《崩坏三》虽然都能操控三个角色,但一般情况下都只有一个角色留在场上。这就让《深空之眼》的战斗组合与玩法显得更加多变。

虽然玩家只能操控主控角色,其余两个角色由AI指挥。但玩家依旧可以在两名以上角色充能到满之后,使用角色之间的连携技能。连携技能配合一段特效绚丽且时长恰到好处的动画演示,可以说既不影响战斗的流畅程度,又能提高游戏的品质。

另外《深空之眼》中还有一种特殊设定——战斗评级和修正指数。连续攻击或成功闪避敌人攻击后就会使评级上升,提升角色伤害并快速累积“修正指数。”

而在BOSS战中,当“修正指数”达到满槽,就可以把敌方拖入“修正模式”——在该模式下,玩家会进入一个全新的空间,并且单方面地殴打敌方,而敌方无法反抗。原本嚣张的BOSS此刻就像被榨干了一样精疲力竭,被我们的普攻、技能、大招接连胖揍,对于玩家而言真的非常有打击的快感。而“修正模式”结束后,玩家又会返回原有的空间继续战斗。

此外,游戏中加入了肉鸽玩法的关卡“多维变量”,玩家可以在轮换的角色中选择三名加入战斗,并且可以体验自己尚未拥有的角色,之后就是在一关关的副本中不断积累BUFF。玩家可以选择减少生命、提升会心率的BUFF,与敌人战个痛快;也可以选择开场短时间提高伤害的BUFF速战速决;又或者优先回复与续航能力,打一个持久战。肉鸽玩法可以说是一个比较公平的竞技平台。

三、难以逾越前辈

虽然可以从主创的种种细节看出想要把游戏的战斗系统区别于《战双帕弥什》及《崩坏三》,但很多地方仍然不够出彩。

首先是三人同屏作战的设定,虽然使得各人物之间增加了互动性,但事实上一旦到游戏中后期,三个角色加上BOSS的技能如果同时释放,就会产生严重的光污染情况,玩家很容易看不清敌人的动作,更别提闪避躲关键技能了。

其次是技能摇杆方面。崩坏三的特点是按键少,但玩家可以通过类似以前街机的长按和短按模式来使用不同技能;而战双创新性地加入三消系统,在操作上完全走上与崩坏三不同的路。而反过来再看《深空之眼》,右侧的技能按键仍然和传统RPG手游一样,大大小小的普攻和技能几乎都快挡住屏幕的三分一,不但显得臃肿累赘,更降低了“动作手游”的操作趣味性。

然后是游戏的角色培养系统。游戏中至少包含有个养成环节,包括属性、技能、权钥、刻印、神格和超越,几乎一个不拉地杂糅了其他养成游戏的所有养成方式。可以说,《深空之眼》未来的肝度和氪度比起前辈们只深不浅。

而相比深不见底的养成套路,游戏本身提供的体力却少之又少,就连每次升级给的体力都只是个零头。这样就导致角色提升的进度极为缓慢。

最后还有一点令我哭笑不得的地方:三人之中玩家操控一人,其余两人由电脑AI操作。然而AI的游戏技术远比菜鸟玩家来的强。当你还在因为闪避按慢了被怪一顿捶的时候,你的AI就已经能连续地打出完美连招。通常一次关卡玩下来,AI角色打的伤害能比我的两倍还多。这就导致了游戏的正确打开方式从“如何提高自己操作水平”变成了“选一个奶妈角色站角落,看着电脑AI替我carry”。如果游戏这点问题没有解决,那还不如来一个全队自动刷怪的设置来得痛快。

虽然小有亮点,但《深空之眼》没有给我一种“必玩”的游戏体验,所作出的突破也只局限于一小部分玩法。况且二次元3D动作游戏的赛道已经竞争非常激烈,我并不认为目前的《深空之眼》有取代前辈们的过人地方。

四、潜力仍在、未来可期

《深空之眼》虽然目前表现平庸,但不妨碍我仍然对它的未来充满信心。

其一,初上线口碑一般,历经几个版本之后风评持续走高的例子不在少数,今年的幻塔就是最好的例子。其二,《深空之眼》游戏本身质量至少可以跻身国内一线手游行列,它不够出彩的主要原因还是在于与前辈们的相似程度太高。

因此,我对这款游戏的建议是暂时保持观望的态度,但仍值得期待。未来《深空之眼》如果能进一步简化游戏养成、突出自己玩法,还是存在很大的上升空间。

在恐怖游戏信号里,我看到了老生化系列的影子

就像近日发售、引起讨论的的《蔑视》一样,《信号(Signalis)》也和电影《异形》系列有点像,不过是在不同的方向上——前者是生物机械式的形象艺术,而后者,则是太空惊悚风格的延续。

早在3月份的开放试玩时,我们就可以瞥见游戏的一部分氛围:主角在空无一人的飞船机舱里来回探查、四处搜寻,而后房门突然打开、逼仄空间里突然冒出一只只摇头晃脑的、或猩红或漆黑的外星怪物,那种步步紧逼的悬疑气氛,令人惊恐之余,也让人很难不沉浸其间。

尽管直到现在,这样呈现太空惊悚风格的各类游戏作品并不少见,但《信号》还是凭借复古且极富质感的像素画面和致敬90年代经典恐怖游戏的大量细节打动了不少玩家,获得steam“特别好评”。

用玩家的一句话来概况《信号》这个游戏,那大概就是“科幻又复古”。

这是一场神秘且引人入胜的探索

《信号》的背景设定在深空之中,游戏的主人公叫“灵鹊”的仿形体,她所驾驶的飞船 堕落在一个冰冷荒凉的神秘星球“S-23 谢尔宾斯基”之上,她从破烂的急冻仓中醒来,试图在这个星球的神秘基地里去寻找失踪的组员,被迫踏上了在未知之境或惊悚、或神秘的一场探索之旅。

从整体来看,《信号》的风格大量借鉴了动漫和漫画,像是庵野秀明的《新世纪福音战士》或者是押井守的电影《攻壳机动队》;

而游戏整体阴暗、充满科幻惊悚感的气氛有些与《异形》电影系列,和老一代《生化危机》系列相似,一旦你开始在库存屏幕中调查的照片背面找到门解锁代码,浣熊市警察局或布鲁克海文医院的记忆很难不突然翻涌过来;

而被限制在最多容纳6个物品的道具栏、物品可以组合或调查、靠心电图颜色判断角色生命值余的这些设定显然也很有《生化》系列的味道。

游戏中复古粗糙、像素锯齿状的画面纹理;脏兮兮的场景设置,再加上光线的稀缺,以及在过场动画中使用快速剪辑、闪回的画面和字幕,在这个无人的宇宙飞船和深邃的试验基地里创造了一种神秘的陌生感,虽然这些元素起初看上去可能不和谐,但随着游戏的深入,形成了一种非常奇怪的但又引人入胜的视觉语言。

不过尽管画面做旧,但作为2022年发行的游戏,我们还是能在游戏中看到动态光影、透明及反射效果,再带上分辨率并不是很低的过场图片,整个游戏还是能带来不少新鲜体验的。

镜子上还有动态的倒影

作为一个3D卷轴游戏,探索、解密以及一部分的战斗构成了整个游戏的主旋律。而随着游戏流程的进行,玩家离开飞船,穿行在一个巨大、复杂而又令人着迷的地底堡垒。每一个地区都会由房间与道路构成迷宫般的结构,容玩家穿梭其中,在这座破败的实验基地中不断前进。

尽管地图十分复杂,但好在游戏的地图非常详细。走过的地方会自动记录,各种颜色的门和图标都有自己的意义,像是红色表示门是损坏的,而蓝色则表示可以正常通行等等,而游戏的存档点和一些解密机关也被用红色的大方格或是红色方块来显示在地图上。

红色:损坏、不能通过

黄色:缺少钥匙或另一侧打开

蓝色:可通过

灰色:未探索

中间是存档点的房间,两侧则有谜题未解开

所以尽管在游戏整体的关卡上,存在着一些区域设计雷同、环境过于黑暗、绕道稍多的情况,也不会让路痴玩家们感觉到类似来自制作者的恶意。

在一场场战斗中活下去

在这个发生了巨大灾难的异星基地里探索,我们很难不遇上各种各样的畸形怪物,它们手持武器躲在暗处,伺机而动。事实上,游戏里的各种怪物也借鉴了经典的恐怖游戏,像是仿生体死亡、感染后的怪物,简直就是丧尸的机械翻版。

而在接近游戏结局,遇到的套着方形铁笼的怪物,也一下子让我想起来《寂静岭》中的那个三角脑袋。

在游戏里,玩家主要使用枪械等远程武器和敌人战斗,也可以使用电击棒等近战武器。游戏中提供了手枪、霰弹枪、左轮枪、双管猎枪、冲锋枪、信号枪、一次性电击棒这几种武器,其中一些可以在路上捡到,另一些是要靠解谜来获取。

使用枪械时,角色的瞄准需要时间,此时敌人身上会有个逐渐缩小的红框,如果玩家不等红框缩到最小,则枪弹杀伤力会打些折扣,当敌人被击倒时,也可以上去踩一脚来节省弹药。

而当我们深入游戏后期,杀死一个单独的敌人可能意味着招致一大群敌人的攻击,而消耗过快的的弹药、血包可能意味着让自己在长时间的游戏时间内接近死亡的边缘。值得注意的是,由于地下基地中每个关卡的资源数量有限,玩家在游玩时需要更有计划地选择在使用子弹和物品的时间。

在刚上手的时候,我手枪子弹储备常常是个位数

不过尽管怪物boss各有特色,枪械武器也各有优缺区别,但囿于弹药的缺乏、并不出色的手感,也难以让玩家在战斗和击败敌人后获得爽快的射击体验。

而事实上,《信号》中比各种怪物行动速度要快很多的“灵鹊”可以轻易地躲避怪物的攻击和围追堵截,所以在资源不多的情况下,除了必打的小boss,看到大部分怪物然后无视它们,拿了东西跑路就完事。

有趣但颇有难度的解谜

不难看出,《信号》中的战斗比重并不高,难度主要来自于游戏的解谜过程。

由于游戏的谜题很多都没有设计引导,所以玩家必须得自己弄清楚线索,以及如何点击操作一些设备;而有些需要道具组合或修复才能解开谜题的地方,玩家自己要意识到,如果搞不清楚就只能卡关。

前十几个很容易通过直觉和仔细观察或简单猜测来解决,像是在负二层的工人宿舍,我们打开第二个存档点之前的电子舱门,就是一个非常直白的“开锁”机关:

屏幕上显示的内容其实就是老式门锁的锁芯,只需要调整上面的位置按钮,把四个圆柱体弹子的放在同一水平面,这个关卡就很容易打开了;但要是没见过锁芯结构的玩家们,怕是要思考好一会了。

而在游戏里,比较让我印象深刻的的是将无线电与关卡结合的设计。一部分谜题涉及到调频收音机模块,如果玩家看到有麦克风提示,就说明此处要外放接受到的声音信号,然后从无线电里选择频段,然后获得密码序列。(还有一种特殊敌人的战斗,也需要用收音机照着提示调频)

而到了游戏后期,谜题就变得更加复杂,几乎需要精确地回忆散落在建筑群中的各种文档、信件和海报中最看似不起眼的细节。先探索地图,遇到某处需要一定条件才能开门时,便要去探索另外一处寻找开门所需的东西,尽管有较为详细的地图标记,在一个地图里反复地转来转去还是难免让人晕头转向。

而之前提到的,背包栏位不够的问题这时越发凸显,像是后面用五个不同属相钥匙(门卡)的关卡、还有不同戒指的关卡时,解密道具的数量远远多出身上的栏位,以至于我们不得不在道具箱、特定地点之间反复跑来跑去。有时候需要从整个地图的右上角跑到最左边,一旦弄错了或者是被怪物干死,重来几遍实在是让人捉急。

要是现实有这个运动量,我早就瘦成帅哥了吧

值得一提的是,游戏采用了第一人称视角和第三人称视角相结合的方式,一般游走于各地方都是第三人称,而很多机关的解密场景里会使用第一人称,像是拿到工作服的密室,在拿金属性钥匙卡的录像带里等等。

(顺带吐槽一下,为什么实体的钥匙卡可以在虚拟的录像里拿到?是我没理解游戏世界观还是怎样…)

不过总的来说,该作设计的谜题之间彼此连贯相通、明晰,非线性流程的灵活性以及新鲜巧妙的设计能让玩家有不错的解密体验。

结语

在我看来,《信号》作为一款独立游戏来说是足够出色的,解谜设计不落俗套,地图设计大且复杂但又不至于让人乏味,是一款值得一玩的小众精品。

不过剧情方面就有点迷糊。

比如仿形体的“北椋”、“灵鹊”、“羽鸮”等来自于鸟类 数字代号的名字常常让我混淆不同的角色;比如女主要找的人为什么前面是棕色头发,后面就变成白色头发;比如游戏有两个不一样的结局(可能还有更多),到底是一真一假还是发生在不同时间,说实在就是搞得我挺懵逼的…

开发团队曾经在说道剧情主旨时提到过一个词:“melancholic mystery”,大概意思是“忧郁的神秘感”,结合到女主角独自一人在危机四伏的陌生星球上漫步探索,这种孤立无援的境况很容易让玩家感同身受;在仔细品味才能理顺的剧情中,也能感受到仿形体源于人类却又渴望自由的矛盾挣扎。

不过由于评测时间限制、类似魂系列碎片化的信息提示、以及游戏故事脉络的展现方式过于意识流,让我就算通关了整个游戏,也确实体会到了制作人想要表达的那种“神秘的孤独感”,但也不敢说弄懂了整个剧情故事,不得不说有点遗憾。(我也不好意思评价这种意识流剧情的好坏,毕竟自己也没啥艺术细胞,万一是我理解不到位呢..)

所以还是希望在以后的更新里,制作组能补全一点故事脉络,或者是有读懂故事的玩家朋友们发帖告诉我也成(笑)。

神墓动画正式开播,关于首播两话的内容点评,该番能不能看?

导读:红毛东的《神墓》相信很多网友们也不陌生,毕竟在当年那个网文争霸的年代,辰东的太古洪荒流堪称当时网文界的独秀。

而时隔多年,在《斗破》《斗罗》《完美世界》等作品先后动画化后,《神墓》动画也终于正式开播。

而对于《神墓》动画,估计大家也等了很久了,毕竟因为官方制作途中出现一些变故,导致这部动画一直延迟到现在。

那么这部刚刚开播不久的《神墓》,到底还能不能看?

这一期文章,星河会从多方面,去分析总结一下,我个人对于这首播两话剧情的观感。

改编幅度

星河实话实说,红毛东的所有小说,我都是一路追更过来的,包括现在的《深空彼岸》。

因此,如果从一个原著党的角度来看,对于动画改编程度而言,如果满分10分的话,星河最多给个3分。

因为动画的魔改程度确实太大了,龙宝宝提前上线,和刚刚从神魔陵园中复活的辰南相遇,守墓老人的剧情没有了。

其实原著辰南复活的时候,大陆的语言已经彻底变了,为了学会大陆的语言,辰南也苟了半年之久,之后才是和小公主楚钰的邂逅。

但是话说回来,星河早就妥协习惯了,对国产动画的改编能够百分百还原原著基本上不抱有希望。

毕竟最上面有着广电这玩意,只要一些编剧不做得太出格,我觉得也不是不能接受。

所以抛开原著来看,星河觉得这部动画并非很不堪。

画风画质的问题

当然了,即便是这样,动画的前两话在我个人看来也是有着部分缺点的。

不知道有多少人是为了看《神墓》动画而去充了某酷的会员,如果是没有会员的观众,去观看开放的第一话剧情,估计整体的体验感会更差。

一开始星河也是这样看的,但是那个画质让我感觉十分的糊,不管是电脑版的1080P还是手机版的720P,效果都很差,和鹅厂同等的画质没法比。

特别是在第一话后半段打斗中,镜头的抖动和画质的模糊,简直看的让人有些折磨。

因此,为了更客观地去写一期漫评,星河去充了会员,不过在充会员的时候,我一直有个问题想不明白。

一个会员还能卖出两个标准来吗?电脑版的连续包月会员是首三个月每月10元,第四个月恢复成25元。

但是手机版的包月会员首三个月却是每月15块钱,第四个月恢复成25元

星河当时也是一脸懵逼,这是什么操作,电脑用户难道高人一等?虽然不清楚这操作是什么鬼,但是我也不傻,当然是选择电脑版充值方式。

之后星河就将手机版的画质或者电脑版的画质都调节到极致,还别说,这个时候画质给人的感觉是流畅和清晰许多的,起码看得不是那么膈应。

但是即便是这样,第一话后面的打斗场景也感觉非常糊,而且有时候人物模型的画质也会时强时弱。

而直到第二话剧情开始后,这种感觉就小的很多了,感觉画质也慢慢稳定下来。

当然了,比起人物模型、打斗这些,背景的布置星河倒觉得非常不错,比起有时候糊掉的人物模型,背景画风要清晰稳定的很多。

人物形象问题

接着我们再来说说人物形象的问题,不管是辰南还是小公主,其实在动画中的塑造感觉也是可以的。

辰南的人物模型算不上精致,但是小公主却让我感觉非常喜欢。

如果是纯动画党入坑的话,可能很容易被小公主吸引,觉得这可能就是女主,毕竟双马尾萝莉谁不喜欢。

加上官方对于一些动画台词的融梗,比如辰南从山崖掉下来一头砸在小公主的欧派上的时候,就是用了周星驰《大话西游》中的台词梗。

后面小公主拉开后羿弓的时候,还有着《让子弹飞》的台词梗。

这种新式的融梗台词,也让动画本身增加了更多的趣味性,可能会弥补一些原著上的戏剧缺失。

毕竟原著中,这两人前期也是一对活宝。因此我个人觉得,两人在性格塑造方面的形象,多少还是贴合原著的。

音乐渲染

最后我们说说动画中的音乐渲染,虽说动画魔改的程度大得惊人,但是并非一点也没有原著中的感觉。

比如辰南从神魔陵园复活那一段情节,背景音乐渲染,的确有种磅礴且沧海桑田的味道。

第二话中辰南协同小公主一同拉弓那一段,我个人感觉也非常不错,有种燃起来的冲动。

不过也让我忍不住想要吐槽的一点就是,动画主题曲是真的难听,歌词还非常的中二,远远没有片尾曲好听。

不过因为首播的两话还是看不出太多的内容,所以其他的星河也不敢多评论。

结语

怎么说呢?这番如果是纯动画党看,星河觉得口碑不至于太差,但是剧情的魔改程度,对于原著党而言绝对是噩梦。

这种就要看大家是以什么样的心态去追番了!

本文由星河原著,未经授权禁止搬运!

618特辑:各大品牌高性价比男士腕表选购攻略

本文由什么值得买用户原创:沈少Neo

(小编注:文中推荐价格部分过期,请点击扩展链接前往什么值得买,持续关注好价。)

本期话题:如何在618为自己选一块性价比腕表?

初入职场应该选多少价位的手表?

钟情于某一品牌(如劳力士),XX价位有什么推荐吗?

618可以重点关注哪些品牌?

腕表日常保养需要注意哪些方面?

......

以上为示例问题,本篇干货多多,各位值友可根据自己的实际需求提问嘉宾(使用手机的值友可以在评论区@沈少Neo 直接提问,PC端的值友点击“我要请教”即可直达提问区咯。)

我要请教

———————我是正文分割线———————

什么才是性价比?

嗨,大家好!我是Neo !

临近618,大家是否又准备添置一块腕表来犒劳自己这半年的努力,也为后面的继续奋斗打下基础呢?又或者为自己心爱的他送上一份礼物,顺便锁住他的心呢?

但面对茫茫多的腕表选择,到底哪些是相对略显浮夸的样子货,哪些才是货真价实的高性价比品味之选呢?希望小弟我潜心研究多年的一点点心得,可以给各位大佬一点启发!

好了,废话不多说,我们先来聊聊是,什么才是腕表的“性价比”。首先不得不承认,不同的表友需求不同,预算不同,自然对性价比的认知也不同。

有的朋友本身已经有一堆表了,所以就想再买只补强自己的收藏。往往在预算上会出现“两头重”的情况。比如A君手头有若干只3000-8000级别的机械表了,往往只会着眼于千元以内“玩玩”的表款,或者万元之上的高端款。但看了万元级别的,往往又会发现可能对做工、设计细节还是有点不满意,一不小心预算就越长越高,只能咬牙告诉自己“一劳永逸”,或者感觉放弃购表的计划了。

而有的朋友倒是对预算没有特别的想法,比如最高5000,但希望能满足日常使用皮实耐用,除了显示时间最好还能有日历,走时准,牌子是大牌,还不是烂大街的款。在满足这些条件的基础上,价格越低越好!简而言之就是功能、性能优先,买表就是用的,能省则省。

所以,也正是因为这些个区别,所谓的“最佳性价比男士腕表”,其实根本没有标准答案。这次,Neo我就通过价格 功能这两大指标,来为大家推荐一些或久经考验的,或独具特色的有趣腕表。希望大家在各个价位和品类上,都能找到自己喜欢的那个“它”。

1000元以内石英表

千元以内因为颇具性价比的表款着实多,所以小弟我这边分为了石英表和机械表两大板块。先说石英表,优点显而易见,走时准,功能多,相对来说质量还稳定。确实为实用党朋友们的不二之选。

CASIO 卡西欧 AE-1200WH-1B

007官方认证,黑色、银色款价格更低。

CASIO 卡西欧 AE-1200WH-1A 男士手表$14.45(约100.63元)

这个绿色款怎么说呢,Hmm~~ 贵在与众不同吧。

CASIO 卡西欧 AE-1200WH-1B 户外运动防水男士电子手表199元包邮(需用券)

CASIO 卡西欧 G-SHOCK DW5600E-1V

经典的卡西欧小方块,如果只买一只卡西欧来代表所有的衍生表款,5600应该是最佳选择,300元的好价基本也是兼顾实用性和性价比的完美体现了。甚至,很多戴劳戴PP的大佬,也会在一些需要低调的场合带上这个小方块以显示自己的慧眼哦。

CASIO 卡西欧 G-SHOCK DW5600E-1V 经典电子手表 *2件$75.98(需用码,约¥580,可参加返50E卡)

卡西欧“剑鱼”MDV106-1A

外观简约,200米防水使用,石英表走时准,表盘设计也比较均衡,运动休闲都毫无问题。

并且据说代言人身价很高

CASIO 卡西欧 MDV106-1A 男士时装腕表

CITIZEN 西铁城 BM8475-26E

“就为了那一抹橙”,很实用的光动能,日历 星期历也很方便。不过槽点就是这个价位确实做过还是不够细,而且3这个数字被日历框覆盖了一部分,设计上稍显粗糙。能接受的话,还是挺值得入手的。

国内

CITIZEN 西铁城 BM8475-26E Eco-Drive 男士光动能腕表528元包邮(需用券)

CASIO 卡西欧 G-Shock MTGM900DA-8

如果觉得卡西欧的5600系列小方块太过常见,这款 MTGM900DA-8 同样是不错的选择, 一样的六局电波,一样的太阳能充电,一样的G-shock,一样的200米防水。唯一的担心就是怕在这只G-shock掉链子之前,你已经看不上它了吧?

国内

CASIO 卡西欧 G-Shock MTGM900DA-8 男士太阳能电波腕表599元包税包邮

CASIO 卡西欧 G-SHOCK GWM5610

很多表友中的性价比之王,对比5600来说,增加了太阳能 电波对时两大省心功能。并且还是提升颜值的小红框。可以说在实用方面,已经把最重要的功能都包含进去了。而这个价位上,卡西欧也毫无疑问是大牌了。加上很多8090后的G-shock情怀,就算是买给小时候的自己,入手一款日常戴也是很合适的。

CASIO 卡西欧 G-SHOCK GWM5610-1 男款电波表629元包税包邮(需用券)

之前写过相关晒单:

Neo玩表季 篇十:卡西欧 G-Shock GWM5610-1解析

并且还有茫茫多的衍生版本可以选择,价格总体来说都不算贵(毕竟一般来说G-shock可以用20年以上)。

历史低价:CASIO 卡西欧 G-SHOCK GW-B5600-2 太阳能电波运动手表699元包税包邮(需用券)

CITIZEN 西铁城 Eco-Drive AW0024-58LB

相对复杂的一只西铁城光动能,带有星期历和日历,并且表盘的设计挺耐看的。不过相对来说因为显得比较运动,不太适合一些正式的商务场合。

京东PLUS会员、绝对值:CITIZEN 西铁城 Eco-Drive AW0024-58LB 男士光动能腕表 766元包邮(双重优惠)

CITIZEN 西铁城 Collection BM6770-51G

相对比较偏商务的一款日常表,蓝宝石表盘非常耐磨,光动能的机芯省去了担心电池没电的麻烦,自带日历功能,整体的设计语言也比较经典耐看。是一只很适合作为日常在工作和学习场合佩戴的百搭表。

CITIZEN 西铁城 Collection BM6770-51G 男款光动能腕表809元包税包邮(需用券)

1000元以内机械表

但毕竟现在大家基本肯定是手机不离身的,手表本身看时间的需求有,但一般不会很强,也不会要求走时特别准,一天不要差出一分钟以上一般都问题不大(真的差那么多怕是买到假表了)。而机械表本身的出色质感,机械运作的美丽,以及历史的积淀,也同样是石英表无法替代的。所以如果对功能、性能的需求没那么强烈的话,这个价位的性价比机械表同样不少。

SeaGull 海鸥 819.12.6020H

海鸥入门款机械表,39mm的表盘很适合一些需要低调正式的商务场合。整体的设计偏简约,小三针 无数字的设计可以不错的提升优雅感。当然这个价位肯定是相对入门的st17机芯了。很合理,可以作为第一支机械表入手。

SeaGull 海鸥 819.12.6020H 男士机械腕表399元包邮

SeaGull 海鸥 国民系列 D819.612L

蓝针款,颜值更胜一筹。(不过价格也是)

历史低价:SeaGull 海鸥 国民系列 D819.612L 男士手动机械腕表499元包邮(需用券,女款同价)

SEIKO 精工 5号系列 SNK805K2

精工5号一直被广大表友们认定为机械表入门的经典选择之一,5代表了“自动,星期,日历,夜光和防水”五个功能。而其中这只绿色SNK805就是很多朋友们推崇的选择。稳定的质量,不错的做工,加上军绿色的设计风格,确实是日常佩戴或者去户外游玩时非常应景的选择。而且自带日历 星期历的显示,实用性满满。不过因为是入门机芯,只能自动上链,无法停秒,如果不是天天戴的话,可能会稍显麻烦。

SEIKO 精工 5号系列 SNK805K2 男士机械腕表521.26元含税包邮

SEIKO 精工 Seiko5 Sports系列 SRP759J1

对比入门款,升级了4R36机芯,外观更加硬朗(表盘也大到44.5mm),该有的功能一个都不能少,适合想入手运动一点的大表盘机械表的同学们。

国内

历史低价:SEIKO 精工 Seiko5 Sports系列 SRP759J1 男士全自动机械腕表660元包邮(前2小时)

CITIZEN 西铁城 BM7390-22X

如果觉得上面那只精工5号SNK805的走时不够准有点不舒服,可以换成西铁城的这种光动能,走时更省心,设计语言还是非常接近的。

国内

京东PLUS会员、绝对值:CITIZEN 西铁城 BM7390-22X 男士光动能腕表748元包邮(双重优惠)

SEIKO 精工 5号系列 SRPA53J1

如果觉得上面那只精工5号太复古的话,可以看看这只蓝色运动款。比较亮眼的水蓝色,加上仍然齐全的5项功能,综合来说性价比确实还挺不错的。

国内

历史低价:SEIKO 精工 5号系列 SRPA53J1 男士全自动机械腕表710元包邮(前2小时)

1000-3000元

CITIZEN 西铁城 Eco-Drive BM7251-53L

简约实用的光动能,简单的设计,合适的41mm表盘,对比前面推荐的那款西铁城光动能来说蓝盘感觉更加现代一些。也更适合各种商务休闲的场合佩戴。

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CITIZEN 西铁城 Eco-Drive BM7251-53L 男士光动能腕表1141.01元含税包邮

SEIKO 精工 PROSPEX Street Series

比较高端的一款太阳能潜水表了。除了本身的“罐头”造型之外,这款精工的军绿色设计也会比传统的黑色、蓝色显得更加潮一些。无论是出街还是旅游,但会成为那亮眼的一抹绿。

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绝对值、再降价:SEIKO 精工 PROSPEX Street Series 男士太阳能潜水腕表1850元包邮(双重优惠)

TISSOT 天梭 力洛克系列 T006.407.16.033.00

在很长的一段时间内,我对稳健型的男士正装表的推荐都是:天梭力洛克-浪琴名匠-IWC葡计-随便什么你看着顺眼的白色表盘正装表,这么个路线。原因无非是天梭的力洛克实在太过于经典。再往下,很难说是有一款上的了台面的正装表。而往上,但万元基本的浪琴名匠之前似乎也没有能完全碾压天梭力洛克的存在。所以无论是刚考上大学,刚成为职场新人,还是工作10年以内的年轻人,这只力洛克都是不掉价又有东西的性价比之选。

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88VIP、绝对值:TISSOT 天梭 力洛克系列 T006.407.16.033.00 男士机械手表2059.05元包税包邮(双重优惠)

西铁城“蓝天使”AT8020-54L

看似复杂的表盘,其实时间可读性还行挺不错的。电波对时,光动能也都有了,感觉略弱于海神系列,但仍然非常好看,在2000元价位的石英表中基本是无敌的存在。

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CITIZEN 西铁城 Blue Angels 蓝天使 AT8020-54L 男士光动能腕表$254.99(需用码,约¥1780)

3000-5000元

LONGINES 浪琴 运动系列 L3.759.4.76.5

其实我个人是不太推荐在这个价位还买石英表的。然而有句说句,浪琴品牌在老一辈眼中还是国际顶级大牌的存在,并且确实设计、做工、品控,也都是一直保持在不错的水准。如果想入手一直简约大三针带日历的浪琴表给父辈的话,这款其实还真是性价比不错可以考虑。

海淘

LONGINES 浪琴 运动系列 L3.759.4.76.5 男士腕表$515(需用码,约¥3564)

CERTINA 雪铁纳 DS PH200M

而这个价位的机械表中,雪铁纳的这只PH200M是去年非常火的选择,出众又有个性的外观,不错的品牌积淀,合理的价格,确实火的有道理。

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小编精选、再补货:CERTINA 雪铁纳 DS PH200M 复刻潜水腕表3815元包邮(双重优惠)

CASIO 卡西欧 OCEANUS 海神 OCW-T2600-1AJF

超级经典的还剩,可能是石英表里做工品质第一梯队的性价比之王(毕竟那些瑞士大牌的石英表或者精工GS的石英表价格都要贵几倍到几十倍了)。如果喜欢石英表,又想兼顾品质感的话,卡西欧海神系列,特别是这款T2600着实是不错的选择。

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CASIO 卡西欧 OCEANUS 海神 OCW-T2600-1AJF 多功能腕表 4399元包邮(需用券)

MIDO 美度 Commander II 指挥官系列 II M021.431.16.051.00

而如果觉得雪铁纳的风格太硬核,那么这只美度指挥官可能是更稳妥的选择,红色的秒针设计非常亮眼。比较好的兼顾了优雅和运动,有点宜家宜商的平衡感。而美度品牌也算是这个价位内比较不错的瑞士大牌了。机芯是天文台认证 Calibre 80 机芯,也就是说动力存储有80小时。当然反过来说震频也就慢了,秒针的运动看上去没那么连续。不过也是一个取舍啦。

网易考拉黑卡会员:MIDO 美度 Commander II 指挥官系列 II M021.431.16.051.00 男士机械腕表4783.15元含税包邮(需用券)

苹果 Apple Watch

不过怎么说,苹果的Apple Watch始终是最受欢迎的高端智能手表之一。各种不错的动画效果和很强的交互性,也的确是传统奢侈品腕表无法提供的。并且苹果的做工用料也都还不错。不过我始终觉得GPS 蜂窝版本的完全体才能代表着智能手表对传统腕表的最强冲击吧。至于性价比,原价入手显然是有点“苹果税”的,但是张大妈好价入手的话感觉还是比较OK的。不过前提是你能接受1-2天一充的要求。

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历史低价:Apple 苹果 Apple Watch Series 4苹果智能手表(深空灰铝金属、GPS 蜂窝、44mm、黑色运动型表带)3058元包邮

G-Shock的金砖银砖周年限量版

我心目中的最美G-shock,特别是银色款(金色真心不好驾驭,容易有暴发户感)。当然功能和几百元的G-shock差距不大,主要是材质和做工的升级。值不值还是看大家多喜欢这款有点“高贵冷艳”的G-shock了。

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CASIO 卡西欧 G-SHOCK GMW-B5000D-1PR 男士太阳能腕表 周年限定款 金属表带3680元包邮(需用券)

5000-10000元

LONGINES 浪琴 康卡斯系列 L3.642.4.96.6

前面提了,石英浪琴表不算是浪琴的精髓,那么机械浪琴该从哪儿开始挑呢?显然就是这款康卡斯。本身就是不错的运动表,扎实耐用,300米防水。并且这款蓝色的表盘也会比传统的黑色表盘看上去轻松明快一些。更年轻,更运动。

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历史低价:LONGINES 浪琴 康卡斯系列 L3.642.4.96.6 男款机械腕表6359.1元包邮(双重优惠)

10000元以上

The Anordain Model 1

独立品牌的作品,设计极简但又不单薄。充满了英国人的有创意又很克制的特质。价格1050欧元真的不算贵,但麻烦的地方就是只能去官网买或者找人代购,所以到手成本应该在万元左右吧。

OMEGA 欧米茄 碟飞系列

欧记旗下比较有性价比的一个系列,表盘典雅,款式选择也多,最重要的打折是实实在在的打折,价格震荡可以做到比较低。当然,也得面对一些朋友觉得买入门欧记就是买Logo的说辞,但无论如何欧米茄的品牌形象在国内还是很不错的。这个价位入手用来撑场的性价比其实真的挺高。

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OMEGA 欧米茄 碟飞系列 424.13.40.20.02.002 男士机械表16881元包邮(双重优惠)

TUDOR 帝舵 Heritage Black Bay 启承系列

2万级别综合来说设计、做工、品牌,机芯素质都想当不错,表盘扎实耐看,性能也足够稳定(劳力士的技术后盾)。可以说这个价位最有性价比的表款肯定不能没有帝舵。

TUDOR 帝舵 Heritage Black Bay 启承系列 79230DK-BKLS 男士机械腕表$2740(需用码,约¥18865)

OMEGA 欧米茄 Seamaster Planet Ocean 232.92.38.20.03.001

同时,对自己手速有信心的朋友,也可以看看这种5折秒杀的活动,比如这种欧记海马,天文台认证机芯,50小时动储,钛金属表壳,单历背透,600米防水。配置确实是2-3万级别很不错的选择了。包邮包税,这个价格还是比较合理的。国行一般要加大几千的样子。当然了,关键还是能秒杀到。

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18日0点、618预告:OMEGA 欧米茄 Seamaster Planet Ocean 232.92.38.20.03.001 男士机械腕表28850元包税包邮(5折秒杀)

BLANCPAIN 宝珀 Fifty Fathoms Bathyscaphe 五十噚

和劳力士黑水鬼类似的定价,同样的顶级品牌,同样这个价位无可挑剔做工用料和背后的故事,基本就是赢一手没那么大众化,以及足够克制的优雅表盘。而劳力士水鬼系列真的有点审美疲劳,并且价格虚高了。

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BLANCPAIN 宝珀 Fifty Fathoms Bathyscaphe 五十噚 5000-0130-B52A 男士机械腕表$9295(需用码,约¥63030)

尾声

相信大多数朋友看到这里,基本也对自己想入手那款或者哪几款表心中有数了。那么恭喜您,自己喜欢是最重要的!

但也难免有些朋友会在几款心仪的表款中纠结,那么该怎么优中选优,挑出自己最爱的那款呢?

Neo我建议先看折扣,毕竟文中的好价不是一直都有的,也许几个想入手的表款中,已经有一些涨价变得不那么有性价比了,那剩下的自然就是我们该入手的那款。

二是看品牌,在其它条件差不多的情况下,大牌产品还是比较有质量保障的,所以能优先选择大牌还是建议大家不要冒险。

三是看外观,毕竟表买回来是天天戴着看的,如果几款中选不好,就挑出那只颜值最让您中意的吧!

最后的最后,请参考文章开头的“抛硬币”法则,相信你会找到自己内心的答案了!

我是Neo,一个爱表的生活家,欢迎关注

赛博朋克2077会是下一个无人深空吗?

导语:《赛博朋克2077》很像2016年的《无人深空》,他们都曾让人疯狂,也曾让玩家心碎。

遥想二十年前,游戏交易还是典型的一锤子买卖——不管质量如何,玩家买到的永远是“最终成品”,没人会去奢望制作组于发售后,还要做些什么。但在DLC与补丁齐飞的现在,无论厂商还是玩家,双方的心态都发生了显著的变化。

与此同时,一款游戏的命运往往不再固定。曾经的粪作也有机会逆天改命,而今天的主角《赛博朋克2077》(以下简称2077)似乎正具备这样的潜质。

当然,在我们分析《2077》的未来前,有必要先介绍下他的另一位前辈,那就是鼎鼎大名的《无人深空》。

01

毋庸置疑,发售前的《无人深空》享受到了顶级3A的礼遇。索尼不仅向外界承诺,会像对待第一方作品一样对待《无人深空》。还在之后所有的电玩展会中,都为本作开辟了单独且核心的展示区域,以推广本作。

作为索尼竞争对手的微软,更是频频向Hello Games制作组抛出橄榄枝,希望他们能让游戏移植到Xbox One上发售。

试想下,有两家顶级公司为《无人深空》背书,玩家怎能不趋之若鹜。加之,游戏在宣传上也的确触碰到了玩家们的兴奋点——Hello Games于发售前曾向媒体介绍,游戏中将有“18,446,744,073,709,551,616个可供探索的星球”。

铺天盖地的宣传与永无穷尽的探索空间,很快俘获了全球玩家的心,所有人都在等待着升空的那一天。

2016年8月,本作正式发售。首发当日仅在Steam平台,就有多达212,613位玩家同时在线,据Steamdb等知名数据媒体计算,《无人深空》已成为2016年度Steam平台首发销量最高的游戏,超过之前的冠军《幽浮2》至少46%。

只是傲人的销量终究无法掩盖游戏内容的贫瘠。玩家们很快发现,曾经的期许不过是一厢情愿。多样性的物种与地表生态真实存在,不过它们跟“精致”两字毫不相关,奇葩与丑陋才是眼前所见的代名词。

之前无比夸张的星球数量也并非虚假宣传,但几乎99.9%的区域全部源自单纯的粘贴与复制,这让所谓的探索瞬间欲化为齑粉,更不要提无故缺失的新手指引,以及无处不在的恶性BUG。

随后,《无人深空》的口碑急转直下。在线玩家如汹涌的潮水般褪去,大批消费者要求全额退款,社交媒体上充斥着对Hello Games的口诛笔伐,甚至连黑客都加入了战局——他们骇入官方推特,留下了这么一则留言:

《无人深空》就是个错误!

然而,事情并未就此终结。谁也不曾料到,一款彻彻底底的“垃游”,却在几年后迎来了涅槃的时刻。

在《无人深空》发售的第二年,制作组先是带来了名为“基础更新”的1.1版本补丁,之后便一发不可收拾。新区域、新玩法、新模式伴随时间的推移被不断加入到游戏中来,而这一做就是整整4年,纵然到了2021,他们的脚步仍未有任何停歇的迹象。就在1个月前的2月19日,Hello Games又将《无人深空》的版本号升至3.21——修补BUG并优化操作。

在游戏无限进化之时,玩家之于本作的态度也正发生着肉眼可见的改变。Steam评价从之前的多半差评,走到了如今的极度好评——过去30天内,有高达88%的玩家认可了本作。

被大众所嘲讽的“无人深坑”终于变成了“有人深空”。

02

文章至此,应该有聪明的读者发现,《2077》与《无人深空》两者颇为神似。他们都曾备受期待,其中《2077》更是在发售前就被捧成了“神作”,即便像Tony老师这种对开放世界完全不感冒的玩家,在12月10日都特意请了一天假,只为能一睹它的风采,可见这款游戏的影响之深远。

发售后,他们又都让玩家心碎。《无人深空》的过往我们刚刚讲见过,而《2077》故事则近在眼前,不必我再赘述。那么,《2077》能复刻《无人深空》的“神话”吗?

我的答案是可以!原因有两点:

其一,游戏的“底子”不差。在1月份的评测中我曾谈到,将跌宕起伏的剧情融合进第一人称视角,再搭配上充满赛博朋克味道的夜之城,《2077》是我见过的代入感最棒的游戏,且没有之一。

当然这不是游戏唯一的优点。本作在音乐、音效、本土化的处理上亦十分出色。这一次“波兰蠢驴”启动了150人的大团队来解决中文化的难题,配音阵容更可谓异常豪华,我相信纵然是再挑剔的玩家,也很难在此指摘CDPR。

部分配音人员

除此之外,游戏在系统以及动作设计方面也并未出现太大的纰漏。

以上所有的一切,都在证明制作组为《2077》打造了一个相对稳固的“地基”,这也保证了它在未来拥有无限的可能。或者通俗来说,你多少能指望《2077》做点什么。

第二,从商业角度出发,CDPR也需要让《2077》重获新生。作为一家靠“良心”在圈中走红的企业,CDPR最清楚旗下作品的口碑对于公司生存的重要性,倘若他们就此放弃《2077》并任其自生自灭,我相信很多人会对“波兰蠢驴”彻底失望,这对于企业来说,无异于灭顶之灾。

从实际行动来看,CDPR的做法也印证了我的猜想。就在3月30日,他们还刚刚上线了版本号为1.2的大型补丁,提供了超过500多项更新内容,涉及游戏的方方面面,包括玩法、任务、开放世界、动画、环境、性能等等。另据国外用户爆料,制作组后续还计划推出9个免费DLC,2个9.9美元的付费DLC以及一个14.99美元的季票包。

简单推算下,《2077》的进化之旅至少在2021年不会中断,而一年的时间也足够它蜕变成一款全新的游戏。

结语

文章的最后,我想说一个多少带点感性的论据,却也是我在这个圈子中最真实的感受。其实游戏玩家这个群体非常简单,你做得不好他能把你贬低至尘土,转身离开前还不啐上一口接着踩上两脚。

但只要你不去跟舆论硬钢,而且愿意忍受着种种责骂甚至是羞辱,默默把游戏做好,玩家也从不会介意送上他们最由衷的赞美。

CDPR在本作发售后未曾怼过一次玩家——更多是不断地致歉,同时也一直未曾中断他们该做的事情。

这也是我认为《2077》最终能跟《无人深空》一样成功的最大原因。

好了,今天的话题就到这里了,我是Tony老师,我们下期再见!

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