您的位置:首页 >iEAS系统 >

剑网3剑纯输出宏(剑网3雕琢版丐帮宏 怎么发挥丐帮真正实力)

导读 剑网3剑纯输出宏文章列表:1、剑网3雕琢版丐帮宏 怎么发挥丐帮真正实力2、剑网3攻略之挂机刷书!免费点卡这样用?玩家直呼:薅羊毛真香3、魔兽世界怀旧服:圣光壁垒-防骑2.4

剑网3剑纯输出宏文章列表:

剑网3剑纯输出宏(剑网3雕琢版丐帮宏 怎么发挥丐帮真正实力)

剑网3雕琢版丐帮宏 怎么发挥丐帮真正实力

剑网3雕琢版丐帮宏:

斜打越渊流【完整循环】(松狮实战循环,超低僵直,无与伦比的叠BUFF速度,注意转火基本可无脑按,开怪请自行用棒打触发无疆,伤害会比蛟龙套低一点,强烈推荐)

/cast [nobuff:龙跃于渊] 酒中仙

/cast [mana>0.48] 龙跃于渊

/cast [buff:龙跃于渊] 龙战于野

/cast [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔

/cast [mana>0.7] 蛟龙翻江

/cast 斜打狗背

奇穴为:[玄黄]-[御龙]-[斜打狗背]-[无疆]-[益元]-[贞固]-[越渊]-[雨龙]-[满盈]-[复礼]

敏行明辨流【非完整循环】(因字符限制明辨流无法正常完成全部循环,因此请务必手动酒中仙,手动在蜀犬后加个棒打,以及在酒中仙和蜀犬CD时手动棒打 2套拨狗 蛟龙 双龙 龙跃龙战亢龙)

/cast 龙腾五岳

/cast 龙游天地

/cast 双龙取水

/cast [mana>0.88] 蛟龙翻江

/cast 龙跃于渊

/cast 龙战于野

/cast [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔

/cast [mana<0.3] 蜀犬吠日

奇穴为:[玄黄]-[御龙]-[敏行]-[无疆]-[益元]-[贞固]-[明辨]-[雨龙]-[满盈]-[复礼]

有喜欢用蛟龙 双龙 蛟龙 双龙的,我也写在这里,这个宏循环效果为:棒打 拨狗2套 蛟龙 双龙 蛟龙 双龙,龙跃龙战亢龙请自行手动。会心过低的朋请在2次蛟龙双龙后手动加个拨狗一下这样三连蓝才够。【非完整循环】

/cast [mana<0.3] 棒打狗头

/cast 拨狗朝天

/cast 横打双獒

剑网3丐帮

剑网3攻略之挂机刷书!免费点卡这样用?玩家直呼:薅羊毛真香

侠士们好,在下万花信使。最近免费点卡了,来写一点刷书的心得,希望侠士们都可以好好利用免点卡的时间把自己的阅读成就拉高,变成高端玩家哦。这篇文章是单刷攻略,别问为什么不双开,电脑不好双开不了,或者不喜欢、想挂着看剧的时候双开还是挺麻烦的。同理也可以用在包括但不限于:刷灰狐、刷七夕羽毛等等,但是仅能用在小怪距离比较近的地方,这个是硬伤因为花间没有放置类技能,不过因为是单刷也不存在一个号打另一个号摸的情况,所以也无伤大雅,就只刷自己战斗范围内的怪,无非就是可能刷新慢点。如果有田螺冰心等更方便的职业就可以按照自己熟悉的方法刷哦。

准备工作: ①至少有一些pve装备的号,能打出输出不至于给小怪刮痧就行,个人建议9w+,随便打几个10人就有了(高分一些的pvp装也可以)。 ②龙血磨石,可以交易行买也可以找亲友或者自己做一块,买也就几千金,如果号小的话只用春泥怕没有小怪打得快,毕竟装分小的话血也比较薄。 ③一个按键,可以是极简按键、按键精灵、鼠大侠或鼠标宏等,只要能按到技能栏里的宏即可。

游戏内外设置: 1、游戏内 esc-游戏设置-操作开关-切换操作模式-摇杆模式 esc-游戏设置-操作开关-基础操作开关-关闭自动全部拾取 (摇杆模式会自动转面向到攻击自身的目标,所以即使目标在自身身后也能打到。这里不用系统的无差别自动拾取,楼主一直参考的是微博@小小小二蛋蛋 的茗伊插件拾取过滤设置,按照下图设置即可)

游戏内外设置: 2、游戏外 首先以极简按键界面为例。设置好宏、技能栏,按键界面设置好启动键、按键键位、按键间隔。 (按键间隔不用太快,不然可能会一直断读条,在下刷110乱世藏剑小怪用2000左右差不多。)

上述设置结束后就可以找一个挂机点开始愉快地刷书啦!在下也在这里祝大家早日毕业哦!

魔兽世界怀旧服:圣光壁垒-防骑2.43版本P1阶段的一点思路

作者:NGA-zf19940505

首先说明一点,本篇思路主要的范围只在于P1阶段,也就是5人本—5H本—卡拉赞—格鲁尔—玛瑟里顿。至于后面陆续开放的阶段,我相信会有更多的开拓者加入圣骑士的大军。

防骑在TBC终于拥有了做T的资格,那么在即将到来的P1阶段,我们要做的就是少走弯路,精准选择我们需要的天赋和装备,以求在最快的时间完成我们当T的硬性要求,用最短的时间完成配装,用尽可能多的时间去熟悉副本/技能/手法,锻炼我们的手指和应变思维。

对于一些数值上的问题,比如圆桌理论、防御等级、三维等等,拓荒者们已经研究的够透彻啦,就不多做展开了。

防骑的优势:

1、冠绝群雄的群拉;

2、不俗的单体仇恨;

3、整个TBC任何阶段的免暴免碾;

4、拥有不错的辅助手段和BUFF。

防骑的硬性指标:

1、490点防御等级,满足此项条件可以让我们免爆击;

2、102.4%的三维(躲闪招架格挡 未命中)满足此项条件可以让我们免碾压;

3、一把合适的法伤武器,晶铸之剑产于P2阶段的奥格瑞拉声望,所以P1是不存在这把武器的。

一、

那么在开放初期的普通5人本阶段我们能不能满足上述的2项条件,我的答案是绝!对!可!以!如果你没有研究过茫茫多的装备或者你有选择困难症,那么就用我推荐的这一套吧(不包括5H本掉落的装备)。

从上面的配装可以看到:

1、512的防御等级满足免暴击要求;

2、我们的三维:11.48 19.87 16.58 24.77在加上神盾技能的30%格挡=102.7%,满足 免碾压的要求,而且是仅靠自身达到免疫碾压!

(更正一下。因为蓝色隐士小程序的问题,他直接把悔改圣契提供的5%的格挡率算进三维里面啦,24.77的格挡率是包含圣契的5%的,所以神盾提供的格挡率我仍然写的是30%而不是35%);

3、248的法术伤害;

4、约等于12000的血量、5000蓝量以及13000的护甲(虔诚光环未算)。

如果有人问道,血甲会不会低啦一点,熊战的血甲更高一些,那我说完全没问题,把项链换成乌鸦卫士印记,精金雕像换成工程 45耐力饰品,那么我们的血量就变成12587、三维仅仅下降到99.35%,在加上王者爪子图腾毒蛇钉刺这些杂七杂八的buff,不用计算也可以达到免疫碾压效果!13000的护甲在加上自身虔诚光环的护甲有14000之多。

这样进入团队buff齐全我们大概有14000的血量和护甲,最重要的是,我们已经免!碾!免!暴! 这样的身板,就连王子我们都可以大胆的上去当主T!

首先如果你想玩防骑,怀旧服也有骑士角色,那么你一定!一定!一定!现在就要去买一个[斯泰林的甲虫壳]重要的事情说三遍!!!相信我,这件饰品是防骑唯一一件可以跨版本,甚至到了70级你都能用很长时间的饰品!

正义两件套的效果非常强大,提供不错的属性还可以减少15%奉献的蓝耗,初期防骑的蓝耗大头还真就是奉献。肩胸绑定两件,如果正义你只穿一件,我认为没有什么意义。

披风只选魔鲨披风!蒸汽尾王出品,这货还出配装图里的胸手戒指,给爷往死里刷他!

项链有两个选择一是塞纳里奥远征队崇敬声望的狂野之力,二是赛泰克门口鸦人任务给的乌鸦卫士项链,二者选一即可。

头也有两个选择一是AH买的魔钢头盔。二是水库门口任务给的侍从头饰,入手简单。个人更倾向魔钢,毕竟提供的是T5级别的护甲。正义头盔产自天空三本的能源舰,前期不一定好打,如果入手了也是一个选择。

手腕最好的是绿色要塞护腕,AH如果实在买不到就用沙塔尔臂甲,这个是任务选取,切记别选错。

武器用时光崇敬的连续之刃。晶铸之剑产于P2阶段的奥格瑞拉声望,P1别想啦,贫民窟锤子需要崇拜声望,入手难度大,至于荣耀堡的大法师剑,完全不推荐。

盾牌用沙塔尔崇拜声望的纹章盾,初期毕业的,没什么好说的。

圣契在入手牌子圣契前有啥用啥,不纠结,但是你一旦有了15块公正徽章后,一定一定要去换悔改圣契!悔改提供的5%的格挡率是防骑初期可以免碾的关键!

护手用战士的鲁莽护手,完全碾压骑士的公正护手,这俩不是一个级别的。

护腿用时光崇敬的时间卫士护腿,初期最好的,所以你看,武器和护腿都是时光崇敬买的,你还有什么理由不往死里肝?

腰带用沙塔尔守备官腰带,禁魔监狱任务奖励选取,只有一次机会手别抖了哈。

鞋子最初可以用城墙尾王掉落的铁底鞋,然后就是法力陵墓护送任务奖励的血肉兽鞋子,如果选错你很难在找到替代品。

戒指的选择很多,监狱掉落的斥候戒指,蒸汽的白银,任务给的安多姆戒指,卡拉赞开门奖励的紫罗兰戒指和世界掉落的极品无懈防御指环,推荐初期安多 无懈撑三维,后面无脑紫罗兰 无懈。

饰品不多讲,甲虫壳 任一就可以。建议大家牌子多的话入手一块银色新月徽记,说不定会有用处。

插槽选择:蓝色-致密艾露恩之星;黄色-坚硬水玉;红色-炽热夜目石;其余的珠宝一!律!不!要!

二、天赋

天赋我只发一张图就行啦,不用说太多,这是目前最适合防骑在该阶段的天赋,照着点就对啦。至于清算点还是不点,这么些年啦争议从来没有停止过,所以你也别去纠结。还要一种更高级的天赋是不点出炽热和飞盾,点出圣洁光环的,那不是我们现阶段该考虑的东西,目前我们也用不到这种点法。

(更新:有很多同学回帖说啦很多其他的点法问题,首先感谢你们的支持。天赋这个东西因人而异,每个人的想法不一样,那么我们的点法自然不同,这里我的点法实际也是万千当中的一种,更多的是给那些没接触过防骑但是想玩不会点天赋的同学看的,如果你有更好的思路,那么我也会想你虚心请教的。)

三、声望

这个也非常简单,从配装图就能够看出来,我们所需要的头肩附魔、法伤武器、盾牌、腿甲全部来自于时光守护者和沙塔尔两个声望,正义头和肩和斥候戒指则掉落于增加沙塔尔声望的天空三本。

所以,我们肯定要疯狂去刷18M到崇敬拿到最重要的武器和腿甲,然后马不停蹄的刷天空三本到崇拜换盾牌。然后就要做卡拉赞的开门任务啦,紫罗兰声望可是附送一个相当极品的戒指呦。老实讲就这三个声望就够你肝的啦。

四、5H本和群拉技巧

这是一个需要相当理解能力,然后再配以大量的练习才能够熟能生巧的技能。玩过9.0正式服的同学们都知道在15层往上的大米难度下,没有任何一个T能够站撸自己拉来的群怪,包括目前最硬的复仇DHT,都要大量的风筝然后依靠远程三幻神来把小怪快速融化掉。

本人不才,经过自己不懈的努力用219装等的防骑勇闯集合石拿下啦15层大米的全限时成就,自夸一下。那么目前来看5H本和大米有异曲同工之妙。对于队伍的要求就三点:

1、T能够进行适当的风筝,不承受伤害就是100%的免伤。

2、T要在风筝的同时打出足够的仇恨,让小怪目标始终是自己,便于带位和DPS集火A掉。

3、DPS的输出要足够的爆炸,尽量缩短战斗时长。

那么我们防骑能同时做到以上三点吗?答案是肯定能!

防骑是一个群拉能力非常优秀的T,可以说论群拉,其余两个T根本没有和我们扳手腕的资格。但是目前NGA里面有一种声音就是H本T别想着群拉,根本扛不住,5H多拉一点就是秒躺,当然这种论调我认为有一定的合理性,也有不合理的地方,下面以防战为例,非引战。

防战的仇恨来源有两点,一是释放技能积累怒气,二是通过收到伤害获取怒气。这两点决定啦防战只能站在怪堆里靠肉搏来打出仇恨,怀旧服开怪前YY里面都要大喊:牧师不要套盾,dps等T打点怒气在输出,都听过的吧。

所以,5H本小怪伤害高,防战必须小心翼翼的才能做到保证不倒T的同时打出仇恨,不让小怪OT。TBC因为对怒气获取进行啦修改,导致防战的仇恨成长性非常差,面对队伍里爆炸一点的DPS,经常会出现拉不住的情况,而且在肉搏的情况下,小怪多一点是真的有暴毙的风险。

既然防战都扛不住,那我们防骑不是更扛不住啦?那么问题就来啦,我们为什么要扛怪?

防骑和防战的情况截然相反,防战是需要通过肉搏建立仇恨,防骑则不需要肉搏就能建立仇恨,原因是什么呢?那就是防骑的技能可以进行风筝,而防战不能。

1、卡视野,这是一个T的基本修养,通过卡视野可以让远程怪也跑过追着T打。

2、合理利用队友的减速,对说的就是法师的暴风雪,猎人的冰霜陷阱。

3、保证奉献的连续性,只要怪在奉献里,防骑的仇恨就不会断,至于人在不在奉献嘛,这技能又不是长在我脚下的。

4、不要露背!不要露背!不要露背!再次重要三连!

整个流程就是这样的:

1、防骑通过卡视野飞盾开怪,让小怪跑来找T,然后释放奉献建立初始仇恨,随后法师猎人开始减速,利用暴风雪和冰霜陷阱的减速效果,使防骑快速拉开同小怪的距离,防骑与小怪之间要保持一个若即若离的距离,既能站在小怪面前不远,同时又保证小怪打不到我们身上,不承受伤害就是100%的减伤。有些小怪不吃任何减速,但是大多是一堆里也就只有一个这样的怪,就一个拉着扛,不用怕!

2、奉献卡CD用,第二个奉献的外圈最好和前一个奉献的外圈有一些重叠,最形象的就像是奥迪的车标,4个环环相扣的圆形,小怪刚走出第一个奉献就进入第二个奉献的范围。满级奉献是8s之内是对范围内的每个敌人造成512点伤害,收到法术伤害加成,在通过正义之怒的二次加成,所制造的仇恨是非常高的,在初期大家装备都在同一起跑线时,我不认为法师猎人能做到OT防骑。

3、此时我们的仇恨已经稳固的情况下,开始风筝小怪,因为我们的奉献不停,小怪对我们的仇恨是在一直增长的,所以即使他们打不到我们,也会一直追着我们,妄图把我们锤死,而我们所要做的就是带着小怪绕着法师的暴风雪或者猎人的冰霜陷阱绕圈,尽量的方便dps输出。

最佳队伍配置:

防骑 术士 猎人 法师 治疗。猎人AOE差点但是单体无敌,术士的爆炸AQE伤害会成为A怪的绝对主力,法师多样的手段会成为最好的辅助。事实上在这一阶段,只有术士和电萨的仇恨非常高,确实存在OT的风险,但是我们是防骑啊,我们本身也是有着强大的辅助手段!

拯救祝福价值千金,正义防御三目标嘲讽,制裁之锤5S稳定点控,最差最差,我们都还有一手保护祝福!所以,应对OT,我们的手段确实是最多的!所以面对什么扛不住的论调,不用理会,因为我们根本不用扛着打。干嘛要用某职业的打法来难为自己,我们要做的是以己之长攻彼之短,才是上上策!如果说防骑面对群拉都拉不住,呵呵那么其他人更拉不住!

AA队伍离不开防骑的,我可以这么说,A惯啦的队伍根本不会去其他T的队伍,术士和暗牧组合的暗影队,假如进啦某职业队伍里,恨不得立马给自己戴上痛苦面具,一场下来不是OT就是在OT的路上,全程就用四个字来形容最合适,鸡!飞!狗!跳!

那么战熊贼是不是就成了没娘养的孩子打不了本啦呢?不会,因为TBC还有另外一种更加效率的队伍,那就是潜行队!到这里就理解啦吧,三个贼俩德,一路潜行进去,只打BOSS,摸啦牌子就走人,甚至比AA队还效率,据我所知目前在不可描述F,12个副本潜行队已经开发啦11个。

AA队和潜行队会成为最有效率的组合。而且职业分配异常固定。至于其他的那就菜刀吧,也不是不能打,就是磨叽啦些,而且招治疗烦。

五、5H本混搭装备

如果在初期你已经按照前文的要求,在普通5人本阶段达到啦免碾免暴的要求,那么普通阶段就已经不能满足你的要求啦。因为初期悔改圣契是提升5%格挡率的存在,所以这个时候的你应该向5H本进军啦。

在这里其实大多数人有一个误区,就是必须5H本攻略完才可以继续进军卡拉赞,也就是PT5人——H5人——KLZ,其实是完全没有必要的。正经的路线应该是PT5人——H5人(简单)——KLZ——H5人(困难)这样的一个穿插的路线。

因为同样是5H,但是难度却大相径庭,H模式下的城墙,围栏,蒸汽的难度是小于卡拉赞的,但是H难度的鲜血,破碎,天空三本的难度是跟卡拉赞持平甚至高于卡拉赞的。

所以,如果你打啦5H,也出啦装备,那么在已经普通装本免碾免暴的情况下,我们要做的就是适当的提升我们的血甲和法伤。因为悔改圣契需要15块公正徽章,所以你肯定也会多多少少会接触到H本的。

这是一套在5H本阶段的混搭装备,这套装备和前文中PT毕业的区别在哪里呢,可以看见血量、护甲、三维其实并没有多大的变化,增加的是我们的1200左右蓝量和80法术伤害。

如果队伍已经进入5H阶段,那么dps职业们一定会得到提升,那么他们的伤害和仇恨相对于普通本时期会得到一个大的提升,虽然我们普通本毕业装备的248法伤在我看来已经够用啦,但是如果你入手啦这些这些装备,能得到提升。

那么我建议还是提升一下,毕竟1200的蓝量就是多释放2—3次的奉献和其它的小技能,80法术伤害完全就是一瓶盲目光芒合剂的效果,相信我,这个配装下无buff的328点法术伤害会让你的仇恨优势得到很大的提升,这样的话我们在进入卡拉赞的时候会更加具有优势!

六、卡拉赞你需要准备的物资

1、超级法力药水。恢复1800-3000点法力值。不用我多说,多多益善,打本的时候当水喝!

2、超级治疗药水。恢复1500-2500点生命值。地位明显没有大蓝高。

3、梦魇草。使你的生命值提升2000点,持续30s,效果结束时,额外的生命值会被扣除。通过草药学,现在我们也有啦战士的专属技能-破釜沉舟!

4、盲目光芒合剂。使玩家的奥术,神圣,自然法术的伤害提高80点,持续2小时,死亡后不会移除。不废话,必备!

5、强固合剂。使玩家的生命值提高500点,防御等级提高10点,持续2小时,死亡后不会移除。必备!

6、法能药剂。法伤和治疗效果提升24点,法术暴击等级提升24,持续1小时,死亡后移除。必备!

7、超级巫师之油。涂抹在使用者的武器上后,法术伤害提升最多42点,持续1小时。必备!

8、烟熏孢子鱼/水煮蓝鱼。这两个属于食物,说明太多就不码出来啦,但是你的包里肯定会给这两个留位置!

从这些药水药剂合剂食物我们可以看到,对于我们的法术伤害会有巨大的提升。 如果是PT5人本毕业的248法强,通过这些物资的加成,那我们的法伤一定会在300-330之间。

如果是PT/H混搭毕业的328法强,通过加成,那我们的法伤肯定会提升至400往上,这是什么概念呢?在十几年前的环境下,T6毕业的防骑法伤才是400多,现在我们在P1阶段就做到啦当年P4阶段的事情,而且我们依然免碾免暴!真的要给我们自己鼓鼓掌啦!

如果在开荒卡拉赞阶段防骑有300-400法伤,这是一个什么样的仇恨呢?我的印象里400的法伤是完全hold住远程1600的TPS的!所以,你有啦这些法伤后,根本不用去考虑OT这件事情啦,因为在这一阶段,除啦起手连续暴暴暴暴暴暴暴击的术士外,我实在想不到谁可以OT你。

七、专业

没什么好讲的我推荐的就是 附魔 珠宝/工程。为什么一定要附魔呢,因为戒指的附魔只有附魔师自己才可以,不论是 12法伤还是 20治疗,防骑奶骑都会用的到。至于另一个嘛,看自己的想法。

八、团本(卡拉赞,格鲁尔,玛瑟里顿)

1、玛瑟里顿的巢穴

这个boss是一个机制boss,对于机制类的战斗来讲,灭团点和压力点并不来源于坦克,而是在于整个队伍的执行力和对boss机制的把握,需要一点灵性,至于谁来当T,我认为不重要,总之这个本我没什么好说的。

2、格鲁尔的巢穴

老一莫加尔大王需要4个传统型T和一个法师T,和卡拉赞老二莫罗斯类似,都是需要先击杀小的最后杀大的,只要是T,你就有活能干。

老二格鲁尔,我认为防骑可以做不错的主T和完美的副T两种角色,主T的话防骑自身首先免爆免碾,开始压力并不大,随着战斗的时长增加,boss会给主T上一个不断叠加伤害的debuff,层数越多越疼,十几年前的打法就是到了一定层数,主副T换嘲,副T要保证自己一直是二仇恨,时不时的吃一发格鲁尔的仇恨打击。

防骑作为主T时,因为无敌这个技能的存在,可以消除自身一切的debuff,做一个无敌取消宏,再加上此时的你应该是大部分卡拉赞装备,是可以做到一T到底的。格鲁尔可能会在无敌开启的一瞬间转火二仇恨,没有关系,本来副T就是打二仇恨吃仇恨打击的,多打一下死不了,而且无敌也不会清除防骑之前的仇恨,一瞬间的事而已。

完美的副T,如果此时的MT不是你,防骑可以稳稳的输出打二仇恨,翅膀一开,六亲不认,先给boss打一个回蓝审判,猛输出,卡着CD给主T上牺牲祝福,没蓝就磕大蓝和符文,吃到打击伤害治疗奶你一口还能回蓝,防战肯定抢不过你的仇恨。因为防战做副T的话,本身不承受伤害,两个怒气来源直接没了一个,表现就是这么拉胯,除非有猎人给他全程打误导。

3、卡拉赞

最后我们来重点说一说卡拉赞这个本。我可以毫不保留的告诉各位防骑,卡拉赞!将会是我们大放异彩的主场!在这个本里,不存在抱谁的大腿!因为我们自己,就是最大的那条腿!
那么我们就来讲一讲今天的重头戏卡拉赞,这里推荐同学们截屏或者拍照。

看到这里,相信很多防骑小伙伴们已经按奈不住自己激动的心情啦,想要进入卡拉赞大显身手。不急,我们一条一条慢慢来。

1、防骑的定位

以目前经验来看,卡拉赞这个副本,队伍有防骑和没有防骑打起来后玩玩完完全全是两种体验。为什么呢?就在于到歌剧这个BOSS之前,队伍一路上要在茫茫多的小怪中杀出一条血路,这些小怪实在是太多啦!

而且卡拉赞这个副本大部分都是亡灵怪和恶魔怪,这让防骑的瞬发驱邪术和读条神圣愤怒也有啦大展拳脚的空间。如果开荒的队伍里有一个靠谱的防骑,那么对于团队而言,他们一定会感觉到非常的幸福。最直观的体验,法系能同时享受到拯救和智慧祝福,菜刀可以享受到力量/王者和拯救辅助,而且防骑还可以吧牧师解放出来,那些起手不套盾的日子一去不复返啦!

防骑真的不挑,有多少盾就给我卡多少盾,真的一点不嫌弃多!300-400法伤的防骑群拉后还可以吧术士法师解放,你们就给我使劲的A,不敢说让术爷肆无忌惮,但是A的爽是肯定没问题的,而且基本不存在OT的现象,就算有,我们防骑强大的的辅助手段也能够把怪拉回来。对于彪DPS的快感这一点,我想没有哪个职业会拒绝的吧。

相反队伍里面没有防骑的话,这么这些小怪就要一点一点的清理过去,在这个效率至上的时代,我觉得G团至少不会选择,farm期人家一晚上可是要开好几车的呦!而且没有防骑的团队,会束缚住dps的手脚,怪多啦A起来仇恨拉不住,小怪冲着法系们就去砍,怪少啦A不起来,人家技能憋在手里也难受,就这么几个怪,我踏马到底是A还是不A?

2、搭档的选择

因为卡拉赞这个副本最多最多只需要2个T,不可能上3个T,所以,于公于私,我都推荐的是骑熊组合。

先说文的。目前的经验证明,卡拉赞这个FB强度不大,甚至弱于个别5H本,双战组合或者战熊组合都不是最优组合,面对群怪时这两个T都很吃力。一是团队打本的体验不好,二是防战因为自身机制的问题,所有boss他必须当主T,你让他当副T那他连一点像样的活都干不了,这是和TBC一哥熊大爷讲话的态度?你当这里还是怀旧服呢?而骑熊组合的互补性要强的多,两个T不管谁去主T,另一个都可以干事情,上马能提刀砍人,下马能治疗解控,各自都有发挥的空间。

再说武的。如果你的搭档是防战,我建议你退团,为什么呢?因为我们和防战的装备冲突太大啦,甚至可以说为啦毕业装备可以打破头的那种,我先不上毕业配装图。我就直说,防骑卡拉赞阶段的毕业装备并不是T4!

P1阶段整套毕业装T4只有(三件)!而且其中的两件还不在卡拉赞,一件来源于玛瑟里顿的巢穴副本(胸),另一件来源于格鲁尔的巢穴(肩)。真正卡拉赞我们需要的T4也就一件(王子头),其余的全部是产自卡拉赞的散件。这么一说你就明白啦吧。骑熊因为本质一个是皮甲,一个是板甲,我们在装备上的冲突肯定不会上升到战骑的高度。

3、关于boss

如果你是一个靠谱的防骑,装备手法都没问题,三维免碾免暴,法伤大于300,搭档是熊T,那么我们在面对一些单Tboss的时候是可以选择主T的,比如人马合一的阿图门,贞洁圣女,王子等。馆长,虚空龙,夜之魇你就老老实实的让给熊T,大家都有当MT的机会,装备冲突也不大,算是个双赢的选择。

如果你的队友是防战,那么遇到单Tboss的时候,你只能老老实实的去刷血,装备还有冲突,遇到脾气不好的难免心态爆炸。战熊组合也是一个道理。

4、P1阶段毕业配装

这里我直接放毕业配装图,看完图,可能你就能明白为啥我推荐的骑熊搭伙遨游卡拉赞啦,其他的我也没有什么可说的,毕竟如果你能找到更好的配装,我一定会主动来找你学习讨论的。防骑P1阶段综合向毕业(推荐大部分同学)。

这里如果同学们觉得三维低的护话,可以吧头、肩、腿、手、护腕的FM全部换成防御和耐力!防骑P1阶段仇恨向毕业(推荐喜欢高伤害的同学)。

这是我自己的一套P1阶段毕业级别的仇恨向装备,裸身提供636点法伤,满BUFF下自身可以达到1.5w血量,1.7万护甲,109%的三维(免碾免暴)。在起手阶段合剂提供80法伤,武器油42法伤,食物23法伤,开饰品提供155点法伤,如果小队有萨满图腾的101法伤时,起手爆发开翅膀会达到恐怖的1037法伤!

我自己追求的就是极限法伤所能带来的仇恨,其他同学慎用!怎么样厉害吧,随着时代的变迁,我们现在完全可以再P1阶段就做到当年整个版本毕业防骑的法伤!当然这套装备花费过大,如果你是土豪,那么完全没问题

九、结语

好啦,啰里啰嗦地说了这么多,其实完全是我自己的一点想法和思路,看到TBC日益临近,在这个板块还没有一个好的配装贴来给想玩防骑的小伙伴科普。

些关于防战的内容,可能有战士玩家看了确实会感觉到不舒服。第一这样做并非故意的,只是顺着我当时的思路就写了下来,有些地方就作为举例吧防战拿出来的;第二我没有举例熊T的原因是玩wow这么多年,我都没建过一个小德角色,真的一点都不了解。

要是让您感到不满或者生气,那么我在这里先给广大战士玩家说声对不起,您海涵!如果能帮助到更多的防骑玩家或者想玩防骑但是又没有头绪的同学,那对我来说也是一个小小的鼓励啦,在这里先对大伙说声感谢啦哈哈!

超薄苹果 味更佳—MacBook Pro15解析及横向评测

正文

从07年推出第一代iPhone手机开始,苹果2个字就代表了时尚,代表了创造力。苹果MacBook Pro Retina 15是一款超薄的笔记本电脑,也是一款凝聚了创造力的产品。当然,首先吸引你的肯定是它绝美的外观,没人会拒绝这样一款极度吸引眼球的产品。

观·极度吸引眼球的MacBook Pro Retina 15

MacBook Pro Retina 15(简称MBPR)吸引的不只是果粉,你完全可以用它在任何地方无所顾忌的展示你的个性。比如机场使用MBPR无线上网处理工作,周遭肯定有人被你手中的“利器”所吸引,甚至用来搭讪认识一个美女帅哥也未尝不可。MBPR极轻薄的身躯和它铝合金的机身材质,以及顶盖上的苹果LOGO,都会让第一个看到它的人感到窒息。

产品的外包装:

A面:

C面:

D面:左右2侧有出风口。

MBPR15的尺寸决定了它比目前绝大多数15英寸笔记本电脑都要小和薄。由于机身过于薄,我们把MBPR15拿在手上时,甚至会担心它纤薄的身躯成受不了机身重量而破损,实际上这完全是杞人忧天,MBPR15的全铝合金机身不但手感很舒适而且拥有很高的强度。唯一令人稍感遗憾的是为了拥有更高的性能增加了一点重量,使得你单手拿住它有些费力。

MBPR15的整体设计风格是稳定而统一的,机身细节接缝以及连接处理都极为精美,显示了精细优秀的模具工艺和极为出色的加工技术。在一些最容易被人忽视的地方,比如D面接缝或者散热孔附近,MBPR15都拼接严实,打磨光整。体现出苹果对产品精雕细琢的能力。

比逼格更逼格的信仰背光键盘。

MBPR15一共有3种不同型号配置:

Apple MacBook Pro 15旗舰, Apple MacBook Pro 15次旗舰, Apple MacBook Pro 15标准版。

我们今天重点解析这款经典的次旗舰版本。在解析的同时还会横向对比几款经典的同类型超级本。所有这些产品的实测详细信息见下汇总表(细节对比见后):

看·色彩还原能力极度优秀

客观测试采用分光仪,结果如下:

屏幕亮度分布:

从产品的标称值中得出的数值有的时候和我们实际使用中不同,那么它们的实际情况又是怎样的呢?可以看到,MBPR15的亮度超过了300cd/m2,对比度超过1000:1,亮度不均匀性接近1.2,表现都不错。最大的特点是它的色彩还原能力非常出色,这对设计师、摄影师、图形图像处理等是非常重要的。它表示色彩显示的准确性。

91%的sRGB色域范围和58% Adobe RGB色域范围能表现出更多的颜色,规格为主流的IPS屏色域。

灰阶测试中,表现非常出色所有暗格和亮格都能清楚地分辨,因此在高清图片回放时候,画面的暗部细节也能得到很好的体现,色彩清晰准确。漏光控制出色,几乎没有漏光。

整体来说这块屏幕具有顶级的素质。从零售价格也可以看得出来、不同版之间差价达到了几千元,可见这块屏幕价值不菲。

相比于ASUS Zen Book UX501JW、戴尔XPS 15或ROG G501JW,都配备了UHD 3840x2160屏,MacBook Pro的2880x180分辨率看起来几乎平庸。221的每英寸像素也比对手的282少,但屏幕宽高比16:10的MacBook比16:9的具有更大的显示面积,可以显示更多内容,浏览网页、工程师编写程序设计师作图等都会更方便。

屏幕的亮度可以自动或手动的调节,共17个档次,包括在0到315cd/m2(全部区域可调)之间的范围内调整。

在户外的树阴下使用,屏幕的显示也不会有问题。另外这块屏幕具有防眩光功能。可以带着它去公园或郊外野餐和家人朋友一起娱乐。“眩光”是一种不良的照明现象,当光源的亮度极高或是背景与视野中心的亮度差较大时,就会产生“眩光”。“眩光”现象不仅影响观看,而且对视力健康都有影响。防眩光显示屏可以有效的减少这种效应。

并不是所有的IPS屏幕都是宽视角的,实际上不同厂家的不同型号之间会有相当大的差异。当你从上下左右角度看过去,MBPR15显示的图片色彩不会改变。这些细节都是MBPR15为何如此出色的原因。

用·顶级的高性能

MBPR15搭载IntelCore i7-4870HQ处理器,主频2.5GHz,四核八线程拥有6MB三级缓存。

搭载16GB 双通道 DDR3L 1600MHz内存。

苹果定制版AMD R9 M370X显卡2GB GDDR5显存, 核心频率: 800 MHz, 显存频率: 1125 MHz,核心显卡为Iris(锐炬)Pro Graphics 5200。

性能测试

CPU测试

Super PI是一款最经典的CPU测试软件,它使用CPU单核心单线程计算出π(圆周率),通过计算一百万位π的时间来体现产品性能,同时检验系统运行的稳定性。

Super PI测试成绩:9.910秒。

Cinebench是一套权威CPU和GPU测试系统。CINEBENCH是基于MAXON公司屡获殊荣的动画制作软件Cinema 4D,Cinema 4D被全世界的工作室和制作公司用于3D内容制作。Cinema 4D已经在电影大片中使用,如钢铁侠3、普罗米修斯等等。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。

MBPR15在Windows下的表现要比OS X下提高3%-7%。比竞争对手的型号要提高不少。

Cinebench R15是最新版,最多能够支持256个线程,加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察。Cinebench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb,而非R11.5版本的pts。

X264 HD Benchmark基于开放的数字视频压缩标准X264,是一款检测CPU高清视频性能的测试软件,程序对多核进行了优化,通过将影片编码、转码为X264,可以准确地考验多核心处理器的性能。

X264是H.264的开源标准部分,目前我们所观看的大部分影片视频正是基于X264/H.264格式。

MBPR15在Windows下的表现要比OS X下提高4%。比竞争对手的型号提高2%-9%。

系统性能测试

PCMark 7 是一项行业标准的全面 PC 基准测试解决方案。其中包含 7 项测试,以及 25 个以上的单个工作负载,覆盖存储、计算、图像和视频处理、web 浏览和游戏等多个方面。PCMark 7 特别为从上网本电脑和平板电脑到笔记本电脑和台式机的全套 PC 硬件而设计,可为家庭和企业提供全面的 Windows PC 性能测试。

MBPR15与Dell XPS 15系统性能相当,但GPU性能稍弱于ASUS UX501JW和ROG G501JW。

PCMark 8 是行业标准电脑基准测试系列的最新版本。使用 PCMark 8可以测试从平板电脑到台式机的所有类型电脑的性能。通过 5 项单独的基准测试以及电池使用寿命测试,PCMark 8 将帮助您找到效率和性能完美结合的设备。PCMark 8 是适合家庭及企业使用的全方位 PC 基准测试。

MBPR15在Home版测试中领先对手20%-22%。Home版包含 Web 浏览、编写、游戏、照片编辑和视频聊天等工作负载。

MBPR15在Work版测试中领先对手15%-18%。Work 基准测试可测量系统执行基本办公工作任务的能力,例如编写文档、浏览网站、创建电子表格和使用视频聊天。

MBPR15在Creative版测试中领先对手10%。领先比例下降是由于Creative版测试更多的考察GPU性能。创意版包含 Web 浏览、照片编辑、视频编辑、分组视频聊天、媒体代码转码和游戏等工作负载。

磁盘性能测试

MBPR15使用PCIe接口的闪存存储这种高端设备,以达到更高的连续传输速率。相比它的上一代产品,磁盘性能提高了30%-50%。

USB移动硬盘拷贝100G文件,速度比对手产品快15%到1倍多。

图形和物理性能测试

3DMark 11是一款权威的衡量整机性能的软件(侧重显示性能物理性能)。3DMark 11原生基于DirectX 11构建,大量使用DirectX 11新特性,包括曲面细分,计算着色器,多线程等。它包括深海和高寺图形测试、一个物理性能测试和一个CPUGPU综合测试。

可以看到MBPR15相比它的上一代产品有了17%的性能提高,这是个出色的进步。但相比NVIDIA GTX 960M显卡机型有一定差距。

3DMark FireStrike原生基于DirectX 11构建,进行全新设计,大幅度增加了新功能新特性,Fire Strike Extreme是它的更高性能和多GPU系统的强化版本。

MBPR15相比上一代产品有了25%的性能提高。但仍落后于NVIDIA GTX 960M/950M显卡机型。

游戏性能测试

《古墓丽影》系列是最经典的第三人称动作冒险游戏之一。1996年古墓丽影1发布开始,女主角劳拉·克劳馥逐渐成为了全世界无数人心中的最爱。

《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏。 本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

MBPR15可以非常流畅的运行,甚至在超高画质1080P分辨率下依然没有问题。

暗黑破坏神3

《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的史诗级动作RPG游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,也称“大菠萝”。《暗黑破坏神1》在万众期待中发售,不仅创下上市18天内就卖出100万套的成绩,营造了独特的暗黑世界文化,地下城模式更是成为未来网络游戏规则之一。《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2:毁灭之王》资料片的上市将这个系列推向了极点,其巅峰的设计,丰富到不可思议的玩法,极佳的MF和PK操作体验至今魅力不减。2012年5月《暗黑破坏神3》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神3》进入中国大陆。

MBPR15可以在2k和全高清下非常流畅的运行《暗黑破坏神3》。

反恐精英:全球攻势

2000年到2001年,有一款游戏无疑要被记载入史册,它的名字叫做《Counter-Strike》(《反恐精英》)。还记得大名鼎鼎的《雷神之锤3》么,这款游戏可谓风靡全球,不过在国内,《雷神之锤3》却无法战胜采用《Half-Life》引擎的《反恐精英》(简称CS)。叫上朋友来场火爆的CS。

MBPR15可以在全高清下非常流畅的运行《反恐精英:全球攻势》。

《孤岛危机3》

《孤岛危机》(Crysis)是拥有电影级画质的主视角射击游戏系列。《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效,游戏画面惊艳超细腻,风格清晰亮丽。《孤岛危机3》是一部气氛庄重、节奏紧密、战术灵活、故事感人的作品。

MBPR15可以流畅的运行《孤岛危机3》,全高清下也能保证流畅。

DotA2

《DotA》(Defense of the Ancients),守护古迹,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,经过无数版本更新之后,极具深入的内涵和极佳的操作性,火爆全球10多年依然处于巅峰期。数量繁多的英雄,一定有你最中意的。

MBPR15可以非常流畅的运行《DotA2》。

团战可以输,影魔必须死。

神偷4

《神偷》(Thief)系列游戏是由发行过《古墓丽影》系列、《杀手》系列、《杀出重围》系列和《盟军敢死队》系列等游戏的游戏发行公司Eidos发行的第一人称潜入类游戏。玩家在游戏中操控名为加勒特(Garrett)的大师级窃贼,在类似介于中世纪晚期与维多利亚时期之间的蒸汽朋克风格的世界进行行侠仗义。《神偷1:暗黑计划》发行于1998年,一经发行就深得玩家喜爱,成为3D潜行类游戏鼻祖大作。

FIFA 15

还记得《FIFA 2002世界杯》中亨利的飞火流星吗。从《FIFA94》起,整个FIFA系列一直在足球游戏领域扮演着“老大”地位,每一作都是足球FANS们的必玩之作。《FIFA 15》加入大量的新系统新特性,是非常经典的一代。

文明:太空

如果你喜欢策略类游戏,那么你一定听说过大名鼎鼎的《文明》。《文明:太空》是《文明》系列的科幻主题的作品,是著名大作《半人马座阿尔法星》的精神续作,玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,沙漠,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。

《使命召唤11:高级战争》

《使命召唤:高级战争》是由Sledgehammer Games研发的一款动作射击游戏。本次剧情聚焦未来一群雇佣兵武装(其BOSS:Jonathan Irons由《纸牌屋》演员凯文·史派西饰演)同美帝政府之间的交锋。

进化

《进化(Evolve)》是一款以科幻世界观为主题的科幻策略复合类在线多人主视角射击游戏,于2015年2月10日正式发行。和《孤岛危机3》用同样的CryEngine3引擎制作。

尘埃拉力赛

如果你喜欢竞速类游戏,那么最经典的《尘埃拉力赛》你一定不容错过。它是由Codemasters所制作的知名竞速游戏《尘埃》系列中的一部较为特别的作品。本作会让你感受到最直接的拉力赛竞速体验,除了可以像系列作品一样的在赛道中飞速驰骋之外,本作同时也会让你了解到一个赛车手在驾驶室里最直接的感觉。

巫师3

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、SpikeChunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。优秀的游戏性、最佳的剧情,出色的画面令它成为最佳RPG之一。

散热测试

C和D面在不同情况下9个区域的实测温度表现中,从结果来看,虽然有发热较高的独立GPU,加之MBPR15本身又是轻薄定位,发热和噪音却控制的还不错,相比其他对手产品表现更好。

噪音测试

CPU和GPU同时100%满载测试:Prime95 Furmark双烤机2小时。风扇达到6000转,此时笔记本上方10CM处噪音47.2dB(A)。

续航功耗测试

空闲,不开WIFI,电量可使用16小时54分。

使用WIFI,最小屏幕亮度,浏览网页可使用9小时03分。

观看1080P H.264高清电影,屏幕亮度适中可使用7小时5分钟。(连续播放)

编写Word文档,收发邮件,使用WIFI,最小屏幕亮度,浏览网页可使用7小时38分。

MBPR15在续航上表现非常出色,相比对手的产品优势明显。

品·比逼格更逼格,巅峰的设计

拆解

红色框:Intel 酷睿i7-4870HQ四核八线程处理器,BGA1364封装,默认频率 2.5GHz,可以动态增加频率提升达3.5GHz(4活动核心)3.6GHz的(2个活动核心)和3.7GHz(1个活动核心),集成核心显卡Iris Pro HD5200。

这里要重点指出橙色框:128MB eDRAM嵌入式缓存,核心代号为“Crystal well”(Iris Pro和Iris最主要的区别也正在于此,Iris没有eDRAM缓存)。这是由Intel设计的,采用22nm SoC工艺制造。eDRAM的全称为“增强动态随机存取存储器”,它不仅可以作为核显的缓存,也可以完全用作CPU的超大四级缓存(L4)。如此一来,就可以加速任何工作任务的数据。大容量缓存对多核处理器性能、能耗比和待机续航提升很大。

红色框边上这块芯片并不是核心显卡。这块芯片使得CPU和核心显卡性能大幅度提高,同时功耗还比低功耗DDR3低数倍。是Intel专门为苹果设计的最顶级产品。

我们来回顾一下Super PI测试成绩:9.910秒。我们来分别对比神U E3 1230、E3 1230 V2和i7-6700HQ,10.568秒、10.003秒和10.90秒,TDP热设计功耗80W、69W、45 W。分别快了6.2%,1%和10%。而47W功耗比神U分别低了33W、22W,与i7-6700HQ几乎一致,性能却提升了10%。

MBPR15性能强劲的一大重要原因就是有了128MB eDRAM缓存,带宽相比DDR3内存有了大幅提升。eDRAM缓存使用了22nm 3D晶体管工艺制造,每个Cell单元面积为0.029um2,8个宏阵列,每个宏容量16MB,总计128MB容量,面积77mm2,频率1.6GHz。

这128MB缓存并没有集成到CPU内,而是采用MCP多芯片封装集成在一个处理器内,CPU与缓存之间使用OPIO总线互联。

Intel的核心显卡Iris(锐炬)根据不同的性能划分为GT1与GT2两个等级,在到了Haswell架构在这两个的基础上新增两个GT3和GT3e等级的核显,硬件规格是GT22倍。 GT3e就是整合eDRAM的版本。

2R2电感右侧是:安森美 4C10N(最大通过电流46A)和4C06N(最大通过电流69A)低内阻MOSFET,SO-8封装,其内阻值分别只有6.95mΩ、4mΩ,可以有效降低供电部分的发热量,同时提升工作稳定性。

绿框:德州仪器 BQ20Z451 电池管理芯片。橙框:Intel平台控制中枢。

华邦 25Q64FVIQ 64M-BIT BIOS 芯片。

内存:SK海力士 H5TC4G83BFR单颗512MB低功耗DDR3L,FBGA封装,共32颗,主板反面还有16颗。它的典型电压只有1.35V比普通DDR31.5V电压更低,带来更低功耗。

苹果定制AMD Radeon R9 M370X GPU,2GB GDDR5显存,核心频率:800 MHz, 显存频率:1125 MHz,等效显存频率(GDDR5):4500 MHz,显存位宽:128-bit,显存带宽:72GB/s,单精度浮点性能:1.28 TFLOPS。采用GCN架构是它最突出的地方,从架构上看,Radeon R9 M370X的流处理器由10个计算单元(GCN架构的基础计算结构)构成,每个CU单元内部都有4个16路SIMD计算单元。如此构成10*4*16=640个流处理器的规模。另外还具有40个纹理单元,光栅单元16个,两个异步计算引擎,支持OpenGL 4.2。GCN架构拥有极为出色的并行计算性能,另外能耗比非常出色。

黄色:三星SSD 正反面共8颗闪存,组成512GB总容量。

三星SSD固态硬盘主控为S4LN058A01-8030。使用PCI-E 3.0 x4通道。不支持NVMe。有更快的接口速度,读写速度都大幅度提升。

SSD的三星 K4E4E324ED 512MB LPDDR3 缓存。

三星 K9PHGY8S7D 闪存颗粒,MLC,16纳米技术制造,单颗64GB。

扬声器音域更广、低音响应更震撼的高保真音效。右侧黄色框:Cirrus Logic的CS4208-CRZ音频芯片,24 bit HiFi,112dB信噪比,DAC支持采样率高达192 kHz,ADC支持采样率高达96 kHz。

从RMAA测试来看,客观指标是非常理想的。

我们分别使用罗技(Logitech)G633,爱丽丝M pro来进行影音娱乐测试和音乐欣赏测试。

使用罗技(Logitech)G633观看1080P H.264高清影片和进行游戏,声场开阔非常明显,对敌人脚步声的方向和远近定位清晰,低频效果出色。《变形金刚2》影片中,低频效果枪声爆破声效果令人印象深刻。

使用爱丽丝M pro来欣赏音乐,在高频和中高频部分表现出非常好的解析力,细节突出,通透感非常出色,高频延展很好并没有突兀感,低频的质感很好,但量感表现一般。

MBPR15影音娱乐效果很出色,无论是客观测试还是主观表现。

Force Touch 压感触控板的电路部分。

意法半导体32F103B6 基于ARM Cortex-M 的微控制器(Force Touch 压感触控板)。

99.5 瓦时锂聚合物电池的其中一块。

非对称扇叶涡轮风扇。

CPU散热器使用的是Nidec(日本电产)cc120k12A的一体式全铜热管散热器,5V 0.35A。菲律宾产。

博通BCM943602CS无线网卡,支持2.4GHz/5GHz双频段,支持802.11ac无线协议,最高连接速率1.3Gbps。带蓝牙4.0模块。

测量设备

分光仪:爱色丽(X-Rite)i1 Photo Pro2 工业级显示器打印机扫描仪色彩管理色彩还原

红外热像仪FLIR E5

售后

苹果笔记本提供全球联保服务。保修时只要机器在保修期内即可保修。苹果官方直营店保修是无需发票的。授权维修处,则需要提供发票。保修年限上,Mac笔记本拥有1年的全球保修服务,用户还可以通过购买AppleCare来增加联保时间。

国行苹果电脑的保修政策:整机及所含配件享有1年保修期,所有主要部件,主板、CPU、内存、硬盘、电源适配器、键盘和显示屏有两年的保修期。由于政策不同,苹果台式电脑的主要部件在浙江省有3年保修期。另外,维修的主要组件享有重新计算的2年保修期,这也是国家三包规定中明确说明的。

总结

MBPR15是最出色的。无论是极度吸引眼球的时尚外观,还是巅峰的设计,布线用料品质,以及顶级的使用性能、待机和续航。如果非要指出一点可以提高的地方,那么就是对使用者来说不能选择直接购买Windows版本。

剑网三凌雪藏锋技改后丐帮猛男一掌打法教学

大家好,我是唯满侠的北城清音,一个老年丐帮玩家。PVP和pve双修玩家。在2020年1月13号这次更新后,丐帮PVP基本毫无改动,但是pve的越渊和降龙的改动,让丐帮的一掌,更香了。经过我的测试,35血线以后的丐帮亢龙100无视防御的收益没有全程35全掌法无视防御的收益高,同时降龙阶段多了个15会心的爆发期。所以丐帮的双元一掌可以起飞了。

奇穴

配装的话也要往双会方向发展,最好是35 会心,然后用两个会效精简。

阵的话不推荐丐帮自己开阵,因为没法频繁叠伏虎,频繁的龙战太影响输出节奏了。

剑纯阵最好,实在不行就田螺阵,藏剑阵,天策阵。

宏的话只有2个技能。

/cast 亢龙有悔
/cast 拨狗朝天

当然不是只打这两个技能。双元一掌需要注意两个buff,一个是无疆,一个是龙战之后的破防buff,因为这两个buff都是30秒,所以循环是喝酒,龙战,亢龙,然后开始无限拨亢,等到无疆和龙战的buff消失后,继续喝酒龙战亢龙,每过30秒循环一次。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!