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契魔者用什么武器(DNF刚入坑这么多职业选哪个?这些版本最强势职业你值得一试!)

导读 契魔者用什么武器文章列表:1、DNF刚入坑这么多职业选哪个?这些版本最强势职业你值得一试!2、国服首发魔枪士、守护者二觉 前瞻爆料抢先看3、DNF:刃影诞生记-冷酷独特的黑

契魔者用什么武器文章列表:

契魔者用什么武器(DNF刚入坑这么多职业选哪个?这些版本最强势职业你值得一试!)

DNF刚入坑这么多职业选哪个?这些版本最强势职业你值得一试!

DNF刚入坑这么多职业选哪个?这些版本最强势职业你值得一试!最近DNF因为游戏的整体回暖,大量萌新涌入阿拉德。鉴于可能有些萌新不太清楚DNF的职业的整体概况,在角色选择上遇到难题。在此开坑一个关于最适合萌新入坑的职业盘点。希望可以帮助萌新更愉快地在地下城玩耍。

首先是入坑之前,当然是要创建职业啦。

讲职业之前我们就不说什么T1 T2 T3 超一线什么乱七八糟的了 毕竟。。。有钱真的可以为所欲为。

但是!我会重点挑几个下水道职业 甚至是地心职业 来讲 也会根据【自己的理解】 对每个职业的推荐度做一个顺序划分

男鬼剑士系列:没有不推荐的职业分支,四兄弟相亲相爱。

1.阿修罗 2.剑魂 3.鬼泣 4.红眼

阿修罗理由:

非常全面的职业 控制 输出 本身也是固伤 搬砖速度也很舒服整体职业过度平滑

红眼 理由 :

排在第四并非说红眼伤害不行。红眼的局限性在于手法 因为技能CD过长 如果释放顺序和时机没把握好 就意味着你这波划水了

说到男鬼剑士

我们来说说

女鬼剑士系列:没有不推荐的职业分支 刚刚经历过一波职业平衡 四大职业分支相对来说都各有千秋

1.驭剑士(剑宗)2.契魔者(女王)3.暗帝 4.剑豪

驭剑士理由:

暴力输出简单不拖沓,而且技能衔接方面也有柔化这种yinba的存在。改版一般用巨剑 大 强 猛

剑豪理由:

和红眼差不多排在第四并不是因为输出不行。而是因为操作方面较难是一点第二则是技能形态虽然经过一波优化

但是相较于其他三姐妹还是有点差距

另外 喜欢角色外表的可以重点考虑女鬼剑士 因为每年的时装 女剑都是。。比较照顾的。

男格斗家系列: 四个职业分为四大团体 物理 魔法 异常 下水道 但是男格斗家总体给人的感觉 是玩起来很爽快 很接近街机的风格

1.武极 2.气功师 3.街霸 4.柔道

武极理由:拳拳到肉(脚脚到肉) 超快的技能CD 自带霸体 但是几乎控制偏弱是唯一的遗憾

柔道理由:请问有这个职业吗?你是怎么创建的 我怎么没看到。

女格斗家系列:和男格斗家不一样 女格斗家里面 部分职业的技能 形态不一样 也导致了排行和推荐级不一样

1.气功 2.街霸 3.散打 4.柔道

气功:DNF前三的热门职业 输出方面 龙C(释放雷龙的一瞬间光速取消 单点爆炸)秒各种boss 辅助则是光兵

超低的入团门槛 不论是安图恩 还是 卢克 门槛低到令你无法想象。在有一定装备的情况下也是很受欢迎 本身角色建模、立绘也不错

柔道:相较于男柔道 女柔道的地位会好一点点。但是依旧是属于那种不冷不热 ,除了一批老玩家 萌新很少去入坑。抛开技能形态和伤害不提,气功的火热程度和搬砖能力也是甩开柔道十条街。

男神枪手系列:远古四大职业之一 角色建模 时装 立绘都不错 但是这个职业系一直处于不温不火的状态。

1.机械 2.弹药 3.枪炮师 4.漫游枪手(不推荐)

机械 理由:男神枪手作为少有的一个职业系里面全是输出职业的 职业系列。很显然机械的堆叠爆发 平滑的过度(异界→ 远古 → 艾肯 → SS 都可以)和搬砖能力 完胜其他 三兄弟

漫游枪手 理由:作为全输出职业来说,男漫在强化系统改版后地位有所回升但是其缺陷和武极存在相同的尴尬之处

本身职业的俗称装备贵的一批不说。输出真的有点比不上别人。。。而且90SS要求相对也比较苛刻

女神枪手系列:外号 衣架~得益于历年来这个职业的模型出品的时装都是蛮好看的 但是立绘方面。。emmmmm母鸡那个。和芙蕾雅你确定是一个画风?

1.机械 2.弹药 3.枪炮师 4.漫游枪手(不推荐)

机械 理由:女机械 和男机械有类似的地方 也有区别 女机械在最近一次的韩服竞速版本可谓是大放异彩 输出方面是毋庸置疑的 而且职业的平滑过渡曲线 和猥琐的技能 打法(伪装 G3 苟) 但是真正区别于男机械的还是在于超高段数的强力压制 整体职业成型曲线也是非常平滑 也可也采用异界起手式 (异界→ 艾肯 → 史诗)

漫游枪手 理由:作为全输出职业来说,女漫在强化系统改版后地位有所回升但是其缺陷和武极存在相同的尴尬之处

本身职业的俗称装备贵的一批不说。输出真的有点比不上别人。。。而且90SS要求相对也比较苛刻(复制真省事)当然和男漫的区别在于 女漫游的技能范围更加接近 同时带有一个比较强力的脱手控制 技巴。

男圣职者:大叔作为gay界担当 也是改了不少东西 而且还被而已搞什么穿裙子之类的。。基础模型也换过一次

有幸的是 四个职业我都接触过。

1.圣骑士 2.驱魔师(物/法)3.复仇者 4.蓝拳圣使

圣骑士 理由:先说个口号,厨师,永不失业。厨师,高薪就业。emm跑错片场了 反正意思是那样的 辅助职业在任何版本都是很吃香的 而且可以使用异界起手式 但是相对来说 辅助成形的速度会比较慢 而且操作相对同行小姐姐也比较繁琐 但是!!!重点来了!!!!

这个东西不但可以辅助,需要时还可以换上输出装和输出加点摇身一变变成超一线一个职业 两种体验 美滋滋

蓝拳圣使 理由:埃尔法!!哈 哦啦哦啦哦啦 呼呼呼呼 胡~ 吼啪 dudududududu 哒哒哒哒哒 ~ 粉碎吧 胡啊~

然而边上的圣骑士坐不住了。。掏出了输出装。求你让我一锤子秒了他吧 别打了 还有半条血呢!

这个职业的输出是真的低到可怕。而且还需要一定操作! 虽然某个版本风光过那么两天。。然而 就此沉默了~

女圣职者系列:作为一个期待度一直很高的职业来说。小姐姐可谓是刚出的时候就火爆异常 甚至拉动了整个游戏在市场上的热度指数 同时相对不错(飞机场!)的建模和快速成型的优点 让这个职业一时间 挤爆门!

1. 圣骑士 2 诱魔者 3.炎狱裁决者(异端、团长)4巫女

圣骑士理由:超快的成型期基本上你刚到86就可以把同期奶爸踹下去 而且对于固伤魔法职业的加成也非常棒,速成装备也是便宜的爆炸。毫不夸张的说 ,这是少数可以用游戏币直接买进卢克的职业。缺点就是在输出方面不如其他三职业了。而且练级是个老大难的问题(90的科迪十字架 格挡也可以秒怪)

巫女 理由:污女小姐姐 作为本子。污~ 福利的担当。除了在游戏里面 还在同人界大放异彩。但是把他放在第四

主要是考虑到整体职业的输出能技能容易接不上 而且真空期乏力 并不是说输出就低

男魔法师系列:作为少数 可以复活 耗死地下城的职业 和五个专职的兄弟 却享受了 两家独大(搬砖王和 肾虚公子) 以及众多的CP表情包(魔皇冰洁)。。。emmmm该说什么好呢 。

目前来讲整体职业系都比较低迷 除了次元行者还可以 其他真是。。惨不忍睹

1.次元行者 2. 逐风者 3.魔皇 4.血法 5.冰洁

次元行者 理由:技能形态还不错。输出也还跟得上大众水平 更主要的是旁边还跟着个小萝莉。美滋滋 外号

肾虚公子 不过介于本身有一个还不错的控制和爆发也算高的情况下 还是给个推荐了

5. 345其实犹豫了很久。。一直想到底给谁。。并不是说冰洁是最弱的。只不过目前是比较不推荐的。魔皇有柔化

血法有控制 冰洁嘛。。。讲道理输出目前版本确实是低了点。。(PS 如果你不会柔化 玩冰洁吧 放弃魔皇 看到不少野生魔皇 根本不会柔化)

女魔法师系列:DNF萝莉担当 也是常年制霸同人圈鬼畜圈的职业 尽力过最近一次改变后。整体水平还可以。

1.元素 2.力法 3.魔道学者(古灵井盖)4.召唤

元素 理由:输出需要理由吗。。而且还能放烟花。尽力过最近一次改版之后 很多技能重做。如果你的元素是很老的账号 基本上需要重新定制一套装备了。

召唤 理由 :和井盖两个职业犹豫了很久 还是把召唤放在第四。主要是因为这个职业的输出方式和其他职业完全不一样。而且他就是单纯的输出 井盖还可以辅助 控制。而且井盖也要重做了。。

暗夜使者系列:作为一个很曲折的职业系。包括 : 震惊!比蓝拳还要高操作的职业~ 首创和召唤物互动的职业模式!~异界 散强即可7个9! 异界 SS 即可吊打大安图恩 削弱? 异界 SS 换一种姿势吊打 安图恩。45大招 异界强无敌 被直接削进地心的职业! 2拖 卢克! 等等曲折的案例

1.死灵 2.影舞者 3.刺客 4.您假

死灵 理由:.2拖证明了这个技能形态和技能伤害 而且 作为一个异界起手式的职业 混团 什么的都很方便 本身控制也很足 但是玩家保有量不多 基本抓到的都是大腿~

您假~ 理由: 这就是一个活脱脱的 太跳直接被砍成瓜皮的案例 当初无限风光如今~只能在地心玩岩浆

外传职业:

外传职业 部分先后 主要针对两种人

黑暗武士:四大鬼剑士合体 PK 强无敌 刷图六阶更是暴力无比 但是总体玩法跟DNF其他职业有一定区别。需要适应一下

缔造者:输出同样不错,但是缺点和也黑暗武士一样。需要适应。因为操作方式和总体玩法就其他职业来说有很大区别~

魔枪士系列:

因为就两个专职 所以。。。

1.关羽 (征战) 2.赵云(决战)

关羽 理由:作为被削了那么多次的收养来的儿子 能蹦跶的到今天真的不容易。 主要在于职业本身技能比较快 范围适合搬砖 伤害也不错

赵云 理由:不推荐去玩。。帅。但是。。除了帅。连蓝拳漫游都不如。emmm 或许和蓝拳有的一比~

守护者系列:作为早期画的大饼 感觉职业的设定还不完整 而且两姐妹当时就有严重的两极分化 到如今的四姐妹 也是很明显的不在一个强度级别。

1.帕拉丁 2.龙骑士 3.混沌魔灵 4.精灵骑士

帕拉丁 理由:版本之子 未来版本之子 集 辅助 搬砖 输出 于一身 接近于完美的职业(迟早挨刀)但是目前来看比较推荐 伤害过得去 搬砖已经超越风法成为新一代格蓝迪厂长 实在是居家旅行~!!!! 必备职业 而且玩了这个职业之后就有一种让你刷白图像在竞速的感觉。

精灵骑士 理由:不是很想多说。。大家自行百度 强袭又空了 地心女神 我永远爱地心女神 6连~

概括一下就是。。需要操作 需要充钱 还没什么伤害。

说完职业 来说一下入坑之前该准备的其他两样道具吧

1. 黑钻(一个月20块钱还可以接受 毕业之后可以不考虑)

2.修理契约(魔王契约里面的自动修理服务)具体购买方式 在 商城→ 道具→ 优惠→ 魔王契约 打开之后选择自动修理 物超所值 只要你坚持完。哪怕每天只玩一个号也是能值回票价的

好了说了这么多,真心希望萌新们可以在玩游戏之前,选择一个你喜欢的职业,毕竟想要对一个游戏有所热爱,还是得从新手开始啊。

原文:温柔的大姐姐

国服首发魔枪士、守护者二觉 前瞻爆料抢先看

2016DNF国服版本首发!新职业、国服专属三国主题地下城! 地下城与勇士(简称:DNF)2015第五届F1天王赛今日开启,中、韩、日及北美地区DNF精英齐聚首尔决战。精彩的赛事后,韩国NEOPLE海外事业部负责DNF中国版本业务严正铉室长,正式发布了广大玩家期待已久的201

地下城与勇士(简称:DNF)2015第五届F1天王赛今日开启,中、韩、日及北美地区DNF精英齐聚首尔决战。精彩的赛事后,韩国NEOPLE海外事业部负责DNF中国版本业务严正铉室长,正式发布了广大玩家期待已久的2016中国版本更新计划!

F1天王赛暨2016国服内容发布会专题>>> http://dnf.17173.com/zt/hf2016/index.shtml

在2015年,中国版本更新了安徒恩地下城、满级扩张,以及女枪、圣职者、暗夜使者、男格斗等职业的二次觉醒等,还开发了众神之墓、疯狂马戏团等中国版本专属的内容,丰富了中国DNF玩家的体验。在注重内容与品质的打磨中得到了玩家的认可。

而2016年,中国的DNF玩家也将迎来全新的游戏体验!与以往不同的是,这次更新计划包含了更多的国服首发内容,为大家带来了更多惊喜!全新职业、国服专属三国主题地下城、守护者二次觉醒等一系列精彩内容,引发无限期待!

全新职业降临!魔枪士首曝!

在守护者之后,国服又将迎来新的角色!

这也是自从发布男格斗家以后,首次新增男性角色,也是暗夜使者以后首次使用新型武器的角色。由于新角色使用魔枪,所以称他为魔枪士。魔枪士将会使用新型武器:枪矛,将会给大家带来DNF之前没有过的新的动作打击体验,绝对值得期待!

国服特色地下城!与三国豪杰并肩作战!

中国玩家经常期待在DNF中体验到更多的中国元素,而这个期待将化作现实!明年上半年,国服将登陆中国专属的三国主题的系列地下城。

以雄伟的三国历史作为背景,在新的地下城中大家可以与历史英雄豪杰一起参加战斗并体验三国的历史情节。在三国地下城中可以收集特有的材料兑换新增的高级装备,以及获取可以强化新装备的道具。并且三国地下城不仅用于体验新内容和获取新装备,将来还会与游戏活动紧密结合,给大家带来更丰富有趣的体验。

特色史诗碎片系统!史诗不再遥不可及!

之前韩服上线史诗碎片系统曾在中国玩家中引起极大的反响,而这一系统也将在明年上半年登陆国服。但这次登陆的系统与韩服又有很大不同。

在韩国上线的史诗碎片系统跟原先获取史诗装备并无区别,需要通过不停的刷图获取碎片。冒险家不仅无法指定想要获取的碎片类型,也无法确定想要的史诗武器何时才能收集完成。

为了改善冒险家的诸多不便,国服更新中将增加新的系统,可以让冒险家兑换需要的碎片。冒险家在深渊派对击败深渊怪物时有一定几率出现加百利,大家可以把不需要的碎片交给他兑换需要的碎片,更加快速地获得想要获得的史诗。

职业平衡继续!画质再度提升

除了上述诸多的全新职业与系统,在游戏体验上,DNF也将进一步的深入优化。

随着大量的职业二次觉醒开放,职业之间的平衡性也将成为新的问题。DNF将在2016年持续调整职业平衡性,尤其是2016上半年,大部分角色将会上调属性,使冒险家们的战斗体验变得更好。

除了职业平衡,DNF的画质也会再度提升!使得画面更加高大上!众所周知,DNF是2D点阵像素画面游戏,由于其特性,放大画面时像素也会变大,因此画面看上去很粗糙。在2016年上半年,DNF将进行进一步的画质提升工作,大家以后在全屏模式下也可以体验到具有细致画面的DNF。当然,大家可以根据自己的电脑配置,选择开启或关闭画质增强效果。

细致的二觉插画配合细致的游戏画面,相信会给国内玩家带来截然不同的游戏体验!

女帝降临!女鬼剑二次觉醒!

对于中国玩家来说,使用剑类武器配合着优雅的外形的女鬼剑是所有女性角色中人气最高的职业。这次我们将迎来女鬼剑的全面二次觉醒!

契魔者二次觉醒:弑神者

利用魔人的力量战斗的契魔者,以爽快的打击感深受大家喜爱。在本次二次觉醒中,契魔者受到魔人的力量,其特有的蛇腹剑系列技能的攻击力会得到强化,攻击范围变得更广,同时调整了部分技能的技能形态,使契魔者能够在战斗中更加灵活,获得更加爽快的打击感。

驭剑士的二次觉醒:剑皇

驭剑士可以通过选择不同的武器,变换不同的玩法,是女鬼剑中技能最为多变的职业。而这次二次觉醒,将优化各种武器之间的平衡性,增强“魔剑奥义”效果,她将会成为具有强力一击的角色。而且新增的技能并不会局限于某种武器,而是设计成所有武器的精通都有其独有的效果,玩家可以尝试各种武器的特色,体验不同职业的感觉。

流浪武士二次觉醒:剑帝

流浪武士是DNF中首个可以装备两把武器的职业,并且拥有很多中国武侠特色的技能。在这次的二次觉醒中,流浪武士特有的二刀流华丽剑术,将通过新的技能得到进一步的强化。同时部分技能的机制得到改善,并且追加新特性!全新的流浪武士将以剑帝之名重归阿拉德!

暗殿骑士二次觉醒:复仇女神

作为女鬼剑中唯一一个法系职业,暗殿骑士拥有着与其他职业截然不同的攻击方式。而二次觉醒将进一步强化暗殿骑士在控制敌人后的输出能力,使得暗殿骑士可以在束缚或虚弱敌人后施展灵魂攻击,同时会在二次觉醒中,新增加主动技能来施放更强力的远程攻击。

除了二次觉醒,在国服版本上线的女鬼剑也将会在韩服版本的基础上全面上调属性,让美貌与实力并存,以更加强力的姿态与大家见面!

全球首发!守护者二觉!

而这次国服更新计划不仅仅只有女鬼剑一个职业的二觉!作为最晚登陆国服的角色,守护者的二觉将以全球首发的形式登陆国服!

精灵骑士二次觉醒:大地女神

精灵骑士作为大自然的守护者,可以借助大自然的力量以及古代的幻兽攻击敌人,二觉的精灵骑士也将步入神阶,命名为:大地女神。

二觉之后的精灵骑士除了多出大量输出技能外,也将对精灵骑士的招牌技能“剑盾猛攻”进行改动,使得大家更加易于使用!玩家再也不用担心因手速问题导致输出降低的情况了!

混沌魔灵二次觉醒:魔神

具有半人半魔特色的混沌魔灵,是DNF中又一特色的召唤系职业,可以号令恶魔协助自己攻击敌人。这次将通过二次觉醒,混沌魔灵将强化与恶魔之间的协作。从魔神之名中,我们也可以窥出混沌魔灵势必进一步增加对恶魔的控制力,想必也能召唤出更强大的怪物为自己所用。

国服首发魔枪士、守护者二觉 前瞻爆料抢先看

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DNF:刃影诞生记-冷酷独特的黑夜之花

曝光之始

2020年冬季发布会,随着DNF平行宇宙以及奥兹玛攻坚战预告一起女鬼剑第五职业来一起在发布会亮相,凭借着超火热职业大系女鬼剑士的支持以及自身在发布会上的立绘造型一经曝光就立刻吸引了广大玩家的目光。

人设参考
①.游戏内怪物:
刃影最初被曝光之初除了其身材时装之外还有个比较突出的信息那就是其腰间跨了2黑白分明的两把剑,一长一短让人不禁想起100级版本的颜值担当人气新NPC--阿拉德“带孝女”索伦,同样是女性剑士,善用双刀。

还有在希洛克团本中再次登场的经典人物卢克西,造型也是非常相像的,不过卢克西本身的风格更为刚猛

②.游戏外人设:
刃影立绘初曝光时,其墨镜和美背的形象不禁让人想到了人气游戏角色2B,与2B的眼罩和美背造型比较接近。

③.武器和技能形态:
1.武器:
刃影正式登场后其持有的双刀被命名为“黑曜”和“白牙”不禁让人想到人气游戏《鬼泣》中但丁的双枪“黑檀木”和“白象牙”。

2.技能:

多个技能参考《鬼泣》中的维吉尔:6月份提前登场的宣传视频中也让人们在技能设定中找到了该游戏另一人气角色维吉尔的影子,被玩家戏称为“维吉尔的女儿”。

鬼缚丝的丝线设定也让人联想到了曾经非常火爆的漫画《进击的巨人》中的立体机制装置。

拔刀纳刀:
刃影的技能中有着比较多的拔刀纳刀。拔刀术是日本刀类武术的一种流派或招式。拔刀术其核心思想便是“一击必杀”,利用瞬间高速的拔刀攻击对敌人造成出其不意的打击,简而言之即是偷袭战术。纳刀则是一种快速收刀的技艺,最初在DNF中是出现在剑宗的转职特殊攻击,也是刃影曝光后剑宗玩家反向比较强烈的原因之一。

拔刀术在日本的ACG作品中经常出现。比如《樱花大战》的真宫寺樱、《侍魂》的橘右京、《浪客剑心》的绯村剑心、《真三国无双4》的周泰、《战国无双》的明智光秀、《撕裂重罪》的Kakeru、《鬼泣3》的维吉尔,《刃鸣散》的渡四郎兵、伊乌义阿,《漆黑的子弹》的天童木更等角色的武术流派都是拔刀术。

初始设定
在新发行的职业画册中对当时还未正式登场的刃影有相关的设计造型曝光。其中出现的杜宾犬引起了玩家注意,因此在当时让人猜测会不会是类似驱魔的那种设定,可惜正式登场后似乎已经成了废设 ,仅以刃影特殊战令宠物的形式出场。杜宾犬的设定也有些FGO中泳装大龙娘的味道。

其中的旧设5也以预约时装的形式发放给了玩家。

正式上线

刃影于7月8号正式上线,由于是三觉后策划精心准备的人气第五转职,所以上线之初就伴随着非常多的系统性革新、独立的配音、新的成长地下城与让其他职业羡慕哭的收刀。

①.系统革新

随着刃影的上线,游戏内创建角色不需要15级才可以转职,而是一开始就要选择自己的职业,这代表着对各职业背景的进一步完善。
伴随着刃影登场的是新的成长系统-无名镇,玩家在百级前都将在无名镇中成长提升自己,不需要过多的主线以及其他内容,并且可以在无名镇中快速提升自己追赶进度,不过也相应的付出了无法使用经验相关道具的代价。这个新的地下城应该是以后新第五转职的专属升级系统,这个猜测正确与否将在男神枪手第五转职身上得到答案。


②.独有的背景故事及觉醒剧情:
刃影的单独背景故事里面叙述了其他女鬼剑的经历和专属于刃影的独有剧情:
有些孩子练就了帝国的剑术,并创造出自己独特的剑术,想要与帝国对抗。(驭剑士)
还有一些孩子,与剑魔签订契约,手里握着魔剑,走上复仇的道路。 (契魔者)
也有一些孩子,压制了转移的力量,用流浪的时候累积的内功与双剑术,创建新的流派,将剑指向帝国。 (流浪武士)
甚至,有些孩子成为死亡之神的使者,想要用影子除去帝国之名。 (暗殿骑士)
其中,有一个少女。 少女只是看着其他孩子的选择,自己并没有做出选择。 不管作何选择,她都无法实现自己心中的复仇。(刃影)
从描述中我们不难看出刃影在设定上还是很受策划宠爱的,相比于其他四姐妹,玩家操作的刃影是从转职开始就具有唯一性,而不是三觉后。
此外,刃影的初始技能也和其他女鬼剑有些差距:
刃影不具备十字斩、波动斩以及锁魂刺同样也没有给其他姐妹贡献自己的技能。

独有的配音及强力技能:
中韩服刃影都是独立于其他女鬼剑的配音。在刃影正式登场前,韩服官网提前爆料了一部分刃影的基础信息比如职业设定相关内容以及技能相关内容,其中收刀术这一无损柔化技能引起了很多玩家的强烈反应,几乎所有柔化职业都对于这种无损柔化羡慕不已,虽然正式上线后该技能有一定的限制并非全技能柔化,但是仍然非常强力,属于DNF中较为“bug”的技能之一。

专属觉醒剧情:
刃影在觉醒过程中有自己的专属觉醒剧情,对其背景故事做了一定的补充,根据角色建立转职的改动,以后其他职业应该也会有相应改动,设计师有意将玩家手中的角色进行特殊唯一处理,各个角色存在独立的剧情。

总结

作为DNF三觉过后,策划为人气回流的而推出的新职业,刃影无疑是有着非常多的“主角光环”,登场之初便被玩家戏称为“五则天”,其技能强度和形态让玩家对此讨论不休。从角色设计到伴随而来的系统革新都能看出策划的用心,虽然由于强度过高在登陆正式服前有一定的削弱,但是职业强度仍然是全职业金字塔的顶峰,并且各种优秀的技能数据及技能形态让玩家可以选择多种不同的玩法,是当前版本的幻神职业。

DNF韩测4.30更新:剑魂整体加强百分之十五左右 ,我大剑神回归

文章转载自:COLG,作者:魔法少女QB

本次涉及改版的职业如下:

剑魂、驭剑士、契魔者、气功师(女)、枪炮师(男/女)、机械师(男)、混沌魔灵、征战者、决战者、猎龙者、暗枪士

最终请以国服版本为准,韩服内容仅供参考

银光落刃

攻击力 81% 增加.

三段斩

攻击力 60% 增加.

里 · 鬼剑术

变更精通和上限等级.

精通等级 : 15 → 1

上限等级 : 15 → 11

SP消费量变更. (30 → 50)

变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法.

随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的艾莉莎

变更碎心效果.

删除 减少敌人一定比率的hp.

增加 提升碎心的魔法攻击力.

红心 攻击力 10% 减少.

聚灵升空剑

攻击力 8.2% 增加.

敌人聚集在一点时,恶魔法师会在稍远点的位置开始攻击.

魔神百裂拳

减少到达最大连击速度所需的连打数.

黑暗冲击

由于亚丁之力效果变更,重新调整技能攻击力.

化身的黑暗冲击波攻击力属性移交之亚丁之力相关效果中.

亚丁之力

魔幻旋风, 毁灭突进 的攻击力增加量 增加. (7级基准 16% → 42%)

新增黑暗冲击 技能攻击力增加效果. (7级基准 42%)

思维风暴 中,恶魔攻击力增加量 增加. (7级基准 16% → 100%)

魔灵乱舞

攻击力 10% 增加.

黑曜之眸:亚丁降临

攻击力 10.1% 增加.

普通攻击

攻击力提高18%

刺击

近距离攻击力提高24.9%

枪尖攻击力提高5%

连环枪

攻击力提高26.4%

行云 : 风

攻击力提高7.4%

长枪精通

物攻增加率数值改变

20级基准下物攻增加率 : 25% → 20%

每级增长数值与以前相同.

双重刺击

基本攻击力提高20.5%

矛头攻击力提高7.4%

行云 : 疾

攻击力提高9.8%

行云 : 绝(新技能)

图片来自肥猫池塘

可以在25级习得,新被动技能

激发赵云的行云内力,提升包含平打,刺击, 落凤枪, 连环枪在内的转职后技能的攻击力

10级精通,上限级别为20级,10级基准下技能攻击力提升15%。

每级增加1%技能攻击力。

旋风枪

攻击力提高9.2%

无畏波动枪

攻击力提高11.8%

升龙破空枪

攻击力提高12.3%

狂龙怒啸

攻击力提高11%

夺命雷霆枪

删除受创效果自然减少攻击力的机制

改变近距离刺击与枪尾刺击,使之不会重叠

由此修复技能伤害并变更技能说明文本

行云 : 启

改变攻击力增加率数值

16级基准下攻击力增加率改变

行云 : 风 攻击力增加率: 38% → 32.5%

行云 : 疾 攻击力增加率: 37.5% → 32%

行云 : 落 攻击力增加率: 37% → 31.5%

连环枪 攻击力增加率: 40.5% → 35%

基本攻击和其他技能攻击力增加率: 35.5% → 30%

每级增长数值与以前相同.

流云幻灭

改变了技能LV达到3级所产生的附加效果

现有 : 投枪时从行云落中获得攻击力比率:20%

改版 : 投枪攻击力提高10%

行云 : 冥

改变攻击力增加率数值

7级基准下攻击力增加率改变

行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%

刺击, 双重刺击 : 37% → 31%

地面普通攻击 : 37% → 31%

除行云系以外的技能攻击力增加率 : 36% → 30%

每级增长数值与以前相同.

无双突刺

整体攻击力提高21.9%

枪尾攻击力提高7.4%

流光无影闪

攻击力提高13%

极影无形杀

攻击力提高7.2%

最后一击时的角色变为不向前移动。

在施放技能时摁住前进方向键最后一击将向前移动。

普通攻击

攻击力提高16%

横扫

攻击力提高16.2%

扫堂枪

攻击力提高12.6%

霸王戟

后跳中使用技能增加冷却时间 (0.4秒)

? 决斗场CD与PVE CD分别计算

破军突击

攻击力提高12.9%

追魂斩

攻击力提高10.4%

战戟猛攻

减少能量回复时间 (4秒 → 3秒)

落月斩

攻击力提高5.2%

破灭斩

攻击力提高6.5%

冷血突刺

施放技能时添加霸体状态

攻击力提高11.5%

横扫八荒

攻击力提高5.9%

千魂弑

攻击力提高7.7%

长虹贯日

攻击力提高9.7%

穿云裂地斩

下劈攻击力提高10.2%

冲击波攻击力提高10%

破灭轮回刺

施放技能时添加霸体状态

攻击力提高7.2%

断魂裂岩斩

施放技能时添加霸体状态

血战天狱

攻击力提高11.9%

bug修复

处于霸体状态时后跳使用霸王戟技能,间歇性无法命中的现象被修复

狩猎技艺

调整攻击怪物的移动效果,使其不适用于霸体状态下的敌人。

隐鼠袭杀

攻击提高15.1%。

光焰飞枪

攻击提高14.1%。

猎杀枪:掠食

空中射出攻击提高6.3%。

蛮横冲撞

突进攻击提高13.5%。

下刺攻击提高18.4%。

生成的魔法枪攻击力提高18.4%。

增加X,Y轴生成的魔法枪攻击范围。

光焰枪

攻击力提高12.2%。

利刃收割

挥击攻击力提高11.7%。

上升攻击力提高11.8%。

光焰囚杀

攻击力提高10.4%。

龙鳞碎割

攻击力提高5.2%。

逐云灭龙杀

攻击力提高15.6%。

天龙破

攻击力提高6.6%。

地龙狩

攻击力提高15%。

地龙封魔杀

地面射出的魔法枪攻击力提高5.1%。

爆炸攻击力提高5.6%。

无尽杀戮

原地多段攻击力提高5.4%。

前进时多段攻击攻击力提高6.2%。

爆炸攻击力提高5.1%。

绝命猎杀:死亡穿刺

穿刺攻击力提高10.4%。

爆炸攻击力提高5.5%。

添加一个追踪敌人位置的过程,直到穿刺攻击命中敌人

bug修复

修正dps表中会把使用猎杀枪:掠食时把伤害一并计入猎杀枪的错误

增加后跳时投掷魔枪的速度,后跳时滑行距离增加.

绝命枪(新技能)

图片来自肥猫池塘

新主动技能,可以在30级学习。

向前投掷数次,最后同时投掷几次

【韩测4.30】dnf平成时代最后的职业平衡,我大白神终于加强了

本次涉及平衡的职业如下:

剑魂、气功师(女)、枪炮师(男/女)、机械师(男)、驭剑士、契魔者、混沌魔灵、征战者、决战者、猎龙者、暗枪士

剑魂

* 银光落刃

- 攻击力 81% 增加.

* 三段斩

- 攻击力 60% 增加.

* 里 · 鬼剑术

- 变更精通和上限等级.

? 精通等级 : 15 → 1

? 上限等级 : 15 → 11

- SP消费量变更. (30 → 50)

- 变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法.

- 随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的适用逻辑调整,重新调整攻击力.

* 短剑精通

- 删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果.

- 删除打击攻击力增加率的效果.

* 太刀精通

- 攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%)

- 物理攻击力增加数值变更.

? 30级基准 : 48.7%

? 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%

* 钝器精通

- 物理攻击力增加数值变更.

? 30级基准 : 45.8% → 50.8%

? 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5%

* 巨剑精通

- 物理攻击力增加数值变更.

? 30级基准 : 45.5% → 50.4%

? 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5%

* 光剑精通

- 物理攻击力增加数值变更.

? 30级基准 : 53%

? 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5%

* 流心 : 刺

- 突击的 Y轴攻击范围 增加.

* 流心 : 跃

- 攻击力 15.5% 增加.

- 劈击的 Y轴攻击范围 增加.

* 流心 : 升

- 攻击力 13.9% 增加.

- 上斩的 Y轴攻击范围 增加.

* 破军升龙击

- 攻击力 23.8% 增加.

- 肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围 增加.

* 拔刀斩

- 攻击力 6.5% 增加.

- Z轴下部攻击范围 增加.

- 施放技能时附加霸体护甲.

* 猛龙断空斩

- 突进斩击的攻击范围 增加.

- 改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定.

? 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定.

? 龙卷现在可以高速穿过敌人了.

* 破军斩龙击

- 攻击力 21.5% 增加.

* 幻影剑舞

- 攻击力 8.7% 增加.

- 改善斩击的攻击伤害判定.

* 极鬼剑术:暴风式

- 攻击力 5.7% 增加.

* 极 · 神剑术 (流星落)

- 攻击力 23.8% 增加.

- 上升动作中附加霸体护甲.

* 破空拔刀斩

- 物理 攻击力 21.4% 增加.

- 剑气 攻击力 36.6% 增加.

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 不管装备何种武器,都会斩出相同类型的剑气了.

? 将现存中装备光剑时产生的剑气作为基准统一.

* 极 · 神剑术 (破空斩)

- 攻击力 24.9% 增加.

- 斩击的z轴上部攻击范围 增加.

- 可以对场地物体进行打击了.

* 极·神剑术(瞬斩)

- 攻击力 7.3% 增加.

- 高速斩击的z轴上部攻击范围 增加.

* 万剑归宗

- 终结攻击的多段 攻击力 18% 增加.

- 终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加.

- 变更技能说明.

- 施放动作中附加无敌状态.

- 施放动作不再受角色速度影响,并降低施放时间.

- 施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标.

* bug修正

- 修复了疾影手学习等级限制异常的现象。

- 修复了银光落刃属性中,钝器攻击力减少率异常的现象。

- 修复了使用空中连斩移动地图时,连突刺无法使用的现象。

- 修复了穿戴光剑时,使用连突刺移动地图后,剑气图像残留的现象。

- 修复了巨剑 里 · 鬼剑术1打攻击力不受破极兵刃 技能攻击力增加效果影响的现象。

- 修复了组队时,猛龙断空斩龙卷风位置异常的现象。

- 修复了 幻影剑舞技能实际斩击次数比显示更高的现象。

- 修复了极 · 神剑术 (流星落) 施放途中,强制取消后,角色被固定的现象。

- 修复了觉醒之前,可以学习1觉被动的现象。

- 修复了极 · 神剑术 (破空斩)生成位置与敌人位置不符合的现象。

- 修复了万剑归宗浮游剑攻击力没有随动适用部分属性的现象。

气功师(女)

* 气玉弹

- 攻击力 7.5% 增加.

* 雷霆背摔

- 变更前置技能条件需求.

? 背摔 等级 : 3 → 1

* 蓄念炮

- 变更前置技能条件需求.

? 念气波 等级 : 3 → 1

* 狮子吼

- 攻击力 5% 增加.

* 螺旋念气场

- 攻击力 8.1% 增加.

* 念兽 : 龙虎啸

- 现在会受到基础精通影响了.

? 攻击力 再调整.

? 追加技能说明文本.

- 调整技能易用性,使得在攻击速度很高的时候也更容易打满5打.

- 在没有按方向键时,减少攻击带来的自动移动效果的前进距离.

* 强化 - 念兽 : 龙虎啸

- 删除技能.

* 念兽 : 雷龙出海

- 攻击力 10.9% 增加.

* 千莲怒放

- 攻击力 10.4% 增加.

* 究极念气罩

- 变更前置技能条件需求.

? 念气罩等级 : 5 → 1

- 删除反射攻击中的独立攻击力部分.

? 将该独立攻击力部分整合至百分比部分中.

* 光龙十三掌

- 攻击力 5% 增加.

* 狂狮怒吼

- 攻击力 6.7% 增加.

* 心之念意

- 进入地城时,自动以3球状态激活.

* 奇袭幻影

- 攻击力 6% 增加.

* 聚能念气炮

- 攻击力 9.2% 增加.

* 念帝旋天破

- 攻击力 9.9% 增加.

枪炮师(男)

* 基础攻击

- 攻击力 15% 增加.

* M-137格林机枪

- 调整提升技能等级时出现的攻击力上升量异常的现象.

- 上升至lv47时, 攻击力 13.2% 增加.

* M-3喷火器

- 攻击力 12.1% 增加.

* 重火器精通

- 手炮武器的技能 冷却时间增加效果无效化功能不再对 卫星射线 和 毁灭射线 生效.

* 加农炮

- 重火器改良 习得时, 加农炮会适用以下效果.

? 删除贯穿效果,当球体碰到敌人时,会立刻爆炸.

? 撞击伤害和爆炸伤害合并计算.

? 增加能量球的飞行距离.

- 攻击力 12.6% 增加.

* 反坦克炮

- 攻击力 21.7% 增加.

* 激光炮

- 攻击力 21.5% 增加.

* 聚焦喷火器

- 攻击力 13.6% 增加.

* FM-31榴弹发射器

- 攻击力 7% 增加.

* FM-92刺弹炮

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 可以在基础攻击中取消发动技能了.

- 攻击力 22.2% 增加.

* 量子爆弹

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 可以在基础攻击中取消发动技能了.

- 瞄准点会在角色前方显示了.

- 攻击力 10.9% 增加.

* X-1压缩量子炮

- 可以在基础攻击中取消发动技能了.

- 攻击力 14.7% 增加.

* 卫星射线

- 瞄准点会在角色前方显示了.

- 卫星射线持续时间全等级固定8.4s.

- 攻击力 17.6% 增加.

* 等离子发射器

- 等离子的攻击判定扩展到发射器部分.

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 无色消耗变更. (2? → 1?)

- 攻击力 9.1% 增加.

* FM-92刺弹炮 SW

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 无色消耗变更. (3? → 2?)

- 炸弹和火焰地带的 攻击力 6.4% 增加.

* 重火器改良

- 重火器改良 技能文字说明中追加 加农炮 相关新功能.

* 地脉震荡器

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 减少了投放位置确定后到震荡器落下的间隔时间.

- 对于瞄准点锁定后落下的位置,将其与 量子爆弹, 卫星射线瞄准锁定后落下的位置进行坐标同步.

- 攻击力 5% 增加.

* MSC-7

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 无色消耗变更. (3? → 5?)

- 攻击力 15.1% 增加.

* 毁灭射线

- 可以在基础攻击中取消发动技能了.

- 攻击力 11% 增加.

机械师(男)

* 机械引爆

- 连按技能键时不会引发定位引爆.

- 定位光标不会脱离地图了.

* Ez-8自爆者

- 攻击力 17.8% 增加.

* 方舟反应堆

- 提升技能等级可以提升魔爆了.

? 每级成长0.5%, 10级基准 10% 增加.

* Ex-S毒蛇炮

- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害.

? 爆炸伤害部分合并至子弹攻击力.

* RX-60 陷阱追击者

- 攻击力 28.8% 增加.

* 空投支援

- 减少冷却时间. (40? → 35?)

* 拦截机工厂

- 攻击力 18.6% 增加.

- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害.

* 光反应能量模块

- 攻击力 7.6% 增加.

- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害.

* 斗志之歌

- 技能攻击力增加量成长率变更. (每级 1.5%)

* 盖波加之拳

- 攻击力 5% 增加.

- 冷却时间 增加. (140? → 145?)

- 6等级 效果变更.

? 变更前 : 增加在场机器人的智力

? 变更后 : 盖波加之拳 拳击攻击力 10% 增加

* Ez-10反击者

- 攻击力 21.8% 增加.

- 减少施放时间. (0.5? → 0.3?)

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 子弹 攻击力 20.4% 增加.

- 激光 攻击力 17% 增加.

- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害.

* TN-80 终结者

- 攻击力 14.3% 增加.

* TX-45 A-Team

- 攻击力 17.6% 增加.?

* 超时空行军

- 减少走路时每步的打击数. (6 → 3)

- 走路 攻击力 129.9% 增加.

- 减少爆炸打击数. (12 → 9)

- 爆炸 攻击力 53.1% 增加.

枪炮师(女)

* 基础攻击

- 攻击力 15% 增加.

* M-137 加特林

- 调整提升技能等级时出现的攻击力上升量异常的现象.

- 上升至lv47时, 攻击力 8.2% 增加.

* M-3喷火器

- 攻击力 11.1% 增加.

* 重火器精通

- 手炮武器的技能 冷却时间增加效果无效化功能不再对 远古粒子炮 和 火力全开 生效.

* 加农炮

- 重武装改造习得时, 加农炮会适用以下效果.

? 删除贯穿效果,当球体碰到敌人时,会立刻爆炸.

? 撞击伤害和爆炸伤害合并计算.

? 增加能量球的飞行距离.

* 反坦克炮

- 攻击力 5% 增加.

* 激光炮

- 攻击力 62.2% 增加.

* 聚焦喷火器

- 攻击力 10% 增加.

* FM-31榴弹发射器

- 攻击力 5% 增加.

* FM-92 mk2榴弹

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 可以在基础攻击中取消发动技能了.

- 攻击力 15.4% 增加.

* 量子爆弹

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 可以在基础攻击中取消发动技能了.

- 瞄准点会在角色前方显示了.

* X-1压缩量子炮

- 减少发射后硬直.

- 可以在基础攻击中取消发动技能了.

- 攻击力 11% 增加.

* 远古粒子炮

- 连打时的最初攻击力便适用满充电攻击力.

- 技能结束后立即落地.

- 可以在基础攻击中取消发动技能了.

- 攻击力 6.8% 增加.

* 等离子喷射器

- 等离子的攻击判定扩展到发射器部分.

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 无色消耗变更. (2? → 1?)

- 攻击力 15.7% 增加.

* FM-92 mk2 SW榴弹

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 无色消耗变更. (3? → 2?)

* 重武装改造

- 重武装改造 技能文字说明中追加 加农炮 相关新功能.

* FSC-7

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 弹头速度 增加.

- 着弹到爆炸的间隔时间减少.

* PT-15原始型压缩炮

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 无色消耗变更. (3? → 5?)

- 双向射击时最大打击数固定为1, 攻击力 101.5% 增加.

- 前方强化射击 攻击力 13.2% 增加.

- 射击地板 攻击力 12.4% 增加.

* 火力全开

- 可以在基础攻击中取消发动技能了.

- 装备外骨骼时的攻击力删除.

? 合并至火箭炮的爆炸攻击力中.

? 保留装备时的冲击波击退效果.

- 攻击力 7.5% 增加.

驭剑士

* 跃空斩

- 攻击力 7.4% 增加.

* 回旋反击

- 攻击力 6.6% 增加.

* 驭剑术

- 改善技能取消时的显示特效,增加音效.

* 帝国剑术

- 第一打会在原地攻击了.

* 魔剑降临

- 攻击力 8% 增加.

* 招架反击

- 攻击力 7% 增加.

* 疾影斩

- 攻击力 9.6% 增加.

* 幻剑术

- 攻击力 7.9% 增加.

* 升龙剑

- 攻击力 6.2% 增加.

* 穿云破空剑

- 攻击力 7.1% 增加.

* 瞬影三绝斩

- 攻击力 7.5% 增加.

* 破军旋舞斩

- 攻击力 10.1% 增加.

* 雷鸣千军破

- 攻击力 7.7% 增加.

* 恶即斩

- 攻击力 9.2% 增加.

* 极 · 驭剑术 (时空斩)

- 攻击力 5.4% 增加.

* 裂刃天冲

- 攻击力 6.8% 增加.

* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)

- 攻击力 6.5% 增加.

* 飓风魔剑

- 攻击力 5.4% 增加.

* 幻剑阵

- 攻击力 5.6% 增加.

* 誓约之剑:雷沃丁

- 攻击力 10.4% 增加.?

契魔者

* 基础攻击

- 攻击力 12.1% 增加.

* 十字剑

- 攻击力 31.1% 增加.

* 蛇腹剑 : 破

- 攻击力 14.5% 增加.

* 蛇腹剑 : 舞

- 攻击力 12.8% 增加.

* 蛇腹剑 : 缠

- 攻击力 18.7% 增加.

* 蛇腹剑 : 刺

- 攻击力 13.6% 增加.

* 蛇腹剑 : 灭

- 攻击力 11.7% 增加.

* 碎魔剑

- 攻击力 13.3% 增加.

* 血饮狂舞

- 固定连打技能键时最大多段攻击次数. (14打)

* 群魔乱舞

- 减少冷却时间. (40? → 35?)

* 唤魔 : 塔莫斯之袭

- 攻击力 9.7% 增加.

- 地上攻击模式下的施放动作可以受攻速影响了.

* 空绝斩:千刃

- 攻击力 10.3% 增加.

* 唤魔 : 逆天之普诺

- 攻击力 13.6% 增加.

* 汲血魔剑

- 攻击力 11.9% 增加.

* 唤魔:弑神剑

- 十字剑也受技能攻击力增加效果影响了.

- 固定血饮狂舞 残影的最大多段攻击数. (10次)

* 空绝斩:地裂

- 攻击力 18.2% 增加.

* 弑神剑:极

- 攻击力 12% 增加.

* 弑神剑:诸神献祭

- 攻击力 16.7% 增加.

- 变为直接在原地发动.

? 调整对应演出和视角.

混沌魔灵

* 军团阵列

- 攻击力 18% 增加.

* 魔灵炸弹

- 攻击力 18.9% 增加.

* 魔幻旋风

- 由于亚丁之力效果变更,重新调整技能攻击力.

- 变更阵型效果适用方法.

? 阵型效果在使用 魔幻旋风 时,会附加一个30秒buff.

* 毁灭突进

- 由于亚丁之力效果变更,重新调整技能攻击力与混沌,恶魔的攻击力占比.

- 此时恶魔不再受强化buff影响.

- 攻击判定由个体单独判定变为技能整体攻击判定.

? 根据已召唤的恶魔个数增加攻击范围.

- 按前方向键可以增加突进距离.

? 不按方向键时,突进距离比以往更短,按前方向键则为以往的距离,但更快.

- 增加混沌魔灵 移动速度的效果也适用于恶魔了.

- 变更阵型效果适用方法.

? 阵型效果在使用 毁灭突进 时,会附加一个30秒buff.

? 阵型效果对 混沌魔灵 和恶魔的 移动速度 增加率,以 33级基准 20%.

* 翔空剑

- 攻击力 13.1% 增加.

- 删除增加恶魔智力的效果.

- 变更阵型效果适用方法.

? 阵型效果在使用 翔空剑 时,会附加一个30秒buff.

? 阵型效果对 恶魔的 攻击速度 增加率,以 31级基准 20%.

* 碎灵屠戮

- 红心女皇爆炸时,不适用弱化效果.

* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎

- 变更碎心效果.

? 删除 减少敌人一定比率的hp.

? 增加 提升碎心的魔法攻击力.

- 红心 攻击力 10% 减少.

* 聚灵升空剑

- 攻击力 8.2% 增加.

- 敌人聚集在一点时,恶魔法师会在稍远点的位置开始攻击.

* 魔神百裂拳

- 减少到达最大连击速度所需的连打数.

* 黑暗冲击

- 由于亚丁之力效果变更,重新调整技能攻击力.

- 化身的黑暗冲击波攻击力属性移交之亚丁之力相关效果中.

* 亚丁之力

- 魔幻旋风, 毁灭突进 的攻击力增加量 增加. (7级基准 16% → 42%)

- 新增黑暗冲击 技能攻击力增加效果. (7级基准 42%)

- 思维风暴 中,恶魔攻击力增加量 增加. (7级基准 16% → 100%)

* 魔神乱舞

- 攻击力 10% 增加.

* 黑曜之眸:亚丁降临

- 攻击力 10.1% 增加.

征战者

* 普通攻击

- 攻击力提高16%

* 横扫

- 攻击力提高16.2%

* 扫堂枪

- 攻击力提高12.6%

* 霸王戟

- 后跳中使用技能增加冷却时间 (0.4秒)

? 决斗场CD与PVE CD分别计算

* 破军突击

- 攻击力提高12.9%

* 追魂斩

- 攻击力提高10.4%

* 战戟猛攻

- 减少能量回复时间 (4秒 → 3秒)

* 落月斩

- 攻击力提高5.2%

* 破灭斩

- 攻击力提高6.5%

* 冷血突刺

- 施放技能时添加霸体状态

- 攻击力提高11.5%

* 横扫八荒

- 攻击力提高5.9%

* 千魂弑

- 攻击力提高7.7%

* 长虹贯日

- 攻击力提高9.7%

* 穿云裂地斩

- 下劈攻击力提高10.2%

- 冲击波攻击力提高10%

* 破灭轮回刺

- 施放技能时添加霸体状态

- 攻击力提高7.2%

* 断魂裂岩斩

- 施放技能时添加霸体状态

* 血战天狱

- 攻击力提高11.9%

* bug修复

- 处于霸体状态时后跳使用霸王戟技能,间歇性无法命中的现象被修复

决战者

* 普通攻击

- 攻击力提高18%

* 刺击

-近距离攻击力提高24.9%

- 枪尖攻击力提高5%

* 连环枪

- 攻击力提高26.4%

* 行云 : 风

- 攻击力提高7.4%

* 长枪精通

- 物攻增加率数值改变

? 20级基准下物攻增加率 : 25% → 20%

- 每级增长数值与以前相同.

* 双重刺击

- ?? 攻击力提高20.5%

- ?? 攻击力提高7.4%

* 行云 : 疾

- 攻击力提高9.8%

* 行云 : 绝(新技能)

- 可以在25级习得,新被动技能

- 激发赵云的行云内力,提升包含平打,刺击, 落凤枪, 连环枪在内的转职后技能的攻击力

- 精通等级10,上限级别为20级,1级基准下技能攻击力提升15%。

- 每级增加1%技能攻击力。

* 旋风枪

- 攻击力提高9.2%

* 无畏波动枪

- 攻击力提高11.8%

* 升龙破空枪

- 攻击力提高12.3%

* 狂龙怒啸

- 攻击力提高11%

* 夺命雷霆枪

- 删除受创效果自然减少攻击力的机制

- 改变近距离刺击与枪尾刺击,使之不会重叠

- 由此修复技能伤害并变更技能说明文本

* 行云 : 启

- 改变攻击力增加率数值

? 16级基准下攻击力增加率改变

? 行云 : 风 攻击力增加率: 38% → 32.5%

? 行云 : 疾 攻击力增加率: 37.5% → 32%

? 行云 : 落 攻击力增加率: 37% → 31.5%

? 连环枪 攻击力增加率: 40.5% → 35%

? 基本攻击和其他技能攻击力增加率: 35.5% → 30%

? 每级增长数值与以前相同.

* 流云幻灭

- 改变了技能LV达到3级所产生的附加效果

? 现有 : 投枪时从行云落中获得攻击力比率:20%

? 改版 : 投枪攻击力提高10%

* 行云 : 冥

- 改变攻击力增加率数值

? 7级基准下攻击力增加率改变

? 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%

? 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%

? 地面普通攻击 : 37% → 31%

? 除行云系以外的技能攻击力增加率 : 36% → 30%

? 每级增长数值与以前相同.

* 无双突刺

- 整体攻击力提高21.9%

- 枪尾攻击力提高7.4%

* 流光无影闪

- 攻击力提高13%

* 极影无形杀

- 攻击力提高7.2%

- 最后一击时的角色变为不向前移动。

在施放技能时摁住前进方向键最后一击将向前移动。

猎龙者

*狩猎技艺

- 调整攻击怪物的移动效果,使其不适用于霸体状态下的敌人。

*隐鼠袭杀

- 攻击提高15.1%。

*光焰飞枪

- 攻击提高14.1%。

*猎杀枪:掠食

- 空中射出攻击提高6.3%。

*蛮横冲撞

- 突进攻击提高13.5%。

- 下刺攻击提高18.4%。

- 生成的魔法枪攻击力提高18.4%。

- 增加X,Y轴生成的魔法枪攻击范围。

*光焰枪

- 攻击力提高12.2%。

*利刃收割

- 挥击攻击力提高11.7%。

- 上升攻击力提高11.8%。

*光焰囚杀

- 攻击力提高10.4%。

*龙鳞碎割

- 攻击力提高5.2%。

* 逐云灭龙杀

- 攻击力提高15.6%。

*天龙破

- 攻击力提高6.6%。

*地龙狩

- 攻击力提高15%。

*地龙封魔杀

- 地面射出的魔法枪攻击力提高5.1%。

- 爆炸攻击力提高5.6%。

*无尽杀戮

- 原地多段攻击力提高5.4%。

- 前进时多段攻击攻击力提高6.2%。

- 爆炸攻击力提高5.1%。

*绝命猎杀:死亡穿刺

- 穿刺攻击力提高10.4%。

- 爆炸攻击力提高5.5%。

- 添加一个追踪敌人位置的过程,直到穿刺攻击命中敌人

*bug修复

- 修正dps表中会把使用猎杀枪:掠食时把伤害一并计入猎杀枪的错误

暗枪士

* 增加后跳时投掷魔枪的速度,后跳时滑行距离增加.

*绝命枪(新技能)

- 新主动技能,可以在30级学习。

- 向前投掷数次,最后同时投掷几次

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