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完美国际武侠加点推荐(三国志战略版:速度加点攻略,4支主流队+11种加速细节)

导读 完美国际武侠加点文章列表:1、三国志战略版:速度加点攻略,4支主流队+11种加速细节2、DNF:魔道110版本职业百科,选CP武器一个糖拍秒领主?3、怀旧周报:失落的方舟人气重

完美国际武侠加点文章列表:

完美国际武侠加点推荐(三国志战略版:速度加点攻略,4支主流队+11种加速细节)

三国志战略版:速度加点攻略,4支主流队+11种加速细节

前言

文 / 乌云

速度不仅决定了自身队伍中武将的出手顺序,也在与他人队伍的博弈中有着至关重要的作用。

对于碰瓷队伍来说速度就是生命,先手爆发就意味着有机会直接试对方减员,就算不能实现减员,对敌方兵力的压制也可以减少对方输出,先手当锋就能迅速减弱对方防御。

对于法师队伍速度也同样重要,比如先手夺魂既可以破防又可以增强我方输出。但由于加点速度要考虑的因素之多、队伍形式之复杂 大多数的玩家都不能在加点方面做到完美。

本期为大家介绍目前需要特别注意速度的主流队伍:到底应该怎么调速度?

太尉盾


目前主要有两套加点方式,一套是满宠尾速,一套是满宠一速,下面为大家分别展开介绍。

(1)满宠尾速:

这一套大多数玩家都还不知道,“满宠尾速怎么提前给司马懿刮骨?”“满宠尾速不是浪费司马懿属性吗?”第一太尉盾里面大家可以观察一下,基本上都是满宠血量最低,刮骨都给到满宠,所以司马懿什么时候出手和我刮骨给满宠没什么太大的影响吧,第二这一套只适合高红,为什么要尾速呢,这里就不赘述直接上结论——满宠尾速能保证司马懿八回合被无缝衔接的援助,而一速的满宠是有三四个回合司马懿不享受援助的,白板玩家不做推荐,高红玩家自行斟酌。

(2)满宠一速:

主要是考虑满宠的刮骨可以实现先手解控,然后先手的话可以在第一回合尽快给曹操套援助,但是这里有一个误区,就是有人认为满宠一速不够,还应该全速,你满宠再怎么加速度能在第一回合拼得过郭嘉、太史慈、凌统这些高速武将吗,能在他们出手之前就给曹操套援助吗,所以为什么说太尉盾援助是刚需,就是让第一回合就算速度拼不赢也能稳定援助,所以一速可以,拼速度大可不必。

吴骑

这一队没有太多细节好讲的,孙尚香速度要快过凌统这个老生常谈。另外就是现在大家已经不再卷速度了,有的玩家直接给吴骑上铁骑驱驰,稳定性上升也基本上不怕吕布了,不过第一个是占用了大量技能,另一个上限也大幅度降低了,不太推荐,高速避开虎豹骑就行。

群弓

这一队上次很多兄弟说没看懂,这里给大家细细道来

Q1:SP袁绍为什么要290速度以上?

A1:拼第一回合的速度给太史慈、夏侯渊、马超、孙尚香等依赖连击的武将套缴械。群弓本身是没有什么减伤体系的,就一个八门远远不够看,不过却可以和现在的大部分主流队伍拼个六四开甚至更高,就是因为他的控制体系充当了减伤体系。SP袁绍身板这么脆,面对法师还好,打兵刃队伍时第一回合要是没有先手缴械对方,很容易就直接被爆头了,所以SP袁绍加速度就是为了队伍的稳定。

Q2:SP朱儁为什么速度要超过程普等辅助武将?

A2:朱儁自带技能的伤害是在准备回合就已经确定了的,会被军民等减伤战法影响。比如要是程普速度快先发动军民,他的战法就被划定到军民减伤的范围内了。反之则不会,二者之间伤害差了大概5-6k左右,这也可能就是为什么你的群弓总是伤害不够的原因。

震慑枪(蜀枪)


可以说是全三战对速度要求最苛刻的队伍之一。一点之差都可能决定胜负,这里因为关羽后发先至的存在,要作为有关羽队伍和无关羽队伍分开介绍。

(1)有关羽队伍(主c带破阵):

关银屏>破阵武将>关羽。关羽在携带威谋箕形时,基本上为虎嗔的贡献都是两个主动战法打出来的。所以基本上都是先手不用加速度,没有释放主动战法的回合,尾速也可以吃到破阵效果,两不误,另外这样也更有利于携带破阵的主c吃到虎嗔伤害加成.

(主c不带破阵):关银屏>关羽>主c

(2)无关羽队伍:

关银屏>辅c>主c

速度小知识

1)三势吕中三势阵给郭嘉,因为郭嘉速度很快,可以给黄月英套减伤

2)对面速度比你快时,援助的实际回合是两回合,因此援助更适合慢速队伍

3)与上同理。对面速度比你快时,军民暂避御敌等增益减伤效果的实际回合是N 1,更适合慢速队伍。

4)影响出手顺序效果的优先级:滞后 先攻>滞后>先攻,双方效果相同时比较速度

尾语

随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~

当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给孝公~喜欢的不妨点个赞、转发、收藏。一键三连加关注,三皇诸葛不迷路~

DNF:魔道110版本职业百科,选CP武器一个糖拍秒领主?

DNF最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛

魔道在110版本因为一把武器而“咸鱼翻身”,在韩服体验了一段时间,个人对魔道的版本强度有了一些了解,本期给大家分享一下魔道在新版本应该怎么玩?

武器选择

魔道的CP武器强化的是超级棒棒糖技能,用糖拍击杀小怪后会吸收没有爆炸的糖果人偶,一个人偶可以减少3%的技能CD,最多可以吸收15个,并且增加生成的人偶数,不过因为减CD和增加人偶数量,人偶的攻击力减少了20%,单看字面描述感觉不出强度,实际上修炼场测试15个糖豆下用糖拍,伤害翻了差不多4倍,并且伤害远高于三觉。

唯一不足的是,想要充分发挥这把CP武器的伤害,必须要用糖拍秒5只小怪,需要在领主前聚怪搜集才能保证输出,组队的情况下很难让队友配合,但目前国服伤害溢出的情况下,单刷压力并不大,毕业首选还是CP武器。

技能加点

魔道的技能加点实际上玩法比较多样化,但个人在新版本的体验中,这一套加点是比较舒服的,当然仅供一个参考。

70级之后的全部技能点满;60级技能点1级补刀;45级冰车点满;放弃爆炎炉;反重力秒放建议点满;扫把1级前置且用来聚怪配合CP武器;电塔1级控制;熔岩瓶和酸雨是非常好用的小技能;其次剩下的SP,个人选择点满舒露露和暗影斗篷,剩下的丢给改良星弹。

不点爆炎炉主要是因为没有多余的护石位,如果喜欢

TP加点优先满兔子,冰车和反重力,小技能的熔岩瓶和酸雨以及舒露露,剩下的根据自己的加点选择,这里点了暗影斗篷和改良星弹。

护石选择

首选护石是电光兔,脱手输出和提升伤害,非常的实用;其次是雪人刨冰,增加速度和范围,并且还有聚怪效果,110版本非常好用;第三个强力建议选择超级棒棒糖护石,不需要跳跃释放,并且提升糖拍的伤害,和CP武器完美搭配。

至于符文,在CP武器特化糖拍下,9保1糖拍最合适。

装备推荐

防具:连击头肩,MP鞋子和腰带必选;而对于玩魔道的玩家,大多数暖暖党,有120件时装优先选择时装裤子,如果不够则根据自己附魔的属强选择对应的属强裤子,记得天空腰带要换对应的属性抗性;上衣前期带逆转,同时培养稻草人上衣。

首饰:手镯喜欢CD更快的选择MP手镯,其次是出血手镯和感电手镯;项链有足够金币选择金币项链,没有则选择减防项链;戒指首推丢技能非常爽的雷达网,不过因为产出比较难升级,选择黑白球更容易堆名望。

特殊装备:左槽优先选择无力化左槽,其次是灼伤左槽;魔法石如果宠物足够20个,首推宠物魔法石,没有则直接换MP右槽;耳环首先无色耳环,其次是MP耳环,可以提升糖拍的伤害。

那么刷哪些图可以毕业,大家可以看蜗牛整理的掉落副本详情,选择对应的副本去获取装备。

怀旧周报:失落的方舟人气重回巅峰魔兽9.25新剧情曝光

大家周末好,我是X博士。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”和“怀旧文章精选”三个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

【热门怀旧游戏动态】

划重点:Steam版《失落的方舟》上线三个月,同时在线人数突破63万人!

据悉,Smile Gate RPG旗下的MMORPG《失落的方舟》,在今年的4月21日,进行首个大规模更新,首次推出新职业“枪术士”,并添加全新大陆“贝伦南部”。游戏更新后,同时在线人数大大增加,于5月9日突破了63万人,位列RPG类别的第一。

在上线Steam三个月之后的如今,《失落的方舟》也依然排在Steam热门游戏排行榜前三,RPG类别的第一。为了继续游戏的人气,Smile Gate RPG和亚马逊游戏计划,将于5月19日更新全新军团长副本“瓦尔坦”和全新职业“毁灭者”。

X博士觉得作为一款RPG类游戏,在上线Steam三个月的时间里,能够一直稳居前三就已经是一种硬实力的展现了,官方这次更新之后上线的新角色和副本,是否又会在原有的基础上给游戏带来更大的突破,甚至打造出一款RPG巅峰之作,还是非常值得玩家期待的。

划重点:《魔兽世界》制作全新故事剧情,10.0版本或明年上线?

一直以来,《魔兽世界》的版本更新都会因为过度消费经典剧情,而在最新上线的《魔兽世界》团本剧情中,暴雪终于意识到了“炒冷饭”的问题,制作了9.25的新剧情故事,分别是狼王和被遗忘者的故事推进。

首先是狼王的任务推进,在测试服数据库里,有人发现了名为灰狼之眼(非官翻)的任务名,任务中,狼王吉恩.格雷迈恩对联盟的成员发出了警告。同时,联盟的间谍发现了一个令人震惊的消息,被遗忘者们正在提瑞斯法林地聚集。目前联盟还不知道他们要做什么,但有消息表明,佳莉亚.米奈希尔也前往了提瑞斯法林地。

虽然希尔瓦娜斯目前已不再是被遗忘者的领袖,但狼王仍然想知道被遗忘者的可疑聚集是为了什么。因此,他需要联盟玩家进行伪装,查明被遗忘者们的目的。鉴于狼王是联盟的铁杆鹰派,被遗忘者和吉尔尼斯也有着化不开的仇恨,因此任务文本充满火药味是非常正常的事情。

至于《魔兽世界》9.25和10.0版本开放时间的预计,在前段时间的采访中,设计师表示,9.25版本和即将到来的魔兽第四赛季持续时间会较短。

回顾过去,9.0版本的第一赛季持续了7个月,从2020年12月开始,第二赛季持续了接近8个月,从2021年7月开始,目前的第三赛季从2022年3月开始,目前已经持续了2个月。

鉴于9.25版本的持续时间较短,因此外网推测9.25版本会持续4~6个月。鉴于9.0版本一共测试了8个月,因此10.0版本有可能会在明年的第2季度发售。

《魔兽世界》在这种时候,才想起来制作全新剧情这件事,X博士认为多少有点亡羊补牢的味道了,但想要通过新剧情来获得老玩家的信任和新玩家的喜爱,可能还得再多花点心思了。

划重点:韩服《红月》将公开全新地区“喜马拉雅山岳地带”

近日,韩服《红月》通过官网公开了将在之后推出的全新地区“喜马拉雅山岳地带”的介绍。开发者首先感谢了玩家们对“喜马拉雅营地”的关心和爱戴,并表示,“喜马拉雅营地”是由RED GAMES开发的首个新地图,在之前的《红月》中并不存在。

游戏中的“喜马拉雅营地”通过多种怪物和地图上的物品,演绎了“喜马拉雅营地”独有氛围,而玩家前往新地区“喜马拉雅山岳地带”的办法,就是通过位于喜马拉雅营地的隧道入场。

在“喜马拉雅山岳地带”中,玩家可以遇到侦查机器人MK.2、雪人、雪山狙击手等怪物,难度将和“喜马拉雅营地”差不多。不过,跟“喜马拉雅营地”不一样,开发组正在计划把“喜马拉雅山岳地带”开发成为PVP时,不会受到PK制裁的地区。

《红月》作为一款停运了十五年后复活的经典端游,X博士觉得,不论是出于哪一种目的更新新地图,还是希望能够把内容做好,给玩家们更多的惊喜。毕竟自从游戏重新上线后,就有不少玩家反应“氪金太狠”,希望制作方不要把情怀拿出来炒冷饭圈钱,否则只会伤了玩家的心。

划重点:韩服《洛奇英雄传》开发Talk2.0,多重信息首次曝光!

近日,《洛奇英雄传》韩服开发团队再次放出爆料视频,其中提到了有关推出更具挑战性的“时空扭曲”RAID、夏季新女性角色的内容以及新武器、新BOSS的相关内容。

首先,《洛奇英雄传》韩服开发队先爆料了有关“时空扭曲”RAID的战役内容,此前“敢死队战役”作为游戏内目前为止的最高难度战役,对现有的“顶尖”玩家来说已经不足以构成威胁,因此开发团队在讨论后,决定推出更具挑战性的“时空扭曲”RAID。

其次,韩服开发队还首次向玩家们曝光关于夏季新女性角色的内容,虽然还未透露其面容,但向玩家介绍了她酷炫的武器——骑兵枪,除此之外,她还会使用钩子形式的辅助武器,以实现移动和拉动的目的。

在新角色武器介绍完毕后,韩服开发团队向玩家透露了新Boss的内容,这是一位名字以E开头的怪物,它将成为艾琳英雄们的劲敌。此外,还有游戏内纹章的改善以及上次视频中提到的战役巡游系统等内容。

这次开发团队发出的爆料视频,虽然内容还是比较丰富的,但X博士觉得,这种犹抱琵琶半遮面式的爆料,对于一款追求打击效果快准狠的动作游戏而言,反而显得不够干净利落,要是真想激起玩家的兴趣,下次可以考虑就别再这么吊胃口了。

一句话看动态:

划重点:《魔兽世界》怀旧服燃烧的远征最新内容更新,决战太阳之井现已上线

《魔兽世界》怀旧服更新,在“燃烧的远征”最新内容阶段中加入破碎残阳,在太阳之井高地迎战基尔加丹。

划重点:《永恒之塔》版本更新, “圣殿之战”再度打响 军团荣光降临

5月11日,《永恒之塔》更新 :跨服地图阿普萨兰塔地区变更,多人副本阿普萨兰塔的心脏新增难度,道具优化主神圣物奖励升级。

划重点:《传奇M》放出中期玩法预告视频:战斗和技术,你选哪个方向?

日前,娱美德公开了《传奇M》标题为“中期玩法 - 曼荼罗”的中期玩法的预告视频,玩家可以通过曼荼罗被赋予强大的力量和能力,根据不同的选择,玩家将会走上专属于自己的道路。

【怀旧游戏新作】

划重点:《仙剑奇侠传7》将在22年登陆PS4和PS5,奇幻仙侠冒险再次起航!

5月10日Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由软星科技(北京)有限公司开发的《仙剑奇侠传七》即将登陆PS4及PS5平台,并由GSE发行,游戏支持繁简中文,将于今年年内发售。

《仙剑奇侠传七》采用虚幻4引擎新技术,多主角即时ARPG战斗,为玩家们献上一部横跨人神魔三界、气势恢宏的英雄侠女奇幻仙侠冒险故事。游戏特色不止有虚幻引擎4外加追光技术,还包括华丽多元的即时战斗系统,新增的御灵系统,同时也为玩家带来有趣而实用的料理烹饪辅助系统。

这次《仙剑奇侠传七》登陆新平台的操作并不复杂,但游戏是否会根据平台设计一些专属的互动场景或者效果,又或者推出一些新的情节道具,X博士认为这将是玩家所期待的,毕竟根据平台特点进行“因地制宜”的改变,才能受到更多不同平台玩家的热爱。

划重点:《暗黑4》或在23年上线?《神鬼世界》怀旧服抢先登场!

近期据动视暴雪向美国证券交易委员会提交的一份8-K报告显示,暴雪将会在2023年发售一款重量级的大作,不少国外媒体猜测很有可能会是玩家们期待已久的《暗黑破坏神4》。

尽管《暗黑4》的上线仅仅是一个猜测,但由原暴雪公司暗黑团队的成员组成的Runic Games亲自指导开发,同为暗黑游戏的《神鬼世界》却抢先一步,将在5月17日开启怀旧不删档首测。

《神鬼世界》作为国内少有的北欧神话题材网游作品,龙、巨人、精灵、矮人、怪物,还有人类与英雄的史诗剧情共同在《神鬼世界》中构建了庞大的北欧神话世界以及世界观。

《神鬼世界》自2010年由完美世界开发上线,以独特的硬朗、写实画风,搭配上Cube Engine2引擎的表达效果,赢得不少玩家的认可,加上变化多端的怪物、地图,以及丰富的天赋树和加点系统,将黑类网游的5大标准中无限的随机性表现的淋漓尽致。

作为一款充斥着全新元素,但又带着经典味道的国产MMORPG,再配合上专业暗黑团队的制作指导,X博士觉得《神鬼世界》确实是具备一定的实力,至于怀旧服的上线究竟是换个花样圈钱还是自我突破的改变,那就得看游戏上线后的表现咯。

【怀旧文章精选】

划重点:非主流和杀马特最多的网游,因玩家而背黑锅,被全网讨伐而凉凉

游戏公测当天注册人数就突破100万,同时在线人数突破8万。成为了现象级的游戏后,却因为玩家个人行为而导致游戏走向末路。

划重点:20年前的游戏,却做出了200年后的武器的感觉?

众多FPS玩家的回忆之作,在花样繁多的FPS类游戏中,靠着自己的“特色”,在08年公测后的今天依旧“活得好好”的。

划重点:腾讯取代盛大成第一,开始称霸中国市场!盘点09年国内经典老网游!

中国网游史上最繁华也是最动荡定的一年,《仙剑奇侠传OL》、《永恒之塔》等神作都在这一年诞生!

划重点:从百万玩家在线到逐渐凉凉,当年让全网吧疯狂的游戏,为什么凉了?

曾经火爆全网甚至成为现象级的《劲舞团》,却因为“非主流”的盛行,导致游戏在08年中旬突然哑火走向下坡路。

划重点:20年暗黑2老玩家回坑,发现高手冲天梯太疯狂,开服半天12亿经验!

整整11年没进行过大更新的《暗黑破坏神2》,这次更新后从符文之语、人物等级到天梯都有了巨大改变,就连20年老玩家都发现了不同的乐趣。

六月有啥游戏好玩儿?这份清单里没准有你想要的

伴随着端午假期到来的是一个崭新的六月(没有调休的假期才是好假期),自从当了社畜感觉日子过的格外的快,不过作为游戏玩家的我们等待着游戏发布却又分外难熬,好在这个月又有不少优秀的作品出现,弥补了我这块儿缺失的营养。

于是我决定将自己喜欢并觉值得推荐的游戏在这里整理给大家,不过话先说好:和谐探讨,认真你就输了!

那么废话不多说,我们开始。

《千爵史诗》

首先给大家介绍一款“出老千模拟器”——其实不是在开玩笑,因为游戏中我们的确是在出老千。

这款叫做《千爵史诗》的游戏讲述了一个18世纪的酒馆小跑堂,在因缘巧合之下加入了“赌神”这一行,和电影里一样,一但被发现出老千后果不堪设想,这不,一上来的第一场“实战”就被牌桌上输到上头的加布里尔上校抓了个正着。

愤怒的上校举起枪,不得不说这段的演出效果特别棒,每个人在这紧张的时刻都有画面,像是在欣赏一场舞台剧。

在周围人的阻拦下,枪支不慎走火击中了酒馆老板娘,我们不能说话的可怜小跑堂就同领他入行的师父一起被当做替罪羊来通缉,两人也离开了这座城市,随后的游戏就在学习新的老千技术与到新的地方出老千拉开帷幕。

教我们“技术”的魔术师

相信很多朋友看见这个游戏的画风会感觉到有点熟悉,千爵史诗的开发商Nerial曾经制作过一个玩家好评如潮的《王权》系列,相信这个扮演一个只需要回答“YES”和“NO”的国王的游戏给你留下了深刻的印象,千爵史诗同样如此,即便是出老千,游戏内也夹杂了不少文化相关的“调味品”,仿佛我们就真的置身在18世纪法国的上流社会。

然而我每任国王都是被暴民弄死......

如果是刚结束高考的朋友,说不定还能在游戏里面看见熟人:

对于这位文学巨匠的提问,我们的“入行介绍人”圣日耳曼伯爵是这样回复的:

“都不是。我每次打牌,都是我造的大厦一砖一瓦”

“每一种技巧都是宏大计谋的要素。”

“我玩的很有耐心,非常缓慢,直到我能骗过一切。”

“就像你一样,伏尔泰先生。一个字母一个字母、一个想法一个想法地积累。”

“直到整个世界发生改变。”

游戏出色的叙事加上不错的游戏性,以及6月3日这个放假当天就能玩到的发售日期,是我将这款游戏放在第一位推荐的理由,相信打打杀杀各位胸有成竹,但在出老千这方面咱们应该是同一起跑线上的兄弟。

《AI:梦境档案 涅槃肇始》

出品过《428封闭的涩谷》《弹丸论破》《极限脱出》等作品的Spike Chunsoft社在推理游戏爱好者的心目中可以说占有很重要的一席之地,该公司与老牌制作人打越纲太郎合作出品的《AI梦境档案》同样深受玩家好评,而这个月24号发布的这款《AI:梦境档案 涅槃肇始》(以下简称梦境档案)正是他们时隔三年推出的续作。

犹记得本人在当初用GBA模拟器玩宝可梦和塞尔达的时候,机缘巧合下点进了逆转裁判,从此就痴迷于推理游戏中,不过近来血染钟楼、剧本杀以及各类推理综艺的火热也让我发现这类游戏还有这么一群潜在的新用户(也许一直都有,只是我没发现),所以也是时候向各位发起安利了。

与同为Spike Chunsoft旗下火热的弹丸论破系列不同——毕竟人家又是动漫又是各种续作的,梦境档案可能没有那么显眼,但好在人家新啊!推理游戏的一大亮点就在于烧脑且可以让人琢磨的剧情,一个推理游戏很少会有人多周目的游玩,所以“一款全新的推理游戏”就足以成为一条推荐的理由。

梦境档案主创人员打越钢太郎和冈田昌在接受 Fami 通的采访时也承诺,游戏中梦境部分的内容约会是前作的 1.5 倍,本作基于“阴阳”的主题进行设计,所以配备了双主角的剧情。综上所述,游戏的内容自然不会差事,而提到的这个“梦境内容”就是梦境档案在一众推理游戏中脱颖而出的特色之一。

与其他推理游戏喜欢福尔摩斯或亚森·罗平那样“OldSchool”派的老式叙事手法不同,梦境档案的推理过程主打一个“高科技”,在游戏中,玩家扮演的是一个植入了义眼的ABIS特别搜查官,这个义眼不光有透视和热感应等高科技功能外,还植入了一个“眼球型AI机器人”,换句话形容:桐人把结衣放进了义眼里。

陪伴你的随身AI

将这个AI称为刀剑神域里的GM(游戏管理员)结衣丝毫不夸张,在前作中,当主角展开调查时,人工智能会以各种手段提供帮助,例如通过热感应分析调查者的心理状态,从而判断对方是否在撒谎,或是通过一些手段在网络上“拿”到情报,甚至还可以做到柯南的蝴蝶结的效果——使用变声器来进行伪装从而套出想要的情报。

而“梦境世界”就是AI的战场——与现实中主角调查取证完全相反的地方,在遇见一些不愿意开口或是无法开口的调查者的时候,主角可以使用特殊的机器侵入到对方的梦境中寻找真相,而在这片“梦境世界”中,AI将会化身为上图中的美少女,按照主角的指示行动,最后通过“现实”与“梦境”的配合,解出事件的真相。

有推理,有AI美少女,还是个本格向的推理游戏,相信梦境档案不会让各位老哥失望,游戏发售后就让我们一起享受最后揭开真相时的快感吧。

《怪物猎人崛起:曙光》

久 等 了

相信很多老哥同我一样的的确确是等了很久了,无论是令人越刷越烦躁的百龙夜行,报以期待却每每开出垃圾的护石罐子,还是每天都要见个十几次的“红色彗星”,都在消磨着我对怪猎崛起的耐性的同时让我更加期待怪猎曙光的到来。

幸好日子还有盼头。6月30日,万众期待的怪猎曙光就要来了,得到消息之后的我显然有些手足无措,尤其是最近,具体表现在:超解空了,GP失败了,居合居不到等症状(不可能是我菜)。

在先行预告片中就已经透露过不少的魔物,令我印象最深的就是“王域三候”——守卫城堡大门的巨兽“钢缠兽”,城堡内的高手管家“冰狼龙”,以及他们守护的吸血鬼贵族“爵银龙”。三只龙在做到有个性的同时完美贴合了这作的风格,至少作为第一弹推出的怪物,我个人很满意。

爵银龙也是曙光的封面怪

当然也不是说其他的怪物没排面,四大天王之一的电龙带着近战之友将军镰蟹回归,也着实让我兴奋了一下,电龙仿佛长在了我G点上,随随便便就能帅到我。

除了更多的怪物,全武器增加新的“铁虫丝技”也是玩家期待的一环,除了片手的剑药回归之外,大剑和太刀的“身份互换”则显得更加有趣——太刀拿到了大剑侠们的蓄力,而大剑侠们多了一个如太刀般灵活的“流水风格连续技”。

除了每把武器的细分改动,如同怪猎世界:冰原(同样为怪猎世界的大型扩充资料包)一样,怪猎曙光也添加了大量游戏本身机制的调整,例如移除了玩家颇有怨言的“百龙夜行”,制作人辻本良三美其名曰:“因为‘百龙夜行’的故事已经在崛起中结束了”。

行吧,只要移除了,嘴硬点就硬点吧。

比起怪猎崛起需要通过等待更新才能体验到完整剧情不同,怪猎曙光在发售那一刻就可以玩到完整的剧情,且由于怪猎冰原这个前辈的优良表现,大家虽然对于怪猎崛起有些许不满,但对于怪猎曙光的期待还是比较积极正向的。

比如我就很期待和双子龙娘合作狩猎

不过作为一款“大型扩充资料包”,游玩曙光需要本体,也就是《怪物猎人:崛起》,感兴趣的小伙伴可以自行搜索折扣消息,说不定你就会就此加入怪猎的大家庭中,体验这个“最强动作天尊”出品的老牌游戏系列最新作。

《永恒轮回:黑色幸存者》

MOBA游戏,大家都玩过,就算没玩过也大抵听说过Dota或者LOL的消息,比如最近很火的抗韩勇士RNG战队在MSI上的表现,堪称打脸典范。

吃鸡游戏,各位也都熟,不管是老将绝地求生,还是新秀APEX,都能看见许多人奋战在毒圈内外。

不过当MOBA加上吃鸡,这样的游戏你见过没。永恒轮回:黑色幸存者(以下简称永恒轮回)就是这样一款游戏。

但与前面推荐的几个游戏不同,永恒轮回实际上是一款已经更新到“第六赛季”的游戏,不过就在近日,由B站代理的测试服正式发布开放测试,不限名额的同时也带来了区别于国际服的良好网络体验,因此称为“新游”也没什么不对。

这还是印象里第一次玩到叔叔代理的端游

首先肯定要介绍下大家最关心的重点:MOBA要怎么吃鸡?

在选择角色进入游戏后,我们会发现空无一物的装备栏(只有一把所选类型的初始白色武器)以及满地亮起的箱子,与以往MOBA游戏通过击杀小兵与英雄——获取金钱——购买装备不同,永恒轮回采用的是收集材料——制作装备这一新颖的设定,每件成品装备都有着自己的制作线路图,通过在不同的地区中收集材料来制作出自己的“神装”。

例如“龟壳”,如果你的装备制作中需要这个材料,你可能就需要合理规划路线,让自己去往海滩、池塘或者码头——因为只有这三张地图才有这个材料。

野怪“蝙蝠”也有几率掉落,但看脸总归是不靠谱的

永恒轮回中,合理的路线规划是最后吃鸡的关键,毕竟快速获取装备是MOBA类游戏与操作几乎可以并肩的要素,如果装备碾压甚至可以某种程度上弥补操作的弱势,好在游戏中有着完善的路线引导,你甚至可以看到其他玩家上传分享的路线,用来参考或者是抄作业。

从出装,路线规划,技能加点,到补充说明

游戏内对于玩家之间的信息分享系统做的非常出色

在游戏中,击败了其他玩家后,我们可以直接从对面身上获取他所有的物资,包括吃喝(用来回血回魔的物品)以及他所有的装备及材料(吃鸡味儿来了),如果对方身上有一件你非常想要但很难制作的极品装备,放手一搏大胆操作一番或许也是个不错的选择。

单车变摩托!

关于角色的设计,每个游戏不尽相同,永恒轮回采取了相对于贴近现实的方法,每个角色都代表着一种职业——从医生到剑道部或弓道部的学生,从滑冰选手棒球选手到暴走族,角色技能也都与这个职业相关,加上个人认为非常养眼的画风,非常值得一试。

而说到画风,这种日式韩漫画风我实在是很喜欢,尤其是角色设计的非常“多元化”,与某些游戏的政治正确不同,永恒轮回中的角色设计让人感觉非常舒适,不会出现一个黑皮肤的英国人,也不会出现一个白皮肤的印度人,这也是玩家支持到现在的理由之一——尤其是中国角色李黛琳,玩家们都称为“酒妹”,在各国玩家中人气一直很高(当然也有被酒妹暴打的原因)。

虽然包子发型被人认为是对中国角色的刻板印象

但酒妹让我觉得大家伙应该只是对故意画丑的包子头有恶感(可爱就没问题了)

相信独特体验的MOBA吃鸡,能给你的假期带来不一样的游戏体验,退一万步说,毕竟是网游,甚至连两小时退款这一操作都不用,试试总没坏处,最起码也能看看养眼的妹子不是。

《重装机兵XENO:重生》

如果你恰巧是个军宅或者坦克发烧友,那么这个月10号在Steam上就有一款不错的游戏可以入手了——重装机兵XENO:重生。

从FC时代过来的老玩家应该都对重装机兵这个系列感到熟悉,这是我印象里第一个需要存档才能打通关的游戏,也是我对于日式科幻RPG的启蒙作。

重装机兵的卡带中额外装有记录存档的电池

有别于当时主流的日式幻想王牌冒险,“末世”的设定加上坦克与枪炮毫无疑问吸引了不少玩家,虽然随后有些青黄不接,但不影响大家对于这个系列最新作的期待。

重装机兵XENO:重生采用了经典的回合制——我知道回合制相对其他模式而言在玩家中口碑两极分化,但开坦克的啥游戏看起来都像是回合制(疯狂暗示),加上几乎成为“标配”的开放世界,所以在游戏中的体验并没有那么枯燥,反而开着车在废土上闲逛别有一番风情。

虽然游戏的建模贴图之类用现在的眼光来看有些简陋,但情怀这方面可以说非常到位,角色与独特的世界观依旧有着老一代重装机兵的风格,加上新老玩家都很“痴迷”的机枪柴犬,相信重装机兵XENO:重生能带给你独特的游戏体验。

《魔界战记6》

这个月不只是有“非王道”的作品重装机兵,还有另一款被玩家称为“史上最凶SRPG”的游戏最新作在29号登录Steam(隔这写轻小说那),那就是魔界战记6。

既然有着“最凶”的称号,自然有与其他同类游戏不同的地方,其中就包括独一家的“大数值养成”以及“无厘头的剧情”。

既然我会说大数字养成,成千上万肯定是满足不了的,魔界战记6乃至魔界战记系列中,角色数据通过长时间的游玩养成到几十万几百万是很常见的事情,而且这种情况是在游戏计划内的,即便玩家数值如此“爆炸”,游戏依旧有着满满的可玩性,尤其是魔界战记6在基础上再次上调了数值上限,在“爽”的道路上,制作组是认真的。

每次看着人物属性,我就有一种迷之爽感

而无厘头的剧情也在优秀的战斗外给了玩家别样的游戏体验,魔界战记6在战棋类游戏特有的游戏机制和巧妙的剧情设定中加入了大量的整蛊与恶搞,就像是野炊中林克睡醒决定不出山洞一样,大量的反套路体现在游戏中,这让魔界战记在一众SRPG中脱颖而出。

比如玩个勇者斗恶龙的复活梗

作为系列的最新作,游戏加入了以往不曾有的人性化系统——“魔心”智能AI系统,通过它玩家可以节约不少以往作品中的垃圾时间。

不把这个游戏放在第一位推荐是有理由的,我怕你玩上它了以后就没时间玩别的了!

《DNF:决斗》

虽然本人并没有玩过DNF,但在我作为玩家的年龄段不认识DNF恐怕是件小概率的事情——毕竟DNF实在是太火了,直到现在还有着众多在线的玩家。

印象里早期周围玩DNF的好友沉迷于PK场,当时的我认为原因是副本里的好装备比较难获取,现在玩过不少游戏后再想想,“与人斗”才“其乐无穷”,这也是DNF论坛里关于PK手法相关的讨论经久不衰的原因所在。

DNF相关的PK比赛也是早期大家关注的热门赛事之一

官方似乎也知道玩家对于PK的情怀,所以早在去年年底,这个名叫《DNF:决斗》的游戏就发布了测试,由Arc System Works和Eighting合作开发的DNF决斗毫无疑问在游戏质量上有所保障,就算你不认识这个《苍翼默示录》的制作公司,单从预告片中来说,这也是款不错的格斗游戏。

不得不说,从横版卷轴游戏里的PK转为格斗游戏,DNF决斗并没有给人太大的不适感,或许与玩家们在DNF的PK中习惯了手搓技能的缘故,加上专为DNF玩家设置的熟悉的操作手感,可以说上手飞快。

即便你不曾玩过DNF,也丝毫不影响你作为格斗游戏玩家来游玩DNF决斗,如同先前所说,两大游戏制作公司的联手,这款游戏的质量毋庸置疑,且游戏的画面演出效果非常棒,例如觉醒技这一部分,每个职业的觉醒技都采用了演出效果最好的版本,给老玩家怀旧体验的同时带给了新玩家最棒的视觉盛宴。

作为一款格斗游戏,联机功能自然是少不了,在28号正式发售Steam后,相信我周围的很多DNF发烧友都会加入DNF:决斗的大军,原本对DNF这游戏不是很感冒的我也打算去试试了,如果各位有兴趣不妨我们一起。

这位兄弟与怪猎曙光一样,虽然也让人期待许久了,但比起怪猎曙光来说,暗黑不朽更适合作为推荐——毕竟它不需要前置作品,而且国际服现在就可以玩到,而国服在23日也就与大家正式见面了。

如果不算暗黑2重置版,暗黑不朽算是暗黑系列时隔十年的最新作品了,作为手游的试水作,毫无疑问的展现了高人气,在上线后没多久就登上了九十多个国家的免费游戏榜榜首,其中还包括美国、日本、韩国等游戏消费大国,由此可见大家伙对它的热情。

作为一款装备驱动的刷子游戏,暗黑不朽毫无疑问是一款合格的“手游”,完美实现了手游需要的“消磨碎片化时间”的要求,游戏中无论是刷副本爆装备还是搭配装备,都没有太过于苛刻的时间限制,玩家完全可以拿起手机就玩,放下手机就走。

暗黑系列一脉相承的优秀职业设计使得暗黑不朽有着丰富的玩法:喜欢单刷的可以玩死灵法师武僧之类的既帅气且全能的职业,而喜欢团队作战的玩家则可以考虑圣教军猎魔人之类的职业。

相信这样一款热门手游,能给你带来不同于以上其他游戏别样的体验。

《最后的瞎侃环节》

以上八款就是我给大家推荐的,个人认为在6月份值得一玩的游戏,当然,说不定在这期间还有可能出现《吸血鬼幸存者》那样的黑马,不过游戏玩家有着“吃着碗里看着锅里”的独有特权,不影响我们先玩着。

希望这几款游戏,能在这个越来越热的夏天,让大家能度过一个舒适的休息日,也算我达成了写这篇文章的初衷,毕竟游戏还是要给人带来快乐才对。

如果大家伙有什么推荐的游戏,不妨发在评论区分享一下,我也可以给我的游戏库里进进货。

打包这些旅行好物,让你玩得乐不思蜀

十一期间,不少人为避开高峰选择在10月2日之后出行,虽然旅行时间略有缩短,但图的就是放松自在。舒服的旅行从打包行李箱开始,除日常穿戴衣物与必用品,真正能体现出旅行智慧的,是那些实用又不太占地方的小玩意儿。

每个人的旅行目的地与生活习惯不同,旅行中会带的旅行小玩意儿自然也有不同,但总有几样,会受到大家的一致喜爱。

◆旅行三件套:颈枕、眼罩、耳塞

无论是搭乘火车还是飞机,颈枕都能解决你因为长期靠坐所引起的不适。想要好好睡一觉?帮助避光的眼罩必不可少。对于女生而言,戴上眼罩睡觉还可以遮挡住睡眠时一些不好的表情。

图/无印良品MUJI天猫官方旗舰店截图

乘坐交通工具或需要与他人入住同一间酒店客房时,你就会发现耳塞的重要性。它能帮你过滤一部分噪音,让你沉浸在自己的小世界。

◆拖鞋:折叠拖鞋或人字拖

你可以将不占空间的折叠拖鞋放进随身携带的背包里,方便在搭乘火车或飞机时更换,解放双脚就是这么简单,一般来说,10元-20元就能买到一双不错的折叠拖鞋。

行李箱空间大的人可以选择人字拖,不仅百搭还不怕水,洗澡时也可以穿。

图/havaianas天猫官方旗舰店截图

◆旅行床单:旅行时也可以爱干净

近年来频发的酒店床单卫生问题,让许多人入住酒店时总会有些担忧。行李箱里放上旅行床单,卫生问题迎刃而解,大约一斤左右的重量也不会有太大负担。

◆一次性内裤:给你一个偷懒的借口

现在的一次性内裤穿着舒适感不比品牌内裤差。最为重要的是,在旅途中超级方便,穿完就扔。在外玩耍一天,回到酒店只想躺在床上,谁还不想偷个懒呢?

◆太阳眼镜、防晒霜、口红:给美丽加点料

图/《欢乐颂》截图

旅行中,太阳眼镜不仅是一件彰显气场的配饰,还可以为你遮挡倦容。阳光对肌肤的伤害不只是晒黑那么简单,还会引起一系列恼人的肌肤问题,所以防晒霜也必不可少。此外,如果不想浪费时间去化妆,带上口红,轻轻一抹就能提亮气色。

◆旅行T恤:自带导航属性的单品

旅行T恤更像一个旅行工具,同时还能给你带来一些小乐趣。之前上过微博热搜的“北京面向国外游客售卖的导游T恤”,上面印有鸟巢、天安门、故宫、天坛等旅游景点,还有中英文对照的交通工具以及医院、卫生间等标识,自带旅游攻略和导航功能。

图/没品图微博截图

此外,某旅行网站还推出过印有各类旅行标识图案的T恤,看着也十分有趣。

图/湖南卫视节目视频截图

◆万能转换插头、移动电源:24小时不断电

出境旅游时,很多人会被不匹配的插头标准、用于电子设备充电的插孔不够多而困扰,其实一个万能转换插头都可以解决。4个万用插口、1个美标插孔和2个USB插口,可以完美匹配美标、欧标、英标、澳标,通行大部分国家和地区,同时也能解决充电插口不够用的问题。此外,万能转换插头并不大,行李箱里的任何一个小角落都可以放得下它。

智能手机时代,移动电源是很多人随身必备的产品,24小时不断电的手机,能给在旅行中的你足够的安全感。

◆电脑/平板电脑:哄娃、工作两不误

平板电脑是许多人在机场等地方打发时间、追剧的必备物品,也是许多家长们用来安抚孩子的“神器”。

对上班族而言,轻便、易于携带的电脑也是旅行中不可缺少的物品。有调研数据显示,一线城市白领超过七成会在旅途中工作。

◆书/Kindle:阅读是件浪漫的事

图/Kindle京东自营官方旗舰店截图

比起追剧、打游戏,许多人更愿意用看书这种安静的方式消磨时间。在旅行中阅读的人,往往追求的是一种意境。眼前的景色固然重要,但是否真正放松下来,或许是他们更为看重的。

◆保温杯:旅行中的温水最解渴

图/京东膳魔师海外自营旗舰店截图

在国内习惯了“保温杯里泡枸杞”的人,一旦出国脱离了这些,会浑身不舒坦。枸杞可以没有,但保温杯必须得随身携带。旅行途中,在人群里缓缓打开保温杯,抿上一口些许烫嘴的温水,舒服又自在。

◆方便面、榨菜:呵护你的“中国胃”

图/天猫超市网站截图

不出国旅行不知道自己有一个“中国胃”,吃过几次教训后,再出国,打包的行李箱里一定有方便面、榨菜、火腿肠的位置。需要注意的是,自去年非洲猪瘟病毒暴发后,香肠、火腿、肉脯等肉制品等被很多国家限制入出境。因此,若有出境旅行的游客,不要携带肉制品,否则不仅食物将会被没收,还要面临较为严重的处罚。

新京报记者 王真真

编辑 李铮 校对 杨许丽

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