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剑灵mac系统能玩么(DNF画质这么差的游戏时隔9年仍有大批玩家喜欢 原因到底是?)

导读 剑灵xp系统能玩吗文章列表:1、DNF画质这么差的游戏时隔9年仍有大批玩家喜欢 原因到底是?2、美少女L2D手游天花板!NIKKE:胜利女神有多懂玩家?3、剑灵捏脸如何导入 如何捏

剑灵xp系统能玩吗文章列表:

剑灵mac系统能玩么(DNF画质这么差的游戏时隔9年仍有大批玩家喜欢 原因到底是?)

DNF画质这么差的游戏时隔9年仍有大批玩家喜欢 原因到底是?

近期984G发布了多篇关于DNF的文章,愈发觉得这款已发布9年的游戏在焕发第二春,很多比DNF晚发布的游戏都已经要停运了,按说一款游戏运营这么多年后不该再有如此的效果。恰好今天又看到了一篇关于DNF画质的讨论贴,整理出来分享给大家。

原文:为什么dnf画质这么差还有一大群人玩?

无恶意,只是同寝室的蹿腾我和他一起玩。当时没在意随口答应了(那时我对这游戏的了解差不多只是RPG类有挺好看的宣传画这两点)等我在网吧突然想起就随手打开dnf想看看到底是游戏的时候,我被震惊了,呢吗我是不是打开了一款假dnf?这跃入眼中浓浓的90年代风格画面是怎么回事?老大,你不是款以技能华丽为称的网游吗?玩什么复古怀旧啊!你上线的时候游戏街还没有掀起复古像数风吧,就算是你先知先觉但玩复古的都是单机或者手游啊,一个网游你瞎凑什么热闹啊!之后不敢确定的我下意识去搜索了下dnf的视频,这才明确了这就是那款曾经火的一塌糊涂现在也不少人玩的游戏。那么问题来了RPG游戏并不是什么稀罕玩意,甚至可以说一抓一大把。凭什么让这么款画风完全和时代脱节的网络游戏到现在还圈粉无数。(可以说除了老玩家和死忠粉,绝大部分新玩家一来到这都会和我一样看到这画风就没兴趣玩下去了吧,毕竟这不是单机游戏玩个个把小时就玩的差不多,不仅要慢慢经营,想要玩的舒服还需要往里面大把投钱)

网友回复

-我喜欢马赛克游戏,比如开罗全系列游戏,只有能玩的,手机上全部有。

-现在市面上比较火的游戏,你看看有哪个是靠画质的?画质算什么,游戏性可玩性才是王道。

-dnf 在我上次脱坑前,分辨率稍微大一点的电脑上看,跟马赛克没多大区别。不过现在感觉画质比原来好很多了。

-我真不明白满屏幕游戏性的游戏为什么都要追求画质,追求画质去玩3a大作啊,没逼着你玩dnf

-游戏性。。。没玩过我的确不知道游戏性怎么样,但作为一款网游没法吸引新玩家投入进去,游戏性再好又有什么用?根本就体验不到吧,至少我玩了半小时没看到什么很出彩,能吸引人的东西。就是一个普通的2dRPG。

-最科学的说法,在2d横板格斗网游这个类别里dnf是天花板。

-毒奶粉虽然是个2drpg,但它的动画(游戏里的,别说tx出的那个),剧情,音乐,立绘都不错nx其实是个被游戏耽误的公司。

-要我说嘛,包括但不限于(剑网三,完美世界,剑灵等)玩这些的好多都有点精神不太正常,游戏角色当成了人还各种爱恨情仇,最后还来一句江湖神特么江湖。我是被恶心到了,我不想再去玩了,虽然不至于去诋毁此类游戏,但是游戏就是一世界的事儿,千万不能当真。

-你自己觉得吸引不了你而已,可不代表别人都是这样想,别把你的观点强加给别人再说,你玩半小时能玩懂什么,这游戏的乐趣多了,深渊,打团,pk等,这是养成游戏,勇士们是不是啊dnf真好玩,我还要充钱。

-为什么要追求画质画质好游戏体验和shi一样的 你愿意玩?

-追求画质去玩剑灵啊(偷笑)剑灵画质确实不错,看着人物我能撸出来然而呢游戏内容可玩性一塌糊涂出了不到一年黄了。剑灵也叫画质?我不断的寻找?油腻的师姐,在哪里?

-我以前也和你一样的想法,那时看我哥玩我认为这游戏好无聊啊,画质又差还是我的cf好玩,不过现在我已经上瘾了,电脑里只有dnf。为了身体健康还是卸了吧,毒奶粉可不是随意叫的。

-我也很纳闷,这么一个爆率坑、策划坑、服务器坑的游戏,还有这么多人玩。但是我昨天抱着绝望的心情刷深渊恍惚居然齐了……

-自从剑灵回来改变一切观念,画质不决定游戏寿命反而减少,因为画质越高,游戏设计更新慢,因为设计图片数据庞大,设计师工作量多游戏收益少,所以游戏缺乏新玩法。画质好会导致玩家少,因为国内电脑更新慢估计现在还有一大堆xp所以无缘游戏。画质好带来一下子人气留住人气靠玩法系统,网游不像单机直接出售赚钱,依赖长期经营,一个好的社会系统比画质好100倍,为什么dnf这么多人,第一装备稳定,第二金币稳定,回收产出没问题,新手过度游戏玩法也没问题,有些游戏满级就没办法过度了。

-DNF画质改的好了,会有很多人不玩了,因为需要独立显卡了,最多被卢克球球卡死而已。

-看到有人举出了剑灵,就拿剑灵做一下比较吧,剑灵的画质,副本机制,打击感,社交模式,前期剧情(尤其是支线),等都很优秀,可是为啥玩的人少呢,因为留不住人啊,土豪玩家充钱就可以直接毕业,平民玩家一天辛苦搬砖四五小时,好不容易赶上大部队,又他娘的改版了,刷副本炸了就直接退,组输出更高的队伍强撸,根本不教新人,就连团本这种容易**扯淡的大副本也被金团承包了,加之剧情越来越扯淡,装备越来越贵,每日越来越多,职业失衡,周围队友一个个弃坑,萌新啥都学不会等等扯淡的原因,能够坚持下来的玩家还有多少。

-反观DNF虽然被2d横版格斗游戏限制,可是剧情精良,可以跳过也可以阅读,有稳定的搬砖场,装备全靠脸和时间(买票穷3代),赌脸式的深渊翻牌开盒子,每个版本的趣味活动(还我赌马!),新手上手简单,以及令游戏起死回生的团本等,牢牢留住了新老玩家

-因为DNF同类游戏根本没竞争者。龙之谷曾经有点资格和DNF比划比划,但是自己把自己作没了。

-我玩的原因很简单:

1.可以在地下城里面可以玩各种小游戏,例如养鸡,养女儿,钓鱼,捕鱼,跑酷,贪吃蛇,还能赌马。

2.可以下载各种补丁,改变人物模型,改变技能形态,改变地图,或者找做补丁的人,帮自己做出自己想要的动漫人物改变角色。

3.背景故事很好看。

-严格来说,dnf属于像素游戏。你非要在像素游戏中寻找画质,还拿3d游戏来比,怕是失了智。这就好比在说,我的世界画质那么烂,有什么还有人玩?这是因为游戏的创造性吸引人。只要是童年玩过拳皇之类游戏的人,基本都会喜欢dnf。

-八年前我在网吧看见大多数人玩这游戏的时候也是这么想的,这X游戏有什么好玩的啊,看着就像一个单机版的小游戏一样。后来自己买了电脑朋友玩的时候下了个DNF,从此拉我入坑,垃圾游戏毁我青春坑我钱财

-什么叫劝退,就是出了新手村不晓得搞什么,我梦幻14级,限制经验因为我没冲点卡,魔域47级没了新手环保练功(下机自动加经验)等级就没变过,我就会冲钱买经验球,任务都没有。龙之谷出了新手村副本没人组队,自己一个人又打不过,在你等级低的时候,你又做不了什么神器,dnf送经验,升级卷让你快速满级,开启毒模式。

-说实话,dnf能到现在还有人玩主要是因为怀旧,从零几年的时候能玩到现在的人就根本不会在意画质什么的,主要对那时候青春年少的回忆,好比仙剑,最近几年一直出垃圾作品,不还是有人买单么?说实话,画质好的游戏多的是,就比如主机游戏(地平线,海神4)画质都****,但我玩了一周目就根本不会在想玩第二遍,地平线直接烂尾了,因为画质并不会影响一个人玩游戏的欲望。

-大致意思应该是跟我看待传奇是一样的。我96年的,我玩不惯传奇,不喜欢那个画质。听过传奇的大名,也知道什么沙巴克什么的。所以我不会去质疑什么,因为他肯定会有自己的魅力所在.

然后咱们说说画质问题。红白机和街机咱们就不说了,毕竟都是以前的东西了。

魔兽世界那些人物模型我就不说了。

饥荒联机版,我玩的TGP的。就是单纯的纸片人似的,但是里面的音乐,氛围,互动,玩法。也一直在吸引着人。而且,经常性的开通宵房,一个房间加上我六个人,其他五个都是妹子。啧啧,叽叽喳喳的烦的不行

跑跑卡丁车,你觉得这个好玩吗?就说把他跟QQ飞车放在一起比较。虽然腾讯抄来的,但是你不可否认,跑跑卡丁车玩的人少吗?

大三亿,我就不说了。我受不了那个游戏。。。玩的人少么?

反恐精英ol就是CS的人物模型。玩的人少么?

这个跳过不说了,我只是举例,但是举例不出来更好的3D横版格斗类游戏比得上DNF。

再说说楼主你要说的优化问题。如果说某一天,DNF真的优化成3D。800W能留下三四百万就算不错了。

就我所知的游戏。举个栗子。

梦三国,我很喜欢的游戏,初恋女友教我玩的。到现在我玩了四五年了。他出了梦三国2,从纸片人变成了3D模型。技能更炫酷,玩法也更多。但是就算是一和二也是两款游戏。玩家就那么多,所以导致现在梦一里面一部分人,梦二里面一部分人。现在说实话,觉得活不了多久了。

我自己,初中的时候朋友让我玩,我不玩。玩的梦三,去年年底捡起来再玩的,脸有点白,凑合混个卢克C。

确实,这个画风画质,对于新玩的人来说,很容易造成他们流失。但是,每款游戏都有自己的魅力所在。不是画风画质可以阻拦的。不理解的话,也不要去质疑。去玩玩,就知道了

就像我们所说的,画风画质渣成这样,爆率低,强化率低,礼包死贵,就知道圈钱,服务器还垃圾,打个团都能掉,没事了,心脏最后一次还给你炸炸频道(你是不知道那酸爽)。

但是我们还是在玩,这是他的魅力。属于DNF死肥宅的魅力。

-看到楼主说这么多,老夫只说三句公道话。

1.DNF是2003年开始制作,2004年由韩国NP公司出版,你想想一个十二到十三年前的游戏,画风正是当时流行的马赛克画风,是我们90后想回到的那个时代,再加上日本的红白机影响。我倒想说,你九十年代没玩过超级玛丽 魂斗罗还有合金弹头?没玩过说明楼主是00后。90年代的风格影响了一代人你懂么?

2.说到画质问题,我倒想说人人口味都不一样好么?不然日本为什么还制造那么多2D到2.5D动漫?为什么日本动漫会有那么多人看?他们的公司难道不赚钱了么?楼主!老夫告诉你,不要以你的想法来看待别人的作品,大家的眼光都不一样,如果你要说欧美那边,他们都喜欢3D大型游戏,和亚洲人的眼光是不一样的。老夫评价楼主 :天下皆好,唯你独反。意思是:“大家都说这个作品很好,就你说不好。”

3.DNF这个游戏,而且有毒,大家都对这个毒,无法自拔。不知不觉养活了半个济州岛的韩国棒子,这也是它的独特之处,楼主你要说是什么毒呢?老夫可以说,这毒是一个是强化 振幅 盒子 深渊还有它的瞎扯淡剧情,很多人都亏的想哭,但依然有很多人在玩,这就是它的毒,深渊票甚比海洛因 鸦片 大麻,只要有控制自己的人,才能解脱这个毒。我说这么多,楼主你明白DNF为什么会这么火了么?

看到这么多理性的玩家也就放心了,一款游戏能够存活多年必然有它的道理,诋毁和不解完全没有必要,时间会证明。

祝DNF的玩家们每天深渊闪光闪到瞎!没错,这是一句DNF真爱的祝福!

相关DNF内容:DNF近期盗号频现手法却老套 就算你早就知道也别嘲笑善良

美少女L2D手游天花板!NIKKE:胜利女神有多懂玩家?

文/Real静水

这或许是最适合绅士们入坑的手游。

11月4日,超人气TPS二次元手游《NIKKE:胜利女神》(以下简称《胜利女神》)正式上线。值得一提的是,本作由Shift Up工作室创始人金亨泰担任游戏总监、业界知名画师血羅担任美术总监。

光是看到这二位的组合,LSP们或许就可以猜到《胜利女神》的风格:大胆、热情、奔放、性感以及……尤其是有了两人合作的《天命之子》珠玉在前,你很难不对《胜利女神》垂涎若渴,哦不对,期待甚高。

实际上,自2018年立项以来,《胜利女神》便凭借极具视觉冲击力的战斗GIF图吸引了无数LSP的关注。这不,Shift Up工作室日前宣布《胜利女神》预注册人数达到300万人。据悉,本作将支持中文,其全球发行方为腾讯旗下全球游戏发行品牌PROXIMABETA。究竟这款游戏有哪些魔力吸引着源源不断的玩家?本文为你一一揭晓。

引领“油腻师姐”潮流

在正式介绍《胜利女神》之前,就不得不先介绍金亨泰。

说起金亨泰,许多人或许乍一听名字会很陌生,但如果说起这句“我不断地寻找,有你的世界在哪里”这句被空耳成邪魅奇葩的游戏广告词,你一定会有所印象。没错,这款充满了“油腻的师姐”的网游《剑灵》,正是由时任韩国网游开发商NCSoft美术设计的金亨泰担纲。

即便放到今天,《剑灵》的画风也极具辨识度和引领业内潮流的:欧美日混搭的肤色与面容、夸张的大长腿与惹火的酥胸、仿佛打了蜡一般的皮肤肌理、极致性感的身材曲线刻画,金亨泰笔下的角色画风博采百家之众长,兼具了韩风、美风与日风的热辣风骚与细腻柔美,总之,“油腻的师姐”站在了几乎每一个人的XP上。难怪有网友调侃:“金亨泰让我学会了欣赏黑妹的美。”

在此美术风格的加持下,《剑灵》在商业上取得了巨大的成功。2012年6月21日上线韩服当天,游戏的同时在线人数就突破15万,并连续四周位居网吧流行游戏排名第一,金亨泰也就此登上了韩国游戏美术第一大佬的宝座。随后,腾讯获得了《剑灵》的国服代理权,在其2013年铺天盖地的宣传中,那句“油腻的师姐”搭配“油腻的画风”,让金亨泰在国内的名气水涨船高。

2014年,金亨泰离开NCSoft,创立了自己的公司Shift Up。由于金亨泰显赫的江湖地位,很快,Shift Up便接到了第一个开发项目——《命运之子》。作为一款2D RPG手游,金亨泰邀请了血羅(金亨燮)担任画师,并采用新颖的Live 2D技术,将游戏中魅魔们的性感女性形象和那波涛汹涌的荡漾描摹得淋漓尽致。在2018年12月上线国际服后,游戏更是因为风格过于大胆火辣,而被平台要求划分分为18禁和12禁净版两个版本。

这种独树一帜的美术风格和创作理念,也影响了许多游戏美术从业者。血羅今年在接受采访时便透露,自己受金亨泰在《剑灵》中的画风影响很大,而后受委托画了第一幅剑灵角色的作品。

于是,在《胜利女神》早期第一部宣传片中,玩家看到了两人联手作画的美少女们屁股抖动更加火辣诱人。血羅透露:“由于是首次绘制主角,所以这次主角拉菲起稿了7次,并且老板的要求需要以美少女元素为主,所以画风也是有点改变。很期待后续游戏上市后大家对画风的评价。”

不知道是为了审核还是为了契合军武世界观抑或是其他什么原因,总之,《胜利女神》第二部宣传片中的奔放场面大幅度减少了,而这无疑与血羅的创作理念是不符的。站在前辈的肩膀上,血羅的画风在大胆、奔放的道路上无疑有过之而无不及,再加上血羅一贯放荡不羁爱自由而辗转任职过多家企业,就如同资本与创作者一幕幕冲突的再次上演,深感创作受阻的血羅也于近日宣布离开了Shift Up。

尽管如此,从《胜利女神》今年3月22日开放的测试版本来看,游戏依然二次元浓度极高,该有的臀部、乳摇、暴露依然应有尽有。你不得不承认,金亨泰依然很懂LSP的XP。

L2D技术加持的“卖肉”

聊了那么多前因后果,让我们把目光放回游戏素质本身。

秉承着“我不入地狱谁入地狱”的理念,笔者也体验了一把会抖的肉肉duang duang跳的感觉。

作为一款后启示录世界观射击RPG,《胜利女神》竟然贴心地让玩家可以单手操控屏幕……(?!金亨泰的温柔,他真的我哭死)作为由腾讯代理的国际服,游戏也自带繁体中文,进入游戏后,玩家可以在设置中自行调整。

在初始页面可以看到,游戏的图鉴中呈现了各式少女的动态立绘,在L2D技术的加持下,每一个角色都在玩家的互动中抖动,属实是把2D玩出了3D的效果,实在令人心旷神怡。而且,每一个人形少女的着装也着实时尚,不管是风衣、长袍、黑丝还是紧身裤,都让少女的无限倩影勾勒尽显。不过,“卖肉”毕竟只能是把玩家领进门,修行确实还要看游戏品质。

在主线战斗环节,游戏设置了许多大关卡,关卡与关卡之间用Q版建模进行战斗互动。而在小关卡之中,玩家需要在挑选5位角色进入战斗,并用玩家喜闻乐道的第三人称射击画面来呈现战斗场景,并可在战斗场景中随意切换角色。

经过初期的尝试后,或许是对游戏的不熟悉,在一些技能和武器的使用上笔者使用会比较生疏,而且因为射击是需要长按屏幕调控准心的,但一旦松开按键角色就会自动进入掩体,这会产生一种莫名的不适,可能需要新入手的玩家有一段较为冗长的适应期。如果是采用iPad横屏的话,由于按键之间间距会扩大,因此在操作上可能会更痛苦,所以玩家最好还是要按照实际情况量力选择游玩工具。

当然啦,游戏也给了笔者这种手残党福利。游戏自带自动射击战斗系统,很多时候会比初上手者更准的射击,因此,挂机有时候或许也不失为一种退而求其次的“策略”。

另外,《胜利女神》的战斗玩法也极为多样。游戏设定有火力型、防御型和辅助型3类职业,这些角色在陆地和空中也有不同的伤害加成,再搭配步枪、冲锋枪、霰弹枪等6种武器类型,因此,玩家在针对不同的boss和精英怪的弱点击破上或许需要花上不少心思。这些玩法在丰富玩家可玩性的同时,也大大增加了游戏的策略性。

坦白讲,在经过初始被角色立绘和建模的吸引而来之后,Up的注意力在随后很好地被游戏战斗所吸引。

后启示录科幻大作

当然,Shift Up作为《天命之子》的下一部手游作品,《胜利女神》本质上还是有着韩式RPG卡牌游戏的内核,除了战斗中角色的搭配和武器选择,角色的养成体系也同样占据了游戏很大一部分的比重。

除了主线的线性故事,游戏还设置有“迷失地区”“无限之塔”“竞技场”等关卡、爬塔和PVP副本,玩家除了可以在地图探索中击败沿途的怪物,还可以籍此收集更多角色成长所需要的资源。不过,或许是因为“体力”机制的缺失,因此,针对玩家可能在多次开刷后较快丧失游玩的乐趣,游戏对战斗场景中可获取资源的限制极大。

对此,《胜利女神》设置了基地模式,让玩家可以在建筑升级中获取更多的资源。在经过初期的开荒探索之后,玩家就要从快节奏的战斗模式中切换到“种田”等流水线日常收集中,这种快慢结合的“防过肝”的游戏节奏,整体上肯定会延长玩家的游玩时长。

当然,最令笔者印象深刻的还是游戏的科幻军武世界观的设定。未来,人类因为敌人的入侵而移居地下的方舟,并发明了战斗工具NIKKE(大概属于机娘)以对抗敌人。

类似的设定,显然玩家已经在许多日本和欧美作品中看到。对此,金亨泰在接受采访时坦承:“我从小被《铳梦》《银翼杀手》《攻壳机动队》等后启示录科幻作品包围着长大,而且他们对我作品的影响很大。为了保证故事的流动,我们认为有必要从零开始重新设计,因此,我们从最初的设计开始,例如地面上的敌人是由节肢动物激发的、空中的敌人是由海洋生物激发的,所以请玩家自行游玩游戏,揭开这些秘密背后的真相。”

除了主线剧情,《胜利女神》的支线任务被塞进了角色通讯录系统中,这样把任务推进变成许多和角色的俏皮话推进中,在提供更多故事性的同时增强玩家与角色的活动,这无疑是一种讨喜的做法。

最后聊几句

实话实说,《胜利女神》优缺点是一款优缺点都比较鲜明的游戏。笔者一开始也是冲着金亨泰与血羅的露肉而来,但在实际上手游玩体验之后,除了养眼之外,还更多被游戏自身的素质所吸引。

最后,正如金亨泰所说:“老实说,游戏还是有很好的故事线,这意味着普通玩家也可以接受这个游戏。特别是因为游戏质量很高,玩家无需冗长的指导就可以进入游戏。希望大家玩得开心!”

-END-

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剑灵捏脸如何导入 如何捏一个你喜欢的脸

剑灵捏脸如何导入,有了喜欢的捏脸数据如何导入困扰了大多数玩家,下面小编给大家一共了一个方法做参考,跟你说剑灵捏脸如何导入,需要的朋友赶紧进来看一下吧。

将你获得的捏人数据图保存到:

【win7】 PicturesBnSCharacterCustomize

【XP】:我的图片BnSCharacterCustomize 这个文件夹内,进游戏后才能在外型管理里面显示。此外,有些数据图如果是损坏的会提示应用外型失败。

再进游戏新建角色你就会看到有数据管理功能了,位于人物脚下:

剑灵捏人数据图导入功能攻略 如何导入数据

点击外形管理可以就可以导入数据了。切记,你的捏人数据图必须要和你选择捏人的种族性别一摸一样才可以导入成功。如果你想要拿人族的数据图去导入天族那肯定是不行的。

剑灵捏人数据图导入功能攻略 如何导入数据

选择这个数据,然后点击应用:

剑灵捏人数据图导入功能攻略 如何导入数据

活灵活现的华仲师兄一键拥有!

剑灵捏人数据图导入功能攻略 如何导入数据

在家中坐拥私人影院?JVC EXOFIELD XP-EXT1全景声耳机系统体验

如果我说有一款发烧耳机能营造出无比震撼的临场感体验,这一定无法说服玩音箱的发烧友,毕竟立体声耳机在当前这些软件算法模拟出来的环绕效果,但如果使用音箱通过合理的摆位和调整是能做到的。不过实际上我们每个人不一定都是拥有“独栋”、“豪宅”去做隔音、弄摆位、购买贵重的家庭音乐系统这样的条件,而这款JVC EXOFIELD XP-EXT1个人全景声耳机系统应该是可以很好地解决这个矛盾,而且这样的形态的产品,目前没有竞品可言,它开创了一种家庭影音的全新把玩方式,一台主机、一个封闭式的耳机、一套针对你个人的算法调教,就可以开启体验之旅。

第一次体验到这个产品是在2020年8月的上海耳机展上,因为试听环境的特殊性,品牌方并不能很方便地在大厅或者展房内给用户来体验,它最多可以存储4个用户的头型数据来进行针对性的调教,开启EXOFIELD、解析7.1声道以后,我一人独享了很久的《钢铁之躯》,不论是扎导的画面调度、拳拳到肉的打击感还是寂寞大神的超强配乐,都让我非常震撼,当时也就决定迟早有一天会向大家安利这个产品。我把最大的局限性说在前头,它是属于“一人独享机”,并不能同一台机器发射给多个耳机使用,加上封闭式的设计,具备很强的私人化属性,如果是和家人同住、或者隔壁有室友的前提下,它会是一个能够最大化地实现影音聆听效果又不打扰他人的机器,所以杠精们就不要留言问“有这个预算为什么不买音箱”了。

相比传统的的立体声耳机,这套JVC EXT1个人全景声耳机系统主要是由耳机和信号处理主机组成。多出来的这个信号处理主机给我们当代人来看有些突兀,让这类影音(Audio和Video)设备做成类似“台式录像机”、“DVD机”甚至是“有线电视信号增强器”的形式,殊不知这是80-90年代日本家电比较流行的风格。无论是放在传统的影音设备上,还是游戏机上都显得很顺理成章的样子。处理主机背面是三个输入的HDMI接口、一个输出的HDMI接口同时还有同轴、光纤(一个输入一个输出)和模拟接口。这个“台式设备”主要是负责处理数字信号,相当于DSP。同时还对蓝牙配对、信号切换、音效矫正等功能。

连接设备比较简单,通过“信号处理主机”将输入端接入想要使用的设备(比如说游戏机、蓝光机、电视机顶盒等等),输出端接口接入电视带有eARC的HDMI接口或者其他接口。想要使用这套设备,还要我们先在手机上下载一个叫做“EXOFIELD THEATER”的app,这个app坦白来说并不是特别稳定,连接设备需要手机打开蓝牙跟“信号处理主机”连接配对。与此同时需要使用到随机附送的2.5mm线材连接“信号处理主机”和无线耳机。此时“信号处理主机”会根据用户的选择发出测量声音信号,我们需要正确佩戴耳机并且保持周围环境声音安静。我在这个过程中经历了几次中断后成功。此时拔掉耳机线,即做好了使用前的准备工作。App中的设置大多数都跟音效和解码功能相关,基本上也都可以通过硬件本身来进行操作。

跟大家平时接触的蓝牙耳机不同,JVC EXT1个人全景声耳机系统附带的耳机是使用的2.4G/5G双频无线传输的封闭式头带耳机,而耳机本身是通过“信号处理主机”来接收处理好的数字信号,然后使用耳机内部的音频架构进行回放。此时,你只要准备好电影、电视剧、游戏甚至是综艺节目,都可以开始体验到它的声音效果。

先来说一下电影的感受,当下主流的电影音频格式是Dolby和DTS,而这台JVC EXT1个人全景声耳机系统支持Dolby Atomos和DTS:X格式解码,也就是最新的7.1.4声道来自“三维空间”的声音感受。在我的NAS里存有Dolby Atomos和DTS:X的试看音源资源,正好可以通过电视来播放使用。最直观的感受就是我们平时如果去拿立体声发烧耳机去听这些样片的声音,无非就是感觉就是声音在双耳左右来回环绕的发声,好一些的立体声耳机能够更好地感受到声音空间感和具体的发声位置,纵向声场的空间始终不会有太丰富的层次和空间感。基本上所有的立体声耳机能够听到就是这些,然而JVC EXT1个人全景声耳机系统却可以让你感受到来自更真实的横向与纵向的环绕声,这是通过这台“信号处理主机”进行数字运算而来的,并不是一些简单的环绕音效可以比拟的效果。

回归到电影体验,我试看的2016年上映的《深海浩劫》(DTS:X)和2018年上映的《波西米亚狂想曲》(Dolby Atomos),这两个电影颇具代表性的标签:音效和音质两个元素深深地考验着JVC EXT1个人全景声耳机系统的具体表现。《深海浩劫》是改编墨西哥湾深海井喷泄露事故的真实事件,整部电影经常刺激的情节伴随着恰如其分的电影音效,时而安静,时而充满着爆炸的声音,让整个电影的音频体验非常的到位。在使用JVC EXT1个人全景声耳机系统可以让我们感受到更多的“临场感”,电影镜头中充斥着大量来自高度纵深空间的音效,你带上耳机就似乎真的可以感受到那种来自地面的爆炸和来自头顶平台的坍塌,这种感觉非常的真实,非传统HIFI/影音耳机所能模拟出来,配合电影精彩的镜头语言,代入感十足。另外一个电影则是著名的《波西米亚狂想曲》,这个电影是以类似纪录片的形式展示了很多皇后乐队的现场音乐。说一首电影中经典的《We Will Rock You (Movie Mix)》,这首歌你能感受到现场的氛围,主唱的声音是从电视正面传入我们的耳朵,而现场听众的跺脚声,则是有家中的地板从地面往上传来的声音。此时电影镜头给到现场演唱会的广角视角,声音突然就转变成了声场开阔的演唱会环境。

就观影来说,如果说发烧耳机追求的是声音素质本身的还原和味道,那么这款JVC EXT1个人全景声耳机系统应该是追求真实现场的声音环境和本身电影镜头情绪的传递和表达吧。

接下来我又测试了几款游戏,本来想测试单机游戏的,但是就怕这种单机游戏所具备的“随机性”不够测试JVC EXT1个人全景声耳机系统的处理能力。我选择了《守望先锋》和《剑灵》两款支持杜比,其中《守望先锋》支持Dolby Atomos。游戏的过程我不赘述了,自己技术不错的前提下有了JVC EXT1个人全景声耳机系统的帮助让自己可以更好的感受到对方的位置,相似的表现也出现在《剑灵》PVP战斗之中,虽然现在游戏里属于“群魔乱舞”的状态,但是JVC EXT1个人全景声耳机系统处理起来丝毫不乱,能让我准确地判断技能并格挡掉,可以迅速对已经被击倒的地方进行“拔剑”。

至于其他的电视剧和综艺节目,大多数都是互联网资源,压缩仅为立体声模式,在使用JVC EXT1个人全景声耳机系统上优势则不会明显。此时我们可以对这款产品的适用范围进行定性了,JVC EXT1个人全景声耳机系统就是一款主打环绕声效果的耳机,相比立体声耳机它的声音在环绕声处理上更加真实和具有临场感。相比较于传统立体声发烧耳机,EXT1无法站在素质和听感的角度去跟他们互相对比,这导致EXT1显得特立独行;而相比那些传统的家庭影院来说,这套JVC EXT1个人全景声耳机系统可以说是颠覆性的存在。不占空间,无需摆位、隔音改造,只要连接正确,软件调试完成,就可以获得影院级的声音体验。并且封闭式耳机的设计不会让太多的声音外泄,在获得沉寂式观影体验的同时不会打扰到合租的室友以及家中父母和孩子,这也是JVC EXT1个人全景声耳机系统相比传统回音壁和家庭影院的优势。

那这玩意拿来听歌合适吗?妥妥的...!像《波西米亚狂想曲》这样记录现场的声音都可以做到真实的声场和丰富的声音细节。如果是只对比立体声音乐的表现的话……很抱歉,我还真的找不到能有相同对比价值的产品。因为“信号处理主机”会跟开了挂一样主动给耳机系统增加环绕音效,而传统立体声耳机的环绕音效基本等同于战五渣。当你一旦接受了这种设定之后,你回过头来再带立体声耳机会发现声音变得非常得扁平,这是传统立体声耳机跟这套耳机系统无法比拟的地方。回归到素质来说,如果抛开本身的“滤镜”来看,其水平算得上是中端封闭式头戴耳机的水平。

如果继续跟传统立体声耳机去对比的话,听感表现可以聊的地方相对多一些。从三频分布来看,这套系统所带来的的声音低频密度比较高,因为封闭式的设计,低频相比一些开放式的耳机会显得有些闷,回归到立体声“语言”来说的话“解析力尚可、低频量大、横向声场不够开阔”。JVC EXT1个人全景声耳机系统的声音调校方向应该是类似于耳机中“爽文”的存在,在观影中怎么看着爽就怎么来,低频氛围感、高频的细节、中频的层次等等,基本上就是能把你的耳朵伺候的服服帖帖,观影看着音效氛围逐渐起来,其声音的听感能让你获得更多的代入感就是了。那么一般的立体声录音的音乐,大多数人未必会真的去拿来对比,无论是音频资源、同立体声素质的耳机价位都不是一个维度的产品。如果只是发烧传统立体声的音乐,这套耳机系统是无法给您带来他这个价位应有期待。但是如果你可以尽可能地获取到优质的、例如Dolby Atomos这种类型的片源,那它和绝大部分的HIFI、或者传统的影音耳机相比,都无疑是降维打击般的存在。

JVC EXT1个人全景声耳机系统有着AI定制化个人影院的光环,并且在环绕声音效的处理上要比立体声耳机具有更明显的优势,但是作为一款日系家电味道很浓的产品,还是有一些不足之处的。比如说重视硬件的功能性设计,而忽略了软件使用体验,在使用EXOFIELD THEATER app进行测量的时候经常遇到各种问题,不过好在使用几次就不会在用到,因为大多数设置其实是可以用过“信号处理主机”来操作的,配合app进行一些辅助功能的设置。耳机本身略重,并且仍然是使用的Mirco-USB数据线进行充电,说明书注明了仅限于5V的充电器。从这些细节来看,我一时没有理解是为了节省成本还是在设计的环节过于保守和死板,或者说这个产品的立项过早,当初在涉及的时候没有考虑进去。

其实不要去看不起JVC EXT1个人全景声耳机系统这样通过算法来实现的声音效果,相信不少人身边也有手持5D2嘲笑手机拍摄的老法师。但是我们回头看看今天的国产手机厂商,他们在一些场景中直出的照片要比相机直出的效果更好,反而因为方便使用现在手机拍摄已经成为了全民性质一件事情。EXT1这款产品也是如此,它的确需要更多的影音发烧友来帮他验证,这也包括一些普通的电影爱好者、那类始终不满足于目前的家庭观影效果中的音质需求的用户。

能体验到像JVC EXT1个人全景声耳机系统这样颇具突破性质的产品真的是令人兴奋和激动的,它给我们展示了一个不同思路的音频产品,为发烧的多元化作出了一些自己微小的贡献。目前多地疫情频发,如果哪天南通也开始封锁小区的话,这套JVC EXT1个人全景声耳机系统配上一块高质量的投影幕布,已经可以高度满足我对观影的影音需求了,而且作为夜猫子的我还不用担心开着家里的B&W飞艇去打扰父母休息。从音质效果、到使用场景、到封闭式的设计、再到它的移动便携性上,如果你是一个对家庭观影有要求的用户,相信它总有地方可以戳中你,6999的价格虽然不便宜,但从观影效果来说,我认为它比我家中同价位的有源音箱和数万元的耳机系统,在电影的临场效果和氛围表达上都要更为到位。

装机帮扶站第27期:图吧既视感,1100元高画质LOL配置推荐!

? 前言

虽然LPL在S7赛场上表现不佳,让LOL又损失了一批忠实的粉丝,不过就目前来看,现存的英雄联盟玩家基数还是非常巨大的,尤其是无限火力模式一出,估计不少卸载游戏的用户又心里痒痒要把这游戏给装回来。今天推荐的配置主要框架是i3-3220 HD7750,虽然都是老平台老配件,但是性能尚可,对应的价格也很低,应对主流的网络游戏还是可以发挥出非常不错的表现,比如LOL、DOTA2、魔兽世界、DNF、CODOL、暗黑3、剑灵(四挡)、龙之谷等等,吃鸡还是别想了。

? 前排提醒

本搭配方案中,主板、显卡为二手配件,存在一定的不稳定因素,可能会有寿命不长、花屏、Boom等风险,所以请有一定DIY经验的用户考虑选择。CPU虽然也是二手,但是几乎没有出故障的几率,毕竟这是一台电脑中最不容易坏的配件之一。

? 配置推荐

【点评】

I3-3220是一颗Ivy Bridge架构的22nm制程双核心四线程i3处理器,虽然架构相对较老,但是应对网络游戏、日常上网办公没有任何问题。并且为了保证性能的良好发挥,本套配置搭配的是SSD固态硬盘,可以大幅提升系统响应速度以及游戏的加载速度。Ivy Bridge架构因为已经从当时的32nm制造工艺进化到了22nm,也没有像后来的Haswell架构那样集成FIVR调压模块,所以发热比较小是一大优势。

在主板方面,选择B75而不用更廉价的H61还是考虑到特性支持的问题。H61定位低端,发布时间早,不支持USB 3.0,甚至连必定会用到的SATA III接口都不支持,所以实在有些落伍,B75则是这两大主流接口都有配备。微星B75MA-P45算是比较主流的一款MATX小板,所有日常所需功能及接口一应俱全。二手主板存在一定的寿命短风险,所以有点看人品,不过好在比较便宜,炸了再买一块也就相当于买一块全新七彩虹B75的价格。因为目前在售全新的七彩虹B75主板实在是太缩水了,所以不太建议大家买。

B75主板支持4个(前置2 后置2)USB 3.0,以及6个SATA(1个SATA III白色 5个SATA II蓝色)接口。并且这款微星B75MA-P45支持4根内存插槽,未来升级内存也更加方便。

显卡的话,其实i3-3220本身集成了Gen 7.0架构的HD2500核芯显卡,但是该显卡3D游戏性能较弱,应对日常使用、高清播放没有任何问题,针对2D网游等等表现也比较出色,如果想要拥有一个比较好的画质进行3D游戏,建议大家搭配一款廉价的老独显!本次配置中为大家推荐选择能耗比表现极为出色的AMD Radeon HD7750显卡。HD7750在性能上略强于GTX650(GT740),大幅强于目前最新的UHD 630核芯显卡,所以应对高画质进行LOL没有任何问题!需要提醒大家的是,HD7750本身官方设计TDP仅为50W,所以根本就不需要外接供电,所以大家购买的时候认准“无需外接供电”版本的HD7750进行购买即可。推荐品牌是蓝宝石、华硕、迪兰恒进等。大家还需要考虑一下自己选择的显卡的显示输出接口是否和自己家里的显示器相搭配,比如很多显示器需要VGA接口,但是有的HD7750没有这个接口,就需要购买DVI转VGA的转接器,或者在购买显卡时就选择带有VGA的型号。

在内存方面,B75主板只能使用DDR3内存,目前2GB DDR3-1333内存非常便宜,两根的价格加起来还要比单4GB便宜不少,所以不如买两根2GB来得划算,还可以组成双通道内存。未来升级内存也非常方便,只需要购买DDR3内存往上加即可,无需考虑品牌和频率的问题。

为了保证系统响应速度,配置单中默认选择了SSD的方案,B75主板只能使用SATA SSD,在这里为大家推荐廉价又好用的十铨L5系列120GB SSD,速度够快,也可以良好满足日常需求,未来如果对空间有更大的需求,可以增加1TB机械硬盘。

操作系统的话,B75平台可以选择Win XP/Win 7/Win 10,个人建议选择Windows 10操作系统,但因为搭配了SSD,所以最低不建议低于Windows 7操作系统。XP对SSD支持不佳,无法发挥出SATA SSD的性能。

? 结语

该平台应对日常主流应用程序,使用3~5年以上还是没有问题的,毕竟现在日常应用软件的需求发展已经进入了一个平缓发展期、优化期。未来升级可以更换CPU、内存等等,如果想要更换性能更加强大的显卡,电源也需要进行更换,换成额定功率更大的型号。

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