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4399拳皇小游戏双人(那些年一起玩过的游戏)

导读 4399拳皇小游戏文章列表:1、那些年一起玩过的游戏2、真三国无双系列特色及游戏性分析 真三国无双哪个好玩3、情怀游戏排行榜,如果还能重来一次,它们依然是我不变的选择!4

4399拳皇小游戏文章列表:

4399拳皇小游戏双人(那些年一起玩过的游戏)

那些年一起玩过的游戏

那些年一起玩过的游戏,时光荏苒,岁月如梭。

当时的少年如今都已是为人父母的青年了。

还记得那些年在学校的电脑课吗?

小学那些年一个星期只有一节电脑课,那时候多数孩子是没有玩过电脑的,而且去网吧上网都是一种奢侈,所以每周的电脑课大家都是迫不及待的往多媒体教室跑。为的只是想占领一台能玩小游戏或者联网的电脑。

最让我印象深刻的是4399网站的拳皇小游戏了,那时候流行的电玩游戏厅里面都是玩的街机拳皇,因为这个影响下进入电脑的第一件事就是打开网站进入游戏的下载进度条。

然而当时的网络水平游戏,小游戏的下载都需要十多二十分钟,而且每台电脑的下载速度也不一样,看到旁边同学已经下好了后周围都是羡慕的眼光。现在想起来也是感觉当时真的很有趣。

众所周知4399小游戏是中国领先的在线休闲小游戏平台,从建立迄今坚持的是用户第一,以“用户体验”为核心的建站模式,免费为用户提供各种绿色、安全、健康的游戏,不断完善服务策略,赢得了众多忠实的用户。2016年12月,被评选为2016年度中国10大网页游戏运营平台,当然这少不了我们小学时候出的一小份力呢!毕竟一周玩一次嘛!

拳皇

不管是80后还是90后以至于现在的00后都知道的拳皇小游戏,毕竟大家都有电脑课,哈哈哈。

我猜那时候玩拳皇的朋友们肯定都已经把招式按键,连招的按键都背得滚瓜烂熟了,你可能不记得背过的课文但是一定记得连招顺序。

合金弹头

《合金弹头》是由SNK制作发行的一款2D横版射击闯关游戏!如果说拳皇当年是游戏厅中的第二名。那不得不说的合金弹头必定是当之无愧的第一!

我还记得每次电脑课时,先去自己电脑上玩了拳皇后,又屁颠屁颠跑去同学电脑上跟他组队一起玩合金弹头小游戏。

合金弹头这个系列也一样发行了很多版本《合金弹头1》到《合金弹头5》每一个都是经典中的经典,里面的游戏内容和闯关都是非常丰富的。就比如《合金弹头1》中从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的主角诞生了。而每关必定出场的驾驶位——坦克兵器更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克,他简直被注入了生命。两种不同的游戏结局,使得这款游戏拥有深奥的寓意所在。

小伙伴你们呢?是否还记得当年的合金弹头?

魂斗罗

说了前面两个小游戏就不得不说下魂斗罗了!

魂斗罗是非常经典的游戏,可以这么说FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家。现在你去跟小朋友说魂斗罗是什么?他可能回答你的是现在的小说改编的动漫《斗罗大陆》中的角色等级称号。但问下80后或者90后他们肯定会回答你,这是一个游戏名字!

因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。而且可以双人配合玩,当时的朋友们都是偷偷拿着黑白电视加上插卡的游戏机玩的魂斗罗。

而“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎都是美版魂斗罗,所以看过这句话的人很少。

超级马里奥

说完魂斗罗就不得不说与之齐名的《超级马里奥》了。在1995年11月15日举办的任天堂初心会上《超级马力欧64》首次揭开。完全3D的箱庭世界里大胡子马力欧以每秒60帧的图像切换速度纵横自在地奔跑、飞行、游泳,动作的流畅和逼真程度令人瞠目结舌。

这里的话不懂的小伙伴们就会问了“超级马里奥和超级玛丽有什么区别???”。其实啊!这是一个游戏,并没有什么区别。

只是说在超级玛丽现在是一些尚未完全接触马里奥的译名,实际上是同一个人。只不过是翻译得不对,这只能说是翻译小组的翻译错误而误导了。更多的是因为在小游戏网站都是给的超级玛丽这个名字,久而久之大家都习惯的叫超级玛丽了。

那些年一起玩过的游戏,是我们度过的最美好的日子。

时光不在,留下的是饱含意义的回忆,也是我们人生中珍贵的记录册。

虽然,大家都各奔东西,为生活东跑西跑,为家庭日夜操劳。

但是,也真心希望各位能在生活中苦中作乐,闲暇的时光中做自己喜欢做的事情!

真三国无双系列特色及游戏性分析 真三国无双哪个好玩

《真三国无双》哪个好玩?无双系列最初在PS平台运行,而后登录各大平台,到如今已经发展成了一个庞大的系列,今天小编带来“caojunge1889”分享的《真三国无双》系列特色及游戏性分析,下面让我们一起来回顾一下吧。

真三国无双2猛将传

这是我初中时在PS2上接触的。先说一下,我们这里因为是落后地区,所以知道主机的人很少。话说玩352的起因很偶然,有一次我想玩354猛将传,结果碟子读不出来,没办法换成了352猛将传,我进去的时候还没有人玩过它(记忆卡没有存档)然后玩了一会儿,觉得还行,就是难度挺高的,但之后就再也没玩过了,想在PC上玩也没有。

真三国无双3

我最早玩的就是这一部,也是我很喜欢的作品。十年前我还是一个小学生时,在表哥家里玩到了它,当时马上就爱不释手。现在看353的画面无疑不好,但在十年前,在我那个小城,我和我的同学的游戏不外乎红警2、坦克大战,还有街机上的拳皇、三国战记,乃至4399之类的小游戏。

那时1G的游戏对我来说就是大型游戏了。我那时已经厌倦了平常玩的那些游戏一成不变的线性模式,单调而死板。所以,我接触到353时感觉发现了新大陆3D的画面,较高的自由度(可以在地图里自由移动),放在那时还算可以的人物模型。当时更令我兴奋的是,这游戏居然还有队友!而且战场上还可以吃补给加血!

和原来那些千篇一律的玩家单挑一波波的NPC闯关最后往往被BOSS秒掉再买币的单调的街机游戏相比,353自然让我耳目一新。玩了几个小时353后,我顿时觉得之前玩的游戏基本都是垃圾(我当时就是这么想的),但无奈家里的电脑太破,不能把353复制过来玩,于是之后几年去表哥家玩353是我最大的乐趣之一。

直到初中后接触了更多的单机游戏,我对353的兴趣才慢慢消退。到了今年暑假,换了高配的电脑,我在考虑入无双系列时,仍然选择了3,而不是最新的7。并且给自己的3打了汉化补丁,终于成功通关了原来有bug的魏传。

言归正传,来说说这部游戏吧。个人感觉,353应该是无双里难度最高的,和之后的作品不同,它的难度设置是在主菜单里,一开始默认是普通难度,这对新手就是挑战。武器也要靠慢慢练级。

3的小兵不多,但AI很高,攻击性比较强,普通的小兵连击你几下扣血很明显,而兵长和大将更不用说了,一开始玩时被大众脸秒掉是家常便饭。而当你骑马时,往往旁边会有人跳起来把你打下来(有了绝影镫后可以无视)。击败大将后,军团的小兵也不会像355里那样全部撤退,而是继续战斗。

而无双脸的武将也比较强,原来玩虎牢关时打吕布直接被秒,知道了要从吕布那绕过去,后来玩虎牢关时看到骑赤兔的吕布有时手都紧张得有点发抖。护卫兵系统我很喜欢,带着8个妹子确实挺拉风的。而游戏的自创武将也不错(我很喜欢自创女将的那个萝莉风的配音)。

还有一个小细节,353在战斗时播放的动画里(不是过场动画,而是游戏即时演算生成的那个)经常会出现玩家操作的武将,比如在长坂坡可以看到司马懿救阿斗的动画2333

总体而言,353的挑战性比较高,很适合练基本功。我在给同学推荐真三国无双时都是优先353,因为这是真正能练技巧的地方。后来也许光荣为了追求割草的爽快感,从5开始不断降低小兵的AI,这不能说不是一个遗憾。但万物都不是完美的,3作为一款老游戏,也有它的缺陷。

首先是关卡重复的太多,到了后期吕布、董卓、袁绍等等都是一样的魏蜀吴讨伐战,多少有些乏味。然后将领出场也不符史实,353有不少关卡无双武将是随机出场的,于是就会有街亭之战典韦登场的桥段;总大将的设置也有问题,赤壁合肥孙坚居然还在,五丈原还是曹操和刘备,魏蜀吴难道没有后继者了么(虽然3里曹丕和刘禅都是大众脸,但谁说大众脸不能当总大将的)还有,在不少关卡里总大将是不动的,从头到尾就在本阵里呆着,这点设计的也不好。

真三国无双3帝国

帝国系列我只玩过3和5,但5只是玩了一会就没玩了,在这里说说353的帝国。帝国系列个人感觉像是真三国无双和光荣的三国志的结合,加入了不少战略元素。

当然了,毕竟是无双系列,战斗还是主要的。当年PS2的353满屏幕的日文看的我云里雾里,什么内政外交都是乱选,然后发动战争。战斗界面和本传差不多,但是可以用大众脸玩,而且击败的武将有时会复活,压制据点很重要,小兵AI还是一如既往的高。我用公孙瓒统一华北后没多少时间玩游戏了。所以353帝国最后无疾而终。

其他系列资料:

武将形象鉴赏及对比:

经典剧情盘点与排名:

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真三国无双4

由于354的本体、特别版和猛将传我都玩过,所以就把它们和在一起说了。

4年前我开始接触无双4,当年初二暑假时在乡下妹妹家的电脑装了354,然后废寝忘食,通宵玩354,直到最后带妹妹玩354。我还记得那些乡下平常玩小霸王和山寨手机的小孩看我玩354时的眼神,4的bgm和音效也是我最熟悉的。当时如果问我无双哪一部最好玩,我肯定回答是354。

现在无双7都出来了,如果再问我无双哪一部最好玩,我仍然认为是354。确实,和现在的游戏相比,354的画面早已落伍了。但我认为,354恰恰是将画面(在当时来看)、游戏性和挑战性达成了完美的平衡。论画面,比353进步了一些,无双乱舞时的特效也更加华丽。

但4最成功的还是游戏性,无双武将增加了不少,更重要的是,每个人都是独立的动作模组,武器也都是独一无二的,从354之后,光荣再也没有做到这一点(6代开始的易武系统个人认为是败笔,在后面说),不得不说光荣有偷懒之嫌。另一方面,无双模式由国传变成了武将个人传记,剧情代入感更强,而且武将设置也注重史实;游戏模式增加了外传、修罗和立志模式,尤其是立志模式,我相当喜欢,扮演一个小兵,一开始只能三连击而且没有C技,一步一步地成长为武将。

遗憾的是猛将传没有PC版,但正好我的电脑是win10系统不能玩354S,于是下了一个模拟器玩猛将传,效果很不错,修罗模式关卡貌似是无限的,我只打到了400多关,也很有挑战性。关卡增加了不少,而且不像3那样有许多重复的关卡。

在具体战斗中,4也有了一些创新,加入了据点系统,可以攻陷敌方据点和占领中立据点;出兵据点也不像3那样打死兵长后封锁,而是可以占领变为我方。小兵的AI和3比有所下降,但难度高的话伤害依然不容小觑,小兵数量则增加了一些,据点出兵变的很明显,我当时拿张辽的4级黄龙钩镰刀时就是把吴国打的剩一个据点,然后开修改器穿墙跑到据点里刷兵。

武将操作方面,依然延续了3代的打击感,C技变得多元化,空中C技也不像353那样是千篇一律的“地震”。3代的护卫兵系统换成了护卫武将,两者各有长短,但个人感觉护卫武将的输出高一些,而且自带的技能很有用。其他还有一些小细节,比如AI武将经常蓄气放无双,连击时可以转向,可以和护卫武将一起放无双等等,无须赘述。

如果说354有什么不如前作的地方,我觉得就是个别人物的造型(准确说应该是服装,因为3和4人物模组好像是共用的,4的武将第三套衣服就是3的衣服),比如孙尚香(香香还是353的造型好看)、诸葛亮、曹操(魏武在3里那披风造型个人感觉霸气爆棚)和关羽(二爷还是3代最符合演义里的描述,5代的爆炸头真是不能直视)等等。当然,子龙的造型又比3帅多了。

总之,354还是我最喜欢的作品,之后的无双作品没有一部能让我有当年玩354时的爽快感。希望下一部358能给我惊喜。

真三国无双5

说实话,我最不喜欢的就是这一代了,在从3和4玩过来的老玩家中,不少人认为355是一部失败的作品,我也赞同这一点。本来355作为一部新作,画面确实有了大幅提升,但可惜的是355仅有的这一优点我在初次接触时也没有体验到。

因为我一开始是玩的是PS2上移植的355特别版,画面和4差不多,而且由于PS2的机能限制,经常会掉帧,出现“打太极”的现象,所以355在我心目中自然是垫底的位置。直到上高中后,才在xbox360和PC上玩到了355,这时才感受到355的画面确实有了很大进步。

先来说说355的进步之处,个人认为355的优点就是战场变得更加真实。地图加入了高低地形的差别,据点夺取变得很重要,在攻城战中,城门需要玩家自己攻破,赤壁之战里水战也比前作要好不少。AI的战略也有所提高,比如大将都会向前冲锋,而不是像前作那样呆在原地不动。

人物的动作也变多了,加入了游泳、爬梯和翻滚,传书的引入也算是一个亮点。这些都是355的长处,可惜长处和弊病一比,就黯然失色了。

355遭受玩家诟病最多的地方有两个,第一是以连舞代替了C技,第二是关卡、人物和武器过少。的确,连舞系统的引入被证明并不理想,打击感大大削弱,玩家不能向以前那样畅快割草,而要时刻关注左下角的连舞槽。

小兵AI大幅削弱,攻击性比354进一步降低,而且我总感觉355的小兵打起来像打纸片一样,打击感大打折扣,而且用司马懿等角色时,经常会有一种小兵在眼前,但就是打不着的感觉,整体游戏手感变得非常沉闷无聊。至于游戏内容过少的问题,我也不明白光荣是怎么想的,355似乎是一个过渡产品抑或可以说是半成品。

武将比4少了许多,而且不少人没有无双模式,关卡也有大幅缩水,最让我无语的是就这样少的武将,不少人的动作模组还是一样的。剧情方面也是令人哭笑不得,吕布区区一介武夫,戏份居然和曹操刘备这些人一样多,而且还打遍天下,最后虎牢关还怒宣全世界,真是高抬这三姓家奴了(光荣你有这精力做这些魔幻的关卡,还不如做个虎牢关的董卓军剧本和张角的黄巾之乱)。

护卫系统被取消,换成军马,而好武器和军马的获得方法只有一个字,刷。无双武将的造型,真是现代化,关公变成了爆炸头。刘皇叔越活越年轻,夷陵之战还没胡子,袁本初不知为何变成了白毛,种种种种,不一而足。

吐槽了这么多,现在看看355的细节变动。355可以说是无双系列的分水岭,从5开始,游戏风格转变了。比如,军团情报界面不再像之前那样敌我双方同时显示,军团数量变多了,很少有军团底下还有副将;玩家在绝大多数状态下不能当总大将,如果你选了原来的总大将,系统会换个大众脸当总大将。

骑马武将的马不再是可以无限刷的,你很难骑到别人的马;地图边缘的出兵据点取消了,战场对(废)话多了不少。可以说6、7代在很多方面沿袭了5代的系统。

还有5代开始有mod系统,可以装mod,也有很多绅士mod。但恕我直言,无双系列的mod,和欧美沙盒游戏(GTA、老滚、骑马与砍杀)以及我喜欢的P社四萌的MOD比起来,还是小学生的级别。

无双的MOD基本就是服装和动作修改,和欧美大作那些可以极大增强游戏性的mod相比,自然相形见绌。至于像P社作品那种可以做一个把游戏改的天翻地覆的mod,对无双来说更是做梦。不得不说日厂游戏在mod方面还是保守了一些。

(未完待续……)

情怀游戏排行榜,如果还能重来一次,它们依然是我不变的选择!

既然你能点进这篇文章,那说明情怀对你来说还是有一定的吸引力。情怀是什么我想应该不需要多做介绍了吧?今天咱们主要来说说那些年经典的情怀游戏。给自己空出那么点时间好好回味回味,这些年到底都经历了什么?

都说情怀这东西在现在这个年代是最值钱的,一款新出的游戏只要带那么一点点过去情怀的成分,只要它做的还行,不算太差,为此玩家都是愿意买单的,可见情怀的作用是多么的大。好啦,这些废话咱就不多说了,直接进入正题,那么开始我们今天的排行榜介绍吧!

TOP4:《泡泡堂》

厂商:Nexon

发行商:盛大游戏

游戏类型:休闲类

游戏简介:《泡泡堂》是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲小游戏,于2003年登入中国大陆,由当时的游戏界一哥盛大网络代理运营,游戏讲述了在哈巴森林有着这么一个村落,村子里的村名利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,本来一个和平的村庄却在某一天被路过的海盗看中,海盗抓走了村子里的村名并抢走了宝石,把他们关在一个地方,幸免遇难的孩子们决定利用它们的神奇水泡来拯救它们的亲人。

推荐理由:我想90后的小伙伴应该或多或少都有接触过这款游戏吧?在当时其实我们想玩的并不是什么经典大作而是想要一个小伙伴陪我们一起玩游戏,每次看着别人一个人玩就觉得特别无聊,但每次玩着《泡泡堂》却觉得那么的有意思,无非就是因为这是一款能双人同时进行Happy的游戏了!刚好趁春节这段休息时间下载来和昔日的小伙伴回味回味也算是给自己的童年画个句号吧!

TOP3:《合金弹头系类》

厂商:SNK Playmore

游戏类型:射击类

游戏介绍:《合金弹头》是由日本SNK公司研发的一款2D横板射击游戏,于1996年就上线了,不过最开始是出现在游戏厅里就是所谓的街机,后面才陆陆续续的有了电脑版本。目前该系列已经有了11部作品,它们分别是《合金弹头》、《合金弹头2》、《合金弹头X》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》、《合金弹头6》、《合金弹头7》、《合金弹头3D》、《合金弹头XX》、《合金弹头A》。

推荐理由:如果说小霸王是人生的第一个游戏童年,那么合金弹头可以说是人生的第二个游戏童年了,还记得大屁股电脑的年代吗?还记得为了一张3元的游戏碟翻遍整个电子城吗?由于合金弹头系列过多,小师弟这边也就推荐第三部去玩下,在春节期间花点时间体验下,不用多久就能通关。第三部也是被称为《合金弹头》最经典的一部了,不仅有各种眼花缭乱的武器,还有丰富的游戏剧情,对了,游戏可以双人玩哦,别一个人单独体验那多没意思,找个小伙伴一起来试试!

TOP2:《KOF系列》(拳皇)

厂商:SNK

游戏类型:对战型格斗游戏(FTG)

游戏介绍:《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称“KOF”也是在剧情中举行的世界规模格斗大赛的名称。游戏采用的是双人对打的形式,有个人战有团体战,值得一说的是,各位可别小看单机拳皇了,它可还是有职业玩家的哦,不止如此,就连现在很火的《王者荣耀》里面就有三个角色是从拳皇中走出去的哦,娜可露露、橘右京、不知火舞、哈哈看来牌面可不小!

推荐理由:《拳皇》可以说是所有格斗游戏玩家的启蒙作了,可以说没有拳皇,就不会有今天格斗赛事的辉煌,如果拳皇没火的话,估计街头霸王就少一个对手了(哈哈~其实拳皇只在国内比较火,世界还是要街头霸王了,毕竟街头霸王奖金高,拳皇玩的是情怀),小师弟这边给大家推荐的是97拳皇,毕竟97可是风靡全国的,98大部分是拿来比赛用。刚好假期的时候无聊来一把,哦对了,不想电脑玩可以用手机玩,手机早已经移植97拳皇了,怎么样?要不要回去试试?

TOP1:《仙剑奇侠传系列》

厂商:大宇资讯股份有限公司

游戏类型:角色扮演

游戏介绍:《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏,游戏目前已经出到第6部,第7部目前已经在筹备当中,应该在2019年大家就能玩到了。

推荐理由:今天咱们的主题是仙剑1,也是最为经典的一部,作为仙剑的粉丝小师弟可是1-6部都玩了个遍,到现在还是觉得第一代是最有意思的,最耐玩的。每次从迷宫出来,不仅升级了装备,而且还会有很大收获,比如从蜘蛛林出来就到了蜀山,马上学会了酒神咒,醉仙望月步,仙风云体术,所以会很有成就感。情节非常感人,逍遥和灵儿确实是离别多相逢少,在逍遥和月如在剑柱救下灵儿后,三人一起攻破锁妖塔,真是既感人又痛快。我要说仙剑1永远是我心中的第一。

好啦,以上就是小师弟带给大家的全部内容了,排行榜纯属个人喜好,没办法,对于小师弟来说,一说情怀脑子想到的都是仙剑,你让我不把它排第一那是不可能的。

一周游戏推荐:还在苦等DNF手游吗?不如玩玩这几款动作格斗游戏

各位玩家们好,我还是每周准时与大家见面的1017玩游戏小编——“狸猫”

话说前2天的520还真是游戏圈的情人节,先有网易的“520游戏热爱日”活动,一口气推出26款风格各异的新游戏。后有LOL的RNG获得2018MSI冠军!DOTA2 的LGD一穿六夺冠!各种喜事连连。

而小编也没闲着,依旧给各位玩家朋友们,带来每周的游戏推荐,本周主题是 —— 格斗动作手游

《暗影格斗3》

游戏介绍:《暗影格斗3》是一款刺激有趣的格斗手机游戏。玩家可以在三大阵营西洋军团,中国王朝和日本先锋中选择英雄,通过RPG和格斗来不断培养英雄,打造属于自己的格斗狠角和战斗风格。 本作比起之前的两部增加了新的“暗影之体”功能,在暗影值蓄满后可以开启,在这个状态下,你可以使用装备和武器自带的强力的暗影技能,同时你的伤害会明显增加。

小编评价:优秀的打击感、流畅的动作设计、多种多样的武器和连招技巧都是这款游戏的亮点,再加上其3D的战斗画面和游戏每日通过pvp连线战斗收集宝箱,开装备这一特色玩法,让玩家能体验不同的武器装备所带来的战斗爽快感。

《天天炫斗》

游戏介绍:《天天炫斗》是由腾讯游戏旗下天美艺游工作室《炫斗之王》团队研发并运营的一款实时PK动作类手机游戏。

小编评价:这款游戏有点类似DNF的手游版,只是人物故事的设定,已经不是我们熟悉的阿拉德大陆。玩家选择不同的职业,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级,不同的加点方式,技能组合,刷团翻牌爆装备从而来提升自身的战斗力。不仅有pve的玩法,同时当中玩家间也可以进行pvp的较量,技能的施放和打击感也都非常的流畅,总体而言属于一款中规中距的格斗手游。

《影之刃2》

游戏介绍:《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发,4399手机游戏网等平台运营的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。

小编评价:作为一款大型横版格斗手游,影之刃2继承了前作“蒸汽朋克 黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的”小队连招系统”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图开创全新一代的横版格斗游戏的标杆。

《拳皇命运》

游戏介绍:由SNK正版授权、银汉游戏研发、腾讯游戏独家代理的大型手游《拳皇命运》手游。

小编评价:游戏以“特瑞成长”为线索,打造出故事性极强的KOF剧情,配上中规中矩的养成玩法,以及角色收集玩法,既有pve元素,同时pvp完美保留拳皇3v3选人PK的模式,当中的角色技能也一应照搬,玩家现在只需通过手机上,就能很好的体验一款正版拳皇游戏。

《火影忍者》

游戏介绍:《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏

小编评价:原汁原味是这款游戏最基本的情怀,它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。

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超级玛丽、QQ堂、灌篮高手、犬夜叉,90后的集体回忆

眼镜用户最常用的寒暄开场白是:你是怎么近视的啊?

对于90后来说,近视绝对源于两个字:贪玩。

二十年前,适逢互联网萌芽,各种日系文化引入,90后的娱乐方式和以前对比,有了很大的不同。以下盘点一下90后近视的“罪魁祸首”吧!

游戏王国:

贪吃蛇:爸爸妈妈手机里的贪吃蛇游戏是最大的诱惑。虽然游戏的逻辑和操作简单粗暴,但一颗想破纪录的心永远不觉得无聊。

非智能机时代的贪吃蛇游戏

俄罗斯方块:消除游戏经久不衰,作为消除游戏的鼻祖,俄罗斯方块至今仍有着大量的粉丝。

俄罗斯方块的游戏声音极具治愈性

推箱子:小时候的电脑课上一定会玩的游戏,考验智商。

超级玛丽:国人的集体回忆,吃蘑菇、救公主、打败乌龟,新奇的游戏设定俘获人心,超级玛丽的元素甚至被搬上荧幕。

吃蘑菇会长大

经典过关画面

《超级学校霸王》中真人版超级玛丽

街头霸王和拳皇:经典的格斗游戏,有部分暴力元素,所以年纪太小的不适合玩。

街头霸王画面,身穿蓝色旗袍的是春丽,她是游戏中为数不多的女角色,代表中国

成龙大哥在《城市猎人》中扮演真人版春丽

拳皇97

QQ游戏:一句“在吗”就可以找到好朋友玩各种各样的QQ游戏了,台球、麻将、连连看、大家来找茬、QQ堂、泡泡龙、零用钱大作战......各类游戏应有尽有,丰富的社交属性让大家对QQ游戏分外喜爱。近年来QQ游戏也开发了很多与时俱进的游戏,但是这些画面可爱的游戏给90年的回忆永远不变。

从“小宝宝”级别到“博士”,你熬了多少个日夜?

连连看

零用钱大作战

QQ堂

跑跑卡丁车:来自韩国的跑跑卡丁车引发“全民漂移”,现在游戏也还在,但是和当年的热度相比还是差太远了。

跑跑卡丁车画面精美

魔兽世界:超级火爆的大型网络游戏,当时也引起了不少争议,许多青少年沉迷于此游戏。所以回忆归回忆,无论如何,游戏还是不能沉迷哦!

4399小游戏:除了一些电脑游戏,4399小游戏网站也是90后冲浪人常去的网站,里面一些简单的小游戏总让人欲罢不能,比如小女生喜欢的换婚纱、做饭游戏。和以前不同的是,4399实行了实名制,让冲浪人更加节制,不变的是五彩缤纷的界面。

4399如今的页面

漫画王国:

漫画是90后回忆中不可或缺的一部分。还记得当年非常流行书屋,大家都会花上几毛钱去租书,阅读是我们最原始的需求。下面的漫画,你都看过吗?

热血类:

龙珠:这部动漫的名气之大,我就不多介绍了。印象最深的是,悟空和敌人格斗的时候,剩下的“五分钟”足足能播两集。

不同阶段的悟空

灌篮高手:以篮球为题材,是每个篮球少年必看的超燃动漫。红头的樱木花道,酷帅的流川枫,肥嘟嘟的安西教练,都像是活生生的人物,伴随着我们的青春。每当主题曲《好想大声说爱你》的前奏响起,电视前的小板凳准时就位。

海贼王:“大海贼”时代,扬起风帆,找寻自己的大海。时隔多年,海贼王依然是众多动漫人心中永远的神。

犬夜叉:人和妖怪共存,擦出不一样的火花。以前放学总是匆忙地往家里赶,父母都以为我们是分秒必争搞学习,其实是为了收看下午五点半在星空卫视开播的《犬夜叉》。

儿童类:

蜡笔小新:小新的配音在动漫界独树一帜,一个幼稚园的小屁孩惹得大人都哭笑不得。

樱桃小丸子:笔者小时候看的是港版的《樱桃小丸子》,彻底被港版的主题曲《问题天天都多》洗脑。

小丸子和好朋友小玉

小丸子的爷爷奶奶非常有爱

哆啦A梦:哆啦A梦的百宝袋是每个小孩的梦想,毕竟有了记忆面包,学习就好办多了。

IQ博士:这部动漫名气虽不及以上的动漫,但是也是我童年回忆中重要的一部分。梅艳芳为《IQ博士》演唱了主题曲,声音非常可爱,大家可以去搜一下哦!

“小云同小吉,好重要”

中二类:

乱马1/2:这部漫画完成于80年代,题材非常新颖,男主角阴差阳错跌落女溺泉,变成了特异体质。遇冷水则变女生,遇热水则恢复男儿身,比现在很多的男变女题材电视剧还要早很多。

地狱老师:非一般的地狱老师,教书育人一般般,真实的任务是抓妖。这部漫画呈现了日本多元神秘的妖怪文化,搞笑的背后有着非常有趣的文化底蕴。

少女类:

天是红河岸:穿越题材,笔者最喜欢的一部少女漫画,没有之一。女主夕梨和男主凯鲁跨越时间和空间的爱情不落俗套,很多情节设置都出人意料,是本不可多得的好漫画。读完这部漫画后,我对于古代文化的兴趣也更加浓厚了。可惜的是,这部漫画一直没有被改编成动漫,但纸质的漫画已经足以让人遐想了。

神风怪盗贞德:非常华丽的画风,女主表面是个普通的高中生,实际上是圣女贞德的转世,负责封印附在人们身上的恶魔。

百变小樱:同样也是封印恶魔的题材。想当年百变小樱的卡片攻占了各小学的小卖部,毕竟哪个女生不想穿上这么漂亮的衣服替天行道呢?

不思议游戏:这部动漫透着一股浓浓的中国风,以四神和二十八星宿为背景。女主美朱误入另一个世界,成为巫女,谱写着不同的人生故事。

二十年前的我们虽然没有发达的网络,但是我们依然在游戏和漫画的陪伴下,过得非常欢乐。以上的这些漫画和游戏,你又记得多少呢?

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