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神武4经验计算器网页版(斗转星移克敌制胜神武3隐世门派无名谷出山)

导读 神武经验计算器网页版文章列表:1、斗转星移克敌制胜神武3隐世门派无名谷出山2、神武4电脑版:元宵节活动即将上线 宝宝这样吃元宵事半功倍3、神武死骑舍身一搏测试 最强的单

神武经验计算器网页版文章列表:

神武4经验计算器网页版(斗转星移克敌制胜神武3隐世门派无名谷出山)

斗转星移克敌制胜神武3隐世门派无名谷出山

  作为多益网络旗下的旗舰级IP,《神武3》电脑版自上线以来就深受广大玩家们欢迎。从正式运营至今,始终秉持着长线运营,用心优化的理念,不断拓展增添内容,增加玩家们新鲜感与乐趣点,让回合制策略战斗持续焕发新的生命力。就在近日,游戏的全新门派“无名谷”正式登场,与新门派一同到来的还有新角色“燕归行”、“羽无殇”等一系列重磅内容。

超然世外——无名谷

  作为游戏中的第十三个门派,无名谷是极为神秘的,它并不在三界之中,而是世代守护混沌封印的隐世门派。由于九黎族的入侵,导致部分混沌封印之力外泄,也使得这个门派重现于三界。由于是隐世门派,因此整个门派的地图设计也充满了超然物外、洒脱的氛围。高悬的明月,寂静的剑冢,封印着混沌的上古法器,都让整个门派神秘感爆表。

  不过也正是因为它跳出三界之外,所以所有的角色都可以拜入无名谷门下。

  无名谷的师傅为“姬长歌”,玩家们可以找他拜师。作为一个隐世门派,无名谷的弟子自然也不是凡人,玩家们在拜入该门派之后可以学到很多强力的门派法术。如果从战斗实用方面来看,无名谷称得起是一个“万金油”职业。它的定位为高速物理输出,多样化的法术技能让它能搭配更多阵容。

  无名谷的门派技能,兼具了输出、控制、免疫等多种能力。其云隐、归原等技能可以打出不少的单体伤害;能不受反震、反击影响的天刀破阵则可以制造成吨的群体伤害。

  同时,无名谷还具有一定的封系及治愈能力。法术“锢神”可以无视目标的复活、保命类效果,配合单体群体物理输出,实现点杀。尤其是在最近的更新中,锢神和迟月破击有了新联动效果。使用锢神攻击处于“迟月”状态下的目标,可连续攻击两次,连击后状态消失,法术速率由50%调整为100%。

  这一改动无疑再一次加强了无名谷的爆发和技能Combo,让锢神能秒人的几率再次提升。同时法术速率的增加,再次增强了无名谷先发制人出手的稳定性。

  由此可见,无名谷作为高速物理职业,技能间的联动非常巧妙,只要配合得当,就能发挥出超常的威力。

  无名谷最为核心的法术技能名为“斗转星移”,也正是因为这个法术,导致战场上的策略玩法一度发生变化。就像该技能的名字一样,斗转星移在造成物理伤害的同时,会免疫接下来受到的首次任何攻击或法术,并在下回合获得该法术的使用权。也就是说能抵挡一次技能的同时,还可以把对方的技能偷到手。

  看似简单的技能,实则在游戏中对于心理博弈影响很大,这种能偷盗对方技能的法术,肯定会让对方在施法时有所顾忌,毕竟一些比较强力的核心法术肯定是不想被偷的。

  虽然技能有一定局限性,使用复制来的法术时,会根据自身和攻击者的攻击力、灵力最大值来计算伤害;最大值拥有上限,受人物等级影响。但依然不影响这个核心技能的实用性。

  何时破掉斗转星移,用什么技能破掉都需要双方仔细斟酌。而拥有无名谷的阵容,可以以此为威胁,在对方的核心技能释放回合用斗转星移拖住,配合控制型门派,会起到意想不到的效果。

  无名谷的加入,让队伍阵容有了更多的选择,在搭配方面也更加有深度。或许在其他游戏中一个新门派、职业并不会有这么大的改变。但《神武3》本身就有十几个门派,能搭配出许多阵容,每一个新加入的门派都会让阵容的排列组合成倍增长,相应的也会出现新的对抗阵容,这种无穷的变化就是玩家们百玩不腻的根本原因。

  作为战场上强有力的助力,无名谷的子女也继承了这个门派的强势技能。无名谷的子女天生技能为“汲取”,物理攻击时有几率吸血,如果击倒了目标则必然回血。强力的天刀破阵技能也被子女继承,不但能无视反震、反击影响,每次攻击还有50%几率伤害结果增加10%。再加上继承的无为临锋,让子女保证输出的同时,有强力的续航。

  在活动期间,玩家们转门派半价收费,并且转门派的收费也相应降低,方便玩家们更好的感受新门派的魅力。

新角色、新道具 不一样的魅力

  除了新门派之外,两个新角色“燕归行”、“羽无殇”也非常抢眼。燕归行正是此前在游戏中出现的神秘“无名氏”,是一名来自无名谷的全新男性角色;而羽无殇则是燕归行的同门师妹,两位新角色的造型灵感分别取自“燕子”和“孔雀”。两位新角色的造型考究,细节拿捏到位,自上线以来就人气居高不下,配合新武器唐刀,把飘逸灵动一词展现的淋漓尽致。

  游戏还对一些有关于平衡性的内容进行了调整。不但对门派法术、御魂法诀技能、特技、以及卦象等内容进行了调整,附魔符也新推出了“愤怒符”、“法防符”、“法攻符”,“烽火连城”受幸运、蛇阵等法术躲避效果影响,110气血卦象、300魔法卦象效果调整等优化内容。全新的内容调整让游戏变得越来越平衡。

  随着新门派与角色登场的还有各种全新的内容,包括新时装“陌上如玉”、“飞将无双”、新礼包“庆典礼包”、新道具“神工符”等等,让玩家们有完全不同的新鲜体验。

结语:

  高速物理门派无名谷,英姿飒爽的新角色,更加平衡的战斗,《神武3》电脑版自发布以来饱受欢迎并不是没有道理的。如果你是新玩家,想要体验有深度,讲策略,重平衡的回合制战斗,《神武3》是一个非常好的选择;如果你是老玩家,想要感受隐世门派无名谷的魅力,那么此次的重磅更新你一定不能错过。

神武4电脑版:元宵节活动即将上线 宝宝这样吃元宵事半功倍

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

元宵佳节将至,在正月十五当天《神武4》电脑版也将上线一年一度的元宵节活动。各位玩家除了能在游戏中赏彩灯、猜灯谜,还能在元宵节中用元宵积分和礼券兑换元宵,对于喜欢宠物打造的少侠来说,元宵节可是不容错过的重大节日。各位小伙伴在兑换了元宵之后,又将怎样发挥出元宵的最大作用呢?今天胖熊就跟大家说说使用元宵的小技巧吧。

食用元宵前需要做好规划

在《神武4》电脑版的游戏中,玩家可以通过给宝宝食用元宵,来提升宠物对应的资质,但是每只宝宝一生最多只能食用50个元宵,各位小伙伴可以去长安城的万兽通处查看当前宠物食用元宵的状态。对于宠物胚子来说,玩家还需要根据当前宠物的资质成长和打造方向,根据已有的元宵进行规划,尽量避免打造出半成品宝宝,白白浪费元宵的情况。

资质越低 吃元宵越值

玩家在使用对应的元宵时,宠物获得的资质提升也并不是一成不变的,当宠物本身的单项资质越低时,元宵带来的资质提升也就越大,最多时单个元宵能够增加40点资质。根据胖熊总结的经验来看,对于1200以下的资质宠物,单个元宵可以提升30点左右的资质;1200-1300资质的宠物,单个元宵可以提升20点左右的资质;1300-1400资质的宠物,单个元宵则可以增加10点左右资质。超过1400资质的宠物,元宵就只能带来5点资质提高。吃元宵的上限资质是1551-1555(资质为1550时可以再吃一个元宵),大家在打造宠物使用元宵前可以参考一下。

吃元宵也不能偏科

各位小伙伴在打造宠物中,其实也存在着“木桶效应”,虽然在攻击或灵力上非常出色,但是如果在气血和速度方面存在短板,也会使得宠物在实战中整体实力大打折扣,这一点在高连耐攻宠、耐法宠和三维剑气宠身上尤为明显。因此我们在使用元宵时也需要考虑到宠物当前的多项资质,在满足了攻击资质或法力资质的前提下,也需要将其他资质对应提上去。各位小伙伴可以在打造时粗略计算一下,将宠物元宵后的最终形态与宠物打造流派绑定,从而打造出发挥出对应资质特点的强力宠物。

除了众多好玩的元宵活动外,《神武4》电脑版还在2月26日当天正式上线元宵节大服“十全十美”,各位小伙伴可别错过时间了哦。就让我们在新服中共度元宵佳节,在神武三界中不见不散。

好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~

神武死骑舍身一搏测试 最强的单体技能

神武最强的单体技能,舍身一搏计算公式测试,大家快来看看吧。

谁说舍身废了的?看我一个舍身把他废了!下面给大家做个简单的测试,死骑舍身的伤害杠杠的!

死骑平砍伤害450。然而舍身的伤害1108,。

舍身一搏测试

舍身一搏测试

白天时间进行的测试,所以夜间减伤和降防的效果不计,化生防御1052.

舍身一搏测试

攻击1500的死骑,粗略计算,1500*1.5=2250,然后2250-1050=1200.

舍身一搏测试

以上数据经过测试 舍身一搏技能是把 面板攻击提高1.5倍然后乘以伤害结果(偷袭 高偷之类技能 造成伤害后的额外附加伤害可以这么理解)

伤害结果可以理解为 造成伤害后 附加的10%伤害(高偷) 善恶是造成伤害后附加100%伤害 这样就不难理解 提高攻击力和 伤害结果了

舍身一搏测试

舍身一搏测试

就取平均值吧 平砍500 舍身 850算 伤害结果的话 应该 750左右 但是2250的伤害打1050的防御是850左右

这样算接近150%结果

然后将化生的装备卸去,600防御。

舍身一搏测试

平均是906伤害 死骑攻击1500-600=900不差很准

平均数值是舍身造成伤害是1622 伤害结果论是900乘以1.5等于 1350波动数据加200等于 1550但是以上波动不科学数值太高

舍身一搏测试

舍身一搏测试

如果用 1500乘以1.5等于2250-600等于 1650 基本差不多大约是吧

具体舍身按照什么公式 本人认为(注意本人认为不代表其他人观点)舍身一搏是按照提高攻击的方法来造成伤害!

神武3电脑版宠物子女技能,青霜剑舞或成第一单体技能

战斗平衡调整对于大多数游戏而言都是非常重要的一环,《神武3》电脑版在新的版本“九霄雷动”中就对战斗平衡做了新的调整。为了让玩家们能够更快快适应新版本,今天我们主要来总结一下宠物和子女的技能调整。

宠物技能

舍身一搏:气血上限调整为低于15%无法使用(原先为30%),“舍身一搏”作为“死骑”的专属技能,一直以来都是单人PK宠物的首选神技,此次对于使用条件的调整可以让死骑的输出环境变得更好,同时配合着高级吸血等技能,站桩能力加强。

青霜剑舞:气血上限调整为低于15%无法使用(原先为30%),同样是扩大了使用条件的范围,对于这个100%连击的技能来说是一个很大的加强,同时“鹿灵”作为125级的强力战士,在高属性的加持下,“青霜剑舞”完全有机会角逐目前第一单体攻击技能的宝座。

雷动九天、红莲业火、波涛奔腾、山崩地倾:提高法术伤害力。虽然本次的调整介绍只有“提高伤害力”这几个字,但是对于法术宠物来说就是最大的加强。群法技能宠物一直以来都是玩家们最常用的,不管是日常还是活动总能看到他们的声影。同时在新版本中“山崩地倾”还得到了全新的技能特效,可以说是最大赢家。

除了以上的几个之外,月光审判提高了使用技能时临时提高的攻击力加成,也算是一点小的加强;噬风斩的破防效果则有所调整,在面对攻击力高于自身的玩家单位无效;另外还有荒古破击调整了额外攻击力的计算公式,降低了力量点数较低时的攻击力加成。

子女技能

子女技能方面主要是调整了辅助技能的作用目标,南海普陀和佛门的作用目标都调整为一个,并且除去了额外的减伤设定。

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以上就是新版本“九霄雷动”中关于宠物子女的技能调整内容,当然在新版本到来之后,还有新宠物天蓬、新“镇魔卫道”、全新装备打造系统等多个方面的更新,期待与各位少侠在神武世界相遇!

揭秘:令金朝闻风丧胆的岳家军有多少兵力?

岳飞在河北招讨司工作时,即已成为军中将领,但由于当时王彦所率领的河北招讨司所辖部队兵力不过七千余人,作为属下将领的岳飞,所统帅的兵力应是非常有限的。

后岳飞与王彦为优势金军包围,不得已之下众将各自突围,从此岳飞就率领自己属下的官兵开始了独立作战的历程。他先是在河北地区进行游击作战,后又南渡黄河,参加了宗泽组建的东京留守司军。

岳飞画像

宗泽死后,杜充接替其职,负责东京留守司的工作。由于杜充与岳飞是同乡,因此对岳飞非常信任,引以为依靠。岳飞此时所率领的部队,兵力约在两千人左右,是杜充的重要部队。

后由于杜充安抚不善,北方形势大变,金军长驱直入,摧毁了一切无组织的抵抗,并在建炎三年渡江南下追击宋朝中央机关。杜充在南京投降金军之后,其主要将领都统制陈淬战死,诸军离散互不能救。

当时,作为断后部队的负责人,岳飞率领部队转战江南,与金军反复纠缠拉扯,拖延了其进军的时间,最后与其他宋军和人民武装将金军逼退至江北。在这个转战于建康、宜兴等地惨淡经营的时期,岳飞通过吸收残兵游勇和人民武装的精华,兵力有了大大的扩充。

根据时人介绍,当时其军“精锐能战之士几二万人,老弱未壮者不在此数,胜甲之马亦及千匹”。但是这个数字可能有所夸大,因为在建炎四年(1130年),岳飞就任通泰镇抚使时,自述其兵力“见带军马万余”。

因此原先描述其精锐能战之士几近两万,应是将其军中的后勤辎重人员和逃亡群众中的青壮年都计入统计的结果,而并不是其属下持兵披甲的军人数量。

“今张俊军三万,有全装甲万副,刀枪弓箭皆备;韩世忠军四万;岳飞军二万三千;王躞军一万三千,虽不如俊之军,亦皆精锐;刘光世军四万,老弱颇众,然选之亦可得其半。又神武中军杨沂中,后军巨师古,皆不下万人。而御前忠锐如崔增、姚端、张守忠等军,亦二万。”(《建炎以来系年要录》卷六十)

从兵力万余人,发展到兵力二万三千人,扩充了近乎一倍,可见岳飞在征讨曹成的过程中,获得了不少精兵健马。

由于韩京被调任广南东路担任新组建的摧锋军统制,时任神武副军都统制的岳飞又奉命派遣三千人及其家属南下加强韩京的实力。

“诏神武副军都统制岳飞选兵三千人移戍广州。”(《建炎以来系年要录》卷六十七)经过调整之后,岳飞兵力略有减少,总兵力大约为两万一千人。

“今计岳飞兵数二万一千有余,除火头、辎重、守寨、疾病人外,实得战士一万五六千人。”(《忠正德文集》卷二)

绍兴三年,按照中央政府的规划,岳飞先后收编了由北方义军、伪齐溃军等杂牌部队转为官军的李山部、傅选部、牛皋部、董先部、李道部等小股军队,兵力又有所增加。

“飞今见管军马,兼拨到牛皋、董先两项共一千余人,合飞本军都计二万八千六百一十八人,辎重、伙头占破在内。”(《金佗粹编》卷一十八)

绍兴四年,岳飞讨灭勾结伪齐意图威胁下江防线的钟相、杨么起义军(时钟相已死),“得丁壮五六万人,老弱不下十余万”。之后,岳飞部的兵力大体在十万左右浮动,再无大的变化。例如《独醒杂志》在卷七就记载:“绍兴六帅皆果毅忠勇,视古名将。岳公飞独后出,而一时名声几冠诸公。身死之日,武昌之屯至十万九百人,皆一可以当百。”

岳飞部兵力之雄厚,对比一下同时期其他将领的军队,不难看出差别来。

先以与岳飞齐名的韩世忠为例。韩世忠在绍兴二年时,有兵约四万人,岳飞其时尚只有二万余人。绍兴三年,韩世忠的兵力在四万四千人到五万人左右,岳飞其时尚只有二万八千人。绍兴五年,王躞罢职,其军一万五千人归属韩世忠统领,其时韩世忠应有兵力约五万九千人到六万五千人,而岳飞的兵力则已达到十万之众。绍兴十一年,岳飞在点检韩世忠其军的兵籍时,发现韩世忠部实际兵力只有三万人左右,可能是韩世忠虚占兵籍或把老弱计算在内的缘故。

再来看同为“中兴四将”的刘光世的兵力。刘光世乃西军将领刘延庆之次子,但其拖拉的作风克死了其父刘延庆、其兄刘光国,偏偏绰号不是“二将军”或是“二师兄”,时人竟呼其为“三将军”。他病退时,兵力约为五万二千三百一十二人。

最后一位“中兴四将”是张俊。张俊部在绍兴三年有兵力三万左右,是诸军中仅次于韩世忠四万人的部队,该部武装情况较好,铠甲、弓弩等均比较齐备。绍兴三年到绍兴四年,他先后收编不少散兵游勇,兵力至少扩充了两万三千多人。在绍兴七年,他又收编了王德部八千人。至其上缴兵权前往中央任职时,其部总兵力有八万人之多,为数亦不算少。

除开当时位列“中兴四将”的岳飞、韩世忠、刘光世、张俊外,能成为“中兴名将”的还有吴玠(弟吴璘)、刘锜、杨沂中等人。此数人中,以吴玠部兵力最为雄厚,他收拢了富平之战后北宋关中地区的西军残兵,总兵力达到七至八万人左右。刘锜部的主要来源是另一位抗金名将王彦的部曲“八字军”,其军中战士连同辎重、伙头、老弱家属在内共计两万人,实际作战人员不到一万人。

杨沂中则情况比较特殊,他最初统帅神武中军时兵力不过五千,但由于他亲近宋高宗赵构,其部被赵构当成亲信卫兵,兵力迅速膨胀到三万人以上,甚至可能达到了五万至六万人。绍兴十一年后,其他诸军都被削减兵额,唯独其部兵力继续增加,最终达到了七万人左右。

由此不难知道,岳飞部兵力十万余人,在中兴诸将中是最为强悍的。同时他所设防的荆襄地区又是位处建康、临安上游,自古以来就是南方政权的“上流利害”之处。在历史上,每次金军进军淮西,南宋中央政府均急切召唤位处上游的岳飞率部来援。

南宋晚期遭遇军事灾难,防线无法维系,也是因为丢失了荆襄地区,导致京湖、两淮、川边一体化防线出现无法填补的巨大空档。因此,能镇守此处的,历来是经过精心挑选的将领和军队。由此不难看出南宋政权对岳飞倚重之深。

难怪在岳飞去世多年以后,经历过靖康国乱并在宋孝宗时任吏部侍郎的李椿如此感慨:“昔年岳飞一军,纪律最严,隐然若长城。”(《历代名臣奏议》卷八十九)

授权转载自“战争事典”

作者:经略幽燕我童贯

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