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10大网页游戏(90后玩家十年前爱玩的网页游戏,如今有的凉到停运,有的继续赚钱)

导读 10大网页游戏文章列表:1、90后玩家十年前爱玩的网页游戏,如今有的凉到停运,有的继续赚钱2、用一年时间,从网页游戏进化成原神最大对手?11月10日最终测试3、盘点元宇宙当

10大网页游戏文章列表:

10大网页游戏(90后玩家十年前爱玩的网页游戏,如今有的凉到停运,有的继续赚钱)

90后玩家十年前爱玩的网页游戏,如今有的凉到停运,有的继续赚钱

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

对于90后的各位玩家而言,也许有些人会连遗忘掉自己的身份号与银行卡密码,但是一辈子都无法遗忘掉4399这串神秘的数字!

这个在2004年横空出世的游戏网站,在当初中国游戏处于一片混沌之时,打出了“我全都要”般免费体验所有小游戏的口号,迅速成为了国内青少年们成长路上“最忠诚的玩伴”。

不过随着国内游戏市场的不断发展壮大,从GBA到Switch、从电脑客户端到手机移动端,我们可以畅玩的游戏种类与内部日益丰富,4399也默默躺在网页收藏夹内吃灰。

那么,当年那些火遍校园电脑课,让我们快乐成长的4399小游戏,如今它们怎么样了呢?

摩尔庄园

在大部分游戏玩家美好的回忆中,《摩尔庄园》绝对是我们小时候真正意义上的第一个游戏。当年为了给小拉姆们穿上漂亮衣服,每天还会偷偷剩下零花钱央求父母帮助自己完成“氪金”的高端操作,甚至某些《摩尔庄园》的高端玩家还会为了这款游戏专门翻墙跑去网吧。

至于为何《摩尔庄园》会对于我们童年产生如此重大的影响力呢?这与其早期面向市场的推广口号有着极大的关系。

2008年,在那个国内游戏界审核制度尚不完善的年代,在家长视网游如洪水猛兽的背景,在《脱衣麻将》《暴力摩托》等大一批“18禁”游戏野蛮生长的环境,打着“妈妈放心、孩子欢喜”“中国儿童网上乐园”的《摩尔庄园》无疑是打在家长与老师面前的一束圣光!那个时候,摩尔庄园注册用户高达5000万,这几乎相当于2亿中国儿童数量的1/4。

由于缺乏游戏同行的竞争,《摩尔庄园》也一度成为了4399网站的代名词,并率先在以免费游戏为主的4399网站中打出了“10元月卡”的收费标准,并在坐拥上千万小学生的基础上开放了氪金商城与VIP分级制度。

不过由于游戏玩法的局限与PPT式过场动画的无聊,《摩尔庄园》在4399平台中不复当初的火爆,游戏版本的更新也停滞于2014年11月28日。

如果不是2018年12月7日4399遭遇了史上最大的黑客入侵事件,也许《摩尔庄园》会跟像一粒尘埃般消逝于游戏历史的长河中。当然也因为这次黑客入侵的影响,4399也正式下架了《摩尔庄园》,并宣告了手游版本的到来。不过手游版本并不赚钱,不亏就不错了。

赛尔号

对比起《摩尔庄园》的落幕,淘米网所研发的另一款4399页游《赛尔号》则要火爆得多。在《摩尔庄园》红遍大江南北之时,淘米网花费重金研发了一款中国版宝可梦的精灵对战游戏《赛尔号》吸引了大量玩家的目光,游戏累计注册用户过3亿。

初代的《赛尔号》游戏品质足以媲美同时代的一些端游:丰富的精灵种类,丝丝入扣的种类克制,每个精灵独特的配招与特性,加上免费入坑的口号,使得《赛尔号》的服务器每逢周五都会呈现出“爆满”状态。

不过由于影响游戏平衡性的年费精灵出现,《赛尔号》也逐步迈出了氪金的步伐。好在此时官方对于一些老精灵提出了超进化来提升战力的办法,因此平民玩家与土豪大佬的差距还能用策略与肝度缩短距离。

不过随着咤克斯这位必定先手必定秒杀活动精灵的出现,《赛尔号》也彻底沦为了氪金游戏,平民玩家压根无法在不充值的情况下顺利通关活动关卡。

不过《赛尔号》也及时在用户出现流失时成功转型,依靠众多老玩家的情怀打出了《赛尔号》动漫,《赛尔号》大电影等周边向作品,称得上是4399页游中运营最好的一个游戏IP了。

勇闯地下城

在当初DNF这款红遍全国各地网吧时,4399同样上架了大量与DNF元素相关的游戏,其中《勇闯地下城》是小弟心目中最为经典的存在。极简可爱的地下城角色形象,超还原的技能与动作打击感,加上足够充足的血蓝条,使得《勇闯地下城》迅速风靡了校园。

令小弟往往没想到的是,这款经典的DNF小游戏它继续追上了客户端更新的脚步!

在目前4399平台上所上线的2.9最新版本中,制作者不仅在游戏中追加了DNF超人气角色剑魂,还对于之前版本中的角色技能参照新版本DNF进行了同步改动,删除了大量被DNF官方遗弃掉的技能,并为狂战士新增了血剑技能。

最令人感动的是,这款小游戏是没有任何氪金选项的,可以说制作者完全是用爱发电。这究竟要对于DNF充满多少爱,才能维持这款小游戏在4399上不断更新呢?这难道就是DNF顶级大佬的实力吗!

死神VS火影

作为当年横扫小弟电脑课最热门的双人对战游戏,相信大部分小伙伴都对于《死神VS火影》这款游戏有着难忘的回忆吧。熟悉的动漫形象加上流畅的街机手感,这款看似十分幼稚的小游戏却有十多张可交互破坏的场景地图,与数十位连招各不相同的可选角色,算是4399中比较精品的一款大乱斗类页游了。

这款游戏的作者也保持着一年一大更的积极态度,紧跟动漫剧情的发展,不断为游戏增加着可选人物。并对网友评论区热议的强大角色进行着平衡性改动,修复着BUG,增强其画面表现效果。

目前在4399平台上的《死神VS火影》已经更新到了3.3版本,除了我们熟悉的双人对战模式外,还推出了单人闯关、组队通关以及线上交战模式。

游戏制作者甚至还与4399平台合作推出了成绩排行榜,给一些闲得无聊的肝帝们带来了满满的成就感。小弟对于那位肝出21亿积分的“谁的坚持不是死撑”玩家也倍感好奇,难不成是电脑课老师拿不到40米长的大砍刀了?

狂扁小朋友

也许你因为贫穷没有玩过《摩尔庄园》《赛尔号》,因为对于街机游戏的无感不屑体验《勇闯地下城》《死神VS火影》,但是小弟敢拿同事十年性命担保,《狂扁小朋友》绝对是经典小游戏中的经典,不论男女老少都体验操纵这款外星人大汉大战熊孩子的“休闲”游戏。

在《狂扁小朋友》中,你可以利用一切场景道具与格斗技巧,向熊孩子们发泄你的愤怒,当然由于熊孩子的超强破坏力,小弟在年少时很难顺利通关这款并不复杂的小游戏,现在看来也算是一种别样的遗憾了。由于游戏审核的因素,这款略带血腥暴力的游戏也在4399平台中彻底下架。

不过它却在Steam平台上延续着自己的传奇故事,其开发商“The Behemoth”在《狂扁小朋友》大获成功后,发掘搭配美漫风格斗游戏独有的魅力,正式在XBOX、PS3、Steam上发售了画风相仿的合作闯关类游戏《城堡破坏者》。该游戏发售当年销量一举突破300万份,并获得了著名游戏评测媒体IGN高达9分的盛赞。

随着2013年新作《战斗砖块剧场》的推出,凭借其萌翻一切的角色设计、沙雕有趣的游戏剧情、双人互动解密的轻松玩法,该游戏在收获Steam好评如潮的同时也掀起了独立游戏厂商制作美漫风游戏的热潮。

?

万万没想到,当年电脑课上最为经典的一款4399小游戏《狂扁小朋友》,在历史滚滚向前的车轮下,居然碾压出了这样一条彪悍的传奇游戏制作路。

小弟有话说:4399小游戏平台在承载我们青春回忆的同时,也为众多独立游戏厂商收集到大量有关游戏demo的用户反馈。并且4399还带有自身严格的游戏审核机制,要远比那些“一刀999”的页游正规许多,或许这就是它在游戏平台与种类五花八门的今天,依然屹立不倒的秘诀吧。

一个正惊问题:你还体验过哪些4399小游戏呢?

用一年时间,从网页游戏进化成原神最大对手?11月10日最终测试

随着二次元开放世界这游戏的爆火,越来越多的厂家将更多的开发资源投入到了这一赛道中。

《幻塔》是由完美世界旗下Hotta Studio工作室开发的废土轻科幻开放世界游戏,此前已经进行过三次测试,而游戏也将在11月10日开启最终测试。

值得一提的是,这款游戏因每测都进行过了大幅度改动,被玩家誉为“每测都是一款新游”。而且四测放出的宣传PV还让玩家集体“高潮”了一次。

从网页小游戏“进化”到如今公认的原神最大劲敌,今天小编就来带大家回顾《幻塔》在这几次测试中究竟都发生了哪些变化吧。

一测:建模UI一塌糊涂,堪比网页小游戏

首测时《幻塔》的建模十分粗糙,战斗打击特效简陋,击打敌人毫无打击反馈,于是乎被众多网友戏称为“网页游戏”。

不仅是战斗系统,各种NPC以及系统的对话框设计也十分“复古”,堪比十年前的网游,小编也觉得我爷爷看了一定会觉得很亲切:

玩家们在被《幻塔》的首测浇了一盆凉水后,纷纷对其失去了兴趣。然而沉寂了近半年后,《幻塔》悄悄开启二测,却让玩家们真真切切地感受到了震撼。

二测:人物建模史诗提升,特效画质飞跃

今年四月开启的《幻塔》二测中,由于受到了《幻塔》一测的影响,小编当时抱着怀疑的态度战战兢兢地打开游戏,结果发现,这真的是去年那个挫得不行的《幻塔》?!

↑二测游戏实录↑

写实的光影交互感让整个场景建模活了起来,如果仔细看的话,地面上的每一根草都能看到在微风下的晃动。

相比首测塑料的人物建模,二测时人物建模得到了飞跃式的提升,莎莉妹妹的大长腿,小白袜爱了爱了。

↑初音未来是你吗↑

在二测的建模全面进化后,《幻塔》中的捏脸系统更是让人欲罢不能,玩家能通过自由组合让ACG中的各种角色在《幻塔》中完美还原。

↑这椰羊够带感吗?↑

三测:武器变身萌妹,越来越懂二次元!

今年七月中旬,《幻塔》进行了第三次内测,本次内测首先对《幻塔》的各个场景进行了一波扩建,比如游戏内目前最大的要塞海嘉德,在扩建后更加宏大饱满,科技感十足,再也不是走一圈就到头的小房间了。

在此前的测试中,作为资深老二次元并妄图在艾达星建立后宫的小编我,一直觉得《幻塔》里只能抽武器不能抽角色是一大遗憾,但是这一情形在三测时彻底逆转。

↑黑鸦鸣泣者——梅丽尔↑

三测时加入了武器拟态系统,玩家可以变身成武器对应的独有角色,拥有独立的攻击特效。这次测试共有「摧锋」、「月轮」、「破空电戟」以及「原能魔方」四件武器开放了拟态,不得不说《幻塔》真是越来越懂二次元了。

↑噬月之兽——烯↑

四测:大世界环境进一步升级,拟态系统开放二阶

《幻塔》在11月10日即将开启四测,《幻塔》团队也为玩家们带来了众多新内容。

首先,大世界场景在这次测试中迎来了进一步的升级,场景光影效果、以及场景中各种装饰等细节都更加丰满:

大世界中的天气系统也进行了一波全面升级,新的天气加入极大地增强了玩家身临其境的体验感。

此外,拟态系统在前次测试的基础上优化了角色的建模与特效,而且部分角色的拟态系统将会推出全新的二阶形态:

对于拟态武器方面。在前测的基础上,本次测试中将会有众多新角色的加入:

↑独行探险家——西萝↑

↑红莲愤怒——克劳迪娅↑

↑绚丽双枪——赛弥尔↑

从官方公布的PV的最后部分来看,拟态角色的似乎总共在10个以上,但不知道他们是否都会在本次测试中全部加入。

↑截图选老婆↑

其中,小编就截图截到了一个我非常感兴趣的……肉腿大法好呀!

总结:

《幻塔》的每一次测试都有新内容的加入,并且持续对世界场景、建模以及特效等方面均进行优化。

11月10日开启的第四次内测是《幻塔》最后一次测试,本次测试究竟将为我们带来一个什么样的《幻塔》呢?小编我有些期待了。

盘点元宇宙当前最热门10大类GameFi

本文会把当前主流以及未来即将发布的几款链游做个简单介绍,建议关注收藏。

第一:回合制

AXIE、MyDeFiPet、Illuvium

现在AXIE基本在圈内人尽皆知,严格意义来说,AXIE应该算是养成 卡牌 回合制游戏,由于战斗是经典回合制,所以把它归到这一类。

现在圈内所有的链游都在争当“下一个AXIE”,颇有当年N多项目争当“下一个比特币”,或是“下一个以太坊”的feel,然而AXIE的成功没那么好复制:

人家从2018年开始,3年厚积薄发才做成现在这个样子。

依旧有着当前链游最高的可玩性(虽然和传统游戏比依旧停留在《魔力宝贝》级别)。

有自己的Ronin侧链,各大牛逼节点背书。

逆天的超过Uniswap的收入。

马上要弄虚拟土地和Ronin上的Dex了。

所以龙头就是龙头,不是其他游戏简简单单就可以超越的。

MyDeFiPet可以看成AXIE在BSC上面的仿盘,然而风格还是不太一样,有兴趣的朋友可以体验体验。

Illuvium:不少人期待的大作,应该是跑在Immutable-X的二层上,属于资本青睐型项目,Framework,IOSF,LDCaptital等均有投资。

当然,这项目之所以出名,主要还是因为两个创始人是SNX创始人的亲弟弟……

第二:沙盒

Sndbox、Decentraland

话说原本Mana才是链游龙头,也最符合“元宇宙”的感觉,然而这一波确实直接被AXIE抢尽风头,究其原因我想无外乎以下几点:

Mana依旧运行在ETH主网,运行迟缓,画面简陋。

用户在里面除了逛逛建筑,看看展览,几乎没有任何事情可以做,没有竞技,没有对抗,总而言之,你不知道你该干啥……

买地卖地火了一阵,然而因为原因2,除了炒作你根本不知道一片地该拿来干什么,不像AXIE里面的宝宝。

查了下7月26日的日活是234,而AXIE的日活几十万,差了几个数量级。

如果说Decentraland更像是链上版的《我的世界》,Sandbox则更像是链上版的《Roblox》,虽然都是沙盒,但就像Roblox一样,Sandbox以在游戏里打造游戏为主线,致力于把他做成一个娱乐世界。

这样相对于《我的世界》或者Decentraland这种“漫无目的地探索和体验”,目的性要强得多,也使得Sandbox大有后来赶超Decentraland,成为沙盒类龙头的趋势。

第三:卡牌Gods unchained、DeFina

卡牌算是最早的链上游戏了,当初一个加密猫一个Gods unchained算是拿的出手的“链游”,遗憾的是两个项目都没有单独发行Token。

然而两个团队确实极其野心,加密猫团队开发了Flow,一个NFT L1公链,Gods Unchained团队则是与Starkware合作开发了一个基于ETH的NFT L2,叫Immutable X,即将上线,Gods Unchained自然会是登录其平台的第一款游戏,后面也有几款链游打算合作。

Flow和ImmutableX对于链游的争夺,会是未来1-2年一个很有意思的看点。

DeFina.finance则是另一款卡牌游戏,画面和特效极其炫酷。比Gods Unchained还要好,据说原话和开发团队都是出自传统游戏大长,当然可玩性和平衡性就不太清楚了,毕竟还没有自己测试没有发言权,有兴趣的朋友可以自行尝试。

第四:Mud武侠

Cryptoblade

链游界最近最黑的一匹马,两周完成百倍神话,在BSC上面。

不过话虽这么说也不用太眼红,现在百倍之后整个池子也只有一百万美金左右,低点那会儿估计深度只有几万美金,你买个一两千刀都能弄出三五点的滑点,所以没人可以大资金从头吃到尾。

这游戏为什么突然火了?说实话我也不太清楚,只能说它也许和AXIE类似,都是完整的体现了Play to Earn的模式,能够形成闭环。

炒作效果>游戏乐趣。

要说可玩性 - 感觉最早玩过Mud的老玩家能适应这种风格(没玩过Mud的去搜一下就知道了),英雄之类的画面还是挺精致的。

然而打斗是这样的,就告诉你你roll了几个点,对面roll了几个点,谁赢了,没了……

如果能把战斗加上动画感觉玩家会多不少,现在这个风格反正我是不能接受。

第五:街机房

MoBox

如果你小时候去过街机房的话,一定知道里面有好多台机器好多款游戏,你得拿RMB去买街机房里的游戏币,然后找你喜欢的游戏去投币玩。

Mobox就是这么个风格,现在上线了金币大师和模拟比赛两款游戏,但后面两个感觉才是重头戏,一个区块战争(第三季度),一个蛮荒战记(年底)。

值得一提的是Mobox也是DeFi 游戏的玩法,MBOX Token没有预挖矿没有种子轮没有预售,全靠Fair launch的流动性挖矿出来,也算是个Gamfi模式。

团队方面则是之前开发过三款知名链游:EtherOnline(以太传奇)、Wink(前身Tronbet)和ChainZ Arena(卡牌类爆款),算得上经验丰富。

第六:RPG角色扮演

BigTime、Singularity、Mist、

RPG(角色扮演游戏)永远都是游戏界的扛把子没有之一,链游目前暂时没什么知名或者好玩的RPG,然而正在开发的几款确实都挺令人期待的。

BigTime:3A级大作,开发团队成员来自堡垒之夜,使命召唤、战争机器、荣誉勋章、战神、魔兽等游戏,CEO是Decentraland的联合创始人。

Singularity:看了他们白皮书,据说是全球顶级极客联盟2019年就开始布局开发的一款游戏,以宇宙探索和冒险为背景,类似于星球大战场面。代币SGLY是跑在BSC上,当前唯一星球大战背景题材的链游,10月份NFT开售,11月份代币上线交易,12月份游戏上线,很值得期待!

Mist:没啥太多资料,不过预告片的画面看着还行,应该是跑在BSC上面。

Ember Sword:一个屡获殊荣的游戏工作室的旗舰游戏项目,热度很高,要跑在Matic上面,现在正在土地预售,据说已经收到1万多份申请了,放出来的预告片看着很不错。

Guild of Guardians:有点Q版暗黑的Feel,会跑在Immutable X上面,跟育碧有合作,明年才会正式推出,现在已经13万注册了。

第七:农场社交类

Townstar、My Neighbor Alice

Townstar:对于玩过开心农场的都不陌生,种菜、收菜,不知道有没有偷菜,这个目前可以玩了,据说机制还挺复杂,可玩性也比较高,有兴趣的朋友可以前去一试。

My Neighbor Alice:链上版的《动物之森》,更偏重于地产和社交,农场当然也有,值得一提的是,Alice快要出圈了,Steem已经排上了档期,2022年1月就正式在Steem发布了,到时候我们会迎来一波圈外的小伙伴应该。

第八:GamefiAavegotchi、TLM

Aavegotchi算是Gamefi的第一个代表性项目,因为和AAVE有着千丝万缕的关系而红极一时,也上线了挺久时间,当前处于不愠不火的状态,毕竟他的Finance成分远大于Game成分,严格意义来讲主要还是偏向DeFi的状态,定义成链游有些牵强。

TLM则是之前号称日活比AXIE还要高的游戏,然而在对战系统上线之前,这游戏除了Token抵押、挖矿和虚拟土地销售,并没有其他真正“Game”的地方,等过段时间对战系统开放,再来看看其“真实可玩性”到底有多少。

第九:恐怖类

Fear

这个怎么说呢,恐怖链游这个垂直领域算是目前独一家。刚刚开放了试玩,感觉像是上学那会玩的网页Flash小游戏,有点不知所云说实话。

不知道后续会放出来什么其他模式,过段时间可以再观察下。

第十:竞技Zed Run、Gold Fever

Zed Run是个跑马类游戏,本来没什么人气,随着AXIE火了之后也突然火了。

当时还很好奇,说为啥都是竞速类,另一个赛车游戏没跟着火,赛马火了,一群友揭示了真相,赛马游戏里面的马跟AXIE里面的小精灵一样,可以配种和繁殖,易于炒作,赛车……

Gold Fever就有点意思了,是拿大名鼎鼎的虚幻引擎做的,有可能是是目前画质水准最好的一款链游,目前正在内测阶段,值得一提的是它是跑在Skale侧链上的。

游戏的设计很有意思,一上来就把对抗设计好了,选冒险者的要想办法开采金矿,换取道具;选部落的要拼命阻止冒险者,杀死他们,破坏他们设施,获得神灵的奖励;除了这对“部落和联盟”,你还可以选资本家,跟冒险者合作开采金矿,或者选商人,赚钱并成为物品创造者、领导公会或投资于基础设施……

总结:

就目前发售的这些链游来讲,除了AXIE真的算是游戏性不错,算是半炒半玩之外,其余绝大多数链游的炒作成分远大于游戏可玩性,其实未来元宇宙 NFT真正比拼的就是游戏产品本身的技术性,趣味性,经济效益等。

不过链游才刚刚起步,新的玩法肯定会层出不穷。

总而言之,我们区块链的世界更热闹更好玩了!

免责声明:本文观点仅代表作者个人观点,不构成本平台的投资建议。

为什么大部分男生打开4399的时候总玩那种游戏?

首先你们需要反思一下为什么会点进来;

然后怪兽叔说的那种是指“动作类”、“冒险类”和“射击类”,你以为呢?

情怀部分虽然多说无益,但我们也无法直接略过,毕竟今天要同大家聊的内容也跟这点有关。

当然,这一切还要拿出几年或是十几年前的陈年老瓜来从头开始啃。

不一样的游戏史

曾几何时手机只是用来打电话发短信的单一通讯工具,就连电脑的应用也才刚刚普及。

就连在省会城市里,也只有大公司才会有电脑的存在,反正一二年级我在小城市的时候是没有“微机课”这种东西的。

那个时候,除了游戏厅里的街机与小霸王、世嘉16位主机之外,我们是无法想象其他机器上还能有游戏的;

同龄人往往只有那么一两个能够接触到PC上的游戏,然后在课间吹给其他人听,当然怪兽叔就是听的那个。

直到后来三四年级时偶然发现父亲会在下班后继续留在公司摸鱼,我与PC端以及页游的故事才算开始。

最先是一些已经记不清名字的网页,会去玩一些叫《猫狗大战》、《怪物史莱克》之类的flash游戏。

但后来4399整合了相当恐怖的游戏量,无论男生女生,微机课的动作都是那样整齐划一:打开网页→输入那四个数字。

男生游戏

除了部分有个性的女生,大部分小女孩打开4399都会下意识选择玩一些换装游戏,又或者是养成、益智类这种。

男生就不一样了,当时若是哪个男生会去玩换装游戏的话绝对会变成班里的嘲笑对象;(结果当年那些嘲笑别人的男生现在为了追女朋友别说玩换装游戏,穿女装他们都做得出来)

男孩子嘛,那个年头都是清一色的“野”,就喜欢格斗、功夫、还有勇者这一类的题材,“帅”指的还不是样貌,而是一种行为与气质,要阳刚,要热血,要像迈克尔·杰克逊一样能摆出迷人的pose。

所以你可以经常看到会有几个男生聚在一起,打开了机房的电脑就为了玩上两把《火柴人》、“XX历险记”、“XX快打”。

时至今日你去看《奇迹暖暖》和《暗区突围》,哪款游戏更受男生欢迎我都不用多说。

所以历史是从来都没有变过的,喜欢这一类游戏的始终都是“后生仔”,只不过它像接力棒一样传给一群又一群的新生代玩家。

只不过设备慢慢从主机变成PC再变成手机,平台也从固定的实体卡带变成网站再到现在的APP、云游戏。

时代的重合

现如今,你只需要下载一个几十或者几百M的组件,就可以随时随地畅玩大部分4399网页端的热门游戏;

比如《弹弹堂》、《造梦西游》、《奥拉星》这些特定的“限量版”回忆,亦或者是近期比较受欢迎的《猛鬼宿舍》,都可以在手机上通过4399游戏盒进行游玩。

回忆与情怀并非无用,因为有了它们我们才能够从新的角度去看待事物,用不同的心态去体验游戏;

而用互联网新功能云游戏去体验曾经喜欢的那款游戏,这种新旧交替的状态给我们带来的又是一种非比寻常的感受。

2018年12月网页游戏数据分析:猛将天下开服猛增

一、网页游戏开服排行

点评:本月一线平台开服前三网页游戏:《灭神》、《蓝月传奇》、《猛将天下》;优质开服数据共18745组,其中上榜游戏开服7949组,占一线平台总开服数42.4%;榜单前三游戏开服共4059组,占榜单开服总数51.1%。据9K9K网页游戏开服数据统计,本月共有13款新游入驻27家一线平台,入驻形势火爆,其中《武动苍穹》和《猛将天下》表现最为亮眼,分别入驻18家、16家一线平台。

本月榜单游戏开服趋势略有波动,但整体仍较为稳定。其中新游《武动苍穹》、《猛将天下》发展迅猛,本月开服总数增幅最大的是《猛将天下》,较上月大涨521.6%,位列榜单第三。

二、开服前十游戏收入监测

点评:本月上榜产品流水较上月略有波动,但整体未发生太大改变。其中《灭神》继续保持良好的发展态势,本月流水超七千万。新热产品《武动苍穹》、《猛将天下》本月均实现流水收入与开服总数双增涨,预计后期发展空间依然巨大。

三、游戏入驻形势一览

点评:本月游戏入驻形势一览中,《武动苍穹》以入驻18家一线平台的成绩独占鳌头。其次《猛将天下》紧随其后,入驻16家一线平台。此次榜单多了好几款回合制新热游,后续表现值得期待。

四、运营平台开服排行

点评:本月网页游戏一线运营平台开服排行前三:37游戏、360游戏、搜狗游戏;本月上榜平台共开服10878组,占一线平台网页游戏开服总数的58%,该占比较上月增涨1.8%;其中开服排行前三平台共计开服5181组,占上榜平台开服总数的47.6%,该占比较上月缩减0.1%。

本月榜单多数平台开服略有微涨,其中37游戏开服总数涨幅17.2%;旗下主打热游《猛将天下》日均开服频率高达16服/天为主要影响因素。

五、运营平台开服分析

点评:本月各平台主打游戏开服情况并无太大改变,其中YY游戏将《武动苍穹》、《傲战无双》加入了平台主打游戏行列,开服频率分别为3服/天、2服/天。飞火游戏将《剑灵洪门崛起》、《血盟荣耀》晋升为平台主打游戏,开服占比均为4.9%。

六、开服前十平台收入监测

点评:本月开服前十平台流水较上月变化不大,37游戏继续以较大优势领跑榜单,旗下新增吸金热点《猛将天下》,本月表现不俗。其余各平台开服策略未发生显著变化,流水收益方面也较为稳定,波动不大。

七、流水前十平台收入监测

点评:本月榜单平台流水收入情况与上月相比变化不大;37游戏依旧坐稳榜首之位,卫冕开服总数与流水收益双料第一。

八、热门游戏分布

点评:本月《灭神》开服总数较上月大涨14.9%,其在37游戏开服频率已高达12服/天,新增分布占比平台为顺网游戏、YY游戏。

点评:本月《蓝月传奇》开服总数较上月有所减少,但其在37游戏、搜狗游戏等一线平台保持开服频率1服/天。

点评:本月《猛将天下》开服总数较上月大涨521.6%,其在37游戏开服频率高达16服/天,在各平台保持着良好的开服形势,后续值得期待。

点评:本月《传奇霸业》开服总数较上月增涨7.3%,但整体开服形势相对稳定,在各平台占比情况保持不变。

点评:本月《传奇世界》开服总数较上月有所增涨,新增分布占比平台迅雷牛X页游、602游戏、51游戏等一线平台。

九、研发商开服排行

点评:本月开服排行前三研发商:三七互娱、杭州盛游、浙江盛和;成都阿拉蕾和广州华多新上榜,分别位列榜单第五、七位。其中成都阿拉蕾旗下代表作《猛将天下》,在各平台发展形势良好,本月排名前三研发共开服5629组,占榜单研发商开服总数54.2%,该占比较上月缩减2.3%。

十、开服前十研发公司收入监测

点评:本月开服前十研发流水收益情况与上月相比变化不大,榜单前三研发:三七互娱、杭州盛游、浙江盛和,新上榜成都阿拉蕾凭借旗下新游《猛将天下》的良好表现,流水收益和开服数量得到双增涨,其中流水收益突破1千万大关。

十一、热门游戏题材分布

十二、热门游戏战斗分布

十三、热门游戏画面分布

十四、新游戏类型分布

十五、新游戏题材分布

十六、新游戏战斗方式分布

十七、新游戏画面分布

点评:本月热门游戏题材方面依旧是以魔幻类为主;而在新游题材方面武侠类和魔幻类分庭抗礼。在画面上则依旧是2D画面为主,3D画面比例进一步上升。

综述:本月页游榜单中,以《猛将天下》、《武动苍穹》为代表的多款新游表现亮眼,不仅开服数涨幅喜人,在流水收益上也取得了不俗的成绩。在2018年的最后一个月,各运营商不仅推出了好品质的游戏,也在推广运营方式上变得更加有效率,相信这定是预示着2019年页游市场的美好的开始。

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