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火影忍者702(火影的最初与最后,14年终完结!)

导读 火影忍者702文章列表:1、火影的最初与最后,14年终完结!2、火影中关于大蛇丸的5个小秘密,他竟然害怕虫子?3、火影忍者TV动画情报 701话佐助·小樱4、动漫界:爱奇艺土豪气

火影忍者702文章列表:

火影忍者702(火影的最初与最后,14年终完结!)

火影的最初与最后,14年终完结!

火影第一集:昔日,有一狐妖作祟,此狐妖有九条尾巴,狐动其尾,则山崩落海啸起,百姓不堪其扰,于是便集合村内所有忍者,其中有一位忍者,用其性命封印住了狐妖,此位忍者正是第四代火影。

火影第699集:远古有狐妖,其身负九尾,狐妖封于忍童体内,二者经慢慢岁月,共患与共,终成挚友。厄运再临,十尾复活,忍童已长成忍者,与狐妖及众忍团结一心,将其封印,封印十尾之人,乃四代火影之子,名曰,漩涡鸣人。

2002年到2016年,14年过去了,动画放到699集已然完结,接下来将是原创内容,回忆每个人物小时候的故事,画十月份放送预告:700《A鸣人·B雏田》;701《A佐助·B小樱》;702《A我爱罗·B鹿丸》;703《A自来也·B卡卡西》

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火影中关于大蛇丸的5个小秘密,他竟然害怕虫子?

大蛇丸是"木叶三忍"之一,实力毋庸置疑。大蛇丸是《火影忍者》里面让人津津乐道的人物之一,但是关于大蛇丸朋友了解多少呢?今天我们就一起来聊一聊关于大蛇丸的五个小秘密吧!

【1.大蛇丸曾跟自来也一起偷窥女人洗澡】

话说,大蛇丸和自来也小时候是亲密无间的好朋友。大蛇丸对什么感兴趣,就连他自己都说不清楚,可是自来也却非常清楚地自己最感兴趣的就是女人。好东西要跟朋友一起分享,《火影忍者》动画第702话里讲述了两人小时候的故事,自来也就带着大蛇丸一起来偷窥女人洗澡。可惜大蛇丸并不感兴趣,只有自来也看得兴致勃勃的。

【2.大蛇丸曾帮助自来也演英雄救美】

貌似有的女人对男人心动的一刻,就是英雄救美的那一刻。或许自来也就是考虑到这一点,所以跟大蛇丸谋划出演一场英雄救美的故事。为了帮自来也赢得感受的芳心,大蛇丸答应自来也充当坏人,演一场英雄救美的故事,结果事与愿违。显然,自来也的把妹想法不错,但是不适合用在纲手这种可以自卫的女人身上。

【3.大蛇丸曾担心宇智波鼬的安全】

在我们的印象中,大蛇丸十分渴望得到宇智波鼬的身体。这种印象其实是大蛇丸发现鼬的写轮眼力量之后的事情。在此前,大蛇丸没有黑化,对木叶晚辈其实是十分关心的。在《火影忍者》动画第334话,大蛇丸碰巧从门外缝隙看见鼬自杀式的修行,就十分担心鼬太乱来了,还推开门打算救鼬,不过被鼬的写轮眼震惊了。

【4.大蛇丸曾经的梦想是把忍术提升到极致】

有梦想的人生似乎总比没有梦想过一生的人有滋味。梦想,让人有希望,有追求,有动力。那么你知道大蛇丸的梦想是什么吗?小时候的自来也、纲手和大蛇丸曾经谈及自己的梦想,大蛇丸谈及自己的梦想时,停顿下来思考了一下,说自己的梦想是把忍术提升到极致。这个梦想可不小。

【5.大蛇丸害怕虫子】

似乎除了死亡,能让大蛇丸害怕的东西真是太少了。其实,大蛇丸还非常害怕虫子,说起来还真是有点搞笑。在《火影忍者》动画第718话"最后的任务",忍界已经恢复了和平,木叶也迎来了繁荣时代,大蛇丸被洗白受到木叶的接纳,不过这一集的故事里,大蛇丸为了躲避虫子四处奔走,感觉对虫子十分恶心,害怕虫子的本性就体现出来了。

文:被遗忘的小黑屋

火影忍者TV动画情报 701话佐助·小樱

《火影忍者》动画699集,鸣人和佐助的最终决战已经播放了,大家也是看的非常过瘾吧。不过之前很多人都是以为这将是《火影忍者》动画的完结,然而官方却是再次打了大家的脸,宣布将开始新的原创动画。

现在动画的十月份预告已经出来了。699话《漩涡鸣人》;700话《鸣人·雏田》;701话《佐助·小樱》;702话《我爱罗·鹿丸》;703话《自来也·卡卡西》。

看来制作组是打算把漫画中没有表现出来的部分都要给补全了啊,这样也是是一种良心吧...

看来这次的新原创,将会讲述鸣人和雏田、佐助和小樱的告白故事?不过后面的那几集应该是就是讲述各个角色的后续故事了,这样看来也是挺让人期待的呢。

动漫界:爱奇艺土豪气息严重,版权收购之路要走到底!

最近,爱奇艺一则消息公布引起轩然大波。爱奇艺官方称,将会取代搜狐动漫频道,获得《海贼王》、《龙珠》、《灌篮高手》、《圣斗士星矢》、《光之美少女》等东映动画的国内独家播放权。至此小砜也是特意去搜狐看了一下,发现《海贼王》仍旧在连载,已经更新至最新的702集。据熟悉,爱奇艺将会在8月15日正式上架这些东映动画,而搜狐仍旧会持续更新一个月左右,大约在9月中旬正式下架。也就是说从9月中旬开始,海贼、龙珠的追番就得去爱奇艺了。

先让我们看看爱奇艺都拿下哪些动漫的独家播放权吧:

可以看到诸如灌篮、海贼、龙珠、光之美少女等等都是原搜狐动漫所有独家播放权,而一些咯咯咯鬼太郎则是土豆视频。爱奇艺本次将这些作品全部买下,估计也是财大气粗。目测又要开始购买版权、高额自制剧的道路了。

那么问题来了,长达两分钟的爱奇艺广告,请问你准备买会员了吗?

其实大佬爱成长之路满坎坷的。以优酷土豆为例,去年年收入在40亿人民币左右,但亏损也达到了8.9亿人民币。爱奇艺估算收入可能会更低,而亏损则会更大。毕竟优酷土豆从一开始就主打UGC策略,即用户来产生内容。而爱奇艺则是各种版权的购买,自制等方式。《盗墓笔记》就是一个明显的例子。前一阵又开始传言优酷土豆收购或合并爱奇艺,毕竟优酷土豆早已在境外上市,而爱奇艺的VIE架构仍旧保留。不过,谬论这么大,谁也是扛不住。躺枪自然要出来表示自己没有抢眼子。爱奇艺也是表明目前VIE架构正在组织拆分,专家称最快年底完成。而合并更是虚无缥缈的事情。

爱奇艺的这种版权收购、自制节目剧等等模式到底打不打得过优酷土豆?境外上市到底会占据怎样的先机和弊病?

话题一转:让我们看看都有哪些动漫被各路视频商买下独家权吧。

1、2013年土豆获《秦时明月5》独播权

2、《火影忍者》土豆网获东京电视台独播权

3、《寄生兽》土豆网获得独播权,曾打败火影,获得年度最佳动漫奖项,只可惜现在已经禁播了。

4、腾讯漫画:获得JUMP杂志的所有作品独家发放权。什么火影、死神、海贼等等漫画追番只能去腾讯漫画,也是醉了。

5、《全职猎人》《龙珠》《妖精的尾巴》《海贼王》等等,搜狐全部拿下,真是个大手笔。而且今年,也走向了一个版权购买外加精品定制剧的时代。虽然海贼,龙珠等等已经被爱奇艺抢走。但仍旧持续到9月份。看来模式上搜狐也要大突破了呢。

6、《银魂》优酷土豆妥妥的拿下,还包括漫威系列的全部作品。作为巨头,没有太过注重独播权的购买,是不是表示“这块蛋糕太小,我懒得吃”呢?

今天就简单说道这里吧。或许对于我们来讲,动漫的独家播放权并不是什么不可救药的事情。大多数漫迷包括小砜也仅仅是个下载字幕党,只要能下载,只要汉化更新及时。谁管他是哪一家授权,当然,作为爱奇艺长达两分钟的广告,还是有点小担心的。视频播放器倒是不错,相比于搜狐的平台,爱奇艺显然技术方面要强得多。而且下载观看也能够保障。不多说了,追饭去了!

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笔记本电竞又一个新时代到了,高刷新率屏幕解析与笔记本介绍

一、前言

随着时代高速迅猛的发展,用户们对于笔记本屏幕的素质要求越来越高。在最早之前,笔记本上烂大街的1366x768低分辨率的屏幕,发展到1080P屏幕普及;从可视角度差,泛白的垃圾TN屏幕发展到IPS屏幕普及;从45%NTSC低色域屏幕发展到72%NTSC高色域屏幕,从60Hz刷新率屏幕发展到今天的120Hz、144Hz高刷新率电竞屏幕。在笔记本领域,除了跑分性能,材料做工,充电续航等等,笔记本的屏幕也是非常重要的一项硬件配置,人们这种对视觉信息非常敏感动物,屏幕带给我们体验上最直观的感受,所以我们对于眼睛越来越“娇生惯养”,对于屏幕素质的要求越来越高。那么这篇文章就来说一说笔记本上的144Hz、120Hz高刷新率屏幕。

二、高刷新率屏幕的发展

高刷新率屏幕的总体发展方向是从台式机电脑显示器向笔记本领域普及,到了笔记本领域,高刷新率屏幕从华硕败家国度,外星人等高端游戏品牌向主流游戏本市场普及。

在2012年,全球首款具有120Hz刷新率的显示器诞生,从这之后玩家赋予了它一个专业的名词——电竞显示器。在大概2015年,众多的显示器厂商“玩腻”了屏幕尺寸和曲面之后,开始向高刷新率方向进攻。与此同时,高端游戏本领域也不甘落后,2016年10月,外星人一款15寸1060游戏本就搭载了120Hz刷新率屏幕,2017年8月,在IFA 2017德国柏林电子消费展上,华硕发布了ROG Chimera,这也是世界上首台搭载144Hz刷新率屏幕的游戏笔记本。

在主流游戏本消费市场方面,2017年6月,惠普发布了120hz屏幕的暗影精灵3电竞版,这是首次在主流游戏本市场出现120Hz的ips屏幕,2018年2月,惠普又发布暗影精灵3pro,搭载144Hz屏幕,把144Hz屏幕带进了主流游戏本市场。

2018年4月16日,Intel 酷睿八代标压处理器正式开售,新进来的一波游戏本共军唱着国歌,不仅有六核十二线程处理器,趁此大好机会,有些共军还纷纷用上高刷新率屏幕,有的还玩窄边框和轻量化,这支共军有很强的信心击垮国军。一时间,涌现出大量高刷新率屏幕的共军笔记本。

三、从理论上讲高刷新率屏幕好在哪?

前面讲的东西都是开胃小菜,下面是本文章的重点内容。高刷新率屏幕好在哪?我们先从理论上分析。

随着近年来电竞市场的火热,显示器的刷新率进入了人们的视线,对于专业的玩家来说,越来越重视高刷新率。

刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,以Hz(赫兹)为单位。刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的图像每秒重绘的次数。高刷新率是电竞显示器用来解决游戏图像跳帧、撕裂、拖影这类图像显示问题的性能参数。

刷新率越高,图像就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。在过去,高刷新率受到垂直同步技术的制约,不能与显卡显示同步,高刷新率对于玩家来说不能从根本上解决问题,人们对于刷新率的要求就并不高,只要人眼看不到延迟就好。

但是现在的垂直同步技术,解决了游戏和显示帧数同步的问题。既然刷新率能够与游戏帧数完全同步,就要求显示器能够运行更高的刷新率,以提高游戏的帧数上限,现在电竞显示器的官方标准是100Hz以上,144Hz则是较为高配的电竞显示器,对于大多数游戏来说,已经足够了,但是对于追求极致的游戏玩家来说,当然是“高高益善”。

到底为什么刷新率越高越好,那就得说一说刷新率和帧数之间的“小秘密”。

帧数是指显卡在每秒内传输的图片的数量,也是GPU每秒钟能够刷新的次数,通常用FPS表示。每一帧都是显卡渲染出来的静止图像,帧数越高,所显示的画面就会越流畅。我们平时看到的动态图像其实是由一帧帧静止的画面构成,由于人眼的视觉停留效应,才看到动态图像。

显示器的刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的画面稳定性就越好。因此现在的电竞显示器的刷新率越来越高,主要是为了解决游戏图像跳帧、撕裂、拖影这类图像显示问题。

但是,显示器的刷新率与帧数是不对等的,显卡输出的帧数可以无限高,而刷新率会受到显示器硬件的制约,因此,当帧数低于刷新率时,可能显卡几次刷新的都是同样一幅画面,造成图像卡顿;而当帧数高于刷新率时,无效帧数太多,也会造成画面缺失。正是这种不对等会造成画面的撕裂、卡顿等现象。

相信大家都有过这样的经历,在游戏进行中,突然出现了部分画面和另外画面的“错位”,仿佛是下半部分的画面被“冻结”了一样,而这样的情况就正是“屏幕撕裂”。

出现这样的原因,则是因为游戏画面的帧率和屏幕的刷新率不匹配,而由于屏幕是在垂直方向进行刷新,因此就会出现水平方向的画面撕裂。

那么又该如何解决呢?

最简单的方法就是打开游戏中的垂直同步,这个选项会将游戏渲染的每一帧同显示器的每一次刷新进行匹配,这样就能杜绝屏幕撕裂,但是为了进行匹配,又会增加额外的计算量,所以开启垂直同步之后,会出现比较明显的输入延迟,转动镜头和按键的反馈都变得更加迟钝了。

所以两家显卡制造商Nvidia和AMD就为玩家们带来了G-Sync和FreeSync技术,他们和显示器生产厂家合作,在特定的显示器中内置了相应的处理芯片,来将屏幕的刷新率同画面帧率相匹配,这样一来就免除了显卡的额外计算量,消除了输入延迟,同时也解决了屏幕撕裂。

当然了,对于使用60Hz显示器的玩家们来说,并不是游戏超过了60帧就没有区别,因为帧率越高,生成每一帧的时间就越少,游戏对于玩家们操作的反馈就更灵敏,也就是我们通常说的“更跟手”。虽然说视觉上有60Hz的限制,但是鼠标键盘的输入响应时间以及游戏的运行计算和屏幕并没有关系,所以尤其是对于FPS游戏,即使是60Hz显示器,高帧数要比60帧的游戏体验要好。

即使垂直同步的概念不是所有人都有深入的了解,但是在大家平时进行游戏时,或多或少都会从网上看到一些信息,或是听朋友建议不要打开垂直同步。虽说垂直同步能在一定程度上减轻画面撕裂,但会给我们操作上带来延迟,在FPS类的竞技游戏中,这种现象尤为明显。所以很少人会去开启这项功能。

总结来说,当电脑配置不够强大,显卡性能一般时,每秒渲染出画面数低于显示器刷新率,这时游戏画面,或者你的操作动作,会被显示器安排至下一帧来显示,人眼视觉上会出现延迟,既是游戏画面的延迟。

其次,在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。

你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅视觉效果其实和60帧是一样的,其余140帧对于显示器是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。

所以,高刷新率屏幕可以输出更多画面信息,有更好的视觉效果和游戏体验。

四、人眼的分辨能力

人眼具有视觉残留特性:光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映.原因是由视神经元的反应速度造成的,所以根据人眼特性,很多电影动画的帧数为24帧。

但24帧并非人眼的极限,美国空军进行过人眼帧率识别的测试,用不同帧率的飞机飞行影片来测试飞行员,飞行员需要观察影片的流畅度直到感觉不出区别为止。结果是大多数人都停留在220帧左右。

外媒 NCIX 对此进行实验认证,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。

测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。

事实上,这就和有的人能够品出不同的红酒优劣,以及分辨高端耳机与低端耳机的差别一样,不同人的感受是因人而异的。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到144Hz 那么明显。60Hz显示器和144Hz显示器的差别还是很明显能看出来的。

五、游戏帧数与流畅之间的关系

游戏帧数越高越流畅,当60Hz显示器达到60帧以上时,只能在鼠标键盘的输入和显卡运算方面更有优势,显示器显示流畅度效果不再提高,这个道理我们已经在上文解释明白了。是不是在显示器的刷新率限制内,高帧数一定比低帧数流畅呢?

经常有玩家会提出如下疑问:

“为什么我的电脑配置并不差,玩XXX有四五十帧,但画面就是不流畅,还不如PS4 30帧的版本?”

这个疑问其实步入了一个误区,就是游戏流畅度只和帧数有关,帧数高则画面流畅。事实真的是这样吗?

这里需要明白一个帧生成时间的概念。

与帧数这一家喻户晓的概念不同的是,许多玩家对于帧生成时间这一同样重要的概念并不了解。通俗来讲,帧数代表了每一秒钟所渲染出的画面张数,帧数越高,我们所能够看到的画面也就越连贯。

而帧生成时间则是每一帧画面的绘制时间,它的计量单位是毫秒(ms),如果我们游玩某一游戏时能够获得每秒60帧,那么每帧画面能够在1秒(1000毫秒)中停留的时间应当在16.7毫秒左右。但这是一个比较理想的情况,实际游戏在实时演算时随着画面的变化,显卡、CPU、内存等硬件需要互相协调运作,因此帧生成时间并不是一个稳定的值。

较高帧数下出现的卡顿问题正是帧生成时间不稳定导致的,当硬件无法及时处理游戏的实时运算时,就会出现一些生成时间高达一百多甚至几百毫秒的帧,这时即使你的电脑已经处理好这一帧后面的数十个帧,也仍需要等待这个拖后腿的帧在屏幕上展现完毕后才能继续更新后续的帧。

而正因为游戏是实时运算,在等待的期间画面已经出现许多的变化,所以刚刚排在后面本应被显示的帧就会被舍弃掉,故而玩家才会发现明明帧数很高的时候依然会出现卡顿。

这里可能有人会问了,那么电影的帧数和游戏是不是一样的呢?我们都知道,大部分电影的帧数是24帧,之所以我们会觉得许多激烈的场景并不感觉卡顿,这是因为后面会谈到的动态模糊效果以及每帧间隔稳定的功劳。

大家过去在看视频的时候一定遇到过这样一个情况:视频播放的时候突然卡了一下,卡完了之后画面会以非常快的速度快进,然后快进了与卡顿的时长类似的时间后恢复正常的播放速度。

其实这就是因为视频的每一帧都已经事先录好,即使某个帧突然卡住,后面也可以通过快速过掉先前的帧,来同步视频后续的播放,而实时运算的游戏却不能这么做,卡顿就再所难免了。

如何缓解帧生成时间不稳定而引起的卡顿

现在有一部分游戏加入了对帧数的限制,比如在巫师3中,玩家可以选择30帧、60帧以及无限。

如果我们不对帧数进行锁定,那么电脑就会随着游戏运行中的不同画面情况尽可能的渲染更多帧数,这时显卡将会是一个满负载的状态,当画面突然出现剧烈变化或是硬件效能方面的协调出现问题时,电脑就会因为无法及时处理相应的数据而影响到帧数与帧生成时间的表现,而卡顿就是这么来的。

我们如果想要缓解这个情况,那么最简单的办法就是限制一下帧数,当你在调整到合适的画质设置后帧数只能维持在40帧以内时,将帧数限制在30帧会让你的游戏表现更加顺畅一些。

这个限制可以让系统获得一些富裕的效能,当画面再出现大幅变化是就可以及时利用剩余效能来保证稳定,与此同时,人为限制帧数还可以获得接近垂直同步的效果,对于游戏画面的撕裂问题也会有一定的改善。

动态模糊让游戏获得与电影相似的连贯效果

上面我们提到过,24帧的电影之所以动态场景不会让观众感觉到不连贯,原因就是会有动态模糊效果,而过去许多老游戏之所以低帧数下非常不连贯,很大程度上就是因为场景没有模糊效果。

因此,模拟电影模糊效果的画质选项就被加入到了游戏当中,在帧数不够高的时候,动态模糊就会让高速运动物体或是场景模糊化,从而让人有流畅的“错觉”。这一技术会明显改善普通游戏电脑在运行大型游戏时的感官流畅度,但有些人会因为这些模糊而感到头晕,这时只要关闭动态模糊就会缓解了。

既然动态模糊这么好,那么我们玩游戏是不是应该都打开呢?其实不然,动态模糊比较适合游戏帧数较低的情况,因为如果你的帧数能够达到几十上百帧,那么动态模糊很可能会造成画面有粘滞感,并且在FPS等种类的游戏中会影响玩家的操作,所以是否打开这一选项需要玩家自行把握。

如果你的电脑配置足够高,在运行经常游玩的游戏时能够获得超过60的帧数,那么可以考虑选购120Hz、144Hz甚至更高刷新率与低响应时间的屏幕,因为这些显示器能够让低帧生成时间所带来的顺滑体验尽可能表现在屏幕上,即使帧数无法达到刷新率上限,你依然能感受到更流畅的游戏画面,这就是高刷新率屏幕的强大之处。

六 、实际游戏体验上讲高刷新率屏幕好在哪?

如果是FPS游戏,那60HZ和144HZ完全就是两个游戏,你平时每秒看60张图片,现在每秒看144张图片,你会有什么感觉?

来几张图片直观对比一下,FPS帧数对视觉的影响。

先用相机快门来做比喻

通过同时截图的方式,我们可以看到在同一时间下,60Hz刷新率的显示器所呈现的图像是几张图片叠加在一起的,也就是重影;而144Hz刷新率的成像就是完整的单张图片,这就说明了高刷新率的作用,如此短暂的时间内,低刷新率会导致视频、游戏的连贯性不强,而高刷新率能让画面变得更加丝滑流畅。

简单总结高刷新率屏幕的游戏体验:

1、增加画面流畅度,带来更加流畅的视角切换,能够更轻松准确的锁定敌人方位;

2、避免画面撕裂,低刷新率屏幕多余的无效帧数在没有垂直同步时容易画面撕裂;

3、削弱因液晶屏幕拖影而产生的眩晕感,缓解视觉疲劳。

七、什么样的用户需要高刷新率屏幕

不仅是FPS玩家,其他游戏玩家也需要高刷新率屏幕,比如lol、Dota2、NFS赛车游戏、GTA等等,对帧数要求很高的游戏,用上高刷新率屏幕之后,会提升游戏体验。

如果你不玩游戏,仅仅用电脑来浏览网页,办公,制图渲染,写程序,看电影等等,或者是只用电脑玩三国杀、炉石传说等对帧数要求不高的游戏,那么高刷新率屏幕几乎对你没有作用,60Hz一般屏幕即可满足。

八、笔记本市场中的高刷新率屏幕

带有高刷新率屏幕的笔记本目前市场上一般有120Hz和144Hz两种,相比于台式电脑240Hz显示器,笔记本领域稍稍落后,正在努力的发展和跟进。

我来举几个具体例子,尽量偏向于主流市场,价格太高的机型就不列举了。注意有一部分是国军。

1.华硕(ASUS) 飞行堡垒四代FX63VM GTX1060 6G 15.6英寸120Hz电竞屏游戏笔记本电脑(i5-7300HQ 8G 128GSSD 1T),售价7488元

2.华硕(ASUS)飞行堡垒五代FX80 120Hz赛事电竞屏游戏笔记本电脑(i7-8750H 8G 128GSSD 1T GTX1050Ti 4G) 售价7599元

3.惠普(HP)暗影精灵3代 GTX1050Ti 15.6英寸游戏笔记本电脑(i5-7300HQ 8G 128GSSD 1T 4G独显 120Hz IPS)售价6599元

4惠普(HP)暗影精灵3Pro 144Hz 电竞游戏笔记本电脑(i5-7300HQ 8G 128GSSD 1T GTX1050Ti 4G独显 IPS ) 售价6999元

5.惠普(HP)暗影精灵3代Plus GTX1060 17.3英寸游戏笔记本(i7-7700HQ 8G 128GSSD 1T 6G独显 G-sync 120Hz) 售价9999元

6.微星(MSI)GS63 8RE-001CN 120Hz 3ms 15.6英寸游戏笔记本电脑 (i7-8750H 8GB*2 1T 256GSSD GTX1060 6G ) 售价 12989元

7.微星(MSI)GS65 8RE-014CN 144Hz 7ms 轻薄窄边框游戏本(15.6英寸 i7-8750H 8GB*2 256GSSD GTX1060 6G RGB) 售价 14989元

8.微星(MSI)GE63VR 7RF-004CN 15.6英寸游戏本120Hz 3MS(i7-7700HQ 16G 1T 128GSSD GTX1070 8G RGB键盘 ) 售价11999元

9.机械革命(MECHREVO)X8Ti 144HZ 72%IPS GTX1060 15.6英寸吃鸡游戏笔记本i7-8750H 8G 128GPCIE 1T 机械键盘 售价8699

10. 雷神(ThundeRobot)新911黑幽灵电竞版 15.6英寸吃鸡游戏本(i7-8750H 16G 128G 1T GTX1060 6G Win10 144HZ) 售价 9499元

11.火影 金钢T6游戏本 八代i7/GTX1060独显144HZ电竞屏吃鸡笔记本电脑 机械键盘 4K屏/8G/PCIE256G 1TB 售价8999元

12.神舟战神 ZX8-CP7S2 GTX1070 8G独显 15.6英寸游戏笔记本(i7-8700 16G 1T 256G PCIE SSD RGB WIN10 120HZ) 售价12999元

13.神舟战神GX8系列 GTX1070 94%色域120HZ电竞屏 17.3英寸游戏笔记本 I5-8400/8G/128G 1T/RGB背光 售价10499元

14.戴硕 CK 吾空K17 GTX1060游戏本i7独显 学生笔记本电脑手提 120Hz屏 i7-7700HQ GTX1060 8G 256G PCIe SSD 售价7999元

15.未来人类(Terrans Force) DR717.3英寸120HZ电竞屏游戏笔记本酷睿7700HQ 8G/128G固态定制送包鼠 GTX1050Ti 4G独显 IPS 多彩键盘 售价6999元

16.未来人类(Terrans Force) X711 17.3超高性能游戏本I7-8700K 144HZ GTX1060/256G 1T/16G内存定制 售价12999元

17.ROG玩家国度 魔霸版S5AM GTX1060 6G 15.6英寸120Hz游戏笔记本电脑(i7-7700HQ 8G 256GSSD 1T)黑色 售价14999元

18.玩家国度(REPUBLIC OF GAMERS) GL702/703游戏本笔记本17英寸 703 7700 1060 16G 120Hz 1T 128ssd 售价10499元

19.技嘉(GIGABYTE)赢刃Aero15 15.6英寸窄边框长续航轻薄游戏本(i7-8750H 16GB 512G PCIE 144Hz GTX1060 )黑 售价:14999元

九、总结

随着笔记本市场高速迅猛的发展,高刷新率屏幕将是游戏本的发展趋势,FPS游戏热度越来越高,拥有高刷新率屏幕的游戏本将会在市场竞争中夺得先机。就像笔记本屏幕从TN屏发展到IPS屏,从45%NTSC发展到越来越多的72%NTSC色域屏幕一样,高刷新率屏幕也会逐渐在游戏本市场中普及。

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