dnf契魔者技能加点2022(DNF杂谈:异界经典异界装备回顾-鬼剑士)
dnf契魔者技能文章列表:
- 1、DNF杂谈:异界经典异界装备回顾-鬼剑士
- 2、最新爆料DNF韩服正式服技改最终版本男女圣职+
- 3、【DNF】韩服515体验服更新:魔界盟会与普雷改版
- 4、DNF爆料 强化改版、职业平衡、龙骑士、帕拉丁新职业更新
- 5、Dota2-祭品、韧鼓等狗都不出的装备获得增强!水友:不出所料
DNF杂谈:异界经典异界装备回顾-鬼剑士
作者:godenel
前言
魂异界已经登陆国服一段时间了,在刷图过程中有没有回想起那些曾经的异界套装呢,现在让我们一起来回忆一下吧
狂战士
无限怒气
6 3依靠其不俗的持续性伤害也就是就是无限怒气爆发,被玩家广泛的应用起来。6 3一度被认为是红眼唯一一套可以媲美史诗套的异界装。
厄运之忆
厄运9加成比较平均,大吸、血剑、怒气、大崩都有加成,比较全面的一套,适用于平民玩家,这套后来也是成为了红眼的换装套。
剑魂
究极の拔刀
七伤6 金魂属是当年剑魂的标配,七伤6是最经典最成功的,当年的七伤6拔刀可是全屏的,所以此套装被大多光剑和巨剑流的剑魂所追求,而且对大拔刀也有不错的加成,无论是刷图还是搬砖都是非常顶。
冽风之舞
冽风9套是很多剑魂玩家的首选,主要是提升剑舞跟猛龙,尤其是猛龙CD短伤害还高。
阿修罗
贯穿屏幕的大邪光
暗影之怒9件套,大大增加了邪光斩的体积,而且冷却和蓄气时间也大大减少,如果再搭配上天道之修罗剑,可以说是阿修罗的搬砖成名套,一个邪光斩过去,地图的所有怪物和建筑物都被击碎。
不动明王
神怒或双气息防具5件,双气息手镯,双气息右槽,等等。可用于大幅提升不动输出,并且适合换装。用这类防具快换属强智力,慢换黄白爆等等,有非常强大的潜力。
鬼泣
墓碑之雨
墓碑流鬼泣套装,这套装备对墓碑的伤害提升接近3倍(数量由24变成54,遗忘3还加成15伤害),而且cd只有9.1秒,可谓提升巨大,成型后放墓碑就跟下雨一样,主要输出就是墓碑,大墓碑觉醒全部靠边站,伤害高cd短的墓碑会让你刷图格外流畅,当时也叫墓碑雨流。
混团好帮手
安图恩,卢克时期崛起的装备,那时候打团还需要辅助控制的职业,领域9鬼泣当时是非常不错的辅(hun)助(zi)职业,减防、控制、减速、冰冻、加属性与一身,是当时混团的好帮手。
驭剑士
啪啪宗
以雷鸣、幻剑术为主要输出技能,在幻剑术CD间辅以脱手技能从而使剑宗成为既有爆发也有续航的职业。极限的啪啪宗可以达到无限幻剑术的地步,是守炮舰的一把好手。
魔剑の奥义
魔掌9对剑宗的主流技能都有很大的提升,而且走短剑流,对魔之短剑精通的提升更高,通过高频率触发魔剑奥义,打出高额伤害。
契魔者
漫天的鞭影
以剑魔大范围的多段攻击为基础进行强化,其中[蛇腹剑·灭][血饮狂舞][群魔乱舞]为主力技能。是新手开荒首选套装之一,六件套比较容易收集,且传统的输出方法比较适合新手操作。
戳戳戳
戳套以恶魔之魅语九件套为核心对破进行极限强化,流派优点是理论百分比极高,并且通过九件套能将破cd缩减至极短,持续输出非常可观的套装。
流浪武士
从天而降的掌法
御剑凌云简单粗暴的加成了如来神掌攻击力70%和减cd50%,掌风大小和爆炸范围各50%。这样一个60级大无色技能硬生生的被缩短到了十秒cd。再吃上精神刺激药剂。六七秒一个大巴掌,一个巴掌过一图。
暗殿骑士
汲魂之力
不管是契约六还是契约九,都对技能有很大的提升,主流的契约6全技能提升超过16%,飞弹提升50%。均衡提升,配合遗迹手 魂链 艾尔文提升超过40%。
极致の盛宴
女神9极大程度的加强了暗影盛宴,如果再搭配一把高强武器可以说是秒天秒地。
去吧,大师球
异界双气息,首饰禁锢三件,左右曹赫拉斯,短剑双气息,缺少魔战机械机械臂章可以用双气息散件顶替,配合上CD药就可以做到无限控制,在乌龟团本中非常吃香。
最新爆料DNF韩服正式服技改最终版本男女圣职+
本次涉及改版职业如下:
冰结师,元素师,战斗法师,狂战士,驭剑士,契魔者,气功师(男),气功师(女),散打(男),
散打(女),柔道家(女),精灵骑士,蓝拳圣使,复仇者,圣骑士(女),诱魔者,忍者,漫游枪手(女),
暗殿骑士,街霸(女),血法师,鬼泣,剑魂,阿修罗,驱魔师,魔道学者,混沌魔灵,弹药专家(男/女),能源专家,佣兵
组队增幅改版:
*将部分拥有增幅队友能力的技能效果,分类到[组队增幅]属性分类中.
-圣骑士(男/女)的技能和攻击力增加以外的效果不在此分类中.
-对于会影响队友的技能说明进行变更.
*使用者本人也会受到自己的组队增幅效果影响了,由此调整基础和技能攻击力.
-当现存的增幅效果是减防,或者像缔造者/召唤师这样已经对本体适用的情况下,则攻击力不会进行调整.
*组队增幅效果由增幅数值从大到小,只适用于最多2个效果了.
*对于技能作用形式为给队友附加效果的增幅技能,当技能源角色死亡时,不再继续给队友提供增幅了.
*防御力减少效果变更为伤害增加效果.
-详细变更请在各角色条目中确认.?
SP/TP调整
*?调整了除外传职业外其他职业80/85级技能所需SP.
-80级技能消耗SP:100→90
-85级技能消耗SP:300/200→200/100
*以下职业60/70级技能所需SP调整为60/70.
-街霸(女)
-柔道家(女)
-街霸(男)
-混沌魔灵
-龙骑士
*所有职业新增60/70级TP技能.
-如果不是攻击类技能则不会新增.
*TP前置技能调整为1级.
*TP技能习得等级调整.
-学习15级技能TP所需等级:50
-学习20~50级技能TP所需等级:55
-学习60级技能TP所需等级:60
-学习70级技能TP所需等级:70
转职前通用技能攻击力类型调整
*对转职前通用技能数据为百分比 固伤攻击力的混合系技能进行攻击力类型统一.
-变更类型跟随对应角色的主类型.
?格斗家(女)金刚碎→独立攻击力
?格斗家(男)金刚碎→百分比攻击力
?请在对应角色的技能窗口中确认.
?以下技能除外.
?格斗家(女):蹲伏
?神枪手(女):银弹
*基础浮空技系技能与基础抓取系技能全部变为百分比攻击力.
-但是,角色为固伤系角色的情况下,转职为该角色时变为独立攻击力.
?请在对应角色的技能窗口中确认.
*随着以上变更,对应技能的攻击力会进行调整.?
其他??
*对有固有攻击属性的物体和召唤兽,现在能受到武器攻击属性的影响了.
精灵骑士
精灵骑士
*盾击
-攻击力10.1%增加.
*骑士信念
-天马流星落,暮光之灵:黄昏独角兽不再适用于冷却时间减少效果.
*骑乘召唤
-部分独立攻击力变为百分比攻击力.
?独角兽践踏冲击波
?骑乘:前踏冲击波
*愤怒冲撞
-攻击力10%增加.
*守护神鹿
-攻击力10.1%增加.
*审判之盾
-攻击力8.3%增加.
*破甲冲击
-攻击力10.1%增加.
*剑盾猛攻
-剑盾猛攻使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.
-剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.
?使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.
*神木刺击
-攻击力10%增加.
*精灵之跃
-攻击力10.2%增加.
*铁壁推进
-攻击力10.2%增加.
-TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.
*一刀两断
-攻击力9.6%增加.
*自然束缚
-攻击力9.8%增加.
*飓风旋枪
-攻击力5.5%增加.
-吸扯敌人力增加.
*天陨断空斩
-攻击力10%增加.
*天马流星落
-攻击力20%增加.
*生命审判
-攻击力10.4%增加.
*壁垒突袭
-攻击力13.9%增加.
*剑盾强袭
-改善攻击判定.
*自然之怒
-攻击力8.4%增加.
-技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.
?但是对于有位移优先判定的技能(例:末日风暴)无效.
*暮光之灵:黄昏独角兽
-攻击力19%增加.
*bug修复
-修复在习得强化-蔷薇护甲时,出血效果和说明异常的现象.
-修复习得信仰鼓舞后,使用剑盾强袭起手时,不会受到剑盾猛攻的连锁攻击力增加加成的现象.?
-修复神木刺击的刺击力度对部分怪物过强的现象.
-修复剑盾猛攻技能取消后再施放时技能攻击力增加量受到审判之盾debuff影响的现象
蓝拳圣使
*意念驱动
-武器插入地面的瞬间时才适用冷却时间.
*俯冲直拳
-攻击力30.8%增加.
*俯冲翔拳
-攻击力27.5%增加.
*拳技精通
-技能删除,部分效果合并入技巧精通.
*技巧精通
-SP消耗增加.(10→20)
-从拳技精通处继承部分效果.
?部分技能霸体护甲追加
-以下技能使用时附加伤害.
?俯冲直拳
?俯冲翔拳
?俯冲腹拳
?圣拳连击
*俯冲腹拳
-攻击力20.6%增加.
*圣拳锤击
-直接打击攻击力10%增加.
-冲击波攻击力6.9%增加.
*瞬拳
-攻击力8.6%增加.
*圣拳连击
-攻击力21.8%增加.
*破碎之锤
-攻击力8.4%增加.
*幻影化身
-无色消耗量减少.(1?→0?)
*刺拳猛击
-攻击力8.8%增加.
*天谴飓风
-技能删除.
*螺旋拳击(新主动)
-35级新主动.
-回旋手腕吸扯附近敌人并控制后一拳打飞.
*神圣组合拳
-攻击力14.5%增加.
*极速飓风拳
-攻击力6.7%增加.
-增加吸附怪物范围.
-增加吸附怪物速度.
*极速飓风拳-强化
-每级对怪物的吸扯力提升(5%→10%)
*泯灭神击
-攻击力8.6%增加.
*破碎之拳
-攻击力8.7%增加.
*破坏之拳
-攻击力8.6%增加.
*仲裁怒击
-攻击力8.7%增加.
*超重拳
-攻击力8.8%增加.
*制裁:怒火疾风
-攻击力7.4%增加.
-移动到终结位置的速度增加.
_连打后聚集敌人数量上限调整为15.
*异界套变更
-异次元气息
?天谴飓风相关属性变为螺旋拳击.
-无尽之炼狱
?6件套删除:天谴飓风冷却时间30%减少,持续时间20%增加,伤害间隔20%减少,移动速度20%增加,
无色消耗量1增加
?6件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间30%减少
?9件套删除:天谴飓风持续时间30%增加,移动速度30%增加,伤害间隔20%减少,攻击力10%增加,
无色消耗量1增加,极速飓风拳冷却时间20%减少,打击数25%增加
?9件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间35%减少,极速飓风拳冷却时间35%减少,打击数40%增加?
复仇者
*化魔
-化魔的HP/MP减少增加量在转职为复仇者时,适用于单独的数据.
-转职为复仇者HP减少,MP增加量随着角色等级提升会变化.
-使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.
-释放时魔化:末日审判者持续时间增加量1秒增加.
*??????
-魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加率变为124%.
*半魔化
-半魔化状态下使用恶魔化变身时,魔爆攻击力增加效果删除,移动到魔化:末日审判者中.
*死亡切割
-释放时的延迟减少.
-释放时,将攻击判定统一为一个范围.
*复仇之刺
-魔化:末日审判者状态下追加魔法攻击力46%增加.
*厄运之轮
-技能说明中关于多段攻击数的内容变更.
?厄运之轮模式的多段攻击数:9
?死亡突击时的多段攻击数:6
-魔化:末日审判者状态下攻击力增加率增加.(100%→134%)
*恶魔之握
-恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.
-恶魔之握的攻击速度25%增加.
-手攻击范围增加.
-恶魔之握攻击力增加.
?伸出攻击力49.6%增加.
?抓握攻击力56.5%增加.
?魔化:末日审判者状态下
?伸出攻击力7.1%增加.
?抓握攻击力15.6%增加.
*恶魔铁拳(新技能)
-40级新技能.
-黑暗之触技能删除,以该技能替代.
-在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.
-给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.
-被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.
*黑暗权能
-魔化:末日审判者状态下使用时追加的终结魔法攻击Y轴判定范围增加.
*魔化:末日审判者
-变身时HP,攻击速度,移动速度,防御力变为随动.
-魔化:末日审判者变身时,魔法暴击攻击力增加的功能追加.
-后跳发动延迟和整体延迟减少.
-?????????减少.
*审判
-上爪攻击力7.7%增加.
-终结攻击力11.5%增加.
-方向键→追加操作时攻击力再调整.
*地狱之门
-对敌人浮空力减少.
*末日浩劫
-打击数变为1次攻击力和冲击波攻击力整合.
-稍微增加漩涡吸扯力
-攻击力9.2%增加.
*不朽战吼
-默认状态下追加吼声的攻击范围调整到和普通吼声的攻击范围一样.
-吼声攻击力21.7%增加.
-魔化:末日审判者状态下使用时的攻击力5.2%增加.
*毁灭强击
-打击攻击力和冲击波攻击力整合.
-角突进后直接进入打击流程.
-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.
?在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.
*永堕:混沌弑神
-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.
?在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.
?由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.
?消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.
-删除前方向键释放时增加移动距离的功能.
-爪击,上爪,终结攻击的攻击范围增加.
-攻击力16.5%增加.
-上爪的浮空力和击飞力降低.
*异界套变更
-圣域魔神
?9件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间40%减少
?9件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间40%减少
-末日之殇
?3件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间20%减少
?3件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间20%减少
-异次元气息
?黑暗之触相关属性变更为恶魔之拳.
*bug修复
-永堕:混沌弑神-偶尔在触发蓄力模式下使用时也不会适用蓄力模式属性的现象.
-毁灭强击-修复黑炎攻击力在魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加效果无效的现象.
-地狱之门-修复近身状态下释放时打击数增加的现象.
-魔化:末日审判者-半魔化buff状态下通过厄运之轮变身为魔化:末日审判者时的打击和冲击波无法攻击敌人的现象.
-魔化:末日审判者-修复魔化:末日审判者状态下的基础攻击偶尔会产生逆硬直的现象.
-黑暗权能-技能释放时冷却时间初始化的情况下可以直接再用了.
-厄运之轮-修复攻速过快的情况下会造成打击数变多的现象.
-厄运之轮-修复魔化:末日审判者状态下炼狱之恸中厄运之轮多段攻击次数增加
效果无效的现象.
-回旋飞镰-修复攻击速度过快的情况下镰刀不会飞到最大距离再回收的现象.
-恶魔之手-修复魔化:末日审判者状态下施放中会进入无敌状态的现象.
-恶魔之手-修复恶魔之手强化1级习得时攻击力增加效果比说明高的现象.?
-半魔化-修复变身时冲击波攻击力为物理判定的现象.?
-恶魔之手-修复恶魔之手强化1级习得时攻击力增加效果比说明高的现象.?
-半魔化-修复变身时冲击波攻击力为物理判定的现象.?
-不朽战吼-修复魔化状态下使用技能时吼声魔法攻击力受到恶梦技能的攻击力增加效果影响异常的现象.?
-技能体验-修复无法体验没有在魔化状态可用列表中的技能的现象.?
大奶
圣骑士(女)
*圣洁之光
-攻击力15.1%增加.
*胜利之矛
-攻击力42.9%增加.
*洗礼之光
-光线发射的距离可以通过方向键调整了.
*勇气祝福
-buff效果上升的必要智力单位由700->675.
*神光惩戒
-攻击力17.1%增加.
*神圣锁环
-攻击力29.4%增加.
*勇气圣歌
-攻击力4.5%减少.
-最大打击数增加.(20→33)
-领域持续时间增加.(6?→10?)
*忏悔之雷
-攻击力20.2%增加.
*神光十字
-攻击力6.5%增加.
*圣光天启
-攻击力5.9%增加.
-buff效果上升的必要智力单位由830->800.
- buff适用范围扩展到全房间
*忏悔重击
-攻击力37.7%增加.
*圣佑之阵
-攻击力18.5%增加.
*圣光普照
-攻击力24.5%增加.?
诱魔者
*冲刺斩
-攻击力7.6%增加.
*罪业诱惑
-删除减少敌人全属性抗性的功能.
-基础攻击力和技能攻击力增加的效果追加.
?10级基准10%增加.
?每级增加量1%.
*断头台
-对无法抓取怪物相关说明删除.
*七宗罪
-buff适用条件变更.
?现存:罪业诱惑光环内的敌人
?变更:对被击敌人发动
-沾满妒忌的喜悦效果变更.
?属性伤害增加量增加.(10%→25%)
?属性伤害增加效果在第一击的时候就触发.
?由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.
?10级基准45增加.
?每级增加量4点.
-充满嫉妒的愤怒效果变更.
?删除魔法防御力减少效果.
?新增增加属性伤害的效果.
?全等级 25%固定.
???该效果自己和队友都适用.
????属性伤害增加效果在第一击的时候就触发.
?由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.
???10级基准10%增加.
??每级增加量1%.
-贪欲者的食欲属性变更。
-攻击时追加伤害的比率增加。
-10级基准41%。
-每级 2%。
-变更傲慢者的怠惰属性。
-增加基础攻击和技能攻击力数值提升。
-10级基准 41%。
-每级 2%。
*屠戮回旋斩
-攻击力7.9%增加.
-技能说明中追加最大回旋次数.
*怠惰之息
-攻击力8.2%增加.
*贪婪之刺
-攻击力7.7%增加.
-技能说明中追加最大攻击次数.
-攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.
*杀戮战镰
-攻击力5.8%增加.
-技能说明中追加最大多段攻击次数.
*罪业宣告
-原罪效果追加增加的功能删除.
?删除嫉妒的喜悦的属性伤害增加量的追加增加
?删除满溢的愤怒的魔防减少量的追加增加
?删除贪婪的欲望的追加伤害的追加增加
?删除傲慢的怠惰的技能攻击力的追加增加
-buff适用条件变更
?现在:对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动
?变更:攻击敌人时,一定时间间隔发动
*原罪释放·净化
-攻击力5.2%增加.
-原罪释放·净化状态下的基础攻击力50.9%增加.
-黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.
-净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.
-净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.
?对无法抓取的不适用.
*灵魂烙印:原罪冲击
-攻击力6.3%增加.
*肋骨重塑:原罪战矛
-改善突刺判定.
*异界套变更
-罪业征伐
?6件套删除:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量34追加增加,[溢满欲望的愤怒]暴击攻击力增加量10%追加增加,
[贪欲者的食欲]附加攻击力增加量10%追加增加,[傲慢者的怠惰]技能攻击力增加量10%追加增加
?6件套追加:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量26追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量7%追加增加,
[贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量10%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和
技能攻击力增加量10%追加增加
-次元气息绿
?七宗罪技能追加效果.
?武器之外:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量2追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量1%追加增加,
[贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量1%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和
技能攻击力增加量1%追加增加
???武器:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量4追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量2%追加增加,
[贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量2%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和
技能攻击力增加量2%追加增加?
*bug修复
-修复强化-冲刺斩习得时,冲刺斩技能的攻击力增加率异常的现象.
-失乐园技能过程中偶尔无法控制敌人的现象.?
驱魔
驱魔师
*地之式神-玄武
-减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)
- 玄武气息适用范围提升50% (300px→450px)
【DNF】韩服515体验服更新:魔界盟会与普雷改版
文丨计算式@bigfun社区
魔界盟会
* 魔界盟会由账号内的角色构成TAG队伍,在会场中与各个组织的代表进行武道大会的竞技。
* 由2个95级以上的角色构成队伍,击败绿名怪物、通关地下城时,获得“胜者的权利” ,用于兑换 反物质粒子、黑暗之眼碎片,以及“强者的特权” ,用于兑换各种附魔宝珠。
队伍构成
* 进入魔界盟会后,点击画面右侧的“队伍构成”后,可以选择队伍成员。
* 只能选择95级以上角色。
* TAG队伍最多可以创建3个,但无法重复选择角色。
* 当大区不同时,与当前登录中的角色不同大区的角色无法设定为队员1,登录为队员1的角色在登陆后才能使用。
* 会场外围中,当队员1与队员2的大区不同时,无法使用TAG切换功能。(会场内部可以使用TAG功能。)
专属消耗品
* 当进入会场地下城时,无法进行装备切换 / 技能 变更 / 使用消耗品,
但会提供一个会场专用的消耗品栏。
* 会场专用消耗品可以恢复角色与强化属性。
魔界盟会地下城规则
* 地下城怪物
- 进入地下城时,随机在5个魔界组织中出现4个代表。
- 未能通关地下城时,再次进入的情况下,怪物顺序与之前的相同。
* 地下城平衡
- 进入会场时,赋予buff“外部者的意志” 。
- 减少部分技能的 角色 防御力/恢复力 增加 效果。
- 部分 技能的 HP恢复 效果 减少。
- 当TAG地下城中,使用队友选择型技能时,可以选择使用的对象。
* 角色 buff
- 登记在TAG的角色中,赋予队友影响的 buff 技能(例如:圣骑士的 buff)对其他TAG角色也会起效。
* FEVER蓄力条
- 输入地下城特殊键 (默认TAB键)时,可以切换角色。
- 在以下情况下,可以增加“FEVER”的蓄力值。
?切换角色时
?击败一定以上的绿名/领主怪物时
?角色被击时
- 当蓄力值蓄满时,激活“FEVER”效果,适用以下效果。
* 角色复活
- 当战斗中的角色1名死亡时,一定时间以后复活。
- 当2个角色全部死亡时,地下城通关失败,返回会场外围。
奖励
* 魔界盟会种,可以获得`圣者的权利`与 `强者的特权` 物品。
* 以每次通关地下城为基准,击败绿名怪物时,通过邮件发送奖励。
* 奖励物品可以用于在会场外围“虚空之罗恩”商店兑换物品。
* 圣者的权利
- 用于兑换反物质粒子, 黑暗之眼碎片, 泰波尔斯 史诗袖珍罐。
* 强者的特权
- 武器, 上衣, 下衣, 辅助装备, 魔法石部位的附魔宝珠。
概要
* 以普雷-伊希斯为对象,1人构成队伍,60分钟内的团本引导地下城。
* 地下城中,复活币限制相比普通团本削弱了
* 删除了各地下城中的限制时间。
* 怪物的能力值变更, 调整了部分机制。
* 攻坚队商店中出售“小型卢芙松的圣遗物礼盒”
* `卢芙松的圣遗物 礼盒`与 `小型卢芙松的圣遗物 礼盒`的使用次数共享。
* 引导地下城的卢霍斯商城不出售“卢霍斯的身体强化秘药” 。
挑战方式
* 通过伊希斯团本频道的“尼巫”NPC的'普雷-伊希斯引导地下城 -单人'创建攻坚队后进入。
- 入场材料为 '小型卢芙松的圣遗物',可以通过攻坚队商店中出售的 `小型卢芙松的圣遗物 礼盒`获得。
- 向右侧的待机室移动后,开始攻坚。
与普雷-伊希斯团本的差别
* 分为第一次与第二次,随次数的不同,圣地 / 魔塔 / 庭院中出现的怪物随之调整。
* 与普雷-伊希斯 团本不同,夜幕的摩天楼外围配置的地下城数量减少。
- 庭院1, 魔塔1, 圣地2, 迎击部队1
* 随着迎击部队出现数的减少,迎击失败时减少斯雷克坤体力的伤害增加。
* 各种在地下城通关后提供的buff为无限制适用。
- 对象地下城 : 庭院, 大庭院, 激战地
* 夜幕的摩天楼深层部的进行方式随着单人模式调整。
- 观测塔/激战地 地下城可以在挑战天空的巢穴 地下城 之前进入。
- 观测塔 地下城 通关后,可以计入伊希斯地下城。
* 伊希斯的 虚弱状态时机生成方式 随着单人模式调整。
- 伊希斯的虚弱状态在机制被破后提供。
- 伊希斯的虚弱状态以后,不会返回斯雷克坤。
奖励
* 普雷-伊希斯 团本 引导地下城 通关时 可以获得以下奖励。
地下城通关次数为2次以上时,才能获得奖励。
* 为了减少“2纯C 1辅助” 队伍与“ 1纯C 2辅助”队伍的差异,对队伍加成进行了职业平衡调整。
* 详细内容如下。
1. 辅助角色的队伍加成 攻击力 增加 效果 对自身无效。
2. 调整了受到队伍辅助的最大上限。 2个 → 1个。
- 但是,只拥有同一职业的队伍中,和当前相同,相互不赋予队伍加成效果。
(例如- 鬼泣的普戾蒙技能对其他鬼泣角色的攻击力不产生增幅效果。)
3. 各职业因队伍加成效果产生的伤害增幅率统一 增加 34% 增加。 (包括召唤师/巫女)
4. 1, 2, 3P队伍辅助调整内容根据 队伍种类 适用情况如下。
5. 所有辅助角色“转职系列技能”统一增加攻击力。
- 召唤师, 巫女
? 攻击力 增加 20% 。
- 诱魔者
? 查看下文
- 剑魂, 鬼泣, 阿修罗, 暗殿骑士, 街霸(男/女), 柔道家(男/女), 气功师(女), 血法师,
逐风者, 魔道学者, 驱魔师, 异端审判者, 影舞者, 暗枪士, 暗刃, 战线佣兵, 源能专家, 帕拉丁,
缔造者
? 攻击力 28.75% 增加。
影舞者
攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。
* 幽冥链狱:索命
- 重新调整了匕首射出,拉拽, 前方冲刺, 后方冲刺 攻击力的等级提升效率。
? 1级为基准 攻击力 增加 2.6% 。
? 4级为基准 攻击力 减少 20.9% 。
街霸(女)
攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。
* 万毒噬心诀
- 除禁技:毒蛇窟 攻击力外的剩余攻击力 减少 30.8%。
鬼泣
攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。
* 残影之凯贾
- 攻击力 减少 23.3% 。
* 冥炎之卡洛
- 分身 与 火焰 攻击力 减少 24% 。
诱魔者
* 转职系列 技能 攻击力 增加 3% 。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悦
? 新增属性:只针对自身适用的属性伤害增加。
? 全等级 25%
- 溢满欲望的愤怒
? 增加了魔法暴击 攻击力 增加量 数值 。
? 1等级 : 1% → 24%
? 每级增加量 : 1% → 1.5%
? 深渊的片麟 6套装 属性 : 3% → 4%
? 深渊的片麟 9套装 属性 : 17% → 21%
? 罪业征伐 6套装 属性 : 7% → 9%
阿修罗
攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。
* 极·爆炎波动剑
- 修复了极·爆炎波动剑 技能攻击多个敌人时,帧数下落的现象。
- 删除了灼伤异常状态对周边敌人每隔一段时间给予伤害的功能。
- 灼伤 攻击力 增加 100% 。
?新增角色
* 守护者
- 帕拉丁
# 基础攻击
? 攻击力 增加 20% 。
# 天使降临
? 前方 被击时 受到伤害的 比率 调整了。 (10% → 100%)
# 神光连斩
? 攻击力 增加 20% 。
# 圣盾
? 决斗场中 最大 防御 时间调整为 3秒。
# 天使光翼
? 所有能量 蓄力 维持时间调整为 3秒。
# 圣盾突击
? 突进 攻击前 附加 霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)
? Y轴 攻击范围 增加。
# 神光喷涌
? 攻击 前摇 增加。
? 击飞 敌人 力度 20% 增加。
# 神光闪影击
? 攻击 前摇 增加。
? 连打 攻击 前 附加霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)
? 最后一击 攻击的 击飞力度无视敌人重量, 重新调整了击飞力度。
# 神光闪耀
? 攻击力 增加 20% 。
? 攻击 前摇 增加。
? 光柱喷射 攻击范围 减少。
# 神罚之锤
? 攻击力 增加 20% 。
? 技能 施放时 附加霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)
? 攻击 前摇 增加。
? 攻击 后摇 增加。
# 神光之跃
? 攻击力 增加 15% 。
? 技能 施放时 附加霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)
? 攻击 前摇 增加。
- 龙骑士
# 整体 攻击力 增加 10% 。
# 基础攻击
? 攻击力 10% 减少。
# 轻甲精通
? 物理暴击率 提升量 减少。 (10% → 5%)
# 火焰吐息
? 攻击力 增加 15% 。
# 龙人剑术
? 攻击力 增加 30% 。
? 空中 施放时 投射体 Y轴 攻击范围 减少。
? 空中 施放时 投射体 冲刺时 爆炸 范围 减少。
? 空中 施放时 投射体 地面冲刺时 爆炸 范围 减少。
# 龙翼
? 空中 冲刺 次数 减少。 (3次 → 2次)
# 龙翼突袭
? 空中 下降时 Y轴 攻击范围 减少。
? 前劈 后摇? 增加。
? 地面 冲击波的 Z轴 攻击范围 减少。
# 爆破龙角
? 突刺 攻击 前摇 增加。
# 龙之吐息
? 决斗场中无法学习。。
# 龙拳
? 施放时 霸体护甲 删除了.
? 手套的 Y轴 攻击范围 减少。
? 返回 打击 吸引敌人的力度 50% 减少。
? 空中 施放时 投掷手套 前摇 增加。
# 龙之撕咬
? 攻击次数减少。 (6次 → 3次)
? 攻击力 增加 100% 。
? 敌人 击飞力度 增加。
# 龙翼穿刺
? 突进 攻击 前摇 减少。
? 冷却时间 减少。 (15秒 → 12秒)
? 突进 攻击 与 最后一击 踢击 攻击范围 减少。
# 飞龙斩
? 修正了 部分 技能 施放 后 在空中 可以使用飞龙斩的 现象 。
# 龙刃无双
? 攻击力 增加 15% 。
? 攻击 前摇 减少。
? 施放时 霸体护甲 删除了.
# 魔龙之息
? 空中 施放时 搭乘 魔龙的 前摇 增加。
? 魔龙之息 打击的 敌人 击飞力度 增加。
决斗场 角色 平衡
* 鬼剑士(男)
- 剑魂
# 流心:狂
? 物理暴击率 增加量 减少。 (10级为基准 10% → 5%)
? 技能每升1级 物理暴击率 增加量 减少。 (1% → 0.5%)
- 狂战士
# 血之狂暴
? 命中率 提升量 全等级 固定为1%。
# 血气唤醒
? 2阶段 / 3阶段 攻击速度, 移动速度 上升 效果 增加。 (10级为基准 2阶段 - 5.8% → 7% / 3阶段 - 7.8% → 10%)
# 怒气爆发
? 修复了敌人随着受到攻击的位置不同而造成 击飞力度 异常 适用的 现象。
# 鲜血之忆
? 命中率 提升量 全等级 固定为1%。
- 阿修罗
# 邪光斩
? 攻击力 增加 10% 。
# 杀意波动
? 新增了对召唤怪物 攻击力 补正 功能。 (对召唤怪物适用当前5%的 伤害量)
* 鬼剑士(女)
- 通用
# 血十字剑
? 攻击力 增加 10% 。
# 招架
? 格挡成功后到结束为止,反攻前无法使用技能。 (地下城 通用)
- 驭剑士
# 基础攻击
? 攻击力 增加 10% 。
# 帝国剑术
? 巨剑 帝国剑术的 第一次攻击 判定 变更。
? (后方 攻击判定 → 普通 攻击判定)
? ? 帝国剑术的 攻击 判定 变更。
? (后方 攻击判定 → 普通 攻击判定)
# 驭剑术
? 在练习模式中 再次使用时 阶段数 蓄力。
# 招架反击
? 格挡 成功后 技能 激活 时间 减少。 (0.8秒 → 0.4秒)
? 格挡 途中 招架反击 发动时 不消耗驭剑术个数。
- 暗殿骑士
# 整体攻击力 增加 5% 。
# 影刃
? 攻击力 5% 减少。
# 暗影缠袭
? 控制 时间 增加。 (0.5秒 → 1秒)
? 控制中的敌人浮空后进入空中控制。
# 魅影暗魂斩
? 剑气 范围 10% 增加。
# 魔镜幻影阵
? 防御 次数 增加。 (4次 → 6次)
- 契魔者
# 基础攻击
? 攻击力 增加 10% 。
# 蛇腹剑:刺
? 吸引攻击的 破除霸体护甲判定 删除了.
# 唤魔:塔莫斯之袭
? 在练习模式中 攻击 中 再次 使用时 图像 没有消失的现象 修正了。
- 流浪武士
# 圆舞斩
? 敌人 突刺 前 攻击 判定 删除了.
# 樱落斩
? 上挑斩击 前 攻击 判定 删除了.
# 四象引
? 吸引中的 敌人为可以抓取的状态。
# 乱花葬
? 角色 身上 攻击 判定 减少。
? 连打 与 最后一击 攻击的 Y轴 攻击范围 增加。
? 最后一击 攻击的 僵直 调整为 无视硬直,重新调整了僵直度 。
* 格斗家(女)
- 通用
# 分身
? 持续时间 减少。 (5秒 → 4秒)
? 气功师 转职后 分身 持续时间 与当前保持不变。
? 分身的 被击 范围 攻击范围 保持一致。
- 气功师
# 念气罩
? 念气罩完全放置前无法取消。
? 念气罩消失后适用的 无敌 时间 减少。
- 散打
# 整体攻击力 5% 减少。
# HP MAX 5% 减少。
- 柔道家
# 折颈
? 攻击 前摇 增加。
? 柔道家 转职后 攻击 前摇 与当前保持不变。
# 地狱摇篮
? 攻击力 15% 减少。
# 裂石破天
? 起始 冷却时间 增加。 (40秒 → 45秒)
? 攻击力 15% 减少。
* 格斗家(男)
- 街霸
# 擒月炎
? 攻击力 增加 10% 。
# 狂霸王拳
? 攻击力 增加 10% 。
# 血色风暴
? 出血 攻击力 增加 20% 。
? 可以攻击倒地的 敌人。
* 神枪手(男)
- 漫游枪手
# 乱射
? 僵直度 增加。
? Z轴 攻击范围 减少。
? 修正了打击途中取消后, 施放抓取技能时,上述抓取技能的攻击判定适用的现象 。
- 机械师
# 机械引爆
? 冷却时间 减少。 (5秒 → 4秒)
# 拦截机工厂
? 持续时间 增加。 (10秒 → 14秒)
? 攻击力 增加 15% 。
* 神枪手(女)
- 漫游枪手
# 双枪极舞刃
? 射击 攻击力 15% 减少。
- 机械师
# 空投支援
? 爆炸 攻击范围 减少。
* 魔法师(女)
- 元素师
# 天雷
? 坐标 最大 维持时间 减少。 (2秒 → 1.5秒)
# 杰克降临
? 攻击力 15% 减少。
- 战斗法师
# 尼巫的战术
? 暴击率 增加量 减少。 (10% → 5%)
# 矛精通
? 物理攻击力 增加率 减少。 (10级为基准 12% → 6%)
? 物理暴击率 增加率 减少。 (10级为基准 12% → 6%)
- 魔道学者
# 扫把粉
? 持续时间 增加。 (40秒 → 120秒)
? 冷却时间 减少。 (40秒 → 20秒)
? 冰冻魔法冰冻效果无效。
# 暴炎加热炉
? 引爆实验 取消 后,魔道学者进入站立状态。
* 魔法师(男)
- 通用
# 瞬移
? 根据转职不同 冷却时间适用不同 。
? 元素爆破师 - 10秒
? 冰结师 - 8秒
? 迅影 精通 - 12秒
? 次元行者 - 10秒
- 元素爆破师
# 元素炮
? 修正了施放后,对施放者前方适用攻击判定的 现象 。
# 雷光屏障
? Y轴 攻击范围 增加。
- 冰结师
# 破冰飞刃
? 攻击力 增加 10% 。
# 冰魄锤击
? 冲击波 Y轴 攻击范围 增加。
- 血法师
# 血腥炼狱
? 开始 冷却时间 减少。 (25秒 → 20秒)
? 冷却时间 减少。 (25秒 → 20秒)
? 攻击力 15% 减少。
# 噬魂囚笼
? 攻击力 15% 减少。
# 狱血之噬
? 修复了技能施放后到突进前,输入反方向键后,向反方向突进的现象 。 (地下城 通用)
- 次元行者
# 次元:粒子风暴
? 次元边界的 发动时 到爆炸的 时间 减少。 (2秒 → 1.5秒)
# 次元:时空磁场
? 施放动作的 霸体护甲 删除了.
DNF爆料 强化改版、职业平衡、龙骑士、帕拉丁新职业更新
摘要:西海岸2区进入更新维护,武器强化改版,新增守护者职业龙骑士、帕拉丁,职业平衡(元素召唤重做),便利性改版即将更新来袭!官方爆料,国服将在9月大版本中正式上线,请大家期待。
一、守护者新职业 - 圣武士、龙骑士降临【更新中】
PS:目前西海岸2区正在维护,稍后关注我们的爆料!
守护者新职业-帕拉丁&龙骑士技能介绍
帕拉丁-技能动图·数据展示
1.守护者 - 帕拉丁 - 曙光
技能名称:帕拉丁板甲精通
学习等级:Lv_15
技能说明:装备板甲时增加体力,精神力,HPMAX MPMAX MP回复速度 物理暴击率 物理防御力 攻击速度
技能名称:天使降临
学习等级:Lv_15
技能说明:圣武士的武器和盾牌由于天使之力的降临而将基本攻击进行变动,,部分行动会有常驻防御功能,且增加物理攻击力
技能名称:天使之羽
学习等级:Lv_15
技能说明:圣武士装备钝器时,会增加物理攻击力,并会通过吸收,消耗专用资源[天使之羽]来引发各种追加效果
技能名称:天羽波纹
学习等级:Lv_15
技能说明:通过光之武器攻击前方产生波纹,被击中的目**进入挑衅状态
技能名称:净化
学习等级:Lv_15
技能说明:用光之武器左右挥击攻击敌人
技能名称:圣光盾壁
学习等级:Lv_20
技能说明:聚集强力的光之力于盾上抵挡所有攻击
技能名称:圣盾突击
学习等级:Lv_20
技能说明:聚集光之力于盾上向前突击 可以击退敌人
技能名称:公理
学习等级:Lv_25
技能说明:聚集强力的光之力于武器上向地面喷出 形成光柱
技能名称:诚实
学习等级:Lv_30
技能说明:增加队伍成员和自己的技能攻击力
技能名称:报应
学习等级:Lv_30
技能说明:盾上集中光芒后从地面向上击出
技能名称:**(名字待定)
学习等级:Lv_30
技能说明:将强力的光之力集中在.武器上,将敌人击上空中后持盾回旋下落追击
技能名称:忏悔
学习等级:Lv_35
技能说明:盾上集中光芒后向周围喷出 攻击敌人
技能名称:宽恕
学习等级:Lv_35
技能说明:将强力的光之力集中在武器上对前方连击,最后用盾击收招
技能名称:不和
学习等级:Lv_40
技能说明:用光之力形成审判锤 垂直落下攻击
技能名称:调解
学习等级:Lv_45
技能说明:武器上聚集光之力向前方跳跃下劈攻击
技能名称:圣光的荣耀
学习等级:Lv_48被动技能
技能说明:天堂之力.进一步集中在帕拉丁身上,使其光之盾进一步增大,进入地城时,获得少量天使之羽,,并增加自身的物理攻击力
技能名称:疑惑的代价
学习等级:Lv_50觉醒主动
技能说明:帕拉丁强化自身吸收的光之力,向前方挥击**
技能名称:圣光庇护
学习等级:Lv_60
技能说明:盾上聚集强力光之力,在一定时间内防护指定范围内对自己和队友的所有攻击
技能名称:统一
学习等级:Lv_60
技能说明:将光之力集中于盾上向前喷发,被光流击中的敌人会进入眩晕状态
技能名称:天堂指令
学习等级:Lv_70
技能说明:集中光之力 急速跃起后下坠引发大爆炸
2.守护者 - 龙骑士 - 龙皇技能
技能名称:龙骑士轻甲精通
学习等级:Lv_15
技能说明:龙骑士在穿着轻甲时,增加力量,体力,精神,HP最大值,MP最大值,MP恢复速度,物理暴击率和硬直回复
技能名称:龙人之证
学习等级:Lv_15
技能说明:盾牌变为龙骑专用的龙族之盾,基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击都变为物理独立攻击力。同时,根据自身剩余血量,会减少被击伤害
技能名称:龙翼
学习等级:Lv_15
技能说明:在地上使用时,会向前方急速移动,在空中使用时,会上升并展开翅膀,之后慢慢下降,如果按下前冲,将会向前方急速冲刺移动
技能名称:龙牙
学习等级:Lv_15
技能说明:通过龙盾将斗气塑造成剑形,将其投出对敌方进行攻击。可接在普通攻击中使用,根据使用时机会有不同的攻击形态.
技能名称:火焰龙息
学习等级:Lv_15
技能说明:通过龙盾喷出龙形火焰.
技能名称:迅雷突击
学习等级:Lv_20
技能说明:高速落下截击敌人,并且在地面引起冲击波.
技能名称:唤龙:阿斯特拉
学习等级:Lv_20
技能说明:召唤阿斯特拉。阿斯特拉会增加龙骑士的独立攻击力与命中率。在阿斯特拉存在的时候,可以再次使用此技能,会对周围的敌人造成伤害,同时龙骑士会放出有附加霸体效果的斗气
技能名称:屠戮者
学习等级:Lv_25
技能说明:装备太刀时增加物理暴击率同时在使用迅雷突击时,落下的时候开始将会拥有霸体护甲.
技能名称:爆裂龙角
学习等级:Lv_25
技能说明:将武器的斗气集中起来,使其像角一样贯穿前方的敌人.
技能名称:龙息
学习等级:Lv_25
技能说明:学会此技能时,如果使用火焰龙息,将不是龙骑士而是以阿斯特拉喷射火焰.
技能名称:轰龙飞拳
学习等级:Lv_30
技能说明:将龙族之盾变为拳形态之后向前方发射。在前进一段距离之后再回头,对途经的敌人进行攻击并拉到攻击距离内. 空中使用时,会向地板发射并引发冲击波.
技能名称:暴饮暴食
学习等级:Lv_30
技能说明:取出肉块畅快地享用一番。增加跳斩和转职后技能的攻击力.
技能名称:龙牙猛击
学习等级:Lv_30
技能说明:让阿斯特拉飞向自己的前一个攻击目标进行连续攻击.
技能名称:龙破天击
学习等级:Lv_35
技能说明:对敌人高速上勾拳之后,将龙族之盾变为拳形态进行攻击。同时可以连携使用其他不同的技能.
技能名称:螺旋突击
学习等级:Lv_35
技能说明:向前方的敌人急速突进,然后进行强力的踢击.
技能名称:大胃王
学习等级:Lv_35
技能说明:从食物中摄取的能量效果增加,暴饮暴食发动时追加增加力量.
技能名称:太刀:龙帝无双
学习等级:Lv_40
技能说明:将龙族之盾变换为能量,变出太刀-龙帝无双的之后,攻击前方的敌人.
技能名称:风暴龙息
学习等级:Lv_45
技能说明:阿斯特拉巨大化,造成强力的风**射出去,在空中使用时,可以搭乘上去.
技能名称:龙之力
学习等级:Lv_48觉醒主动
技能说明:引导出体内流动的龙之力,增加技能攻击力。同时,基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,还有在使用龙牙时,阿斯特拉都会发射火焰弹.
技能名称:恸哭的雷光
学习等级:Lv_50觉醒主动
技能说明:龙骑士骑在巨大化的阿斯特拉身上,释放出强力的雷电风暴.
技能名称:龙王破天
学习等级:Lv_60
技能说明:将龙盾变成龙王的头,将前方的敌人抓取并毁灭.
技能名称:飞龙在天
学习等级:Lv_70
技能说明:巨大化的阿斯特拉从空中朝前方突进攻击.
二、角色平衡性调整
1.<武器强化改版>
为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为12强化13时。10→11以及11→12时,会下降3个等级,但不会破碎。
例) 10→11强化失败时,武器下降为 7
例) 11→12强化失败时,武器下降为 8
总体来说,比起改版前,强化 12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低
此外,新增了强化便利性
优化强化UI,强化时可以更直观看到强化相关信息
12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。
* 武器强化效果改版
- 强化武器时附加的属性[无视防御的物理/魔法攻击力]变更为[物理/魔法攻击力]
- 因强化效果变更,将重新调整每个等级提升的强化数值
* 随强化效果变更,装备自带的固定独立攻击力数值将于固定物理、魔法攻击力数值同步(相同)
- 魔法封印装备 : 物理、魔法、独立攻击力
- 斗气装备 : 物理、魔法、独立攻击力
- 普通装备 : 物理、魔法、独立攻击力
* 随强化效果变更,耳环强化后的独立攻击力数值将于物理、魔法攻击力数值同步(相同)
*强化失败时,装备会破碎(限武器)
- 武器 10 → 11 以及 11 → 12 强化失败时,不会破碎
- 武器 10 → 11 以及 11 → 12 强化失败时,会下降3个强化等级
- 武器从 13强化开始,可以使用强化保护券
- 防具/首饰/特殊装备的强化维持原先设定
*以下武器强化时提升的物理/魔法攻击力有所变更
- 短剑 : 物理攻击力提升量增加
- 苦无 : 物理/魔法攻击力提升量增加
* 10为止,强化速度有所变更
2.<职业防具精通改版>
* 增加圣骑士(女)防具精通的力量/智力
* 除阿修罗、暗殿骑士外,增加其他所有角色防具精通的力量/智力
* 除契魔者、流浪武士、战斗法师、诱魔者、漫游枪手(男/女)、弹药专家(男/女)、刺客、忍者、影舞者以外的其他角色防具精通的暴击率数值有所变更
3.<基础防具精通改版>
* 基础防具精通中增加一定比率的转职防具精通的暴击率、力量、智力
* 板甲也加入到基础防具适用的防具类型范围
- 修改后的重甲、板甲精通将增加力量、智力、暴击率
* 圣骑士(男)在穿戴布甲、皮甲、轻甲、重甲时,增加体力和精神
4.<速度公式改版>
* 改善角色的各类攻击公式
攻击/施放/移动速度越低,体感变化越强,速度较高时与原先一致
- 为了刷图变得更加顺畅,改善全职业的攻击/施放/移动速度
- 速度公式改版不会适用在决斗场
- 改善圣职者(男), 神枪手(男), 魔法师(男), 魔法师(女), 缔造者的基本移动速度
三、元素师、召唤师重做
1.元素师
* 杰克爆弹
- 改善技能特效。
- 南瓜大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
- 变更为无关蓄力的统一攻击力。
* 光电鳗
- 改善技能特效。
- 光电鳗的旋转速度增加30%。
- 光电鳗的持续时间以精通等级为基准固定。
- 光电鳗的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
- 变更为无关蓄力的统一攻击力。
* 冰霜雪人
- 减少每级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。
- 重新调整魔法武器攻击力和独立攻击力的比率。
- 1级基准攻击 23%
- 41级基准无变化
- 改善技能特效。
- 冰霜雪人的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
- 变更为无关蓄力的统一攻击力。
* 暗影夜猫
- 减少每级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。
- 重新调整魔法武器攻击力和独立攻击力的比率。
- 1级基准攻击 23%
- 41级基准无变化
- 改善技能特效。
- 暗影夜猫的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
- 变更为无关蓄力的统一攻击力。
- 施展时间减少。 (PVP无效)
* 元素师布甲专精
- 施放速度增加率减少。
- 减少释放速度比率(50%→30%)
* 魔法记忆
- 施放速度上升量增加。
- 增加释放速度(25%→45%)
- 技能施展时间减少的效果适用于元素师转职后的所有技能,和技能等级无关,数值统一固定。
* 移动施法
- 减少施放中被击时的伤害量。
- 减少释放中被击时伤害比率(25%→10%)
* 元素点燃
- 智力上升量减少。
- 20级为基准397→199
- 技能攻击力上升量增加。
- 20级为基准14%→21%
* 烈焰冲击
- 改善技能特效。
- 攻击范围以精通等级为基准固定并改善技能说明。
* 虚无之球
- 虚无之球的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
- 变更为无关蓄力的统一攻击力。
- 删除可吸附敌人以及会出现大黑球的效果。
- 施展时间减少。(PVP无效.)
- 修正蓄力时间减少的效果受到施展时间影响的现象。
* 雷旋
- 雷旋的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
* 冰墙
- 攻击力增加6%。
- 新增生成冰墙的状态下,再次按技能键,冰墙会消失的功能。
* 属性精通
- 原先的火、冰、光、暗属性精通统一整合为属性精通。
- 增加所需的SP(10→20)。
- 属性精通技能升级的攻击力上升幅度减少。
- 减少比率(4%→2%)
- 精通等级和最大上限等级的基准统一。
* 天雷
- 改善技能特效。
- 变更为无关蓄力的统一攻击力。
- 技能施展时变更为即时计算冷却时间。
* 天雷强击
- 35级可以习得的新增被动技能。
- 习得时天雷的攻击力得到强化,发射间隔减少,冷却时间增加。
- 习得天雷强击时,取消元素奥义的聚怪效果。
* 极冰盛宴
- 变更为无关蓄力的统一攻击力。
- 习得元素奥义后使用技能时减少施展后僵直。
* 湮灭黑洞
- 攻击力增加5%。
- 技能特效改善,调整了多段攻击次数(17次→15次)。
- 变更为无关蓄力的统一攻击力,并固定持续时间7.2秒。
- 新增该技能在持续中再次按技能键时,可即时引爆湮灭黑洞的功能。
- 减少技能施展后僵直。
- 施展时间减少。(PVP无效)
* 杰克降临
- 技能习得等级变更(35→45)。
- 需求SP增加(40→60)。
- 增加冷却时间(15秒→45秒)。
- 增加无色小晶体消耗量(1→2)。
- 改善技能特效。
- 随着技能习得等级变更,重新调整攻击力。
- 变更为无关蓄力的统一攻击力。
* 陨星幻灭
- 攻击力增加15%。
- 最初下落点变更为角色的前方。
- 新增在元素下落攻击中按跳跃键时,将即时下落最终元素结晶体的功能。
- 修正该技能冷却时间的增减不受武器种类影响的现象。
- 变更为不受魔法秀减少冷却时间效果的影响。
* 元素帷幕 (新技能)
- 原技能光电冰墙重做为元素帷幕。
- 施展时在元素师前方天上展开魔法阵并下落元素之光,被接触的敌人受到多段魔法攻击伤害。
- 一段时间后元素之光变成结晶体后碎裂,对怪附加强力的魔法伤害。
* 元素震颤 (新技能)
- 原技能虚无火山重做为元素震颤。
- 施展时在元素师前方展开大范围的魔法阵并发生强力地震使地面**。
- 发生地震时范围内的敌人进入被控制状态并受到多段魔法伤害,一段时间后地面上发生爆炸并附加强力的魔法伤害。
- 元素震颤地震发生时元素师不可施展技能和移动,在地面爆炸之前可以移动。
* 元素奥义
- 习得时天雷、极冰盛宴、湮灭黑洞、杰克降临的攻击属性和技能特效变更为全属性。
- 删除杰克降临的小南瓜**,增加杰克降临的大小效果。
- 删除极冰盛宴减少范围的效果。
- 删除湮灭黑洞持续时间增加的效果。
- 调整提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力上升率。
* 圣灵符文
- 减少所需的SP(80→0)。
- 精通等级变更(10→1)。
- 最大上限等级变更(20→11)。
- 随着精通等级变更,技能效果重新调整。
- 变更激活符文的进程。
? 最初施展时 – 激活第1阶段
? 点燃符文标记时 – 激活第2阶段
- 激活第1阶段时,元素点燃的智力上升效果和技能攻击力的增加效果维持常驻,改版前根据符文激活个数而附加的效果也维持常驻。
?元素点燃 – 增加激活标记的持续时间和智力上升量。
?元素集中 – 增加属性抗性减少量的效果。
?魔法秀 – 效果强化
- 激活第2阶段时,效果和改版前相同。
?自动施展魔法秀。
- BUFF / 被动的强化效果变更为随动。
* 圣灵结晶 (新技能)
- 二次觉醒之后在75级学习的新技能。
- 在前方生成魔法阵并制造出圣灵结晶。
- 生成圣灵结晶后体积逐渐变大,成长为最大体积后发生爆炸,对怪造成强力的全属性魔法伤害。
- 蓄力使用时,魔法阵的范围和圣灵结晶的体积增加,攻击范围也增加。
* 元素之门
- 攻击力增加19%。
* 第六元素
- 攻击力增加43%。
- 攻击属性变更为全属性攻击。
- 改善技能特效。
- 变更为可移动施法。(但是在移动施法中,不会进入无敌状态,只在施法动作和施法中进入无敌状态。)
- 第六元素的发生起点不再是屏幕**,而固定位于元素师的前方位置。
- 是否蓄力都将不再影响攻击力,蓄力使用时对怪的吸附速度增加。
- 变更为不再适用于魔法秀减少冷却时间的效果。
- 修正该技能不随着武器类型冷却时间增减效果的现象。
2.元素师相关装备变更
* 元素增幅套装
- 6件套
? 火,冰,暗,光系精通攻击力 40% → 元素点燃智力 30%,技能攻击力 30%
- 9件套
? 元素点燃智力 30%,技能攻击力 30% → 属性精通攻击力 40%,MP消耗-20%
? 光电冰墙 - 爆炸大小 30%,攻击力 10% → 元素帷幕 - 魔法阵范围 30%,攻击力 10%
? 虚无火山 - 范围大小 40%,攻击力 10% → 元素震颤 - 范围大小 40%,攻击力 10%
* 灼眼冰晶套装
- 9件套
? 光电冰墙 - 冷却时间-50%,攻击力 20%,施放后僵直时间-50%,MP消耗量 50% → 元素帷幕 - 冷却时间-50%,攻击力 20%,MP消耗量 50%
* 冥焰穿刺套装
- 9件套
? 虚无火山 - 冷却时间-50%,攻击力 20%,MP消耗量 35%,虚无暗球体大小 25% → 元素震颤 - 魔法阵范围大小 25%,冷却时间-50%,攻击力 20%,MP消耗量 35%
3.召唤师
* 人工智能
- 改善所有召唤兽的人工智能
? 召唤兽将会优先释放攻击力高的攻击模式
? 召唤兽将会更积极地寻找,攻击怪物
? 以上变更不适用于决斗场
* 所有召唤兽
- 现在即使提升技能等级也不会减少攻击技能的冷却时间了
- 将所有召唤兽的攻击冷却时间调整到同一水准
- 减少对召唤兽的追加操作和维持召唤兽在场时的mp消耗量
* 追加操作模式
- 当召唤兽进入无法行动的状态时,将无法触发追加操作
* 召唤师布甲精通
- 减少施放速度增加率(50%→30%)
* 鞭笞
- 变为不会对我方召唤兽造成硬直
- 在打击我方召唤兽时,产生追加外观特效
- 变更为在只有转职为召唤师后,才可产生buff效果
- 取消增加力量,好战性,以及命中率的说明
- 学习等级区间变更 (2→3)
- 对无敌状态下的我方友军也能给予BUFF
* 强化-鞭笞
- 取消增加buff能力,持续时间的效果
- 追加在命中我方召唤兽时,一定时间免疫异常的效果
* 召唤兽跟随
- 改变掌握等级(10→1)
- 改变最大精通等级(20→11)
- 减少CD(5秒→1秒)
- 持续时间变为无限
?可根据咏唱技能来改变ON/OFF状态
- 取消技能持续中增加能力值效果
* 停止攻击
- 新增指令
* 共鸣 (新技能)
- 15级可习得的新技能
- 可向契约召唤兽下达命令
- 可下达命令的契约召唤兽种类随技能等级增加而增加
-在召唤之后,可以再次按该技能键进入追加指令
?不同的技能有不同的CD,MP消耗量,以及无色消耗量
?按下方向键时,可以将召唤兽移动到玩家所在位置
- 有追加指令的技能会改变图标颜色
- 在登录了技能冷却提示之后,会展示出所有的追加指令的CD
- CD初始化的时候,召唤技能追加指令也会一起初始化
- 追加操作的释放也可触发装备道具的效果
* 蚀月附灵
- 追加以下效果
?增加技能攻击力
- 删除以下效果
?增加召唤兽攻击力
?增加献祭攻击力
- 取消追加操作的叠加数
?变为与共鸣用同一技能系统
- 变为不会减少卡西利亚斯与拉莫斯的技能CD
* 召唤兽强化光环
- 改变精通等级(25→20)
- 改变最高等级上限(35→30)
- 追加增加魔法暴击率的效果
* 召唤兽净化
- 删除技能
* 魔力印记
- 改变掌握等级(20→1)
- 改变最大精通等级(30→11)
- 取消攻击印记目标时造成追加伤害的效果
* 强化-魔力印记
- 前置技能变更为1级魔力印记
* 支配强化 (新技能)
- 25级能学习的新技能
- 因为支配力被强化了,所以鞭子产生了变形
- 习得该技能时,追加以下效果
?鞭子变长,攻击范围增加
?增加鞭挞的CD
?增加鞭挞的buff持续时间
* 召唤兽狂化
- 改变学习等级(45→30)
- 减少所需SP(40→25)
- CD变为5秒
- 持续时间变为无限
- 追加以下机制
?增加召唤师智力
?增加技能攻击力
- 删除以下效果
?减少召唤兽的技能CD
?增加召唤兽的力量
?增加召唤兽的智力
- BUFF栏标示该技能图标
* 瞬间传送
- 新增指令
* 束缚印记
- 变为主动技能
- 改变掌握等级(20→1)
- 最大精通等级改变(30→11)
- 变为向前方投掷一个有粘着性的爆弹
- 爆弹会前进一定距离,碰到敌人后产生爆炸
- 被爆炸命中的敌人将会进入一定时间的被控制状态
* 灵魂支配
- 追加以下机能
?增加技能攻击力
?增加释放速度
- 删除以下机能
?增加召唤兽等级
?增加召唤兽强化光环等级
?增加觉醒前召唤技能等级
* 支配之环(新技能)
- 1觉之后60级可学习的新技能
- 召唤出一个支配一切召唤兽的支配之环
- 通过支配之环召唤出的召唤兽将不需要召唤动作而直接召唤
?无法召唤卡西利亚斯与拉莫斯
- 有召唤次数与持续时间的限制
* 月蚀之影
- 重做了该技能
- 在前方召唤一个月影
- 当**月蚀时,对范围内的敌人产生魔法伤害
- 月影将附灵在爆炸范围内的全体我方召唤兽身上
* 黑月之蚀
- 追加被月蚀之影附灵的召唤兽在攻击敌人时,有回复HP的技能
* 下级精灵召唤(新技能)
- 15级可习得的新技能
- 召唤师在转职时可获得的技能
- 在咏唱时可通过方向键选择召唤下级精灵
- 学习该技能时,同时会增加以下机能的技能等级
?亚德炎,冰奈斯,雷沃斯,瑟冥特克
- 召唤时下级精灵的出现个体数减少(3→1)
- 变为各对应属性只能最多召唤一只召唤兽
* 下级精灵强化
- 删除增加最大召唤数的效果
- 追加增加下级精灵攻击力的效果
- 减少所需TP(3→1)
* 精灵献祭
- 删除以下机能,整合所有相关联的精灵献祭
?献祭亚德炎,献祭冰奈斯,献祭雷沃斯,献祭瑟冥特克
- 删除学习各献祭攻击被动时,增加下级精灵召唤数的效果
- 追加按住技能键时,将下级精灵传送到身前并爆炸的机能
- 删除减少范围内敌人属性抗性的功能
- 修复了在习得强化精灵献祭时,攻击力受献祭等级影响异常的现象
* 冰影阿奎利斯
- 冰**生成速度更快了
- 冰**在附灵时额外提升攻击力
- 召唤时不再需要下级精灵
* 火焰赫瑞克
- 删除同位体
- 火焰剑在附灵时额外提升攻击力
- 召唤时不再需要下级精灵
* 极光格雷林
- 三重落雷变为天雷攻击
- 在前方生成魔法阵
- 对生成的魔法阵上的敌人产生天雷造成巨大魔法伤害
- 召唤时不再需要下级精灵
* 亡魂**
- 黑雾不再受攻击位置影响,变为造成固定打击次数了
- 黑雾在附灵时额外提升攻击力
- 召唤时不再需要下级精灵
* 精灵王伊伽贝拉
- 无色小晶块消耗减少至1
- 删除吸收精灵的模式
- 变更精灵强化光环效果
?现在也能强化我方精灵的独立攻击力了
?删除增加我方精灵的攻击速度、移动速度的效果
- 新增根据周围精灵数量增加自己攻击力的效果
?周围精灵数量现在会增加自己攻击力了
- 超高密度激光额外增加攻击力
- 根据周围精灵数量增加攻击力的效果现在包含伊伽贝拉了
* 中级精灵
- 删除以下技能
?拉特利亚
?瑟利斯特
?艾莉西亚
?希德
* 精灵召唤:融合精灵海罗姆(新技能)
- 一次觉醒后可学习的60级新技能
- 有着光暗**4属性外观的精灵
- 可以提升召唤师所有属强
- 召唤海罗姆时新增以下功能
?发动减少对周围一定范围内敌人属性抗性的光环效果
?施展停止攻击指令时,召唤兽变更为无敌状态
?召唤师在蹲伏时,海罗姆可发动对所有召唤兽3秒内无敌的BUFF
* 契约召唤兽
- 持续时间变为无限
- 变更冷却时间
- 变更为持续消耗mp维持召唤兽在场的模式
* 契约召唤:机甲赫德尔
- 重做点阵外观
- 提升石头飞行速度
- 追加**碰到敌人时会立即爆炸的功能
- 新增共鸣攻击模式
- 战斗突击
?向前方冲刺一定距离
?此时碰到敌人的话连敲三棒
?最后给予终结攻击
* 契约召唤:弗利特
- 追加共鸣攻击模式
└龙之刺击
└弗利特咆哮时生成圆形波动,对周围敌人造成多段攻击间隔的伤害
* 强化-弗利特
- 增加精通等级上限
- 增加最大等级上限
* 契约召唤:黑骑士桑德尔
- 重做点阵外观
- 保护,挑衅,防御光环统一
- 顺劈斩提升z轴下方判定
- 新增共鸣攻击模式
- 剑气
- 聚集剑气向前方发射
- 剑刺,劈的攻击属性判定调整为魔法攻击
* 契约召唤:魔界花袄索
- 召唤数上限减少至1
- 增加mp消耗量
- 删除播种模式
- 可以跟随玩家通过房间了
- 传送时会从地下冒出到召唤师前面
- 新增共鸣攻击模式
?植入
?从地下冒出到召唤师前面
?用根部在敌人下方形成魔法阵
?穿刺敌人
* 强化-魔界花袄索
- 减少所需tp(3→2)
-删除增加召唤兽数量上限,种子数上限,播种机率的效果
-新增增加袄索攻击力的机能
* 契约召唤:露易丝姐姐
- 重做点阵外观
- 无色小晶块消耗降低(3→1)
- 新增共鸣攻击模式
?陨石攻击
?在前方生成魔法阵
?天空中掉落陨石并爆炸后产生伤害
* 强化-露易丝姐姐
删除以下效果
?强化露易丝出现机率
?强化露易丝等级提升
?冰柱出现机率
?冰刺出现机率
?召唤时陨石释放机率
- 追加以下效果
?增加露易丝的攻击力
* 契约召唤:牛王库尔塔(新技能)
- 45级新技能
- 召唤牛王库尔塔
- 有以下3种基础攻击
?横劈,吼叫,牛头突击
- 共鸣攻击模式
?猛烈狂怒
?库尔塔用斧头朝前方挥砍将范围内敌人聚集至一处
?用斧头强力下劈对广范围内造成伤害
* 契约召唤:愤怒的黑骑士桑德尔
- 删除技能
*契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
- 召唤时处于无敌状态
- 可通过自定义UI查看召唤兽的剩余时间
* 愤怒猛击 (新技能)
一次觉醒后的70级新技能
- 只有在召唤了牛王库尔塔的时候才能使用
- 牛王朝前方咆哮使敌人产生硬直
- 快速砸地4次浮空敌人并给予伤害
- 最后给予广范围带击飞效果的终结攻击
* 传说召唤:逆月者拉莫斯
- 默认模式的蚀旋变更为月蚀的追加按键模式
- 作为追加按键模式的蚀握变更为默认模式
- 蚀握变更为不可吸收怪物。
- 新增随着周围召唤兽的个数攻击力增加的效果
- 可通过自定义UI查看召唤兽的剩余时间
* 蚀月落渊(新技能)
- 新的85级二觉技能
- 逆月者拉莫斯的衍生技能,与其共享等级
- 召唤拉莫斯使其以蚀的形态降临
- 蚀会给予范围内敌人伤害并具有超级控制的判定
- 一定时间后回归满月形态并给与多段伤害
- 最后变回拉莫斯给予大范围终结攻击
4.召唤师相关装备变更
* 和谐精灵套装.
- 3件套
?下级精灵的攻击力 30%,CD-20%
- 6件套
?召唤兽狂化的技能攻击力额外 10%/上级精灵的攻击力 20%,附灵攻击的冷却-25%/精灵王攻击力 20%
- 9件套
?精灵召唤:精灵王召唤上限 1,召唤时间-100秒,攻击力 20%,冷却时间-50%,附灵攻击的冷却-20%
* 无限契约套装
- 3件套
?契约召唤:魔界花的攻击力 30%,CD-20%
- 6件套
?契约召唤:魔界花的召唤数目 1,攻击力 10%
- 9件套
?契约召唤:路易斯姐姐的召唤数 1,召唤时间变更为200秒,攻击力 25%,CD-20%,共鸣攻击模式CD-20%/契约召唤:魔界花的攻击力 15%
* 禁止的牺牲套装
- 3件套
?召唤下级精灵CD-30%/精灵献祭CD-20%
- 6件套
?召唤下级精灵CD-20%/精灵献祭攻击力 30%,CD-30%/精灵献祭:亚德炎的攻击范围 30%/精灵献祭:冰奈斯的攻击时间 20%/精灵献祭:瑟冥特克的攻击范围 30%/精灵献祭:雷沃斯的攻击距离 20%
- 9件套
?召唤下级精灵CD-30%/精灵献祭攻击力 40%,CD-40%/精灵献祭:亚德炎的攻击范围 40%/精灵献祭:冰奈斯的攻击时间 25%/精灵献祭:瑟冥特克的攻击范围 40%/精灵献祭:雷沃斯的攻击距离 25%
* 自由引领者套装
- 3件套
?召唤下级精灵的攻击力 20%,持续时间 15%/上级精灵的攻击力 10%
- 6件套
?召唤下级精灵的攻击力 20%,持续时间 15%/上级精灵的攻击力 30%
- 9件套
?上级精灵的攻击力 40%,持续时间 30%/精灵召唤:融合精灵海罗姆的属性强化至 8
* 宽恕之契约套装
- 3件套
?契约召唤:机甲赫德尔攻击力 20%,共感攻击模式的CD-15%/契约召唤:黑骑士桑德尔攻击力 25%
- 6件套
?契约召唤:机甲赫德尔攻击力 30%,共感攻击模式的CD-30%/契约召唤:黑骑士桑德尔攻击力 30%,共感攻击模式的CD-30%/契约召唤:牛头王库尔塔的攻击力 20%
- 9件套
?契约召唤:牛头王库尔塔攻击力 50%,共感攻击模式的CD-50%,共感攻击模式的冲击波范围 30%,库尔塔大小 20%/愤怒斩击攻击力 25%,CD-25%
* 泯灭的信任套装
- 3件套
?下级精灵的攻击力 30%,CD-20%
- 6件套
?下级精灵的攻击力 10%,CD-30%/精灵献祭的攻击力 30%,CD-30%
- 9件套
?下级精灵的召唤数 1/精灵献祭的CD-20%
*神之怒击:[精灵献祭:亚德炎]/神之怒击:[精灵献祭:冰奈斯]/神之怒击:[精灵献祭:瑟冥特克]/神之怒击:[精灵献祭:雷沃斯]变更为神之怒击:精灵牺牲
*契约召唤:黑暗骑士桑德尔的绿色气息效果中删除了防御光环的效果
*精灵牺牲的绿色气息属性由攻击力增加变更为减少冷却时间
*召唤兽净化的蓝色气息属性变更为精灵牺牲的属性
*高科技戒指中的[契约召唤:黑暗骑士桑德尔] 1变更为[召唤兽暴走] 1
*如果图中出现了超过最大召唤数目限制的召唤兽时,会自动删除部分召唤兽,以达到当前最大召唤兽的限制
*优先会删除持续时间少的召唤兽
山水之间落花雨@DNF官网论坛
Dota2-祭品、韧鼓等狗都不出的装备获得增强!水友:不出所料
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。2022年2月24日,被广大刀塔玩家期待已久的7.31新版本总算和大家见面了,在众多的改动中几件新道具的加入与旧道具的重做绝对算是一个比较大的改动了,尤其是那几件在7.30版本中“狗都不出的道具”……
宽容之鞋(绿鞋、韧鼓合体版)
合成:由静谧之鞋、韧鼓和1500金的图纸合成,总价4125金
属性:8点力量和8点智力、65点移动速度、15点生命恢复速度,共8个能量点数,每3分钟自动获得一个能量点数
主动效果:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得 50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加
被动效果:迅捷光环:向1200范围内友军提供 20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。
想必大家都知道,韧鼓这件道具在上个版本直接就成为了召唤系英雄专属的道具了,而在7.31新版本中这件没落已久的道具总算是得到增强了,虽然只是给它增加了升级成长的空间,但宽容之鞋的属性看上去还蛮契合三号位的,因此这件道具的出场率势必会有所提高。不过有一说一,宽容之鞋中的“宽容”这两个字就用得很到位好吧,看来官方对博大精深的中国文化也是拥有了一定理解的了(等一手原谅之帽)!
怨灵之契(祭品Pro Max版)
合成:由弗拉迪米尔的祭品、精气之球和400金的图纸合成,总价4200金
属性:250点生命值与魔法值
被动效果:弗拉迪米尔的祭品光环,向1200范围内友军提供15%吸血、18%攻击力加成、1.75点/秒魔法恢复和3点护甲
主动效果:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150点移动速度,持续25秒或遭到5次英雄攻击后消失(10次非英雄攻击),魔法消耗为100点,冷却时间为60秒。
祭品在7.30版本与韧鼓类似,同样都是召唤系英雄的专属道具,不过不一样的是,由于这件道具是统御头盔的合成道具,因此它在比赛中的出场率是远比韧鼓要高得多的;而在7.31新版本中,这件“狗都不出”的道具总算是得到了一波增强了,泪目了好吧!
值得一提的是,新版本的野怪比以前的版本更加厉害,这就会导致大多数发育型英雄的成长速度遭到了延缓,而这件道具的主动效果与光环效果看起来还挺香的,因此个人认为这种能够为团队提供光环的道具在新版本中或许会大有作为(冠军先知)。
虚灵之刃
合成:由慧光、幽魂权杖和1100金的图纸合成,总价4650金
属性:提供25点智力、5点敏捷与力量、24%技能吸血增强、12%技能增强、75%魔法恢复增强
主动效果:虚化冲击,将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒(敌方目标还会被减速80%,并且受到50 1.5倍目标主属性的魔法伤害),冷却时间22秒。
在改版之后,虚灵之刃这件曾经的水人专属道具直接就变成了法核后期必出的道具了,V社成功地建立了一个没有受害者的世界(水人也可以出出看,不过优先级应该没那么高)。
亡魂胸针(巫师之刃升级版)
合成:该道具为7.31全新道具,由巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸合成,总价6200金
属性:为佩戴者提供45点智力、40点攻击速度、8点护甲与300的弹道速度
主动效果:接下来的5次攻击获得“克敌机先”效果,并造成魔法伤害,可以攻击虚无状态的单位,15秒后主动效果消失。魔法消耗为250点,冷却时间为45秒(对建筑物与技能免疫状态下无的敌人无效)。
被动效果:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害,冷却时间为9秒。
想必大家都感受得到,在7.30版本的职业对局中似乎只有中单帕克会选择做出巫师之刃来补足自己中期的伤害能力,这件装备的性价比其实不算特别差,但由于没有后续升级空间因此在比赛进入后期时这件道具就会成为最早被卖掉的道具(参考RNG与XG第二局比赛),而在7.31版本中V社就为巫师之刃这件处境略显尴尬的中件制作出了升级版道具。
“可攻击虚无状态下的单位”这一特点和改版后的虚灵刀很好地结合到一起去了(而且也能够稍微针对一下那些出绿杖保命的酱油英雄),个人感觉这两件道具应该会在法系核心中比较吃香,没错说的就是发球普攻流黑鸟!
那么各位对此有什么看法呢?在看到这几件“狗都不出”的装备获得增强后你有什么感想呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#