驭剑士和契魔者(DNF:6.18更新,剑魂他加强了!一共37个职业在11周年庆改版)
驭剑士和契魔者文章列表:
- 1、DNF:6.18更新,剑魂他加强了!一共37个职业在11周年庆改版
- 2、【韩测4.30】dnf平成时代最后的职业平衡,我大白神终于加强了
- 3、DNF:剑魂终于迎来职业加强调整 韩服测试服技能数据改动汇总
- 4、DNF鬼剑士女职业背景故事
- 5、【DNF】韩服515体验服更新:魔界盟会与普雷改版
DNF:6.18更新,剑魂他加强了!一共37个职业在11周年庆改版
地下城的版本更新逐步加快,主要是策划为了能追韩服的进度,从照搬改版转为首发更新内容,尤其是2020的周年庆,那才是有国服专属的“唐朝”区域,类似五陵区域的国风地图,但肯定更为庞大,有不一样的装备体系,而策划再一次爆料,5.25体验服又更新了,目前根据“大阿雷”的动态可确定第一项内容,那就是职业平衡的穿越改版。
6.18更新,剑魂他加强了!一共37个职业在11周年庆改版
此次涉及的职业较多,因为韩服3-5月的全部职业改动都搬到了6.18的11周年庆改版,可惜没撑到6月平衡再出,不然天帝哥也有希望了嘛。那么就来简单介绍一下6.18改动的职业有哪些吗?其实大家都看过一遍咯。
狂战士、剑魂、驭剑士、契魔者、剑豪、暗帝。散打(男/女)、气功师(女)。漫游枪手(男)、枪炮师(男/女)、机械师(男)、弹药专家(男/女)。元素师、战斗法师、魔道学者、小魔女、元素爆破者、次元行者、冰结师、血法师,圣骑士(男/女)、异端审判者。精灵骑士、混沌魔灵、龙骑士、死灵术士、忍者。征战者、决战者、狩猎者、暗枪士,暗刃、战线佣兵。
这次一共是37个职业的大改动,6.18可以说国服的职业排行会发生天翻地覆的变化,较为明显的就是鬼剑士,剑魂他加强了!5月韩服没多久,6.18就加强很快了,可惜这次加强最多的还属红眼,而剑豪也将超越剑宗成为女鬼1姐,跟红眼一样几次大加强了,所以普雷Raid的开荒其实大家不用太过于在乎职业了,因为下水道都在6.18有一次或多或小的改版。
连发布会上最出名的战法和剑魂都加强了,更何况其他职业呢,现在还有一个疑问,那就是韩服5.23的纯C与辅C组队调整,也就是鬼泣削弱,25仔变34仔这个更新会不会也同步6.18的更新呢!
总之6.18是一个大版本,体验服5.25就更新了内容,包括上面说到的37个职业改版,还有普雷Raid相关内容,下一篇为大家带来介绍!
【韩测4.30】dnf平成时代最后的职业平衡,我大白神终于加强了
本次涉及平衡的职业如下:
剑魂、气功师(女)、枪炮师(男/女)、机械师(男)、驭剑士、契魔者、混沌魔灵、征战者、决战者、猎龙者、暗枪士
剑魂
* 银光落刃
- 攻击力 81% 增加.
* 三段斩
- 攻击力 60% 增加.
* 里 · 鬼剑术
- 变更精通和上限等级.
? 精通等级 : 15 → 1
? 上限等级 : 15 → 11
- SP消费量变更. (30 → 50)
- 变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法.
- 随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的适用逻辑调整,重新调整攻击力.
* 短剑精通
- 删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果.
- 删除打击攻击力增加率的效果.
* 太刀精通
- 攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%)
- 物理攻击力增加数值变更.
? 30级基准 : 48.7%
? 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%
* 钝器精通
- 物理攻击力增加数值变更.
? 30级基准 : 45.8% → 50.8%
? 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5%
* 巨剑精通
- 物理攻击力增加数值变更.
? 30级基准 : 45.5% → 50.4%
? 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5%
* 光剑精通
- 物理攻击力增加数值变更.
? 30级基准 : 53%
? 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5%
* 流心 : 刺
- 突击的 Y轴攻击范围 增加.
* 流心 : 跃
- 攻击力 15.5% 增加.
- 劈击的 Y轴攻击范围 增加.
* 流心 : 升
- 攻击力 13.9% 增加.
- 上斩的 Y轴攻击范围 增加.
* 破军升龙击
- 攻击力 23.8% 增加.
- 肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围 增加.
* 拔刀斩
- 攻击力 6.5% 增加.
- Z轴下部攻击范围 增加.
- 施放技能时附加霸体护甲.
* 猛龙断空斩
- 突进斩击的攻击范围 增加.
- 改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定.
? 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定.
? 龙卷现在可以高速穿过敌人了.
* 破军斩龙击
- 攻击力 21.5% 增加.
* 幻影剑舞
- 攻击力 8.7% 增加.
- 改善斩击的攻击伤害判定.
* 极鬼剑术:暴风式
- 攻击力 5.7% 增加.
* 极 · 神剑术 (流星落)
- 攻击力 23.8% 增加.
- 上升动作中附加霸体护甲.
* 破空拔刀斩
- 物理 攻击力 21.4% 增加.
- 剑气 攻击力 36.6% 增加.
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 不管装备何种武器,都会斩出相同类型的剑气了.
? 将现存中装备光剑时产生的剑气作为基准统一.
* 极 · 神剑术 (破空斩)
- 攻击力 24.9% 增加.
- 斩击的z轴上部攻击范围 增加.
- 可以对场地物体进行打击了.
* 极·神剑术(瞬斩)
- 攻击力 7.3% 增加.
- 高速斩击的z轴上部攻击范围 增加.
* 万剑归宗
- 终结攻击的多段 攻击力 18% 增加.
- 终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加.
- 变更技能说明.
- 施放动作中附加无敌状态.
- 施放动作不再受角色速度影响,并降低施放时间.
- 施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标.
* bug修正
- 修复了疾影手学习等级限制异常的现象。
- 修复了银光落刃属性中,钝器攻击力减少率异常的现象。
- 修复了使用空中连斩移动地图时,连突刺无法使用的现象。
- 修复了穿戴光剑时,使用连突刺移动地图后,剑气图像残留的现象。
- 修复了巨剑 里 · 鬼剑术1打攻击力不受破极兵刃 技能攻击力增加效果影响的现象。
- 修复了组队时,猛龙断空斩龙卷风位置异常的现象。
- 修复了 幻影剑舞技能实际斩击次数比显示更高的现象。
- 修复了极 · 神剑术 (流星落) 施放途中,强制取消后,角色被固定的现象。
- 修复了觉醒之前,可以学习1觉被动的现象。
- 修复了极 · 神剑术 (破空斩)生成位置与敌人位置不符合的现象。
- 修复了万剑归宗浮游剑攻击力没有随动适用部分属性的现象。
气功师(女)
* 气玉弹
- 攻击力 7.5% 增加.
* 雷霆背摔
- 变更前置技能条件需求.
? 背摔 等级 : 3 → 1
* 蓄念炮
- 变更前置技能条件需求.
? 念气波 等级 : 3 → 1
* 狮子吼
- 攻击力 5% 增加.
* 螺旋念气场
- 攻击力 8.1% 增加.
* 念兽 : 龙虎啸
- 现在会受到基础精通影响了.
? 攻击力 再调整.
? 追加技能说明文本.
- 调整技能易用性,使得在攻击速度很高的时候也更容易打满5打.
- 在没有按方向键时,减少攻击带来的自动移动效果的前进距离.
* 强化 - 念兽 : 龙虎啸
- 删除技能.
* 念兽 : 雷龙出海
- 攻击力 10.9% 增加.
* 千莲怒放
- 攻击力 10.4% 增加.
* 究极念气罩
- 变更前置技能条件需求.
? 念气罩等级 : 5 → 1
- 删除反射攻击中的独立攻击力部分.
? 将该独立攻击力部分整合至百分比部分中.
* 光龙十三掌
- 攻击力 5% 增加.
* 狂狮怒吼
- 攻击力 6.7% 增加.
* 心之念意
- 进入地城时,自动以3球状态激活.
* 奇袭幻影
- 攻击力 6% 增加.
* 聚能念气炮
- 攻击力 9.2% 增加.
* 念帝旋天破
- 攻击力 9.9% 增加.
枪炮师(男)
* 基础攻击
- 攻击力 15% 增加.
* M-137格林机枪
- 调整提升技能等级时出现的攻击力上升量异常的现象.
- 上升至lv47时, 攻击力 13.2% 增加.
* M-3喷火器
- 攻击力 12.1% 增加.
* 重火器精通
- 手炮武器的技能 冷却时间增加效果无效化功能不再对 卫星射线 和 毁灭射线 生效.
* 加农炮
- 重火器改良 习得时, 加农炮会适用以下效果.
? 删除贯穿效果,当球体碰到敌人时,会立刻爆炸.
? 撞击伤害和爆炸伤害合并计算.
? 增加能量球的飞行距离.
- 攻击力 12.6% 增加.
* 反坦克炮
- 攻击力 21.7% 增加.
* 激光炮
- 攻击力 21.5% 增加.
* 聚焦喷火器
- 攻击力 13.6% 增加.
* FM-31榴弹发射器
- 攻击力 7% 增加.
* FM-92刺弹炮
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 可以在基础攻击中取消发动技能了.
- 攻击力 22.2% 增加.
* 量子爆弹
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 可以在基础攻击中取消发动技能了.
- 瞄准点会在角色前方显示了.
- 攻击力 10.9% 增加.
* X-1压缩量子炮
- 可以在基础攻击中取消发动技能了.
- 攻击力 14.7% 增加.
* 卫星射线
- 瞄准点会在角色前方显示了.
- 卫星射线持续时间全等级固定8.4s.
- 攻击力 17.6% 增加.
* 等离子发射器
- 等离子的攻击判定扩展到发射器部分.
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 无色消耗变更. (2? → 1?)
- 攻击力 9.1% 增加.
* FM-92刺弹炮 SW
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 无色消耗变更. (3? → 2?)
- 炸弹和火焰地带的 攻击力 6.4% 增加.
* 重火器改良
- 重火器改良 技能文字说明中追加 加农炮 相关新功能.
* 地脉震荡器
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 减少了投放位置确定后到震荡器落下的间隔时间.
- 对于瞄准点锁定后落下的位置,将其与 量子爆弹, 卫星射线瞄准锁定后落下的位置进行坐标同步.
- 攻击力 5% 增加.
* MSC-7
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 无色消耗变更. (3? → 5?)
- 攻击力 15.1% 增加.
* 毁灭射线
- 可以在基础攻击中取消发动技能了.
- 攻击力 11% 增加.
机械师(男)
* 机械引爆
- 连按技能键时不会引发定位引爆.
- 定位光标不会脱离地图了.
* Ez-8自爆者
- 攻击力 17.8% 增加.
* 方舟反应堆
- 提升技能等级可以提升魔爆了.
? 每级成长0.5%, 10级基准 10% 增加.
* Ex-S毒蛇炮
- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害.
? 爆炸伤害部分合并至子弹攻击力.
* RX-60 陷阱追击者
- 攻击力 28.8% 增加.
* 空投支援
- 减少冷却时间. (40? → 35?)
* 拦截机工厂
- 攻击力 18.6% 增加.
- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害.
* 光反应能量模块
- 攻击力 7.6% 增加.
- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害.
* 斗志之歌
- 技能攻击力增加量成长率变更. (每级 1.5%)
* 盖波加之拳
- 攻击力 5% 增加.
- 冷却时间 增加. (140? → 145?)
- 6等级 效果变更.
? 变更前 : 增加在场机器人的智力
? 变更后 : 盖波加之拳 拳击攻击力 10% 增加
* Ez-10反击者
- 攻击力 21.8% 增加.
- 减少施放时间. (0.5? → 0.3?)
* Ex-S Zero毒蛇炮
- 子弹 攻击力 20.4% 增加.
- 激光 攻击力 17% 增加.
- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害.
* TN-80 终结者
- 攻击力 14.3% 增加.
* TX-45 A-Team
- 攻击力 17.6% 增加.?
* 超时空行军
- 减少走路时每步的打击数. (6 → 3)
- 走路 攻击力 129.9% 增加.
- 减少爆炸打击数. (12 → 9)
- 爆炸 攻击力 53.1% 增加.
枪炮师(女)
* 基础攻击
- 攻击力 15% 增加.
* M-137 加特林
- 调整提升技能等级时出现的攻击力上升量异常的现象.
- 上升至lv47时, 攻击力 8.2% 增加.
* M-3喷火器
- 攻击力 11.1% 增加.
* 重火器精通
- 手炮武器的技能 冷却时间增加效果无效化功能不再对 远古粒子炮 和 火力全开 生效.
* 加农炮
- 重武装改造习得时, 加农炮会适用以下效果.
? 删除贯穿效果,当球体碰到敌人时,会立刻爆炸.
? 撞击伤害和爆炸伤害合并计算.
? 增加能量球的飞行距离.
* 反坦克炮
- 攻击力 5% 增加.
* 激光炮
- 攻击力 62.2% 增加.
* 聚焦喷火器
- 攻击力 10% 增加.
* FM-31榴弹发射器
- 攻击力 5% 增加.
* FM-92 mk2榴弹
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 可以在基础攻击中取消发动技能了.
- 攻击力 15.4% 增加.
* 量子爆弹
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 可以在基础攻击中取消发动技能了.
- 瞄准点会在角色前方显示了.
* X-1压缩量子炮
- 减少发射后硬直.
- 可以在基础攻击中取消发动技能了.
- 攻击力 11% 增加.
* 远古粒子炮
- 连打时的最初攻击力便适用满充电攻击力.
- 技能结束后立即落地.
- 可以在基础攻击中取消发动技能了.
- 攻击力 6.8% 增加.
* 等离子喷射器
- 等离子的攻击判定扩展到发射器部分.
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 无色消耗变更. (2? → 1?)
- 攻击力 15.7% 增加.
* FM-92 mk2 SW榴弹
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 无色消耗变更. (3? → 2?)
* 重武装改造
- 重武装改造 技能文字说明中追加 加农炮 相关新功能.
* FSC-7
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 弹头速度 增加.
- 着弹到爆炸的间隔时间减少.
* PT-15原始型压缩炮
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 无色消耗变更. (3? → 5?)
- 双向射击时最大打击数固定为1, 攻击力 101.5% 增加.
- 前方强化射击 攻击力 13.2% 增加.
- 射击地板 攻击力 12.4% 增加.
* 火力全开
- 可以在基础攻击中取消发动技能了.
- 装备外骨骼时的攻击力删除.
? 合并至火箭炮的爆炸攻击力中.
? 保留装备时的冲击波击退效果.
- 攻击力 7.5% 增加.
驭剑士
* 跃空斩
- 攻击力 7.4% 增加.
* 回旋反击
- 攻击力 6.6% 增加.
* 驭剑术
- 改善技能取消时的显示特效,增加音效.
* 帝国剑术
- 第一打会在原地攻击了.
* 魔剑降临
- 攻击力 8% 增加.
* 招架反击
- 攻击力 7% 增加.
* 疾影斩
- 攻击力 9.6% 增加.
* 幻剑术
- 攻击力 7.9% 增加.
* 升龙剑
- 攻击力 6.2% 增加.
* 穿云破空剑
- 攻击力 7.1% 增加.
* 瞬影三绝斩
- 攻击力 7.5% 增加.
* 破军旋舞斩
- 攻击力 10.1% 增加.
* 雷鸣千军破
- 攻击力 7.7% 增加.
* 恶即斩
- 攻击力 9.2% 增加.
* 极 · 驭剑术 (时空斩)
- 攻击力 5.4% 增加.
* 裂刃天冲
- 攻击力 6.8% 增加.
* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)
- 攻击力 6.5% 增加.
* 飓风魔剑
- 攻击力 5.4% 增加.
* 幻剑阵
- 攻击力 5.6% 增加.
* 誓约之剑:雷沃丁
- 攻击力 10.4% 增加.?
契魔者
* 基础攻击
- 攻击力 12.1% 增加.
* 十字剑
- 攻击力 31.1% 增加.
* 蛇腹剑 : 破
- 攻击力 14.5% 增加.
* 蛇腹剑 : 舞
- 攻击力 12.8% 增加.
* 蛇腹剑 : 缠
- 攻击力 18.7% 增加.
* 蛇腹剑 : 刺
- 攻击力 13.6% 增加.
* 蛇腹剑 : 灭
- 攻击力 11.7% 增加.
* 碎魔剑
- 攻击力 13.3% 增加.
* 血饮狂舞
- 固定连打技能键时最大多段攻击次数. (14打)
* 群魔乱舞
- 减少冷却时间. (40? → 35?)
* 唤魔 : 塔莫斯之袭
- 攻击力 9.7% 增加.
- 地上攻击模式下的施放动作可以受攻速影响了.
* 空绝斩:千刃
- 攻击力 10.3% 增加.
* 唤魔 : 逆天之普诺
- 攻击力 13.6% 增加.
* 汲血魔剑
- 攻击力 11.9% 增加.
* 唤魔:弑神剑
- 十字剑也受技能攻击力增加效果影响了.
- 固定血饮狂舞 残影的最大多段攻击数. (10次)
* 空绝斩:地裂
- 攻击力 18.2% 增加.
* 弑神剑:极
- 攻击力 12% 增加.
* 弑神剑:诸神献祭
- 攻击力 16.7% 增加.
- 变为直接在原地发动.
? 调整对应演出和视角.
混沌魔灵
* 军团阵列
- 攻击力 18% 增加.
* 魔灵炸弹
- 攻击力 18.9% 增加.
* 魔幻旋风
- 由于亚丁之力效果变更,重新调整技能攻击力.
- 变更阵型效果适用方法.
? 阵型效果在使用 魔幻旋风 时,会附加一个30秒buff.
* 毁灭突进
- 由于亚丁之力效果变更,重新调整技能攻击力与混沌,恶魔的攻击力占比.
- 此时恶魔不再受强化buff影响.
- 攻击判定由个体单独判定变为技能整体攻击判定.
? 根据已召唤的恶魔个数增加攻击范围.
- 按前方向键可以增加突进距离.
? 不按方向键时,突进距离比以往更短,按前方向键则为以往的距离,但更快.
- 增加混沌魔灵 移动速度的效果也适用于恶魔了.
- 变更阵型效果适用方法.
? 阵型效果在使用 毁灭突进 时,会附加一个30秒buff.
? 阵型效果对 混沌魔灵 和恶魔的 移动速度 增加率,以 33级基准 20%.
* 翔空剑
- 攻击力 13.1% 增加.
- 删除增加恶魔智力的效果.
- 变更阵型效果适用方法.
? 阵型效果在使用 翔空剑 时,会附加一个30秒buff.
? 阵型效果对 恶魔的 攻击速度 增加率,以 31级基准 20%.
* 碎灵屠戮
- 红心女皇爆炸时,不适用弱化效果.
* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
- 变更碎心效果.
? 删除 减少敌人一定比率的hp.
? 增加 提升碎心的魔法攻击力.
- 红心 攻击力 10% 减少.
* 聚灵升空剑
- 攻击力 8.2% 增加.
- 敌人聚集在一点时,恶魔法师会在稍远点的位置开始攻击.
* 魔神百裂拳
- 减少到达最大连击速度所需的连打数.
* 黑暗冲击
- 由于亚丁之力效果变更,重新调整技能攻击力.
- 化身的黑暗冲击波攻击力属性移交之亚丁之力相关效果中.
* 亚丁之力
- 魔幻旋风, 毁灭突进 的攻击力增加量 增加. (7级基准 16% → 42%)
- 新增黑暗冲击 技能攻击力增加效果. (7级基准 42%)
- 思维风暴 中,恶魔攻击力增加量 增加. (7级基准 16% → 100%)
* 魔神乱舞
- 攻击力 10% 增加.
* 黑曜之眸:亚丁降临
- 攻击力 10.1% 增加.
征战者
* 普通攻击
- 攻击力提高16%
* 横扫
- 攻击力提高16.2%
* 扫堂枪
- 攻击力提高12.6%
* 霸王戟
- 后跳中使用技能增加冷却时间 (0.4秒)
? 决斗场CD与PVE CD分别计算
* 破军突击
- 攻击力提高12.9%
* 追魂斩
- 攻击力提高10.4%
* 战戟猛攻
- 减少能量回复时间 (4秒 → 3秒)
* 落月斩
- 攻击力提高5.2%
* 破灭斩
- 攻击力提高6.5%
* 冷血突刺
- 施放技能时添加霸体状态
- 攻击力提高11.5%
* 横扫八荒
- 攻击力提高5.9%
* 千魂弑
- 攻击力提高7.7%
* 长虹贯日
- 攻击力提高9.7%
* 穿云裂地斩
- 下劈攻击力提高10.2%
- 冲击波攻击力提高10%
* 破灭轮回刺
- 施放技能时添加霸体状态
- 攻击力提高7.2%
* 断魂裂岩斩
- 施放技能时添加霸体状态
* 血战天狱
- 攻击力提高11.9%
* bug修复
- 处于霸体状态时后跳使用霸王戟技能,间歇性无法命中的现象被修复
决战者
* 普通攻击
- 攻击力提高18%
* 刺击
-近距离攻击力提高24.9%
- 枪尖攻击力提高5%
* 连环枪
- 攻击力提高26.4%
* 行云 : 风
- 攻击力提高7.4%
* 长枪精通
- 物攻增加率数值改变
? 20级基准下物攻增加率 : 25% → 20%
- 每级增长数值与以前相同.
* 双重刺击
- ?? 攻击力提高20.5%
- ?? 攻击力提高7.4%
* 行云 : 疾
- 攻击力提高9.8%
* 行云 : 绝(新技能)
- 可以在25级习得,新被动技能
- 激发赵云的行云内力,提升包含平打,刺击, 落凤枪, 连环枪在内的转职后技能的攻击力
- 精通等级10,上限级别为20级,1级基准下技能攻击力提升15%。
- 每级增加1%技能攻击力。
* 旋风枪
- 攻击力提高9.2%
* 无畏波动枪
- 攻击力提高11.8%
* 升龙破空枪
- 攻击力提高12.3%
* 狂龙怒啸
- 攻击力提高11%
* 夺命雷霆枪
- 删除受创效果自然减少攻击力的机制
- 改变近距离刺击与枪尾刺击,使之不会重叠
- 由此修复技能伤害并变更技能说明文本
* 行云 : 启
- 改变攻击力增加率数值
? 16级基准下攻击力增加率改变
? 行云 : 风 攻击力增加率: 38% → 32.5%
? 行云 : 疾 攻击力增加率: 37.5% → 32%
? 行云 : 落 攻击力增加率: 37% → 31.5%
? 连环枪 攻击力增加率: 40.5% → 35%
? 基本攻击和其他技能攻击力增加率: 35.5% → 30%
? 每级增长数值与以前相同.
* 流云幻灭
- 改变了技能LV达到3级所产生的附加效果
? 现有 : 投枪时从行云落中获得攻击力比率:20%
? 改版 : 投枪攻击力提高10%
* 行云 : 冥
- 改变攻击力增加率数值
? 7级基准下攻击力增加率改变
? 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%
? 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%
? 地面普通攻击 : 37% → 31%
? 除行云系以外的技能攻击力增加率 : 36% → 30%
? 每级增长数值与以前相同.
* 无双突刺
- 整体攻击力提高21.9%
- 枪尾攻击力提高7.4%
* 流光无影闪
- 攻击力提高13%
* 极影无形杀
- 攻击力提高7.2%
- 最后一击时的角色变为不向前移动。
在施放技能时摁住前进方向键最后一击将向前移动。
猎龙者
*狩猎技艺
- 调整攻击怪物的移动效果,使其不适用于霸体状态下的敌人。
*隐鼠袭杀
- 攻击提高15.1%。
*光焰飞枪
- 攻击提高14.1%。
*猎杀枪:掠食
- 空中射出攻击提高6.3%。
*蛮横冲撞
- 突进攻击提高13.5%。
- 下刺攻击提高18.4%。
- 生成的魔法枪攻击力提高18.4%。
- 增加X,Y轴生成的魔法枪攻击范围。
*光焰枪
- 攻击力提高12.2%。
*利刃收割
- 挥击攻击力提高11.7%。
- 上升攻击力提高11.8%。
*光焰囚杀
- 攻击力提高10.4%。
*龙鳞碎割
- 攻击力提高5.2%。
* 逐云灭龙杀
- 攻击力提高15.6%。
*天龙破
- 攻击力提高6.6%。
*地龙狩
- 攻击力提高15%。
*地龙封魔杀
- 地面射出的魔法枪攻击力提高5.1%。
- 爆炸攻击力提高5.6%。
*无尽杀戮
- 原地多段攻击力提高5.4%。
- 前进时多段攻击攻击力提高6.2%。
- 爆炸攻击力提高5.1%。
*绝命猎杀:死亡穿刺
- 穿刺攻击力提高10.4%。
- 爆炸攻击力提高5.5%。
- 添加一个追踪敌人位置的过程,直到穿刺攻击命中敌人
*bug修复
- 修正dps表中会把使用猎杀枪:掠食时把伤害一并计入猎杀枪的错误
暗枪士
* 增加后跳时投掷魔枪的速度,后跳时滑行距离增加.
*绝命枪(新技能)
- 新主动技能,可以在30级学习。
- 向前投掷数次,最后同时投掷几次
转载自17173-绝望型黑白熊,欢迎原作者在头条投稿
DNF:剑魂终于迎来职业加强调整 韩服测试服技能数据改动汇总
DNF自从漩涡版本到来之后,鬼剑士五大职业中除了国服没有剑鬼之外,其余四位鬼剑士的风评可以说经历了一段过山车式的起伏,首先是鬼泣的强势崛起,不管怎样改版依旧是崛起崛起再崛起,无人能挡的架势让另外三位兄弟只能争夺二至四名,谁第二谁第三随着时间的推移有所起伏,但是排在最后的却一直是剑魂,国服玩家眼中最帅的那位白衣剑客。
95版本开放初期
漩涡血量加倍的情况让很多玩家望而却步,但同样也激发了很多玩家的求知欲,开荒期的时候鬼剑士四兄弟除了红眼之外都获得进团特权,尤其是三位25C在漩涡中的表现还真的不俗,打团不要红眼打团不要纯C的大战经历了好久,那个时候大家并不觉得剑魂弱,只是没有那么强。
随着版本深入剑魂开始收到歧视了
当伤害不是最大的问题的时候,纯C迎来了春天,25C迎来了一次调整,这次调整中鬼泣依旧强势,阿修罗闷声发大财,红眼也逐渐找回了存在感,只有剑魂的风评开始走弱,无论是伤害数据上还是效果上,剑魂的表现很难让人满意,但即便是这样打团依旧能够看到很多剑魂的身影。
韩服测试服剑魂整体获得10%加强
经历了几个月的职业平衡,韩服测试服终于开始着手对剑魂加强了,详细的调整如下但具体数据还需要测试后再看。做一个简单的直观总结的话,此次调整跳叉一刀被限制了,尊严斩剑气统一为光剑,银光落刃三段斩加一保命落史诗级加强,整体加强接近10%。
除了剑魂之外,气功师(女)、枪炮师(男/女)、机械师(男)、驭剑士、契魔者、混沌魔灵、征战者、决战者、猎龙者、暗枪士都获得了不同程度的调整,详细情况我们将会在后续带来,这一次我们只想谈剑魂。
写在最后
有续航、有伤害、有外表、有可玩性……这样一个职业确实是很多玩家的心头最爱,但是即便不与鬼泣相比,与阿修罗比起来,剑魂的境地就不乐观了。阿修罗的技能设定是一个相对较为完美的模板,而剑魂则非常像此前的鬼泣,说强不强,说弱不弱,想调整都无处下手,这一次的韩服调整会带来怎样的影响,是接下来我们需要测试的主题,各位稍安勿躁。
DNF鬼剑士女职业背景故事
我的剑,掌控着帝国的命运。
“阿拉德历987年,帝国在比尔马克秘密进行大规模的转移试验。试验最终以失败告终,转移能量因为失去控制,致使比尔马克变成一片荒芜之地。这股转移能量异常恐怖,即使所有参与试验的研究员和守卫兵都已死亡,这股力量依然能在人体内残留下来。事后,帝国根据调查确认,所有的实验体均已死亡。”
这是比尔马克发生大爆炸之后,帝国对外发布的全部信息。
但事实上,实验体并没有全部死亡。在这次转移试验中,部分转移能量涌入了几个孩子的手臂中,令她们拥有了异常强大的力量。帝国骑士团对这些孩子非常感兴趣,决定训练他们为帝国效力。
被赋予鬼剑士能力的孩子们,在高强度的训练中逐渐掌握了借助转移能量开启异次元空间的方法,并凭借这种强大的能力习得了前所未闻的剑术。 帝国皇帝听闻此事之后,惊恐不已,未知的事物带来的威胁远大于利益,因此他立即下令以叛国的罪名将她们一一肃清,帝国骑士团也由巴恩接手重组。
少数活下来的孩子,为了逃避帝国的追杀躲进了赫顿玛尔,至今也没有任何消息传出。也许她们只是在黑暗中静静地等待着复仇的时机……
身世介绍
0岁:出生于德洛斯帝国帷塔伦(帝国首都,有“黄金之都”的美誉)的一个贵族家庭。
5岁:在严格的父亲教导下学习知识和剑术。
10岁:父亲认可了她的剑术天赋,并送到自己发小兼同窗的科罗?威尔(前帝国骑士团团长)处训练,从此开始系统的剑术学习。
16岁:以见习骑士的身份访问了比尔马克试验场,后被迫加入试验。试验失败后,转移能量进入了她的手臂内,变异成魔手。
17岁:试验真相被掩埋,帝国想要消灭所有证据。科罗?威尔为了保护她和其他团员,借一次事故向上面谎报所有人都已死亡,之后将劫后余生的他们召集在一起组成一个秘密骑士团。
18岁:第一次发现可以借助转移能量开启异次元空间,并且不仅自身能快速移动,还能从别的空间召唤魔物。
19岁:魔力逐渐侵蚀身体,有不少人失去理性或变成魔物,甚至被拉到别的次元空间。帝国秘密试验研究所从鬼剑士的“锁魂缚”中获得启发,在试验体的手掌上加装'鬼伏珠',以此控制转移能量。
20岁:帝国皇帝里昂?哈因里希三世发现秘密骑士团的存在,担心这些转移能量会反伤到自己,于是下令将她们以叛国罪名一一肃清。女鬼剑在离开试验场后一直东躲西藏,总算避过了帝国的追杀来到了贝尔玛尔公国。之后就一直隐藏身份,秘密开展复仇行动。
驭剑士
“异端?如果我的剑道是你们所谓的异端……那就让我用它来实现你们背弃的正义吧!”
转职职业:驭剑士
帝国曾经流传着一种被称为“驭剑术”的极致剑术,这种剑术的来源已不可考,据说是由一位剑神结合多种剑术与武技创造而出的,讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。
但是这种剑术自一出现就被正统的剑士们视为异端并加以排斥,所以学习驭剑术的剑士越来越少,到了最后,只有在少数古老的贵族家族里才能见到这种伟大剑术的传承。
这种情况一直持续到驭剑士的出现,才有所改观。
驭剑士们根据这套禁忌的剑术创造了一个全新的招式流派,她们利用鬼手的转移能量赋予武器强大的魔法力量从而改变剑的形态,并凭此施展出了令整个帝国为之震惊的强大剑术。
随着驭剑士与日俱增的威名,帝国高层现在处于非常尴尬的局面。他们一方面需要这种强大的剑术为帝国开疆辟土,另一方面这种异端的剑术对帝国来说终究是一种威胁。
最后,帝国还是做出了他们既往风格的决定:“只有获得帝国准许的人才能使用驭剑术,若有他人擅自掌握和使用,即认为是叛国,一律处于死刑。”……
一次觉醒—剑宗
炙日升,焚天地。
万物寂,民无息。
怒血冲霄起,护国安民除奸逆。
——节选自《革命军诗文》
帝国军告示:
近日,革命军在帝国内部肆意散播反叛诗文,意图煽动人民造反,给帝国带来极大的灾难。
为消除恐慌,即日起,凡发现传播叛军诗文者,一律逮捕;反抗不从者,可当场格杀。
若发现反叛军剑宗组织内人士,需不惜一切代价将之缉拿,活捉者军阶特晋2等,击杀者晋1等。
——里昂?哈因里希三世
二次觉醒—剑皇
领悟剑之极义,剑斩帝国之人。她的利剑将斩开一切枷锁!
背景故事
星辉映剑影。“风蚀心,星穿云,
烈日陨,万里行,
吾剑斩不平。”
随着反帝国运动的展开,被关进监狱的剑宗们吟唱的这首短歌,就仿佛描绘着她们的命运。
开头忧伤而凄凉,可是吟唱到面对象征皇帝的太阳,充满复仇的歌词,曲调却突然变得急促而激烈。
歌词中透露出创作者坚定的决心和深刻的觉悟。
无论多么残酷的审讯,剑宗们都对歌词中的“我”守口如瓶。
帝国军也感受到了这种意志的可怕之处,
不遗余力地搜寻歌中的主人公。
作为向帝国复仇的工具,她选择了帝国剑术,并且挥动着未曾有人学习过的誓约之剑。
剑宗们称她为“剑皇”,对她钦佩不已。
帝国军认为“剑皇”这个名号会对皇帝造成威胁,极有可能引发另一场革命。
所以帝国没有把剑皇当成一般的罪犯,而是以国家的名义将她们定义为“叛国者”。
但她们用行动表达了剑宗们不屈的意志,和对自己的肯定。
作为歌词的作者,随着时间流逝,剑皇的名字渐渐铭刻到歌里。
帝国军知道不把剑皇赶尽杀绝,歌词就会变长,
变得越来越长的歌词也让帝国的威信深陷泥沼。
每出现一个剑皇,歌词就多出一句。
“英魂勿相泣,
必报同袍义。
寒锋利芒剜敌心,
泣血枕戈慰亡灵。”
剑宗们至死苦苦等候的剑皇,现在还无法定论他们是纯粹的叛国者还是伟大的革命者。
但我相信,历史会忠实地记录着一切。
--节选自冒险家卡拉卡斯《德洛斯帝国的抗争者》
契魔者
“自从与魔人签订了契约……我就开始渴求……更强敌人的鲜血……”
转职职业:契魔者
契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们最为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。
这把蛇腹剑名叫“普诺”,它的剑身随时可以拉长10倍以上,并像鞭子一样舞动。
“普诺”还有一个不为人知的秘密,那就是它本身是由多个魔人组合而成:魔王“塔莫斯”是为剑柄,魔人“普诺”是为剑身,魔人“克库斯”是为剑刃。
其中,塔莫斯是一位失去了躯体以能量组成的魔王。
它生前曾是一位无比强大的剑士,所以对使用者的要求也非常高。
只有使用者得到塔莫斯的认可,并与之签订契约才能够获得驱使蛇腹剑的力量。
而剑的主体——普诺是居住在博隆克斯南部的强大魔人(同时也是最先被发现的魔人),具有蛇形的身躯,能够自由的伸缩舞动,同时它还能够驱使下级魔人克库斯依附在自己身上,从而让自己的本体更加强大。
只有三个魔人默契的配合才能够组成这把威力无穷的“魔剑”,身为主体的“普诺”也成了这把蛇腹剑的名字。
塔莫斯、普诺以及克库斯三个魔人都极为好战,因此契魔者如果想要完全掌控蛇腹剑,必须要拥有无比坚定的意志,否则稍有不慎,便会遭到蛇腹剑的反噬。
一次觉醒—剑魔
你就是剑客塔莫斯?”
炙热的沙漠中,一个如锋矢般锐利的声音从背后传来,似乎连大地都跟着震颤了起来。
我停止前行,迅速转身望去,有如实质般的杀气几乎在一瞬之间将我笼罩,下意识地我将手伸向了魔剑普诺。
“哈哈,好犀利的眼神啊!果然是一个值得拔剑的对手。”对方大笑着,眼神里透露出强烈的杀意,仿佛能穿透我的灵魂一般。
看着他勋章一样布满全身的剑伤,还有那鬼神般恐怖的笑容,我知道他就是那个强者中的强者,喜欢常年以血染刃的第四使徒——征服者卡西利亚斯。
而现在,那个传说中的人物,就这样毫无征兆地出现在我的面前。
我能感觉到一股前所未有的强横气息正将我压得喘不过气。
似乎就连手中的普诺也在不断地颤抖……不,不对,是我的手在颤抖。一直以来沉稳的手臂竟然会在战斗前就开始颤抖?是恐惧,还是兴奋,亦或是两者都有?
不,我一定要镇定下来!和最强剑士的对决不一直是我最大的愿望吗?
“呵呵,真是荣幸。没想到卡西利亚斯阁下居然会来造访我这种小人物。不过,第四使徒这种名号可吓不住我,就在刚才,我还在想着找谁来试验下我的新招呢。既然你来了……那就太合适不过了!”我强压住内心的恐惧,将普诺拔了出来。
如果能够和卡西利亚斯这种战斗狂人交手,即使是死了也值得!
“哦?那就是你的剑吗?没想到还是一把活着的魔剑。呵,有点意思……看来这场对决应该不会寂寞了吧……”说着,卡西利亚斯拔出了别在腰间的双剑,微笑的面容瞬间冷酷如冰,周遭的空气也仿佛冻结了一般……
不愧是最强剑士,只是一个拔剑动作就已有如此威势。
不过,在沙漠中磨练多年的我可不只是在虚度光阴!
就让这一战来检验我的修炼成果吧!
普诺,让我们一起迎接这最强的挑战吧!
——剑客塔莫斯最后的记忆
二次觉醒—弑神者
魔人之刃唯饮神血。弑神之路,将从现在开始!
背景介绍
魂魄与肉体紧密相连。无论生前多么强大,肉体终将消逝,灵魂亦会变质。塔莫斯败于卡西利亚斯后,流浪了许久。而后其灵魂被普诺吞噬, 变成了魔人一般肮脏的存在。生前摆脱了过去的胜负,与卡西利亚斯一战成为了他无上的荣耀。然而现在他也不过是个带着被击败的记忆游荡,一心只想复仇的恶鬼罢了。 虽然是受魔人的影响才变成这样,但他反而更加憎恶生前自己的价值。看到现在自己被世界抛弃的样子,也只是说出了“人生无常”四个字。
这家伙是怎么变成这样的?
不待我细思,他突然提出了一个建议。
“如果你像现在一样,在这条血路上坚持走下去,也许你能够解放我的力量……”
“什么意思?”
“刚才我以为你会就这么死了,以为只不过给普诺再加个灵魂罢了……不过和我所想的不太一样啊!事情好像变得有点意思了,那我就让你变得更强吧!”
低沉的声音响起,换成是别人早就吓坏了吧!不过我对着他,连嘴角都懒得抽动一下。
“不,我想问你,为什么至今为止还不展现出你的全部力量?竟敢考验我么?你这卑劣的能量体,为何要对我隐瞒实力?”
剑中的魔人仿佛在声援他,鼓噪着发出威胁的声音。即便死了也是讨人厌的家伙,果然越弱的家伙越喜欢虚张声势。
“我不知道那股强大的力量是什么,但你必须尽全力。塔莫斯,我对人很严厉的,你要是敢耍我的话,我有一万种方法折磨你。”
“真是好笑……就凭你这个人类……”
“自古以来说出这些话的固执家伙最终都消失了。闭嘴听我说,我刚刚差点死了,你那些隐藏起来的力量……到底有多强大?”
魔人的声音更喧闹了……好想一剑砍下让世界清静。还在犹豫要不要砍出这一剑的时候,一直沉默的塔莫斯终于说话了。
“如果使用这力量的人够强,也许可以弑神……”
我松了口气。
“还不够,你力量和气度比砂砾还小啊。不过就是能触碰到神的水平么?至少也得是‘打倒众神’的程度吧?”
塔莫斯又不作声了。这家伙是因为我的嘲讽而发火,还是对我的回答很满意呢?总之发火的话估计会弄死我,不过也许很满意我的回答还会放了我呢。 如果这是稀松平常的日常对话,我可以说他在“犹豫”吧。虽然时间短暂,也足以让我感知到对方的举棋不定了。
“本体都一团模糊的家伙。你这样的废物还敢犹豫如何决定我的生死?你以为你是为了冬眠拼命藏橡果的松鼠吗?躲在主人的剑里竟然隐藏自己的力量,真让人不齿。 我的忍耐是有限度的,最好趁现在还不晚,把‘隐藏的力量’释放出来!”
“对于死人的话,我就听到这了。连杀死神的觉悟都没有的话,不如就这样圆润的离开如何?我讨厌话多的人,更不想与变弱的家伙同行。跟不上我的话,赶紧滚吧。”
“不知天高地厚的家伙啊……好吧,那我就给你看看我的全力,不过说到能不能杀死神,也许先死的会是你呢……”
远处的尘土席卷而来,仿佛这里被千军万马包围了。我拍了拍屁股上的土,拿着剑站了起来,发现被砍死的人都化成了诅咒, 与剑融为一体。感觉这诅咒随时都会杀了我,然而并没有……无论我在战斗或是休憩,何时何地,总能感觉到有锋利的剑刃在抵抗这种力 量。反正,如果连这点紧张感都没有的话,人生也太乏味了。
“不错,那就看看我们谁是只会耍嘴皮子的家伙吧。我们这就去杀神!虽然不知道神是不是真实存在的,不过有个聪明的家伙 不是说过要享受过程么?即便失败的话,变成开在修道院的一朵小花也是不错的归宿嘛,塔莫斯。”
暗殿骑士
背景故事
冥王乌希尔,关于他的传说甚至可以追溯到人类开始记载历史之前。根据遗留下来的资料判断,波罗丁王甚至都是他忠诚的信徒。
但是,在波罗丁王权统治被推翻后,曾经受他压迫的势力将波罗丁的信仰定为异端,凡是信奉乌希尔的人都遭到了残酷的对待。特别是在背叛了波罗丁的部下——贝洛乌·里·格兰茨建立新的王朝后,更是立下了“凡信仰乌希尔者,诛灭三族”的严厉法规。那无法让现在的人所理解的独裁政策,贯穿了整个贝洛乌时代。最终,乌希尔这个名字也湮没在历史的长河之中。
正当人们认为有关乌希尔的一切都已经销声匿迹的时候,她们的出现告诉人们, 信奉冥王乌希尔的战士依然存在。
她们就是暗殿骑士,守护冥王乌希尔的禁卫骑士团。
隐居在斯特鲁山脉深处的她们,其真面目世人了解甚少,亲眼所见的更是少之又少。但是在极少数关于她们的传闻中都有一个共同特点,那就是,她们都是越战越勇的强者,隐蔽在暗影之下,借助乌希尔的力量毁灭敌人,犹如幽冥之中的鬼神一般吸取敌人的灵魂,强化自身。
她们到底是如何做到如此隐蔽不为人知?又是怀着怎样的目的走出历史的阴暗出现在人们的视线之中?
这个神秘的组织从头至尾都是一个费解的谜团。但唯一肯定的是,她们阴森凶狠的战斗方式,让所有敌视乌希尔的人从心底感到恐惧。
一次觉醒—暗帝
背景介绍
“暗殿骑士?不过是个幼稚的笑话罢了,难怪会如此孤独。”
脑海中突然传来过往的声音,是谁?
“信仰陷入歧途的人,只有手中的剑才能让他们明白什么是真理。”
歧途?那又什么才是正途?
回答我的只有冰冷的雨声……
淅淅沥沥的雨水一滴滴落在无法感知温暖的身体上,
我似乎感受到了一丝寒冷,这让我感到欣慰,
倘若连寒冷都无法知晓,那么这个世界对于我来说将会是多么恐怖。
我只是守护冥王乌希尔的骑士?而无法传承乌希尔的力量?
难道这就是命运?是神灵为了彰显他们的权能而对人类的蔑视吗?
要如何才能摆脱这命运的桎梏?
难道只有和死亡同化才能得到灵魂的救赎吗?
如果是这样,那么冥王大人,就请接受我虔诚的黑暗信仰吧!
让他们明白现在的暗帝,已不是凡人所能企及的存在。
倘若灵魂的逝去能让我摆脱这永恒的黑暗,我愿意与死亡同在。
神圣之战从这一刻开始!乌希尔的利剑将掀起阿拉德大陆最汹涌的波澜!
二次觉醒—裁决女神
背景故事
朋友们,起来吧。复仇的时刻到了。
在漫长的岁月里躲在黑暗中的我们,面前终于出现了死亡使者。
他说,奋勇向前杀敌吧。
接受乌希尔大人的授意,把这一文不名的世界变得更有价值。
睁眼看,抬起头,拿着武器向前冲吧。
铭记乌希尔大人的教导,看清这肮脏的世界吧。
竟敢把我们称作异端,愚蠢的人们真是悲哀!
他们将招致不幸,他们的土地将荒废殆尽。
惩戒那些纵容混乱之人。
为倒下的同伴,和未来的后代们建立天国吧。
患病之人,穷困之人,失去家族之人,机会已经来临,都站起来吧。
长久隐匿的日子已经结束,这世界终将属于我们。
谨以至高无上的裁决女神之戒律,来馈赠他们最悲惨的死亡吧!
——某日蚀之时,乌希尔的信徒们撒向全阿拉德大陆的行动文书
流浪武士
背景故事 DNF
从比尔马克帝国试验场逃出生天的少女们,转眼间已被帝国添加进了通缉名单。
在无尽的逃亡中,她们每天都会有人死亡,或是因为无法控制的转移之力的反噬,或是因为帝国士兵的追杀。
终于,在绝望之中,一小部分少女爆发出了惊人的潜力,她们掌控了这种转移之力,并将其衍化成了独特的内劲,一种阿拉德大陆上从未出现的力量。
为了向帝国复仇,她们不得不想方设法提升自己的力量。为此,她们忍住了心中的痛苦,混杂在冒险家的队伍中,开始了漫长的游历。在这过程中,她们不断熟悉内劲的力量,并向各色强者偷学战斗绝技。虽然冒险之中接踵而至的战斗随时会要了她们的生命,但也让她们对力量与技巧的领悟更加深刻。
终于,结合独特的内劲之力,她们融汇了战斗中见到的所有的武学精华,创造出了独树一帜的双持剑术。
这种华丽且优雅的战斗方式让她们一时之间名声大噪,整个阿拉德大陆都为之震撼。
有人在得悉她们那艰难坎坷的经历后, 无意中道出的一句话,成为了她们的名字及称号——流浪武士。
如花朵般美丽,如毒刺般残忍,流浪在孤独的世界。这正是她们的人生写照。
职业信息
完全抑制住转移之力,主要利用本人潜能的能力战斗。
是一个擅长使用念动力、华丽的双持剑术和内力攻击敌人的物理型剑士
一次觉醒—剑豪
背景介绍
究竟谁才可以说自己强大?
强壮的武士可能死于妇人之手,巍峨的长城也会因柔弱的哭声而崩塌。
再强大的力量也会有致命的弱点,这就是这个世界的道理。
而又有谁能够说别人弱小?
蝼蚁之祸,千里溃堤,布衣之怒,天下缟素。
四两可拨千斤,绝处尚能逢生,这或许便是这个世界的法则。
眼睛告诉我的未必是真实的,我只相信我手中的剑,它会指引我前行的方向。
只有这把剑才是真正的道理与法则。
堕落的帝国,冷漠的人性,在这世上我已见过太多太多。
手中的剑,斩碎了敌人的血肉,也斩断曾经的痛苦和过往的流浪。
只有它,能给我带来真正的梦想与幸福。
强?弱?这只是我旅程中的轮回罢了。
天地之间,唯我独尊!湮灭在如花雨般的灿烂的利剑之下吧!
二次觉醒—剑帝
背景故事
此剑承载的重量,何人知晓。
围观者只知感叹它光芒的瑰丽。
没人知道这美丽是牺牲什么换来的,也无心探究。
但我依然选择缄口不言。
只有我知悉一切,这就足够了。
即使是我走过的那条孤独之路,也仍有意义。
逃亡的尽头得到的这把剑,最终能赢得他人的感动。
耳畔不断的传来欢呼声。
那些呐喊声,仿佛都是为了我而存在。
不趋利避害,为我唱响的,纯粹而有力的赞歌。
现在我也不再躲藏和逃亡。
不会再躲避所有想要杀死我的一切。
我所走之路将展现在众人眼前。
被他人所左右的人生,现在结束了。
我所走之路,由我自己决定,由我自己开拓。
无数含冤受屈之人看到我,就可以重燃希望。
吾之名将成为疲惫者们的启明星。
彻底地,华丽地,自由地活着吧。
于是,肩负着“剑帝”之名的我,
现在将永久闪耀。
【DNF】韩服515体验服更新:魔界盟会与普雷改版
文丨计算式@bigfun社区
魔界盟会
* 魔界盟会由账号内的角色构成TAG队伍,在会场中与各个组织的代表进行武道大会的竞技。
* 由2个95级以上的角色构成队伍,击败绿名怪物、通关地下城时,获得“胜者的权利” ,用于兑换 反物质粒子、黑暗之眼碎片,以及“强者的特权” ,用于兑换各种附魔宝珠。
队伍构成
* 进入魔界盟会后,点击画面右侧的“队伍构成”后,可以选择队伍成员。
* 只能选择95级以上角色。
* TAG队伍最多可以创建3个,但无法重复选择角色。
* 当大区不同时,与当前登录中的角色不同大区的角色无法设定为队员1,登录为队员1的角色在登陆后才能使用。
* 会场外围中,当队员1与队员2的大区不同时,无法使用TAG切换功能。(会场内部可以使用TAG功能。)
专属消耗品
* 当进入会场地下城时,无法进行装备切换 / 技能 变更 / 使用消耗品,
但会提供一个会场专用的消耗品栏。
* 会场专用消耗品可以恢复角色与强化属性。
魔界盟会地下城规则
* 地下城怪物
- 进入地下城时,随机在5个魔界组织中出现4个代表。
- 未能通关地下城时,再次进入的情况下,怪物顺序与之前的相同。
* 地下城平衡
- 进入会场时,赋予buff“外部者的意志” 。
- 减少部分技能的 角色 防御力/恢复力 增加 效果。
- 部分 技能的 HP恢复 效果 减少。
- 当TAG地下城中,使用队友选择型技能时,可以选择使用的对象。
* 角色 buff
- 登记在TAG的角色中,赋予队友影响的 buff 技能(例如:圣骑士的 buff)对其他TAG角色也会起效。
* FEVER蓄力条
- 输入地下城特殊键 (默认TAB键)时,可以切换角色。
- 在以下情况下,可以增加“FEVER”的蓄力值。
?切换角色时
?击败一定以上的绿名/领主怪物时
?角色被击时
- 当蓄力值蓄满时,激活“FEVER”效果,适用以下效果。
* 角色复活
- 当战斗中的角色1名死亡时,一定时间以后复活。
- 当2个角色全部死亡时,地下城通关失败,返回会场外围。
奖励
* 魔界盟会种,可以获得`圣者的权利`与 `强者的特权` 物品。
* 以每次通关地下城为基准,击败绿名怪物时,通过邮件发送奖励。
* 奖励物品可以用于在会场外围“虚空之罗恩”商店兑换物品。
* 圣者的权利
- 用于兑换反物质粒子, 黑暗之眼碎片, 泰波尔斯 史诗袖珍罐。
* 强者的特权
- 武器, 上衣, 下衣, 辅助装备, 魔法石部位的附魔宝珠。
概要
* 以普雷-伊希斯为对象,1人构成队伍,60分钟内的团本引导地下城。
* 地下城中,复活币限制相比普通团本削弱了
* 删除了各地下城中的限制时间。
* 怪物的能力值变更, 调整了部分机制。
* 攻坚队商店中出售“小型卢芙松的圣遗物礼盒”
* `卢芙松的圣遗物 礼盒`与 `小型卢芙松的圣遗物 礼盒`的使用次数共享。
* 引导地下城的卢霍斯商城不出售“卢霍斯的身体强化秘药” 。
挑战方式
* 通过伊希斯团本频道的“尼巫”NPC的'普雷-伊希斯引导地下城 -单人'创建攻坚队后进入。
- 入场材料为 '小型卢芙松的圣遗物',可以通过攻坚队商店中出售的 `小型卢芙松的圣遗物 礼盒`获得。
- 向右侧的待机室移动后,开始攻坚。
与普雷-伊希斯团本的差别
* 分为第一次与第二次,随次数的不同,圣地 / 魔塔 / 庭院中出现的怪物随之调整。
* 与普雷-伊希斯 团本不同,夜幕的摩天楼外围配置的地下城数量减少。
- 庭院1, 魔塔1, 圣地2, 迎击部队1
* 随着迎击部队出现数的减少,迎击失败时减少斯雷克坤体力的伤害增加。
* 各种在地下城通关后提供的buff为无限制适用。
- 对象地下城 : 庭院, 大庭院, 激战地
* 夜幕的摩天楼深层部的进行方式随着单人模式调整。
- 观测塔/激战地 地下城可以在挑战天空的巢穴 地下城 之前进入。
- 观测塔 地下城 通关后,可以计入伊希斯地下城。
* 伊希斯的 虚弱状态时机生成方式 随着单人模式调整。
- 伊希斯的虚弱状态在机制被破后提供。
- 伊希斯的虚弱状态以后,不会返回斯雷克坤。
奖励
* 普雷-伊希斯 团本 引导地下城 通关时 可以获得以下奖励。
地下城通关次数为2次以上时,才能获得奖励。
* 为了减少“2纯C 1辅助” 队伍与“ 1纯C 2辅助”队伍的差异,对队伍加成进行了职业平衡调整。
* 详细内容如下。
1. 辅助角色的队伍加成 攻击力 增加 效果 对自身无效。
2. 调整了受到队伍辅助的最大上限。 2个 → 1个。
- 但是,只拥有同一职业的队伍中,和当前相同,相互不赋予队伍加成效果。
(例如- 鬼泣的普戾蒙技能对其他鬼泣角色的攻击力不产生增幅效果。)
3. 各职业因队伍加成效果产生的伤害增幅率统一 增加 34% 增加。 (包括召唤师/巫女)
4. 1, 2, 3P队伍辅助调整内容根据 队伍种类 适用情况如下。
5. 所有辅助角色“转职系列技能”统一增加攻击力。
- 召唤师, 巫女
? 攻击力 增加 20% 。
- 诱魔者
? 查看下文
- 剑魂, 鬼泣, 阿修罗, 暗殿骑士, 街霸(男/女), 柔道家(男/女), 气功师(女), 血法师,
逐风者, 魔道学者, 驱魔师, 异端审判者, 影舞者, 暗枪士, 暗刃, 战线佣兵, 源能专家, 帕拉丁,
缔造者
? 攻击力 28.75% 增加。
影舞者
攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。
* 幽冥链狱:索命
- 重新调整了匕首射出,拉拽, 前方冲刺, 后方冲刺 攻击力的等级提升效率。
? 1级为基准 攻击力 增加 2.6% 。
? 4级为基准 攻击力 减少 20.9% 。
街霸(女)
攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。
* 万毒噬心诀
- 除禁技:毒蛇窟 攻击力外的剩余攻击力 减少 30.8%。
鬼泣
攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。
* 残影之凯贾
- 攻击力 减少 23.3% 。
* 冥炎之卡洛
- 分身 与 火焰 攻击力 减少 24% 。
诱魔者
* 转职系列 技能 攻击力 增加 3% 。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悦
? 新增属性:只针对自身适用的属性伤害增加。
? 全等级 25%
- 溢满欲望的愤怒
? 增加了魔法暴击 攻击力 增加量 数值 。
? 1等级 : 1% → 24%
? 每级增加量 : 1% → 1.5%
? 深渊的片麟 6套装 属性 : 3% → 4%
? 深渊的片麟 9套装 属性 : 17% → 21%
? 罪业征伐 6套装 属性 : 7% → 9%
阿修罗
攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。
* 极·爆炎波动剑
- 修复了极·爆炎波动剑 技能攻击多个敌人时,帧数下落的现象。
- 删除了灼伤异常状态对周边敌人每隔一段时间给予伤害的功能。
- 灼伤 攻击力 增加 100% 。
?新增角色
* 守护者
- 帕拉丁
# 基础攻击
? 攻击力 增加 20% 。
# 天使降临
? 前方 被击时 受到伤害的 比率 调整了。 (10% → 100%)
# 神光连斩
? 攻击力 增加 20% 。
# 圣盾
? 决斗场中 最大 防御 时间调整为 3秒。
# 天使光翼
? 所有能量 蓄力 维持时间调整为 3秒。
# 圣盾突击
? 突进 攻击前 附加 霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)
? Y轴 攻击范围 增加。
# 神光喷涌
? 攻击 前摇 增加。
? 击飞 敌人 力度 20% 增加。
# 神光闪影击
? 攻击 前摇 增加。
? 连打 攻击 前 附加霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)
? 最后一击 攻击的 击飞力度无视敌人重量, 重新调整了击飞力度。
# 神光闪耀
? 攻击力 增加 20% 。
? 攻击 前摇 增加。
? 光柱喷射 攻击范围 减少。
# 神罚之锤
? 攻击力 增加 20% 。
? 技能 施放时 附加霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)
? 攻击 前摇 增加。
? 攻击 后摇 增加。
# 神光之跃
? 攻击力 增加 15% 。
? 技能 施放时 附加霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)
? 攻击 前摇 增加。
- 龙骑士
# 整体 攻击力 增加 10% 。
# 基础攻击
? 攻击力 10% 减少。
# 轻甲精通
? 物理暴击率 提升量 减少。 (10% → 5%)
# 火焰吐息
? 攻击力 增加 15% 。
# 龙人剑术
? 攻击力 增加 30% 。
? 空中 施放时 投射体 Y轴 攻击范围 减少。
? 空中 施放时 投射体 冲刺时 爆炸 范围 减少。
? 空中 施放时 投射体 地面冲刺时 爆炸 范围 减少。
# 龙翼
? 空中 冲刺 次数 减少。 (3次 → 2次)
# 龙翼突袭
? 空中 下降时 Y轴 攻击范围 减少。
? 前劈 后摇? 增加。
? 地面 冲击波的 Z轴 攻击范围 减少。
# 爆破龙角
? 突刺 攻击 前摇 增加。
# 龙之吐息
? 决斗场中无法学习。。
# 龙拳
? 施放时 霸体护甲 删除了.
? 手套的 Y轴 攻击范围 减少。
? 返回 打击 吸引敌人的力度 50% 减少。
? 空中 施放时 投掷手套 前摇 增加。
# 龙之撕咬
? 攻击次数减少。 (6次 → 3次)
? 攻击力 增加 100% 。
? 敌人 击飞力度 增加。
# 龙翼穿刺
? 突进 攻击 前摇 减少。
? 冷却时间 减少。 (15秒 → 12秒)
? 突进 攻击 与 最后一击 踢击 攻击范围 减少。
# 飞龙斩
? 修正了 部分 技能 施放 后 在空中 可以使用飞龙斩的 现象 。
# 龙刃无双
? 攻击力 增加 15% 。
? 攻击 前摇 减少。
? 施放时 霸体护甲 删除了.
# 魔龙之息
? 空中 施放时 搭乘 魔龙的 前摇 增加。
? 魔龙之息 打击的 敌人 击飞力度 增加。
决斗场 角色 平衡
* 鬼剑士(男)
- 剑魂
# 流心:狂
? 物理暴击率 增加量 减少。 (10级为基准 10% → 5%)
? 技能每升1级 物理暴击率 增加量 减少。 (1% → 0.5%)
- 狂战士
# 血之狂暴
? 命中率 提升量 全等级 固定为1%。
# 血气唤醒
? 2阶段 / 3阶段 攻击速度, 移动速度 上升 效果 增加。 (10级为基准 2阶段 - 5.8% → 7% / 3阶段 - 7.8% → 10%)
# 怒气爆发
? 修复了敌人随着受到攻击的位置不同而造成 击飞力度 异常 适用的 现象。
# 鲜血之忆
? 命中率 提升量 全等级 固定为1%。
- 阿修罗
# 邪光斩
? 攻击力 增加 10% 。
# 杀意波动
? 新增了对召唤怪物 攻击力 补正 功能。 (对召唤怪物适用当前5%的 伤害量)
* 鬼剑士(女)
- 通用
# 血十字剑
? 攻击力 增加 10% 。
# 招架
? 格挡成功后到结束为止,反攻前无法使用技能。 (地下城 通用)
- 驭剑士
# 基础攻击
? 攻击力 增加 10% 。
# 帝国剑术
? 巨剑 帝国剑术的 第一次攻击 判定 变更。
? (后方 攻击判定 → 普通 攻击判定)
? ? 帝国剑术的 攻击 判定 变更。
? (后方 攻击判定 → 普通 攻击判定)
# 驭剑术
? 在练习模式中 再次使用时 阶段数 蓄力。
# 招架反击
? 格挡 成功后 技能 激活 时间 减少。 (0.8秒 → 0.4秒)
? 格挡 途中 招架反击 发动时 不消耗驭剑术个数。
- 暗殿骑士
# 整体攻击力 增加 5% 。
# 影刃
? 攻击力 5% 减少。
# 暗影缠袭
? 控制 时间 增加。 (0.5秒 → 1秒)
? 控制中的敌人浮空后进入空中控制。
# 魅影暗魂斩
? 剑气 范围 10% 增加。
# 魔镜幻影阵
? 防御 次数 增加。 (4次 → 6次)
- 契魔者
# 基础攻击
? 攻击力 增加 10% 。
# 蛇腹剑:刺
? 吸引攻击的 破除霸体护甲判定 删除了.
# 唤魔:塔莫斯之袭
? 在练习模式中 攻击 中 再次 使用时 图像 没有消失的现象 修正了。
- 流浪武士
# 圆舞斩
? 敌人 突刺 前 攻击 判定 删除了.
# 樱落斩
? 上挑斩击 前 攻击 判定 删除了.
# 四象引
? 吸引中的 敌人为可以抓取的状态。
# 乱花葬
? 角色 身上 攻击 判定 减少。
? 连打 与 最后一击 攻击的 Y轴 攻击范围 增加。
? 最后一击 攻击的 僵直 调整为 无视硬直,重新调整了僵直度 。
* 格斗家(女)
- 通用
# 分身
? 持续时间 减少。 (5秒 → 4秒)
? 气功师 转职后 分身 持续时间 与当前保持不变。
? 分身的 被击 范围 攻击范围 保持一致。
- 气功师
# 念气罩
? 念气罩完全放置前无法取消。
? 念气罩消失后适用的 无敌 时间 减少。
- 散打
# 整体攻击力 5% 减少。
# HP MAX 5% 减少。
- 柔道家
# 折颈
? 攻击 前摇 增加。
? 柔道家 转职后 攻击 前摇 与当前保持不变。
# 地狱摇篮
? 攻击力 15% 减少。
# 裂石破天
? 起始 冷却时间 增加。 (40秒 → 45秒)
? 攻击力 15% 减少。
* 格斗家(男)
- 街霸
# 擒月炎
? 攻击力 增加 10% 。
# 狂霸王拳
? 攻击力 增加 10% 。
# 血色风暴
? 出血 攻击力 增加 20% 。
? 可以攻击倒地的 敌人。
* 神枪手(男)
- 漫游枪手
# 乱射
? 僵直度 增加。
? Z轴 攻击范围 减少。
? 修正了打击途中取消后, 施放抓取技能时,上述抓取技能的攻击判定适用的现象 。
- 机械师
# 机械引爆
? 冷却时间 减少。 (5秒 → 4秒)
# 拦截机工厂
? 持续时间 增加。 (10秒 → 14秒)
? 攻击力 增加 15% 。
* 神枪手(女)
- 漫游枪手
# 双枪极舞刃
? 射击 攻击力 15% 减少。
- 机械师
# 空投支援
? 爆炸 攻击范围 减少。
* 魔法师(女)
- 元素师
# 天雷
? 坐标 最大 维持时间 减少。 (2秒 → 1.5秒)
# 杰克降临
? 攻击力 15% 减少。
- 战斗法师
# 尼巫的战术
? 暴击率 增加量 减少。 (10% → 5%)
# 矛精通
? 物理攻击力 增加率 减少。 (10级为基准 12% → 6%)
? 物理暴击率 增加率 减少。 (10级为基准 12% → 6%)
- 魔道学者
# 扫把粉
? 持续时间 增加。 (40秒 → 120秒)
? 冷却时间 减少。 (40秒 → 20秒)
? 冰冻魔法冰冻效果无效。
# 暴炎加热炉
? 引爆实验 取消 后,魔道学者进入站立状态。
* 魔法师(男)
- 通用
# 瞬移
? 根据转职不同 冷却时间适用不同 。
? 元素爆破师 - 10秒
? 冰结师 - 8秒
? 迅影 精通 - 12秒
? 次元行者 - 10秒
- 元素爆破师
# 元素炮
? 修正了施放后,对施放者前方适用攻击判定的 现象 。
# 雷光屏障
? Y轴 攻击范围 增加。
- 冰结师
# 破冰飞刃
? 攻击力 增加 10% 。
# 冰魄锤击
? 冲击波 Y轴 攻击范围 增加。
- 血法师
# 血腥炼狱
? 开始 冷却时间 减少。 (25秒 → 20秒)
? 冷却时间 减少。 (25秒 → 20秒)
? 攻击力 15% 减少。
# 噬魂囚笼
? 攻击力 15% 减少。
# 狱血之噬
? 修复了技能施放后到突进前,输入反方向键后,向反方向突进的现象 。 (地下城 通用)
- 次元行者
# 次元:粒子风暴
? 次元边界的 发动时 到爆炸的 时间 减少。 (2秒 → 1.5秒)
# 次元:时空磁场
? 施放动作的 霸体护甲 删除了.