掘墓者无限复活(LOL云顶之弈:四影地狱火登上T1阵容 千珏的无情点射助你吃鸡)
掘墓者无限复活文章列表:
- 1、LOL云顶之弈:四影地狱火登上T1阵容 千珏的无情点射助你吃鸡
- 2、云顶之弈9.22版本阵容评级及点评,追光者不请自来
- 3、云顶之弈9.23细致教学:冷门套路海洋秘光召唤,海洋克制送你上分
- 4、LOL:揭秘!佛耶戈的王后伊苏尔德的真正身份?原来早已现身峡谷
- 5、LOL牧魂人:登顶T1上单胜率榜,游离于上单食物链之外的怪物!
LOL云顶之弈:四影地狱火登上T1阵容 千珏的无情点射助你吃鸡
云顶9.23版本上线后,相信很多人都在云顶奋战的不亦乐乎,想趁着新版本快点上波分。但大家似乎不知道该玩什么阵容,那个阵容强势可以吃鸡。为此小皮今天就给大家带来一套相当好用的吃鸡阵容:四影地狱火。这套阵容易成型伤害,就爽吃不到鸡,吃点分还是可以的!
英雄阵容:
掘墓者、安妮、维鲁斯、千珏、小法、塞恩、马尔扎哈组成4影3地狱2游侠3召唤7人口阵容,8人口时上光元素的拉克丝。虽然这个版本影羁绊被削弱,但总体还是很强的,依旧是可以打出爆炸伤害的!
英雄装备:
千珏:(飓风、羊刀、火炮)小法(炽天使、科技枪)
掘墓者:(复活甲、龙牙)
这里以千珏和小法为主C,这个版本影羁绊虽然被削弱了但千珏增强了(3星)。而且千珏 本身就有重伤效果,所以很适合当C位。并且有游侠羁绊的攻速提升,千珏可以稳定的输出。掘墓者充当前排能抗能打,肉装和防装报给它!
对局思路:
前期可以用3森林2德鲁伊过度(大树、艾翁、妮蔻、维鲁斯),强势一点吃连胜利息。2-5升5人口加上千珏组成2游戏羁绊,要是没有千珏就用EZ代替。在第三结束大搜一波找到自己阵容需要的牌,本补充下质量。3-3阶段升6人口,这里可以将打工阵容换下,将小法、马尔扎哈、塞恩加进去组成4影羁绊,再加上一个婕拉组成3地狱火羁绊!第四阶段升7人口上掘墓者或者安妮组成3召唤羁绊,要是有掘墓者来了就上,后面用安妮替换婕拉。5-1升8人口可以找光元素的拉克丝组成光羁绊!
这就是小皮带来的四影地狱火,快速成型而且伤害还相当的足。有喜欢的小火棒可以去试试欧,能吃鸡才是最快乐的!
云顶之弈9.22版本阵容评级及点评,追光者不请自来
文丨帕金森的斯德哥尔摩@bigfun社区
S级
1.风光剑
点评:
这个名字,是不是非常的沙雕,没错其实是我根据阵容强行翻译的。而这套阵容的官方名字hyper roll就是说这个阵容一个英雄死了以后其他英雄就会继承变得更强 一直轮转下去这样子,再加上【光】这一羁绊的特性,使得阵容生生不息。
但说白了还是一套6光4风的阵容。其中的大哥依然是光属性的剑魔,并且需要一个转职书给亚索,虽然亚索已经失去了以往5费卡的快乐,但基础属性任然极高,配合新大招的点名,使得稳定控制住敌方大哥。
另外其他的几位光属性棋子多为肉角色,所以需要一个持续性输出,推荐一个巨人杀手的vn。如果该对局刚好是【炼狱】属性就把vn放上去。后期约里克只要开出大招这套阵容真是有肉又鬼畜。
核心棋子及装备:
剑魔:科技枪 复活甲,视情况而定的第三件肉装
亚索:光转职书
2.光召唤使
点评:
没错,还是一套以【光】属性为主的羁绊阵容。【召唤使】这个职业有点类似云顶1.0中的换型师,在有3/6个时会有额外血量。召唤师是对自己的召唤物进行血量加成。
蚂蚱,作为一个2费卡在前期是非常强势的,而约里克又是游戏后期的最强卡之一。这套光召唤使也是各大主播题材里的“满屏幕”劫的来源。关键性道具仍然是一个转职书给劫,
欣赏一下效果。
当然了,劫已经被削弱了,这种效果现在很难达到了。(笑)
3.剧毒冰川
点评:
老鼠作为一个4费卡,在新版本也处于s级的质量。开大的老鼠攻击距离为全屏,且会拥有攻击特效,所以如果可以给到老鼠一个冰锤转职,配合冰川的特性,就可以享受全屏冰冻的快感。
核心棋子及装备:
老鼠:冰锤转职,其他装备选择巨人杀手和飓风,可以更好的打出爆炸输出。
布隆:反甲 狂徒,还是怎么肉怎么来
而剧毒这个羁绊也使得炼金成为版本第一快乐棋子,全图撒毒的同时还会让对面的蓝耗增加,可以说是一个变相的【恶魔】羁绊。
4.影剑士
点评:
剑圣是一个上线以来一直被评为5费棋子中最没用的一个,因为技能不是q不是e不是r居然是w?但是剑圣的机制是他在w的时候仇恨会被转移,所以作为一个前排开始砍砍砍的他生存较为安全。且配合剑士的多重攻击,使得他的高额单体伤害可以迅速终结对面。
当然了,成型不易,容易暴毙。
核心棋子及装备:
千珏:回蓝装,明白?推荐大天使 青龙刀,羊刀之类的
剑圣:死亡之刃,正义之拳(这个不管随机到平a回血还是加40%伤害,对于剑圣的增幅都非常之大)
5.影召唤使
点评:
影这个羁绊,可以说是前中期都非常强势的。他拥有开局就50%的伤害加成,两个影单位相当于3个人在战斗,更别说蚂蚱还会召唤小虫子。
召唤使就不谈了,强就完事儿了。约里克的复活对于增强的影buff真是强上加强。
核心棋子及装备:
对不起,蚂蚱真的很香:
羊刀(有效增加小虫子的攻速) 青龙刀 鬼书(克制肉阵容!)
千珏:水滴有多少给多少,当一个工具人
总结一下:光能天下第一!召唤使天下第一!
A级
1.云端剑士
点评:
?剑士羁绊是没有改的,仍然会有几率触发多下攻击。
而这套云剑士使其实是为友军集体加一个闪避buff,好让脆皮输出手轮子妈安心输出。后期还是靠两张5费卡剑圣和劫来c,成型不易,前期也没什么战斗力。
不过这套阵容需要一个云属性的琪亚娜,所以棋盘在其他属性的时候就不用考虑这套阵容了。
2.沙漠剑士
点评:
这套我觉得就比楼上香了。沙漠的特性是无视护甲,2张沙漠牌无视50%,4张无视90%,俗话说得好,敌人的削弱就是我们的增强。面对没有护甲的敌人,我们的剑士哥们连续砍出2次平a,还可以加攻击特效,基本是所有脆皮的噩梦。
养大哥方面,自然选择轮子妈和5费卡剑圣。又回忆起当年ap剑圣的恐惧了呢!
3.法师召唤使
点评:
可以说是一套非常快乐的阵容了。【炼狱】羁绊是烧灼地面造成百分比伤害,可以说是恶心了对面,快乐了自己。
大哥不用多说,选择安妮,安妮的熊血量非常多,可以挨揍一整年。另外掘墓建议给个复活甲,一定要让他开出技能。
总之法师 召唤使真的非常强势,这套阵容安利给大家。
4.毒炼狱召唤使
点评:
这套还是以剧毒为主的老鼠和炼金主c阵容。其他召唤使只为增加血量来替老鼠挡刀。炼金一定要给足肉装,让他去做搅屎棍。老鼠选择极致输出装即可。
5.影法师
点评:
?新版本的法师从提升伤害改成了有几率重复释放技能。试想一下一个小法两个大招砸下来的恐惧。。
而大哥仍然是我们的蚂蚱,鬼书青龙刀给上的同时,如果能拥有一个转职法师书就更香了。
另外如果养一个c的话推荐火男,大招没有改,仍然是攻击最远的敌人,可以克制单核阵容。
后期如果能拥有2星安妮或者2星石头人,就把装备脱下来换给他们。两头熊或者石头人两个石破天惊的威力想必大家在各大集锦里也看过不少。就不多赘述了。
6.钢铁刺客
点评:
这个阵容经常看到主播们玩,可以说是强度和观感都比较好的一套阵容。
刺客在云顶1.0中就毒瘤过很长时间,如今螳螂大哥又是翻身把歌唱,从1费打工仔变成了4费的大哥,配合梦魇的高伤害 吸血,更别提【钢铁】羁绊竟然可以免疫死亡几秒。。。
总之刺客永远是各大阵容后排脆皮的痛(除了水晶)。
装备方面,养大哥螳螂和梦魇就好了。有条件的话给梦魇吸血刀是非常舒服的。
总体来说,新版本可以说是百花齐放了,【光】这个羁绊虽然暂时强势,但一定会被削弱。另外元素格这一设定也对每局比赛的不确定性增添了乐趣,实在是香的不行。
最后祝大家在新赛季玩的开心。
云顶之弈9.23细致教学:冷门套路海洋秘光召唤,海洋克制送你上分
欢迎云顶粉丝关注,最实用的云顶之弈大课堂第四十七期开课啦!
想必熟悉的玩友们都知道,自从云顶之弈更新9.23版本至今,海洋法就成为了这个版本最热门的阵容之一。
大家应该也见到过很多次了吧?
相信很多小伙伴打不过又不想加入,却又老是被海洋法制裁,所以今天就给大家带来一套虽然冷门但非常克制海洋法的阵容——海洋秘光召唤。
先来整体看看海洋秘光召唤:
具体怎么操作呢:
阵容组成:魂锁典狱长-锤石、牧魂人-约里克、众星之子-索拉卡、深海泰坦-诺提勒斯、影流之主-劫、黑暗之女-安妮、唤潮鲛姬-娜美、猩红收割者-弗拉基米尔
羁绊:8人口4海洋3光3召唤使2守护神2秘术使
核心英雄及装备推荐:
唤潮鲛姬-娜美:鬼书(大棒 腰带)、炽天使(眼泪 眼泪)
牧魂人-约里克:复活甲(大剑 护甲)
影流之主-劫:光之护符(铲子 斗篷)、救赎(眼泪 腰带)、龙牙(斗篷 斗篷)或者绿叉(攻速 护甲)
运营思路:其实这套阵容没有铲子也不会影响很大,只不过有了光劫会更猛一点,所以装备优先级是铲子>眼泪>大剑>大棒>腰带>其他
开局推荐先用3森林2德鲁伊过渡,大树、翠神或者妮蔻再加妖姬,不过不要去搜也不要留太多牌,能吃利息吃利息,能吃连胜吃连胜,主要还是要存经济。
按照正常发育的话,差不多到了石甲虫就会有50块,再怎么说也能上40,而在石甲虫这一波最好还是要扛过去的,感觉能行就升5人口,实在觉得打不过就存着钱继续吃利息好了。
5人口推荐再给3森林补上吸血鬼和辛德拉,这样能再凑一个3法师和2海洋的羁绊,在这个时间段还是蛮猛的。
之后我们依然是吃着利息去升人口,这样子的话,一般我们都是人口升得最快的那一批,所以我们还是有很大概率刷到那些我们阵容需要的高费英雄,拿到之后建议直接上场,然后继续升人口。
然后开始用利息去快速提升人口,我们人口升得快,系统刷英雄的时候是有很大概率刷到我们想要的高费英雄的,直接拿下,就算只有一星也不慌,直接丢上场,继续升人口。
在打五匹狼的之前我们一般都能升到7人口,打完狼之后的选秀我们应该就能升到8人口了,终于算是把最难熬的日子给渡过了。
到了8人口我们就没必要再去升人口了,直接把钱花到30块,搜一波阵容需要的英雄,之后卡着利息慢慢提升质量,如果我们血量太低的话建议还是搜完,不然成为棺材板就太不划算了。
我们这套阵容成型之后又光还有秘术使的魔抗一般是不会被一波带走的。
值得一提的是这里有光转职的劫没那么需要复活甲,因为这样的情况下分身死了光提供的加成会变得更多,龙牙和绿叉可以让战斗力更强一点。
后期如果有装备剩余建议合一个灵风,之后看对面C位的位置,比如刺客阵容主要针对梦魇,法师阵容针对火男和安妮,将这些C位吹起来我们的胜率会大幅提升。
以上,就是完整的海洋秘光召唤操作套路。希望大家运用之后,在接下来面对海洋法的时候可以轻松对付他们。
要是觉得有用的话,可以点个收藏哦!
我也喜欢云顶之弈,平时也会来上几把,分享一下玩出来的阵容套路。有兴趣的玩友们也可以点个关注,大家一起聊聊云顶的快乐!
LOL:揭秘!佛耶戈的王后伊苏尔德的真正身份?原来早已现身峡谷
爱生活,爱游戏,大家好,我是你们的好朋友汤圆。关注汤圆,收获更多快乐哦!
相信不少小伙伴都已经被最近的破败之王佛耶戈大肆入侵召唤师峡谷而刷屏,佛耶戈只为找到他心爱的王后,从而挑起战争。在佛耶戈的背景故事中,佛耶戈是被自己心爱的老婆大人报复后,释放出了破败诅咒。
佛耶戈对黑雾有着完整的控制权。黑雾席卷大地,侵染路上遇到的一切生灵,把所有东西都带回去,呈到主人面前。多数时间里黑雾是被限制在暗影岛范围内的,但每当愈演愈烈的蚀魂夜发生的时候,黑雾都会伸向符文之地更远处。
佛耶戈的王后究竟是何人?
那么佛耶戈的老婆是一个什么样的人,复活后的她又在哪里?这些都可以从与佛耶戈相关之人来推断。第一点就是破败之王佛耶戈所登场的CG就能看出来,佛耶戈就是为了赛娜身体里属于伊苏尔德的灵魂。
赛娜在很小的时候就首次遭遇了黑雾。当远处的蚀魂夜造成的船只残骸飘到她故乡的海滩,残骸中的黑雾便在生命的接触下觉醒。她和她的村庄在随后的灵魂风暴中幸存了下来,然而在袭击过后,黑雾就不知为何始终追随着赛娜。那时候可能就是伊苏尔德的灵魂进入赛娜身体的时间,毕竟人家佛耶戈要找的是自己老婆。
灵罗娃娃的过往
在灵罗娃娃的背景故事里介绍到从前有一个裁缝,她做了一个可爱的小布娃娃,布娃娃很爱她的主人,但一场悲剧将她们分离,布娃娃沉入大海深处,整日与悲伤为伴。几百年过去了,但布娃娃仍未放弃,她知道,爱的力量总有一天会找到她。而这个裁缝就是佛耶戈的王后伊苏尔德,布娃娃沉入大海后,有一股特殊的力量使其拥有了生命,成为了灵罗娃娃,一直追击着佛耶戈。那么那股力量是哪里来的呢?可能就是伊苏尔德的另一半灵魂使其拥有了生命,且看到了佛耶戈对自己主人所做的一切,才会去追击佛耶戈。
约里克有很大的嫌疑
第三点也是最重要的一点,佛耶戈遇到这位英雄后会有特别的语言彩蛋,而这个人就是牧魂人·约里克。约里克作为福光岛的唯一幸存者,有可以与灵魂对话驱使尸体的能力,就在那个时候伊苏尔德肯定和约里克对话过,而且还成为了约里克的迷雾室女。
当佛耶戈遇见约里克时会触发语音彩蛋:啊,海岛上的僧人,还有…是伊苏尔德吗?而且击杀后也会有语音:伊苏尔德,我知道你在,与我相见吧。
个人总结
从这几点就可以看出来佛耶戈的老婆伊苏尔德灵魂分成了三部分,在三个不同的人手里。而在佛耶戈登场的cg里面赛娜身体里的灵魂已经被佛耶戈取走了,不得不说佛耶戈还是一个痴情的种。对于这种推断大家有什么不一样的看法呢?一起来聊聊吧!
LOL牧魂人:登顶T1上单胜率榜,游离于上单食物链之外的怪物!
不管是远古时期的LOL,还是现在的游戏版本,掘墓这个英雄在LOL国服都鲜有登场。也许是因为英雄颜值不高,亦或是因为技能不够华丽,还有可能是因为皮肤不够好看,总之掘墓这个英雄少有人使用和开发。但就是这么一个被玩家忽视的英雄,在9.3版本极速晋升为T1上单,而且胜率登顶,而现在我们应该称他为牧魂人!
先来看一下牧魂人在9.3版本的韩服数据表现,他以极短的时间登上T1上单行列,胜率也达到恐怖的52.55%,一跃成为T1上单中的霸主。而最让意外的就是牧魂人的出场率,这个英雄在韩服似乎很受欢迎,7.7%的登场率仅次于最近大火的瑞文,并且超过武器和诺克的登场率!韩服玩家是比较“功利”的,只要能上分,不会因为英雄的外表设计和技能设定而舍弃他。但笔者认为,未来国服的牧魂人可能会增多,却不像韩服的情况这么夸张。
在上段给出的数据中,我们需要注意一个点,牧魂人的胜率是突然之间登顶上单T1的,这就说明这个英雄是被开发出了一种新的游戏玩法,而这种玩法对游戏胜负影响极大。果不其然,牧魂人之所以能崛起的核心玩法就是单带和推塔,这是他的一个核心思路。从昨天RNG和VG的比赛就可以看出,AJ的牧魂人整场游戏打了不到2000输出,所有的注意力全放在了推塔上,刷伤害是没有意义的。
然后再来说一下牧魂人的玩法。他的天赋有两种,打战士带不灭之握混线,打坦克带征服者压制。他的出装以三相之力为核心,之后幽梦、绿甲、血手和复活甲都可以看情况出。但牧魂人的核心思路就一个,单带和推塔。对线期以造足够多的墓碑为主,然后用小鬼来产生对线压制力,大鬼可以放出来推线和打架,但大鬼和其他召唤生物不同,只要不死就不会消失,你甚至可以把大鬼带回泉水补血。
这是一个游离于上单食物链之外的怪物,当下版本牧魂人的英雄强度非常高,是为数不多还没被拳头盯上的英雄,不以击杀为主,单以带线推塔为生,一旦对手稍有疏忽可能两个塔就没有了。这也是牧魂人胜率暴涨的原因,他的核心玩法和最直接的游戏获胜方式有关。