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金庸群侠传x03攻略(金庸群侠传2全剧情攻略 金庸群侠传2学全武功攻略)

导读 金庸群侠传x03攻略文章列表:1、金庸群侠传2全剧情攻略 金庸群侠传2学全武功攻略2、20年前火爆全中国,80后都想骗家长买过,如今不仅没凉还卖3000元3、这游戏全服只有一个玩

金庸群侠传x03攻略文章列表:

金庸群侠传x03攻略(金庸群侠传2全剧情攻略 金庸群侠传2学全武功攻略)

金庸群侠传2全剧情攻略 金庸群侠传2学全武功攻略

注:要学拈花指就拿不了自创,要学自创就拿不了拈花指,我选的后者。至于叁合指,神仙醋已经澄清了,是个BUG,所以大家不要想了。

1、选人,最关键的一步,暗器24以上,悟性95以上。必须悟性50以上,因为悟性50以下是入不了武当的,不管你怎么刷。为啥暗器24以上?因为我试过23时学满含沙射影我的暗器属性是98,差了两点没满。(有人说太玄可以加25点暗器,我没试过,悟性太高,懒得再去练太玄,为啥有简单的最初选项不用呢?)

2、打老虎就不说了,打完后得1个技能点。打庸医必败。

3、出现剧情,和不和田波光结拜都可。到武馆学形意拳,学一次形意拳生命 30内力 15力道 5护体 5身法 8拳掌 5御剑 5。学完一次就学不了了,这时候按Ctrl←,形意拳会再次出现,继续刷属性,钱刷完为止。

4、这时候身法已经很高了,到少林偷偷偷溜进去,偷易筋经和拈花指。如被发现不要离开,按Ctrl←就恢复回去了,继续偷,直到偷到。偷完去红点打怪,打5、6个就升很多级了,主要是赚钱。

5、有了钱,到衡阳武馆,继续学形意拳。刷到身法、御剑、拳掌满100。护体、力道300、内力5500 生命5500 这时等级是7。其实这时你已经是天下第5、第6了。

6、到福威镖局见林平之,答应帮助找他爸爸。

7、到破庙,见木高峰。木高峰哪是现在你的对手?直接秒了。(废话一句,如果已经拜师,不用战斗可吓跑木高峰。)回复林平之。

8、上青城山杀余沧海。一定要杀,如不杀得不到辟邪剑法。

9、回复林平之,得辟邪剑谱。等级11。

10、入少林,不要学武功。此时声望应该150 或者200 左右,得金盆洗手帖。

11、到衡阳刘府,跟着刘正风和曲洋到野外,把曲子听完,不要点离开。打败费彬,得笑傲江湖谱。

12、进襄阳衙门,打两个人,关进牢房。一定不要越狱,狄云会送给你乌蚕衣(最好的衣服),选不承认偷银子,被送到绿竹林,见绿竹翁。洗脱罪名。不要送琴谱给绿竹翁。

13、返回衙门,得2000银子80名望。本攻略学自创的重点在这,按Ctrl←无限刷银子。(捎带一下,很多攻略说名望只能得一次,其实不是。根本不用刷,进出衙门每次80名望,无限刷。叁合指是第一BUG,衙门是第二BUG。但如你跟我的路线走,就先不要刷名望,名望这时高了,加不了暗器属性。再说以后什么时候不能刷?再说这时刷了有什么用?再说即使你刷了,还得想办法去掉名望才能见阿紫。麻烦不是?)

14、顺便到妓院找小宝买福缘,加到100。

15、到衡阳学医术,练到100。找小宝买铁剑,连乌蚕衣一并装备上。疯狂买九花玉露丸,至少100个。200个更保险。谁让咱有钱呢!此时等级13,名望约300左右。

16、到百花谷打老顽童,他根本打不动你。赢了得九阴真经。开始加九阴真经和辟邪剑谱的技能点。记着,九阴真经和辟邪剑谱每个只加四点,不要加满。(加满就学会武功了,学了自创它就会消失。切记!)

17、开始最自虐的历程,疯狂吃药杀神仙醋!到武当上面的那个红点杀,只杀神仙醋,看见其他怪就跑。(如果连其他怪也杀,非得把你累死不可。)声望会很快为0,杀满20次得自创。初始杀他一次升三级,后来逐减,但每次几乎都会升级。(技巧:注意看神仙醋每次必杀技能打你多少血,只要一到这个界线,就赶快吃药。也就是你每回合的血要高于他必杀技打掉的点数。)2Flash版金庸群侠传2——超级攻略,所有流程全过(转)最高恒定攻击

18、杀神仙醋的过程中阿紫可能出现,帮她捉毒虫可把用毒加到100。然后揍她出来。她不出现也不要紧,参照本攻略第24步即可。

19、得到自创,等级已经为39级。把九阴真经,连辟邪剑谱剩余没加的那个点加上,悟出九阴神爪和辟邪剑法。

20、到渡口找杨过,败给他,不要加血。目的为了防止少林赶人。(因为少林杀人满20就要逐出师门。但也不一定。又一BUG?汗个。)

21、回少林若没事则学罗汉拳,若赶你走,则忍气吞声,败给厨子,直到学到罗汉拳。

22、用罗汉拳杀俩怪,练满。回少林学混元掌。

23、然后出来杀怪,一直杀到要赶你走。干掉厨子,成少林弃徒。

24、很多人说不知道怎么遇到阿紫,这里我就教给你。条件就是成为少林弃徒后,再进少林,会出现没有脸面再回去了。这时按Ctrl←,哈哈,到破庙了,阿紫那美丽的身影就出现了。别光看,赶快练毒吧。^_^

25、到无量山磕头,得北冥神功和凌波微步。如学不到,可以按Ctrl←把它刷出来。出来见蛤蟆,打死。

26,回衡阳学形意拳。向小宝买药王神篇(其实不用买,这个是学医术用的,咱用钱练满了,省了5个技能点。买了是壮脸。)、含沙射影、金蛇套装。把铁剑换成金蛇剑,得金蛇剑法。把蛤蟆吃了,解毒变100。含沙射影加上五点,暗器变100。至此等级39,名望0。除悟性和内力外,所有属性均满。

27、到嵩山见左冷禅接任务。

28、华山见封不平,回复左冷禅。

29、到襄阳妓院见玉玑子,给他1000银子,让他随便嫖去。咱去回复左冷禅。

30、到铸剑谷杀定逸,回复左冷禅得寒冰真气,嵩山剧情到此结束。

20年前火爆全中国,80后都想骗家长买过,如今不仅没凉还卖3000元

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

小弟今天在翻老东西时偶然翻到了一个电子词典。什么?你说你不知道电子词典是什么?就是下面这个玩意儿。

说到电子词典,小弟的思绪突然就回到了从前,这玩意,不就是小弟当年玩的最早的游戏机吗?为什么它的学名是学习机(电子词典)?今天小弟就和大家来详细侃侃这玩意儿~

中国最早的电子词典大约出现在1980年代末至1990年代初。电子词典的功能在当时来看是令人惊喜的,它除了不能打电话,听音乐和看电影,基本上需要它做的它都能做到。

不过电子词典最早只有非常简单的查词典与计算器等功能,键盘和屏幕设计在一起,使得显示屏非常小,只可现实简单译文,词典资料也不可更新。

找了四个不同的款式给大家瞅一瞅↑

而后续随着技术的不断进步和用户的需求们逐渐增加,电子词典开始推出了各种全新的版本,例如电视广告中经常出现的步步高,文曲星,以及好记星E900等等。

如果非要形容当时有多火爆的话,一个还在活跃的文曲星爱好者 QQ 群的成员表示“最火爆的时候连我这个小山沟的学校,班上很多同学都有一台……”。当年小弟也哄骗过家长花了几百元买过电子词典!

而这些词典中也开始陆陆续续加入了许多全新的功能,而其中的一个功能则是我们今天要聊的主角——娱乐,也可以简称为打游戏!

此时肯定有人又会抛出一些问题,电子词典里的游戏能有多厉害?

那么小弟接下来就带大家来看看电子词典里的一些经典游戏。

首先是一些经典类型的游戏,例如贪吃蛇,吃豆,俄罗斯方块等,这些主要出现在最早起的电子词典中,这些游戏虽然简单上手也非常容易,但是却非常的耐玩,并且在那个手机都还没有普及的年代,能有一台能够打游戏的电子词典,那么你一定是人群中最靓的仔。

接下来则是一些难度和制作都非常高的游戏,例如伏魔记。

《伏魔记》可以说是步步高电子词典中最经典的游戏之一,也是电子词典中RPG游戏的颠峰之作。虽然剧情和设定上对《仙剑》有所借鉴,但是其代入感和游戏性是目前绝大部分游戏都做不到的。而且小弟相信不少玩过这款游戏的玩家,可能都没法办法通关,少部分玩家通关甚至还是通过秘籍才能够通关。

除了《伏魔记》外,《金庸群侠传》,《三国霸业》,《英雄坛说》等游戏相信也占据了电子词典玩家们的大半闲暇时光。当时的电子词典游戏虽然画面简单,但是游戏中的系统丰富,并且配备了隐藏道具等元素,让玩家们能够从游戏中获得满满的乐趣。

而且当年玩家们为了在电子词典上玩游戏,也是非常疯狂了!

就拿小弟自己来说,在小学时班上一位成绩最好的同学,突然买了一台好X星E900,当我们还在纳闷他为什么还需要这玩意来提升成绩的时候,万万没想到的事情来了,他开始向大家展示词典中的游戏内容,并在男生宿舍20多人围观的情况下,开始玩游戏起来!

除了这位英语成绩第一的同学,班上还有一位商业大佬,将自己欺骗爸妈用来学习的电子词典,以一元钱每小时的价格进行出租,这样每个星期街机买币的钱就妥妥的有了,现在想想,这位同学的商业头脑真是让人佩服。

除此之外,某些玩家从小就是技术大神,甚至利用了文曲星的编程功能,利用BASIC写了一个圣斗士的RPG游戏给全班同学玩!不知道当年多少80后,就因为一台文曲星而走上了程序员之路!

后来随着掌机,特别是手机的兴起,电子词典的功能,不论是办公还是游戏都逐渐被其它设备所替代。不过电子词典实际上并没有完全退出过市场,反而一直在教育行业占有一席之地。

不说别的,你知道现在一台电子词典还要将近3000元吗?销量也不算低呢!

一个正惊问题:你玩过电子词典的游戏吗?其中最让你记忆犹新的是哪一款?

这游戏全服只有一个玩家,硬是坚挺了18年,官方竟还推新版本?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

今天是金庸先生诞辰95周年(3月10号),大侠驾鹤西去已经过去了四个多月,一个属于他的武侠时代业已终结!

除了追思金庸老先生的作品外,小弟还追忆起了一款叫做《金庸群侠传OL》的上古网游,今天虽已无人问津,但十八年前却是国内最火的武侠游戏,独自对抗四大韩国网游(传奇、千年、红月、龙族),仍然不落下风。

今天小弟就给大家讲讲,这款《金庸群侠传OL》有着怎样的高光时刻和落幕时分……

以个人之力对抗四大韩国网游

上个世纪末,中国单机游戏的黄金时代还没结束,当时(1996年)有款叫做《金庸群侠传》的单机游戏风靡一时,和《仙剑奇侠传》齐名,成为国产游戏的代表之一!

数年之后,网络大潮的渐渐袭来……这时单机厂商日子一天不如一天,前有“饿狼”网游的冲击,后有“猛虎”盗版之肆虐,国内的厂商们被迫转型弄网游。

而作为《金庸群侠传》的发行商的智冠,那时勉强算是中国游戏圈的领袖,手下攥着各种金庸正版授权的IP,各种经典单机游戏不计其数。

为了不错过网游大潮,智冠就拿旗下最牛的IP《金庸群侠传》改编成了中国第一款图形武侠网游《金庸群侠传OL》,于2001年7月在大陆发行!同样为了区别于那款经典单机,《金庸群侠传OL》被当时玩家简称为“网金”。

网游这个载体虽然不及单机在叙事和表现力上具有优势,但网游玩的从来就不是一个故事,而是一个大的江湖,世道人心冷暖,兄弟情义为真!

要知道2001年时,第一款国产图形网游《万王之王》逐渐衰落,随之崛起的是以《石器时代》为首的日式网游和以《传奇》、《红月》、《千年》、《龙族》为首的四大韩国网游。

而“网金”以一己之力,独自对抗日韩网游,同时不落下风,在那个中国网游的洪荒年代占据一席之地!

成为当时中国武侠网游的代表

所谓非常之人必有非常之处,而“网金”当时可就更牛了,准确的说,这游戏不是特别之处多而已,而是压根和其他网游没有一点相似之处……

从基本战斗到系统玩法,再上升游戏的社交系统,都和韩国棒子网游一点不像,处处都能看出“网金”的“任性至极”。

别人的网游要么是即使战斗、要么是回合制对砍,而“网金”既不是即时,也不是传统的回合,而是和单机版《金庸群侠传》一样的回合制战旗!

而系统上,当时其他网游普遍都是装备 属性,等级高属性强装备好,你就牛逼;而“网金”除了这些之外还有武功招式的熟练度,而这些熟练度需要用经验值去转化,“悟性”一值越高,转化率就越高,而“悟性”是先天属性,从你建号一开始就已经固定!

一个武侠游戏一定少不了门派系统,就算到现代,很多武侠网游的“门派系统”还只是幌子,实质上只是选择了一个终生职业而已,没有跳出欧美网游“战法牧”的套路,而十八年前的“网金”门派系统做的可就太博大精深了……

每个门派进入都有要求,一般为善恶值,进如星宿派必须要善恶值低,还必须会“吹牛”,进了少林必须吃“斋”,吃肉会扣除“佛法等级”,导致没法学上乘武学,你如果加入少林后善恶值太低,大和尚(NPC)们会主动打你,方丈将会把你逐出师门!

为了让这个江湖更加真实,“网金”还加入“饱食度”和“饥渴值”,也就是说会渴死和饿死,而你和其他玩家打字聊天过多会导致“饥渴度”迅速下降(私聊除外),话说多了就口渴,真实。

正是因为“网金”这些特殊玩法,即使和时代旋律不符,却独树一帜,没有像其他韩日网游相继被淘汰。

而2002年以后随着《传奇》的壮大,大量的网游开始死亡,“网金”非但没死,反而更火了,渐渐成了“中国武侠游戏”的代名词!

不用下游戏下个外挂就可以玩

网游死于外挂,这种事情早已司空见惯,而“网金”和外挂一起繁盛,一起衰落,最终被时代给抛弃!

练级本就辛苦,如果没有外挂,“网金”或许不会盛极一时,因为练功太耗时间,而外挂又太方便……

而当时外挂工作室为“网金”做的外挂已经牛逼到不可想象,你连游戏客户端都不需要下载,下个外挂就可以输入指令玩游戏了!

↑↑↑当时某外挂界面,不用下游戏用外挂就能畅快玩了

外挂成风之后,让原本人声鼎沸的江湖变成了“变冷无情”的机器练功场,核心从此丧失,主流玩法也不得不改变。

而官方这时不得不向其他经历外挂侵袭的网游“取经”,推出“免费版”,实战劝退新人,都因为“网金”的架子太老了,已经经不起“折腾”,就算放到游戏刚公测之时,都因为不是即时游戏而备受非议,而放到数年之后当然问题更大。

外挂让游戏失去了江湖气,而后来的改动让游戏泯然众人,玩家逐渐流失,服务器一个接一个关闭,2005年之后游戏甚至不再大更新!

全服只有一个玩家的网络游戏

而到了2016年9月,“网金”的服务器已经运作了整整15年,但已经沦为冷门中的冷门游戏……

当时整个服务器只有一名玩家还在奋战,彻底沦为“单机游戏”,更毁三观的是,那名玩家不开挂,也不充钱,就是白嫖,让官方是既感动又头疼!

因为这个“一人霸占服务器”新闻被曝出,少许老玩家回归,游戏的玩家数量逐渐回归到百人左右。

2017年,这款连续12年没大更新的上古网游竟然在港台服更新了,2018年国服也更新了“至尊版”的“网金”,甚至跟风加入了吃鸡!

可惜,这时候的“网金”服务器,几乎没什么玩家,想凑够一把吃鸡局也是难上加难,让官方也很难堪。

作为是国产最长寿的网游,“网金”的时代虽然早已过去,但至今还流传着江湖儿女的传说:天下为公、海纳百川……

小弟嘎绿共:在如今这个游戏更新迭代飞速的今天,游戏画面升得很猛,但真正玩法大创新的网游又有几款?

一个正惊问题:你玩过最长时间的游戏?

如今RPG都以动作类为主,为何大家仍然对回合制念念不忘

80年代中期,RPG游戏就已经在红白机平台出现了,那时候的《塞尔达传说》《最终幻想》《勇者斗恶龙》成为当时最畅销的游戏。

以及之后出现的《吞食天地》《封神榜》《荆轲新传》....都成为了一个时代的传说。

也是从这个时候开始,RPG游戏开始出现各种分支,其中包括即时类的动作游戏、回合类、战棋类,每一种类型都有不少的代表作品。

在DOS时代,出现了不少以背景和过场图片为卖点的RPG游戏。

这些游戏都是以剧情为主,玩一段时间就会出现一些精美的图片,赏心悦目,而游戏的玩法就算再创新,也无法脱离回合制战斗方式。

其实游戏做成“回合制”是最节省成本的。

在这之后,拥有浓浓中国武侠风的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》出现,深入人心的剧情,在历练和冒险过程中不断成长,最终成为一代大侠,这是多少玩家梦寐以求的武侠梦啊!

自此之后,“回合制”成为了当时的主流。在电脑城淘光碟的时候都已RPG游戏为挑选的首要。

回合制游戏设定都是一样,你打我一拳,我打你一拳。

这样比较公平,只要我方没有发动攻击,对手就算是BOSS也不能动。

这就是玩家们喜欢《仙剑》的原因,比较亲民。

《轩辕剑》系列这边要是你半天没攻击的话,对手是有可能在不经过你行动的情况下直接攻击的,此时就需要和时间赛跑了。

其实《幻想三国志》系列也做得非常棒,半即时回合制战斗可以说是非常创新和刺激。但很多小伙伴却并不喜欢。

因为半即时回合经常都会让人感到手忙脚乱,甚至没有过多的思考时间。初代学习的技能太多太多,很多时候都来不及尝试又有新技能学习了。每个人物攻击的范围不同,需要全部了解之后,然后设置快捷键。

如果《幻想三国志1》你选择半即时的话,那就必须打起十二分的精神,对手随时都会攻击,你在保证角色血量充足的情况下打出最多的连段。

对于我这种操作白痴来说,这个模式太难了,必须切换成为回合制才有胜算。

RPG游戏本来就是以剧情为主的,但很多游戏的操作让玩家们无暇顾及游戏本身剧情。

踩雷的玩法在RPG游戏中比较常见,几乎几步就会遇到一群怪。要是明怪的话还能躲开,踩雷就完全躲不了,很麻烦。

要是刚好你在迷宫里面,遇到这种踩雷的移动方式,那就真的太累了。试想一下,要是《仙剑1》将军冢里面全都是踩雷的怪物,你还能通过吗?

小编当年玩得最惨的一款游戏就是《寰神结》,因为是盗版的原因,路上的敌兵多如牛毛,很短的一个场景都会连续遇到几次敌人,而且用类似“驱魔香”之类的道具完全无效。

迷宫复杂、主线很难推进,没有攻略,研究了两个星期硬是给通关了,但是没得通关结局看,被删了的。

《荆柯新传》《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》堪称是RPG游戏中迷宫最难的。

如今对于剧情我真的一点都想不起来,里面出现的经典人物也全都忘记。但对于其中的迷宫却一直心有余悸,你要是让我再玩一次,不如直接杀了我!(作者“街机时代”,并未在网易、UC浏览器发表,如发现那就是搬运狗,请直接举报)

但即使回合制要受到各种虐,但在其中获得的乐趣,以及通关之后的成就感,那是不言而喻的。

在回合制流行的年代,其实也有不少的动作类RPG和战棋类RPG游戏。同样是比较受欢迎的。

像是大家熟悉的《秦殇》、《三国赵云传》、《刀剑封魔录》、《剑侠情缘》,以及战棋类的《风色幻想》《幻视录》《金庸群侠传》《武林群侠传》

早年的玩家们喜欢回合制,多半还是因为其无脑操作都过关的玩法,只需要拥有等级和装备技能,基本上就能通过各个场景。

而动作类的RPG游戏,很多时候都需要一定的技术,拥有更大的挑战性,技术不夠的人只能通过等级装备来填补。

如今怀旧玩家们仍然对回合制情有独钟,其实是对青春的留念,虽然这已经不再是主流。

多年后《仙剑奇侠传》也开始转型,在《仙剑6》时期就已经开始出现半即时战斗的系统,在《仙剑奇侠传7》更是直接变成了动作类的RPG游戏。

这其实也是没办法的,回合制的游戏,无法跳出这个框架,就无法打造更有深度的游戏,加上游戏市场的风向随时都在转变。《仙剑》想要生存下去,战斗模式必须要进行调整。

就连大家熟悉的RPG游戏《最终幻想》,也在《最终幻想15》和《最终幻想7重制版》变为了动作类的即时战斗模式。

RPG游戏的最终归属,始终是ACT啊!

如今似乎我们已经看不到一款回合制的3D游戏大作,只有早年一直传承下来的网游还保留着这种玩法。

金庸群侠传5将会做上古卷轴那样的开放世界 没钱做的好沙盒吗?

小编这几个月来一直在关注一款PC单机游戏,那就是由《侠客风云传》主策划吴亚古制作的武侠ARPG《金庸群侠传5》。

虽然带个5,但它并不是《金庸群侠传》的续作,而是为了致敬而制作的同人游戏。

制作人介绍,游戏将会做成类似辐射、老滚那样的开放世界,不过是2D的,玩家可以自由选择自己想做什么。吴亚古说,他想用这个游戏证明,没有钱、没有资源,也可以做出好玩的沙盒武侠游戏。

游戏里的武学有很多种

这个天赋系统很吸引人,玩家可以选择个人属性,天赋效果会在和NPC的互动中显现出来。作为17173颜值最高的小编,我肯定是要点“人见人爱”行业“沉鱼落雁”的了。

跟NPC的互动选项也很多,除了交谈询问,还能攻击NPC

你在游戏里做过的事都会被记录下来,所以不能随便做坏事

好事和坏事做多了,会有特殊的称号,好奇吴亚古做了啥才拿到这个

《金庸群侠传5》将免费对所有玩家开放,游戏目前已经完成80%,预计会在今年第三季和玩家见面。

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