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血战缅甸单机游戏(脱离完美世界祖龙娱乐单飞赴港IPO)

导读 血战缅甸单机游戏文章列表:1、脱离完美世界祖龙娱乐单飞赴港IPO2、塔山开战在即,林彪派来的苏静却啥主意也不出,吴克华:他来干嘛3、中国游戏为啥全是武侠?!4、一个师包

血战缅甸单机游戏文章列表:

血战缅甸单机游戏(脱离完美世界祖龙娱乐单飞赴港IPO)

脱离完美世界祖龙娱乐单飞赴港IPO

来源:中国经营报

曾获完美世界、腾讯投资的祖龙娱乐近日正式向港交所递交招股书。

本报记者秦枭北京报道

祖龙娱乐,对于资本市场来说或许比较陌生,但对于游戏玩家来说,一直是业内追捧的对象。《完美世界》《诛仙》《武林外传》《笑傲江湖》等广被业内传诵的游戏作品均有祖龙娱乐的身影。

近日,这家曾获完美世界、腾讯投资的移动游戏开放商,祖龙娱乐有限公司(以下简称“祖龙娱乐”)正式向港交所递交招股书。

不过,《中国经营报》记者查阅其招股说明书注意到,祖龙娱乐旗下部分游戏用户人数正在逐年下降,生命周期较短,业绩起伏不定等问题。

祖龙的“青春”

在游戏行业史上,1997年是一个重要的年份,《侠盗猎车手》《最终幻想7》《007:黄金眼》等许多具有划时代意义的作品在那一年问世。

但反观国内游戏产业,1997年,陈天桥的盛大网络还没有成立,网易、腾讯等网游巨头也没有进入网络游戏这个行业。

4月“血狮事件”爆发,更是让整个行业迎来了当头一棒。

彼时,尚洋电子迫于各种压力,将不成熟的产品《血狮》推向市场,由于前期的大力宣传和后期产品的糟糕质量形成鲜明的反差,直接导致国内单机游戏市场崩盘。玩家开始不信任国内制作组,甚至开始抵制国产游戏。

而就在1997年这一年,几个出于对游戏和三维技术兴趣的清华宅男聚到了一起打算做游戏,创立了祖龙工作室,李青便是创始人之一,并得到清华校友、时任洪恩在线CEO池宇峰的赏识与投资,并将其收入洪恩在线旗下。

“中国成立最早、全球范围内成功游戏产量最高的专业游戏工作室。”这是百度词条对祖龙娱乐的前身祖龙工作室的描述。

“1997年祖龙工作室成立的时候,我们就希望能让全球用户觉得,中国有一家游戏公司,能做最好的游戏。这一直是我们核心人员的梦想。”祖龙娱乐CEO李青曾公开表示。

工作室成立之后,祖龙先后开发出了《自由与荣耀2》《大秦悍将》《抗日-血战上海滩》《抗日-血战缅甸》等单机游戏。2001年,祖龙工作室独立,成立欢乐亿派。

2004年,是祖龙工作室的转折点。这一年,池宇峰成立完美时空网络技术有限公司(完美世界前身,以下均称“完美世界”),祖龙工作室也于同年3月与完美世界合并,开始涉足网游。李青担任首席设计师。

此后,祖龙工作室硕果累累,相继研发出《完美世界》《诛仙》《武林外传》等爆款游戏产品,祖龙工作室从此名声大噪。整个研发团队成为完美世界开拓市场的主力军。

《完美世界》网游的推出,一度被国内玩家称为中国的魔兽世界。一家新成立的公司,用第一款游戏征服了中国玩家。当年便做到了30万人在线,刷新当时国内网游在线纪录。之后完美世界凭借《完美世界》成功打开海外市场,成为国内第一个进军海外市场的网游公司。曾一度领跑国内游戏公司海外市场的营收。

腾讯加持

完美世界在2007年奔赴美国纳斯达克敲钟,当年,巨人、网龙、金山等核心企业纷纷挂牌交易。而完美世界是该年上市的第一家游戏企业,也是时隔三年在盛大和九城之后,中国网游公司再次登陆美国股市。这在当时业内人士看来无疑是中国网游历史上的尖峰时刻。

2014年10月底,完美世界对研发团队进行重组,分拆了五家子公司:祖龙、乐道、热点、惊蛰、逍遥游,并拥有这五家公司的大部分股权,而研发团队在新的激励机制下直接持有子公司股权,这一结构旨在帮助公司吸引和激励顶尖人才。

李青也结束了自己近10年的首席设计师的身份,凭借于完美世界集团积逾10年的网络游戏开发经验,专注于手机MMORPG的开发。

虽然离开了完美世界,祖龙娱乐身上完美世界的痕迹依然明显。至今,完美世界仍持有祖龙娱乐23.1%的股份,完美世界主席闫新广担任非执行董事。

与前东家藕断丝连的同时,祖龙娱乐还“傍”上了腾讯。

2015年和2017年,祖龙娱乐分别获得来自完美世界的A轮投资和腾讯的B轮投资;到了2020年3月,腾讯与完美世界一同再次参与了祖龙娱乐的C轮融资。

IPO前,以创始人兼CEO李青为首的管理层持有祖龙娱乐46.39%的股份,而腾讯持股比例分别为17.51%,腾讯游戏副总裁刘铭担任非祖龙娱乐执行董事。

在描述与腾讯的合作关系时,祖龙娱乐表示主要存在游戏合作及云服务合作。

在游戏合作方面,祖龙娱乐表示,已与腾讯合作在中国发行及运营四款游戏。此外,双方于2020年3月27日签订协议,内容有关独家发行及运营三款目前正在筹备中的游戏。

与此同时,2017年至2019年,腾讯均为祖龙娱乐第一大客户,三年所带来的收入分别占祖龙娱乐当年总收入的39.6%、40.8%和55.0%。

游戏生命周期短

不过,祖龙娱乐的经营状况并不能说稳定。

招股书显示,2017至2019年,祖龙娱乐的收入分别为13.09亿元、8.70亿元和10.67亿元;毛利分别为10.36亿元、6.96亿元和8.89亿元;经调整利润净额分别为4.23亿元、3.10亿元和3.54亿元。

业内人士指出,赴港IPO企业的招股书之所以经常出现“经调整利润净额”,主要是为了博得资本市场的青睐。使用“经调整利润净额”能够更加准确地描述企业的经营状况,减少误解。一些企业由于在过往融资中发给股东的可转换可赎回的优先股的公允价值变动、股份酬金开支、利息开支等非经常性损益,而使市场投资者难以直观了解企业实际经营状况。所以,相关企业会在排除以上相关的特殊会计处理后,提出“经调整利润净额”这一更能直接反映企业实际经营情况的数据。

从祖龙娱乐的“经调整利润净额”看,其亏损得到了有效调整。不过,其招股书显示,2017和2018年,调整前的净利润约为-1.59亿元和-0.75亿元,而在2019年扭亏为盈,净利润为1.20亿元。

不仅如此,记者注意到祖龙娱乐所开发精品手游生命周期往往只能维持1年时间。

2017年至2019年祖龙娱乐的营收主要源自《梦幻诛仙》《天空纪元》《万王之王3D》《龙族幻想》以及《御剑情缘》五款游戏。2017年至2019年,这五款游戏合计贡献收益占比分别为70.5%、74.1%及91.5%。

从整体来看,五款游戏的贡献率在上升,但单独来看,祖龙娱乐所开发的部分游戏,每年的收益以及用户数正在逐年降低。2018年,《梦幻诛仙》的收益占比较前一年的35.4%下滑至19.9%,2019年更是下滑至9.5%;2018年占收益25.4%的游戏《天空纪元》在2019年下滑至8.6%。

收益的下滑源于游戏用户的减少。2017年至2019年,祖龙娱乐平均月活用户从429.03万降至344.22万,降幅为19.77%;平均月付费用户从65.24万降至50.15万,降幅为23.13%;用户付费转化率也从15.21%降至14.57%。

一业内人士对记者表示,一般说来,网络游戏的生命周期可以划分成导入期、发展期、稳定期和衰退期四个阶段。从游戏类型上看,端游的生命周期一般可以保持在3至5年,甚至数十年之久。网页游戏生命周期大幅缩短至6至18个月。到了手游时代,在市场环境等多重因素的共同影响下,平均生命周期更是仅有6至12月。大量产品只能在短期内实现高人气,然后迅速回落乃至销声匿迹。而且今天的年轻人(包括90后和00后)在关注度方面弱于上几代人。他们在决定自己是否喜欢某个事物之前的尝试时间,也变得更短了。相关数据也显示,在年轻人中,游戏的抛弃率是最高的。

对于上述信息,祖龙娱乐的工作人员对本报记者表示,因处在上市期,暂不方便接受采访。

塔山开战在即,林彪派来的苏静却啥主意也不出,吴克华:他来干嘛

1948年10月,辽沈战役爆发。而战略位置极其重要的塔山,成为国共两军关注的焦点。正所谓“街亭虽小,事关重大”。对于志在攻占锦州,包围关外国民党军主力的东北野战军来说,是至关重要之地。塔山一旦失守,从华北增援而来的十多万精锐国军,就将在一天之内杀到锦州城下,是绝对不容有失的。

因此负责塔山守备的四纵可谓是如临大敌,连续开了好几次作战会议。四纵司令员吴克华在干部会议上豪言:

“同志们,我们纵队几个领导人决心已下,要准备打硬仗、恶仗、苦仗,无论付出多大的牺牲,我们也要和阵地共存亡。”

但是在这次会议中,却出现了一位“不速之客”。吴克华的搭档莫文骅曾回忆,塔山战役前,林彪曾派来一名爱将作为联络员,此人不是别人,正是后来的开国中将——苏静将军。苏静带来了一部电台和几位译电员。每次党委会和作战会议,苏静都会参加,但却从来不发一言,也不出任何主意。会后,苏静便会单独和总部联系,来往电报他人无权知之。

后来吴克华气鼓鼓地说道:“他来干嘛?”“这是红军以来未有之怪现象。”那么苏静为何要来塔山前线?又为何不发一言?又为何只与林彪单独联系呢?

一、不显山露水的苏静

兵法有云:“善战者无赫赫之功。”也就是说,懂得战争、善于打仗之人,往往不会显山露水,甚至会显得默默无闻。

第四野战军兵力多达百万,战将更是超过千员,光是上将都出现了20位。然而在其中,林彪却尤其看重一位开国中将,他便是集情报处、作战处,双处长于一身的苏静。

苏静很少单独带兵,也从来没有指挥过一场战役。但是林彪却对他青睐有加,从不吝惜夸奖,甚至说“苏静能当十万兵”。

我军所拥有的能征之将何止千员,但普遍文化水平不是很高,而曾就学于漳州第二师范学校的苏静,是军队里少有的知识分子。在校期间,苏静参加了党的外围党组织——“反帝大联盟”。后来为了营救被反动派抓走的学生,苏静也受到了牵连,被警察追捕。

在地下党的接应下,苏静转移至厦门,然后乘船经过香港、新加坡、马来西亚,辗转来到了缅甸的英脉镇。在那里,苏静找到了一份教师的工作。

英脉镇颇为富足,居住在那里的华侨更富,粮食多到吃不完,苏静所赚取的薪水也花不完。为了转移到缅甸,苏静原本欠下了几十块大洋的债务,这在当时可是一笔巨款。苏静若决定在缅甸安定下来,其个人的前景无疑是光明的。他完全可以将家人接到这里,过上富足而安定的生活。

然而九一八事件爆发了,苏静毅然放弃了海外优越的生活,又一次回到了多灾多难的中国,回到了漳州。作家张正隆曾问苏静:“你为何要回来呢?”老将军斩钉截铁地说:“这有什么复杂的,我是中国人嘛!”

1932年,毛泽东带领工农红军出其不意地攻下了漳州,而苏静终于盼到了自己的队伍。当时苏静在漳州拉起了一支40多人、30多条枪的游击队,并担任了政委。红军到来后,苏静被编入独立三团。由于苏静文化水平高,因此被派往宣传队,写标语、做演讲,宣传红军政策,扩大红军。老百姓见到他们,都说是“学生兵来了”。

在征战期间,红军经常面临敌机的空袭。苏静等学生兵并没有见过飞机,因此当他们头一次见到敌机发动俯冲时,被吓得四散奔逃。然而唯独只有苏静没有炮,而是站在那里大喊:“往两边跑,往两边跑!”

事后科长把苏静叫来骂了一顿:“你不躲避,瞎叫唤个啥?”

然而苏静却不慌不忙地说:“我觉得躲飞机不能乱跑,这里面有个窍门。它飞机是奔着人来的,得看清是从什么方向来的·,迎着它跑不行,顺着它跑更危险。你跑得再快,也跑不过它。但你往两边跑,它一下子就过去了,来不及拐弯,轻易也不敢拐弯。因为它是俯冲,拐弯可能就撞山上去了。”

科长一听有理,于是便将苏静的战斗经验推广至全军,并很快传到了林彪的耳朵里。当时苏静22岁,林彪26岁,已经做了2年的军团长了。听说了苏静的事迹后,他还专门看了看苏静所写的标语。

不久后,林彪便将苏静叫到了自己的司令部,然后夸奖道:“你这个学生兵很有脑袋吗!”其后,林彪便将苏静任命为自己的作战参谋。而苏静也从此追随了林彪大半生。

1933年2月,部队缴获了一架德国制造的照相机,上交给军团部。然而红军都是农民出身,哪见过这个洋玩意,没人会用。苏静一看,举起手说:“我会用,在缅甸教书的时候,我学过。”后来红军在长征之中爬雪山、过草地,苏静用这个相机拍摄了很多珍贵的照片,其中就包括《朱总司令在长征中》。罗瑞卿后来说,苏静是红军中第一部照相机。

红军长征,苏静的红一军团是打头阵的,作为侦查科参谋,苏静每天带人去距离大部队几十公里远的前方侦查敌情、道路和地形,经常和敌军、土匪缴获。回来时已经很晚了,但苏静却不畏疲劳,将明天的行军路线图画出来,分发给部队。第二天又早早地起床,提前去侦查、探路。可以说,苏静便是红军的开路之神。

抗战爆发后,苏静已经升任八路军一一五师司令部第二科科长。由于国共合作,国民党便派出一个参谋,带着一个电台来到一一五师,做联络工作。但实际上,这个参谋不过是个刺探八路军军情的特务。对此,我军领导都是心知肚明的。但有鉴于抗战大局,不好将其除掉。为此,领导便将心细如发的苏静派到他身边,做接待工作。

后来这个“友军”参谋四处活动,竟收买了我方一个译电员,打算窃取我们的密码本。苏静看在眼里,他首先不动声色地要回来密码本,然后低调地处理了这个叛徒。

来而不往非礼也,既然“友军”耍这种阴招,苏静决定对他们还以颜色。某一天,一向冷静儒雅的苏静突然换了一副模样,变得不拘小节、大大咧咧。他拿着酒瓶,找到了那位国军参谋,说要和他喝上几杯。这个参谋本来就是个酒鬼,自然来者不拒。二两酒下肚后,苏静便“醉了”,变得无话不说,随后倒头就睡。

国军参谋如获至宝,于是赶紧用电台将苏静提供的“情报”发回总部。然而这个参谋不知道的是,苏静其实在假装睡觉,他眯着眼睛观察着对方的动作,另一只手则在被窝暗暗记着密码。一连十多天,两人都在喝酒。而在这十多天里,苏静已经将国民党的密码烂熟于心了。

二、苏静能当百万大军

抗战结束后,苏静已经是山东军区参谋处副处长兼情报处长了。在进军东北期间,苏静又一次被调到了林彪身边,担任参谋和情报人员。

东北民主联军到达东北后,打得第一个胜仗,就是秀水河战斗。当时国民党美械13军的一个加强团突入到秀水河子附近。我军初入关东,还没有和美械军真正交手,因此心里还是有些打鼓的。

与此同时,敌军是三路向沈阳进犯,这个团只是其中一部分敌情,而另外两路敌军却情况不明。不能打起来,敌人援军就到了。在林彪的指派下,苏静和情报处紧急出动,最终弄清了情况——秀水河的敌军是孤军冒进,有很大把握。于是林彪集中优势兵力,将这个加强团干净利落地全部歼灭。仅仅两个月后,情报处又以准确的情报,保障了大洼战斗的胜利,歼敌4400多人。

战后,林彪对秘书季中权说:“苏静能当十万兵。”

众所周知,林彪指挥部队,常常越过兵团、纵队,越级指挥到师,甚至团一级。陈赓曾打趣说:“在林总指挥下,兵团司令都成了“空军司令””。所谓空军司令,也就是没有兵的司令。

而林彪之所以能做到这一点,是因为他有个可靠的情报处,能将战场信息准确地输送到司令部,让林彪有“微操”的空间。为了做到这一点,苏静和他的情报处日夜劳作,研究和破译敌人的密码,使我军对敌人的动向了若指掌。而这也是林彪敢于在敌人刀尖上跳舞的根本。

众所周知,林彪是个安静的人,是一个很有距离感的人。他不喜欢别人多嘴,平时问个什么情况,叫谁去,讲完了,就得自动走人,甚至都不留饭。据说,苏静是林彪叫去最多的人。而苏静自己也说,自己是和林彪关系最亲密的人。

苏静曾回忆,解放战争某日,林彪在作战时看地图,忽然召唤苏静,以手俯其耳说:“不要让刘亚楼进来。”苏静告诉记者,林彪喜欢安静,喜欢沉默,喜欢一个人思考问题。刘亚楼聪明机灵,但喜欢咋咋呼呼。因此林彪有时候也有点“烦”他。

但对于同样是福建人的苏静,林彪却从来没有这种想法,因为苏静只做事,从来不多话。

对于林彪来说,苏静是他意志的延伸,是他的口、耳以及手足。有苏静,林彪就能眼观六路、耳听八方。有了苏静,林彪所面对的战场,就像是高倍军事卫星一般清晰。但是每当到了关键时刻,林彪又会将苏静派出去。

辽沈战役的关键在于迅速攻占锦州。战斗开始前,林彪将苏静派往了义县。经过勘察,苏静发现修筑交通壕不仅可以减少伤亡,还可以加强进攻的突然性。回到司令部后,苏静立即将此情况禀告了林彪。

然而奇怪的是,林彪却对此位置可否,权当没听见。作为老下属,苏静当然知道林彪最讨厌一句话说两遍。但为了胜利,苏静必须得再讲一遍。

这次,正在拉回踱步的林彪停了下来,然后立即口述电报,命令攻打锦州的各纵队、各师,立即动用三分之二的兵力,今晚便开始挖掘交通壕。

战斗打响后,敌方守将范汉杰看到我军密如蛛网的交通壕,立即丧胆泄气。他明白,锦州是守不住的。果然仅仅31个小时后,东野大军便解放了锦州。

锦州战役还未开打,林彪又紧接着交给苏静另一项重大任务,那就是前往塔山前线。在作战会议中,苏静不发言、不出主意,只与林彪进行单线联系。他的行为,甚至引起了四纵司令员吴克华的不解,不知道他到底是干嘛来的。

事后苏静就曾解释,林彪之所以派他到塔山,就是为了督战,在第一时间了解前方战况。他很担心伤亡过大,导致阵地动摇。一旦发生这种情况,林彪必须早做决断。苏静深知自己的督战之责,同时他也很清楚。作为督战人员,不宜插手具体指挥。因此苏静在会议上一言不发。反观国民党一方的“督战员”罗奇,在战场上指手画脚,完全起到了反作用。

塔山战役结束后,苏静又被林彪派往了辽西平原,并被赋予了一项重要任务,那便是阻止廖耀湘西逃营口。为此林彪还将辽南独立二师以及一个重炮营配属给了苏静。而这也是苏静第一次,也是唯一一次单独带兵。但就是这此生仅仅只有一次的带兵经历,苏静却打得十分出彩。

10月25日晚,苏静便带兵抹掉敌49军105师前卫团的一部,随后又攻击了105师师部。要知道,苏静所带领的部队不过是一支地方部队,训练装备都不出彩,但是苏静就是敢拿他们和敌军的美械师硬碰硬。可是黑灯瞎火,敌军也不知道苏静所带领的是主力还是地方部队。苏静的重炮营一开始轰击,廖耀湘便以为我军的主力摸上来了。因此廖耀湘出现了判断失误,改变了逃亡营口的计划,而是掉头东返沈阳。这一决定,最终葬送了廖耀湘兵团的10万大军。

首战义县,他去观战;血战塔山,他去联络;围歼廖耀湘兵团,苏静又被派去堵住敌人的缺口。苏静无愧为独当一面的指挥员。哪里战斗最激烈,哪里就有苏静。

三、逼降傅作义立奇功

东野大军入关后,穷途末路的傅作义决定和我军进行和平谈判。为此,苏静又一次接过了联络员的重任,成为唯一一个进城的解放军代表。要知道,这是一个相当冒险的任务。此时的傅作义依然持两端,两头下注。如若情况不对,苏静很有可能被杀掉祭旗。

然而苏静却从容不迫地完成了这个独闯龙潭虎穴的任务。他曾对自己的儿子苏晓林说:“有什么危险的?兵临城下,是傅作义邀请我的,跟着他谈判就是了。两国交兵,不斩来使嘛!”

苏晓林不以为然道:“古往今来,斩来使得还少吗?再说了城里特务那么多,还是很危险啊?”

但是苏静却说:“那时双方都希望和平解决,所以不会有危险。我只是一个联络员。如果没有我,换别人去,也是一样的。”

然而苏老将军还是太过谦虚了,如果换一个人,可能结果还真不一样。在第三次谈判后,傅作义已经接受了起义条件。谈判结束后,苏静带来了一封亲笔信,是毛泽东以林彪、罗荣桓的名义写的。毛泽东在信中历数傅作义追随蒋介石打内战的累累罪行,措辞十分严厉。

按照上级指令,这封信先要交给邓宝珊,然后由邓宝珊转交傅作义。邓宝珊看完信后,大惊失色,这封信太过严厉,傅作义不一定受得了。于是邓宝珊说:“我回城后,打算暂不将此信交给傅老总,以免节外生枝,使谈判功亏一篑。”

苏静虽然没有看过这封信,不知道究竟写了什么。但他当机立断、灵活处置,认为这个问题很严重,必须先请示林彪,然后再决定是否将信交给傅作义。

回到宋庄,林彪果然说:“是啊,那封信是有些严厉,他要暂时不交也是可以的。”

其后,我军与傅作义的和平协议已经在北平登报了。在听取苏静的报告时,聂荣臻突然问他,那封信交给傅作义没有?苏静表示,不清楚。聂荣臻接着说:“你今天还是要问一下邓宝珊,若还未交给傅作义,要催促一下,同他一起见傅作义,今明两天要让傅作义看到这封信。”

苏静不敢怠慢,再次进城找到了邓宝珊,并和他一起会见傅作义。在交谈中,苏静却决定不和傅作义谈这封信的事。因为苏静明白,这封信肯定有傅作义不能接受的内容。在此期间,邓宝珊将信交给了傅作义的女儿、地下党员傅冬菊,算是“交差了”。而傅冬菊看过这封信后,也没敢交给傅作义。

苏静此举非常聪明,既完成了将信交给傅作义的任务,又没有致使傅作义拍案而起,撕毁协议,鱼死网破。血战一场。

解放军进城后,《人民日报》公开发表了这封信,傅作义看后果然情绪十分激动,并告知林彪,要他指定一所监狱,他要为人民赎罪。在毛泽东的抚慰之下,傅作义才最终吃下了这颗定心丸。

作为联络员,苏静灵活地、妥善地处理了自己的任务。他发挥了主观能动性,敢于承担责任和风险。他明白自己所作的,绝不只是联络,而是无论如何都要促成北平的和平解放。而苏静最终做到了。林彪说他能当十万大军,但在北平,他的作用可不止十万大军。

建国后,苏静就任中南军区副参谋长,总参谋部军务部部长。1955年,苏静被授予了中将军衔。

苏静跟随林彪多年,但两人却只谈公事,不讲私交。苏静的住所距离林彪居住地仅一街之隔,步行只要10多分钟。但建国后,苏静却仅仅只去过林彪家两次,都是讨论公事。

善战者无赫赫之功,每到关键时,才露出峥嵘。而苏静,就是这样的将领。1997年,智谋过人的苏静将军去世,享年87岁。

中国游戏为啥全是武侠?!

B哥丨文

“干!为什么中国游戏全他娘的是武侠题材的?!”

吃着午饭的面码看到又有一个著名IP的网游开放“捏脸”,估计公测在即的消息,怒吼一声,喷出了半根鸭锁骨。

我无奈地去找了个扫把顺带瞄了一眼新闻,并在心中暗暗叹息:怕是又要让人失望了。

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我知道,许多人和面码一样,听到国产武侠就很烦躁,似乎国产游戏只有武侠这个题材,而且还做不好。

首先我要说明一点,面码说“全是武侠题材”这句话是不严谨的,其实中国最多的“网络游戏”是棋牌类,每个月都有恐怖的通过审核的棋牌游戏数量。

只是我们一般不把它们看成“网络游戏”。

但除开这个类型,武侠这个题材,可以说是中国最广泛的游戏题材了。

或者更加精准的说,是“古风”题材。

最多出现两个变种,一个是“低魔”武侠,也就是各种历史类游戏,但这些游戏大多也会有各种神仙法术或者武林高人;

另一种则是“超能”武侠,也就是各种玄幻,奇幻题材的游戏,和武侠风格不同的也就是从地上飞到了天上。

但都没有脱离“武侠”的窠臼。

“武侠”这个元素,牢牢扎根在中国游戏人的心中,也让国内玩家别无他选,久而久处,大家反而都逐渐认同了这个现状。

可以说是中国特色的游戏圈生态了。

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造成这个结果的原因有很多,首先就是政策问题。

这个其实是中国任何商业行为的一个最高指示灯,如果政策上不让你过,你就是做出GTA或者马里奥,都没法出人头地。

因为审核过不了。

而在中国,如果你做历史题材,或者武侠题材的游戏,国家的政策会对游戏进行扶持。

具体体现在审核的时候更加容易通过,同时也不容易被报道出有什么负面消息。

最典型的就是在单机游戏被禁之后,中国大大小小的公司做出来的各种武侠题材的网游,几乎每年都有几十个不同的IP出现,效率和数量远远高于其他类型的游戏。

同时从研发到审批通过,速度极快。

而如果做射击或者现代,近代题材的游戏,则很容易被认为涉及敏感要素或者暴力血腥等元素,难以过审,吃力不讨好。

至于其他的政策上的扶持,甚至是资金和媒体资源上的扶持,我并不知道具体的数字,就不细说了。

第二点则是时代因素。

中国内地的游戏行业兴起于上个世纪90年代,那个时候正是港产武侠片最辉煌的年代,无论是早期的《射雕英雄传》还是后来的《神雕侠侣》和《天龙八部》等等作品,都影响了不止一代人。

也让那个年代的少年玩家心中有了一个武侠的影子。

而当时《仙剑奇侠传》横空出世,在盗版横行的年代,这个游戏达到惊人的百万级销量,按照当时的盗版和正版比例,至少有三千万左右的玩家接触过这款游戏,影响力巨大。

而《仙剑》的成功,让无数厂家看到了这个最炙手可热的领域,于是其他大大小小的武侠类游戏层出不穷。

当然,早期的单机时代,有许多优秀的作品涌现,比如上文所说的《剑侠情缘》以及后来的《幽城幻剑录》等等。

而在《仙剑》之前的《轩辕剑》系列在三代《云和山的彼端》更是达到了相当的高度。

或许有人会觉得这些游戏可能更加偏重“仙侠”元素,不过纯粹的武侠画风的游戏同样也有许多,并且达到了不错的水平。

比如《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《新绝代双骄》,《神雕侠侣》等等,当然还有具有世界范围影响力的《刀剑封魔录》和《流星蝴蝶剑》这些优质的游戏。

在那个时代,国外游戏大多喜欢魔幻题材,当然还有FPS游戏,中国市场则偏爱武侠风格,也走出了自己的道路,可以说从发展的规模来看,中国游戏行业的追赶速度相当快。

第三点就是利益考量了。

由于受众面足够广,行业内也有足够多的相关程序和美工等方面的人才,所以出于利益考虑和开发成本,大多数厂商都会选择这个类型。

即使是在当下这个页游和手游你方唱罢我登场的年代,除开最近兴起的二次元类型游戏,大多数的国产游戏,都离不开“古风”这个元素。

甚至于人物形象变成Q版,也要给他套上古风的外套之类。

这基本可以血战上海滩》等少数战争或者策略类的游戏外,中国的RPG游戏,可以看做是“古风”游戏的大合集。

即便是以历史史实为背景的《秦殇》《复活》等游戏,也没法避免地加入了许多武侠元素。

而第三波的《赵云传》更是仙术武功一个不拉下。

善于总结规律的国人很快找到了销量的秘诀——熟悉的人物或者某段历史(就是说你呢三国),加上打怪升级的传统模式,加上几个女主角的感情纠缠,最后再来一个催人泪下的反转结局。

这一套组合我在许多国产的RPG中看到过,但当时总体来说大家还是想要追求更好的作品,同时行业大敌也不是其他厂家,而是盗版。

所以在网络游戏井喷之前,国产武侠精品还是经常可以看到的。

第四点就是这几年才逐渐开始,影响力越来越大的女性玩家群体,她们深刻影响了国产游戏的题材。

虽然我到现在还没明白为什么女性如此喜欢古风和武侠元素。

也许是收到了许多女性向小说以及影视作品的影响,同时剑眉星目的古风人物更加能够符合女性审美,但总的来说,诸如《剑网三》《天下3》《天涯明月刀》等游戏中,女性玩家的比例高到让人惊讶。

至于在近些年发布的无数不多的单机武侠游戏的玩家中,女性的比例也相当可观,可以说是消费的生力军。

同时,不同于男性的内敛型性格,女性普遍更加热爱以及擅长使用社交软件等方式进行传播,相关的同人文化和作品也容易在女生群体中诞生和发展。

更深层的原因则是,女性玩家同样也是游戏厂家的宣传点,拥有更多女性玩家的游戏,自然会吸引来更多的男性玩家。

在各方面影响下,这个本来并不鲜明的性别要素,在这些年越来越体现出它的重要性。

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主要的元素,大致就是以上的几点,最后聊聊为啥许多老玩家都那么反感武侠游戏。

我先说结论:大家其实讨厌的不是武侠游戏,而是劣质游戏的不思进取和粗制滥造。

随着中国政策对游戏的收紧以及盗版游戏的持续猖獗,越来越多的游戏公司因为无法盈利而倒闭,或者转向盈利的风口——网络游戏。

这也是国产武侠游戏口碑急剧下降的开始。

其中有一个非常有代表性的工作室:祖龙工作室。

他们的代表作品是《血战上海滩》《血战缅甸》,算是国内FPS类型游戏的佼佼者。

但在他们《大秦悍将》的项目遭遇滑铁卢后,被并入了当时还未全面开花的完美世界,开始他们的“古风游戏”之旅。

从开始的《完美世界》到后来的《武林外传》《诛仙》《赤壁》等等游戏,他们帮助完美开发了无数款古风类型的换皮游戏。

从2005年《完美世界》公测到2009年《梦幻诛仙》公测,4年时间他们开发了近10款游戏,游戏质量可想而知。

工作室的成员也在这几年里逐渐分崩离析。

要知道,这已经是国内较为出色的工作室了,那么那些类似于《征途》《巨人》之流的粗制滥造的游戏直接将大家的底线一次次刷新。

不过有意思的是,由于当时的网络刚刚开始普及,硬件条件也普遍比较差。

许多人在并没有接触过游戏的情况下,第一次接触到的就是这些游戏,反而让这些游戏吃到了一大波人口红利。

商人逐利的本质导致更多的“武侠”“古风”类型的游戏充斥着市场,甚至导致了中国页游市场的迅速发展。

是的,页游也是武侠和历史题材的天下,一时之间,群魔乱舞。

可以说这个时候的游戏玩家,已经将国产游戏和武侠仙侠游戏划上等号了,同时,千篇一律的玩法和粗制滥造的画风也让太多人对这些国产游戏失望透顶。

当然,也有人认为这是网游的问题,仍然对单机古风游戏抱有一丝期望。

不过很快,这个希望就破灭了。

在steam进入中国之后,中国游戏玩家的审美水平和对游戏的要求迅速提高,此时《仙剑奇侠传》适逢系列重启,从《仙剑奇侠传5》的口碑较差,到《仙剑五前传》的口碑回升, 再到《仙剑6》的一片骂声。

而另一款国产的武侠续作《古剑奇谭2》也遭遇了口碑的滑铁卢,一时之间,武侠或者说古风类游戏成为了大家宣泄的焦点。

而“情怀”这个词,在那个时候,成为了欺骗的起手式。

这也是为什么《仙剑奇侠传6》当时会引发那样的差评轰动,甚至影响到现在。

可以说是时也命也。

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最后说两句

武侠,古风,这是属于中国人的浪漫,轻功,各类武学,江湖恩怨这些设定,从古时候就已经浸透在我们的观念和心中了。

错的从来不是题材,更加不是游戏的玩法。

中国历史有太多可以截取的片段,也有太多可以演绎的故事。

只是在这个手游赚钱赚不完,换皮IP游戏充斥市场的年代,想要看到一个能够细细叙说一个个故事的武侠游戏,或许是我太过于奢望了。

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(文章转自微信公众号 BB姬,侵删)

一个师包围600日军,却只抓到1名俘虏:昆仑关战役一大憾事

作者:寻觅五年

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1939年冬,南宁失陷后,重庆立即动用精锐第5军,协同桂系31、46两个军准备发动桂南会战,收复失土,作为当时中国第一支也是唯一的一支机械化部队,第5军不负众望,血战半个月后,以歼敌5000的战绩收复昆仑关重地,但自己也伤亡一万五千人,不得不退回思陇、宾阳地区修整补充。

这一战,杜聿明、戴安澜、郑洞国、邱清泉人崭野人山茫茫丛林之中。

野人山里的墓碑群

在第5军与日军苦战之时,桂军第31军也逮着机会,准备包一次日军的饺子。

桂军第31军是全面抗战爆发后,桂军主力北上后新组建的部队,军长韦云淞,后又北调参加徐州会战,在津浦线失守后,回到广西进行补充修整。

4为韦云淞

此时的31军经几天行军后到达了同正县,并侦察到日军约一个联队的部队向西运动,经军部判断,这批部队准备到镇南关、龙州附近截掠从国外云送来的物资,基于昆仑关战斗已经打响,这批部队将沿原路返回,因此31军命令所属的131师在西长附近布下口袋阵,等待日军回撤进行歼灭;188师向唐报、绵阳村等日军据点进行攻击,破坏日军回援昆仑关的邕钦路。

188师夜袭绵阳村成功,并对公路进行破坏,不过破坏路段选择在一个地势较为平坦的地方,日军略加修理就顺利通了车,但是进攻唐报、吴圩据点的部队遭到日军顽强反击后,见天亮后日军向侧翼迂回,不得不向后回撤。

新补充后的桂军

188师进攻不力,但是131师以两个团布下的口袋阵却是围住了近600人的日军,根据后期缴获的日军命令看,日军三次突击都没有成功,只能转为就地防御,但是131师并没有趁此机会近身歼灭敌人。

这与我们印象中狼军不太一样,根据当时31军参谋处作战课课长覃戈鸣回忆说:当时的31军从徐州战场撤回后,补充整训并没有完成,但是面对重庆派来的考核组,通过安排在桂平的“金田酒店”好吃好喝招待,用当地特产西山茶叶里藏钞票等形式贿赂,竟然获得整训“甲等”的成绩评定。事实上,当时除了补充一批没有作战经验的下层军官外,士兵大多对射击、刺杀、投弹等基本战术并不熟练。

因此,面对被包围的日军,131师不但没趁机发起冲锋歼敌,反而在第二天日军空军袭击下,只顾躲着天上飞机,被地面的日军乘着汽车逃了出去。

第一次包饺子没搞成,虽然歼敌近半,但还是被日军支援窜到了昆仑关去,韦云淞被白崇禧批了一顿,认为他没有集中两个师的兵力伏击,用兵上有错误。如果第二批日军回援的还被逃脱了,要军法问责。

此时日军的第二批回援的600多人,距离131师伏击阵地只有50里,而188师却有近120里,要集中兵力是不可能的,只有命188师设第二道伏击阵地。

日军第二批部队以步兵为主,鉴于第一批被打了伏击,于是通过预先侦查,利用夜间山间小道绕开131师的口袋阵,但却一头钻进了山圩附近188师的伏击圈,日军也好死不死的选择了在伏击圈里作休息点,在日军掏出军用罐头准备就餐时,却不想山上一时枪炮齐响,一阵噼里啪啦的火力集射,打得日军跑的跑、爬的爬、滚的滚,好不容易汇集的十几个日军也在伏击圈的交叉火力下失去了进攻锐气。

缺乏训练的官兵,火力倒是打的热闹,但是杀伤力却是一般,到天黑也仅毙伤敌约200人,日军在黑夜中一边坚守,一边找突击的缺口。而桂军由于不敢近战肉搏,只能一阵远火交战。

数个小时后,日军的枪声越来越稀疏,188师还以为日军已经被歼灭,却不想日军在夜间找到一条干沟,溜到一座石山脚下,在石山拐角处逃出了包围圈,这些都是第二天天亮后沿着日军的足迹推断出来的。

此时昆仑关已经被第5军拿下,支援不成的日军只有向南宁逃去。

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