您的位置:首页 >iEAS系统 >

梦幻西游2收费吗(盘点史上最烧钱的游戏!家里有矿都不敢玩!)

导读 梦幻西游2收费吗文章列表:1、盘点史上最烧钱的游戏!家里有矿都不敢玩!2、霸占青春却难敌时间 十个住在你回忆里经典网游3、昨晚收了个徒弟 30级就要钱点技能合适吗4、梦幻

梦幻西游2收费吗文章列表:

梦幻西游2收费吗(盘点史上最烧钱的游戏!家里有矿都不敢玩!)

盘点史上最烧钱的游戏!家里有矿都不敢玩!

氪金大佬们为了能在游戏中有更好的体验,可以不惜耗费重金购买各种极品道具和装备。有的是提高属性为了在游戏里所向披靡,有的只是想要酷炫的时装坐骑,在游戏里尽显王者之风。对于很多网游厂商来说,只有这部分土豪玩家才是游戏运营下去的根本。

小编为你盘点了一下那些史上最烧钱的几款游戏,《英雄联盟》这种良心游戏都排不上号!

TOP5 征途

这款游戏号称中国最烧钱的网游,征途的出现刷新了玩家对于RMB玩家的认知。传说征途第一人冲了几千万,砸上百万的土豪还不少。 征途里面烧钱大部分是烧在装备上,里面的装备系统砸星星有概率的问题,99%的成功率都可能失败。随意一件装备运气不好砸一万次也是失败 。征途可是让当年面临倒闭危机的巨人网络盆钵满盈,从征途这款游戏之后,国产网游都开始走上了氪金之路。

TOP4 梦幻西游

提到梦幻西游,可以说是在国内家喻户晓的氪金网游了,梦幻西游是点卡收费的鼻祖,超过十级就需要买点卡才能继续游戏。是无数玩家从开服一直玩到今天,小编身边玩梦幻的朋友随便一个账号买卖都是几万,在梦幻西游里花费几十万打造一个账号不是什么稀奇的事。但是梦幻西游的经济系统非常稳定,投入1W,玩一年,脱坑回8k或者小赚都相当正常,这种情况在任何游戏都不可能出现。这也是很多玩家一直坚持玩梦幻西游的原因之一。

TOP3 地下城与勇士

DNF自从2005年发行至今,给腾讯爸爸挣的钱不要太多,其实DNF花钱的地方,相比去其他游戏来说,还算是比较少的。DNF800w勇士里无数玩家为了那些节日套装、极品装备、花式礼包开箱充值充值再充值,我身边玩DNF的玩家,就没有一个不充钱。腾讯这款游戏可以说是真正的全民氪金的游戏,只有花钱你才能玩的开心。不过DNF让很多玩家难受的是,注册时用的自己qq号,没办法卖掉...所以久久不能脱坑。

TOP2 逆水寒

这款去年最现象级别的网游,由网易耗时5年精心打磨,宣称能媲美《魔兽世界》,让玩家们热议最多的就是逆水寒的氪金,会呼吸的江湖,你呼吸一下都要钱。《逆水寒》真的是一个土豪玩的游戏。《逆水寒》是按时间收费,每个小时0.6元 ,而且游戏里装备升级吃喝拉撒等等基本都是需要钱的,如果你游戏里金钱不够,也没时间赚钱,那么请充值RMB吧。

TOP1 天龙八部

这款游戏可以说无论在什么氪金游戏排行榜都能够进前五。官方宣传的天龙八部是一款永久免费游戏倒也没错,不花钱确实能玩,但是就算花多倍的时间也跟氪金玩家没法比。天龙八部这个游戏里面每个人物能穿14件装备,一个装备有4个孔,打孔一次性成功要6720元宝而且也不可能一次就成功吧,就算一次就成功,可以算一下大概需要多少钱。

那么在这里也想问问大家,大家曾经玩过氪金最多的一款游戏是什么呢?

霸占青春却难敌时间 十个住在你回忆里经典网游

说到十余年前游戏,那可是各种网游的爆发年代,你在网吧里总能看到各式各样的网游。不论是国产网游还是代理的游戏,在那个年代都有着发光发热的时刻。这篇盘点就带来十个当年非常火爆的经典网游。快来看看吧!

《奇迹MU》(2002)

  奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。

  无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。

《梦幻西游》(2003)

  网易在2003年发布梦幻西游,这部以西游记为题材的游戏一运营就坚持到了现在,这在游戏史上是极为罕见的,同期的网游大都死于经营不善和外挂。当然梦幻西游也有过外挂泛滥时期,但是他活下来了。这一点值得敬佩!

  对于梦幻玩家来说,这不单单是一款游戏,他是一个社区,你可以在这里交友、谈恋爱、结婚、挣钱…… 国内首开的婚姻系统和家园系统让很多玩家感到温暖,并从游戏走到现实的婚姻殿堂。巅峰时期同时在线300万人,500个服务器区区爆满,一把无级别武器50万人民币。很多人在这里赚了盆满钵满,也有人利用BUG牟利坐牢。

  虽然他在2013年改名梦幻西游2, 2016年定名梦幻西游电脑版,已经被玩家称为圈钱工具,但是我们把青春投入进去的那些年,梦幻西游永远是最好玩的回合制游戏。

《洛奇》(2005)

  《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国游戏开发公司Nexon开发的网络游戏,在台湾被译作《玛奇》,在中国大陆由世纪天成公司代理。 2005年开启公测。

  该作是一款大型在线角色扮演游戏,游戏是以北欧凯尔特族神话为背景创作的幻想世界,玩家们将在游戏扮演不同的“米莱西安”。

  “洛奇”源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以北欧的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。游戏讲述了爱琳世界的人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵。玩家们将扮演从异世界来到爱琳的米莱西安来帮助他们对抗魔族。

《热血传奇》(2001)

  热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传 奇。

  即使到了现在,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。

  那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。

  传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。

《奇迹世界》(2007)

  《奇迹世界》是由韩国网禅公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2007年在中国地区正式上线,现由上海塔人网络科技股份有限公司负责运营;故事围绕着为了突破“镜面次元”而展开,至现版本共开放了八大职业,且每个职业拥有两种属系的职业发展方向。

  《奇迹世界》采用3D引擎技术,游戏中的山峦、湖泊、森林,不同的地图均有着不同的风格,能给游戏者带来赏心悦目的感觉。每个职业都有三大类不同的技能系,根据装备使用的武器不同,个别技能也有对使用武器的要求限制。游戏操作上,键盘 鼠标的结合,让操作更考究,让技术拉开差距,微操往往成为对战中比较重要的因素。

《QQ幻想 》(2005)

  《QQ幻想》是由腾讯公司开发并运营的一款大型多人在线角色扮演类网络游戏。游戏采用点卡付费的运营模式。于2005年10月25日正式公测。

  《QQ幻想》作为腾讯第一款自主研发的大型Q版公会网络游戏,不但有诸多新颖独特的游戏内容,还考虑到QQ用户的习惯,将QQ软件各种交流、娱乐功能融合到游戏中,都将与QQ软件中的相应娱乐功能有机结合,让QQ幻想成为一个真正属于QQ用户,适合QQ用户的游戏。

  QQ幻想是具有东方特色的游戏,在游戏的制作方面,虽然技术不是最先进的,但是系统却可以说是最丰富的,几乎其他游戏中有的幻想中都会出现。玩一个游戏就可以代替其他许多游戏,再加上具有东方特色的背景,适合中国玩家选择。

《龙之谷 》(2009)

  《龙之谷》是指韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛趣游戏代理 。

  故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。

  游戏的影音效果已经堪称完美,但随着版本的更新却没有将人物细节完善,这会使玩家多多少少会产生些许失望的情绪(当然不仅仅只因为这一方面),不过游戏中可爱的角色造型、到位的3D渲染以及生动的战斗效果,也足以保证玩家享受一番华丽的感官盛宴,其明亮的画面风格定位所对应的玩家群也十分广泛。

《热血江湖》(2004)

  《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行,目前最新为热血江湖V18.0兵临城下。

  《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。

  《热血江湖》是中国网游史上值得书写的一个名字,游戏虽然于2005年才开始测试,但却可以以一个网游时代的先驱者进行自居。2005年,国内网游市场剧变前夕,在原本备受玩家期待的《A3》迅速败北、《天堂2》正在催动国内玩家对电脑进行第一次大规模更新换代、而《魔兽世界》正准备碾压当时市面上流行的韩系泡菜网游时,《热血江湖》却在一个不太受人关注的角落酝酿着一种全新的网游收费模式——在韩方的强烈要求下,《热血江湖》以试验性质在国内首次开始宣传道具收费的角色扮演网游运营模式。

《魔兽世界》(2005)

  《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

  要说到网游就不得不提到《魔兽世界》,作为MMORPG的开山鼻祖,它无疑是网游中的佼佼者。不论是从故事背景,游戏制作,世界观的构成还是玩法,它都达到了一个前所未有的高度。即使是在单机游戏大行其道的当下,它依然能保有相当可观的在线玩家数量。但是这两年的《魔兽世界》剧情编写水准出现了非常让人难以理解的低下,这也让《魔兽世界》的口碑开始下滑。而在今年开启的《魔兽世界怀旧服》的火爆又重新证明了它在网游中王者的地位。

《反恐精英Online》(2008)

  《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。

  游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

  靠着别出心裁的游戏模式笼络了一大批粉丝的《CSOL》最终还是没能逃过网游的共同命运,最终毁于外挂和糟糕的运营。如今已经很少能看到再有人像当年一样痴迷于《CSOL》了。

昨晚收了个徒弟 30级就要钱点技能合适吗

带她抓鬼刷师徒居然还想问我要钱,我这么抠,能给她?没钱玩啥梦幻。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!

加点再也不需要切来切去啦~

【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你

梦幻西游,徒弟,技能,梦幻西游,还价,鬼将,宝宝,强P相关的文章有:

说真的现在经验这么好刷弄个徒弟对师傅没什么好处

小编点评:以前当徒弟的时候就要求给个D5狗,别的都自理。

梦幻西游:老玩家回归游戏,游戏已变味,昔日游戏情怀一去不复返

精彩游戏,乐趣无穷无尽!这里是梦幻西游资讯集中营,我们每天为你呈现不一样的游戏新动态。

大家好,我是梦幻小九。梦幻西游在国内算是一款生存最长久的回合制网游了,从2003年开服至今依然是国内最热门的网络游戏之一。十几年过去了,梦幻西游中的很多玩法都已经被修改了,换句话说就是变味了,老玩家再也找不到当年的体验游戏的那种感觉,游戏情怀一去不复返了。近日,一位十年老玩家回归游戏,找到了当年建立的角色,登录游戏发现得到的都是满满的回忆,却失去了游戏情怀。下面带大家一起去欣赏一下十年前的账号长什么样的。

梦幻西游公测那会儿,大街小巷的报亭都有卖这个梦幻西游攻略。当年的网络没有那么发达,看游戏攻略基本都是书籍或者报纸,连充值的点卡都是纸质版的,类似于一张IC点卡,然后上面有密码卡号。

我最早接触梦幻西游是04年,那会才上二年级。我也是因为同学在玩梦幻,然后机缘巧合就接触了这个游戏。最早那会儿,游戏界面没有那么花哨,我跟他们来到了北京二区八达岭,这个区的名字应该在几次合区以后不再存在了,现在的阳光城就是当年合区后的服务器。这个服务器我在13年那会还有回来玩过一阵,在那会就已经很鬼了,满满的回忆!

当年最流行的就是大唐官府的剑侠客,相信大家玩的第一个号都是选择剑侠客造型吧?当年的三染很帅很酷,你看看边上的首席弟子搞得花了呼哨的,一点也不干净,还不如我!唯一共同的地方就是昵称都挺非主流的!

这是当年师傅送的一只善恶马面,虽然是野生的,但在当时也算相当好了,毕竟师傅很有心。以前师傅都尽心尽责的,一心只想教会徒弟如何去玩游戏,甚至还送钱送宝宝以及装备。如今的师傅都是有心机的,再也找不到当年的游戏情怀了。当时玩的是69级大唐官府,属性很垃圾,还不如现在59级的小朋友。

4技能法术防御的凤凰,在现在可能连打图都觉得垃圾,但是在当年算是很稀有的了。

扫塔的时候自己捉的泡泡,当年最喜欢这个了。因为长得与超级神兽泡泡很像。不过现在好像是因为能炼妖了,四技能的泡泡几乎都没见过了。

总之,如今的梦幻西游完成变味了,绝大多玩游戏都是冲着赚钱牟利去的,玩家与玩家之间缺少了交流,一起刷活动的都没有在当前说话了,组队被嫌弃,黑商到处可见,收费抓鬼收完钱就解散队伍,反正处处都存在着陷阱,骗子也越来越多。

盛大为什么没落了?曾经网游一哥,却毁于一个人

最近一段时间,有不少原本已经被大家遗忘的企业突然回到人们的视野中。让不少网友惊呼:原来这家公司还没有倒闭?如此有意思的事情,自然是引起了小雷的注意。接下来,小雷将会和大家一起看看,都有哪些曾经“消失”在大家视野中的公司还在默默存在着。

提起《传奇》这个名字,很多八零后九零后的读者一定不会感到陌生。这款画面平平无奇的游戏,在二十年前曾经风靡全国。当时街头巷尾大大小小的网吧里面基本全都是在玩《传奇》的玩家,这款游戏的火爆程度绝对不亚于今天的《王者荣耀》《英雄联盟》,可以说是盛极一时。

在这款游戏的背后,则是一个可能会令当代人感到有些陌生的名字——盛大网络。在十年前,那个腾讯尚未崛起的年代,盛大网络可谓是国内的第一代互联网巨头,诸如《传奇》《泡泡堂》《永恒之塔》等红极一时的网游大作都是由盛大网络代理推出,这也奠定了盛大网络在国内游戏界的地位。

在本世纪前十年,说起互联网战国七雄,一般指的是腾讯、阿里、百度、新浪、搜狐、网易和盛大。如今,曾经盛极一时的盛大已经不在七雄之列,曾经无限辉煌的盛大文学和盛大游戏也已经雨打风吹花落去了。这不禁让人感叹,盛大网络到底发生了什么?今天的盛大网络又是怎样一副面目?

出道即巅峰

1999年12月,当时籍籍无名的普通证券员陈天桥,在感到互联网时代即将带来的商机后,毅然决然地从金信证券公司辞职,和弟弟陈大年、妻子雒芊芊一起在上海创立了盛大互动娱乐公司,这便是盛大网络的起源。

有趣的是,最初的盛大互动娱乐公司并不是一家游戏公司。按照陈天桥的说法,盛大互动娱乐公司一开始的经营方向是要做国内最早的动漫社区,创办卡通杂志、购买动画版权,以此打造出一个互联网界的“迪士尼乐园”。陈天桥的想法在当时确实是史无前例的,但是当时的网络环境根本无法支撑起正版动漫社区的维护费用,盛大的日子自然也就过得紧巴巴的,要人没人,要钱没钱。

2001年,盛大网络正式宣布进入网络游戏行业。同年,陈天桥豪掷30万美元拿下韩国网络游戏《热血传奇》在国内的运营代理权。当时,为了拿下这款游戏的代理权,陈天桥甚至和意见相左的投资方直接翻脸。被逼走上绝路的他,决定放手一搏,豪赌游戏领域。

同年9月,盛大《传奇》正式上线。令人意想不到的是,该作一经推出瞬间席卷全国,吸引无数玩家沉浸在游戏中。一时间,国战、PK、红名、攻沙等词汇,成为了无数玩家挂在嘴边的关键词。根据统计,《传奇》仅仅运营半年时间,同时在线游戏玩家就超过了10万人次;短短一年时间,《传奇》便为盛大网络带来超过1亿元人民币的游戏净利润收入。

这是一场惊人的豪赌,而《传奇》的存在让盛大网络起死回生。

通过《传奇》赚到盆满钵满的盛大,决定在游戏行业继续加大投入力度。随后,盛大不仅先后代理和自主开发了一系列热门网游,还在2002年率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心,为《传奇》庞大的用户群和在线经销商提供专业客户服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。

2003年,盛大先后推出《彩虹岛》《泡泡堂》《热血英豪》等多款网络游戏,希望扩大游戏的受众群体。而这一年,正巧是小雷接触到互联网的一年。小雷至今依然记得,每天放学回家就趴在家里的电脑边上,缠着父母让自己开机打两把《泡泡堂》的情景,那真是童年的快乐时光。

凭借着《传奇》《泡泡堂》等游戏的巨大成功,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并于次年成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,一度成为了全国市值排行榜第二名的中国互联网企业。可以说,此时的盛大网络已经成为我国早年网络游戏产业里当之无愧的霸主,而这家公司仅仅成立了五年时间。

盛大网络,出道即巅峰。

衰落的开始

有趣的是,盛大网络虽然因为游戏得以发家致富,但是盛大CEO陈天桥却一直都看不起游戏。陈天桥曾经多次在公众场合表示,“《传奇》是款烂游戏,盛大是个好公司。”对陈天桥来说,盛大的未来永远只能有一个,那就是打造出一个互联网界的“迪士尼乐园”。

然而,陈天桥的这种言论,对于身为游戏公司衣食父母的玩家们来说实在过于刺耳。直到今天,我们依然可以在各大论坛上面看到曾经的《传奇》玩家抒发着对于陈天桥、对于盛大网络公司的不满。对互联网公司来说,失去用户的信任,往往就是摩天大楼垮塌的第一步。

为了摆脱游戏业务对梦想的掣肘,盛大网络进行了很多尝试。2004年,盛大网络收购了当时影响力最大的网络文学网站——起点中文网,随后又将红袖添香、潇湘书院等小说阅读网站一并收入囊中,整合成“盛大文学”。作为当时最大的网络文学平台,盛大文学曾经一度占据整个网络原创文学市场72%市场份额,一时无两。

然而,盛大文学的发展并没有如预期般一帆风顺。2012年,盛大文学计划上市,但是最终却因为估值过低而放弃上市。一波未平,一波又起。在经历了上市搁浅后,盛大文学又陷入“内斗”中,起点中文网的核心团队带领着二十多名知名作者出走腾讯文学。上市搁浅、核心离职、对手步步紧逼,曾经不可一世的盛大文学因为接连发生的经营危机而焦头烂额。

(图源:搜狐新闻)

不仅如此,始终怀揣着“网上迪士尼”的梦想的陈天桥,为了实现让盛大网络实现从游戏公司到全平台的娱乐公司的转型,想出了一个所有人都极力反对的转型战略——盛大盒子。按照盛大当时的描述,这是一款能够将电视升级为网络终端,使用户能通过电视享受互动娱乐和资讯的产品。

如果让现在的眼光来看,陈天桥的设想似乎没有什么大不了的。但是在当时的环境下,这个设想绝对是超前的,而实现这种设想所需要的金额则是无法估量的。2005年,耗资4.5亿美元的盛大盒子正式发布,该机采用英特尔处理器、搭载定制版Windows系统,市场售价高达6850元。

陈天桥的设想可能是超前的,但更是不切实际的。缓慢的家庭宽带速度、居高不下的定价、相对匮乏的内容、以及广电部门的一纸禁令,让盛大盒子项目变成了一出戛然而止的笑话。

当盛大沉迷于“网络迪士尼”的美梦中时,被它当成现金奶牛的游戏业务却遇到了越来越多的对手。在2003-2009年间,异军突起的腾讯游戏,除了通过《QQ系列》积极复制其他成功的热门网游,还成功拿下了《穿越火线》《地下城与勇士》等爆款游戏的代理权;另外一边,网易游戏自研的《梦幻西游》《大话西游》同样火爆全国。与此同时,盛大网络没有推出任何一款爆款网游,只是在不断吃传奇老本。

2009年,痛定思痛的盛大网络斥巨资,一举拿下《龙之谷》《永恒之塔》两款韩国爆款网游。论素质,这两款游戏都是上佳之作,然而盛大漫不经心的运营,导致这两款游戏更新缓慢、外挂横飞。玩家体验极差,盛大公司的口碑也直线下滑预期利益更是直线下降。

2014年11月,盛大网络宣布整体出售盛大文学,腾讯出资接手,并于2015年1月将盛大文学和腾讯文学合并成我们今天熟悉的“阅文集团”。同年年底,陈天桥宣布卸任盛大游戏董事职位,盛大互动娱乐集团也抛出所有盛大游戏的股票。自此,盛大网络不复存在,盛大集团成为私人投资公司。

短短几年时间里,盛大网络帝国的庞大版图,拆的拆,卖的卖,可以说一点运营业务都没给自己留下。中国最早的游戏大玩家,中国曾经最大的游戏公司盛大网络就这样黯然离场。

今天的盛大网络

盛大游戏为什么从龙头老大地位跌落谷底呢?个人认为,以下三点不无关系。首先,公司盲目发展业务。据不完全统计,自2004年起,盛大在网络文学、盛大盒子、视频娱乐、影视公司等方向上进行全面投资,最终却几无回报。盛大拥有着庞大的野心,但是却没有管理好这些并购而来的业务的能力。

其次,或许是因为陈天桥对游戏始终不太上心的缘故,盛大网络的游戏运营态度可谓相当敷衍。根据玩家反馈,盛大网络的运营团队基本不会处理游戏中的bug和外挂,而且经常会延误更新,甚至进行错误的更新。这种不负责任的态度不仅影响了玩家的游戏体验,也令不少玩家开始感到反感与愤怒。

最后,跟其他游戏公司不同,盛大网络缺乏游戏研发能力。要知道,盛大网络曾经一度和韩方闹翻,并且试图推出自己研发的《传奇世界》取代《传奇》。然而,因为盛大技术不成熟,这款自研的《传奇世界》画质达不到原版的标准,内容基本上也就是用原版游戏拼凑出来的。在其他厂商利用自研的《梦幻》《征途》等游戏抢占国内游戏市场时,缺乏自研能力的盛大自然被瓜分了大批玩家。

盛大的没落,归根到底,就是因为公司CEO只顾着利用游戏赚钱,而忘记了游戏公司应有的责任。中宣部出版局局长郭义强曾表示,除了经济效益,网络游戏运营更加应该重视社会效益和着力打造精品相结合。游戏公司必须做到始终坚持高质量发展,坚持创新创造,把社会效益放在首位,这样才能实现可持续发展,而不是陨落在互联网发展的道路上。

在盛大集团转型,盛大文学被合并后,曾经的盛大网络实际上只剩下盛大游戏一脉。2014年,盛大游戏从纳斯达克退市,开始寻求A股上市;2017 年 8 月,世纪华通通过三次收购合计直接间接持有盛趣游戏100%股权,成为了盛大游戏的新东家;2019年,盛大游戏宣布启用新品牌——盛趣游戏,向过去的自己挥手告别,作为网络游戏开发商、运营商和发行商,稳扎稳打地经营下去。

如今的盛趣游戏,虽然不能说活得有多滋润,但是基本没有什么倒闭的风险。旗下主营的游戏系列,除了自研的《传奇》《龙之谷》IP衍生作品外,代理运营的《最终幻想14》《LoveLive!学园偶像祭》《LoveLive!All Stars》都算是人们耳熟能详的游戏作品。希望新生的盛趣游戏可以稳扎稳打,凭借多年累积下来的IP、研发和发行经验,朝着国内游戏公司第三名的位置进发。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!