使命召唤5僵尸模式(虐新游戏使命召唤:黑色行动4丧尸模式游玩体验)
使命召唤5僵尸模式文章列表:
- 1、虐新游戏使命召唤:黑色行动4丧尸模式游玩体验
- 2、战地5恐龙模式有望?开发商神秘微笑回应
- 3、天天吃鸡吃鸡,玩腻了来试试这几款游戏吧!再也不担心周末时间了
- 4、使命召唤17:黑色行动冷战正式公布 11月13日登陆各大平台
- 5、使命召唤15僵尸模式惊现宙斯 手握闪电剑超霸气
虐新游戏使命召唤:黑色行动4丧尸模式游玩体验
自从《使命召唤》第五代中首次推出“丧尸”模式之后COD每次推出的“丧尸”模式都会受到玩家的一致好评,也带来了很多同品类的游戏竞相效仿。
(图片截取自《使命召唤:黑色行动4》官网)
COD15的“丧尸”模式一直以来都是我很期待的游戏,这一次它依旧没有让玩家们失望,“丧尸”模式分为两个不同的故事:混沌故事和乙太故事,目前两个故事各开放了两个章节可供玩家游玩,混沌故事为首发,乙太故事的第二章节需要高级通行证才能游玩,由于我手里的账号并没有高级通行证因此不知道乙太故事第二章的剧情都发生了什么,如果手上有带高级通行证的游戏的小伙伴可以自行去体验一番。照例还是先介绍一些我们的测试平台
测试平台
我们采用的是小米 15.6英寸游戏笔记本电脑。这款笔记本CPU采用了i7-7700HQ,四核八线程2.8GHz的主频加上3.8GHz的睿频也足以满足市面上绝大多数游戏的配置要求了。内存采用了两根8GB DDR4的内存组成双通道,完美应对CPU的需求。
独立显卡方面依旧是万能甜品级显卡NVIDIA GTX 1060 6GB满血版,基于NVIDIA Pascal架构设计,16nm工艺,1280个CUDA核心,核心频率1405MHz,显存位宽192Bit,显存颗粒采用三星的GDDR5颗粒,具备一定的超频潜质。在不做其他操作的前提下,这张显卡已经足够应对市面上所有主流游戏的需求了。
由于20波之前与20波之后的丧尸同屏数量、特殊种类丧尸的能力、场景的切换都不固定,很多因素直接影响了全局游戏的帧数表现,很难计算平均的帧数,没有太大的参考价值,大致的平均帧数为:复杂场景20波之前能够稳定在70帧左右,而就算是一个相对开阔的场景在面对数百个普通丧尸 大量的变种丧尸的情况下,帧数大概也就能维持在50帧上下,由于丧尸模式的各种特效很多,平均比多人游戏模式要低一些。
丧尸模式 游戏体验
目前已知的混沌故事中的绝望之旅:讲述的是神话版的“泰坦尼克号”沉没事件,四个大盗(主角)在“泰坦尼克号”上意图盗取一件古老的神器,无奈被人发现且激活了神器,这件神器撑起了一个保护盾将主角四人保护其中,而保护盾之外的所有船上的人都被感染成为了“丧尸”,紧接着船撞向了冰山,冒险就此开始。
混沌故事中的 IX 故事:依旧是“绝望之旅”中的四位主角,他们使用法术穿越到了一个类似古埃及斗兽场中,他们成为了其中的斗士“挑战者”,需要面对 “绝望之旅”中同样那件神器带来的无尽“丧尸潮”。
乙太故事中的尸无忌惮故事:讲述了四位主角前往位于美国加州附件的“恶魔岛”监狱的地下秘密实验室寻求一些真相,时间线应该是在一战之后,同时在剧情CG中,我们可以看到主角“里希多芬-2”,通过时空门穿梭来警告“里希多芬”,因此推断他们前往的秘密实验室应该与“时间机器”有关。
游戏模式分为两种:经典 与 冲锋:
经典模式类似于育碧游戏《全境封锁》中的“遭遇战”,可以四人组队也可以一人独狼,通过杀死“丧尸”或是完成一些任务可以获得积分,积分可以用于开门前往其他区域或是在墙壁上换取武器和弹药。
冲锋模式相当于竞赛,多人在游戏中竞赛,换取武器弹药和开门均不需要消费积分,最后比拼积分的多少。
经典模式可以看到剧情,可以完成任务,但是由于我自身水平实在有限,对于游戏地图也不熟悉,要求的任务目标完全没有提示或标识,在“丧尸潮”来到20波以上的时候,丧尸的数量将极大地增多,同时非常地抗打,因此目前没有任何一个章节能够看到最终结局。但是如果各位玩家有高人指点,2拖2的情况下完全有可能看到故事的结局。
与此同时,这一作比较有特点的是独特的装备和加成系统。在进入模式的大厅后可以选择自定义装备配置。乙太故事和混沌故事的初始武器、手雷装备、灵药(饮用后产生特殊效果,包括无限子弹、瞬移等等能力,有冷却时间限制)、护身符(强化装备或加成的某一项属性)这几个方面没有什么太大的区别,主要区别在于两个:特殊武器(大招)、属性加成方式。
混沌故事的属性加成方式为在游戏固定位置特定出现的某个神像,神像的位置和种类完全不变,唯一有区别的就是玩家在自定义装备配置的时候可以选择自己需要的能力对应特定的神像。在特殊武器上,可以选用的是四件神器,说实话我第一次开大招的时候被那个雷锤震惊到了,有一种身为Thor(雷神 索尔)大杀四方的感觉,非常的刺激。
乙太故事的属性加成方式是游戏固定位置特定出现的某个饮料的贩卖机,配置方面也与混沌故事的神像一样,都可以自定义选择哪种饮料对应哪种加成。从这一点上来看,熟记地图真的是一件非常重要的事,当玩家知道自己在何处可以获得怎样的加成之后,游戏就会变得相对的简单起来。乙太故事的特殊武器没有混沌故事那么夸张,但依旧是类似于未来的科技感十足的枪械(除了那把武士刀)。
目前游玩“丧尸”模式的玩家还是很多的,起码匹配时间比“大逃杀”模式少了很多很多,但是“丧尸”模式中并没有任何的任务提示,甚至连队友的位置都没有标识,很多像我一样的新手冲进去只知道“突突突”杀的好玩,到了15波“丧尸潮”之后,同时应对大量的普通丧尸和具备特殊能力的“变种”就会让自己变得险象环生,25波之后更是一弹夹的子弹杀不了一个普通丧尸,而自己的角色只要被丧尸挠上两下就会倒地,只能不停的等待队友的救援游戏体验就完全缺失了。
《使命召唤:黑色行动4》游玩总结
从最近这些天的游戏体验来看这款游戏对于新玩家和“手残党”来说不是很友好,虽然枪械的打击感不强,但是威力奇高,并且存在高杀伤力的爆炸武器和特殊加成。在目前我所进行的多人游戏中,几乎所有的敌人在看到我的第一时间只要一枪就能使我阵亡,同时大量的游戏角色的技能没有对敌方的指示标识,一些很小的炮弹、陷阱几乎没有给予躲避的时间。再加上服务器有数的玩家,多人游戏中的等级差距悬殊,我一个7级的新手却总是匹配到40多50多级的老玩家,游戏体验几乎是0。“丧尸”模式下,系统没有给出任何的任务有关提示,新手开始游玩完全就是靠自己摸索,在没有任何强化的情况下,一个新手能够独自玩到15波左右就很困难了,完全没有体验到丧尸模式“割草”的乐趣。
但是同时, COD15确实是年货系列《使命召唤》的一部上成的作品,虽然砍掉了单人战役剧情,但是加上“大逃杀”模式十分符合当下的“快节奏”游戏潮流,吸引了不少新玩家的游玩,“丧尸”模式延续一贯以来的系列风格,创新了很多玩法和游戏性,能够给老玩家以新鲜的游戏体验。在画面表现方面,游戏的写实性很强,画面极度精细美观,让人身临其境,游戏代入感完美。
正如游戏评论媒体IGN给出的总评一样:尽管它没有单人战役,但游戏开发商还是凭借这部作品多人游戏模式获得了成功,本作加入流行的大逃杀玩法汲取了《黑色行动》系列精华;再加之“丧尸”模式、多人游戏模式的创新,《黑色行动4》可谓是系列中的新悍将。
本文编辑:王伟铭
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战地5恐龙模式有望?开发商神秘微笑回应
作为FPS游戏的两大超级开发商,动视和EA旗下的《使命召唤》、《战地》每年都会“正面刚”一波。而随着今年《使命召唤15 》确认加入大逃杀、僵尸模式,近日,国外著名游戏论坛Resetera也发起了一个投票,有玩家再次提起了《战地》系列一个和恐龙看似风马牛不相及的“梗”。
可以说《战地》系列和恐龙联系在一起已经是由来已久了,这个“梗”最初起源于2011年发售的《战地3》,当时有玩家抱怨《使命召唤》系列有丧尸模式,而《战地》系列却没有类似爽快的PVE玩法(但《战地3》有合作模式),并提出为何不出一个玩家合作打恐龙的模式,因为恐龙模型也曾在《战地3》预告中出现过,并在游戏中有多个彩蛋。但这种看似荒唐的想法,在之后却引起了玩家们的广泛讨论。
《战地3》中的恐龙彩蛋之一
网友P图
从那之后几乎在每一代《战地》游戏发售之前,都有玩家出来问,这一代究竟有没有“恐龙模式”。对于玩家这样诉求,游戏开发商DICE甚至“男友4”中真的做了一个恐龙叫声的彩蛋。
而现在经过了《战地:硬仗》、《战地1》,到了《战地5》依然有玩家提前这个“梗”,就在文章开始我们提到的那个投票贴子中,有玩家抱怨,EA DICE有做恐龙模式的这种想法,但却始终不做,真是浪费掉了一个最好的机会。而同时这个贴子居然也得到了DICE开发者的回应,但是只有一个神秘的微笑小表情,因此这个“老梗”也再次激起了玩家们的讨论:《战地5》会有“恐龙模式”吗?
当然《战地5》的发售模式也发生了变化,之前官方表示游戏发售后将为游戏引进大量更新内容,具体官方是否会有这种“异想天开”的想法,我们也拭目以待吧。
最后对于今年的《战地5》和《使命召唤15:黑色行动4》你会选择玩哪一款呢?下面是Resetera论坛玩家投票的结果(依次是《黑色行动4》、《战地5》、都不玩、都玩):
天天吃鸡吃鸡,玩腻了来试试这几款游戏吧!再也不担心周末时间了
今日份推荐~根据昨天的投票~射击,网游,格斗
1.传送门系列
传送门2
传送门2
传送门2
传送门系列是V社自主研发的别具风格的游戏,这款游戏集解密,闯关,射击为一体。是非常有趣的游戏。虽然传送门是射击类型的游戏但是玩家手中的枪也不会对怪物造成伤害,主要是来开传送门的,基本上每一关的目的比较固定就是把一个带重量的东西放在一个圆形按钮上面。但是射击的传送门不能存在2个以上,在每个关卡都会有一些让玩家死亡的陷阱,激光啊,毒液啊什么的。所以这个就需要玩家用脑子来通过一关一关的难题。而且这款游戏还支持2人的联机。玩家可以叫上自己的女朋友~叫上自己的好基友一起来玩耍也是非常有乐趣的一款游戏。有兴趣的玩家可以去试试看哦!
优点
趣味十足
操作简单
支持联机
缺点
目标显得单一
只能支持2人联机
推荐指数:★★★★
2.使命召唤系列
使命召唤
使命召唤
使命召唤
笔者是从很小的时候在XBOx上接触的使命召唤系列,我还记得那时候还只有使命召唤5。我拿着手柄玩的不亦乐乎。还是在电玩店里面。我记得剧情关有一关要拿着喷火器烧碉堡真的刺激,让我迷上使命召唤系列的其实都不是剧情,是他的僵尸模式,在使命召唤5的时候出了一个僵尸模式支持联机在一个小的废墟里面防守。那时候真的是感觉很爽啊!所以从那以后我对僵尸类型的游戏就会非常的热爱!因为使命召唤5僵尸模式的成功所以在后期的每一步的使命召唤里面都会带这么一个小玩法,在COD(使命召唤)7的时候僵尸模式渐渐的发育成熟。变成了好几张地图还加入了更多的道具,玩法!可以说5是开始7是经典。后面的几部COD都是延续~有兴趣的玩家可以去玩玩看哦。每天空下来的时候一个人或者喊上几个朋友一起来玩玩僵尸模式也是不错的!
优点
射击手感优秀
氛围营造不错
缺点
可能优点恐怖
玩法不足
推荐指数:★★★★★
3.冠军盛典
冠军盛典
冠军盛典
冠军盛典
要说到竞技类型的游戏玩家肯定想到的是LOL,CSGO,等等比较知名的游戏,但是小编在这边要说一款可能很多玩家不知道的是wegame上面的游戏叫做冠军盛典,这款游戏融合了非常多的游戏的特点,魔兽的3V3战场2V2战场,LOL,吃鸡的毒圈设定。是一款非常有趣的快速MOBA类型的游戏。这款游戏没有什么氪金点,在一些活动的时候全英雄都可以使用在开始的时候玩家可以设定英雄的技能加点。每个技能加点会强化对应的技能在全部搞定以后就直接上战场PK。这款游戏的打击感,画面和连击方式都非常不错。考验玩家操作的同时也有非常强的娱乐性!算是一款不错的游戏。习惯了一局20分钟一局30分钟竞技游戏的朋友可以抽空喊上几个基友一起去体验一下会给你不一样的感觉的
优点
对局时间短
考验操作和配合
技能搭配多
缺点
游戏英雄偏少
匹配时间略长
推荐指数:★★★★★
小编今天推荐的游戏就到这里啦~希望对各位有所帮助~
球球点个赞~点个关注~每天推荐优质单机,网游佳作!关注我!告别游戏荒!
告辞!我是龙王头!
使命召唤17:黑色行动冷战正式公布 11月13日登陆各大平台
动视于今日凌晨的发布活动上正式公布,《使命召唤:黑色行动冷战》将于11月13日登陆PlayStation 4、Xbox One和PC(通过战网)。本作是《使命召唤7:黑色行动》正统续作,由Treyarch和Raven共同开发。游戏目前已在PC(战网)、PS4和Xbox One平台开启预购。PlayStation 5和XSX将在圣诞假日季推出,“这要取决于消费者何时能买到次世代主机。”
游戏将有以下版本:
标准版(59.99美元)
● 《使命召唤:黑色行动冷战》游戏本体
● PS4版本在PS5上通过向下兼容运行
● XB1版本在XSX上通过向下兼容运行
● 对抗武器包
跨世代包(69.99美元)
● 《使命召唤:黑色行动冷战》游戏本体
● PlayStation:包括PlayStation 4版和PlayStation 5版
● Xbox:包括Xbox One版和XSX版
● 对抗武器包
终极版(89.99美元)
● 陆地、海洋和天空包
● 三个特工皮肤
● 三种载具皮肤
● 三个武器蓝图
● 战斗通行证套装(一个赛季战斗通行证 20层奖励)
● 对抗武器包
数字版预购奖励
预先订购任何数码版本可收到:
● 在PlayStation 4上提前进入公开测试版
● 特工弗兰克·伍兹和一款突击步枪武器蓝图,可用于《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:战区》
官方游戏简介:
经典的《黑色行动》系列已经以《使命召唤:黑色行动冷战》的形式回归,带来了全新的次世代体验,《使命召唤:黑色行动冷战》是《使命召唤:黑色行动》的正统续作。
关键特性:
单人游戏
● 《使命召唤:黑色行动冷战》将粉丝带入了上世纪80年代早期冷战中动荡的地缘政治斗争的深渊。
● 在一个扣人心弦的单人剧情战役中,玩家将面对历史人物和艰难的真相,他们将在世界各地的标志性地点如东柏林、越南、土耳其、苏联时代的莫斯科等进行战斗。
● 作为精英特工,你们将跟随一个名叫珀尔修斯的神秘人物的踪迹,他的任务是破坏全球力量平衡,改变历史进程。
● 与伍兹、梅森和哈德逊等标志性人物一起进入这场全球阴谋的黑暗中心,当然还有试图阻止这场酝酿了数十年的阴谋的新队友。
多人游戏
● 除了战役之外,《黑色行动冷战》还提供了次世代的多人对战和全新的丧尸模式体验,此外还与免费大逃杀模式《使命召唤:战区》共享内容。
● 《黑色行动冷战》支持跨平台跨世代游戏,所有玩家可以一起跨进度体验游戏。
● 《黑色行动冷战》也将提供战斗通行证系统,并提供稳定的发行后内容服务,包括多人地图和模式,丧尸体验,以及稳定的游戏内社区活动时间表。
● 《黑色行动冷战》与使命召唤:战区》共享进度特性,增加了可以在两款游戏中使用的库存物品。另外,《战区》的玩家仍然可以访问他们以前获得的现代战争内容,比如特工和武器蓝图。更多关于“黑色行动冷战”和“战区”的信息将在稍后公布。
丧尸模式
● 揭开黑暗的冷战实验,释放全新的丧尸威胁,与好友一起体验紧张刺激的合作游戏。
更多关于《使命召唤:僵尸》新章节的细节将在未来几周内揭晓。
动视将于9月9日在Twitch上直播《使命召唤:黑色行动冷战》多人游戏。
《使命召唤:黑色行动冷战》PS5首部预告片:
游戏截图:
使命召唤15僵尸模式惊现宙斯 手握闪电剑超霸气
近日,Treyarch公布了《使命召唤15:黑色行动4》的僵尸新图,让人有点意外的是,在图中竟然看到了手握闪电剑的宙斯。先前《黑色行动3》僵尸模式已经出现了巨龙,《黑色行动4》还有古罗马教皇,所以宙斯的出现我们也不必大惊小怪,都是正常操作。
《黑色行动4》
Treyarch宣布,他们将在一年一度的ACG盛会圣地亚哥漫展SDCC上举行《黑色行动4》僵尸模式发布会,我们将看到全新演示、情报以及制作人问答。
《黑色行动3》僵尸模式的巨龙
今年正值COD僵尸模式10周年,僵尸模式总指导Jason Blundell与编剧Craig Houston将为此庆祝,除了公布BO4相关内容,还会讨论续作的僵尸模式玩法。
全新四小强采用冷兵器大战罗马僵尸
《使命召唤15:黑色行动4》僵尸模式全新预告片与游戏演示预定7月19日,在SDCC上公布,至于大逃杀模式、多人模式的新情报还未可知。
罗马教皇
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不过官方Twitter上出现了多人模式新地图频率(Frequency)画面,这张地图地点位于湖南省的一个观测站。
《黑色行动4》多人模式新地图“频率”、湖南观测站
《黑色行动4》僵尸模式目前确定将在发售自带三张地图,其中一张为原四小强的故事补完的“亡灵之血”,以及全新四小强的两张地图,包括穿越古罗马大战罗马教皇释放病毒改造人类的“IX”,以及穿越泰坦尼克号客轮的“深渊之旅”,其中“IX”没有枪械,玩家必须采用冷兵器战斗,不过会有魔法道具。
操控全新游戏主角穿越古罗马竞技场,采用冷兵器大战教皇与变异怪兽
另外,还引入了“Rush”模式,这个挑战模式将让玩家大战大波怪兽与其他玩家比拼技术与玩法。除此之外,游戏还支持自建挑战地图,提升游戏的互动性,而且还加入了难度选择,可以自定义僵尸类型与地图机制,铁粉与新手均可畅玩游戏。
僵尸模式封面、穿越各个时代的著名大事件阻止各种病毒扩散
Treyarch表示,僵尸模式将会带来大量后续内容,就像单人剧情模式那般,拥有大量剧情、过场动画,除了游戏发售的三大战役,后续还将发布其他新战役内容,游戏预定10月12日发售,敬请期待。