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邪恶少女漫画无翼鸟52(三天1亿播放!90分钟让人欲罢不能,反派一出场回忆就崩不住了)

导读 邪恶少女漫画无翼鸟52文章列表:1、三天1亿播放!90分钟让人欲罢不能,反派一出场回忆就崩不住了2、我和妖怪有个约会神都夜行录新游评测3、奇妖录·旱魃|旱魃是什么?女神?

邪恶少女漫画无翼鸟52文章列表:

邪恶少女漫画无翼鸟52(三天1亿播放!90分钟让人欲罢不能,反派一出场回忆就崩不住了)

三天1亿播放!90分钟让人欲罢不能,反派一出场回忆就崩不住了

2020年5月1日,电影《倩女幽魂:人间情》上线腾讯视频,上线三天左右,其专辑已超过1亿播放量。

在电影院还未开业、徐峥大鹏新作纷纷转线上播映的当下,这一个经典IP的“再营业”,可谓具有重要意义。

1987年,香港导演程小东推出最著名的一版《倩女幽魂》,尽管影片情节并无新意,但程小东对阴森、恐怖、奇幻氛围的营造,以及张国荣版宁采臣、王祖贤版聂小倩的形神兼备,依然使这一版成为华语影史不可多得的经典。

33年过去,1987《倩女幽魂》在豆瓣,被超过50万人评出8.7分,位居“豆瓣电影Top250”中的第120位。

1990年、1991年,程小东又连续推出《倩女幽魂2:人间道》、《倩女幽魂3:道道道》,这两部“续集”,依然口碑强劲,但更重要的,王祖贤饰演的女鬼形象,已彻底深入人心,成为华人观众心中最清艳靓绝、同时又饱蕴东方文化含蓄之美的“女鬼”,没有之一。

程小东版《倩女幽魂》的两部“续集”

此后,“倩女幽魂”成为华语影视中最经典的恐怖、奇幻IP之一。

最早的“倩女幽魂”影视,可追溯至中国内地导演李翰祥1960年推出的同名影片,片中,饰演聂小倩的,是1937年出生于上海、被誉为“古典美人”的乐蒂。

乐蒂版聂小乔

2003、2011年,中国香港导演陈十三、李慧珠、叶伟信等,则分别推出两部电视剧版《倩女幽魂》,前后饰演聂小倩的,是大S徐熙媛和“新版花木兰”刘亦菲。

如今这部《倩女幽魂:人间情》,也并非2020年唯一一部“倩女幽魂”,据悉,香港导演王晶与内地女演员邱意浓合作,将在2020年推出60集剧集版《倩女幽魂》。

这么多版《倩女幽魂》的翻拍中,最重要的,其实并非剧情改编与否,而在于,中国导演、中国女演员,是否能通过成熟而具有刺激性的叙事、脱俗而切合气质的表演,真正令这一家喻户晓的“中国鬼故事”,再度焕发饱含东方独特鬼神文化意蕴的魅力。

2020《倩女幽魂:人间情》的导演,林珍钊,乍看籍籍无名,但其实,他已经是中国网络大电影领域的老手和领军人物。

1985年出生于福建的林珍钊,是江苏众乐乐影视的创始人之一,时至今日,他已经执导过《黄飞鸿之南北英雄》(2018)、《齐天大圣之火焰山》(2019)等多部网大。

从这些片名即可看出,林珍钊乐于改编华语影视经典IP,并擅长将这些IP与网络、新媒体观影生态相结合,从而形成自己独特的“林氏网大”。

专注新媒体影视的林珍钊,能在某种程度上,找准网络观影群体的嗨点,并精准、有效地刺激它。

如今这部《倩女幽魂:人间情》,无疑是“林珍钊电影”的再一次全面升级。

这部电影获得了1987年《倩女幽魂》的正版授权,也就是说,影片在剧情的大框架上,并不会有突出的改动,不会出现2011年古天乐、刘亦菲电视剧版“燕赤霞爱上聂小倩”这种观众一时难以接受的“魔改”剧情。

1987版的唯一编剧阮继志,也担任了这部《倩女幽魂:人间情》的编剧,所以,在剧情上,影片算是给观众吃了一颗定心丸。

影片的视觉呈现,同样费了很大功夫。

《倩女幽魂:人间情》运用CG、3D面部表情捕捉等院线视效大片的主流技术,共完成1430个特效镜头,占全片总时长的85%,幕后团队更耗时370天进行后期制作,设计出“万剑齐发”、“黑山老妖娶亲”、“人妖激战”等极富冲击力的视效场面。

可以说,尽管是一部网络大电影,但其制作标准,完全参考了院线电影标准,也难怪据泰国版Wetv官宣消息,这部电影还会同步登陆泰国上映。

同时,影片在演员的选择上,也与1987版《倩女幽魂》“牵连甚深”。

片中饰演燕赤霞一角的,是香港著名演员元华。

元华饰燕赤霞

元华曾在2005年凭借在周星驰电影《功夫》中的表演,勇夺第24届香港电影金像奖最佳男配角奖,其演技自不用担心,更重要的是,元华版燕赤霞散发出的感觉,与程小东电影中午马版燕赤霞,可谓异曲同工。

2020年的元华和1987、1990年的午马,同样具有香港电影黄金时代的经典印记,这两位演员饰演的燕赤霞,骨子里都富有侠义精神,这种精神,目前看来,只有香港电影黄金时代的演员才能给予。

《倩女幽魂:人间情》中“姥姥”的饰演者徐少强同样如此。

徐少强饰姥姥

徐少强版“姥姥”身上那种充满力量的巨大妖气,以及其阴阳莫辨的邪恶气质,与1987版刘兆铭版“姥姥”,可谓如出一辙,甚至,相比刘兆铭版,徐少强版从外形而言,无论对于剧中角色,还是观众,都更具压迫感。

相比之下,影片对宁采臣、聂小倩这两位主角的演员选择,显得生涩些,但同样不乏亮点。

饰演宁采臣的,是近年圈粉无数的青年演员陈星旭。

陈星旭饰宁采臣

陈星旭1996年出生于沈阳,目前只有24岁,曾出演《激情燃烧的岁月》、《将门风云》、《山楂树之恋》等影视作品,2016年,他在新版《射雕英雄传》中饰演杨康,为自己的古装角色表演打下基础,2019年,他终于凭借另一部古装剧《东宫》走红,《东宫》中太子李承鄞一角,令无数观众又爱又恨。

有了在《射雕英雄传》、《东宫》这两部古装剧中的“锤炼”,陈星旭此次饰演华语电影史经典角色宁采臣,虽谈不上比肩张国荣,但至少,他也得到了几分张国荣版宁采臣的神韵。

当然,对于永恒的《倩女幽魂》,最为人瞩目的,始终是其灵魂人物,“倩女”聂小倩。

在《倩女幽魂:人间情》中饰演聂小倩的,是1999年出生于中国台湾的女演员李凯馨。

李凯馨是北京电影学院表演系2017级生,目前为止,其最具分量的角色,恐怕只是曹盾导演《九州·海上牧云记》中的少年苏语凝,此次担纲主演新版《倩女幽魂》,有老版经典王祖贤在,李凯馨的表演,恐怕避免不了争议。

李凯馨饰聂小倩

自然,李凯馨很难复刻王祖贤版聂小倩那种幽魅与仙气并存的独特韵味,毕竟,王祖贤属于那种头发丝都很“倩女幽魂”的演员,更遑论她在冥冥夜色中那如水的眼眸。

但如果对照蒲松龄先生《聊斋志异》中的原著《聂小倩》,会发现,李凯馨其实很符合蒲松龄小说中的原著形象。

原著中,对女鬼聂小倩的外形描述,只有两句。

第一句,是宁采臣偷窥视角中的聂小倩,“言未已,有一十七八女子来,仿佛艳绝”;

第二句,是宁采臣直视聂小倩,“审谛之,肌映流霞,足翘细笋,白昼端相,娇艳尤绝”。

将两句合在一起,基本就拼出聂小倩的外形形象:年轻,十七八岁,肌肤白里透红,一双脚如同细细的竹笋,晚上看,艳丽到绝色,白天看,更加艳丽娇嫩。

青春、艳丽、白皙、娇嫩,这就是聂小倩。

几个比较著名的演员中,饰演聂小倩时,1960年电影版乐蒂23岁,1987年电影版王祖贤20岁,2003年电视剧版徐熙媛27岁,2011年电视剧版刘亦菲24岁,而如今这版,李凯馨21岁。

乐蒂版聂小倩

王祖贤版聂小倩

徐熙媛版聂小倩

刘亦菲版聂小倩

所以,就年龄而言,最接近聂小倩的,除了王祖贤,就是《倩女幽魂:人间情》中的李凯馨了。

再看李凯馨的个人形象,也很符合“白里透红、足如细笋”的原著描述,只是在“艳绝”这一描述上,还与王祖贤有一些差距,但无论如何,这位新人演员,已经是聂小倩的不错人选。

据说1987版《倩女幽魂》最初定的演员,是时年22岁的日本女演员中森明菜,的确,中森明菜小巧、柔弱的形象,更符合聂小倩“娇嫩”的特征,但毫无疑问,无论中森明菜、王祖贤,还是如今的李凯馨,都在某种程度或某些层面,贴合着蒲松龄原著中的聂小倩形象。

中森明菜

从这个角度而言,《倩女幽魂:人间情》是值得一看的。

对于《倩女幽魂》这个IP本身,不少观众对“翻拍”其实有一种抵触情绪,因为《聊斋志异》作为中国最著名的鬼怪小说集,里面有不少生动的角色和故事,但国内的影视创作者,却不愿去开发新的故事,从而抱着“聂小倩”这一人物不放。

从渴望新鲜故事的观众角度而言,这是完全可以理解的,但从影视创作者角度,其实也无需诟病,因为相比《倩女幽魂》这样一个极为成熟的经典IP,想要再开发一个具有同等影响力的奇幻IP,没有数十年时间,几乎不可能。

在如今这个残酷的市场环境中,影视创作者选择翻新老IP,并没有什么问题。

重要的是,这种翻拍能否跟进时代的节拍,给观众新的观影体验。

《倩女幽魂:人间情》,也许正是这样一部电影。

作者:县豪

未经允许,请勿转载。

我和妖怪有个约会神都夜行录新游评测

世人但说妖怪,俱是惊怵,认为其阴森可怖,其形象也多以阴冷邪恶流诸于传说,轻者吸食人类精气,重则害人性命,总结一句就是怕的要命。但今天,网易告诉你,世间妖怪,与人一般,皆有温度,也有自己的故事和爱恨情仇。而你作为一名降妖师,可以漫步妖市妖影寻踪,和妖灵并肩战斗。这就是网易首款精致国风妖怪手游《神都夜行录》,一起来和妖怪们约个会吧。

记忆中的妖怪 好像不一样了

无支祁、河伯、金乌,这些妖怪名称是不是很耳熟,好像在一些书看到过。没错,作为一款国风妖怪手游,里面的所有妖怪都是脱胎于《山海经》、《搜神记》等志怪古籍和一些民间传说。同时《神都夜行录》对这些妖怪做人物化的刻画,给这些传统传说中的妖怪穿上了华丽的新衣服,好让你更好的领略国风妖怪的魅力。

除了上面说的妖怪,《神都夜行录》作为网易首款的国风妖怪手游,不仅里面的妖怪取材自传统。整个的游戏画风、立绘、音乐、服饰及文字等无不处处可见中国传统文化气息。里面繁华的灯宵夜景、亭台楼阁的场景等也都彰显正统古韵唐风,仿佛回到了盛唐的神都。

一样的SSR不一样的养成

《神都夜行录》以妖怪为主题,其核心也依旧是妖怪收集养成的卡牌手游。当然不可少的就是喜闻乐见的十连抽和SSR以及妖怪卡牌的培养了,玩家通过"唤灵"来抽取妖怪卡牌和拓印卡牌,但是不同的是,《神都夜行录》里妖怪卡牌的培养没有其他游戏那么多幺蛾子,什么碎片、强化、天赋啥的都没有,除了升级属性、技能进阶、提升被动就再没其他了,简直良心啊有木有。

同时和其他游戏不同的是,《神都夜行录》不是回合制卡牌游戏,而是融合了即时战斗的妖怪收集养成手游。玩家可以和登场妖怪一同战斗,为玩家提供属性加成和伤害吸收,以及每个妖怪提供一个妖灵技能。而这个妖灵技能释放时有条件的,需要玩家对敌人造成伤害以吸收妖气(有的妖怪技能或者拓印会在帮助更快积攒妖气,有的甚至在战斗开始之初就提供一定值得妖气),妖气值满100后对应的妖怪头像就会亮起,这时就可以释放妖灵技能,对敌人造成大量伤害,让敌人想打妖妖灵。

不是SSR就能包打一切

而登场妖怪的选择也是有讲究的,并不是我有一个强力的SSR妖怪,我就能包打一切,这其中涉及了妖怪的属性生克问题,所谓属性生克就是传统的金木水火土五行相生相克。在游戏中所有的妖怪都有五行属性(比如金乌属火,娴婵属金,河伯属水)。不同的五行关系将会影响攻击所造成的伤害。如果攻击方的五行属性克制了被攻击方,那么伤害将会变为原先的两倍;而若被攻击方的五行属性克制攻击方,那么伤害将削减为原先的一半。

另外,《神都夜行录》中妖怪与人也和其他游戏不同,不再是从属的关系,单纯的为玩家提供属性和战力的加持。正如游戏宣传的那样,世间妖怪,皆有温度,你可以在这里体验妖怪间的动人剧情。比如说在游戏一开始,你就能经历妖灵小渔的剧情故事,了解她的过往,真正让妖怪有了人的温度。如果在游戏中有你喜欢的剧情的话,书斋玩法你就可以了解一下了,《神都夜行录》将你经历过的剧情、CG等都收录在书斋之中,方便你闲暇时翻看。

有趣多样的玩法 至此不知无聊为何物

最后,《神都夜行录》中还有不少有意思的玩法,比如踏青活动、琉璃幻境、妖影寻踪、家园、沐浴等等。其中踏青活动、琉璃幻境等是战斗类副本活动,家园、沐浴等是闲情雅趣的休闲玩法。

游戏中的家园系统是随主线剧情出现,在家园中你不仅可以进行超高自由度的DIY设计,还能邀请涂山小月、娴婵二位大美女来一起跳舞。当然你还能将你身上的妖灵放置在家园中,让它成为家庭一份子,而它们又可以和你进行真实互动。比如你回家时,你家里的弈秋会把自己临摹的字画当做礼物赠予给你,当你走到后院,你的小乌灵还会向你发起"一起玩捉迷藏"的邀请。

而在沐浴玩法中,你可以邀请涂山小月一起泡温泉,根据小月的喜好选择池水的花香,水温以及音乐,然后进行一些小小的互动,互相泼水嬉闹,或者来个摸头杀和壁咚。这个光想想心里就小鹿乱撞。

玩个游戏 屏幕还进水了?

在战斗类玩法中,不得不提的就是本次测试才特别推出的纯战斗新玩法踏青活动,在踏青活动中,玩家将面对阿渺、无支祁、阴蛟、金乌四个BOSS。每个BOSS都有不同的技能机制,比如无支祁,无支祁的部分技能命中玩家,会在玩家屏幕上产生水滴效果,所以下面这张图真的不是小编截糊了。

这个踏青活动还分为日常副本和排行榜副本,在日常副本中,对BOSS的累积伤害领取奖励(失败也会统计伤害),同时副本胜利会掉落活动专属代币——风筝,用于兑换踏青商店的物品。而进行排行榜副本,则没有任何通关奖励(有基础的保底奖励),只按成绩计入排行榜,总的一句话:适合大佬和那些有追求的玩家!

如此的长篇大论,主要是《神都夜行录》中好的东西太多,值得讲的东西太多了,想要推荐给大家的太多了。但是萝卜青菜各有所爱,这个游戏不一定适合所有人,故而好玩与否还需自己亲自到游戏里体验,毕竟鞋子合不合脚,只有穿过才知道。但总的来说,《神都夜行录》绝对是一个值得期待的游戏。

奇妖录·旱魃|旱魃是什么?女神?僵尸?晴天娃娃?

姓名:旱魃

出生地:中国

简介:中国古老传说中的女性旱神,所到之处天不降雨。《山海经》中将之描述为青衣天女,而在后世的传说中,则转变为眼睛生于头顶的矮小秃头女子、浑身长白毛的僵尸等丑怪形象。

上古传说时代,黄帝与蚩尤激战于涿鹿之野。

为蚩尤助阵的风伯雨师,兴起狂风暴雨,将黄帝军队搞得七零八落。

危急关头,一位青衣女神从天而降,霎时驱散风雨,帮助黄帝逆转了局势。

这位力挽狂澜的女神名为“魃”,掌管炎旱之力,所以也叫“旱魃”。

《山海经》中说,旱魃用神力帮助了人类,无法重返天上。但她所到之处滴雨不降,黄帝只好把她安置在“赤水”(传说中西北荒漠地区的一条大河)之北的无人区。后来有人曾在赤水见到神秘的女子,身着青衣,有着“惊为天人”的美貌,任岁月流逝而容颜不改。

这位青衣女子可能就是被天界放逐的魃。

在国产游戏《轩辕剑5》、《幻想三国志2》中,都有天女为助黄帝耗尽神力、堕入魔道,为人间带来灾祸的故事。

游戏中的天女原本纯洁美丽,化身邪恶boss之后,则变得丑陋可怖。

在历史上,旱魃的形象也经历过如此转变。汉代以后,旱魃在人们心目中渐渐由神明转为鬼怪。

隋唐时期的文献提及旱魃时,其形象已经变成了一个身高二三尺、眼睛长在头顶的秃头丑妇,毫无《山海经》中“青衣女神”的影子了。

到了宋代,旱魃的形象又产生了新的变化,在《萍州可谈》卷三中,有这样一段记载:

世传妇人有产鬼行者,不能执而杀之,则飞去,夜复归就乳,多瘁其母,俗呼为旱魃。

产妇生下的婴儿,居然也被叫做旱魃,这是旱魃这种妖怪首次和人联系在一起,同时也为几百年后民间将僵尸附会成旱魃打下了伏笔。

而在时代稍晚些的南宋,《夷坚志》中则记着这样一个故事:

刘子昂为和州守,独身之官,他日见好妇人,出入郡舍,意惑之,招与合。……历数月,而神色枯悴黧黑,殆有妖气…………(道人)命取水数十担覆于堂,其一隅方五六尺许,水至即干。掘之,但巨尸偃然于地,略无棺衾之属,僵而不损,刘审视,盖所偶妇人也。

大意是说某人住在一所房子里,和一个妇人勾搭成奸,几个月后遇到一个道人,道人说他遇见了鬼,其人不信,道人便让人向大堂上泼水,结果有块地方随泼随干,往下一挖,挖出一具僵尸,正是和某人相好的妇人。这则故事中可以吸水的僵尸, 也为后来人们把僵尸和旱魃混为一谈提供了依据。

到了元代,旱魃的形象又发生了一点小变化,元好问《续夷坚志》卷一记载道:

贞祐初,洛阳界夏旱甚,登封西四十里告成,人传有旱魃为虐,父老云:旱魃至,必有火光随之。命少年辈昏后凭高望之,果见火光入一农家,以大棓击之,火焰散乱,有声如驰。

这种新特征在日后也同样被继承了下来。

之后,到了明中期,旱魃发生了其自被创造出来以后最大的一次变化,即由一种妖怪彻底变成了僵尸。

燕齐之地,四五月间,常苦不雨,土人谓有魃鬼在地中,必掘之,鞭而分之,方雨。魃既不可得,而人家有小儿新死者,辄指为魃,率众发掘。

其它的记载也大多类似,首先“打旱魃”这种习俗都发生于北方,所谓的旱魃也都是因为地底下的僵尸为祟,而消灭旱魃的方法也都类似:

《蓬窗类记》说:“必聚众发掘,磔烂以祷,名为“打旱骨桩””也就是要将僵尸碾碎。

《榖山比麈》说:四人有白毛遍体,即是旱魃,椎之则雨。也是砸烂。

《夜航船》说:今山东人旱则遍搜古冢,如得此物,焚之即雨。则是要一把火烧掉。

瞧瞧这几种对付旱魃的手段,比起《山海经》中还要让人毕恭毕敬请离的女魃,明代的旱魃实在是太惨了。

人们不再尊敬旱魃,是因为她的力量对人间有害。

《山海经》中旱魃被放逐到赤水之北后,有时会逃亡,给其他地方造成旱灾。

渐渐地,人们便将所有旱灾都归咎于她,认为只要把在旱区游荡的旱魃抓住消灭掉,灾情就能缓解。

不买震动手柄就玩不下去的RPG游戏,销量破10万,却拖垮了老东家

前言

索尼旗下的家用游戏主机Playstation在1994年问世,一经推出便取代世嘉,成为任天堂的最大宿敌,并且孕育出了等大量佳作,直到2000年后续主机PS2发布,PS1依然有着相当强韧的生命力。

PS1上的经典游戏很多,像《最终幻想7》《合金装备索利德》《生化危机》《寂静岭》《恶魔城:月下夜想曲》都是非玩不可的传世名作,但与此同时,它也有着不少被埋没的隐藏神作。在知事儿心目中,这样的作品不在少数,其中包括之前提过的RPG解谜游戏《forget me not -调色板》,以及今天我想跟大家进行回顾的《ONI零~复活》。

说到《ONI》这个系列,虽然它在GAME BOY平台推出过5部作品之多,但由于没有中文汉化版,加上发售比较早,所以在国内的普及度并不高。知事儿本人第一次接触《ONI》,已经是系列第五作《ONI5:隐忍的继承者》,那时盗版商一般译成《鬼神降临传5》或者《隐忍5代》。

《ONI》故事背景从初代算起,前后经历上千年,人物关系代代相扣,堪比游戏界《JOJO的奇妙冒险》,而作为系列真正意义上的最终作,《ONI零~复活》发布的2001年也正值PS1辉煌末期,两者凑在一起,不禁给人一种日落黄昏的唏嘘感。

不过有一说一,尽管是PS1末期作品,但《ONI零~复活》的质量不仅没有摸鱼,反而还达到了系列巅峰水准,本作依然保留了《ONI》一贯的老传统“转身”,还找来了插画家神谷顺担任美术,为系列注入了前所未有的厚重感。

《ONI零~复活》舞台发生在一个群魔乱舞的西历880年,以役小角为首的退魔师、阴阳师组成了狩猎妖魔的【五行军】,在五行军雷厉风行的扫荡下,妖魔被迫隐没行踪,活在黑暗角落中,而在妖魔之中,有一个与世无争,被称为【隐忍】的族群,它们远离妖魔和人类,在深山张开结界,建立起村落,过着不问世事的生活。

光阴似箭,一转眼35年过去了,生于隐忍之里的主角司狼丸和外道丸、沙纪两名小伙伴在游玩过程中,不小心射中了祠堂里的镜子而被吸入了镜中世界。

他们合力打败了掌管镜中世界的BOSS云外镜,镜中世界随之崩塌,三人也得以逃出生天。

然而,他们在打碎镜子的同时,掩饰村落存在的结界也被一并破解,不巧,【五行军】碰巧路过此地,只觉妖气冲天,推断附近必有妖孽,于是,他们大举杀入隐忍村落,毫不留情地屠戮村民,顿时一片生灵涂炭……

在五行军的魔爪下,隐忍村落被灭,只有司狼丸他爹带着几个孩子幸存了下来。转眼过了八年,昔日的孩子们已长大成人,他们作为退魔师过着解决灵异事件领赏金的工作,有一次,他们打听到了【吃人的役小角像】的传闻并展开调查,由此,他们再度被卷入了命运的漩涡。

可以看出,《ONI零~复活》是一款非常正统的和风RPG——成长、宿命、亲情、友情等元素一应俱全,而本作比其他RPG另类的地方,在于角色立场的逆转。

比方说役小角这个角色,他是日本著名的阴阳师,连赫赫有名的安倍晴明都只是他的徒子徒孙。传说中他自小有着神童的美誉,三十二岁离家,进入葛木山的岩洞中修行三十多年得道,精通五行术数,上知天文下知人文。

役小角除了道行高深以外,据说还有使役鬼神的神通,其中前鬼、后鬼就是他最得力的搭档,相信看过看过90年代经典动漫《鬼神童子》的朋友对这些角色名一定不陌生吧?此外在另一部漫画《通灵王》里,前鬼后鬼也作为女主角恐山安娜的式神登场。

这么一位伟大的阴阳师,在《ONI零~复活》却成了最大反派,活了250年的他企图打开地狱门召唤恶鬼,建造属于自己的王国。而同样闻名的阴阳师道镜,在游戏中也跟役小角狼狈为奸,只要妨碍他计划的,无论是人是妖都非要铲除不可,对于失去利用价值的伙伴,还会无情地将其抹杀,某种程度上,道镜比役小角更加邪恶。

作为日本文化中最知名的阴阳师安倍晴明,肯定不能在这么一款大咖云集的游戏中缺席了,不过《ONI零~复活》中的晴明还不是我们熟悉的那个带着高帽子,一头飘逸白发的俊秀小青年,毕竟游戏中的他还只是个11岁的小孩子。

第一次与晴明邂逅,是在百鬼夜行退治事件中,安倍益材邀请司狼丸到家里帮忙解决事件,经过调查却发现所有怪事都是一种叫铁鼠的妖魔搞怪,消灭铁鼠后,益材盛宴款待司狼丸等人,却没想到了深夜,如假包换的百鬼夜行竟然真的来了,为首正是役小角手下的恶鬼。

眼见杀父仇人就在眼前,司狼丸怒火中烧,转身为绯焰童子将其击杀,但与此同时,无法控制鬼之力的司狼丸也失控杀死了晴明的父母。

司狼丸清醒过来后,得知自己错杀好人,内心万般愧疚,但晴明年纪轻轻倒是深明大义,他原谅了司狼丸,指出五行军才是灾祸的根源,并要求司狼丸带他一同踏上粉碎五行军阴谋的旅程。

说到《ONI零~复活》核心玩法,除了延续至今的“转身”,另一个不得不提的玩法,就是“神明交涉”。这个系统其实通俗点说,就是用点数换属性,大致上和《黑暗之魂》《战神》等游戏设定差不多,但《ONI零~复活》却将这种玩法与日本神明元素相结合,把一个小小系统,拓展成贯穿整部游戏的核心,可见制作商的创意确实独特。

众所周知,日本是一个信仰神佛的国家,他们相信万物皆有神灵,可能你每天吃饭的碗筷、上班搭地铁的座位、洗澡用的毛巾、浇水的盆栽、睡觉的枕头,都有神灵存在,在这样一套神学理论上,日本人缔造出八百万神的概念,怀着对万物的敬意,给内心带来平安,《ONI零~复活》则把这一设定融入到了游戏当中。

游戏中一些场景看似没什么特别,但只要玩家使用带震动功能的手柄,角色只要走到特定位置,手柄就会产生轻微震动,这一下震动,正是提醒玩家该位置隐藏着神明,只要解放神明,以后就可以与其进行交涉,交换属性点。

至于这些无处不在的神明,也是各有特点。比如在民家罐子里找到的鲍之神、在木桥角落找到若子宿弥、在木桶里找到穴子之神、在饭锅里找到雨夜尊。

随着游戏进程接近尾声,玩家所遇到的神明等级也会越来越高,比如像什么释迦如来、观世音菩萨、天照大神、梵天、荼吉尼天都可以被解救出来。

有时候甚至在商店里买道具和装备,也会顺便解放某些神明。

游戏中不同的神明,消耗点数和加点各有不同,其中观世音菩萨和天照大神加点是最好的。而让我感到意外的是,虽然游戏中隐藏的神没有800万这么多,但300个我估计是有的。在众多神明当中,个人觉得最搞笑的,就是埴安彦尊和埴安姫尊两位神明。

司狼丸接到委托,说厕所里总是被投诉会传出奇怪的声音,结果进去一看,发现原来是埴安彦尊和埴安姫尊这两位厕神在争吵,他们吵架的理由,竟是为了争夺厕所的“霸权”,最后还得靠沙纪打感情牌才平息纠纷。连厕所都搞出个霸权来,真的不得不服日本人的脑洞啊!

这个收集隐藏神明的隐藏系统,一方面补强了RPG游戏的探索性,另一方面也满足了收集控的喜好,而玩家在旅途中所邂逅的众多神明,也在最后关头万众一心,牺牲自我关闭地狱门,粉碎了役小角的野心,在故事尾声成功升华,这样的处理手法,实在挺高明的!

还记得2018年火极一时的电影《头号玩家》吗?玩家通过挖掘彩蛋,最终获得莫大成就感的乐趣,在《ONI零~复活》同样可以感受得到,个人而言,就算把它称为“头号RPG游戏”也并不为过!

虽然这个系统很有想法,但对于没有震动手柄的人来说,可就有点不太友好了,想当年我从别人手上拿来的PS1就没有震动手柄,为了玩这款游戏还特意花180块钱买了一只回来。假如没有震动手柄的话,想要找到十分之一神明恐怕都很难。

假如《ONI零~复活》诞生于1996年PS1刚问世,估计可以凭借这个独具创意的系统走红一波,顺便提携索尼卖一波震动手柄,可惜的是,尽管《ONI零~复活》售价仅为1980日元,不足PS1全盛期主流游戏售价的四分之一,但在PS1锋芒被后继主机PS2取替的2001年,《ONI零~复活》最终在价格优势下也只卖出了17万5000套,只能算中规中矩吧。

而《ONI》的开发商PANDORA BOX本来营收状况就不太理想,在做完《ONI零~复活》后,更是由于低价销售和销量低迷而导致赤字,公司最后只能忍痛砍掉游戏开发事业,沉寂了整整4年。直到2007年,才把原公司名PANDORA BOX改为SHANNON,断断续续推出一些没什么知名度的游戏。

值得一提的是,在《ONI零~复活》结局画面后,还有一段游戏续作的宣传片彩蛋。

是的,你没看错,《ONI零~复活》本来是有续作的,而且这系列原计划是打算做成三部曲的,其中第二部《ONI零~流转》还是准备跟第一部同年发售的,从宣传片内容来看,故事也是更人期待无比,像是【八将神降临!】【系列最凶最恶之敌袭来!】【超越时空集结于此的历代隐忍!】等字眼,看得人热血沸腾。

然而,随着PANDORA BOX改朝换代,《ONI零~流转》从2001年以来便没有任何消息,后来制作组在2007年NDS平台上推出了一款名叫《ONI零~战国乱世百花缭乱》的游戏,玩法做得花里胡哨而又不得要领,完全看不出一丝《ONI》系列的精髓,各种强行迎合NDS操作而拍脑门想出来的奇葩操作,简直让新玩家莫名其妙,让老玩家一口老血,两边都不讨好,销量嘛,自然也不怎么样了。

如今2020年,而当年那批《ONI》系列老粉丝,有的人已然遗忘这个经典系列,也有人还在等待19年前说好的《ONI零~流转》奇迹再临。曾几何时,有人为《莎木2》未完的结局而嗟叹不已,而《莎木3》带来奇迹的经历,仿佛在告诉我们,要相信自己喜欢的作品,也许哪一天,它就真的出续作啦!

我想,《ONI》也会有这么一天的。

大概、也许、可能吧。

好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

动漫中十大主角最终实力个人向盘点

到我最喜欢的盘点了(上一篇文章就是为这个做的铺垫。)

提前声明啊:我排的都是我看过的,动漫那么多,也不可能全排啊。

我这里面盘点会带上跨世界战力对比的,我知道有人不喜欢(甚至是厌恶跨世界战力对比,觉着很没有意义)。

不过不喜欢也没有关系,可以只看我盘点的最终实力,很多都是动画没有做到的,可以了解一下啊。

至于喜欢跨世界战力对比的,要是认为我说的不对,也很正常,毕竟这是我个人认为的,纯个人向盘点。

而且每部漫画的世界观都不同,大家讨论讨论即可,要适可而止啊。

我这里主要是按破坏表现力来排名的,能力虽然也占很大部分,但只要不是太变态,还是算表现力吧。

再说要是纯按照能力来说,各个体系都不同,也根本没法比。

兄弟们要是感觉我把你们喜欢的角色排低了,大家也没必要生气。(我这也是自己yy的)

举个例子:萧炎能吊着锤吕布,但你能说斗破苍穹比三国演义好吗。(但是你们要是觉着我排的不对,大家尽管和我说,喜欢讨论战力的大家可以互相讨论)

10、哈鲁·葛罗利/圣石小子

哈鲁:圣石小子是真岛浩第一部长篇漫画,我个人认为这个比妖尾要好看。

哈鲁与艾丽的重逢与结婚

哈鲁是RAVE力量继承人,能力其实都伴随着一把剑,有着能改变形状的十威奇袭剑(十诫剑)。

这把剑基本形态是一把巨型大剑,是由铁陨石锈造而成。

第九剑

一、铁之剑:基本型态,能砍、能劈、能刺。

二、爆裂之剑:自然是能够产生爆炸的剑,还能释放爆炸波,攻守兼备。不过会消耗体力,攻击力也不并不是太高。(毕竟不是纳兹)

招式:爆裂剑技·爆击乱舞:通过攻击时的产生剑气,击倒对手。(其实就是夏姬八砍。)

三、音速之剑(如图): 通过圣石变出的剑,能够在瞬间挥出七剑的剑,是一把在突袭和强攻时特别有效的剑。(类似于艾露莎的飞翔之铠?)

招式:

爆龙十二翼:音速与爆裂的结合。在音速之剑的形态下,切换爆裂之剑,发出十二个音速爆弹攻击对手。

爆速联合银色旋风:音速与爆裂的结合。打出爆风攻击对手

四、封印之剑:是一把只能对付魔法的剑。(能破解魔法、类似黑色五叶草男主。)

招式:印空连技·封印领域:封印与真空的结合。先用封印之剑劈开非实体的物质,再用真空之剑制造道路。

五、双龙之剑:(一蓝一红)唯一二刀流,两把剑分别可以使出冰和火的力量。(但威力都不是太强。)

招式:爆龙联合·双重大爆破:通过爆裂之剑和双龙之剑,用双剑砍中对手时,会产生爆炸的效果。

六、真空之剑:可以使出大气的力量,并能发出强大的冲击力足以令敌人在短时间内不能活动。

七、重力之剑:破坏力超强的剑!十分的沉重!攻击力比爆裂之剑还强大,而且破坏力十分霸道。

八、太阳之剑:哈鲁虽然说过,这把剑是贯穿内心邪恶意志的正义之剑,不是斩断暗属性的武器。事实上这把剑对暗属性的武器与敌人都是有一定的克制。

九、罗刹之剑:

牺牲使用者的意志与感情而换来罗刹之力的魔剑。(反正就是失控吗,都有解决办法。这年头哪个主角没失过控。)不过我感觉这个状态下很强。(轻松打掉当时的BOSS)

十、圣石世界:

第十剑完成

顾名思义,就是[圣石]结合[世界]的意思,拥有强大的破魔之力。战胜邪恶的最强武器。(不过这个哈姆利欧·姆吉卡给主角制作的剑,上一代的十威奇袭剑的第十种变化叫圣剑,真岛没画什么能力。)

战力分析:

其实哈鲁和纲吉谁排在前我确实不确定,圣石小子和家庭教师都有很强的人物,直接明说主角正面是杠不过的的角色。圣石小子(如图)这货后期能两击能炸毁魔界,最后能直接灭世(不过女主克它)但这排的毕竟是主角。

安德列斯

哈鲁后期一直和路西亚(大BOSS)在安德列斯体内战斗,具体破坏力没表现出来,于是我找到了前面BOSS的表现。(如下图)

暗之真空剑威力

这个时候路西亚应该不是最强的时候,这个虽说算不上随手一击,但消耗的体力应该不是太多。

可以说后期哈鲁能与路西亚对砍,威力应该不弱于这。所以主角大概实力应该能体现了。这种程度前几个我是不用比了,鸣人、一护、纳兹也不用说了。主要是和纲吉和浦饭,他俩不好确定啊。不过,最后主角是可以说还是需要十威奇袭剑才能拥有很强大能力,所以,我把哈鲁排在纲吉之后了。

注:

再次声明哈鲁和纲吉我也很不确定。我个人认为他俩谁在前谁在后都无所谓。

9、沢田纲吉/家庭教师

沢田纲吉:

是彭格列初代首领远渡日本后的后裔,于是被家族选为十代首领继承候补。在朋友遇到危机的时候,可以不顾一切的战斗。(这个好像都差不多啊)

纲吉后期状态(右为死气的顶点)

这里要先提超直感,纲吉的这个能力是很变态的,可以看透人心,辨认人的好坏。也能预判别人的动作(这个倒是不完全准确,有时候会预判失误。)

死气模式(这个和最终形态有关)

纲吉的头部被死气弹射击,“复活”之后头部会出现死气之炎,身上只会穿内衣裤,然后拼死去完成后悔的事。

超死气模式

将深藏于内心的觉悟释放,开启超死气模式,头部出现死气之炎,此时的纲吉极为冷静,但也会愤怒。手上戴着的x手套。(必须戴手套)

说一下x手套有好几个形态,每一个形态的纲吉应该都能吊打上一个形态的的,不过没有具体的倍数。

X手套:与六道骸战斗时的手套

X手套 Ver.V.R:与一代交流后的手套

X手套 Ver.X:彭格列齿轮(如上图左)

X手套Ver.V.G:放XX BURNER的手套(如下图)

彭格列&西蒙指环:纲吉暂时拥有大空和大地两种死气之炎。(如上图中)

零地点突破 改

以超直觉自创招式,就是吸收攻击的纯火焰后转成自己的力量。不过这个有限制,就是太强大的火焰可能会撑坏自己。(不过随着纲吉的成长,能吸收的火焰是越来越多,而且拥有超直感,纲吉自己不会吸收超过自身太多的火焰。)

零地点突破

绝对零度 使手上的火焰变为负的超压缩能量(也就是寒气),用来封住死气之火或将水冻结为冰制造立足点。

这种冰唯有高能的死气之火才足以将其融化。一般情况下这个冰可以保持永远不化。

X BURNER:

X BURNER我准备只说下面这两个。以前的就不讲了。

XX BURNER(DOUBLE X BURNER):双手交叉版的X BURNER。 于两肘各增添零件,使其发射出柔性火炎以支撑双手发射出的刚性火炎,代替以前的另一只手发射柔性火焰。保证其不被反作用力击飞。(如图)

XX BURNER

X BURNER超集中:将大地的重力与X Burner结合,就是将原来范围极大的X BURNER用重力压缩成镭射炮般大小。

死气的顶点(最终形态)

人在操纵死气时会遇到另一个自己,当确信了那才是真正的自己时,在死气的另一端存在的究极死气。(如图)

可以说夜之炎是绝望之炎,这种究极死气就是希望之炎。

这个状态和死气模式很像,但一个是衣服还在,不会只穿内裤;另一个就是这个状态下的纲吉是极为冷静的。

战力分析:

纲吉的的最终形态应该就是死气的顶点了,他把武器弄碎得的时候带着炎真的大地指环(古里炎真:......)不知道最后形态有没有大地的力量,也就是不确定能不能控制重力。(不过后期纲吉的实力似乎也不需要了。)

把他排到哈鲁上面是因为下面这张图。

夜之炎大招

这个是家庭教师的最终BOSS,实力还可以,无限瞬移,上图是应该是他的大招,不过看着很猛,被死气的顶点的纲吉一拳给秒了。这个时候纲吉应该比REBORN还厉害了。

附带家教最强者:

川平大叔

如图:随意释放死气之炎就是纲吉死气的顶点的十多倍。能后将别人的意识或者别人的存在消除掉。(原话)

8、浦饭幽助/幽游白书

浦饭幽助:

.........

浦饭幽助是一个极具正义感,做事干净利落,想时刻走在别人前面的人。

能力讲灵丸吧。

灵丸

将全身的灵力聚集在指尖,然后如同子弹般发射出去,威力能随着自身灵力的提升而提升。

最初,幽助的灵丸只能射出点空气,在经过幻海的训练后威力大增,增至一天能够发射四发灵丸,后来又增为六发。在魔界武术会上,幽助的灵丸发展成任意发射,且进化成与妖气混合的灵丸。

战力分析:

其实幽助我是想把他排到第十的,因为富坚不怎么用背景来表现威力(用的是意境)。也就是看不出具体表现力,但是幽助和仙水打的已经跟龙珠打法差不多了。(如图)所以应该能排的靠前点。

左为黑灵丸;右为抗击打表现

魔化后虽然因为雷禅的关系才赢了,但是也说明了幽助的潜力。(幽助在原著里实力并没有达到顶尖那批人,不过也算可以了)

比较重要的一点就是抗击打能力(或者说是肉体能力),肉体方面浦饭明显是要强于哈鲁和纲吉的,哈鲁曾在与路西亚的肉搏战中,把自己的手骨打碎;纲吉就更惨了,在和初代雾之守护者对抗中打的全身骨头都碎了。(然后得到大地指环,用重力粘上了!!!接着打.....)

所以浦饭排到这我个人认为应该还可以。

7、纳兹/妖精的尾巴

全名:艾特利亚斯·纳兹·多拉格尼尔

纳兹与露西

拥有着樱桃色的头发和温暖笑容的少年。笑容能感染其他人,甚至是敌人。(这个也算很多热血番主角都有的特性吧。)

是杰尔夫制作的最强恶魔,是杰尔夫的弟弟。

掌握魔法:灭龙魔法。

招式不详讲了。

开启第二魔法源:相当于魔力上限*2?(差不多吧,感觉就是增加魔力的。)

讲两个模式:

雷炎龙模式:接收自拉克萨斯的雷的魔力并转换成自身的力量,全身会发出带雷的火焰。并让攻击产生出火焰的爆发力以及雷电的速度加成起来的二重伤害。而且后期能随时开启这个状态,估计也能吞雷系魔法了。

炎龙王模式 :所有的招式全部升级,威力要比以前的威力大的多的多。

招式:炎龙王的崩拳等

战力分析:

纳兹曾用火龙王的崩拳打了一个很大的斗神,秒杀。就这么说吧,感觉和完全体须佐能乎应该差不多大(不是说能秒须佐,只是做个对比而已,让大家知道有多大)应该能说明下纳兹的实力。

纳兹最终实力(如图):

左图为暴乱的感情之炎;右图为七龙之力

其实最强状态应该是右图,但是左图纳兹连时间都能燃烧。(杰尔夫能力为控制时间,表现上和灭霸捏幻视宝石差不多,回溯时间)也就是无敌,但是纳兹能燃烧时间,所以交代了。

右图就是七个灭龙魔法融合之力了(七炎龙之力),不知道能不能燃烧时间。【不过黑龙把什么时空间的裂缝都给吃了,估计也是超越时间那个等级了,所以无效?才要用七龙之力?要不就是在那个空间用不了暴乱的感情之炎(或者是没了)?不懂,反正很强就是了。】

附带妖尾最强者:

阿库诺罗利亚 也就是黑龙

可以确定,黑龙能够灭世,不过不能一击毁灭,持续轰炸,估计就能把地表犁一遍。(不过他输给七炎龙的纳兹了)

这个不如圣石小子的那个啊。

6、黑崎一护/死神

黑崎一护:

长大 成人

直接讲漫画真正的斩月:

真正的斩月 (如下图):

由零番队的二枚屋王悦亲手打造的斩魄刀,与之前的斩月不同得是真正的斩月是双刀成对的。

一把刀代表虚的力量,一把刀代表死神的力量,诞生之时就是始解形态,不再受封印。

真正的虚化状态(如下图中):

其实就是相当于以前戴面具(或者说完全掌握牛头虚的力量),可以使用王虚的闪光。

真正的天锁斩月(如下图右):

一护将变成白色的白色长刀和黑色短刀组合成一体,真正解放后,原本组合的黑白双刀变成拥有凸出的短角,刀身呈现黑色中心的白色剑刃。

双斩月一户各形态

最终形态:

返璞归真,回到最初的起点,变成最初的斩月(有点不一样,怀疑是98作画进步导致的。)

战力分析:

一户的战力分析最让我头大,因为98后期就没怎么让一户表现,这就很气人,所以只能拿一户和蓝染的图来看表现力了。如下图:

一护VS蓝染

上图中前两幅图是刀风劈山,最后是一护接下蓝染的挥刀后的威力(说明了两个人都强)。

之所以举这个例子是因为,这个时候的一护一定没有后期的一护强,可以说差的很远。

完现术一护应该很弱,但是后来露琪亚带着一众队长都赋予灵压的刀刺向一护时,那个时期的一护应该是恢复到了打蓝染这个时候的一护了。(也就是打银城的时候,应该是恢复了。)

后面一护将死神、牛头虚(这个虚是用死神的灵魂做的,蓝染做的,好像是唯一一个)、灭却师(友哈巴赫直系血脉,血统纯正)、完现术(井上织姬的那种能力)四种力量融会贯通。此时应该是要远超无月一护。

虽然双刀没有什么表现,但是我记得看生死决斗,一护VS鸣人的时:一护从灵王殿下来时,那两个老外分析其速度超越了光速(我就不算了,不过感觉差不太多。)

特意提一下静血装,这个是灭却师的能力,防御力很强,具体表现就是山本老爷子的卍解有个1500万度的残日狱衣,雨葛兰·哈斯沃德(一直跟在友哈旁边那个)曾说过,要不是静血装,在这种温度下恐怕早已变为灰烬,可以说明静血装拥有相当强的防御力。

一护后期也拥有静血装。

至于有没有纳兹强,我也不确定。

附带无月一护(如下图):

无月一护

一护感觉说的比较少,是不是有漏的,要是有大家评论区指出啊。

5、漩涡鸣人/火影忍者

鸣人:六道之子阿修罗的转世、旋涡一族后人。(太子妃就不放了)

鸣人大喜 出自剧场版终章

讲几个关键的能力啊。

仙人模式:

是一种可使用自然能量的状态,此状态下可借助自然能量大幅度增加肉体活性以增加敏捷和防御,同时可以借助自然能量增加体术攻击范围和感知。 (初学成时便已经能感知整个木叶所有人的查克拉)

九尾查克拉模式 :

各种加成就不多说了,关键是这个可以透过他人恶意、善意感知敌我区分情况。

仙狐模式

同时开启上两种状态,仙人模式的横条状仙瞳与九尾模式的竖直状妖瞳重叠合成十字眼,同时具有仙人模式的自然之力与九尾的查克拉。也就是能同时感知空间范围查克拉与感知恶意。

最强实力如图:

六道模式

六道仙人模式:

在这个模式中,鸣人获得了全部尾兽的查卡拉(这也是复活原因,因为带土给力他一尾、八尾部分查克拉和半只九尾);同时获得六道仙人给予的确阳之力,开启的模式。拥有求道玉,拥有多种血继限界(尾兽的)如:一尾的磁遁(封印)、四尾的熔遁、沸遁等。

求道玉具有阴阳五行之力的黑色球体,能够使绝大部分忍术无效化,没有六道之力的人碰到便会消失化为虚无。虽然小,却具有非常大的威力,可以轻易毁灭一座森林。可以变成黑棍或法杖等武器,亦可远程攻击,范围约为70米。(不过鸣人不怎么用这个)

阳遁之力:能为形体注入生命。(救助阿凯,瞬间造眼。)

战力分析:

这个时候的鸣人说他是神不为过(除了寿命不长),能为形体注入生命,能感知到不在这个空间的轮墓边狱。

还有下图的地爆天星,鸣人对付他们如砍瓜切菜。(从图中地平线能看出他们的大小)。在剧场版,终章中更是挡下了舍人切月亮的金轮転生爆。

不开各种模式本体回复能力就已经很惊人了(火影外传,绯色之月中)。

而且更是拥有非仙术才能击破的求道玉(不过这个求道玉在别的动漫应该有解法,比如纳兹的暴乱的感情之炎这种连时间都能烧毁的,元气弹这种自然之力等)。

体术方面能和辉夜的八十神空击(详细请看我第一篇文章)对轰,八十神空击把完全体续作能乎打了个稀碎。

地爆天星砸人用

个人认为鸣人排到一护和纳兹前面,应该还行,首先破坏表现力,纳兹和一护是比不过鸣人了。

肉体力量:这三应该差不多。恢复能力:这个感觉一护占优,鸣人其次(不过也差不多),纳兹再次。

而且鸣人还能感知善恶。

然后也我一时也想不到了,你要说战斗经验,几人都身经百战不好说。天赋,血统,这三也都不差。

虽然我是这么排的,但大家有不同意见就尽管说啊。

4、麻仓叶/通灵王

游历归来

这个咱也不乱说,我曾经确实看过,但我都忘的差不多了,当时想主角的时候,没凑齐十个人,就找我朋友问了一下,他给我推荐了通灵王、噬魂师、天元突破、圣石小子。除了噬魂师别的我都看过,不过通灵王只看了几集确实忘差不多了,天元突破是动画也就不盘点了。

所以说这些主要是觉着通灵王我可能会有写错的(因为我只看了漫画后面,可能会有遗漏的。)

通灵人,是引导自己进入恍惚的状态,而可以和神、精灵以及死者之灵直接做沟通的人,而通灵人能够藉由这些神灵的力量来治疗各种疾病等,在人世间随心所欲得行使人类无法可及的力量。

麻仓叶:

持有灵幼时是叶灵,猫又股宗,阿弥陀丸,后期得到先祖麻仓叶贤为新的持有灵。最后得到地灵(Spirit Of Earth)的力量。

习得超占事略决各种招式而练成甲缚式超灵体:白鹄:

超越灵魂最终形态:左手春雨(春雨是铸剑师丧助所打造的一款绝世宝刀,由于丧助是鬼人阿弥陀丸的挚友,所以阿弥陀丸非常珍爱这把刀。阿弥陀丸麻仓叶的持有灵,媒介即为春雨。)右手布都御魂之剑,以阿弥陀丸之灵施展。(如图)

白鹄

招式就讲一个吧:

阿弥陀流无无明亦无:能将敌人灌注在超灵体上的巫力化为乌有(相当于当麻之手吧,不过应该有限制)。

战力分析:

其实麻仓叶吧,也不好说,我给他排这是犹豫了好久。

之所以排这是因为最后打BOSS的时候。BOSS什么太阳面爆发(炸太阳?)、流星雨了,什么遍及银河的大爆发了、黑洞了全给招呼上了。主角他们好像能接下几招(如图)。

叶的地之力

不想排这把是因为这个空间好像也是个特殊的空间,他们具体什么实力不太确定啊,在那里面好像他们死不了啊。

反正如果按空间里的表现感觉排在这里应该没有什么问题。

附带通灵王现实中表现:

一瞪眼主角团全灭。

通灵王 葉王

很强,最后败于亲情。复活了他杀死的所有人。

3、阿虏/美食的俘虏

阿虏又译特瑞科:体内罕见的有三个美食恶魔。

阿虏

掌握的特殊能力

嗅觉:

阿虏拥有远远超越犬类之上的嗅觉,能够分辨空气中微小的不同气味,并且能够通过气味来判断对手的实力。

魔王的嗅觉:可以嗅出他人或其他生物的分类、性别、年龄、生存环境、进化路径、DNA的情报、喜好口味,甚至恶魔细胞的情报也难逃一嗅,一切的一切都会被吸入鼻中,而且不仅限于动植物这些有机物,就连山水那些无机物也适用,在被嗅的一瞬间被探索的人,就好像被抽走了灵魂变成一具纯白色的躯壳。

食义:

并非用来攻击的技能,它是提升人精神层次的一种技巧,从而由精神影响到身体,使得食义使用者本身的灵活度,技能熟练度,攻击力,能量消耗大幅度优化。

食没:

一段时间内吃下大量食物储藏在体内,大大提高体内能量储存上限。

猿武:

本质在于完全统一体内所有细胞的思想,让所有的细胞步调保持一致,从而达成完美的卸力。不过这只是基础,精髓并不在“防备”上,将基础防备中已经完全同步的细胞的意志转化为“攻击”后,就能爆发出惊人的杀伤力。

(这个猿王有多厉害,我跟大家说下:提前要说的一件事,美食的俘虏的地球大小是现实地球的几百倍大,就不详细讲了,你们了解就行。这个猿王有个爱好就是扔山玩,就是往前方扔一座大山,然后回头坐下,等大山绕地球一圈,被磨成一个小石头砸它脑袋上,然后再扔着玩。)而这种实力在后面还不行,很弱。

直观:

在累积了大量的战斗经验后,不经过思考而是依靠直觉来出招,即使是初次见面的对手也能迅速找到对手的弱点。

等等

招式(只说最终实力的):

叉:

喷气式餐叉:通过美食细胞将呼吸机能由皮肤来完成,通过一呼一吸产生的空气,手臂上旋转着蒸汽气流。

刀:

喷气式餐刀:通过美食细胞将呼吸机能由皮肤来完成,通过一呼一吸产生的空气,手臂上喷射着蒸汽气流。如图(虽是两人合击,但其实一个人也是,而且这个时候阿虏还不是很强。)

喷气式餐刀

喷气式足刀:通过美食细胞将呼吸机能由皮肤来完成,通过一呼一吸产生的空气,腿部使出强劲的足刀。

钉拳:

∞ 无限钉拳:吃完美食神阿卡西亚的沙拉AIR使美食细胞实体化发出的钉拳,仿佛拥有无穷的贯穿力,可以摧毁数座山头。

蓝色坑洞:与阿卡西亚决战时蓝色恶魔出来后一拳击穿NEO所用的招式。

美食细胞恶魔

红鬼:强(嗅觉来源)

蓝鬼:更强(蓝发来源)

白鬼:更更强(伤疤来源)

战力分析

不想多说了,兄弟们自己看吧。

有人曾说过

已经开始吃星球大小的生物了,还有什么好说的吗?爆星也是小事了。

2、星矢/圣斗士星矢Ω

星矢:我想说的是圣斗士星矢Ω

星矢与雅典娜

不过还是说下神圣衣(毕竟这个可能是最强啊):

在同死神塔纳托斯的战斗中,天马座的圣衣本已被轰成了齑粉,但是在星矢将小宇宙燃烧到远远超越第八感之上后产生了奇迹,圣衣复活并进化成性能接近神衣的神圣衣,甚至足以和神一战。

射手座新生黄金圣衣(如图):

上为原射手座圣衣;下为射手座新生黄金圣衣

沐浴了纷争女神厄里斯、战神阿瑞斯、海皇波塞冬、太阳神阿贝尔、魔界之王路西法、死神塔纳托斯、冥王哈迪斯、太阳神阿波罗、军神玛尔斯,宇宙创世神阿普斯等众神之血的射手座黄金圣衣,与星矢超越众神的小宇宙相呼应而发生变化的终极圣衣。

招式:

天马流星拳: 圣斗士星矢Ω的星矢所使出的流星拳已经超越了光速。

天马彗星拳:使用时将无数的流星拳结合到一点打出,威力要比天马流星拳强100倍。是与蜥蜴座白银圣斗士美斯狄对战时,为了击破美斯狄的防御壁而创出的招式。

光速拳:觉醒第七感的战士拥有以光速移动或战斗的能力,也就是每秒30万公里,每秒可以环绕地球七周半的速度。此招式就是在一瞬间利用拳、脚或手指以光速进行物理攻击,可以发出拳压进行远程攻击,攻击范围可达到地球上任何一个角落,威力极大,若不控制好力量,每一击光速拳都能够将星球打碎,被称为自古流传的王道战法。

原子闪电光速拳:射手座的常用技,集中无数的闪电波动然后打出,速度超越光速,炸裂的能量把一切毁灭,并且出手前无需准备,可以无限连发。

弑神黄金箭: 星矢是弑神的男人,小宇宙中蕴藏着无限大的潜力,可以无限提升自己的力量,在星矢的弑神之力还未成熟时,所表现为对手的实力越强,星矢能发挥的力量就会更加强大。此招就是将自身的弑神之力灌注到黄金箭并增幅到无限大,发出毁灭的一击。(可以说一般的神明是不好使了。)

宇宙星矢: 射手座星矢最强奥义,弑神黄金箭的升级招数,是星矢完美掌握自身弑神之力后才能发出的必杀技,威力极大。击破了最强的刻斗士泰坦的最大奥义巨星终结并且射穿了创世刻衣(创世刻衣=双子座黄金圣衣 处女座黄金圣衣 射手座黄金圣衣),同时击伤泰坦。

超神一击:在与一切时空的霸主萨图恩的战斗中,星矢所发出的超越一切神明的终极一击,被萨图恩评价:“除了他之外的任何神,这一击都足以致命。

特殊能力:

灵魂出窍: 星矢本体被封印在黑暗星系时,曾多次灵魂出窍后穿越到地球,帮助被军神玛尔斯逼入绝境的光牙等人。

第七感:达到光速,简直是犹如奇迹一般的战士。力量超过白银圣斗士数十万倍以上,一秒之内可以打出上亿发足以毁灭星球的光速之拳,甚至能以强大的能量扭曲时空,操纵次元。

第八感:又名阿赖耶识,超越第七感的究极能力,超越生死的境界,人死后会失去所有感觉并自动觉醒第八感,但若能在活着的时候觉醒第八感就能活着进入冥界来回而不受冥界法则的约束,要觉醒第八感必须先将小宇宙燃烧至超越第七感的极限在肉体的生命终结后,甚至能与天地融为一体,从而不生不灭、无处不在。

弑神之力:只有星矢才能达到的境界,杀死众神的力量。Ω中,星矢的力量早已成熟,在受了魔伤不完全的状态下,依然能和创造宇宙的创世神阿普斯平分秋色。

超神状态:星矢的终极,单体人类达到的最高小宇宙境界,配合弑神的黄金短剑,可以发出杀死除了萨图恩之外所有神明的超神一击。(未必吧)

战力分析

圣斗士星矢我看的不多,查了很多资料和分析,说星矢最强状态是SS的超神星矢星矢,讨论星矢战力的太多了,哪个是最强我也不确定了?不过在主角排名这排到这应该没有什么太大问题。

移动速度超光速,攻击速度超光速,灭星球也是轻轻松松,就不过多分析了。

1、孙悟空/龙珠

孙悟空,本名卡卡罗特。(这就不用多讲了吧)

孙悟空/卡卡罗特各形态

超级赛亚人之神:

首次变身需五位拥有正义之心的赛亚人往另一位拥有正义之心的赛亚人身上注入 “心力” 。头发和眉毛变成荧光红,双目变成包裹黑色仁心的红瞳,周身环绕着火焰般的灵气。变得比较精瘦。

超级赛亚人之神超级赛亚人:

别称“超级赛亚人蓝色”。悟空在维斯的训练下所修炼达到的形态,头发和眉毛与瞳孔变成荧光蓝,周身气变为天蓝色。由超级赛亚人之神的基础上再一次的改变:披上了 “神之气息” 的超级赛亚人。

超蓝全功率:

加强了自己对气息的控制,终能成功把散发在体外的神气息完全收敛在体内,进一步提高了战斗力。

自在极意功/身随的秘技:

眼珠变为银色,头发变为白色,周围有高深莫测的气流。(如图)不需要大脑的指挥,加快反应速度、移动速度,让自身的各个部位依靠本能的去感知周围危险、条件反射的进行攻防,不用过去的感知气的方式去战斗。

银发为完美

不完美自在极意:似乎只能防守,不能进攻?

完美版自在极意:能防守、能进攻?

战力分析

龙珠里肉体方面BUG有点多,比如超蓝被激光射穿等等,不过龙珠里全王随手抹除宇宙,超大型神龙对破坏神极为尊重(应该是打不过比鲁斯),可以说明龙珠的战力。

悟空现在完美极意,可以说不怕偷袭了。灭星球什么的也是随意,而且神的境界似乎可以在宇宙中存活。(对了动画版超红和比鲁斯对拳,好像是几拳就能把宇宙中星球全部打没。)

排这应该还行。

总结

写的有点多,而且后面写的也有点乱,我知道日漫中有不少多元宇宙级的,但我看过的确实不多。

关于讨论战力这个,还是那句话,不想讨论的可以讨论讨论内容啊。

本来想提下路飞、绿谷出久(听说已经开到百分百了?),写的有点累,就先这样吧。

犬夜叉写完了才想起来,失算了。

最后放上一个封面吧。(大家多多评论啊,有什么想看的,也和我说说啊,收藏关注来一波啊。)

要笑

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