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赛尔号勇者之塔70层(赛尔号:飞船首位超进化精灵,火星港神兽杰拉德!2次装甲进化)

导读 赛尔号勇者之塔70层文章列表:1、赛尔号:飞船首位超进化精灵,火星港神兽杰拉德!2次装甲进化2、赛尔号三主宠-布布种子成长之路3、当初风靡的小赛尔,现在如何了?4、曾经玩

赛尔号勇者之塔70层文章列表:

赛尔号勇者之塔70层(赛尔号:飞船首位超进化精灵,火星港神兽杰拉德!2次装甲进化)

赛尔号:飞船首位超进化精灵,火星港神兽杰拉德!2次装甲进化

杰拉德&杰西卡

获取途径:赛尔号2010年7月份的活动精灵,杰拉德是杰奥的高级形态。

想要获得和参加火星港暑假特训计划,需要在7月16日到9月3日之间,充值一个月的超能NONO获得特训精元才能参加。每人仅限一只,有杰拉德以后,带着杰拉德去英佩恩堡垒找“军团”下载训练程序就可获得2000点积累经验。

可获得进入英佩恩堡垒特别训练室的资格,组队挑战杰拉德获得3倍经验,这也是算是一个小福利,不过当时获取经验还是大乱斗快一些,就导致很多玩家对这些小活动记得不是很清楚。

说起杰拉德这个精灵,可能大部分玩家记得是“杰西卡”。

但这里要讲清楚的是,杰拉德是杰西卡的超进化前置形态,虽然它们同属一个精灵进阶,但杰拉德是杰拉德,杰西卡是杰西卡。后面才把杰西卡加入进了杰拉德的进阶图鉴当中去,以前不超进化是无法学习特训后技能【穿透打击】的。

两个精灵前后间隔的时间不是很长,也就1、2个月,具体时间因为年代久远有些遗忘。但当时在公告上,以及精灵进阶上描述的很清楚,杰拉德“超进化”,其实现在看来这个超进化更有点“特训”的味道,不过和常规特训不一样的是,特训并不会改变精灵颜值,而超进化却会。

所以,杰西卡是杰拉德超进化而来,而且有正统的“进化之路”。

虽然不像2012年圣光天马VS巨石灵王那么隆重,但赛尔号早在超进化的2年之前就已经为精灵铺设下了精灵玩法。

重盾·杰西卡&爆裂·杰西卡

这个形态理应是完全体形态,但官方并没有在面板上注明这是杰西卡的完全体。

而且从当时的剧情来做辅助作用的话,这单纯的还可以被认定是“自我突破”、“精灵特训”,大多完全体精灵现在都有剧情契机,直到2020年开始,才对部分精灵的突破比较随意。

暴乱形态附加异世界剧情,然后成功的诞生了“新形态”。这也是当前精灵王史无前例的一个进阶,仅格劳瑞一例。至于圣化形态,就跟混沌其实没有区别,二者都是后天由谱尼、索伦森,或者其他混沌&圣灵力量来完成进阶。

所以对本照搬,杰西卡既然名义上没有板板钉钉的注明它是完全体,而是【装甲进化】,这就说明杰西卡还有机会再进阶。毕竟一个精灵从本属性走到其他属性,说白了就跟上面的圣灵之力格劳瑞、狂暴异界格劳瑞一样,都是拿的其他力量。

个人还是比较看号这个昔日战友,理论上作为赛尔号飞船的精灵,它一旦有档期的话,绝对还是稳定给战斗这个属性会添砖加瓦。

赛尔号三主宠-布布种子成长之路

步步种子是赛尔号三位主宠精灵之一,编号为1。作为主宠,其在漫长的时间中不断进化,有着各种形态。同样也是巅峰圣战十害之一,常居ban榜前十。

布布种子

升级最后可进化为布布花,种族值525,虽然不算高,但是拥有105防御和95体力让她能够很好的站场,搭配上光合作用和寄生种子效果,在pve和pvp都有不错的表现。可惜的是布布种子109的物攻,大招飞叶风暴却是特攻,无法发挥应有的效果。

布布花

融合后的丽莎布布则一改布布花的缺点,614的种族值在当时非常高,体力高达130,本攻特攻也有109,双防都在100以上。速度较慢和草系是她的缺陷。金光绿叶带有每回合1/10回血,寄生种子吸血,叶绿光束消强,花草能量强化双防使其能稳定站场,在pve中算是强力精灵。

丽莎布布

至于下面一只,绝大多数的老玩家应该不太熟悉。蒙娜丽莎是丽莎布布的超进化形态。外表正在朝着人形变化,种族值也高达640。特点也没有发生特别的变化,依旧是高体高防的存在。不过需要额外说一下的,就是赛尔号在这个时候发展出了新的机制。即第5技能的存在,以及精灵魂印。蒙娜丽莎的魂印可以让她每回合恢复1/10的体力值,在搭配上本身拥有的恢复生命的技能和强化,让她拥有着充分的站场能力。必杀技能为万籁听花语,可以偷取对面的能力强化状态。140威力的物理技能叶刃飞斩可以解除自身弱化效果。蒙娜丽莎的整体机制十分的完善 ,不过由于其草系的属性问题,在巅峰上的表现只能说是差强人意。

暗黑蒙娜丽莎

这一只则是蒙娜丽莎的暗黑形态。属性也也从单纯的草系变为了草暗影系。种族值为621点。种族值的分布和蒙娜丽莎基本一致。大招幽藤绞杀魄威力160点,命中对手后,如果对手处于中毒状态,则可使对方两回合之内无法命中。自身后出手时可以恢复100点生命值。小技能中,同样拥有和蒙娜丽莎类似的消强,解弱化的效果。和蒙娜丽莎有不同魂印效果。所有技能附带10%的概率令对手中毒,配合强化技能异界之心,每回合可以让对手有近65%的机率,进入中毒状态。和自身技能的效果联动的非常充分。

完全体形态

蒙娜丽莎的完全体形态万物生灵蒙娜丽莎。

670的种族值,155点体力种族值,让蒙娜丽莎在那个时候可以说是强力精灵。魂印有低体偷取生命值,高体受到伤害减免的效果。在那个时候蒙娜丽莎的体力种族值是非常高的,也就意味着蒙娜丽莎在第一回合拥有基本上绝对的伤害减免权。这就让蒙娜丽莎在面对克制精灵时,能够在第一回合站住场。大招幻妙清风斩获得了双倍偷强和扣除对方体力1/6的效果。

绝望之藤,集合强化先手弹伤的效果于一身,弹伤的效果让克系精灵也难以下手。先手技能,树影千重,下一回合威力翻倍和减属性效果,如果运气够好,减到对方的特防或者是速度属性,那么在下一回合变直接可以使用大招,逆转本来的局势。

特别介绍一下叶语风花闪这个技能。虽然没有新技能那么强力的效果,但这个技能非常契合蒙娜丽莎战场持续消耗的特性。完全可以把对面打的十分难受。如果对手没有强攻的精灵,那么就很难突破蒙娜丽莎,直接提前宣布胜利。

不过哪怕是完全体的蒙娜丽莎也是2015年的精灵了。不在出新的形态也很大程度上意味着蒙娜丽莎已经淡出策划的视线了。其实不仅蒙娜丽莎不少,精灵也同样如此。作为最初的三主宠之一,现在却只能冷落在仓库之中。算是莫大的悲哀了吧。

当初风靡的小赛尔,现在如何了?

说起童年的回忆,“赛尔号”这个游戏可以说是许多人的记忆。

想当初,赛尔号刚开始的时候,为了一只100级的精灵,可以说是呕心沥血,废寝忘食。仔细算着游戏时间,只为了勇者之塔的更上一层

想当初,为了雷伊,为了盖亚,为了哈莫雷特,走遍网站找攻略、看大神,只为了满足自己拥有他们的“伟大”梦想

想当初,为了打败谱尼,是那么一遍遍被虐,一遍遍再来,“打我虐我千百遍,我待谱尼如初恋”,是那么的锲而不舍

想当初,为了那一只只融合精灵,费尽千辛万苦,完成种种要求,才有那么一只。

想当初,为了一张米米卡,是那么的眼红眼热,米米卡在手,天下我有的风骚之气四散。

想当初,精灵大乱斗是多少人苦乐交加的经历,为了换到好精灵,叫天天不应,叫地地不灵。

想当初,为了赛尔号,阅尽攻略,精研方法,打场战斗,费尽心思,有来有往,和boss“吵架”

现在的赛尔号,却让我感觉不到以前的这种充实,各种精灵一次次的进化、超进化、特训,各种炸天的精灵层出不穷,精灵属性越来越看不懂,氪金也越来越普遍,新手期没过,战神联盟、哈莫、谱尼等的就都有了,感觉好像没有了之前的“为她癫狂”的充实。

曾经的赛尔们,你们对现在额赛尔号有什么看法呢

曾经玩过的6款4399小游戏,多少人童年的回忆,你玩过几款?

曾经玩过的6款4399小游戏,多少人童年的回忆,你玩过几款?

在曾经网络游戏还没有现在这么发达的时候,很多人都是在4399玩小游戏的,但是下面这6款小游戏吗,不知道童年的你玩过几个呢?下面大家来看看吧!

首先第一个游戏就是火柴人,在当时火柴人系列的游戏非常的火,其中《火柴人破坏狂》这系列游戏当中最经典的一款游戏了,有很强的打击感,同时也能缓解压力。

第二款游戏就是选装赛车了,这是小游戏里面非常经典的双人游戏,在游戏刚开始的时候是可以选择担任或者双人的,在里面开车是不会翻车的,而且也非常的简单,是很多小朋友当时最喜欢的一款游戏。

第三款游戏是赛尔号了,这款游戏是很多90后以及00后的回忆了,在这款游戏里面有很多精灵,每个玩家都在为能够获得自己喜欢的精灵努力着,也是非常好玩的一款游戏。

第四款游戏是闪客快打,这款游戏是经典的设计格斗游戏,有许多版本,在里面能够使用的武器也非常多,后来为了能够让玩家们更好的体验这款游戏,也层架许多关卡,非常的有意思。

第五款游戏铠甲勇士,一听这个名字,大家是不是一位都电视剧的那个铠甲勇士呢?其实不是的,这个铠甲勇士是一个闯关游戏,而且还能在游戏当中捕捉自己喜欢的宠物,小朋友们都非常喜欢,不知道你有没有玩过呢?

第六款游戏狂扁小朋友,这款游戏在当时可以非常的火,虽然游戏很暴力血腥,但是里面的一些动作却非常的搞笑,不知道大家玩过没有呢?没玩过的朋友可以尝试一下哦,非常的好玩。

曾经玩过的6款4399小游戏,多少人童年的回忆,你玩过几款?

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爷青回!断更5年的摩尔庄园居然出手游了!能和网页版一样吗?

在2008年,国内互联网正在快速发展,很多小朋友开始接触电脑,4399、7K7K是小朋友们的天地,淘米公司抓住机会上线了一款面向儿童的社区养成类网页游戏——摩尔庄园。小摩尔们在这片土地上穿着各式的职业装工作生活,与同龄人交朋友,摩尔庄园给摩尔们打造了一个世外桃源,这里有摩尔和拉姆、有朋友、有爱、有故事、有生活。

摩尔的家~

页游停更的原因分析

随着小朋友们逐渐长大,不管是学习还是生活中的事情都越来越多,摩尔庄园的原有玩家也开始逐渐变少。

而且摩尔庄园本身的氪金机制不够完善,且非氪金玩家的游戏体验也很好,(PS:小编觉得这也是优点,虽然那时候我充不起超级拉姆也玩的很开心,但是官方也是需要恰饭的)氪金玩家的优势只有氪金玩家自己感受的比较明显,而且优越感并不高。

很多想要的东西都是需要花时间去肝的,游戏元素过多,玩法也很多,但是整体还是休闲娱乐的风格。所以在同时期的奥比岛和赛尔号还在不断刷新造型、武器、宠物吸引玩家氪金时,摩尔庄园的收益逐渐走低。

在2015年的时候,摩尔庄园宣布停止了更新和维护,淘米公司因为资金不足以日常运营维护游戏,摩尔庄园的项目部解散了,淘米公司想过要把玩家移至新游戏,结果就是摩尔勇士也没做起来,摩尔庄园2也没做起来。

手游即将上线

不过好的消息是最近摩尔庄园手游已经官宣由雷霆游戏发行,爷的青春回来了!官网预计将于第四季度公测,大家可以在这个新官网预约手游和参加活动:http://t.cn/A6UEjkXC。截止到24日全平台预约已超200W,小编认为最终可以达到400W以上的预约量,目前虽然公测还没开放,内测机会也很少,但是看TapTap的期待评分高达9.6,几乎是没有低分的评价,而且摩尔庄园近期也频频上b站热搜。

官网宣传图

就目前官方的宣传片可以看出,目前摩尔庄园的定位没有变,没有迎合市场去改成乱七八糟的样子,反而逆其方向去填补了手游市场模拟游戏方面的空白。今年动物森友会的火爆足以证明模拟经营类游戏的前景,steam上也有很多比较经典的模拟经营类游戏,可惜之处就是它们不能在手机上玩。所以第一个抢先占领模拟类手游市场的优质游戏,成为了第一个吃螃蟹的人,理所当然能享受到手机模拟游戏带来的红利。如果摩尔庄园手游可以合理地宣发它能吸引:中国甚至是外国模拟游戏的热爱者,摩尔庄园、奥比岛、洛克王国、赛尔号的老玩家,不喜欢PK、打架、上段位的佛系玩家(包括儿童、少年、青年、中年)。

页游与手游的区别与联系

相对于2D全场景的上帝视角鼠标点击操作移动,手游升级为超大的3D世界,变成了第三人称视角,经典场景以更立体、真实的形象呈现在玩家面前,给人以更真实的视角,玩家们可以在不同的地形中做出各种行为,行走、游泳、雪山缆车、蹦床等等。

官方手游GIF浆果森林

页游中角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能,玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。手游完美留存了页游的SMC体系,自由扮演记者、警察、消防员等等角色,在庄园里学习、工作、体验不同的职业感受。

页游中每位小摩尔拥有自己的家园可以停车、养动植物贩卖换摩尔豆,手游中放大了这一块的经营部分,每个小摩尔都能拥有一块属于自己的农庄,农庄可以进行装扮,每天养花种菜[玫瑰],喂养动物[看],享受经营乐趣。新创的邻居系统、社交玩法,让玩家还可以认识更多朋友[击掌],互动交流,组织活动和派对[撒花]。

摩尔庄园手游的拉姆和摩尔庄园页游的拉姆也是有异曲同工的地方的,玩家的拉姆会随着游戏的时间增长自然而然的增长自己的成长值。玩家一定一定要注意拉姆的整体情况!拉姆一共有四项属性:饱食度,干渴度,健康度和心情值。其中饱食度和干渴度会影响拉姆的健康度,一定要好吃好喝供着,拉姆就像一个小孩子一样,是需要关怀的[飞吻]。心情会影响拉姆的成长值增长的速度,心情越好,自然这个成长值也就长得越快,玩家需要时常带着拉姆去参加任务,并且每日的抚摸和交互也绝不能少![心]

手游保留了页游的任务系统

1.主线任务:通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事。单击右上角任务图标即可打开该系统。主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。手游中增加了任务栏指引,可以直接点击跟随完成。

2.活动任务:玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。

3.支线任务:包括班级、职业任务等,根据任务的不同,每天或每周可以执行一次。

小游戏的还原:这是小编最没有想到的[强],因为小游戏绝对是页游中,很吸引人的一点,手游目前已经还原了一些小游戏诸如对对碰,连连看,象棋等游戏。小游戏也属于任务机制,完成它们可以获得奖励,获得卡片达成成就。有一部分小游戏与剧情有关。

小编以前在阳光牧场超级喜欢的小游戏

总评与期望

小编希望摩尔庄园不能只做一个靠童年情怀去吸引玩家的游戏,不要赚快钱,当年充不起超级拉姆的我们长大了,我们有能力去氪金,但是如果过了情怀那个坎,游戏没有能留住人的质量,估计很快就会凉,小编发自内心地希望摩尔庄园手游能做的长久一些。

虽然我们可能已经记不起自己的米米号了,但是仍然留恋的当初玩摩尔庄园的感觉,我们在一个像我们的家乡一样的地方交朋友欢迎新的朋友,我们的朋友很多时候相互了解的也只是我们的年龄和喜好,我们一起玩耍一起做任务一起过节,体会到现实里可能感受不到的奇妙感受正因为在那里我们是摩尔,我们的朋友是小拉姆和可爱的其他小摩尔,每个人都是一样的,又都是不同的,简单且多彩。

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