卓大师刷机专家电脑版卓(什么软件可以录屏,并且不用的Root授权)
卓大师刷机专家电脑版文章列表:
- 1、什么软件可以录屏,并且不用的Root授权
- 2、iPhone十年,然而真正的赢家是安卓
- 3、小米9最简单升级安卓Q版安卓10MIUI10最新版步骤教程
- 4、汽车行业专题报告:智能手机深度复盘及对整车格局启示下
- 5、体验流畅 台电X98 Air Ⅱ安卓版试用
什么软件可以录屏,并且不用的Root授权
最简单的方法,使用一键root(推荐你还是使用第三方刷机工具进行破解ROOT,Z4ROOT只是给你一个方法,但是都是一样的,那就是破解ROOT,你可以试试甜椒,卓大师,刷机精灵,百度,360,绿豆,深度刷机等等,,,如果都不行,再试试手机端破解,KINGROOT,Z4ROOT.):
1、首先下载z4root软件并安装到手机中,安装完成后打开z4root软件。
2、打开后将会出现两个选项,第一个是临时root,也就是reboot(重启)后就会还原回未root状态,第二个就是永久root了,使用第二个以后,我们重新开机也不再需要root权限了。
3、选择一项进入后,软件就会自动对手机进行root,完全不用我们手工进行操作,非常得方便。
4、经过一段时间的等待之后,如果成功的话,会在软件菜单中增加一个授权管理的图标,有了这个图标就表示我们的手机已经root成功了,现在你想怎么用就怎么用了。
不过z4root也有许多不足的地方,z4root也不是全能,并不能支持所有的安卓手机进行root,不能使用z4root进行root的椒友们只能通过其它方法进行root了。
不过,软件法失败率也不低,一般情况下刷机法更为可靠,互联网上有各种机型的各种教程,因此通常情况下不建议使用软件法。
iPhone十年,然而真正的赢家是安卓
文/霍超
2005年,张云峰大学毕业去了天津东丽区一家铁路设备的制造公司,每天八点半上班,五点多下班,每天晚上的时间就是一般泡论坛一边看编程方面的书,每周都会有几天要到凌晨2、3点才睡。他把白天的时间献给了工作,为了糊口;晚上的时间献给了塞班,为了兴趣。
2007年张云峰与泡论坛认识的基友苏光升推出了智能手机论坛OPDA (www.opda.com.cn)。但能够让他们潜心折腾的设备还比较少,真正算得上智能机的只有使用塞班系统的诺 基亚,windows mobile的手机都很少。
他们算的上中国互联网移动端(还称不上移动互联网)的第一批开发者,泡泡论坛、汉化国外软件、在有限的手机系统框架中定制一些功能是他们每天忙碌的事情。这群人大多属于兼职创业,手机论坛获取的流量广告不足以支撑他们的开销,但是每条帖子下面寥寥留言却支撑了他们做下去的动力。
在那前后,中国的互联网第一代创业者刚刚稳固,第二次创业潮初显迹象。王兴开始人生中的第一次创业,创建了校内网。杨浩涌和姚劲波进军分类信息网站,暴风集团CEO冯鑫开始创业,古永锵也开始筹备优酷。在当时,PC互联网就代表了整个互联网,而互联网创业也局限在不同的网站之间挖掘着用户的需求。
每个人都想复制开心网,没有人意识到一场革命即将来临。
2007年,一个偏执狂跳到了旧金山的舞台上发布了一款「划时代」的产品,用一颗不完整的苹果嘲讽了一下两只手的诺基亚。这个偏执狂是乔布斯,他手里拿着的是第一代iPhone。
虽然乔老爷子后来去世了,但这件事给后世留下了两个影响:第一,iPhone重新定义了手机;第二,乔布斯重新定义了中国互联网人的穿着(其实主要是雷军和贾跃亭)。
iPhone的出现不止是是把手机做的多精致,屏幕变得多大,触控多么人性化,更多的意义在于拉开了移动互联网这杆大旗。所以很多人把2007年定义为移动互联网的元年,iOS登顶,乔布斯封神,中国互联网开始赶英超美。
但是,中国互联网真的是iPhone拯救的吗?
壹
有多少人还记得2007年的那个夜晚,记得第一眼看到iPhone的惊艳,记得乔布斯在台上的激昂,台下呼之欲出amazing。
老实说吧,其实大多数人都不记得,中国互联网也不记得。
iPhone真正打开中国市场是在2009年,在此之前复杂的购买渠道和相对高昂的价格注定它在中国只能是少数人的玩物。
第一代iPhone在上市之初销量只有136万台,而那一年诺基亚的出货量是4.37亿。并且最初苹果并没有没有上线Appstore,所以个人开发者也并未能在其上有所作为。
转机出现在2008年,中国的运营商接入3G传输标准,安卓也在谷歌的加持下推出了第一款产品——HTC G1。
△第一款安卓手机—HTC G1
安卓不仅带来了接近iPhone的体验,更重要的是它更加便宜,而且足够开放,无论从硬件还是软件而言。
中华万年历的创始人秦涛第一次接触安卓是在2008年,那时候他甚至连一款安卓设备都没有。「我们先在电脑上试用了安卓模拟器,感觉Android在中国一定会火。」于是秦涛立马买了部谷歌G1手机研究起来,投身到中国第一批个人开发者中来。在此之前他是做过两三个网站,承包过软件开发。
因为塞班的经历,张云峰早期对安卓有些抵触。但在逐渐试用的过程中,他也发现了安卓使用上的便携以及开发上的流畅,逐渐开始慢慢接受。而后,张云峰和苏光升的OPDA团队开始转向安卓刷机领域,创立了后来业内备受好评的刷机工具「卓大师」。
早期的iPhone比较封闭,价格低廉、更加开放且选择多样的安卓更加对这些极客开发者的胃口。而更重要的是他们看到的安卓的未来,一个ios暂时给不了的未来。
贰
如果说iPhone是富士康的跳板的话,那么安卓就是华强北、中华酷联、小米、OV……等等屌丝友商的跳板。
应该说安卓支撑了中国近些年来的硬件制造水平,仔细回头想想看,从手机到最近流行的智能硬件几乎都是Power by Android。没有安卓哪来小米,哪来OV,哪来中国移动互联网的半壁江山。
第一批手机软件开发者的市场红利也是来自安卓。
安卓第一任代言人是来自台湾的HTC,在此之前我们更熟悉它另外一个名字——多普达,专注于微软windows mobile系统的代工厂。而后三星、Moto、索爱等一些国际巨头开始接入安卓系统。
真正让安卓开始普及的是中华酷联,依靠运营商推广3G的契机疯狂倾销,一跃成为中国出货量最大的几个厂商。
根据友盟2010年全球手机厂商出货量显示,iPhone 2010年全球销量在4750万部,而单是「中华酷联」其一的中兴出货量在5180万部。
海豚浏览器的创始人杨永智也是在那个时候加入了安卓开发者的大军,2009年11月,杨永智要辞去在微软的工作,因为他认准2010年和2011年,移动互联网一定会爆发,2009年就是最好的创业时机。
杨永智对移动互联网的判断是试验「烧」出来的,最多的时候,团队做了100多个应用尝试。「我们查百度搜索,看哪个关键字搜索次数多,就做哪个关键字的APP。每天观察安卓应用商店的排名,发现用户喜欢什么,就做什么。我们最鼎盛的时候,安卓应用商店每个类别的前十名里面都有我们的APP。」
对于早期的移动端开发者,流量广告是最直接的变现路径。只要有APP,有流量,就能赚钱。当时Google为了支持市场,投放了很多广告,点一下就是5美金。所以杨永智在融资前,公司账户里已经有数千万人民币。
叁
除了广告生意之外,早期开发者还有另外两条变现途径。一、应用市场付费购买;二、应用内付费服务。但是这两点在ios平台上国内开发者并没有占到多少甜头。
虽然苹果有着完整封闭的应用生态,但国内的iPhone用户在早期并没有良好的应用付费习惯。其一是因为早期的ios系统越狱并不难,第二是苹果商店在前期付费渠道太过繁琐。
早期的iPhone用户应该有过这样的切身体会,想要购买一款应用或者要在某个手游端购买服务时,需要绑定一张支持VISA的信用卡。这对当时信用卡消费并未普及的国人而言并不方便。
直到2011年时,苹果才将中国区APP Store售价就从美元改为人民币,国内用户除了用信用卡为APP支付外,可以通过银行卡为iTunes账户进行充值,但是最小面额为50元起。
开发者在安卓上就没这个烦恼,由于系统的开放性应用内付费简单方便,导致早期涌入安卓阵营的开发者要远远高于ios阵营。
肆
试问早期开发者第一次接触的资本是哪家?红杉、高盛还在2008年的经济危机中没缓过劲,国内的VC还在传统的pc互联网和sp发力,除了少许有先见之明的个人天使外,那个时间点最早去和开发者谈投资的大多数来自安卓手机厂商。
国内安卓手机厂商为了应对本土化的需求,所以会针对安卓系统进行一些定制。为了省时省力这些厂商对市面上优秀的应用通常采取收购或投资的方式。所以著名的安全软件LBE被小米投资了,茄子快传进入了联想的怀抱。
可以说,早期没有这些厂商投入的这笔资金,中国移动互联网从业者很难有如今这般庞大。而这些厂商之所以有钱得益于安卓提供的内核。
安卓常常被用户诟病的一点是手机厂商的预装,而这一点对于之后中国移动互联网格局的形成却至关重要。
中国移动互联网的之所以繁荣离不了低价安卓机的普及,而在中国市场之所以能产生造价低廉的智能手机,除了人工成本的廉价外离不了预装软件的补贴。
手机厂商在硬件销售不盈利的情况下,软件预装就成为了必不可少的一环。据老罗在多年前的一次发布会上透露,手机制造商在其生产的产品中预装一款软件即可获得几元到十几元不等的利润。所以用户在买到的安卓手机中常常自带「全家桶」应用,虽然及其影响用户体验,但不得不说这也间接推动了中国智能手机的普及。
另外一点,BAT等一些巨头的繁盛也少不了当初预装软件的推动。试想一下,一个之前没接触过智能手机的普通用户,在看到有预装软件的前提下,本能会选择成为该软件的用户而不会再去搜索下载同品类的其他应用,手机QQ起于此,手机淘宝起于此,完全基于移动端的微信起于此,而与其同品类的米聊败于此。
iPhone相比安卓则更加纯净,除了少数自家应用外大多依靠用户自己下载,提升了用户体验,但少了安卓那般野蛮生长。
结语:诚然在中国移动互联网日新月异的今天,过去的那些个人开发者大多已经转型,现在也已经不是草莽英雄的年代。大多数的用户更喜欢iPhone带来的体验,大多数的互联网公司也针对ios带来更好的优化,但是安卓给中国互联网带来的变化不应该被人忘记。
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小米9最简单升级安卓Q版安卓10MIUI10最新版步骤教程
小米9是MIUI今年的旗舰产品,自然升级安卓Q不在话下,很多小伙伴私信不会升级
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汽车行业专题报告:智能手机深度复盘及对整车格局启示下
(报告出品方/作者:东吴证券,黄细里、杨惠冰、谭行悦)
公司端:行业代表企业复盘及成功元素分析
小米:“铁人三项“造就核心竞争力
1)顺势而为,切入智能手机风口
苹果发布IPHONE4,引爆智能手机市场需求
视网膜屏 双玻璃设计 超薄设计,IPHONE4成为划时代产品。2010年6月,苹果发布第四代手机IPHONE4。 搭载视网膜屏幕、双玻璃设计、前置摄像头、陀螺仪、后置闪光灯等配置,相机像素提升至500万。IPHONE4 厚度仅为9.2mm,相较于上一代产品IPHONE 3GS变薄了24%。作为划时代的产品,IPHONE 4发布后市场响 应热烈,三天即销售170万部,重新定义了智能手机,并引爆了市场需求。
智能手机渗透率快速提升,出货量进入快速通道。随着苹果IPHONE 4的发布,树立了智能手机新的标杆,并推 动智能化手机渗透率的快速提升,手机市场加速进入智能机时代。2008-2016年,全球智能手机市场占有率快 速提升,出货量不断增加,从1.51亿台上升到14.71亿台,CAGR达到32.9%。
谷歌推出开源 免费操作系统,组建开放联盟,减轻操作系统开发工作
谷歌推出开源操作系统,组建联盟共同搭建生态。面对苹果IPHONE开启的智能手机风潮,谷歌在2007年推出 安卓手机操作系统,并在2008年9月推出第一款安卓智能手机。基于安卓操作系统,谷歌牵头与包括HTC和摩 托罗拉等手机制造商,高通和德州仪器等芯片制造商以及T-Mobile等运营商共同成立了全球性的“开放手机联 盟”,手机厂商和移动运营商可以自由定制安卓系统。
开源 免费 合作,推动渗透率快速提升。不同于苹果IOS操作系统的闭源,安卓系统通过开源的方式让各个厂 商共同参与生态系统的搭建和推广,也减轻了从头研发操作系统的工作量。免费 开源的方式吸引各家企业纷纷 采用安卓作为自家的操作系统基础,在安卓基础上进行的个性化定制也推动整个安卓系统渗透率的快速上升, 从2009年的8.7%提升到2015年的81%。(报告来源:未来智库)
2)系统订制&快速迭代,打造用户参与感
深度定制操作系统,功能快速迭代优化
通过软件率先切入智能手机领域,2010年发布第一代MIUI。在 安卓的2.xs时代,由于原生安卓系统功能缺失,UI 设计粗糙,缺 少中国本地化设置,因此催生了一些基于安卓的第三方定制系统, 小米的MIUI(Mobile Internet UI)即为中国最早的定制系统之 一。2010年8月16日发布了首个公开定制版本V0.8.16。基于安 卓2.2进行定制,对动画和UI界面进行优化、并对短信和电话做了 速度提升。邀请数码“发烧友”参与内测,奠定小米“发烧”特性。
以用户需求为导向,“快”速迭代产品功能,打造参与感。从推出最初版本开始,小米采用“快”的互联网思 维对MIUI系统进行迭代。注重倾听用户的意见,通过论坛、问题反馈APP、以及系统自动上报等途径来收集客 户反馈信息,并快速的进行迭代,从而让客户获得更好的参与感。其中MIUI论坛是国内最活跃的手机论坛,每 日发帖量数十万条,也给MIUI不断迭代提供了灵感。通过快速对于客户反馈的升级迭代,MIUI系统持续进步, 并且用户的参与感被持续不断的深化,这也是小米早期“粉丝”文化形成的基石。
系统分为三个版本,面向不同用户群体。MIUI系统根据迭代的周期频次分为三个版本:体验版、开发版、稳定 版。其中,体验版每天进行升级迭代,但是外部用户没有使用权限,主要由内部工程师以及内测用户进行使用; 开发版每周五更新迭代,发布在MIUI论坛,用户可自行刷机,主要目的是为了稳定版做稳定性测试;稳定版1- 2月不定期更新,主要面向出厂产品,要求界面标准,操作流畅。
3)极致性能 高性价比赢得市场口碑
专注打磨超过用户预期产品,极致性能 击穿市场价格赢得信任和口碑
首款产品小米M1,软硬件性能出众。 2011年8月,小米发布首款智能手机产品M1,采用双核1.5GHz处理器, 1G内存,4.0英寸大屏,2000mAH容量电池以及800万像素摄像头等配置,硬件上的性能全面达到甚至超越了 当时的主流智能手机。搭配MIUI V3操作系统,带来了更加流畅的用户体验。
高性能 高性价比超过市场预期,反响热烈。小米1的定价仅为1999元,远低于当时同配置的其它品牌智能手机, 高性能 高性价比的表现引爆市场,很短的时间内即收到30万份订单,受产能限制的原因,用户需要凭借订单 号排队购买。12月份重新开放订购,三个小时内即收到10万份订单,最终小米1手机全生命周期完成790万台的 销量。
4)互联网 粉丝经济,驱动新的营销模式
互联网销售降低渠道费用,粉丝口碑传播,驱动新的营销模式
借助雷军聚集企业资源,建立小米电商平台。小米点商品平台建设工作从2011年7月开始启动,雷军投资的凡 客诚品以及另一家电子商务公司—乐淘网,都将电子商务相关的内容倾囊相授。小米最终选择了乐淘网的电商 模式,并借助凡客诚品的仓库进行中转测试。借助相关的资源,小米在电商平台上线前进行反复的测试,确保 在线支付和配送系统正常运行。
加速建立售后体系,成为小米之家前身。在小米手机出货量持续增长背后,售后能力成为需要解决的问题,从 2012年开始,小米持续投入资金,物流、仓储及维修等服务环节进行完善,在各地建立新的售后服务中心,成 为后来小米之家的雏形。
得益于庞大用户基数,互联网业务持续增长。手机 AIoT持续热卖,为小米带来了庞大的用户基数,支持整个 互联网业务的营收不断增长,2020年营收为237.6亿元, 2015-2020年复合增长率达到49%。MIUI客户人均收 入,从2015年的28.9元提升到2020年的66.3元 。
广告业务&互联网增值业务双双增长。小米互联网用户不断增加(MIUI用户、小米盒子、小米电视等),推动 公司广告业务营收增加,同时以游戏和金融科技为主要内容的互联网增值服务营收也同步增加。
华为:持续研发投入实现硬科技转型1
1)专注通信设备业务,推出无绳电话产品受挫
专注通信设备制造,无意发展手机终端业务。华为创立初期,国内电信网设备过度依赖进口,中国通信处于制 度混乱,安装电话难、费用贵的时期,华为抓住市场机遇,专注通信设备制造成为国内通信设备领域的巨头; 1997年,国家主动邀请华为进行手机终端的自主研发和生产,但是作为一个为运营商提供通信技术的设备服务 公司,为了让运营商放心,任正非曾经承诺不进入通信消费品领域,所以并没有做手机的想法。
首次尝试,推出无绳电话产品受挫。为了配合C&C08程控交换机在中国电信销售,华为曾于1998年推出高档无 绳电话,这是华为在终端领域的首次尝试,但是由于质量问题,客户体验极差,这次失败也为之后任正非多次 否决手机终端业务埋下伏笔。
2)押注GSM及3G技术,错过CDMA 小灵通业务以及国产手机首次热潮
押注GSM及3G技术,错过CDMA风口。2G主流技术有两种,一是欧洲电信设备商和运营商共同制定的GSM, 另一种是高通发展壮大的CDMA,1997年华为成功研发出中国第一个拥有自主产权的GSM系统,1998年华为 开始了3G技术WCDMA商用系统的研发,然而国家于2000年决定引入CDMA技术,华为由于在GSM以及 WCDMA技术方面投入过大,在CDMA技术上准备不足,错失了CDMA技术风口。
PHS(小灵通)业务横空出世,导致3G牌照延迟发放。1998年,小灵通正式进入中国市场,中兴、UT斯达康 凭借小灵通迅速增强自身实力,华为认为PHS技术过于低端,专注于GSM和WCDMA和研发;然而PHS(小灵 通)的崛起直接导致了国内3G牌照的延迟发放,直至2009年初,国内3G牌照才正式发放。
2002年华为创业以来首次亏损,2002年底任正非痛定思痛,提出将斥资10亿元做终端业务,并要求成立独立 的终端公司。
3)痛定思痛,进军手机终端领域,切入运营商定制市场
成立手机研发部门,同时进军小灵通 手机市场。2003年7月华为成立手机研发部,同时任正非决定斥资2亿进 入小灵通市场,以打击竞争对手UT斯康达和中兴,当时这两家公司通过小灵通业务迅速壮大实力,并把小灵通 业务获取的利润投入到研发3G技术中,对华为的3G业务造成压力;2003年11月,华为终端公司正式成立。
通过价格战打击竞争对手,同步积累通信终端经验。华为通过高效的执行力和强大的研发能力,在半年内攻克 了技术,并凭借强大的供应链系统,将2000元左右的小灵通出货价,拉低到了300元,UT斯达康则迅速陷入亏 损,不得已砍掉了对华为形成竞争压力的3G业务,从此一蹶不振;同时华为也通过PHS(小灵通)业务的成功, 积累了丰富的通信终端经验。
4)战略转型,重新定义手机业务,全面转向消费者品牌
2004-2011以定制形式销售,远离市场难以做好用户体验。在2004-2011年间,华为手机基本是按运营商的要 求定制,并销售给运营商,华为终端的命运掌握在运营商手中;由于定制机的销售模式使华为远离消费者,导 致公司难以做好用户体验。
产品定位低端,同质化严重,利润微薄,亟待改变。运营商定制机大多数是低端机,因此对质量功能要求不高, 导致市场门槛较低,同质化日渐严重,竞争对手也越来越多,造成该业务的利润逐渐下降,运营商定制机也逐 渐成为华为的鸡肋,甚至在竞标运营商项目时经常被当作通信设备的“附赠”部分。
三星:全产业链高度整合供应链为王
轻工业起家积累资本,政府扶持下重点发展电子产业及重工业,聚焦电子上下游全产业链成为全球前列公司。
1938~1969年:轻工业时代,由食品贸易业务起家,渗透至房地产零售、教育、医疗等业务板块,1969~1995 年:进军半导体产业;1993年~至今:进军消费电子下游终端产业,聚焦电子产业链实现全球化。目前三星已经 成为全球最大的智能手机制造商、存储芯片制造商,韩国最大的财阀集团,三星集团旗下共有三家上市子公司位 居2020年全球前500强企业,整体销售额大约占韩国国家GDP的20%。(报告来源:未来智库)
三星电子实现电子行业上下游全覆盖,智能手机核心零部件全自产自研:三星电子在半导体芯片领域,以逆周期 扩产 价格战打压的竞争策略完成自身在半导体芯片尤其是DRAM和NAND芯片领域的全球产业布局,奠定行业 龙头地位。下游电子消费品领域,三星持续布局显示屏幕面板等中游零部件制造和智能手机/智能电视等中下游 产品,实现自最上游的芯片到中游核心零部件到下游产品投放的全产业链覆盖。通过上下游产业联动,三星能够 更好的根据下游需求端的变化及时调整上游的研发和产能布局方向,更好把握市场脉络;同时提高自身抵御细分 行业风险波动的能力和资金联动的能力。在占据智能手机最主要物料成本的半导体芯片、显示面板、电池等领域 三星处于全球绝对前列(DRAM/NAND芯片龙头&OLED龙头),未来持续布局手机摄像模组,加强硬件优势。
OV:线上线下地毯式营销渠道制胜
OPPO & vivo的成功来自差异化的产品 渠道下沉 全方位高投入营销
产品差异化定位,以用户可感知的功能为卖点:OV 主推手机在自拍、充电、音乐等功能上的优势,将此类功 能性优势作为产品主打卖点,贴近用户感知。
与经销商建立高度信任关系,渠道高密度下沉:OV均继承了步步高集团渠道商互相持股、共进退的管理理念 ,广泛布局线下门店体系,其中又以后线城市为重,走的是“农村包围城市”的品牌建设路线,触及其余品牌 难触达的下沉市场用户蓝海。
深谙粉丝经济之道,签约明星 冠名节目打响品牌:OV签约众多顶级流量 国民偶像为代言人,同时冠名众多 热门电视节目,持续宣传产品的配置和性能,不计成本投入营销树立品牌形象,带来广泛用户群体。
在智能手机行业进入饱和期, OPPO & vivo成立子品牌深耕细分目标市场: OPPO推出性价比品牌realme瞄准年轻用户,一加手机回归深耕技术精英品牌形象。 vivo推出性价比子品牌iQOO以高性价比游戏手机收割年轻用户群体。
报告节选:
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
精选报告来源:【未来智库】。未来智库 - 官方网站
体验流畅 台电X98 Air Ⅱ安卓版试用
(原文作者:imp3@bugsbunny) 英特尔在国产平板领域的扩张势如破竹,台电近几个月绝大多数都是这样的产品。自从3月份推出旗下首款采用Bay Trail-T处理器的X98 3G之后,被称作超级板的这一系列已经延伸出多款机型。今天给大家介绍最新款的X98 Air Ⅱ,它配备了主频最高2.16GHz的Z3736F处理器。由于英特尔这一代处理方案对Win8.1和Android系统均能支持,而两个系统互刷起来过程并不那么容易操作,所以台电针对不同消费者的需要提供了单独系统的版本。此次测试的是安卓版,和Win8版在硬件规格上是一样的,动手能力强的用户也可自行刷机来更换系统。
台电X98系列均配备的是9.7寸视网膜屏,型号中的Air则代表其拥有着轻薄设计,Ⅱ代相比之前Ⅰ代主要是升级了处理器。在其它规格方面,2GB的64bit内存和32GB磁盘存储空间用在安卓系统上绰绰有余,200W 500W的双摄像头基本是常见配置,8500mAh的电池容量不算小,该系列一贯采用如此规格,续航方面会比较有保障。目前,X98 Air Ⅱ已经在京东开卖,999元的价格属于中档水平。如果想在它上面直接体验Win8,也可选择预装微软操作系统的版本,价格要贵出了一百元。
通用式的台电包装,不同的台电平板主要区别也就在盒子大小上,其它则没有太多新元素加入
通过前侧板的产品铭牌可以了解本机的基本信息,另外后侧面贴了序列号,背面附有详细硬件规格。包装本身没有塑封,随机器标配的附件有快速操作指南(含保修卡)一本、 OTG线一条、Micro USB数据线一条以及充电器。
型号中的Air代表轻薄设计,正面来看相比早先X98的区别主要是边框更窄了。白色的面板和G G屏幕结构都是常见的设计,边框顶端一侧是200W像素的摄像头,私以为不如放在中间位置更美观些。
X98系列如今已有多款型号,早先有采用过土豪金配色,在这款新品上则回归了比较传统的银白色。磨砂金属后壳如今已数见不鲜,配合圆润的边角处理,实际手感确实还是比较好的,也显得整体比较有质感,这也是为什么会被广泛采用的原因。本机并不支持3G网络,顶端的白条设计稍显多余,看上去会有些破坏整体感,不过可能是为了保证WiFi信号的无奈之举。
它的机身厚度只有7.4mm,在国产平板里算比较纤薄的。其重量在500g左右,纵观类似尺寸的国产平板,这样的规格尚属不错,当然跟最新款iPad Air还有些差距,但便携性基本已经接近前代iPad的水平了。
国产平板产品的按键设计如今大都比较类似,本机也是带有电源和音量控制条,放在了侧边,手感都比较清脆,而TF卡槽和其它接口都集中在另一端。整个后盖上的文字信息都采用蚀刻工艺,不用担心磨损,看着也比较美观。
双扬声器虽然靠的比较近,但本身支持左右声道独立输出,具备比较浑厚的外放效果
接口挨在了一块儿,USB兼具充电和数据传输的作用,紧挨着耳机孔另一边的是MicroHDMI输出端,可方便将本机屏幕快速输出到大尺寸显示设备上。
X98系列都是用的9.7寸视网膜屏幕,该规格面板自从被iPad采用之后,国产平板厂商很快就跟进,基本可以算显示素质的保证,饱满细腻广视角的效果令人满意,即便是如今最新版的iPad也不过是如此的配置。
其实决定显示效果的不仅有分辨率,这款产品的亮度似乎稍低了些,看着有些不那么透亮的感觉。另外由于不是全贴合的设计,外层玻璃比较容易反光。
Android比Win8开机要慢,X98 Air Ⅱ开机耗时约半分钟,打开后映入眼帘的主界面非常令人熟悉,依然还是台电标志性的tUI,拥有统一的图标风格,带有内存清理、日历实时显示、时钟等动态图标,但不支持窗口挂件用起来也有些不方便。默认预装有一些日常应用程序,其中部分可直接卸载掉,系统未开放ROOT权限,也不太好一键获取。
X98 Air Ⅱ的运行流畅度非常令人满意,不仅界面滑动很贴手,多任务情况下的界面切换也很灵敏,十点电容触控也有着不错的表现。较早之前笔者就曾发现,intel方案在高分屏中的表现整体更令人放心,不像一些ARM平台那样容易出现卡顿问题。
和前一代产品相比,X98 Air Ⅱ的处理核心有了变化,从之前的Z3735更换为新的Z3736F。该CPU同样归属于Bay Trail-T家族,22nm工艺,四核四线程设计,最高主频一举提升至2158MHz,前代产品则是1826MHz。依然是采用2GB的64bit DDR3L内存,最多可剩余1.3GB左右,足够安卓系统使用。GPU的规格没有变化,还是Bay Trail-T家族统一的HD Graphic(Gen7)系列,运行频率313~646MHz之间。X98 Air Ⅱ的传感器较为单一,只有重力感应,光感、陀螺仪都没带,支持蓝牙,无GPS。
安兔兔跑分超过三万分大关,对比前代也有了一定的增长,主要是因为运行频率的提升,推动了处理能力的增强。从天梯图来看,该机得分可以位居ARM方案旗舰机排行的前列。
从安兔兔的32/64测试中,可以看到本机采用的64位处理器在单线程和多线程测试中整体都要更快。只可惜目前本机系统还是32位的Android 4.4,并不能充分发挥出64位处理器的优势。
权威的图形测试工具GLBench当中,X98 3G的得分基本处于中等偏上的水平
安兔兔视频测试,结果看上去似乎兼容性并不那么好,但实际解码性能要好很多,后续还会做具体说明。
X98 Air Ⅱ不带3G模块,上网主要是通过无线WiFi,实测其速度表现比较稳定。另外,intel方案的平板普遍都支持蓝牙,方便扩展连接其它设备实现数据传输。
除了CPU架构的原因,本机由于采用4.4系统,双重因素导致在本机上无法使用Flash插件。除去这点之外,用它的浏览器上网体验整体比较出色,页面滑动和缩放都很流畅。
虽说不支持网页Flash,但想要看在线视频的话,依然可以有多种方式。借助于客户端是最为稳定的办法,上图是自行安装的bilibili客户端看720P弹幕视频的截图,效果流畅清晰。
前面的解码性能测试表显示本机似乎解码能力一般,实际上表现还是相当令人惊喜的。本机预装了Moboplayer,通过它可以顺利硬解高码流的4K测试片,另外实测播放单个体积达17GB的1080P高清电影也没什么问题。解码性能足够日常使用了,就算真遇到硬解不支持的,还可以软解来播放。在视网膜屏下,看高清的效果很棒。
视频播放支持窗口模式
默认预装了多个应用程序商店和游戏市场,下载软件很是方便。就兼容性来说,由于架构的原因,个别程序会出现运行错误的闪退问题,但大多数程序都是可以顺利支持的。
本机支持OTA升级,固件更新很便利
地牢猎手运行流畅
都市赛车8默认中画质下运行非常流畅,切换到最高画质后帧率降低了一些,但流畅度也足够正常玩。
NBA2K14运行流畅,NBA2K15则载入后自动弹出,另外测试中也有几款其它小游戏出现了不兼容的问题。总的来说,本机的GPU性能足以支撑主流大型3D游戏的流畅运行,只是因为方案架构原因,兼容性没有ARM平台那么完善。
X98 Air Ⅱ有前后双摄像头,规格分别是200W和500W像素,上面是后置主摄像头的实拍效果,可点开直接查看原图。从实拍效果来看,其成像品质还算可以,虽比不上主流智能手机,但用作日常随拍基本可以胜任。
同系列几款产品都是采用的8500mAh聚合物锂电池,本机连续使用续航约4小时30分钟左右。这是进行综合应用的续航数据,如果单纯拿来看书或播放视频应该会比这坚持的更持久。在发热方面,玩游戏时整个机身温度比较均匀,最高在40度左右,并不烫手。
试用总结:
台电X98 Air Ⅱ采用了比同系列早先机型更强劲一些的处理方案,整机除了有着较为纤薄的机身设计外,在基本性能表现方面也比较令人满意。虽说部分程序兼容性比不上ARM平台,但它的运行速度、多任务处理能力和图形性能都不错。除了安卓版本外,台电同型号还有预装Win8系统的版本,后续也将为大家带来专项测评,欢迎继续保持关注。