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王者荣耀s10新英雄(英雄联盟S10超级大改:元素崛起!破坏地形,增加草丛)

导读 王者荣耀s10英雄调整文章列表:1、英雄联盟S10超级大改:元素崛起!破坏地形,增加草丛2、英雄联盟S10 TL战队预测:五名选手均看好DWG夺冠3、S10改动出炉,元素峡谷成最大亮

王者荣耀s10英雄调整文章列表:

王者荣耀s10新英雄(英雄联盟S10超级大改:元素崛起!破坏地形,增加草丛)

英雄联盟S10超级大改:元素崛起!破坏地形,增加草丛

在刚刚进行的英雄联盟全球十周年庆典中,拳头宣布在马上更新的S10赛季中,在推出全新的元素系统。

火龙破坏地形,土龙增加地形,水龙增加草丛,风龙提供指定路径额外移速和大招CDR!

英雄联盟S10 TL战队预测:五名选手均看好DWG夺冠

英雄联盟S10总决赛开始前夕,TL战队在刚才发布了他们战队的预测,五名选手均看好DWG夺冠!

其中1名LOL选手认为DWG会3:0取胜;2名选手认为DWG会3:1取胜;仅有Impact认为这场比赛会打满,但同时他也认为最后会是DWG的胜利。

另外欧洲管泽元:解说猫猫,昨日在现场彩排的时候看到了有趣的一幕:

不过相信这只是在测试各种数字的显示,正好被她拍了下来。

说实话从目前的外网的各种舆论来看,“大多数”这个形容词都不太贴切了,可以说几乎所有人都看好DWG能夺冠,仅有LPL官推这类账号会为SN加油:

当然无论多么不被看好,我们也不能放弃希望,希望SN好好调整!SN加油!期待今晚英雄联盟S10打出精彩的比赛!

S10改动出炉,元素峡谷成最大亮点,上下路各增加一个自闭区

作为一款已经存在了十年的游戏,“变化”一直就是英雄联盟永恒的主题之一。在固定的环境中加入新的元素,或者说改变环境让召唤师们来适应整个生态的变化。基本上每一次改动都意味着峡谷顶端食物链的一次大革新,一晃S9的赛程已经过半,S10又在向我们招手了,在今年的“英雄联盟十周年”上,拳头方面就对S10季前赛峡谷地图的改动做出一些明确说明。

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“元素崛起”将会在地图上引入全新的机制。作为在峡谷中存在了很长的元素龙,将对整个地图的起到决定性作用。

“当队伍拿下第三条元素亚龙时,小龙的元素就会充斥整个召唤师峡谷。并且之后就只会产出该类型的龙。”

火龙对应火峡谷,在拿下小龙之后,火元素会直接烧穿一些墙壁壁垒。让野区变得更加开阔。对于一些没有位移技能的英雄来说,这条龙的加成应该受益匪浅。

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水龙对应水峡谷,会在各个地段生成各种草丛,并且还会开出花儿来。让整个峡谷变得更具有生机。这个元素对于视野的把控就十分重要了,万一漏了一个草丛,团战的时候蹦出多少连锁反应也说不好。

土龙对应山峡谷,与前面的火龙相斥,反而会长出更多的墙壁和山脉来。如果你主玩男刀,那期待下个版本多刷点土龙吧!

最后风龙,对应风峡谷,这应该是改动最小的一个了,效用就是加速英雄,看起来和之前的版本也多出什么来。

除此之外,召唤师峡谷的地图还比以前更大了一点。主要体现在上下路的两个凹槽里,说实话这么小的空间要是两个敌人挤在里面很难不擦出点火花来。所以在这个“罗马斗兽场”里面倒是一个很好的SOLO场地,谁输了谁“自闭”。

好了,总结一下,S10的峡谷改动应该是让游戏更为灵动了。每一局比赛都有新体验,打的不好还能有个地方“自闭”一下。可以说拳头的设计师是很为玩家“考虑”了!

LOL:10.19版本改动前瞻-女警塞娜削弱,月男加强

经过春季赛和夏季赛的两轮角逐,在9月25日LOL各大赛区将在上海拉开S10全球总决赛的帷幕,目前部分赛区的种子比赛在如火如荼的进行当中,九月中旬剩余赛区会角逐出最后的种子队伍。

目前LPL的四支参赛队伍分别是TES、JDG、SN、LGD;LPL一直以来的劲敌LCK赛区目前只有DRX拿到了世界赛名额,在DWG和GEN中有一支队伍可以拿到世界赛名额,最后一个名额需要冒泡赛决定,AF、T1、DWG、GEN都是有机会的,S10也是C9首次无缘世界赛。

接近尾声,目前的版本继续朝着世界赛版本的改动行驶,本次10.19的改动只是一个小改动,据设计师mark yetter说:“这是世界赛版本的补丁”。

针对下路再次进行了调整,女警作为版本“出头鸟”,自然得到了拳头的亲密照顾,当头一棒,先削弱再说!女警作为版本T1的ADC,在前期能够得到大量的公共资源和防御塔资源,在控龙、打节奏、伤害量上的当之无愧。在上次版本的基础上再次削弱,给其他ADC一条活路。其次是塞娜(AD),塞娜在前期给队伍提供的保护和控制,R技能的护盾和全球流,中后期具有的伤害量,都非常强!下路双工具人组合,主打中上野的节奏,也符合当前的版本。

中路的英雄调整针对的是沙皇和卡牌。两个英雄各有特点,也有相同之处。手长是两个英雄的特点,其次是处理兵线能力,卡牌和沙皇都不错。不同的是在R技能,卡牌中路带节奏的能力更强,对线期提供的点控和飞给到边路压力,xiye、马老师等选手的卡牌玩儿都很好。沙皇提供的团队控制和防止切入更胜一筹。两个英雄是很好的Banpick点,万金油中路。

剩下两个削弱英雄是努努和男刀,比赛上很少见的两个英雄,针对路人局进行的调整,努努中单给大家留下了多少阴影呢?

在加强英雄中,下路AD中薇恩、轮子妈、厄斐琉斯得到了加强,轮子妈作为世界赛的常客终于再次得到了加强,由于女警给到的压力太大了,轮子妈沦落为下水道英雄,此次加强会不会在世界赛上见到轮子妈的身影呢?轮子妈的推线能力、中后期输出能力不差,唯一不足便是拖节奏。厄斐琉斯这位“大爹”经过数次削弱得到了加强,冠军皮肤预定?VN的加强是好事,但前期能力偏弱、手短是大忌。

狐狸成为最大的赢家,又加强了!连续好几个版本的加强,是给皮肤冲销量还是另有目的?狐狸的时代是在S5赛季,那时候的狐狸猛的不行呀!塞拉斯进行了加强,塞拉斯在中路还是值得一玩儿的,也可以中野摇摆,这一手加强中路生态更加的丰富。毕竟有塞拉斯就不怕没团队先手。刀妹也进行了一波加强,刀妹玩家们暗自窃喜,但伤及根源,暂时无法痊愈。

最后加强的英雄是乌迪尔,乌迪尔这个英雄不重做再怎么加强都无济于事,期待重做后的乌迪尔!

以上内容便是10。19的改动前瞻,完整内容在下周二更新,针对此次版本改动,大家有什么想法吗?

3分钟带你看S10季前赛改动全新元素峡谷系统,远古巨龙成最强BUFF

拳头在LOL十周年庆典上公布了S10季前赛的内容,地图将会进行翻天覆地的有趣改动,今日就让我带大家看看吧!

1.全新的元素峡谷系统

季前赛的峡谷叫做“元素峡谷”,其中最大的改动便是各大元素龙的逆天改动了,其中火龙能够灼烧地形和草丛,从下图中能够看出草丛已经消失,并且进入红BUFF的入口变成了三条,大大提升了被入侵的风险。

炼狱亚龙撕毁峡谷,在buff营地间创造新的路线,并烧毁其附近的草丛。此外,龙坑本身成为地狱亚龙的熔土区域,使坑口的墙壁坍塌。新的路径为您提供了对手无法预料到的侧翼切入机会。

山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人恐惧的新地形和伏击位置,最明显的是龙坑口。狭小空间导致AOE的机会更多,以及一些新的战争迷雾隐藏点。

海洋亚龙为峡谷带来了新的生命,让现有的草丛扩张,龙坑旁会长出新的草丛,环境中将充满水。此外,蜜罐果实将在每片野区中长出。潜入野区,找出新的伏击机会。

云端亚龙的能量将生成气流,穿梭于野区和龙坑间,加速附近的英雄。

这些变化将会在第三条元素巨龙刷新前生效,至于怎么变化就取决于第三条龙,然后就会一直刷新该元素巨龙。而相对应的,他们提供的基础属性也改变了:火龙还是提供输出;土龙提供防御;风龙提供大招冷却缩减;水龙还是回血。而当有队伍杀死他们的第四条龙的时候,就开始刷新远古巨龙,而这个队伍全体将会获得一个BUFF,没有持续时间,直到死亡为止。而属性也是根据不同的龙进行变化。

2.元素龙的增益改动

龙魂

当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会持续到游戏结束。

一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂。

炼狱亚龙

每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)。

海洋亚龙

每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量)。

对小兵造成伤害的回复量较少。

云端亚龙

技能或普攻命中敌人时减少基础技能的冷却时间。

山脉亚龙

若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止。

护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成。

3.远古巨龙BUFF

远古巨龙目标让远古巨龙BUFF更加有满足感,远古巨龙不会让龙更多的队伍更加受益。远古巨龙依然会提供强大的短期作战BUFF,我们改动了它,给那些没能得到龙魂的队伍挽回的机会。为了实现这个目的,移除了远古龙BUFF会强化元素龙BUFF的特性(这个特性会受益于龙领先的队伍),用一个处决作为代替。如果远古龙的燃烧伤害影响到了一个低生命值的敌方英雄,它将会被消耗,变为灼热献祭,立即击杀目标!

4.地形改动

除了元素峡谷和龙的改动,对召唤师峡谷的其它部分也做了创新,我们决定在上路和下路创造一个新的凹室,每个凹室有3片草丛,中间一片小空间,供玩家进行诱导或隐藏。

最后,在龙坑对面新添了草丛,这些开阔区域经常会被光顾,但缺乏能够创造机会的地图特征。新的草丛开放了更多战略和战术选项。

那么问题来了,这样的S10改动,你喜欢吗?

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