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光晕3地狱伞兵攻略(游戏趣盘点—FPS史诗巨作—光环3、光环3:地狱伞兵)

导读 光晕3地狱伞兵文章列表:1、游戏趣盘点—FPS史诗巨作—光环3、光环3:地狱伞兵2、PAX East 2019已结束,让我们看看展会上的惊艳COS吧3、Steam周销量榜:光环:士官长合集登顶

光晕3地狱伞兵文章列表:

光晕3地狱伞兵攻略(游戏趣盘点—FPS史诗巨作—光环3、光环3:地狱伞兵)

游戏趣盘点—FPS史诗巨作—光环3、光环3:地狱伞兵

《光环3》是由Bungie Studios研发的一款第一人称射击类游戏,于2007年9月25日在北美地区率先发售,欧洲地区(包括澳大利亚)将在转天也就是9月26日同步推出,而全球其他区域的发售时间各不相同。

除了普通版以外,官方还将同时提供DVD特别影像、设定画集等赠品在内的限定版以及附送斯巴达战士头盔模型的传奇限定版。本作是欧美玩家公认的XBOX360最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代,一个属于《光环》的游戏时代,游戏还在2014年底推出xbox one版 对应原生1080P分辨率及60帧的帧数。

游戏剧情

士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功地和米兰达会合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。

当他们赶到基地时,星盟已经完成了挖掘工作,并成功地开启了空间隧道。真相先知和信徒们驾驶着舰队飞向空间隧道。

那个黑洞模样的隧道是先行者们在地球上设置的一道门。只有通过这个空间隧道才可以到达方舟。很明显先知打算前往方舟开启剩余的光环。

士官长携众人追击,这时候人类和星盟精英族已经达成了共识:阻止先知开启光环。

进入空间隧道后,士官长来到了一个新的空间。这个空间有一个很奇怪的光环。它事实上并非环状,而是个六角形的“花瓣”,每一朵“花瓣”都是半截光环。这里正是方舟,是7个光环的最终控制基地。

此刻,博爱之城坠落在方舟上。这样,先知、人类、虫族,各自怀着不同的目的,在这片神秘的土地上展开了最后一战。

先知俘虏了约翰逊,逼迫他开启最终光环,(先行者在与古人类的战斗中胜利,先行者决定将剩余的古人类退化为原始人,并丢回地球,让其重新发展文明。智库长出于对人类的同情,将先行者特有的基因植入人类的基因中,以便启动光环之后,幸存的人类可以继承先驱衣钵以及先行者的遗产。)情急当中米兰达驾驶着一架运兵舰冲入现场,约翰逊请求米兰达杀死两人以阻止光环的启动。米兰达犹豫了一下,但却被先知开枪杀死。

虫族临时决定帮助士官长和神风烈士,目的是为了阻止先知。及时赶到后神风烈士杀死了先知。由于先知已死,虫族无所顾及,因此短暂的联盟关系破裂。随即虫族追杀士官长他们。约翰逊驾驶运兵舰离开了,而士官长和神风烈士则通过别的途径逃离了虫族追杀。

在博爱之城的残骸中,士官长找到了受损严重的科塔娜,完成了他对她的承诺。接着依靠科塔娜保留着的索引器,(halo1中科塔娜获得的索引器)士官长关闭了方舟上的三个能源塔,这时候一个崭新的光环从方舟的中央缓缓飞起,那是方舟新生成的04特区环带替代品,那里将决定着所有光环的命运。

343罪恶火花引导士官长和神风烈士前往方舟的子光环控制室内,在控制室外约翰逊及时赶到。当士官长想毁灭光环时,343罪恶火花露出了狰狞的面孔。

343罪恶火花宣称自己是光环的主人,不允许任何人对光环做出破坏的行为。士官长、神风烈士及约翰逊均被343罪恶火花射出的激光击中,最后士官长忍着重伤消灭了343罪恶火花。并开启了光环自毁程序。约翰逊由于受伤严重,最终在士官长的怀中英勇死去。

光环自毁程序已经开启。受伤的士官长和神风烈士逃离了子光环,并成功驾驶着飞舰离开方舟。在起飞加速的过程中,士官长被机舱一些杂物砸中,差点被甩出未来得及关闭的舱门。最后在科塔娜的注目下,士官长顶着加速度带来的过载艰难地爬回了控制台。

一片光芒中,04B特区环带化为了碎片。很明显,当方舟被摧毁了之后,其他光环将失去作用。世界上再也没有其他光环可以威胁到宇宙万物的生存了。虫族也在那场爆炸中全部灭亡。由于虫族特殊的生理结构导致它们失去首脑无法生存,因此地球上剩余的一些虫族小兵将活不长久。虫族在这场战争中全体被灭。

当地球上的战士们满怀希望地迎接士官长的归来时,却发现只有神风烈士走出了舱门……

泰伦斯·胡德统帅向神风烈士表达了敬意,并宣布将会在此处修建纪念碑。“我仍旧无法原谅你们的过错,不要忘记这场战争是你们挑起的。不过……”胡德统帅对着神风烈士说道,“我很感谢你陪伴他战斗到最后一刻。”

在胡德统帅身旁的纪念碑上,上面有约翰逊、有米兰达、还有一些无名勇士的照片。镜头最终缓缓地落在了一处位置,上面写着“117”(117是士官长在二期斯巴达计划中的代号)。这位人类最英勇的战士为了自己的信念,为了世界的和平献出了自己宝贵的生命。最终神风烈士和精英们离开地球,回到自己的故乡。人类和星盟迎来了和平。

隐藏结局

(用英雄或传奇难度打穿最后一小关之后,看完字幕即可看到隐藏结局)

在最后的时刻,飞船穿越虫洞时,突然关闭的虫洞将飞船截成两半。神风烈士飞回到了地球,但士官长和科塔娜则停留在了一个陌生的空间。科塔娜说已经发出求救信号,或许要几年后才有回应。士官长无奈之下只好进入冷冻仓进行冬眠。

半截飞船在宇宙中漂浮,终于飘到了一个陌生的星球----安魂星(光环的中文语音版为台湾配音,音译为雷奎星,如同致远星(Reach)被译为瑞曲星)!这个星球有城市及灯火,看来是个充满智慧生命的星球,不知道等待士官长的将会是什么人?

游戏评价

光环3被广泛认为是目前Xbox360上最好的游戏,每一位360玩家都不应该错过。这个游戏07年上市,当年在美国就销售了482万份,至今已经没人知道销售的准确数字,不过应该早已超过了千万。而游戏巨大的Fans群现在期待的无外乎就是这个系列的新内容…… 2009年是Halo年,不光是因为光环战争,还有光环3:地狱伞兵也于9月22日上市。

《光晕3:地狱伞兵》

《光晕3:地狱伞兵》是Bungie Studios公司推出的系列第一人称射击游戏《光晕》第三部。

《光环3:地狱伞兵》这款游戏需要玩家在所处的城市中,进行搜寻各种线索和方法来打败地方部队,也就是星盟。玩家在游戏里面扮演一名地狱伞兵精锐部队的菜鸟,在新蒙巴萨执行侦察任务的同时,玩家将会在游戏里面拥有特殊的武器和新装备,包括的武器有消音轻机枪、更精准的手枪和 VISR 侦察型视觉情报系统等可以说整体的武器系统十分丰富的。

剧情简介

公元2552年,人类与外星人联盟 - 星盟,发生战争。人类节节败退。星盟摧毁人类世界,屠杀数十亿人类。

地球是我们最后一道防线,它的位置被视为最高机密。但秘密已不再。

一艘星盟航空母舰突破地球防御,攻击非洲最大城市 - 新蒙巴萨。初步报告证实遭破坏严重伤亡惨重。

UNSC 军事领袖已经枕戈待旦。ODST 特种部队将从低轨道的海军舰艇上,攻击星盟航空母舰。

这是近乎自杀式的危险任务。但 ODST 是精英中的精英,拯救新蒙巴萨将是此战最重要的任务。

《Halo 3: ODST》故事发生在星盟舰队首次误入地球的2552年10月23日、人类与星盟的第一次新蒙巴萨战役。此时正是《Halo 2》剧情第 5 关『市中心 / Metropolis』的一刻,士官长在陆战队的帮助下摧毁了星盟的圣甲虫。除了米兰达舰长指挥的『琥珀金』号护卫舰的援军外,UNSC『Say My Name』号重型巡洋舰正在上空与星盟作战。

玩家是 ODST 部队的“菜鸟”,此时与四名队友 Buck、Dutch、Mickey、Romeo 正在一艘战舰上待命。ODST 准备突降到新蒙巴萨上空的星盟悲怆先知的攻击母舰上。海军情报处 (ONI) 的 Dare 上尉向『Say My Name』号重型巡洋舰的海军上将要求将玩家们的小分队交由她指挥,执行一项极为重要的秘密任务,并得到上将的准许。

ODST 部队开始空降。下降过程中 Dare 突然命令玩家的小分队修正轨道,向另外的目的地进发。此时悲怆先知的攻击母舰发现了 05 光环的位置,马上执行空间跃迁前往,士官长所在的『琥珀金』号护卫舰冲入跃迁层紧追不放,跃迁能量冲击波席卷了新蒙巴萨和上空,造成的电磁脉冲也让正在空降的大部分 ODST 空降舱失去动力、减速伞失效而紧急硬着陆。

玩家的空降舱于 16:09 硬着陆在新蒙巴萨的 Lumumba 街区,玩家被强烈的冲击震晕。六个小时后,玩家逐渐苏醒,游戏正式开始。

游戏评价

《光环 3:地狱伞兵》是 Bungie Studios 公司出的系列第一人称射击游戏《光环》第三部,作为《士官长合集》的追加 DLC。游戏故事时间发生在《光环2》和《光环3》之间。玩家这次扮演的不再是“超级战士”士官长,而是“精英中的精英”地狱伞兵。为保卫地球,踏上最后一战!

以上就是本期精彩内容

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PAX East 2019已结束,让我们看看展会上的惊艳COS吧

PAX East 2019已经落幕,在过去的这几天里,我们不仅看到了很多优秀的新游戏,还有很多神级Coser带给我们的惊艳游戏角色COS。下面是我为大家精心筛选的部分COS。如果你有任何意见与看法,欢迎留言探讨!

猎天使魔女

合金装备-雷电

合金装备-索利德·斯内克

半条命-戈登·弗里曼博士

光晕3-地狱伞兵

街霸-春丽

吃豆人PAC-MAN

漫威蜘蛛侠-蜘蛛侠&黑猫

女神异闻录-坂本龙司

塞尔达传说:黄昏公主-米德娜

塞尔达传说-Old Man

生化奇兵:无限-布克&伊丽莎白

守望先锋-艾什

守望先锋-布里吉塔

守望先锋-黑百合

守望先锋-黑客

守望先锋-卢西奥

守望先锋-美

守望先锋-士兵76

守望先锋-温斯顿

王国之心-凯丽

王国之心-索拉

王国之心-泰拉

巫师-杰洛特

巫师-希里

英雄联盟-麦林炮手

真人快打-蝎子

(注:以上图片均来源于Gamespot)

Steam周销量榜:光环:士官长合集登顶!丨5.11-5.17

Steam上周(5.11-5.17)的周销量排行榜已经公布了,上周因为《光环2:周年纪念版》的推出,《光环:士官长合集》直接一举登上了排行榜并且直接来到第一名的位置。之前刚刚结束抢先体验的《深岩银河》上榜,目前刚刚开启预购的《十字军之王3》也是进入了前十,不过最出人意料的是Epic上周免费赠送的《GTA5》依旧上了榜,目前排行第八,看来钉子户这个名头果然名不虚传。下面来看一下完整榜单吧。

Steam周销量榜:

01、《光环:士官长合集》

02、《神界:原罪2》终极版

03、《废品机械师》

04、《荒野大镖客2》

05、《荒野大镖客2》豪华版

06、《星际深渊之石》

07、 Valve Index VR套件

08、《GTA5》

09、《骑马与砍杀2》

10、《十字军之王3》

《光环2:周年纪念版》已经正式登陆Steam,这是《光环:士官长合集》中的第三款游戏,而且是专门针对PC进行优化的《光环2》高清重制版本。目前在Steam上《光环2:周年纪念版》有将近600条玩家评测,好评率为78%。

《光环2:周年纪念版》对PC进行优化包括很多方面,比如拥有4k 60FPS画面表现,包含自定义鼠标及键盘、超宽屏幕支持、FOV自定义等功能。而且还可以随时在周年版的重制画质及原始的光环2战役画质之间切换。

《光环:士官长合集》目前Steam售价为116元,其中包括《光环:致远星》、《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:地狱伞兵》、《光环4》,共计6款经典游戏。目前未上线的还有《光环3》、《光环3:地狱伞兵》、《光环4》。

光环系列可以说是经典系列,最初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX上发行。不久就在电脑和Mac上也发行了。喜欢光环系列的朋友们可以考虑购买呀!

如果可以的话大家可以关注一下呀!我会不定时更新关于各类游戏的内容!点关注不迷路!

#09vs19#,属于游戏与玩家的十年挑战

“十”是一个很有意思的数字。

在日常生活中我们大范围应用十进制,而如果以“年”为单位的话,十对我们来说是一个说长不长,说短不短的节点。

可能也正因如此,今年年初全球社交媒体开始流行“十年挑战”,它鼓励人们分享同一件事物在十年来的变化,让我们意识到了时间的改变。

或是不变。

既然如此,为什么不也来分享一下属于游戏,属于玩家,属于我们的十年挑战呢?

热闹的E3展前发布会

对于我们玩家来说,E3 是每年最重要的事件之一。每年的那几天,我们会受到来自游戏的,全面的,幸福的“轰炸”。

而 2009 恰好又是“御三家”开始改变的一年,在这一年的 E3 展前发布会上,他们大幅减少了类如“我们的游戏机在去年卖了XXX台,我们对开发商来说是最XX的,我们XXXX”的自我描述环节,而是真正的以游戏为主,让不那么关心行情的玩家也能“看的过瘾”。

如果要说展前发布会的主题,任天堂可能是最“单纯”的一个:2009 年前后的每一次任天堂展前发布会都有共同的特点,那就是我们总能看到舞台或舞台的大屏幕上有一群人快乐的玩着 Wii,“多人同乐”“合家欢”“每个人的游戏”是任天堂的亮点词汇。

彼时的 Wii 可以说是如日中天,很多此前不曾接触游戏的玩家都被 Wii 新奇的体感操作方式所吸引,何况其上还有《Wii Sports》《Wii Fit》这样的“运动神作”。而在 2009 年任天堂推出了强化体感操作的外设,也就是 Wii Motion Plus,俗称“屁股”。

Wii Motion Plus 确实不负众望,加装了“屁股”的控制器可以更精确地感应玩家的动作。加上紧随其后的《Wii Sports 度假胜地》的公布,玩家的体感游玩体验更上一层楼,在乒乓球游戏中甚至能实现扣球和削球。

如今任天堂已经改为 E3 期间发布直面会,或许少了一分热闹,但却多了一分集中,不变的则是玩家期待的心。

要说三大发布会在 #09vs19# 之下改变最大的那个,那一定是索尼发布会。

因为今年它直接没了。

但 2009 年的索尼发布会相当精彩,甚至其中有数款游戏你可能刚刚才玩过(它的重制版)。

比如让顽皮狗打响第一炮的《神秘海域2 纵横四海》;奠定了《潜龙谍影5:幻痛》基础的《和平行者》;“最受粉丝欢迎”的《刺客信条2》;万众期待的《最终幻想13》与运营至今的《最终幻想14》;还有《最后的守护者》《GT赛车5》《战神3》等等……就算是如今已经关服许久的《MAG》,也因为其 256 人大战场的特性赢得一片关注。

同时也不要忘了那时索尼旗下除了常规主机外还有一种游戏设备,叫做 PlayStation Portable,也就是 PSP。而那一年除了《GT赛车 携带版》《最终幻想:纷争》这样的 PSP 新游戏外,平井一夫先生还公布了“有史以来最不受中国玩家待见的 PSP” —— PSP Go。

按照平井一夫先生的介绍,PSP Go 放弃 UMD,改以下载为主流,而 PSP Go 的记忆棒既不通用于此前型号的 PSP,也不能用普通的 TF 卡,何况当时中国的网速依然处于“小水管”状态。平井一夫先生当时甚至还特别强调了 PSN 上有 900 多部电影,玩家可以在 PSP Go 上看个爽。而到了中国玩家手里,大家发现 PSP Go 真的只能看电影看个爽……

除此之外,2009 年 E3 索尼展前发布会还公布了两个“知名作品”,分别是 Rockstar 的《Agent》与 PSP 平台的《生化危机》新作,而这两位的下场也和 2019 年的 E3 索尼展前发布会一样,不见天日。

相比而言,#09vs19#这个话题之下的 E3 展前发布会,微软可能是变化最小的那个。当然,这里我们也只是在通过 2018 年的微软发布会来推测 2019 年微软发布会的形式与情况。

和 2018 年的发布会相同,2009 年微软发布会给人的感觉同样是“游戏轰炸”。

《现代战争2》的演示(当时《现代战争》系列打算脱离《使命召唤》成为独立系列);《最终幻想13》X360 版演示(还记得“拍肩门”吗);看家系列的《光环 致远星》《光环 地狱伞兵》与《极限竞速3》;还有《分裂细胞 断罪》《除暴战警2》《求生之路2》《心灵杀手》等等……

以及继和田洋一先生后,小岛秀夫先生拍肩带来的《潜龙谍影 崛起》。

尽管这不是玩家们熟悉的《潜龙谍影》游戏,不是系列正统续作,甚至后来连游戏的制作都被外包了出去。但 Don Mattrick 还是激动的表示,“这意味着 Xbox 的游戏阵容迈向了完整”。

可在这么多知名作品之后,最让人震惊的却是 Project NATAL 的演示,它有一个我们更熟悉的名字,叫 Kinect。

在现场的演示中,Project NATAL 是当之无愧的“黑科技”:玩家在纸上写好东西,通过摄像头就可以将这张纸传递到游戏世界;它无需控制器,完全依靠摄像头捕捉玩家动作……虽然后来 Kinect 发售后一度有“无法捕捉黑人玩家面部”的传言,但作为体感设备,它的表现确实可圈可点。

除游戏与硬件外,微软发布会让人惊喜的还有“人物”:披头士乐队达成了某种意义上的重聚。虽然这很可能是用钱砸出来的,但 Paul McCartney 与 Ringo Starr 登台谈论关于自己的游戏,Yoko Ono 与 Olivia Harrison 亮相让现场充满欢呼。

而后来 Spielberg(斯皮尔伯格)的登台,证明了微软不仅有钱,还有面子与实力。Spielberg 先生在发布会上谈了谈自己对 Project NATAL 的看法,他对这个项目很感兴趣,他认为自己正在经历“重要的时刻”。而在 2018 年,他为我们带来了《头号玩家》。

作为对比,今年的 E3 微软展前发布会似乎也不会有太大的变化,因为微软认为 E3 是“一个出色的、便捷的让玩家体验游戏的方式”。

下一页:十年前还有哪些大事?

两种成功:《我的世界》与《英雄联盟》

从 2009 年初版首次亮相至今,《我的世界》登陆了几乎所有它能登陆的游戏平台,最具历史的 Java 版则已经更新到了 1.14。

在内容的不断添加下,《我的世界》的画面也是越来越好 —— 从普通的马赛克升级到了 4K 的马赛克。

《我的世界》的乐趣与成功在这里无需赘述,而在十年之后,它的热度也并没有将要衰退的迹象。这是一款横跨了十年的沙盒游戏,它被誉为电子版的乐高。它的十年之旅似乎是在告诉我们:简单的乐趣是最好的乐趣,玩家的创作是最好的创作。

如今再回首,那些经久不衰的单人游戏,似乎都在依靠玩家社区的创作保持着活力。

除了《我的世界》,2009 年还有另一款火爆至今的作品。它的光芒或许已被《堡垒之夜》些许掩盖,但它依然是如今世界上最赚钱,最火爆的客户端游戏之一。

“敌军还有三十秒到达战场,碾碎他们。”

2009 年发布之初只有《英雄联盟》只有 40 个英雄,游戏在参考《DotA》后进行了减法设计:没有反补、属性清晰化、技能效果简化,甚至《DotA》单英雄的技能可能需要《英雄联盟》中 2 个英雄共同合作才能达到相同的效果。

但如此的减法设计换来了更低的上手难度,让更多玩家尝试并沉迷本作。

而在引入职业联赛后,《英雄联盟》变得愈发成熟:M5 确立“上中下野”的常规路线安排,Alex 挖掘了英雄的各种可能性,游戏的玩法在被不断探索,“AP易大师”和“黑切联盟”至今仍然是被玩家津津乐道的话题与黑历史。

值得一提的是,Alex 在 2018 年宣布自己已经入职 SIE 圣塔莫尼卡工作室,也就是《战神》的开发团队。

十年后的今天,《英雄联盟》已经步入 S9,拥有 143 位英雄,版本改动无数。或许它无法再经历下一个十年,或许有一天它真的会走下神坛,但今天的它已经是一种文化,也注定会是属于很多玩家的“十年记忆”。

两份落寞:《愤怒的小鸟》与《植物大战僵尸》

《愤怒的小鸟》与《植物大战僵尸》有许多相似之处:它们都在 2009 年面世,它们都曾红极一时,它们的名声都盖过了开发商本身的名气,它们都有着很多 IP 下的衍生作品。

而在 2019 年,它们都有些被遗忘。

《愤怒的小鸟》搭乘 iPhone 3G 便车登上了高峰,偏解谜的玩法加上触控操作成就了这款红遍全球的手机游戏。它引领了“轻度但不乏深度”的手机游戏设计理念。

在此之上,《愤怒的小鸟》还抛弃了传统的“出续作”思维,改为“内容更新”,游戏的关卡数量在发售后不断追加,这为开发商 Rovio 带来了持续的曝光与收入。持续火热的《愤怒的小鸟》最终甚至推出了自己的电影,其它周边产品也吸金无数。

但在 2018 年,《愤怒的小鸟》的 IP 影响力已经不如从前,股价暴跌 50%,新开不到一年半的工作室也被关闭。十年过去了,《愤怒的小鸟》还没跌落,但它似乎已在挣扎。

至于《植物大战僵尸》,它所经历的道路和《愤怒的小鸟》颇为相似。不同的是开发商 PopCap 没有 Rovio 那么惨淡:PopCap 被 EA 收购后搬出《花园战争》系列,这个系列在抓住原作精髓的同时又用非常具有新意的方式表现出来,颇受玩家好评。

掐指一算,也许我们就能看到《植物大战僵尸:花园战争3》了。

下一页:最后,那些我们最爱的游戏

到了最后,我们当然要回归原点,聊聊那些 2009 年发售的游戏。

我打算将他们分为三类,分别是变化巨大的变没的……以及(或许)将出续作的

变化巨大的作品

《刺客信条2》vs《刺客信条 奥德赛》

尽管《刺客信条》是一款最早于 2007 年面世的游戏系列,但 2009 年的《刺客信条2》才让本作真正“一炮而红”。对历史的还原与另类解读,独特的开放世界跑酷 暗杀让人沉醉。

到了最新作《刺客信条 奥德赛》,游戏依然遵循着对历史的还原与另类解读,但在游戏玩法上已经发生了可谓天翻地覆的变化,技能树、装备品质、等级压制等等……唯一不变的,可能是主角爬到高处环视一圈的心。

十年前的《刺客信条2》是一款开放世界跑酷暗杀游戏;而现在的《刺客信条 奥德赛》,它是一款……育碧游戏(无贬义)。

《使命召唤 现代战争2》vs《使命召唤 黑色行动4》

尽管是同系列作品,《现代战争》和《黑色行动》却由两个不同的工作室所研发。Infinity Ward 如今已是“支离破碎”,Treyarch 则十年如一日的走到今天。而从某些角度讲,《现代战争2》与《黑色行动4》有很多微妙的差异。

《现代战争2》的单人剧情峰回路转,没人能忘记幽灵的牺牲与谢菲尔德的叛变;《黑色行动4》取消了传统意义上的单人模式,因此颇受争议。

《现代战争2》将《使命召唤》系列的网战推向顶峰,尽管几乎没有平衡性可言,但无论敌我,听到“Enemy nuke incoming! It's over!”都会有一种释然的感觉;《黑色行动4》网战机制已经颇为成熟,甚至还引入了当红的大逃杀模式。

我们很难判断这些改变是好是坏,但我们知道的是,这些改变是玩家、开发者、时间相互影响下做出的选择,我们总要去尝试或接受它。

《生化危机5》vs《生化危机2 重制版》

2009 年,《生化危机5》面世,随后创下了当时的“系列单作销量记录”。在完全强化体术概念 引入全程双人合作之后,《生化危机5》更令人称道的是它对佣兵模式“体术击杀加时间”的改良:使用威斯克手枪打头接上一记“先崩掌打”(眼镜蛇拳),在持续击杀的情况下维持剩余时间以获得高分。

尽管后来有些偏离轨道,但《生化危机5》是一部值得铭记的作品。到了今年的《生化危机2 重制版》,也算是完成了一种循环。

变没的作品

《求生之路2》

出于莫名其妙但又众所周知的“不数 3”,我们十年来都没有看到《求生之路3》出现。然而就算没有续作,《求生之路2》也从来没有被其他模仿者所替代。时至今日,Steam 平台的《求生之路2》依然能保持每日一万人左右的同时在线人数,这可是发售十年之后啊。

很显然,起源引擎对 MOD 的支持加上多才多艺的社区玩家为《求生之路2》创造了长久的生命力,何况游戏还有颇具深度的非对称对抗模式,出十年玩十年根本不是问题。

《虐杀原形》

得益于网吧的覆盖率,《虐杀原形》在中国有着不寻常的知名度与热度,恰好这游戏玩起来又很爽,也就成为了不少懵懂少年的“单机游戏”启蒙。

可惜的是 2012 年推出续作后,新作也杳无音信。作为发行商的动视在 2018 年更是只推出了三款作品,分别是《使命召唤 黑色行动4》《命运2 遗落之族》与《小龙斯派罗 三部曲》。

连旗下一大堆漫改游戏都不见了,我们还能指望《虐杀原形3》么?

《杀戮地带2》

凭借着一段惊世骇俗的实机播片演示,《杀戮地带2》成为了 2005 年 E3 最大的惊喜,让人们对于将在第二年发售的 PS3 主机在性能上充满了无限的遐想。然后到 2009 年本作发售后,人们发现实际玩到的画面和当年的播片相差甚远。

其实抛开这一点,《杀戮地带2》的表现并不差:酷炫的海尔刚星敌人设定,超出常规水准的敌人 AI,没那么好但也颇为亮眼的画面……可惜在 2013 年《杀戮地带 暗影坠落》推出后,系列再也没有任何有关新作的消息。另外一提,《杀戮地带2》的服务器也已在 2018 年关闭,这可能也意味着本作的彻底“退役”。

下一页:(或许)将出续作的作品

(或许)将出续作的作品

《蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院》

《蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院》绝对是一款成功的游戏,Rocksteady 天才般的战斗系统被无数游戏学习效仿并沿用至今;它打破了“超级英雄题材游戏都是粉丝作”的诅咒,无数玩家因为本作开始入坑 DC;它深入解读了蝙蝠侠,战斗、敌人、场景让新老玩家都大呼过瘾……

而在过去的一年里,我们不断听到有关于《蝙蝠侠》新作的传闻,新作背景为“猫头鹰法庭”的可能性似乎相当之高。如果新作今年能够公布/推出的话,它会不会再次拉高超级英雄题材游戏的标杆呢?

《无主之地》

潘多拉星球的故事从 2009 年开始,我们见证了四位赏金猎人各个“心怀鬼胎”的故事。《无主之地》或许不是最早带有角色扮演元素的 FPS 游戏,但它应该是知名度最高的那一个。

在之后的日子里,其续作因为近乎深不见底的可玩性而受到大批玩家拥趸,而带有正统序号的续作却未曾见光。但在过去一年间有越来越多的传闻与泄露图证明着《无主之地3》的存在,也许在今年,我们就可以重返潘多拉了。

猎天使魔女

相比前两部作品,《猎天使魔女》的新作是更靠谱的 —— 毕竟已经公布了。

得益于 2018 年重新登录 Switch,相信《猎天使魔女》系列也不需要更多的介绍,无论如何,就让我们静候《猎天使魔女3》的下一份情报吧。

漫威终极联盟2

在 2018 年的 TGA 上,《漫威终极联盟3》正式公布,随后确定发售日为 2019 年 4 月,这也是本部分唯一一个有预计发售年份的作品。

这与前作《漫威终极联盟2》刚好相隔十年。

平心而论,《漫威终极联盟》无论是影响力还是评价都不如上述三作,但作为超级英雄题材的共斗游戏,它能确保粉丝们“玩的开心”。对于喜欢漫威人物的玩家来说,这可能已经足够了。

2009 年还有这些游戏……

《怪物猎人3》:和《怪物猎人 世界》一样,它在当时代表《怪物猎人》系列新时代的开始

《舞力全开》:《舞力全开》的核心玩法与乐趣几乎没有变化,但它依然是那个受欢迎的跳舞游戏

《新超级马力欧兄弟 Wii》:十年过去了,游戏变成了《新超级马力欧兄弟U 豪华版》

《神秘海域2 纵横四海》:我们永远会记得德雷克的火车之旅

《恶魔之魂》:最古老的,最简单的,也是最难的《魂》

《X战警前传:金刚狼》:在《阿克汉姆》系列之前,它可能就是最好的超级英雄游戏

《侠盗猎车手 唐人街战争》:唯一一部 NDS 平台的 GTA,唯一一部以华人为主角的 GTA

《光环战争》:如日中天的《光环》 即时战略,最终成为模块化 RTS 分类下的又一佳作

《声名狼藉》:开放世界、超能力、善恶抉择,这让它看起来很不一样

限于篇幅,本文并未列出所有在 2009 年发售的游戏。与此同时,2009 年也有很多知名的电影/动画/漫画诞生,那是精彩的一年。

那么在十年后,你对当年又持有怎样的记忆,对比如今又有怎样的改变?也请各位在评论区发表自己的“十年挑战”,与我们一起分享那些回忆。

蒸汽平台植入实名认证!合金装备有望重制|Steam速报

Steam资讯

1. 蒸汽平台支持实名认证

蒸汽平台(国服Steam)账户注册页面现已能访问!而且还支持实名认证,需要用户输入手机号、验证码以及个人身份证信息即可通过完成实名认证的方式进入蒸汽平台。

关于蒸汽平台更多详情,应该要等公测才会公布了。从目前收集的情报来看依然无法下定论。

2.《合金装备》系列或将完全重制

RedGamingTech油管频道对于此前《合金装备》与《合金装备2》,将移植到PC的传闻进行了评论。据他的消息来看,一部完全重制的初代《合金装备》将登陆PS5与PC平台,此外《合金装备2/3/4》也有几率会推出高清版本。

不过,对于这些消息大家要谨慎看待,具体的内容还是等待官方的声明吧。

3. 曾自制“2D血源”作者新作《海洋之心》上架Steam ,并支持中文

《海洋之心》现已上架Steam ,并支持中文。

该作是一款复古风格与少量现代元素相融合的动作角色扮演游戏。玩家将作为女主开启美丽群岛探险之旅:签订契约对战怪物,深入远古地下城,战胜险恶的敌人,以及解开海洋之心的奥秘。

该作者曾利用开源引擎制作过一款名为《Yarntown》的《血源》同人作品。以16位像素风格还原了《血源》中的亚楠镇。玩法上模仿了2D《塞尔达传说》的俯视动作系统。

4. 《光环3:地狱伞兵》发售,Steam“特别好评”

《光环3:地狱伞兵》以《光环:士官长合集》内DLC更新的模式在9月22日正式发售,售价22元。目前在Steam平台”特别好评”。

游戏故事发生在星盟舰队首次误入地球的2552年10月23日、人类与星盟的第一次新蒙巴萨战役。该作针对PC进行优化后,玩家可以体验到《光环3》高清重制版本。目前从玩家反馈来看,这次的移植是出色的。

5. 《命运2》官方发布了DLC“凌光之刻”新预告!

《命运2》DLC“凌光之刻”将于11月10日正式发售,Steam售价为168元。该DLC中,玩家们将探索一个全新目的地:木星的极寒卫星“木卫二”。在极度严酷的天气条件下发掘被深埋在远古寒冰中的秘密。

6. 模拟经营游戏《通勤地铁战》将在 10 月 6 日正式发售!

目前《收拾房间模拟器》已经在Steam平台开启抢先体验模式,国区开启了优惠促销活动,折后价19元,活动9月29日截止。游戏支持简体中文。

该作一款2.5D策略模拟经营游戏,玩家将经营一座位于繁华小镇的地铁站。精心设计建造,不断挖掘扩张,合理分配员工,努力将其运作成为世界一流的地铁站。

其他资讯

1.《掠食》开发商在为一个未知新项目招人,新作也许就要来了。

有消息表明《掠食》开发商在为一个未知新项目招人,招聘职位有引擎程序员、图形工程师、AI 工程师等等,这或许暗示着《掠食2》《耻辱3》可能会与我们见面了。

另外该开发商也是前两天被微软收购的工作室之一,这个新作也有可能加入到XGP的阵容里。

2. 微软表示收购计划还未结束!可能还有工作室会被收购

前天微软75亿收购B社的消息可谓是让玩家们“大呼过瘾”,微软CEO表示收购计划还未结束!

至此微软旗下第一方工作室已经从15个增加到了23个,未来还可能收购更多的工作室。

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