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dnf男格斗加点(dnf极武圣86刷图加点 dnf男散打最新加点2015)

导读 dnf男格斗加点文章列表:1、dnf极武圣86刷图加点 dnf男散打最新加点20152、DNF:女柔道成女格斗三觉最大赢家,萌新入门技能加点分析推荐3、DNF女气功三觉技能怎么点 女气功三

dnf男格斗加点文章列表:

dnf男格斗加点(dnf极武圣86刷图加点 dnf男散打最新加点2015)

dnf极武圣86刷图加点 dnf男散打最新加点2015

dnf极武圣86刷图怎么加点 dnf男散打86刷图如何加点?男格斗二觉已经开放了,技能加点成了大问题,SP的紧缺导致了玩家们必须舍弃掉一些原来的技能。那么从刷图的角度来看,技能怎么取舍更加的合适呢?下面就让兔玩网小编带着大家来看一下吧!

这里先说下为什么二觉后加了鹰踏,选择鹰踏好处真多

tp只要1点 总共5点就能获得一个强力技能...多出的两点点了基础精通..防止技能真空 xx过图...整体加点就是这样.应该能接受吧。

男散打二觉后,技能初始化——共计11010SP,还有37TP。

男散打二觉加点一览:

基础技能加点:

很无奈.用了几年的技能要放弃了..这里我选了鹰踏..首先伤害最高.其次唯一受灵魂猎者加成的技能!

以上就是关于dnf极武圣86刷图加点的全部内容了,更多资讯请随时锁定兔玩网DNF专区。

DNF:女柔道成女格斗三觉最大赢家,萌新入门技能加点分析推荐

DNF最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛

女格斗四大职业开放了三觉,而念帝散打因为更新新技能,打桩出现了"负提升",但同样有新技能的女柔道却获得了极大的提升,再加上女柔道是固伤辅助职业,也是比较值得推荐新玩家入手体验的职业,稀有职业更有趣味性,加上固伤打造成本也比较低,那三觉版本后,柔道的三觉加点有什么不同,需要注意什么呢?

技能树加点

因为三觉技能的新增,现在阶段已经不用需要考虑小技能的取舍问题了。所以这一个加点推荐仅供一个参考。

疑问一:为什么物理暴击率不优先点满?

柔道的被动技能【强力抱摔】1级增加10%的物理暴击率,每提升1级可以提升0.5%的暴击率,玩家在装备成型和有光环宠物的情况下,暴击率并不会缺太多,所以点满其他核心技能有剩下的SP点才用于暴击率的加点。

疑问二:野蛮冲撞容易打空,可以选择满折颈吗?

在柔道三觉前,蜗牛也经常把野蛮冲撞打空,主要是不需要没有霸体,突进的距离很短,所以选择点满了折颈,但实际上折颈和冲撞的CD差距很小,而伤害差距比较大,折颈更适合作为功能性技能。再说三觉后的野蛮冲撞获得了被动的优化,不再需要蓄力也有霸体,并且可以在空中施放,可以和其他技能更好的衔接,选择满野蛮冲撞可以获得更高的伤害加成和技能衔接效果。

疑问三:为什么不点空绞锤和空绞连锤了?

空绞锤其实还行,但需要空中施放,对比同等级阶段的霹雳肘击,无论是连招还是伤害,霹雳肘击都要更实用一些,至于空绞连锤对于不可抓取的怪物抓轰炮效果还行,但可以抓取的怪物旋转演出时间太长了,同样还需要空中施放,所以不推荐选择这2个技能。

其实最重要的是,这两个技能改版后,抓不到人也有3秒的CD,而原来则是无CD的,这样一旦打空技能,就丢失了大量的伤害,这次是不点的最主要因素。

疑问四:三觉绑定一觉还是二觉好?

一觉的演出时间加速也需要5.5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。

PS:柔道的三觉可以空中施放,所以先三觉后再二觉。

TP加点推荐

TP加点核心爆发技能死亡摇篮、裂石破天、地狱摇篮优先点满,其次是霹雳冲击,而螺旋彗星落和野蛮冲撞,如果没有选择彗星的护石,那可以将TP优先安排给野蛮冲撞,不过也主要看个人的选择。

蜗牛简评

同样是34辅助职业,女柔道却没有花花这么受欢迎,成为了女格斗家中的稀有职业,不过多次的优化改版,现在的女柔道其实非常好上手, 加上抓取技能的流畅衔接,可以说女柔道是和蓝拳一样赋予趣味玩法的职业。

DNF女气功三觉技能怎么点 女气功三觉技能加点攻略

《DNF》女气功三觉技能加点推荐。女气功是DNF女格斗家之一,魔法百分比34C职业,其技能形态优秀,一直是34C中的佼佼者,三觉后更是一飞冲天。女气功在三觉后应该如何加点呢?本篇攻略就为大家带来DNF女气功三觉加点推荐。

女气功三觉技能加点

三觉技能绑定

由于三觉技能需要舍弃一觉技能或二觉技能,一觉伤害低于二觉,所有舍弃一觉技能

TP技能加点

来源:九游网

浅谈DNF武极pk打法经验心得

武极日出东方分享自己的经验之谈,如何在PK场立于不败之地呢?

一、传统稳妥打法

开始先上上不屈,防止一会霸体被破,然后跟对手y轴和x轴都保持一个不远不近的距离,开场7秒后霸体cd结束,开霸体,抓一套,连招收尾膝击冲膝打出极限伤害,跑开,上柔化,寻找机会旋风腿或者肘击铁山突袭起手,如果起手成功就放慢连招节奏,拖下一个霸体,就基本赢下了。打法缺点: 第二套起手有风险,如果被反起手cd循环节奏就乱了,而散打这种最吃节奏的职业乱了节奏,八成会心态乱导致输。

二、我自猥琐打法

什么?对面技能都交了cd真空期了?对面没玩好走位有破绽了?对面红眼二刀不小心关了?我管呢!我没霸体不进攻!这种打法特别依赖霸体,没有霸体时候就分身,抛沙猥琐,瞬步肘击满屏跑,霸体快好了开个不屈,开开霸体就进攻,连招故意放慢节奏,收招也是不打极限伤害保险起见,不过这种打法适合新手来用,因为打高分对面不会给你那么多拖霸体的时间。 打法缺点:玩的太累,没霸体的时候时刻小心,开霸体抓不到就呵呵了。

三、速战速决打法

也是我喜欢的打法,就是第一个霸体抓到,连招刚保护,z顶起来,直接原地分身,跑开一点距离,对面站起来之后撞到分身僵直时候,金刚碎错位砸过去,记住一定要错位!不然金刚碎破绽太大,为什么不是肘击阿旋风腿什么的呢?因为如果这时候对面正好一个破军或者怒气,你就起来了,还有就是别对手刚站起来就着急忙慌的立马金刚碎,人家保护时间没过呢,砸中也白搭,这样如果抓到第二套,也是放慢一下节奏连招,拖出下一个霸体,基本也就赢了。 打法缺点: 利用分身压制第二套的时候,金刚碎如果被对方霸体技能顶掉有可能被反艹,毕竟金刚碎的僵直。

下面就不讲打法了,给大家说下武极pk要注意的一些东西:

1.开场压制,我刚开始玩武极的时候,在低分段开场瞬步肘击一打一个准,到了1300.1400分,基本成功率少了一大半,因为对手开始都放个地波,崩山击阿什么的,或者直接跑开上buff,那时候我就想怎么才能开场抓到一套呐?我现在是y轴错开一点瞬步错位金刚碎,记住金刚碎一定错位砸,不怕砸不到就怕砸人家手上。

2.闪电之舞的问题,每一个进过pkc的乌鸡都知道闪电踢不到的尴尬吧,这时候我就想喷一下腾讯了,闪电无限踢的bug你三个礼拜就修复了,闪电踢不到的bug几年了你都没管,人家韩服都没事就只有国服。这里科普一下。如果你是红队,闪电八成可以踢到,如果你是蓝队,两成踢到,我自己也试过确实这样,然后冲膝柔闪电可以把踢到的几率提高很多,不过柔的要快才可以,我感觉这也算一种扯。还有,闪电的扫地判定已取消,擦。

3.二x扫地,男格斗通用扫地方法,节奏是xx. xx. xx. xx,原理就是利用第二x的扫地判定,在不出第三x的情况。尽快按出下一轮xx,达到无限扫地,这需要长时间练习,切勿心急。

4.压蹲,现在普遍最少二级蹲了,高分段都是三级,四级蹲,所以压蹲不能瞎压,对面又不傻,肯定不会立刻起来的,我的压蹲节奏是x折颈,然后肘击跑到对手后面,对准他的菊花,x膝击,这种压蹲百试不爽,我亲测成功率不错,能有六,七成的成功率,其实很高了。

本座的pk心得也就这些了,全盘托出,希望武极可以站出来一个撑起职业的人,像陈亮,老仇一般,我们这个职业,并不弱!

下面是本座的装备和技能加点

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DNF隐藏伤害的提升:别人属性没我强,为啥伤害比我高?

可能DNF玩家看到别人的力量,独立,属强都没自己高,但自己就是打不出别人的伤害,到底伤害差在哪呢?下面一一详解。

1、怒气的真实伤害有多高

可能说出来很多勇士们不相信,真实伤害7000万以内的怒气伤害都是正常的,但仅限于荒古无尽6 3,而且必须拥有14年绝版纹章才可以做到(什么纹章下面会解释)。三无系列配灵魂的可以做到6000以内,佩戴白字称号,暗杀戒指等属性限制的装备伤害只有四五千万也实属正常。

若看到某某人说:“劳资无用白字称号一发怒气七八千万。”不用理他,装逼谁不会。永远不要以为别人伤害比你高就说别人有特效,人外有人,天外有天这句话不是空穴而来的。别人打出的伤害拿的出证据就要试着去相信别人,别做一只“井底之蛙”。

2、何为真实伤害与特效伤害

只吃打团中吃的药,只放打团中放的技能打出来的伤害皆为真实伤害。例如:斗神,175,商城药等等,宠物技能真空期只有几秒,大多数时间都可以享受宠物技能加成,所以放宠物技能也属于真实伤害。放好死扛,红镇,抓头,这是一个合格的6 3必须学会的,所以放这些技能打出的伤害也是真实伤害。可能有的吧友说安徒恩很多怪不能抓头,那我来列举几个能抓的:黑雾boss,擎天boss,能量boss,火山boss……

特效指的是使用打团时用不到的消耗品与装备打出来的伤害成为特效伤害,例如:蛋糕,马奶酒,邪恶药剂等绝版药剂。支援兵打团用不到毋庸置疑是特效的一种。佩鲁斯也属于特效,因为大多数时候你根本没有时间与机会去触发佩鲁斯,你墨迹那些时间去触发佩鲁斯是要气死你的队友还是你的团长?所以佩鲁斯仅适用于修炼场打特效伤害装逼。

3、技能加点带来的提升

因为6 3只靠怒气输出,所以sp必需点满所有被动技能,红镇,死扛必须点满,sp不够就把血剑大崩舍弃。tp点满红镇,死扛,抓头,怒气。

没点上述技能的吧友就会比点了的低上百至上千的力量,伤害就会比别人差出好几百万,甚至好几千万。

4、附魔与镶嵌的细节

护肩:镶嵌攻速徽章,附魔技能宝珠

上衣下装:镶嵌暴击徽章,壕镶嵌暴击力量双属性。附魔首选生肖蛇,其次65力。生肖蛇独立暴击双向加成最强宝珠实至名归,重点解释下为何推荐65力而不是格斗家,一是价格65力便宜,有买格斗家的钱还不如再添点直接买生肖蛇。二是暴走改版后65力的收益会有所显著,打团因有奶爸,气功的独立加成,格斗家宝珠的收益也会显得微不足道。

腰带:镶嵌暴击力量双属性,壕镶嵌25力。附魔技能宝珠

鞋子:佩戴无用就镶嵌命中,其他武器推荐命中攻速双属性。附魔技能宝珠。

左右槽:镶嵌双刀徽章,附魔安图妮宝珠与心脏宝珠。

戒指:镶嵌同腰带,附魔20属强。

项链:镶嵌同护肩,附魔20属强。

手镯:镶嵌同鞋子,附魔20属强。

武器:附魔独立,属强,力量都可以,推荐独立。

称号:技能宝珠。

皮肤光环:镶嵌暴击徽章,壕镶嵌25力。

全部镶嵌力量徽章的玩家就会比镶嵌暴击的玩家多出将近200力量,自然伤害就会高。但相应的就必须一直吃暴击药。

5、看不见的隐藏伤害提升

30暴走换装,暴走腿有钱最好买,有条件的玩家可以堆堆30 6tp死扛,会多出200左右力量。

收集箱,公会四维与公会勋章。

消耗品,175力,50力,商城药,斗神等持续时间长获取方便的药剂。虽然很多东西看起来加成不多,但蚊子腿也是肉啊,6 3的伤害就是一点一点的堆起来的。

重点提一下飓风符咒,2014年的绝版纹章8%白字,因白字破招会放大至10%伤害提升。没有这个符咒的玩家注定会比拥有的老玩家伤害低个四五百万。这个纹章之前有bug伤害加成无效,但楼主与多为朋友实测已经修复了。拥有的吧友可以放心使用。(透露一下,不消耗疲劳的图就不掉能量,例如安徒恩20人本,所以充能一次可以使用一辈子。)

操作手法,要养成输出前放红镇,X 怒气,能抓头的抓下头的好习惯。

各位勇士们只要上述细节做好慢慢的也会成为一发怒气五六千万的大神,怒气伤害破5000万大关并不是那么遥不可及。

最后在说一遍,永远不要质疑别人打出的伤害,人家拿的出证据说明人家的伤害就是真实的。别说什么“劳资面板比你高打不出你的伤害你就是特效狗,你的小伎俩劳资一眼就看透,你就是吃蛋糕了,你就是支援兵了。”这样只会显得你是个喷子,无知的井底之蛙,你喷的越厉害就显得你越傻逼。

楼主怒气单发伤害,十发平均伤害,喷死虫王伤害,与楼主面板镇楼。

作者:King丶殺神

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