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仙剑奇侠传三存档修改器(暗黑风韩国新游出师不利,午夜开服就维护,疑似被中国玩家挤爆?)

导读 仙剑奇侠传三存档修改器文章列表:1、暗黑风韩国新游出师不利,午夜开服就维护,疑似被中国玩家挤爆?2、中国最经典的文化,被日本人做成游戏,还不让中国玩家用中文玩3、那

仙剑奇侠传三存档修改器文章列表:

仙剑奇侠传三存档修改器(暗黑风韩国新游出师不利,午夜开服就维护,疑似被中国玩家挤爆?)

暗黑风韩国新游出师不利,午夜开服就维护,疑似被中国玩家挤爆?

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《十三月》:开服就被中国玩家挤爆?

游戏平台:PC/手机

预约人数突破300万人的《十三月》,目前韩服已经上线,可以用手游和PC平台体验,支持各平台之间的联动。游戏以“符文猎人”的故事为中心,玩家可以组合通过战斗打出来的装备和符文,体验“没有职业限制”的游戏。而游戏计划在今年上半年通过Steam上线全球。

韩服1月13日0时(北京时间1月12日23时)正式上线韩国地区,但是从上线开始,不断出现FLOOR程序相关的,游戏无法安装,或者无法打开等错误。

虽然最后一次的紧急维护公告上写着13日会维护完成,但是最终到了北京时间凌晨2点50才维护完成。可是目前玩家反馈,依然出现各类问题。这使得玩家们通过官网论坛或媒体的相关新闻评论,表达着对运营商的不满。

玩家评论:

——开服一直维护,停服,韩国怎么做游戏的。

——服务器都管理不好,还选择在午夜开服,到底是谁出的主意。难道是看人家《天堂W》午夜开服,所以学人家吗??哈哈哈哈哈。

——也是没什么游戏玩了吧,这游戏都能被挤爆。

《穿越火线:幽灵计划》:堪比单机的体验!

游戏平台:PC

上市时间:2021.01.19

☆CFHD剧情模式最新篇章

☆Remedy工作室操刀剧情,4K高清光追画质,“子弹时间”特效、2077团队配音

☆多种枪械武器操作

☆潜伏者角度揭秘“幽灵战士”来源

CFHD剧情模式,是基于13年穿越火线世界打造的单人剧情DLC。继第一篇章“导火索”解锁后,该系列第二篇章“幽灵计划”将于1月19日正式解锁。与首章以保卫者视角切入不同,新篇章玩家将从潜伏者角度,在跌宕起伏的激烈战斗当中,揭晓经典角色“幽灵战士”的面纱。

得益于4K高清光追画质的加持,本次“幽灵计划”整体视觉效果较为出众,配合诸多的爆炸、空投、上天下水等情节,塑造了一种强烈的现代战争立体感。虽然依旧缺乏载具操作亮点,但各种枪械的设计细节到位,操作手感和声效不输一些主流3A大作。

当然,融入强烈个人主义色彩的人物剧情打造是本篇章最大的亮点,电影级剧情让体验的沉浸感变得更为强烈。玩家将扮演一位平平无奇误入歧途的小人物,一步步成长为决定战场走向的幽灵战士,体验一段难忘的英雄之旅。

玩家评论:

——免费的东西,可以了。要是这个剧情系列能持续做下去,也不错,别是昙花一现吧

——不是广告,这个剧情是真的好,remedy做的,tx只出钱,而且这个剧情很可能就要揭示CF整体世界观,这对于很多CF老玩家(包括但不限于我这样已经退坑的)是很期待的。

《幻想三国志2》:为曾经的童年买单

游戏平台:PC

《幻想三国志2》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏,许多玩家对于《幻想三国志》系列最深的恐怕就是《幻想三国志2》了。《幻想三国志2》的故事约发生在一代10年前左右,时值公元196年。董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝于许都。玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险。

其实大多数买这款游戏的玩家,都是冲着童年情怀来的。Steam上的这个版本是移植自2005年的PC版,可以说是原汁原味。不过问题还是挺多的,不能全屏,而且没有包含DLC续缘篇,Steam版并没有比之前的版本更有诚意,想要收藏的玩家估计会有点难受。

《幻想三国志》系列目前1-4代及4代外传上架Steam,就是目前评价大多为褒贬不一,问题都差不多,没有后续DLC。

玩家评论:

——曾经对幻想世界的全部憧憬,第一个好玩到哭的游戏,承载我童年对幻想三国的全部回忆,时光如逝,永远忘不了省早饭钱花70大洋买的这款正版游戏,在我心中是幻三是超越仙剑的存在。

——没续缘篇,到了徐州才觉得不对劲,我怎么还没接到七君墨宝的任务呢,没七君墨宝我怎么打完美结局呢,情怀党慎入

——确实是原汁原味,完全没有任何修改…玩的时候有点感慨,小时候自己这样的游戏都能忍着玩下去啊!(不过剧情放到现在依旧很喜欢)

——没有云存档、成就什么的就算了,毕竟是老游戏,咱也能理解。但是你这版本依然不含资料片还强制窗口化就真的没法忍!

《无极道人》:看起来好奇怪哦~

游戏平台:PC

上线时间:抢先体验中

水墨风格斗游戏《无极道人》现已上线 Steam,即将抢先体验。官方表示这是一款基于物理的格斗游戏。玩家将同经典武侠电影里的大侠一般,游戏江湖,战胜邪恶的魔头。

官方表示,《无极道人》独创了全新的基于物理的角色运动系统,会随着玩家的操作,实时生成战斗和交互动画。实时的战斗交互和流畅的打斗运动,以呈现中国传统武术的独特之处。游戏参照现实的物理运动,通过腿部的运动和各种力来计算角色的移动和平衡。每个运动都由物理进行模拟,受击的伤害和效果由相互之间的速度,惯性,受击角度等等参数来计算。角色的运动会像真实世界中一样。可以被拖拽,推搡,绊倒等等。每次战斗计算的结果都是独特的。

玩家评论:

——哈哈哈哈,一个草字在心头缓缓升起,太怪了,再多看两眼

——感觉像是另一种意义上的人类一败涂地。

——这哪里是武侠啊,这看起来更像是一群残疾人在战斗?但莫名的有点有趣啊。

中国最经典的文化,被日本人做成游戏,还不让中国玩家用中文玩

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

通常在玩家的印象里盗版意味着安装麻烦,内容不完整,经常出错等等,反正就是受罪。而出了钱买正版就有了保障,下载完成,就能进入游戏了是一种享受,所以很多玩家都会在Steam上购买正版游戏。

但是……很多事情是没法控制的,购买了正版不一定能愉快的游戏。小弟今天就和大家聊聊那些还不如盗版的steam游戏。

真三国无双8:一个操作同时得罪中日玩家

光荣的《三国无双》系列可算是一个经典了,每次新作上市都会引来玩家的抢购。2018年2月13日万众期待的《真三国无双8》正式在steam上开售,就在当光荣数钱的时候忽然从中国飞来黑压压的一群板砖和差评。

因为期间有玩家发现游戏不是没中文,而是被隐藏起来了,手动修改文件即刻用中文进行游戏。但是中国玩家还没来得及高兴就集体懵逼了,因为光荣一个补丁修复了游戏支持中文的BUG……

本来玩家就对游戏不支持中文有点不满的,光荣这骚操作就是火上加油,霍顿面前谈禁药,蔡徐坤面前耍篮球呀。314元(优惠价)买的游戏,有中文还不让用!

很快steam上这款游戏口碑就崩了,差评率3天暴涨到60%多,收获1444个差评,好评仅有37个。

顺便说下,当时不但中国玩家被影响,日本玩家也被误伤无法选择日语玩游戏。

盗版游戏可能汉化会来的慢一些,但是绝对不会出现收回汉化的情况,小弟真不懂日本人的想法。

古剑奇谭:良心游戏差评满天飞

不想为语言问题而烦恼的话,那就玩国产游戏吧。

2017年9月国产游戏《古剑奇谭》一二代打包登录steam,游戏包含了所有的DLC,自带简体中文,售价也很良心才23元。本来这对玩家来说是一件好事的,但是开卖没多久差评就满天飞,差评过半。

原来是游戏有个致命的BUG,那就是会出现存档损坏的情况。

这对于一款角色扮演游戏来说是非常致命的存在,玩机辛辛苦苦培养的角色手一抖就灰飞烟灭了,这谁受得了?

当时正版游戏的玩家感觉应该就像是自己种的白菜被猪拱了一样吧,而且那猪还是自己花钱买回来的。

新仙剑奇侠传:把22年的冷饭炒坏了

既然说了《古剑奇谭》那么不说下他的兄弟《新仙剑奇侠传》就说不过去了。

卡普空是个炒冷饭高手,几乎所有平台都有他们家游戏的移植版,软星或许是受到卡普空的启发吧,在2017年把22年前的《仙剑奇侠传》移植到了steam平台上以《新仙剑奇侠传》的名字开卖。

大概是软星炒冷饭不如卡普空老练吧,一上线口碑就崩了,92条评论几乎全是差评。因为玩家发现这次移植不要说增加新内容了,连基本的优化都没有,BUG一堆。更可气的是很快就有玩家发现这steam版几乎是直接把手机的iOS版照搬了过来。

手机可是触屏的呀,电脑的鼠键操作基本上没法玩。

当时玩家之所以这么的愤怒钱倒是其次(毕竟才19元),主要是感觉自己对仙剑热爱受到了侮辱。

给他爱5,逼得玩家搭建私服

对于不少PC游戏来说最大的魅力就是拥有数之不尽的MOD,想怎么玩就怎么玩。虽然MOD会让商家有些损失,但是却能丰富游戏的玩法,延迟游戏的寿命,如《上古卷轴5》虽然发行多年人气依旧非常高。

《G(给)T(他)A(爱)5》也是一款MOD丰富的游戏,很多人买这游戏就是为了玩MOD。但是在2015年的5月R星忽然对MOD玩家下手,原来是说不能使用破坏平衡的MOD,后来发展成暗中修改协议禁止任何MOD。

结果因为没有公开声明导致大量玩家被封号,更让正版玩家不能忍受的是,单机模式下用MOD也不行,否则就禁封。这感觉就像是自己买了房子,发现不能装修一样,很快steam上游戏就迎来了一大波差评。

《给他爱5》没有了MOD就失去了灵魂了,于是后来有玩家搞出了不限MOD的私服,当时R星的操作让盗版加私服感觉比正版更好玩了。

《怪物猎人:世界》:炫富式BUG

有时候严重的事故不会让一个崩溃,往往是一些鸡毛蒜皮的小事让人抓狂。对玩家来说也一样,毕竟什么掉线,黑屏,闪退,卡顿这些问题在育碧游戏的训练下玩家早就能微笑面对了。

《怪物猎人:世界》Steam版曾出现过一个小bug,那就是只要你在玩这款游戏,你的Steam朋友每隔几十秒就会收到提示说你在玩《怪物猎人:世界》的提示,有些一些非怪猎玩家每天会收到百万条炫玩的通知。

这酸爽的感觉……你试想一下,有朋友天天在朋友圈刷屏式炫富,是不是让人很火大?

这情况要是遇到脾气不好的玩家,《怪物猎人:世界》分分钟会让你成为正版游戏线下受害者。

小弟嘠绿共:网络发达的今天玩家要玩一款游戏有很多的方法,所以玩家掏钱购买正版游戏是对商家的一种支持,希望一些商家能在赚钱之余也能尊重下正版玩家。

一个正惊问题:你买的第一个正版游戏是什么?

那些让人欲罢不能的五星单机手游:角色扮演/塔防/解谜类游戏推荐

本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|生活家 普通奶爸

我除了是一位拍娃初级选手、手机拍照萌新、资深炫妻狂魔之外,还是一位自小就对各类游戏饱含热忱的游戏迷,可以说见证了中国游戏的发展历程。

从红白机到街机,从土星机到PS,从文曲星(英雄坛说)到掌机,直至现在主流的高配PC和主机平台。

和现在很多年轻朋友不一样,就电脑游戏而言,我玩仙侠始于仙剑95,玩FPS始于半条命和雷神之锤,玩RPG始于暗黑破坏神(大菠萝),玩RTS始于红警95和帝国时代。

这些现在听起来已经有些陌生的名字,在当年无一不是熠熠生辉,光彩夺目(一个也没听过的小朋友可以叫声叔了)。

黑暗之魂3画面(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)

这么多年的游戏玩下来,其实有一点感触。

真正的好游戏是可遇不可求的,如我个人特别喜欢并反复多周目的宫崎英高《魂》系列,那种刀刀入肉的打击感、庞大却精巧的沙盒式设计、深深贯穿始终的孤独感(尤其是黑魂3,最终选择继续传火结局的那个远景),在我看来甚至是玩一部少一部的顶尖作品。

在这样的前提下,逐渐对游戏的品质要求也越来越高。鉴于现在PC和主机游戏可玩的大家基本都已经了解的情况,我想了想,决定出一期我玩过的单机手游佳作。

所有推荐的游戏均为需要时间、需要一定操作、需要认认真真玩才能体会到乐趣的游戏 。

在我评级,都是精挑细选的五星手游,简单的说,本篇的游戏你随便下,不好玩你来找我。(不过找我也没啥用啊 )什么自动寻路、自动打怪、一刀满级、贪玩蓝月等等的游戏一律不做任何推荐(因为我也没玩过)。

黑暗之魂3征战骑士(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)

写在前面:

1、由于个人不太喜欢用iOS系统的原因,本文整体基于安卓系统进行推荐。但很多游戏都是双平台,iPhone用户也可以一看;并且,我推荐的游戏中,很大一部分都需要有Google框架才可以玩,注意安装。

2、本着不主动、不拒绝、不负责的态度,所推荐游戏均源自个人喜好,不是人民币,不保证所有人都喜欢;

3、无任何网游、体育类、经营类、竞速类、养成类游戏推荐(全不爱玩);

4、玩的太多,只能拣想的起来的说,有些佳作忘了或者不知道的欢迎各位达人评论,我会选择性置顶;

5、所推荐的大部分都已通关,但也有一些游戏很好却没有玩下去的,也一并推荐,我会具体说明;

6、不额外说明的都有汉化,实在没有的我会提到;

7、少部分图片源自网络且无法找到版权信息,如涉及侵权请联系我,我会立即删除。同样,本文未经授权,谢绝任何转载。

上篇:

一、正版或破解版、原版或修改版?

二、角色扮演类游戏推荐

三、塔防类游戏推荐

四、解密类游戏推荐

下篇:

五、动作类游戏推荐

六、音乐类游戏推荐

七、模拟器类游戏推荐及配套设备

一、正版或盗版(破解版)、原版或修改版?

这个问题其实争执已久,尤其是在PC党中,正版和盗版各执一词,互相瞧不上。

我在这方面的看法是,建议大家如果有能力上车的还是尽量支持,只有支持正版才有更多的好游戏制作出来;不愿意花这个钱的呢,也建议闷声发财就好,不要得便宜还卖乖就行,国情就是如此,强求不来。

至于原版和修改版,我是坚决不玩任何修改后的游戏,我觉得一个游戏的难易程度,实际也是它经典的一部分,简单举例,如果《魂》系列是割草游戏,很多人可能根本不会有兴趣。

二、角色扮演类游戏推荐

1、《饥荒》(Don't Starve)

载入画面,已经更新到巨人的统治

啊,感谢制作组。

在安卓机上完美移植了PC版的高分佳作,甚至操作方面也非常舒服,虽然不如鼠标键盘的便捷,但正常的操作基本都可以完成。

游戏画面

如同游戏名一样,这个游戏没有任何主线,所有的目的只有一个----别饿死。

不同能力的主角流落在一个光怪陆离的荒岛上,采集各类食物和材料,制作工具,升级科技,面对恶劣四季的同时还需要应付BOSS,如何活下去?如何打造自己的豪宅?

如何领着一大群二师兄招摇过市?如何穿越时空,开发一个新的世界?都在等你来试试。

我的存档,麦斯威尔和蜘蛛人

2、《崩溃大陆》 Crashlands

据说也是PC移植,简单的说,就是暴力版的《饥荒》。

有一定的剧情指引,经过一路各种暴力战斗(大螃蟹大章鱼大河马大萤火虫啥的),抡起大棒敲死BOSS进入下一个世界,最终还可以通关。

不像饥荒更多的重点在于生存,这个游戏基本是“二话不说就是干”。节奏较快,有时候玩得兴起杀红了眼比较耗时间。游戏小,耗电量低,砍起来比较有快感。

酷炫的载入界面

实际游戏画面长这样

3、《泰坦之旅》 Titan Quest

索性把移植的都说了,大概08年左右在PC上玩的暗黑类游戏,现在也成功移植到了手机(遗憾的是没有移植DLC)。

主题是泰坦已经从监狱逃脱并拼命摧毁地球。神不能单独阻止他们 - 需要一个英雄,带领这个史诗般的斗争。

胜败将决定人类的命运。而你,就是这位英雄,去探索古希腊、古埃及、古巴比伦、古中国的文明,并和那传奇生物、魔兽们战斗!披荆斩棘、历经磨难,练就一副百战之躯,成为Archer、Saber、Caster一般的英雄!(复制来的)

游戏界面

战斗画面

个人觉得最好的模仿暗黑破坏神类的游戏(即使是在PC上也是)。

画面精细,放大后可以看到草原中的草随着人走过的变化,操作感尚可,装备多样并且可以反复刷(双太刀啥的),多种BOSS与精英怪让游戏有一定的挑战难度,不同的专精(技能树)组合衍生出的各种职业导致可玩性大大提升。

剧情也非常优秀,文明古国走一遭。缺点有俩,一是耗电大户,带着充电宝勉强能一战;二是移植成手游之后文字实在是忒小了,眼都能给你瞅瞎。

装备与加点界面

4、《混沌之戒系列》 Chaos Rings

载入界面

日式RGP的佳作,首发于IOS平台,后来移植到安卓。秉承日系RPG的传统特点,画面精良华丽,里面有各种帅气的小哥,美丽的小姐姐,并且伴着优秀的剧情设计,一旦玩进去,代入感也是非常强烈。

该游戏为回合制,但区别于一般回合制你一刀来我一刀的设计,可以联合伙伴使用多种的合击,让整个游戏更为多样化。

战斗界面

5、《不朽的神迹》 Eternal Legacy

同样是非常优秀的日式RPG,同样首发在IOS系统,后来移植到安卓,画面尚可,感觉比混沌之戒稍差。虽然也是回合制,不过这款游戏采用了动态回合制战斗(有点像仙剑3):

部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友(大长腿小姐姐什么的 ),并且定义他们的行动模式。

战斗界面

6、《怪物猎人 物语》 Monster Hunter Stories

大热IP怪物猎人的RPG之作,延续了怪物猎人的世界观,故事主要讲述骑着怪物进行战斗的“骑手”与怪物之间的羁绊。

移植自任天堂3DS,现在同样可以在安卓手机上玩。战斗方式也为回合制,区别于传统怪物猎人系列(尤其是世界),物语画面更加鲜亮可爱,连怪物看起来也有一点萌感。

一击打倒大眼萌

战斗界面

RPG结尾总结

总体来说,RPG类游戏一直是我的心头好,通过逐步探索,最终让一个深刻的故事呈现在自己面前。这种循序渐进的过程,也正是这种游戏的魅力所在。

不过,RPG推荐游戏中的4、5、6,我均没有通关。主要原因是节奏较为缓慢,操作性一般,战斗前亮个相、战斗后跳个舞 ,在我看来实在有点耽误事 。但如果你能接受这点,这几款游戏都是相当优秀的作品了。

还有一个需要注意的是这几款游戏都是耗电大户,建议带充电宝再嗨起来。

三、塔防类游戏推荐

1、《王国保卫战系列(原版、前线、起源)、小小守卫者》

这几款游戏都很类似,放在一起说说。

这个游戏拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。

每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。

同时特别的是这个游戏引入了英雄系统,可以通过点击让英雄去某个线路拦截敌人,也可以施放魔法,定点放置“伞兵”,而不是完全通过造塔来防守,这让整个游戏的操作性和可玩性大大上升。

难度总体来说不高,但要想全部三星,还是有一点挑战性的。得到的星星可以在游戏的进程中升级不同的技能,并且可以随时洗点重加来应付不同的关卡。

2、《果冻防御》 Jelly Defense

一句话形容,萌到炸裂的塔防游戏(我一个老男人为什么会玩这个游戏)。

真是激萌的塔防游戏,一个果冻部队,在激烈的对抗过程中充分利用智慧和战术技巧来击退入侵者,拯救国家。果冻防御有超过20个的作战任务,8个独特的武器,以及10种不同类型的防御塔。

游戏分为普通模式和战斗模式,高清的动漫界面以及梦幻般的音效。音效非常有趣,有点像某种小动物的歌声,喜感萌。

同样,难度适中,一样属于过关容易,满分过关难的游戏。各种防御塔不光造型喜感,攻击的时候还有动态表情,适合介绍给自家女朋友玩(如果你们有的话)。

3、《丧尸围城HD 》 GRave Defense HD

竖屏的2D塔防类游戏,与上面两款游戏不同,这款游戏不再是小清新类型,相反,虽然是2D,依然有看起来较为逼真的防御塔造型和各类恶心的僵尸与怪物,被打死之后还会流一地绿了吧唧的液体。

总体节奏紧凑,稍不留神就死翘翘。难度也较高,初期随便打打就能过,后期出现各种新兵种之后真是难度激增(跑得飞起的狼、能炸防御塔的胖子等等)。

后期难度过高的时候,还需要不断的卖塔重建来过关,综合评价还是很不错,适合愿意挑战自己的人试试。

4、《虫虫英雄2》 Bug Heroes 2

六星力荐的手游,时间机器(咦,我不过玩了几局怎么就天黑了),是集塔防、策略、动作于一身的超级佳作,在联机模式中,玩起来甚至有点像Dota类游戏。

25个可选的英雄(包含6个传奇英雄),每个英雄均有5个完全不同的技能以及配套的专属装备,还可以通过肝任务来获得并升级符文,可玩性与操作性都堪称一流。

战斗界面

不同的任务可以选择适合任务的虫虫进行出战,有造塔的、暗杀的、秒人的、控制的、站桩输出的等等,玩起来非常上瘾。

并且,英雄的获得需要不断的刷任务得星星来实现,更是让人肝得心服口服。要想靠自己刷出全部英雄,需要很长很长的时间。

我自己生生刷出来的全英雄(除了传奇)

缺点是这个游戏没有中文版,不过也不是很有所谓,技能说明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介绍。

四、解密类游戏推荐

1、《地狱边境》 Limbo

最早发布于XBOX360,非常优秀,但致郁的游戏,孤独感非常强烈。小朋友不建议尝试,有黑白风格的血腥画面。

幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。

一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。

游戏整体机关设计精巧,细节做的非常到位(如背景广告牌上噼里啪啦的电光),甚至还有一些谜题是通过音效来指引你。

历尽千辛万苦之后才发现,原来所有都是一个轮回。游戏流程不长,难度也并不高,建议自己闲下来的时候认真玩一下,体会其中的孤独才是这个游戏的精髓。另外,建议带耳机进行游戏。

上半截被机枪打飞,下半截还在原地...

2、《直到晨曦来临》 Til Morning's Light

美式风格的恐怖解密类游戏,不过恐怖的气息其实并不重,加上画面虽然稍显阴暗但色彩还算鲜明,人物和鬼怪也是Q版风格,看久了还有一丝萌感。

是RPG类型的解谜游戏,在场景中反复穿梭,寻找线索,开启通路,以及一些必要的战斗。整体剧情简单连贯,难度不高,还是值得推荐。

3、《机械迷城》 Machinarium

最早发出自PC,曾获得过最佳视觉艺术奖。

如同地狱边境一样,同样是一款贯穿着孤独感的游戏。尽管在这个游戏中有其他的NPC可以聊天,甚至成为朋友,但还是抵消不了这种世界已经消亡,只有机器人在存活的末日感觉。

游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。

难度很高,尤其在后期一些连接电路图之类的事情上,建议如果实在卡住过不去,还是可以搜一下攻略看看,要不挫败感太强就没有玩下去的心情了。

除了这点之外,整个游戏虽然没有对白,但是剧情走向非常有趣味性,一直围绕着的吱吱呀呀的机器声以及一些良心的小细节都非常值得去体会。

4、《勇敢的心:世界大战》 Valiant Hearts:The Great War

一部像读历史一样的解谜游戏,讲述了在第一次世界大战中几个小人物们在战争中的遭遇来反思战争带给人们的伤痛。

通过描绘几个不同国籍、民族、身份迥异的平凡人在战争中经历的种种磨难及悲欢离合,深刻地刻画了战争的惨烈景象以及给人带来的深重苦难。

其中有很多史实的照片及相关描述,侧面对那个年代进行了刻画,仔细阅读也很有意思,特别适合喜欢历史的朋友。

游戏难度偏低,唯一的难点在于全收集,但仔细留神的话也并不复杂,多人(狗)协作的游戏模式谈不上新颖,不过还是比较有趣。

5、《纪念碑谷》 Monument Valley

是个好游戏,但是还是比较常见的。

难度不高,胜在模式新颖,通过视角的转换寻找道路,需要一定的空间想象力。音乐很好,总体还是值得一玩的。

还有一些密室逃脱类的,玩了几个不是很喜欢,觉得如果只是这个套路还是有点单调,谈不上五星,就不做推荐了。

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英雄联盟玩家升钻石的最关键一局,网吧断电,队友绝望!

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

大家在游戏时都有生气的时候,当郁闷到极点时,脾气差的甚至就开始摔手机、砸键盘、丢鼠标了。比如游戏要胜利的时候队友突然挂机了,打了一个小时的BOSS,就差一点点就能收工拿装备的时候,电脑卡顿了.....

小弟把自己过往的游戏经历与群里的水友们分享后,猛然发现,大家早就摔坏了好多键盘、鼠标!顿时心里特平衡,现在正经小弟就把水友们的“悲惨遭遇”分享出来共勉,希望大家能开心起来!!!

1、以前去黑网吧玩地下城,刷深渊爆了SS巨剑,想炫耀下截个图,刚截完上网时间到了,直接关机,气得猛的一砸鼠标,老板看了过来......差点走不出网吧,那一夜我失眠了。

2、当年玩仙剑1,我记得有个在树上绕来绕去的迷宫,那个年代没有攻略这种东西,我反复绕了一个星期终于他妈绕出去了,然后忘记存档了。当时那个悲痛欲绝,痛苦得差点删游戏了,还好把持住了,挣扎一下又绕了一个星期。然后在马上绕出去的那一刻,家里停电了。这种巧合都让我碰到了,呵呵,删游戏,再见!至今仙剑1没见过结局。

3、上学时期玩梦幻,那时候最高等级好像是120,省吃俭用存了一点钱给一个3技能鬼将打书,那时候不知道垫书,直接打吸血,鬼魂一直不掉,吸血连击轮流砸,我一学生哪承受的了。那夜通宵断断续续一直没成功,下机的时候怒砸键盘,砸了就走,不知道老板发现没。

4、算了,不说了,说多了都是泪,就一句话, 魔兽世界的开荒,是真TM的绝望。

5、王者荣耀每局都遇到坑,连跪了十三盘之后,好不容易遇到不坑的队友,对面也不弱,经过艰难的50分钟拉锯战眼看就要直推对面水晶了,结果队友两个掉线离开游戏,给对面来一波反摧,就这样又输了!唉!就这样实现了我的第一次摔手机!

6、魔兽RPG防守地图,就在装备无敌的时候,漏了一个兵把基地拆了,气得砸了下键盘,算了,游戏还是要玩,赶紧检查下有没坏。

7、玩劲舞团,就是个发泄的游戏,动作没有连起来的时候,就疯狂使劲拍键盘,特别是在网吧,反正游戏玩法就是拍键盘,也不怕老板盯着,输了就疯狂拍键盘,当年可是拍坏了好几个键盘的空格键,不是自己的,不心疼,手疼。

8、在英雄联盟升钻石最关键的一局,双方打了40分钟,在快获胜的时候,突然全吧断网,MMP,直到弃坑了,我的段位一直没到钻石。

9、当时玩天涯明月刀,刚出新副本,奖励很高,运气好还有金色物品。我进了一个陌生队伍,输出一人占了整个队伍的35%,打完之后,看到金色装备,然后其他几个渣队友,投票把我踢出去了!当时气的砸键盘。

10、斗地主,拿了一手好牌,一个长顺子,四个三。要出牌的时候,网络卡了,恢复的时候,一个三已经打出去了.....然后被人用对子打完!

11、当年玩梦幻十二门派闯关,脚贱踢到电源线,屏幕暗了,重新登录打开,游戏界面打开才发现,本区已满正在排队,预计需要40分钟,气的我把电源线再踢了一次。

小弟有话说:看完别人遭遇,心里舒服多了。正经小弟还是提醒各位,摔手机是个技术活,往哪摔、在谁的面前摔,怎么摔,坏到程度才能名正言顺的换新机,特别有讲究,懂了吧。如果不是贫穷限制了正经小弟的疯狂,小弟在玩游戏的时候也想砸手机啊!

那么问题来了:哪有游戏时刻,让你想要砸手机,摔键盘?

当蜀山剑侠拿起了饭勺——仙剑客栈

你可能不知道,在四月初,其实有一款仙剑作品在微博发布了一段宣传片。

不过此“仙剑”非彼“仙剑”(指仙剑奇侠传七),而是仙剑奇侠传系列IP的作品——仙剑客栈,这款二十一年前出品的经典游戏自然不会无缘无故的被人谈起,于是我也顺着群友的链接看到了该游戏续作——仙剑客栈2的消息。

其实早在去年八月份,微博上就有了一个仙剑客栈2的账号,在大家都在怀疑账号真伪的时候,不少真爱粉发现“仙剑之父”姚壮宪也关注了这个账号,于是仙剑客栈要出二的消息在当时小火了一把。不过碍于该账号之后一直也没有什么互动,很快就淹没在了游戏信息的浪潮里。

而在今年一月份,沉寂了许久的这个账号发布了第一条微博,宣布仙剑客栈将在2022年内与我们正式见面,随后从四月份的预告片开始,账号接连不断的发布博文,频繁的与粉丝互动,似乎都在证明着这款不少玩家心心念念的游戏距离我们越来越近了。

虽然时隔多年,但其实这款游戏很多玩家都不陌生,尤其这款游戏还是不少人的模拟经营类游戏的启蒙作(当然也包括我),不过由于当年的游戏攻略资讯匮乏,不少人甚至只能在游戏杂志上获得游戏资讯,对于这款游戏似乎也只处于“玩过”的状态,所以今天我毛遂自荐,给大家介绍一下这款能被称之为“启蒙”的作品优秀在哪里。

最早的仙剑客栈是在2001年的8月发行的,其实在当时市民上的模拟经营类游戏并不罕见,无论是主打中国特色的《中华一番客栈》系列还是主打妖魔鬼怪的《百鬼夜宴》,仙剑客栈在模拟经营这个赛道不算是一枝独秀,相反,单论模拟经营类的玩法仙剑客栈可以说并不占优,但仙剑客栈有着自己的优点,那就是很好的融合了《仙剑奇侠传》的元素。

2001年发售的《中华一番客栈》续作《中华客栈2》

以聊斋为蓝本制作的《百鬼夜宴》

玩过老仙剑(DOS/95/98版)的人多多少少都会有一丝惋惜,灵儿与水魔兽同归于尽,李逍遥悲痛欲绝的走向怀抱着忆如的月如的画面怎么也称不上“完美结局”,尽管官方在之后的版本里添加了皆大欢喜的“灵儿结局”“月如结局”,不过还是有人会想,如果当初这几个人没有走这条路会是怎样,仙剑客栈毫无疑问给出了一份全新的答卷。

灵儿在客栈里终于成为了无忧无虑的小女孩

在仙剑客栈中,我们李大侠拯救苍生,除暴安良的远大志向被李大娘的一次出远门给阻止,李大娘将客栈交给李逍遥和婆婆寄宿在这里的赵灵儿一起经营,提前过上了婚后生活(不是),一个在前面跑堂,一个在后厨做菜。随着剧情的发展,林月如和阿奴这些原作剧情中至关重要的角色也会加入这个客栈的大家庭,我们的李掌柜生意自然也是越做越红火。

客栈的“工作”安排即便是现在看来也是非常幸福的:10点整理今日售卖的菜单,12点开门营业,晚上16点就结业。不过仅仅是看起来,实际上手你会发现时间非常紧张,三位厨娘分别有自己擅长的菜系,对应游戏中的面点、热菜、汤羹三种食谱,制作自己擅长的餐点会大幅度加快出菜速度。

而在经营客栈的途中还会遭遇各种突发事件,例如抓蟑螂打小偷,这些居然要我们厨娘负责,于是合理规划厨娘的行动成为了游戏中关键的一环,当然我们的李逍遥也不是甩手掌柜,玩家要借他之手来安排那些打尖或是住店的顾客,还要在上菜时用上一些小心机——如果一桌客人等的着急了,就先给他们上一道菜。

害怕抓蟑螂的灵儿

当然,无论是突发事件没有处理好,还是没有满足顾客的需求,游戏都会以一种“爆炸”的特效通知你,随即就是所有顾客退场,不光赚不到钱,连客栈好不容易积累的声望也会受到影响。不过如果玩家觉得场面即将控制不住,可以按N键直接让店打烊,避开那些“刁民”的差评。

每次听到这个音响心都停半拍

仙剑客栈里除了日常的经营,我们作为掌柜还可以和南来北往的食客聊聊天,学到一些小知识或者听他们传八卦,在客栈升级后还会有人给你说书唱戏,一些八卦还可以持续追踪,充分满足你“求知”的心。

在一些特殊日期,你更是能遇见来“踢馆”的客串人物,既然来的人都是响当当的江湖大侠,我们的李掌柜自然不想丢大侠的面子,于是你需要和这些江湖大侠展开一场别开生面的“战斗”。

李大娘出远门前曾教过这个小游戏

比起其他经营类游戏的可以招募强力人员不同,仙剑客栈只能使用灵儿,月如和阿奴三位厨娘,所以在日常经营后的养成时间培育她们的厨艺和好感也成为了至关重要的事情,厨艺影响到做菜的速度,如果遇见来包场的客人,恐怕就要面临大批量制作不擅长菜系的情况,二后者影响结局则更为关键,毕竟谁也不想成为孤家寡人不是。

比如这个包场,如果月如和阿奴主食的厨艺没有练上去,后果可想而知

虽然游戏名字叫做仙剑客栈,但除了客栈的模拟经营玩法和厨娘的养成玩法外,打烊后的外出探险也成为了游戏与其他同类作品相比脱颖而出的一大特色。游戏中的许多菜品的制作需要特殊的食材,这些食材除了花费金钱在游商那里购买外,还可以通过野外探险来获得。

图内为蛤蟆谷

除了食材,探险还能获得一些装备,例如上图右侧的宝箱里就是一把名为“砍刀”的装备,这些装备给我们的厨娘穿上后就可以发挥效果,探险的回报非常丰厚,不过会占用厨娘的休息时间,这点也需要玩家合理规划行动。

你甚至可以在仙剑的游戏里拿到轩辕剑

值得一提的还有游戏的结局。仙剑客栈有十八个结局之多,如果加上偏娱乐性质的格斗模式的隐藏结局,一共就有十九个,从名满天下的“天下第一栈”到玩家最喜欢的情圣结局,游戏的多周目体验也得到了保障,而且不少结局可以在一周目中通过存档打出来,也算是人性化的设计了。

天下第一栈!

玩家俗称的情圣结局,也是很多人希望中的仙一结局

仙剑客栈曾几何时只是一款“试水”的游戏,它的制作者王世颖在自己的博客里说:《仙剑客栈》是她在大宇开发的第一款游戏,当时大宇给了她很高的自由发挥空间,非常喜欢经营类游戏的她与仙剑这个IP碰撞出了这个璀璨的火花,这不得不说是两方的幸运。

不过不得不承认,仙剑客栈的优秀,很大程度上来自于《仙剑奇侠传》的优秀,但出色的玩法和设计是游戏即便以如今眼光评价也显得耐玩的重要指标。况且以现在过来人的视角看来,仙剑客栈多少有点仙剑系列IP雏形的味儿。

玩家对于仙剑客栈的评价

不少玩家至今也认为,在有着各种仙剑系列授权手游页游的现在,仙剑客栈仍旧是系列内最优秀最出色的IP作品,有一位大哥这样说道:

“白天,看着赵灵儿电小偷抓蟑螂,晚上客栈关门打烊,再带着赵灵儿外出探险,有那么一刻,我真的感觉自己被完全治愈了。”

腾讯旗下朋友网的《仙剑客栈SNS》,玩家间口碑褒贬不一

而这个《新仙剑奇侠传》就没有多少好评了

游戏圈子外面的人同样注意到了这里,在2015年推出了一款由武磊吴磊、孙雪宁、徐悦等人主演的同名网剧《仙剑客栈》,以原作剧情为基础,融入了仙剑系列的其他角色的客串,轻松愉快的风格收获了不少仙剑客栈玩家的好评。

“仙剑之父”姚壮宪也客串了第一集

如今,时隔二十一年,仙剑客栈2的消息悄然而至,虽然画面略显Q版,UI有股手游的气息,但就宣传视频而言核心玩法没有变,我们也得以重回当年的掌柜生活。

虽然不少人表达出了对于手游UI的不满,不过还是能看出玩家对此的期待,咱们仙剑玩家就像是孩子不争气的家长,打归打骂归骂,终究还是会选择支持,不忍这个陪伴了几代人的国产游戏系列埋没。

不过据小道消息,最快我们也要2022年第三季度才能和仙剑客栈2见面,咱们这么多年都等了过来,还在乎这几天了不是。

不知道各位玩家对于仙剑客栈有哪些美好记忆,不妨说出来听听。

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