赛尔号如何退出战队(关注儿童安全 八款卡通式儿童手机推荐)
赛尔号如何退出战队文章列表:
- 1、关注儿童安全 八款卡通式儿童手机推荐
- 2、赛尔号:谱尼唯一的败绩!13年黑历史的遗留,被索伦森轻易玩弄
- 3、赛尔号:同是战联,盖亚等人都选择圣灵化,为何布莱克选择混沌
- 4、奥比岛手游公测,下一个摩尔庄园?
- 5、属于95后的游戏回忆——NDS模拟器游戏精灵宝可梦钻石
关注儿童安全 八款卡通式儿童手机推荐
| 责编:庞超
六一儿童节到来之时,每一个小朋友都会得到一份非常喜欢的礼物。而对于家长而言,始终还是把孩子的安全,健康放在首位。而现在有许多的手机厂商也是在关注着这一点,一款手机可以定位小朋友的位置使得家长时时刻刻的能知道小朋友在哪,不让小朋友离开家长的视线。此外,对于小朋友的健康而言在手机方面还是要做到超低的辐射保护小朋友的健康。由于小朋友的认字方面不在多,那么一键呼叫的功能也是非常有意义的。下面就为大家介绍几款适合做儿童节礼物的手机。
关注儿童安全 八款卡通式儿童手机推荐
甲壳虫外观:爱意通AY688
爱意通AY688是一个小巧的儿童手机,该机在外观上采用了粉色、蓝色等等非常鲜艳的颜色,深得小朋友的喜欢。而在安全方面,该机拒绝任何非好友呼叫,让小朋友拒绝外界的干扰,一键呼叫功能也是能让小朋友简单地操作手机。该机还能时刻定位孩子的位置。
图为 爱意通AY688(图片来自京东)
爱意通AY688采用的是非智能手机的配置,联发科的处理器还有64M的内存,还能储存一些儿童铃声。此外该机甲壳虫式的外观设计,整体的重量非常的轻巧,而且随机还有一个挂绳,可以让小朋友挂在脖子上也是不容易丢失。该机拥有两种模式的配置,家长模式和儿童模式,家长可以限制关机设计,不会让孩子出现误操作,时刻保持沟通。
图为 爱意通AY688(图片来自京东)
编辑点评:
爱意通是一个不错的儿童手机厂商,爱意通AY688不仅在儿童用安全方面非常的重视,而且针对小朋友上课的情况配置了勿扰模式,没有任何的短信和电话会在上课时接通,保证了孩子上课的专注度。同时该机还可以随时监控孩子周边环境的声音,而且在不打扰小朋友的情况下,非常的实用。
爱意通AY688
[销售价格] 498元
[销售商家] 京东商城
无屏幕外观:赛尔号儿童手机
赛尔号儿童手机是非常不错的一款儿童手机,该机也可以绑定家长电话,家长可以时时刻刻能联系到孩子,还能监听孩子周边的声音。在外观赛尔号儿童手机采用的卡通的造型,而且最重要的是没有显示屏,只有几个按键可以选择,所有的联系人都要有家长来进行设定。
图为 赛尔号儿童手机(图片来自京东)
图为 赛尔号儿童手机(图片来自京东)
赛尔号儿童手机卡通样式的造型,以及只有80克的机身重量也是非常的轻巧。此外该机还能让家长时时的监控孩子的位置,而且该机还有SOS按键,只要孩子按下按键手机就能不断地拨打家长设定的号码知道接通为止,表现非常的不错。
赛尔号儿童手机
[销售价格] 249元
侧滑式外观:优乐酷V5
优乐酷V5是一款不错的儿童手机,该机采用的侧翻转的设计,而且该机还有多种颜色可以选择,非常适合小女生使用,而且由于采用的侧滑屏幕,使得整机的体积非常的小,也是携带非常的方便。该机还有拍照功能,放音乐等等。
图为 优乐酷V5(图片来自京东)
图为 优乐酷V5(图片来自京东)
优乐酷V5是一款非常适合小女生使用的手机,该机有多种颜色可以选择,还有可以拍照功能,此外在系统中还搭载了很多的小游戏可以玩乐,该机还拥有播放影音的功能,表现确实不错。又要为小女生购买六一礼物的朋友可以关注一下这款儿童手机。
优乐酷V5
[销售价格] 259元
几米卡通外观:JIMI儿童手机
JIMI儿童手机是一款不错的儿童手机,该机同样配置了卫星定位系统,可以实时定位孩子的位置,此此外该机还有一键呼救功能、一键联系家长等等功能,也是很好操作。这些功能的加载都是能让家长朋友时刻关注孩子的安全。不仅如此,该机还有通讯防火墙让孩子免受外界不良信息的干扰。
图为 JIMI儿童手机
图为 JIMI儿童手机
JIMI儿童手机采用的卡通式机身设计,而且该机还有小小的显示屏幕,按键方面配置非常的简单,适合儿童进行操作,在安全方面也是配置的最适合儿童的卫星定位系统,定位更加准确。该机还有防盗追踪功能能避免他人进行非法操作。
JIMI儿童手机
[销售价格] 299.25元
最轻薄外观:智乐优M5儿童手机
智乐优 M5儿童手机是特别小巧的一款儿童手机,其中该机采用的是超薄的卡片设计,只有4.8毫米厚。此外该机还拥有一块1英寸的小液晶屏幕,显示时间等待信息。但是该机没有游戏和上网功能,让孩子专心的学习免受打扰,该机在后壳采用的磨砂的材质不易滑落。
图为 智乐优 M5儿童手机
图为 智乐优 M5儿童手机
智乐优 M5儿童手机采用的皮质后壳还有多彩的机身设计,合适显得该机更加的灵活小巧。整体28克的重量也是能让孩子戴在脖子上没有太大的负重感。同时该机也是同其他儿童手机一样拥有定位功能,监护人只要一条短信就能轻松的知道孩子在哪,非常的方便。
智乐优 M5儿童手机
呼吸灯外观:爱贝多儿童手机
爱贝多儿童手机采用的圆润的外观设计,可以有很好的手感也是不易滑落,该机还有早教的功能也是不太常见的,该机有海量的语音故事资源可以下载。同时配置的手机管理系统平台也能更好的管理孩子的手机,还有一键呼救、一键拨打电话等等功能该机也是能全部支持。
图为 爱贝多儿童手机(图片来自京东)
图为 爱贝多儿童手机(图片来自京东)
爱贝多儿童手机拥有的早教语音故事资源还能在电脑平台进行账户对手机进行管理,这也是许多厂商没有做到的。而在其他的功能方面该机配置的显示屏幕可以更加直观的观看信号、电量等等信息。同时SOS系统还能紧急呼叫联系人功能,操作便捷适合儿童使用。
爱贝多儿童手机
[销售价格] 255元
维尼熊外观:迪士尼儿童手机
迪士尼儿童手机采用的是小熊维尼的造型设计,看上去非常可爱。该机采用的是立体的外观设计,在手机中存储了很多的诗歌、诗词等等内容来让小朋友进行学习。该机的按键配置也是非常的简单,只有几个按键,而且都是一键接通联系人功能,让小朋友操作起来非常的方便。
图为 迪士尼儿童手机
图为 迪士尼儿童手机
迪士尼大家都比较的了解,盛产动画、动漫作品,其中也有非常多的出色的人物造型,例如米老鼠、维尼等等,而迪士尼手机恰恰就是采用的立体式的维尼造型,能吸引小朋友的喜欢,而在其他的方面也是配置了一键通话、平台管理等等,更值得大家来购买的还是里面配置的诗歌、诗词等等学习资源。
迪士尼手机
[销售价格] 439元
手表式外观:天安信通儿童手机
天安信通儿童手机是一个手表样式的手机,为了是孩子更专心上课,该机取消了游戏、上网等等娱乐功能,此外该机平时可以当做手表来使用。为了孩子的健康着想,该机还是超低辐射的手机,一键呼叫功能以及基站定位功能,也是能时时刻刻保证关注孩子的动态。
图为 天安信通儿童手机(图片来自京东)
图为 天安信通儿童手机(图片来自京东)
天安信通儿童手机是一款非常值得购买的手机,该机手表式的造型也是能让孩子们非常的喜欢,还能随时携带不易丢失,该机更多的时候是作为手表使用,一键接通、一键挂断等等功能也是使用起来非常方便。该机还有基站定位系统的搭载,也是能时时关注孩子所在的位置。
天安信通儿童手机
[销售价格] 398元
总结:
在以上的几款手机中来看,儿童使用的手机大多功能都非常简单,操作方便,更多的是一键进行操作。对于儿童来讲还是非常的实用。此外现在家长也是想要更多的了解孩子、关注孩子。那么像远程监控以及监听功能就是必不可少的了。而在外观上都采用的是非常的可爱、卡通的外观来吸引孩子的眼球,轻巧的机身重量也是非常重要的。在儿童节到来,对于要送小朋友手机的家长们不妨考虑一下以上的几款机型。
赛尔号:谱尼唯一的败绩!13年黑历史的遗留,被索伦森轻易玩弄
谱尼唯一的败绩,就是赛尔号2013年非要出一个“上古三杰”设定,谱尼也没有例外的背上“污点”。然后今天我们就来说一下,谱尼这个“种族值之王”在前期是如何被策划一步步玩坏的!
从2013年开始,因为当时的淘米可能在运营上出现问题,游戏大部分玩家流失,所以就开始大批量的“噶韭菜”,每周基本上就是一款米币精灵问世。而这就导致淘米为了售出精灵而将精灵纳入主线做宣传推广,从而中期诞生了很多“正义的强者”!
不过这些精灵一般也都是“期货”,基本上排场只有一周的时间,第二周勉强可以看见,第三周基本上就没有它的身影了。其中有部分精灵在个人支线宣传上,也是比较逆天的,比如绿巨人至今是索伦森绕不开的黑历史。
玛法里奥在逆界之门成功上线后,不知不觉就当了弟弟。神宠波斯蒂加也是,一开始登场好像是很强,甚至碾压昔日大牌(灵兽之尊)。但随着剧情的发展,也就开始不断下滑,战力一度崩坏。现在赛尔号剧情重新构架,玛法里奥在整部赛尔号剧情中的水平才做了最后判定!
现在我们来说谱尼是怎么因为玛法里奥而背上“黑历史”的!
首先,现在的赛尔号宇宙实力分布有明显大板块划分,“上古三杰”的设定放到现在,谱尼就是一个被严重拉胯的存在。它明明可以是高端品牌,但就因为这个事情,让谱尼这个充满“未知”,甚至可以并驾年费至尊的精灵,把自己的身段放到了最低。
玛法里奥不是什么正人君子,它跟麒麟和谱尼没法比。
为了获取力量争夺守护者的地位,玛法里奥创造逆界之门,为了获取这个宇宙之外的力量。谱尼因为设定较强,还是留了一个坑。
然后在玛法里奥和谱尼争斗中,玛法里奥竟然和谱尼五五开!虽然细节我们不知道谱尼到底有没有留手,但确确实实双双倒地,然后索伦森趁虚而入,轻易就将谱尼复制了出来。
然后出来了一个令人匪夷所思的剧情,谱尼竟然明知不是索伦森的对手,拔腿开溜!
然后就有了前面的戏码,玛法里奥拼上性命最后关闭了逆界之门,阻止了索伦森的降临。而后麒麟和谱尼也没有再登场,迈迪文和博拉纳兄弟也由此出现。
索伦森在暗夜城开启后中期,可以说是被打压的体无完肤。但就是那么一个被所有人“欺负”的精灵,到了凡域以后可以叱咤整个凡域,万年以前更是不用多说。万年前的谱尼实力肯定不会比当时弱多少,但还是因为玛法里奥的原因,谱尼的牌面骤减。
五大神兽就不用说了,如果放在2017年的“计划型”实力判定中,从玄武VS摩哥斯、飞镰VS白虎的情况看,也就是跟精灵王差不多。麒麟可以弱,但麒麟在后期索伦森进阶还是提升了一下战力。
不过对比2013年的“烂设定”,还是玛法里奥过于惨。谱尼也从没有败绩,冠名“逃兵”!
赛尔号:同是战联,盖亚等人都选择圣灵化,为何布莱克选择混沌
赛尔号:同是战联,盖亚等人都选择圣灵化,为何布莱克选择混沌!赛尔号中有着许许多多的精灵,在战斗力以及输出能力上非常的优秀,因此受到不少漫迷的喜欢。而这款以精灵为核心的游戏中,战神联盟成员是最受大家喜欢的,可是大家有没有发现,随着时间的流逝,战神联盟中盖亚、雷伊、缪斯以及卡修斯都是选择圣灵化,为何布莱克选择混沌化了?
雷伊
雷伊是赛尔号中形象最多的精灵之一,到目前为止赛尔号种雷伊的形象已经超过20中,说他是策划的亲生儿子一点也不夸张。圣霆雷伊看起来相当的帅气,浑身上下都是翅膀,脑袋也变小了,注定他是要成为一代强者。
盖亚
盖亚是战神联盟中的指挥官,在实力以及颜值和雷伊相比并不会相差很多。盖亚也有本身的圣灵化形象,比如我们熟悉的圣战盖亚以及圣霆盖亚,这两个形象都是超级帅气的,外形酷酷的。
缪斯
缪斯是盖亚的女朋友,这一点已经被实锤了,缪斯被称为赛尔号中最为美丽的精灵之一,身材十分的好,进化之后的缪斯也是非常的美丽,并且战斗力很强大,绝对不是盖亚能够随便欺负的精灵。
卡修斯
卡修斯在赛尔号中被我们喜欢,而他的战斗力也非常强大的,圣地卡修斯的外形炫酷到无敌霸气的地步,绝对能够吸引无数的漫迷。
布莱克
而布莱克和之前的四位有着极大的不同点,因为布莱克最终是堕入混沌,虽然形象很霸气。当然布莱克如此选择并不是因为他选择黑暗的一面,而是他选择了混沌的力量,可是他的意识还在,布莱克依旧能够控制自己的想法,而且布莱克也是因为被自己的舅舅魔灵王坑了一把,所以才不得不选择混沌化的。当然也有玩家说圣灵和暗影属性不契合,其实在卡修斯封王之后,他的暗影属性已经被取消,成为了地面系。
那么大家认为布莱克是为什么选择混沌的力量?欢迎大家的点评留言,说出自己的看法或者想法,本期的文章分享到此结束。
奥比岛手游公测,下一个摩尔庄园?
2022年7月12日,《奥比岛:梦想国度》手游正式公测,发行商雷霆游戏又打出了一张源自页游时代的情怀底牌。
原版《奥比岛》上线于2008年9月,由广州百田研发运营,开服至今已经有近14年的历史。根据百奥家庭互动披露的数据,《奥比岛》页游IP拥有超3亿注册用户。
与其定位相仿、上线时间相近的另一大儿童页游是淘米娱乐的《摩尔庄园》,页游时代的《奥比岛》和《摩尔庄园》可谓 一时瑜亮。它们有着许多共性,玩家扮演异界的“摩尔”或“奥比”,在温馨的庄园或岛屿上探索、生活。
凭借够早的布局时间、精准的定位与普适的风格,这两款页游在儿童市场占据了绝佳的生态位,演变为影响一代网民的经典IP。市场风向转变后,二者又不约而同地瞄准移动端。6月,《摩尔庄园》手游迎来了第一个周年庆。今天,《奥比岛》手游也将杀入战场。
从《摩尔庄园》到奥比岛,玩家们的童年究竟标价几何?改编成手游的童年大IP还有那份味道吗?
童年生意的前世今生
为了兜售情怀,《奥比岛:梦想国度》在这个7月使尽了浑身解数。
7月2日,《奥比岛》手游发布了一则宣传片,其中董浩与刘纯燕作为“奥比岛手游愿望守护官”亮相。“董浩叔叔”和“金龟子”在镜头前微笑,就像接通某种电波信号,让人回忆起童年午后电视机前的时光。
7月4日,“奥比岛”再次登上热搜。手游官博频频分享玩家当年在页游里许下的心愿,用邀请艺人表演的方式为一批老玩家圆梦,包括曾经的快男选手武艺和苏醒。后者为《奥比岛》手游演唱了公测主题曲《种愿望》,关于这首歌的愿望则可以追溯到2009年的10月5日。
7月8日,《奥比岛》手游的圆梦计划迎来了又一波流量高峰。通过有偿征集线索的方式,《奥比岛》手游号称“全网悬赏10万元帮奥比找回10年前老友”,开启了一场轰轰烈烈的寻人活动。
7月10日,《奥比岛》手游与时尚芭莎进行联动,并与斗鱼合作启动主播招募活动。同时,UGC共创活动开启预热,涉及B站、微博、小红书、网易LOFTER、微信视频号、抖音和斗鱼等七个平台。
一轮又一轮的营销轰炸之下,《奥比岛》手游预约量攻破1000万大关。10日晚间,《奥比岛》手游官方微博宣布首日预下载量达成App Store总榜第一。
声量似曾相识的热搜攻势,在去年的《摩尔庄园》手游身上曾经发生过一次。它们背后共同的发行商雷霆游戏,无疑是这场流量盛宴中的关键角色。
去年《摩尔庄园》手游走入大众视野,一时间热度空前。从话题铺垫、引导互动,再到和新裤子乐队跨界联动、推动UGC征集计划,雷霆游戏的三板斧硬生生砸破了圈层隔膜。
这场互联网狂欢中,铺天盖地的“摩尔”表情包在朋友圈里传播,意见领袖在社交媒体上踊跃发声,不明所以的路人也架不住热搜第一的拷问:你到底有没有童年?
辉煌战绩还历历在目,所以不难理解为何《奥比岛》手游的推广思路与《摩尔庄园》一脉相承。更何况,对轻车熟路的雷霆游戏来说,也许二者本就是同一门生意。
《奥比岛》和《摩尔庄园》,如今是儿童IP“页转手”种子选手,往昔则是分庭抗礼、各占山头的页游霸主。
2008年前后的儿童游戏市场前景还称不上多么明朗,但是已经有明眼人投身于此。离开腾讯QQ宠物项目的汪海兵在上海创办了淘米,从阿尔卡特出走的吴立立在广州一手打造了百田。
主打儿童市场的页游《摩尔庄园》和《奥比岛》相继上线,激起了跨度超过十年的波澜,两款游戏的注册用户总量均以“亿”为计量单位。
此后,淘米一路上线了太空题材的《赛尔号》《约瑟传说》、女性向的《小花仙》、中国功夫元素的《功夫派》、前传性质的《摩尔勇士》……广州百田的产品矩阵则包括冒险主题的《奥拉星》、魔幻色彩的《奥奇传说》、战斗养成的《奥雅之光》等等。
不论是《奥比岛》《奥拉星》还是《奥雅之光》,官网介绍中都把用户年龄区间设定为6-14岁左右。定位上的准确性和稀缺性,让淘米和百田占领了一代中国小朋友的心智。
儿童社交的商业潜力终于被世人正视,两家公司如愿获得了敲钟的资格。2011年淘米登陆纳斯达克纽交所,2014年广州百田以百奥家庭互动的面貌在香港联合交易所上市。
2010年,腾讯魔方工作室推出《洛克王国》,一匹后发的黑马闯入战场,凭借宠物对战的类宝可梦玩法俘获了大群用户。《洛克王国》也很快推出了衍生作品,加入了《摩尔庄园》系列、《赛尔号》系列与《奥拉星:进击圣殿》等游改电影的大乱斗。
随着时势推移,儿童页游的大环境受到冲击,品类内部的同质化问题长期得不到解决,每一家入局公司都各有一本难念的经。用户趋向分散之际,崛起的新一代手游动摇了儿童页游的基本盘。
对于昔日的明星页游《摩尔庄园》来说,这一切显得更加具体,更加无可挽回。
2012年,为了减少存储费用,人气下滑的《摩尔庄园》删除了所有两年未登录的账号。IP续作《摩尔庄园2》也在这一时期走上历史舞台,但很快就因为公测效果不佳而走向停更。2014年《摩尔庄园2》正式下线,次年《摩尔庄园》也停止更新,创作团队宣告解散。2018年,《摩尔庄园》发布下线公告。
在北京上学的大朝告诉我们,他最耿耿于怀的一件事是《摩尔勇士》停服。尽管2017年夏天前的很长一段时间里,大朝已经能感觉到《摩尔勇士》的颓势,但他仍然不舍得就这么停下来。直到有一天,公告终于落了下来。
“这是我这辈子第一次把游戏玩没了,暑假没过完就没了。”后来他陆陆续续听说了所谓“复刻”“重启”的消息,但大朝再也没有登录过那个狂战士的角色账号。
与此相映照的另一面是淘米娱乐的衰落。2016年,淘米完成了私有化,正式从纽交所退市。又一次,关于“中国迪士尼”的IP绮梦破碎了。
事实上,2015年之后各大儿童页游的百度指数均大幅滑落,几乎没有产品能再突破10万量级,大多不足巅峰时期的十分之一。即使是背靠腾讯的《洛克王国》也难改定局,一个时代在沉默中落下帷幕。
然而数年之后,曾经革去页游性命的手游摇身一变,成了儿时IP重焕生机的救命稻草。
淘米左手拉着《赛尔号》,右手扶着《小花仙》,光是《赛尔号》就上线了三个版本的手游。百奥家庭互动则已经开始探索新赛道,旗下品牌天梯互娱于2019年推出了女性向手游《食物语》,由腾讯游戏参与发行。
至于王牌IP《摩尔庄园》和《奥比岛》,淘米和百田都决心倾力研发,并且一致选择了具备渠道优势的雷霆游戏作为发行方。童年大户们熟读了手游世界的法则,新的战事就此开启。
2021年儿童节,《摩尔庄园》手游迎来公测,随后在热搜上住了好一阵子。其上线初期的火爆流水再一次向世人证明:情怀依旧是一门好生意。
但这门生意能一直做下去吗?
爆款的前车之鉴
如果没有意外,坐拥千万预约用户的《奥比岛》手游一定会在公测后制霸各大榜单,就像《摩尔庄园》手游曾做到的那样。
自2021年儿童节前夕起,属于《摩尔庄园》手游的热搜势如井喷。有“摩尔庄园偷牛”自然就有“摩尔庄园如何防贼”,有法制板块的“在摩尔庄园不穿衣服被抓了”“在摩尔庄园泡澡被偷窥”,也有情感栏目“因摩尔庄园分手了”“摩尔庄园加好友”,还有自嘲调侃的“摩尔庄园的任务是不是发朋友圈”“玩摩尔庄园就像找了新工作”“建议不要沉迷摩尔庄园太久”……上述每一个话题都有破亿的阅读量。
页游上线十余年后的今天,《摩尔庄园》的目标用户并非从一代儿童到下一代儿童,而是由当年的儿童变为今天的大人。雷霆游戏用熟练的姿态和年轻人套近乎,撩拨起他们眼中的童年滤镜,侵入他们的朋友圈,点开他们的支付宝。
红鼻子鼹鼠的支配力犹在眼前。发行方公布的数据显示,《摩尔庄园》手游开服8小时游戏新增用户突破600万,在线人数突破100万,毫无悬念地登顶iOS畅销榜。
成为爆款的《摩尔庄园》手游,还以一己之力拉高了发行方母公司吉比特的股价。手游上线当周,吉比特股价连续五日上涨,股价涨幅高达24.89%。
不过,等到广大玩家亲自上手之后,新鲜感与热闹氛围渐渐降温,《摩尔庄园》手游本身的瑕疵变得显眼起来。
其中有的是无从辩解的缺陷,比如卡顿与频发的BUG;有的则是众口难调的选择题,比如玩法与任务的设计。而商业层面的消费定价与活动策略,多多少少使“童真”的旗帜露出些可疑的马脚。
对《摩尔庄园》页游粉丝安琪来说,手游版压倒她的最后一根稻草是排队,“找客服投诉BUG,结果前面排着50个人……一个小时了,不想等,也不敢退出来。”
退游之后没多久,安琪在微博转头看见了《奥比岛》手游的测试公告。她专程写下一条留言:“希望《奥比岛》千万别学那套扭蛋,会变得不幸。”被问及是否被尝试《奥比岛》手游时,安琪表示“这次先观望一下有多氪”。
高开低走几乎是所有大IP手游的宿命,稀缺的儿童IP同样无法摆脱。
根据七麦数据统计,《摩尔庄园》手游在上线后的100天内,从App Store免费游戏榜第1跌到了100名开外,从此只能远远望着那根无情的横线。
在这一点上,《摩尔庄园》手游比2020年的网红游戏《江南百景图》坠落得更快。后者好歹在百名以上坚持了大约5个月,后续也曾顽强地向上跃动。
其实在《摩尔庄园》最火热的时分,市场上就曾浮现唱衰的声音。模拟经营赛道从来不缺竞品,缺的是商业长红的大标杆。褪去情怀光环之后,《摩尔庄园》的留存用户数据并不见得能比《江南百景图》更漂亮。
早先谈到《摩尔庄园》页游停更时,前《摩尔庄园》游戏策划郑宙理就曾总结称,一是游戏缺少核心玩法,难以持续运营,二是游戏难以找到稳定的盈利点。
对于新生的《奥比岛》手游来说,面前的难题是相同的。
回顾过去几年移动端市场上的常胜将军,要么如《梦幻西游》那般有端游时代的超级IP打底,要么像《王者荣耀》一样占据了成熟品类的头把交椅。一个萝卜一个坑,新来的萝卜没地蹲。
本质上,游戏的底层玩法创新是一个无法预测的漫长过程,没有人知道下一个“战术竞技流派”将以什么样的面目横空出世。更别提新机会出现时,大厂的速度会是何等令人绝望,手机吃鸡大战已经证明了这一点。
在现有的玩法框架下,《原神》《明日方舟》等后起之秀的对策是从不同维度叠高产品水准。而其中的敏锐嗅觉和创新精神,是框定页游原貌的儿童IP难以效仿的。“页转手”做高还原度的结局也许是高开低走,但要是舍去了“还原”二字,恐怕连“高开”也没有了。
即使百奥互动在原创手游领域积累了一定的技术力,也很难用2008年诞生的《奥比岛》来一展拳脚。《奥比岛》已经成形太久,形态太固定,任何对经典面目的改变都是吃力不讨好。要知道,近年来最著名的“毁童年”危机恐怕就属《奥比岛》页游的“熊变人”事件。
从《奥比岛》手游的测试情况和宣传方向来看,手游的主要卖点有换装、社交、互动小游戏、经营建造。与其说《奥比岛》手游与《摩尔庄园》手游大同小异,倒不如说初代的儿童页游本就你中有我、我中有你,玩法上始终做不出真正的区分度。
在重度游戏挤压休闲游戏生存空间的大背景下,盛大公测只是《奥比岛》手游走钢丝的起点。一边是“轻松”“休闲”的童真标签,另一边是“流水”“时长”的商业指标,复合MMO框架蕴含着“又肝又氪”的骂名隐患,易替代的玩法逻辑又让这一切的平衡显得如此艰难。
起跑于页游时代的儿童IP,最终还是得不到手游下半场的豁免权。
全民怀旧的潮头
2022年,《奥比岛》不是年轻人唯一的怀旧对象。
人们钟情《甄嬛传》,以用户年轻度著称的B站每天都在源源不断地产出《甄嬛传》二创,充满了梗的表情包被连带着传遍全网。挂着《武林外传》或《家有儿女》的直播间每时每刻都有弹幕在滚动,观众好像永远看不腻这几句鸡毛蒜皮、嬉笑怒骂。
争夺短视频媒介地位的视频号和抖音,最近几次引人注目的大动作是线上演唱会。孙燕姿和罗大佑一开口,朋友圈就知有没有。数一数他们的出道岁月,久到足以让人产生恍惚之感。
从冬天到夏天,大爆特爆的名场面和艺人都极具资历。这里是面露难色的斯琴高娃老师,那里是忽然再就业的早年快男。
王心凌在浪姐舞台上唱出了超越想象的复古热潮,周杰伦用《最伟大的作品》承包了满屏热搜,陈奕迅在小学生中火得不讲道理,盖住日历压根分不出是哪个年代。
越来越多的熟面孔搅动风云,全社会达成了心照不宣的默契。
游戏界也忙着怀旧。2022夏日游戏节的重头戏是《最后生还者》重置版, 腾讯游戏发布会的最大热门是童年IP《洛克王国》的手游版。
《奥比岛》手游每次曝光还原页游的测试资讯,都能炸出一群潜水的老玩家。这里有亲切的NPC、熟悉的地图场景,甚至连万恶的付费机制都显得不那么面目可憎,因为它的名字是记忆里的红宝石VIP,好比《摩尔庄园》的超级拉姆、《赛尔号》的超能NONO。
不论游戏还是其他,为什么我们越来越怀旧了?
在卡罗琳·凯奇的著作《过去的页面:美国杂志的历史与记忆》中,她强调了杂志在建立社会评论与国家文化的公共历史方面起到的重要作用。 这涉及到一个名叫“媒介记忆”的概念,指向媒介通过对日常信息的采集、理解、编辑、存贮、提取和传播,最终影响人类的个体记忆、集体记忆和社会记忆。
对《奥比岛》来说,社群与厂商的合力就是强化媒介记忆的过程。一切在此过程中留下的印记都让这股力量变得越发强大,使之不仅是个体的怀念,而演变为群体之憧憬。
怀旧最大的好处便在于此:哪怕徒留记忆,也能够彼此相连。在下行时期,人们谈论口红效应。在经济大萧条时,人们珍视秀兰·邓波儿。在长大之后,人们一起想念粗糙的页游。
世界变化得太迅捷,以至于那些凝固不变的存在变得弥足珍贵:永恒的甜美、不败的歌神、耐看的故事、已逝的童年。
即使已经不再接触淘米的游戏,但大朝还记得当年和同学结伴去看的那部《摩尔庄园》大电影。虽然记不得什么具体的情节,但他依旧愿意无原则地打出好评。
聊天时,安琪一时想不起当年最爱的一段《奥比岛》剧情。于是她凭借零星的记忆碎片去搜索,用“金木水火土”的怪异关键词拼凑,终于从互联网的故纸堆里翻出当年的《奥比岛》新闻:“远征军召集!进攻黑暗行星。”
看到这个标题的瞬间,她的记忆被火花点燃了——数不清的彩色小熊聚在一起,为了爱和正义降落在陌生的星球。安琪一直忘不了那一幕。
注:大朝、安琪为化名。
本文源自刺猬公社
属于95后的游戏回忆——NDS模拟器游戏精灵宝可梦钻石
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这次带大家回忆的是我精灵宝可梦系列游戏的入坑作《精~灵宝可梦:钻石》灵宝可梦:钻石》
这次带大家回忆的是我精灵宝可梦系列游戏的入坑作《精灵宝可梦:钻石》
可能对于将这游戏分到模拟器游戏这个分类中,我怕是要被喷的P爆,但还是请大家让我一一道来。
先来说说我是什么时候接触的精灵宝可梦这个系列的吧
我最早接触的作品大概是精灵宝可梦 火红或者叶绿其中一个吧
是当年(2008年左右)在小学门口的小卖铺里老板租的游戏掌机里玩到的
那个时候花十块钱从老板那租个机子,就能从游戏机满电玩到没电
老板在糖果盒里放了一堆游戏卡,从里面随意挑,任意玩
与附近的街机厅里俗称的“黑机子”和街机相比价格是相当实惠了
后来我才知道,当时在小卖铺租的掌机大概是GBASP
或者是小神游SP,因为这个翻盖设计还是挺让人印象深刻的
当然那肯定不可能是NDS,像NDS和PSP这种对于UP来说当然是不敢想象的
而那“黑机子”应该就是2000年之后国内山寨的世嘉MD
当然,当时我玩到的理所应当的是盗版卡带
不过当时哪管得了这么多,在UP主所在的这种小地方
电脑上大家玩的还是CS,红警,跑跑卡丁车
唯一熟悉的游戏主机还是小霸王红白机
当时小学生的我们对这种手掌大小,画面精良的掌机那当然是爱不释手
当时UP就是在GBASP上接触了各种系列游戏
说起精灵宝可梦,UP最早玩的时候完全玩不下去
首先是游戏的画面,倒不是说画面不行,
应该说是与我当时接触的其他游戏相比差了点
比如说马里奥世界在GBA上的移植版(即马里奥Advance 2)
没记错的话当时我玩的盗版汉化实在尴尬
看不懂也不会玩,而且在当时那种租机子的情况下
玩精灵宝可梦这种RPG游戏也是不太明智的选择
有那时间还是选择玩玩龙珠大冒险这类的动作类闯关游戏比较舒服
就这样对精灵宝可梦这个系列当时我确实没把它当成一款好的游戏
我再次接触精灵宝可梦这款游戏的契机大概是在我小学4年级的暑假
在那个闷热的夏天,放假在家的我陷入了游戏荒之中
而且更难受的是,家里因为某种原因断网了
大概就是当时我们这里的宽带网是流量计费与包月计费并存的
计费标准差异太大,而且在我们那片平房,网速也就勉强能用
最后导致家里断网,如果只是断网还好点
可惜屋漏偏逢连夜雨,家里的小霸王卡槽还挂掉了
没办法,游戏荒的我只能拿着U盘去找同学和表哥拷游戏
这中间还闹过不少笑话,当时最早的时候拷贝游戏时
我直接复制粘贴了不少的桌面快捷方式,在别人的电脑上能正常运行
到自己电脑上就显示快捷方式失效,我那个时候还以为是电脑坏了
后来才学会拷贝游戏文件夹或者EXE文件
那个时候我获取游戏的最简单方法就是下载评价分数高(编辑推荐)的游戏
当时我印象中最常用的下载网站就是多特下载站
那个时候国内的大大小小的下载站还没那么多乱七八糟的捆绑软件
而且当时的网站下载推荐还是很良心的
和现在这种你给钱我就给你推荐上首页完全不同
可惜现在多特下载站已经改为2345下载站
而在我印象当中,2345下载的软件基本都含有大量捆绑
最让人恶心的还有强制修改首页为2345导航
就凭这两点,这东西我是绝对不会再用的
唉,当时像COD1,FC的模拟器和ROM,有很多都是从多特下载的
还是不说这些让人伤感的话题了
继续说回精灵宝可梦钻石这个主题吧
偶然的机会,看到了网站上的编辑强烈推荐
《口袋妖怪:钻石简体中文版》
当时我当然不知道那是什么游戏
但是在一群以数字 点格式的各地网友评论的推荐下
我下载了这款游戏
众所周知,口袋妖怪钻石是NDS游戏
必然要用到模拟器
当时下载自带的模拟器是NO$GBA模拟器
这个模拟器的特点就是画质一般,对电脑配置要求较低
但是起初家里的电脑是256M内存
没错,正像是我在上期视频所说
这种配置在那个时候也已经是完全跟不上时代了
正是因为这个内存大小的原因,所以安装游戏时
模拟器自动关闭了游戏音效来提高模拟效率
而当时模拟器中全英文的选项让我也不知道怎么调整音量
所以这游戏当时对我来说就像是个默片
不过好在后来电脑进行了一波配置更新
把256M内存换成了512M内存
没错,想想08年我用的还是512M内存的电脑
当时CSOL,CF等等这些游戏都开始内测了
不过当时我并没有游戏配置这个观念,倒是没感觉有什么区别
再升级内存后,模拟器就有了声音效果
在当时,口袋妖怪钻石给我留下的第一印象
就是它的上下分屏模式
这对于玩惯了全屏幕游戏的我来说确实是个新鲜事物
不过毕竟是Nintendo Double Screen(NDS)嘛
这个底部触摸屏 上部屏幕的设计理所当然
而在当时对于我来说,鼠标 键盘的同步运用
提升了精灵战斗系统的操作性
同时在剧情推进到长寿市处
通过小丑兑换券换取到口袋手表后
这个底部触摸屏就更是方便有趣
我还记得,当时做作业,曾经用过口袋手表里的计算器
闲着没事的时候也曾经把计数器点到了9000多
说到剧情,起初我并不知道这游戏与动画版《精灵宝可梦》
或者说是《神奇宝贝》之间的联系
虽然看到那红白色的精灵球十分熟悉
但当时我对《精灵宝可梦》系列动画的认识还停滞与无印篇的印象中
自然不认识第四世代的御三家、家门鸟、交通工具等等精灵
不过当剧情渐渐推进
凯西、鲤(大)鱼(凶)王(残)、皮神等精灵的出现
我才大体搞明白了这款游戏的来龙去脉
不过说了这么多,还是没提及这款游戏给我留下的童年阴影
游戏难度和剧情的复杂性
没错说到游戏难度,恐怕有人要说
放到现在,如果我从头开始通关这款游戏的话
初始选大师兄或者企鹅都能随意打通
熟悉这代的观众朋友们可能知道
这代三只最初的宝可梦的最终进化形态都拥有两个属性
并且都能通过升级学会反克制原来克制自己的宝可梦的招式。
这个特点在面对劲敌的精灵时就显得特别有用了
如果初始选择的是大师兄的话
面对劲敌的企鹅,可以直接一发音速拳或者其他格斗招式带走
而选择企鹅就更简单,直接一发啄/钻孔啄就能给巨树龟安排的明明白白
然而当时我第一次玩的时候选择的是草苗龟....
面对火系,在速度不占优势的情况下想后手放出地震一击秒是很困难的
同时草主在面对剧情中8个道馆中也是不占优势
而且在走殿元山这种地方的时候
超音蝠、大嘴蝠这种鬼东西都能让你的小乌龟寸步难行
不过我没记错的话好像历代正统作品都是草系最难吧
可能有人要说
当时全程通关游戏除了大师球捉了迪亚卢卡之外
我只捉了一只看门鸟、一只龅牙狸、一只小电狮
再加上钢铁岛剧情获得的蛋孵出的利欧路
一共6只,而且更重要的是,我当时游戏全程未使用学习装置
练级全靠手动刷野,在没有模拟器加速的情况下
我不知道那时候到底这游戏肝了多久,我只知道
在做这个视频前,我尽量还原了当时我的队伍配置
这打的简直让我吐血,各种道馆被卡关
我又不想刻意练级等级压制,就沿用了我当年的战术
疯狂嗑药
如果放到游戏里,或许就是这种场景吧
大家好,我是一个以成为宝可梦大师为目标的宝可梦训练家
我是百代市中药店的忠实顾客,每次都购买大量的复活药草
每次我的精灵在战斗中受到伤害我都会给他们用复活草
虽然他们被苦的瑟瑟发抖
但是,良药苦口利于病啊
现在,我的精灵个个身强体壮,能抗能打
想成为像我一样强的男人吗?就快给你的精灵用中药吧!
说到剧情的复杂性就更加的显而易见
作为一款RPG游戏,免不了四处跑地图
但是以我当时对剧情的理解程度
大多数时候我都是不知道该去哪干些什么
所以后来在百度上找了一份攻略文档
然而这文档对我来说仅仅解决了该去哪的问题
“怎么去”这个难题完全没有解决
游戏中的跑路给当时的我留下了巨大的心理阴影
随便一想就能想到几个恶贯满盈的地图位置
比如,前往金岬[jiǎ]市的道路
前往枪之柱的山路
总之这些地方都和殿元山这地方有关,
在殿元山里转来转去可以说是我当时在游戏里面花费时间最多的地方
还有就是冠军之路这地方,在我拿到8枚徽章
信心满满的准备挑战精灵联盟,通关游戏的时候
就在地图上那一个小块地方的这条冠军之路挡在我面前
我不记得我是用了几个穿洞绳出去回复状态
正想我前面所说的,这些鬼地方一般都是山洞
里面布满了各种想找茬的NPC,一整个山洞的大嘴蝠
对了,还有见面就直接给你自爆的隆隆石
这些还不算,部分道馆的机关解密对于新玩家也是“友好”的不行
金岬市道馆这个碎雪球让我想起了FC上的雪人兄弟
只不过雪人兄弟是一款好游戏,而这个只是个烧脑的谜题
除去以上这些,剩下的就是精灵战斗了
提到精灵战斗就不得不说当时我是怎么通这精灵联盟的
作为整款游戏精灵对战中的重头戏
前面虫,地面,火,超能四天王的配置绝对不弱
而最后的冠军,白菜姐竹兰我认为绝对对得起历代最强冠军这个称号
打不中的鬼盆栽磨人,然后路卡里奥,烈咬陆鲨上来高输出
等你队伍筋疲力竭终于干掉了烈咬陆鲨了,后面还有美纳斯等着你
当然也不能忘了她的假面蔷薇和海牛兽
我记得我在准备这最后一战时,买了30个痊愈药,30个复活草
起初应该是尝试了3、4次通关,结果连冠军的面都没见到
后来大概是前面刷了几次天王,赚了点经验和钱
虽然每次输给白菜姐都会把你前面赚的钱收回去
但是一次又一次的挂掉,让我大概掌握了对战的套路
在一次又一次的濒死 嗑药之后
我的一队精灵才成功的推倒了竹兰,通关了钻石的一周目
没记错的时候,那个时候已经从夏天到了冬天吧
而当夏天再次来临的时候
陪伴我的已经不再是这些红白球里的精灵
而是这些胶囊中的精灵了
没错,时间到了09年,赛尔号公测了
当时重新接入网络的我也跟随着身边同学的步伐
登上了赛尔号飞船
而精灵宝可梦钻石就一直静静的保存在我的硬盘中
再也没动过了
时至今日,精灵宝可梦系列已经即将迈向第八世代
在这期间,我对精灵宝可梦系列的接触也从电脑模拟器
转向了NDS和3DS,在经历了第六世代的空档之后
我终于赶上了3DS上最后的第七世代
可能这也是口袋妖怪系列高清化前的最后一个世代了吧
而第四世代,我玩的最多的可能是作为珍珠钻石资料片的白金吧
毕竟白金相对来说游戏内容更丰富,二周目剧情也非常耐玩
但钻石这一作作为我精灵宝可梦系列的引路人
不光是带我入了精灵宝可梦系列的坑
同时其中的战斗系统和属性克制系统
在之后我入赛尔号这个大坑也有着很多作用
现在看来好像这么说有点认儿子当爹的感觉
不过说实话,当时我或许真的把那游戏当作能联机对战的口袋妖怪了
说起能联机对战的精灵宝可梦系列
身边玩3DS的似乎也没多少人
之前偶然看见过一个同学玩某口袋妖怪“正统”手游
至于是哪款就不细说了,反正就是氪就完事了的那种
现在我接触精灵宝可梦这个系列最密切的游戏是POKEMMO
毕竟游戏嘛,还是要大家一块玩才有劲
和自己抱着3DS自闭游戏相比
找几个哥们一块打开电脑或者手机一块玩才快乐啊
话说年底可能POKEMMO就要更新神奥地区了吧
不过比起这个,我还是更期待珍珠钻石在NS上的复刻啊
希望老任能早点放出这消息吧,让我能真正下定决心吃波土
把NS入手= =.......
之前有人和我说,B站这里不是一个怀旧的地方
我的这些回忆没人感兴趣
不过,或许我并没有在回顾过去
我们现在仍活在过去
这些沉淀在我记忆中的游戏,不管他们知名或是小众
都是我珍贵的经历,如果你有着和我同样的经历或者感受
就请在评论中和我多多交流
那么,这就是我的游戏回忆录
下次再来带大家重新经历我的游戏生活