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好玩的大型3d网游(盘点:那些年追过的大型3D网络游戏,80后的回忆,你还记得几款?)

导读 好玩的大型3d网游文章列表:1、盘点:那些年追过的大型3D网络游戏,80后的回忆,你还记得几款?2、腾讯第一款大型网游凯旋,死了8年却在以另一种形式活着3、大型3D新网游神佑

好玩的大型3d网游文章列表:

好玩的大型3d网游(盘点:那些年追过的大型3D网络游戏,80后的回忆,你还记得几款?)

盘点:那些年追过的大型3D网络游戏,80后的回忆,你还记得几款?

NO1,《魔兽世界》

说到大型3D网络游戏,不得不提到《魔兽世界》,当年火爆大街小巷,各大网吧为了这款游戏电脑配置升级,因为当年自己有电脑的家庭非常少,很多人都选择在网吧进行游戏,而当魔兽世界正式公测的时候,网吧里面可谓人声鼎沸,往往可以看到一个在玩魔兽世界的玩家身后有一群人在围观(要知道刚开始的时候账号是有限制的,往往是几个人一起上一个号进行游戏,而且还要仍受漫长的排队时间)。

NO2,《完美世界国际版》

《完美世界国际版》是由完美世界(北京)网络技术有限公司开发的,当年火爆程度,进游戏卡得都动不了,打怪升级什么的,怪都刷新不赢,根本都抢不到怪,说起这款游戏,很多人都怀念06版本。升级,刷副本,各种职业加点,组队刷黄昏,技术差还没挨骂。

玄影法剑、藏星剑、阴阳夺魂轮、菩提宝杖、灵犀释厄剑、沉水龙雀、倚天镇魂剑,月灵弓、逐光弩、鬼阴、穿云弓、天劫射日怒、风云、神无镇天弓、百里追风怒,黑巢降魔斧、鬼啸战斧、玄冥长锤、叱咤战锤、万军巨斧、血煞斧、玄冥重锤、龙彩双锤,还记得这些黄金武器吗?它们堪称经典,是我们06年不断追求的动力!SS,MM,WX,FS,YJ,玩过的人开看得懂的职业。

NO3,《奇迹世界SUN》

《奇迹世界》是由韩国网禅公司开发,2007年在中国地区正式上线,真正的老奇迹其实是60封顶的那一批,开服的时候,我还上大二,记得貌似是中午12点还是下午两点开,第一时间进入,三天没日没夜,没合眼的玩,后来在大部分人开始进冰风堡的时候,意外发现几个工会的满级人物在练级点,因为我们从一开始就没停止练级,也有工会,单纯说我们当时的级别绝对在第一集团都是领先的,好像是45还是多少,记得不太清了,那时候那一堆工会的红名全60级,那时候打个副本都是要配合要套路的,不会攻略会打的很辛苦,团灭是常事,装备都不行,最帅的男职业混的最惨,只是一个加buff的辅助,格斗龙最帅,然而下本没人要,都是战法牧,射手输出巨高,反正挺怀念的,好多人有那种共同奋战的感觉,抢野外升级点pk,一开始两个队伍打,后来都喊人,打着打着就会引起一场工会战,那老热闹了。

NO4,《诛仙》

从2007年公测开始到如今已经有十一年了 漫长的岁月足够改变一个人 ,诛仙这个游戏陪伴了我们十一年之久, 可以说诛仙就是我们的青春 ,好怀念当年的诛仙,没这么烧钱,没这么复杂,却一点也不少情怀。其实诛仙的剧情都做得很用心,只是很多时候作为普通玩家,玩的有心无力呀!那时候最喜欢在混沌打架了 不用开红 不怕没有化身装备被爆

NO5,《永恒之塔》

那么那个时候好玩的是什么呢?我们以后念念不忘的是什么呢?我觉得:一、aion确实好玩,并且没有外挂,乱收费等等,我记得当时还有防沉迷系统。二、我们年轻,那个时候都是十几岁,二十出头的小伙子,对未来有无限幻想和热血。三、那个时候和我们一起玩的兄弟,公会。四、第一个全身心投入的游戏,aion的画风在当时是一流的,并且特别适合亚洲人。

NO6《剑灵》

现在到处看到剑灵没难度,剑灵无脑!有点为剑灵感到不值~以前韩服,开荒炎煌几周,各种死。各种悲~不过觉得那样玩才更有意思。

1、当初开荒炎煌的武器都是拿着115攻的。2、当初开荒只能是4人的。(没有6人组的功能)3、当初老1的小怪拳师1分钟杀不死会狂暴秒人的。4、当初老1旁的拳师、老2旁边大小老婆、两只狮子都要双控合击才能控的。5、当初每个BOSS输出不够都会狂暴的。(各种输出不够,各种狂暴,各种扑街)6、当初一个人失误就会团灭的。7、当初仇恨OT会出人命的。8、当初每个人都要各司其职的。(现在只要T会玩就妥妥的过了)9、当初组路人是不可能过炎煌的。

盛大,游戏的盛衰自然规律,其实好游戏几乎年年都有:2001 传奇2002 奇迹mu2003 泡泡堂,梦幻西游2004 冒险岛2005 魔兽世界,劲舞团(非主流起源),街头篮球2006 征途(rmb玩家起源),跑跑卡丁车,dota(moba鼻祖)2007 穿越火线(腾讯帝国的起源),奇迹世界sun2008 地下城与勇士,qq飞车,csonline2009 剑三,永恒之塔2010 龙之谷2011 英雄联盟,逆战2012 暗黑破坏神2013 剑灵(内测),dota22014 炉石传说2015 天涯明月刀2016 守望先锋2017 h1z1,绝地求生,王者荣耀

腾讯第一款大型网游凯旋,死了8年却在以另一种形式活着

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本文原载于触乐,作者楼潇添,游研社获授权转载。

"我很奇怪,很多人不知道这款游戏,不知道这是腾讯的游戏。但是当年你打开QQ游戏大厅,左边列表从上往下拉,拉到最下边,最后一栏是‘大型网游’,里面只有一个游戏,那就是《凯旋》。”

腾讯的第一款网游

朱雀认识不少玩家,都是从QQ游戏大厅发现了《凯旋》。但他自己不是,他玩《凯旋》要更早一些。当年,他是特为QQ号码才去玩“QQ凯旋”。

QQ游戏大厅-大型游戏-《凯旋》

当年指的是2003年,《凯旋》才刚刚内测。那时申请QQ号码还需要收费,QQ秀上线不到几个月,腾讯还从没碰过大型网游。为了宣传他们的第一款大型MMORPG,腾讯举办了几波“玩游戏送QQ”的活动,效果很不错,《凯旋》内测前最高一日的报名人数达18万5582人。

《凯旋》是腾讯的第一款网游,准确地说,是腾讯代理的第一款MMORPG,它的历史地位既重要又特殊,但在名气上,却与之完全不符。

腾讯从来不是游戏公司出身,在马化腾决定涉足网游以前,毫无自研能力,所以腾讯的第一款网游选择了代理试水,从韩国开发商Imazic手里拿下了3D网游《凯旋》,同时期最为相似的竞品,是同为虚幻2引擎打造的《天堂2》。

腾讯始终希望把QQ与《凯旋》绑定在一起,所以在游戏里内置了QQ

但让我们开门见山地说,《凯旋》的试水失败了,这估计也是现在少有玩家记得它的原因。而这款代理网游的失败,让腾讯在3年内没有代理海外网游,转而自研起了大量以QQ为前缀的产品,它们中的绝大多数都有参照对象,也正是因这批自研网游,腾讯游戏至今被批“山寨起家”。

这批以QQ为前缀的网游相比同期盛大的一堆热门网游、网易的“西游”、巨人的《征途》,在吸金能力上都稍逊一筹,直到腾讯眼光毒辣地代理了《穿越火线》《地下城与勇士》与《英雄联盟》三款游戏……后来的故事大家都知道。

去年2016年,腾讯成为了全球用游戏赚钱最多的公司。这一切当然不是因为《凯旋》的失败,但《凯旋》的失败,是一切的起点。

几乎是最早时期的游戏登陆界面

朱雀,以及下文将提到的几位玩家,我都用了他们所在的服务器作为名字,他们基本都从《凯旋》2003年内测,一直玩到2009年国服停运,有的还辗转去过台服、韩服、日服或者美服。这些官方服务器如今都相继停运,最晚的韩服是在2012年10月19日关闭。

但《凯旋》并没有彻底死去。

“老王凯旋”

“韩服关了以后,一个叫‘老王’的人从韩国人手里买下源代码,重新开了国服。我也不知道老王是谁,别人都在说,但他还算做了件好事。”

朱雀介绍说老王并不是唯一一个拿下《凯旋》源代码的人。在世界范围内,《凯旋》只剩三个主要服务器,两个在国内,一个在国外,都属于民间性质。“老王凯旋”可能是其中玩家数量最多的。

这款游戏目前的状况非常诡异。它不再更新了,用的又是韩服最后的版本,领先于原来的国服,因为客户端文字是从韩文直接转回汉字,出现了大量乱码。“老王凯旋”自2012年开服,五年来,乱码问题始终没有彻底解决。事实上,这事大概也没人管了。

乱码一例

韩服乱码

秋之精灵秀

就是在这样一款停止更新、充满乱码的网游里,仍然有一群数量有限却稳定的玩家。朱雀猜测总数可能得上千,但同时在线的,最多也就几百,他表示比当年的“QQ凯旋万人公测”要差得远。

对这样的乱码,朱雀显得很宽容:“你没玩过韩服,当年玩韩服的时候,国人只能在客户端本地打个补丁,游戏里的基本内容都弄成中文,但任务剧情、人物对话,都是乱码,不照样玩?现在老王这版能汉化的已经都汉化了。有的玩就不错了。”

这种看法与某些玩机翻游戏的单机玩家尤为相似,但在网游玩家里相对稀奇。

“老王凯旋”简陋的官网

因为这层乱码的缘故,让朱雀坚守在《凯旋》的显然不是游戏的剧情。他也对游戏中的NPC并没有感情,甚至叫不出许多NPC的名字,就叫他们“卖药的”“卖技能书的”。

“《凯旋》里的NPC都不会动,从早到晚站在店门口,像死人一样,太假了。哪怕说老滚5里面的NPC,虽然都会动、会说话,仍然太假,一看就不是活人。网游至少有玩家,单机游戏里一个活人都没有,怎么有代入感?只是《凯旋》现在看太老了,当年看很惊艳,现在看很搞笑。”

《凯旋》最让朱雀念念不忘的就是“活人”,而“活人”指的不仅仅是游戏玩家们。

“那时候GM(游戏管理员)老跟我们说,《凯旋》首创人造NPC模式,就是办活动的时候,GM都参与进来,跟玩家打成一片,顺便调高经验、掉率,还有精灵女神,也是真人扮演,搞一系列活动。那都是2003年,到2004年,《凯旋》就收费了,人就少了,GM也少了,最后不见了。”

“现在好像不管什么网游都没GM了。”他说。

中间为“秋之精灵秀”获胜者郑靖文,后来参加过超级女声

2003年末,腾讯举办了为期三个月的大型“秋之精灵秀”线下活动,在全国12个城市比赛选美,声势浩大,让朱雀印象深刻。他觉得里面有一位选手特别漂亮,他特地跑到她宣传中所在的服务器,满世界找她。那就是朱雀服。

结果是朱雀一次也没在《凯旋》见过那位选手,他怀疑选秀结束她就不玩了。

“秋之精灵秀”是《凯旋》第一次大规模宣传活动,也可说是最后一次。在2003年的几波中规中矩的网吧推广活动之后,《凯旋》将在2004年逐渐退出宣传舞台,而这仅仅是它的第二年。

图片来自腾讯当时的合作伙伴骏网

“游戏有病,外挂是药”

同样是2003年的某一天,重庆森林走在路上收到了一张传单,然后他走进网吧,免费试玩了《凯旋》。

14年后,他在“老王凯旋”卖外挂。

重庆森林自称“修电脑的”,每天会在机器上挂《凯旋》,刷游戏币、装备、材料和宝石,然后在游戏的公共频道叫卖这些,或者直接卖号,顺便,他也会私聊玩家买他的外挂。

做《凯旋》外挂的不止重庆森林一家。在游戏的公共聊天频道,偶尔也能看到有人公然叫卖外挂,所有人都能看见。

拿一种公然叫卖的外挂来说,它每个月收费30元,包含一系列自动化流程,游戏中的角色可以飞到高空挂机,来避免其他玩家妨碍。外挂可以实现自动挂机、吃药、喂养宠物,甚至自动重连游戏——老王的服务器并不太稳定,就像当年腾讯的服务器一样。

其中一家外挂

这里面除了“高空挂机”,没有一项真正影响了游戏的内核机制,而仅就这一项,“老王凯旋”的GM明确表过态:“所有发现高空挂机的,如有截图过来,一律封号。” 但据重庆森林的说法,因此封号的案例“一个也没有”,“如果真的封了,可能花钱也能解封,只是会有个价。”

“毁于外挂”被玩家视作许多网游最终走向灭亡的主要原因,绝大多数《凯旋》玩家对腾讯国服也这么看。但重庆森林对外挂有自己的一套理论。

2004年年初,《凯旋》开始收费,在线人数立即下跌,几乎所有的服务器上线人数都仅达到“良好”,“良好”之上有“优秀”和“爆满”,“良好”之下就是灰色的维护,所以“良好”两个字其实意味着最差的在线情况。

到年中,腾讯开始推出凤凰专区,口号“凤凰涅槃”,希望用免费二字来唤回人气。

那是当时全国唯一一个免费的大型网游服务器,采用现在已经非常普遍的道具收费制度,在那时候的玩家眼里,几乎与“私服”无异。而免费永远有代价,凤凰专区免费服务器的掉率极低,随之而来的是外挂的泛滥。

国服开新服涌入的新人

“外挂其实是药,免费服务器有病,所以得吃药,但玩家吃药上瘾,不吃药又活不下去。现在的游戏很多都有自动战斗,还不是学我们当年做的外挂?‘老王凯旋’现在也能呼出‘内挂’,就是功能太少,不如我做的挂。”有病的游戏需要外挂,这是重庆森林的理论。

“其实玩到后来,国内这些网游,不都是一回事?砸装备、打群架,最后卖号回本,《凯旋》5个职业、几十条技能树、几百个技能,其实杀人的技能就是那么一个,最多加俩辅助技能。网游的各种系统到后来都是没用的。我们以前玩韩服、美服,也就是名字后面挂个CN,跟老外行会斗,打攻城战。有架打,老王才有钱赚。而有外挂,玩家才活得下去。”

在放任外挂的情况下,‘老王凯旋’已经活了5年,快要接近腾讯国服的寿命,这似乎证实了重庆森林的理论。在他眼里,‘老王凯旋’与2004年以后病入膏肓的腾讯国服没有任何区别。

重庆森林认为真正让《凯旋》玩家流失的是各种活动Bug。

他印象里腾讯每次搞运营活动,都会被玩家抓住机会刷装备,腾讯反应又不及时。他认识的许多朋友因此退出游戏,绝大多数后来都去玩了《地下城与勇士》或者《英雄联盟》。这些游戏他都玩过一阵,最终还是回来玩《凯旋》。

“《凯旋》我从2003年玩到2009年,从2009年又玩到2012年韩服,中间又穿插玩美服,现在玩‘老王服’。如果算成读书,读小学也是读6年吧?初中再读3年,‘老王凯旋’已经开了5年,这么算我都已经读到大学了。我不可能再去上2次小学、2次初中、2次高中和大学,是吧?一款游戏真的玩很久了,再玩别的就没什么意思。”

“你真的是MM吗?”

2005年以后,腾讯事实上几乎放弃了《凯旋》,游戏的在线人数不断减少,外挂横行,没有人来管。腾讯的其他网游逐渐有了起色,至于《凯旋》,就像一只遍体鳞伤的实验品,在提供了经验教训之后,腾讯开始等待它把血流干。

狮子经历了这一整个衰退期,她接触到《凯旋》的原因非常特殊,不是为了QQ号,也不是在QQ游戏大厅偶然发现了《凯旋》。她玩《凯旋》是因为她老爸玩。她爸爸2003年从《凯旋》收获好几个QQ号,其中一个她用到现在。

“老实说,我在国服从来没玩过100级,满级的话应该是300级?我爸花钱买外挂,我就用家里另一台电脑和他组队,跟着他挂,分享经验,其余时候都是手动的,我自己打超慢的。玩‘老王服’,我一下午就玩到100级了……然后就不玩了。不过客户端没删。”

狮子曾经也是游戏中一个行会的会长,她等级不高,但跟会里成员交流很多,新手视她为‘大姐大’,在那个时代,也总会有人来问她:“你真的是MM吗?”

韩服后期空旷的城市

但她的会长资格其实是从另一名玩家手上接过来的,在《凯旋》的后期,那位老会长看她负责,便把会长位置交给了她,自己却不再玩了。在很长一段时间里,狮子把她的公会管理得井井有条,但无论如何,《凯旋》的玩家越来越少,会里的人也越来越少。

在2009年腾讯提前宣布《凯旋》服务器即将关闭以后,那位老会长终究还是上线了一次,狮子把会长的位置归还给了他,算是物归原主。

第二天,她再上游戏时发现行会已经解散。

狮子如今在玩《魔兽世界》,并不十分开心。她能干的事基本都干过了,每天公会活动就像上班,认识的朋友不是离开,就是留在公会勾心斗角,很没意思。狮子不认为《凯旋》能达到《魔兽世界》的高度,但她还是喜欢《凯旋》,那个其他玩家都叫她“MM”的游戏。

不玩《凯旋》已经很久,在狮子印象里,那是一个与世无争的游戏,没有人争吵,她喜欢站在港口听海风的音效,挂机的时候跟人聊天。

她对《凯旋》的印象和别人是完全矛盾的,但我没有把它点明。我只是问了问狮子为什么还留着‘老王凯旋’的客户端,她几乎是隔了一天才给我回复,但在我询问的玩家里,她提供了一个相对明确的答案。

“别人我不知道,《凯旋》是我玩的第一款3D网游,刚进游戏的时候,我发现视角是可以动的,我移一下鼠标,就看到头顶的蓝天,同时期在别的游戏里我从来没见过天空。所以现在想到也是会上线看看蓝天和白云,打打小怪,我的乐趣很简单。”

国服天空

“所以如果换成其他能看到天空的游戏,只要是第一次,是不是也差不多?”

“也许差不多……但谁叫我的第一款网游就是《凯旋》呢!”

同样的,如果腾讯的第一次试水是代理其他游戏,未必就会让历史轨迹发生什么偏转,《凯旋》并非独一无二,它的寿命仍然有限。但事实在于,腾讯的第一款网游就是《凯旋》,只不过在如今腾讯游戏庞大的版图之中,你看不见一丁点《凯旋》的痕迹,甚至连一个网页也没留下,它被彻底遗忘了。

而另一边,玩家们对它念念不忘。在国服停运后他们开始流浪,如此三年,最后聚集在一个不再更新的、充满乱码的、奇奇怪怪的服务器里,生活了五年。服务器的主人叫“老王”,但谁也不知道“老王”是谁,是谁也并不重要,这个千疮百孔的游戏在谁手里都是一样的,“能玩就好”。

玩家保存的官网截图

2009年12月25日,腾讯的第一款网游《凯旋》停运。

也就是在那一年,运营18个月的《地下城与勇士》同时在线人数刚刚超过220万,《穿越火线》则超过160万,拳头的《英雄联盟》在北美诞生。

大型3D新网游神佑Bless Unleashed即将上市

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2014人气最火爆的十大3D页游大盘点

随着网页游戏制作水平的不断提高,3D页游越来越受到玩家的青睐。原因无他,高度拟真之下的人物视角、动作特效都将带给玩家不一样的游戏体验。而随之,页游市场上也诞生了一批了“重量级”3D页游产品,2.5D和真3D的页游也随之消失了不少,3D页游极大丰富了玩家的游戏选择空间。今天,小编就将为大家盘点几款3D页游,看看它们是如何带给玩家与众不同的游戏体验。.。.那么就来看看近期有哪些好玩的3D新作咯。一款好玩的游戏必定有超高的人气,受大家热捧的网页游戏肯定不会差到哪去,今天小编给各位玩家盘点一下一些顶级出色的3D网页游戏吧。

NO.1 大天使之剑

3D版ARPG游戏《大天使之剑》在经历了多年的战争之后,无数多英勇的战士在抗击堕天使和魔族入侵时牺牲,直到堕天使路西法在女战神雅典娜奋不顾身的全力一击下销声匿迹,这片大陆上的人们终于迎来了难得的平和。在战乱中流离失所的人们又从四面八方聚集起来,怀抱着传承自女战神雅典娜的坚定信念修复满目疮痍的大地,渐渐的,大陆又恢复了往日的生机,人们又开始充满活力和希望。

大天使之剑

NO.2 封神战

《封神战》是国内顶级游戏运营商敢玩网致力倾力打造的一款国战类页游,游戏结合端游原汁原味的设计,游戏采用3D的优质的高清画面,加上多种任务炫酷特效,并以大气磅礴、精美梦幻的效果,一扫传统2D页游画面渣滓的问题!游戏以大范围PVP的国战玩法为核心,并结合多种大型boss战斗创新3D游戏的新玩法,为玩家带来了恢宏极致的3D国战游戏享受盛宴!是目前市面上仅有的3D国战类页游。

《封神战》是一款以经典神话故事“封神榜”改编的ARPG网页游戏。由敢玩网独家代理的一款3D国战游戏。拥有擅长近战的威猛霸气的战士-破军,拥有使用法杖在超远距离,召唤冰、火雷的法师-天机,拥有一身皮甲,行事诡秘救死扶伤的道士-紫微,三星降落凡尘,主打国战玩法,独创三国混战模式。王位争夺成就帝王大业。当你进入游戏映入眼帘的是精致唯美的3D场景,当你使用技能时那华丽酷炫的效果会让游戏中的你嗨罢不能。

封神战

NO.3 冰火破坏神

《冰火破坏神》是完美世界使用Unity3D引擎打造的一款暗黑式ARPG网游巨作。这款游戏采用了真实物理碰撞引擎以及技能效果判断系统,让游戏中的战斗回馈都符合现实物理法则,同时在战斗特效以及怪物反应方面,也烘托到极致,玩家甚至可以听到怪物被打伤之后的哀嚎和惨叫。此外,游戏邀请了网游竞技小说第一人无罪来书写同名小说,通过不同的载体为全球玩家创造一个广阔和富有创造力的魔幻世界。

冰火破坏神

NO.4 轩辕剑

《轩辕剑》是由台湾大宇资讯开发制作,搜狐畅游页游平台独家代理运营的一款SRPG回合制网页游戏,延续轩辕剑正统世界观,主角身负师命,寻找救世治世之道。传说中的上古神兽、神兵利器、幽冥符鬼等相继呈现,浓郁的水墨画风,原汁原味的仙术战斗,扑朔迷离的的剧情更是完美再现出一个最具中国传统风格的剑侠世界,游戏中融合了副本关卡探索挑战,法宝神器养成,天书收集等经典玩法,玩家将体验一场穿越轩辕剑千年的奇幻冒险。

轩辕剑

NO.5 黑暗之光

《黑暗之光》是趣游携手青果灵动推出的3D暗黑风格ARPG双端超时空穿越网游。游戏以时空穿越为开篇,将玩家带入了一个时空混乱的魔幻世界。游戏暂时共设六大时代,加入众多遗迹探索元素。结合暗黑传统玩法带来不一样的非凡游戏体验。

黑暗之光

NO.6 修罗王

《修罗王》是一款融合传统神话、西方魔幻、东方玄幻等多种元素于一身的动作类角色扮演游戏。它将宏大的3D场景完美地承载于网页之上,让玩家能尽情体验跨越千载,覆盖万国的冒险历程,享受战斗的乐趣和登顶为王的荣耀!

修罗王

NO.7 猎魔

《猎魔》是一款以西方魔幻世界为背景的大型3D页游,画面清新流畅,可360°旋转视角,自由高空飞行。拥有独特的大型PvP生存岛、占星小宇宙、水晶割据、穿越等创新系统,5种职业及万套装备让玩家的职业塑造充满乐趣!游戏吸收了《暗黑2》和《暗黑3》的经典元素。游戏在北美、亚洲等公测活动已经相继展开。《猎魔》是讲述魔穿越圣灵大陆,唤醒五大圣灵,血战魔王地狱的故事。

猎魔

NO.8 苍茫之境

《苍茫之境》是一款大型多人永久在线策略型角色扮演网络游戏:以幻想世界为背景,创造了大量幻想人物与场景、建筑。玩家在游戏中扮演一名幻想人物,带领自己的同伴在世界中探险并结交其他玩家,在游戏过程中不断提升人物能力。

苍茫之境

NO.9 傲剑2

作为一款主打“轻功”特色的江湖页游,《傲剑2》摆脱了传统游戏中“轻功=残影跳跃”的设定,以3D化视角让所有玩家都能在游戏中体验“双人轻功”、“水上漂”、“凌空二段跳”等新轻功模式。简单而言,3D视角下的新轻功更显真实,更能考验玩家的操作水平。举个简单的例子,玩家若想使出“凌空二段跳”,就必须紧密配合鼠标和键盘的操作方可成功,妥妥的技术型游戏。

傲剑2

NO.10 天界

提到真3D页游,那就不能不提了《天界》了!作为全球首款“天眼”玄幻巨制,《天界》首创“天眼”设定,让所有玩家都能在游戏中通过天眼自由调控自身视觉的角度和大小,体验堪比客户端网游的游戏体验。这也就是说,玩家在游戏中既能看到仙宫的波澜壮阔,也可看到湖面的层层涟漪……十分给力。

天界

好了,小编啰嗦了这么多,想必从上述的几款游戏你心中已有最佳3D游戏之选了吧,那就赶紧投身到游戏中,让扣人心弦的剧情和紧张刺激的打斗开启你的游戏生涯吧!

你觉得魔兽世界和其它3D大型网游的区别在哪里?

玩网游大概有七年左右了,作为一个老年人还是觉得魔兽在我心里是最完美的一个网游,就像之前的答主说的。网游分两类,一个是魔兽世界,另一个是其他网游。对我来说最具有吸引力的是魔兽的故事架构非常严谨和完整,每个人物的出现和他的经历以及整个背景都是结合得非常好而且不是东拼西凑生拉硬扯的。没有刻意安插新人和新的剧情,每个场景过渡的都非常自然。?最早在魔兽世界玩的时候在第一个地图就转晕了,不像现在的古风网游一样有轻功系统,魔兽去哪儿都是要走路去的,那时候我还没有坐骑,走路走的非常心累。那时候周围有很多人和你一起升级做任务打怪,满级以后开始玩阵营,因为不想打pve,但是不得不说魔兽测副本很难,经常有亲友开荒开几天几夜,副本的难度非常大,开荒是需要非常好的意识、操作、团队合作以及耐心的。对比一下其他的网游,比如剑三,副本的难度就比魔兽低一些,不会开荒几天几夜都过不了。我玩魔兽的时候其中一个弊端就是对立阵营玩家不能说话,有时候遇到一个部落的,只能靠改宝宝的名字来交流,全靠肢体语言,给你一个眼神自己体会。?魔兽我比较认可的一点就是装备和充值的问题,主要收入还是点卡,没有像某些游戏一样需要拼命砸钱买装备,装备精炼没有尽头,一件神装好几千甚至上万,就为了打一个排名。魔兽的pvp系统我认为是很合理的,公平性很高。都说游戏是虚拟网络,但是游戏中玩家的行为就会对小白玩家产生很大的影响,魔兽玩家中喷子比较少,不会因为个人操作比较水或者不懂就无脑喷,相反很多魔兽的玩家对待小白都很友好并且有耐心,游戏环境是相对来说很不错的,有时候对立阵营的人也会在一起晒晒太阳,把宝宝放出来挂机玩一玩,没有那么多阵营冲突和玩家对骂。记得魔兽电影首映的时候我还凌晨去看了,那时候每个影院满满的都是魔兽玩家,贴着阵营贴纸,在一起合影交流,那个场面特别的温馨,也让人很怀念,我一直觉得对于魔兽世界我是存在很深的感情的,可能在现在那么多类型的网游里面,魔兽已经是元老并且没有那么多年轻的小孩子喜欢了,可无论以后会有多少人继续玩下去,这种魔兽精神和情感会一直在。

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