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原神愿望任务怎么触发(原神:雷神培养攻略,她可不仅仅是一个超级充电宝)

导读 原神愿望任务怎么触发文章列表:1、原神:雷神培养攻略,她可不仅仅是一个超级充电宝2、原神还能当月老?玩家因原神结缘,谈起恋爱也太甜了3、原神3.2剧情扣人心弦!艾尔海森

原神愿望任务怎么触发文章列表:

原神愿望任务怎么触发(原神:雷神培养攻略,她可不仅仅是一个超级充电宝)

原神:雷神培养攻略,她可不仅仅是一个超级充电宝

HI,各位旅行者好,不知道各位旅行者昨天运气如何,如今的雷神都几命了?索长运气不佳氪了所有重置的双倍首冲,歪了2次小保底之后终于拿到了2命雷神,今天就给大家带来雷电将军的详细攻略。

角色定位

官方给出了辅助角色的定位,不过雷神的一部分辅助能力居然在命座里就比较离谱了,而且雷神也是根据命座逐步解锁能力,从辅C-主C-全能的转换,这种角色我更愿意成为“命座战士”。

普通攻击

长柄角色的攻击倍率一直都比较低,雷神的倍率也是属实不高,长柄角色里也就跟钟离拼一下,不过问题不大,因为雷神的元素爆发后的太刀形态看的是元素爆发的攻击倍率,而不是普功倍率,所以普功基本可以无视。

元素战技

召唤雷眼协同攻击,俗称“行走的奥兹”。泪眼会造成范围AOE伤害,持续时间很长,不过倍率很低,拥有雷眼的角色会提升大招伤害,同时大招消耗的能量能提高雷神元素爆发伤害,这也是雷神配队要尽量搭配高能量角色的原因了。

天赋升级: 元素爆发>元素战技>普功

元素爆发

梦想真说是二段效果,先是根据积攒的愿力造成一次高额的爆发伤害,随后切换成太刀形态,太刀形态拥有无法被覆盖的雷元素附魔效果。太刀形态下雷神的普攻和重击倍率都会转换成元素爆发提供的倍率,同时攻击敌人都会给队友回复能量。

愿力系统

愿力系统的层数积攒是根据开启E技能之后,根据队伍中其他的角色使用大招元素能量积攒层数,愿力可以提升雷电将军的元素爆发和太刀形态的攻击倍率。

愿力的积攒可以看角色背后的圈圈,积攒满了背后会全身亮起来,就代表完成愿力充能了。

天赋

万千的愿望:打出元素微粒或者元素球可以为雷神积攒2层愿力,但是每3秒才触发一次,不过也还行,一轮输出循环大致能增加4-6层愿力,更快的积攒到满愿力

殊胜之御体:充能效率转换雷伤和回能效率提升,使用雷神一般都堆叠到300%的充能,大致上就有40%雷伤,以及太刀形态下60%额外充能提升,这种天赋只能说:牛!

命座

1命:更加快速的堆叠愿力,0命雷神一般一轮大招下来下来只有35-40层愿力,有这个命座雷神在1轮大招下基本可以攒满。而且愿力与雷神的大招伤害挂钩,还是挺重要的。

2命:太刀状态下平砍无视60%的防御,简单粗暴的增伤命座,大致能提升雷神40%左右的伤害,如果要玩主C雷神必须要满2命。

3命:提升大招等级,一般角色作用可能没那么大,但是相对于雷神可用性属实有点强,相当于直接提升雷神的爆发伤害和平砍伤害和愿力的增伤效果,有条件建议冲个三命。

4命:为其他队友增加30%攻击力持续10秒,中规中矩的增伤命座,给雷神增添了不错的辅助能力。

6命:雷神开大的攻击能减少队友大招CD,每秒只能触发一次,表现中规中矩。有B站UP整出了接近无限大招的玩法,但是目前原神的低CD的角色大招倍率都比较低,效果还是比较一般的,后续可以会出现一些高爆发和短CD的角色,这个命座实用性提升会更大。

总结一下命座:平民0命,小中氪玩家可以考虑拿个2-3命,氪佬就随意了。

武器选择

由于雷神的核心就是充能效率转换伤害,充能系武器是首选,专武和薄荷是唯二的五星充能枪,有哪个用哪个。没有的话可以用钓鱼系统换的鱼枪以及下个版本将要出的断浪枪,满精状态下伤害能碰瓷以下1精薄荷枪,当然都没有可以用4星的西风枪过渡,其他五星武器也能过渡用,但不推荐。

武器选择

五星:专武>薄荷>绿枪>护魔>岩枪

4星:鱼枪>断浪>西风

圣遗物选择

圣遗物绝缘套基本就是雷神专属的圣遗物,充能转换大招伤害还用说啥,雷神就是靠大招吃饭的。

词条选择:

主词条:攻击/雷伤杯、充能沙漏、暴击/爆伤头

副词条:暴击、爆伤、元素充能

配队

雷神基本适用于大部分阵容,不过还是副C定位和充电宝居多,主C定位的配队目前不是很推荐,下面就随便列举一下比较常规的配队吧,主体思路差不多即可。

国家队雷神

老牌速切体系,这里把重云替换掉了,雷神可以给三个角色提供充能,降低队伍的充能需求,还能提高大招伤害,同时国家队的三个角色高能量大招也能给雷神补充足够的愿力,深渊实测体感不错,非常建议新手实用。

充电宝雷神

以雷神充能为核心的配队,基本构筑是雷神 钟离/盾奶角色,主要是帮助那些比较缺充能的又依赖大招的主C,毕竟雷神大招还能给其他角色提供不俗的增伤,目前比较适合的主C有尤拉、公子、神里等。

主C型雷神

2命 专武雷神就能解锁主C玩法,队友搭配比较简单,只要增伤角色都可以往上凑,当然最适合的还是钟离 万叶 九条组合,输出环境安全充能和回能也跟得上。当然也可以换成班尼特/莫娜等猴戏专用拐,效果也不错。

总体而言,雷神是一个非常不错的角色,0命雷神就能拥有不错的体感。百搭很多阵容,充能队与速切队或者需要充电宝的队伍都很合适,自身输出也非常OK,抽1个备用准没错!

原神还能当月老?玩家因原神结缘,谈起恋爱也太甜了

众所周知,原神作为一款具有多人联机玩法的开放世界游戏,经常会有许多玩家喊上小伙伴一起打BOSS。不过随着玩家等级的成长,越来越多的大佬进入萌新世界。比起打BOSS,陪伴萌新成长、一起探索世界、多人整活儿成了多人联机的主要内容玩法。然而就是这“多人联机”,让两位提瓦特旅行者在对方的世界相遇,开启了一段爱情故事。

近日,一位名为“甜蒲酿米酒”的博主上传视频,记录了自己与另一半在原神相识、相知、相恋的全过程,并配文“感谢原神,在提瓦特大陆里和那位旅行者相遇了”。视频中,博主与另一半一起走过了提瓦特的许多地方,看过璃月港的日出,携手度过了美好的海灯节,组队打过稻妻的副本,也在天云峠暴揍过盗宝团。两位一人甘雨主c,一人申鹤为辅,相应相和,在提瓦特大陆度过了不短的时光。


视频发出后,播放量火速突破百万并登上热门。评论区也非常精彩,有同样在原神中收获了珍贵感情的玩家分享经验,表示自己与博主一样,同样是与老婆在游戏中结识并跨越半个中国奔现,现在已经拥有了美满的家庭;也有玩家怀念和知己好友在原神中相识的全过程,,并称原神为“缘神”,完美诠释了“从二次元走到三次元”的缘分。

当然,这种话题下一定少不了搞笑体质拉满的单身玩家:“看一眼弹窗,继续刷材料”,幽默诙谐,非常搞笑——这波啊,这波属于是世界的参差了。

除了这位博主之外,还有许多玩家在原神中收获了宝贵的情感,无论是爱情还是友情,都非常让人记忆犹新,哪怕是萌新时期帮助过自己的大佬,都会有人深刻地铭记,即便现在已经不再联系。

当然,原神官方也非常懂得玩家的心愿,在游戏中加入了许多浪漫元素,璃月的“爱心岛”就是一个典型范例。当一男一女的角色站在爱心形状的岛屿上时就会出现一个华丽宝箱,并且能够达成一个名为“矢志不渝”的成就。而去到这个岛屿的方式也有些“坎坷”,像极了在找寻情感羁绊的路上会经历一些艰难险阻的现实。

除此之外,原神中还有许多玩家发现的“爱情打卡地”,比如风起地的大树下(虽然偶有大伟丘在睡觉),或是出名的“求婚点”,这些场景无论是远眺还是近景都非常优美,非常适合与朋友拍照留念。还有前段时间非常风靡的结伴奔跑视频:记录下与朋友在提瓦特奔跑的模样,回过头还可以想起那段拥有陪伴的时光。

可以说,原神不仅在玩法上有许多精妙的设置,在玩家的日常休闲中也暗藏了许多浪漫的祝福,让玩家们在挑战boss之余能和伙伴们小憩片刻,在提瓦特留下独属于自己的珍贵回忆。不知道屏幕前的你,有没有一位陪伴你旅行的人呢?

原神3.2剧情扣人心弦!艾尔海森VS虚空终端,拯救纳西妲迫在眉睫

近日,《原神》更新了3.2新版本,大家期待已久的拯救小草神纳西妲的剧情也终于如期而至。对于本次上线的新剧情,相信体验过的各位,应该会感觉非常的特别。在以往的剧情之中,游戏视角往往是以咱们主角视角为主,比如稻妻,就是各种愿望加在咱们玩家身上,最后跑去莽雷神。而在3.2剧情中,米哈游给予了大家一种全新的游戏体验。

在本次剧情剧情中,旅行者的作用剧情只是去坐牢降低敌人的警惕,剩下的全靠须弥队友。尤其是艾尔海森,在面对可以预热人的行为,准确率为98%的虚空终端时,他用自己的智慧成功骗过敌人,最终成功用虚空终端扳倒大贤者的剧情令人拍案叫绝。

至于小草神纳西妲,我们终于也得知她究竟和大慈树王有什么区别。并且,当她成功解除封印,以神明之姿面对博士时,也看得出来她的从容和智慧。可以说,3.2剧情确实做到了扣人心弦,并且在剧情的最后,米哈游还甩出了一个更大的信息,那就是咱们的哥哥/妹妹,居然成为了“第四降临者”,这不禁让人更好奇后面的剧情该怎么写。

而在剧情扣人心弦的同时,米哈游对于游戏细节的刻画也是入木三分。就拿对阵散兵来说吧。在咱们玩家和散兵对战时,如果在一阶段中,有角色倒下,散兵会不屑的说一声“蝼蚁之众”。而如果这时候玩家使用的角色是雷神,那么散兵还会嘲讽自己的母亲,“巴尔泽布,你已无心无力”。

如果是第二阶段倒下,那么对面其他角色,散兵会表示“你也算是个见证者了”,而面对雷神,散兵则会非常骄傲的表示“巴尔泽布,我已登神”。在本次的剧情中,米哈游把散兵面对雷神的那种自卑和骄傲都刻画出来了。

除了这些,不知道各位还是否记得蒙德传送门那边,有两位消息非常灵通的愚人众使节,完成3.2剧情,也能到这里触发到新的信息。比如,散兵手下的士兵,已经被分配到了新的地方,这也表示执行官第六席的散兵,正在丧失权力,这和米哈游之前放出的新爆料联系上了。

那么,对于本次原神3.2的剧情,各位是如何看待的呢?

浅谈原神:角色众多,而我最喜欢重云是有原因的

一本书、一部动漫、一款游戏,或许就承载着一代人的青春与回忆。而这,是我与《原神》相遇的故事。

相遇与相知

我与《原神》的邂逅在钟离up池那期,当时的我只是刷抖音时老是看见《原神》的广告,抱着试试的态度下载了游戏,最后成功被吸引。在下载《原神》之前,我也玩过不少类型的游戏,比如:闯关游戏、枪战游戏、赛车竞速游戏、公平对抗游戏、建设养成游戏、动漫小说改编游戏等不同类型的多种游戏,有的玩了一段时间就卸载了,有的还一直坚持在玩。在此之前我还没有接触过开放型游戏,或许之前有接触过,但开放程度不高,最终让我弃游。

而《原神》的设计理念就是开放世界,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这个世界中,总共有七种元素,分别是:岩元素、水元素、火元素、冰元素、雷元素、风元素、草元素。同时,在这个世界里,共有七位神明,他们各自拥有一种元素之力,用他们自己的方式管理着大陆上的七个国家。而《原神》里面有一些拥有特殊品质的人,他们或坚毅或果断或勇敢……他们被神选中授予“神之眼”,并且能够引导元素之力。我们在游戏里面扮演着一名旅行者,兄妹俩人在穿梭时空时进入了“提瓦特”世界,并遇到了一位神明掳走了妹妹(哥哥),我们为了找回妹妹(哥哥)不得不探索“提瓦特”世界,找寻那位神明,带妹妹(哥哥)回家。我们在探索世界中邂逅性格各异、能力独特的伙伴们,然后一起逐步发掘“原神”的真相。

和我以往玩的游戏不同,在《原神》里面,可以自由地采资源,探索地图,与NPC聊天,与玩家组队刷怪,可以说是自由度非常高的一款游戏。同时,《原神》这款游戏里面的剧情设计得也很棒,主线剧情层层相扣,一点点地解锁“原神”的真相,让人仿佛在看一部精彩绝伦的小说;支线剧情和任务让你更加了解里面角色的事迹与性格,同时也侧面给出一些线索,并补充主线的故事。这是一款治愈探索类游戏,游戏中的角色性格丰富饱满,他的故事仿佛又是一个人或者一代的人生,玩游戏的同时,也在了解不同的人生,我每次刷完任务以后都会与NPC对话,了解他们的故事,我觉得游戏体验还是非常棒的。

角色与看法

在这款游戏中,我最喜爱的角色是重云,他是璃月港一名驱邪方士,同时他还是一个驱邪世家的继承人,出生便拥有了“纯阳之体”,这种体质乃鬼魅邪物最怕的体质,也就是小说中开挂般的存在,凭着这种体质,重云的驱邪之路可以说是畅通无阻,往那一站,鬼魅降伏,诸邪退散,甚至连方术和武技都不用施展便已经完成了驱邪,颇有姜太公的气场。然而,这种体质对于重云来说,确是一种苦恼,因为邪物远远地感受到他的气息便会遁走,所以他虽然身为方士,却一个鬼怪没看见过,这让他觉得自己一身的本事却没有用武之地,这可能就是传说中的凡尔赛吧,别人巴不得拥有的体质,在重云这却是累赘。在我看来用重云做主角写小说肯定精彩,不知道官方后期会不会写一本传记呢,不同角色,不同的成长经历,因为一名旅行者发生了交集,他们带着各自的经历谱写一段传奇,如果真的要出的话还是很期待的。

我喜欢重云的最主要的原因在于他本身很优秀的情况下,却比常人更勤奋,每次队伍编辑时,选到重云,他的回答便是:“得令!”或者是“是去练功吗?”同时,他的语音早上中午晚上的打招呼都是与练功有关,如此勤奋的人怎能不招人喜欢。魏晋时期,出生于名门琳琅王氏的王羲之,用现代的话来说,就是妥妥的官二代富二代的存在,他从七岁便开始练习书法,每次练完书法,他都会去院中一处水池那洗砚,天天如此,日复一日,经过二十多年勤奋练习,最终使得那潭清水变墨水,同时他也成为了家喻户晓的“书圣”。我想,重云这么努力,一定会实现他的梦想,成为璃月首屈一指的驱邪师,并且完全驾驭“纯阳之体”,驱尽天下妖邪。

或许为了回应重云的努力,重云获得了“神之眼”,属性为冰,在我看来,“神之眼”回应的应该是重云完全驾驭“纯阳之体”的愿望。因为他想要成为璃月首屈一指的驱邪师很简单,凭借他的“纯阳之体”便可轻松驱邪,即便不靠“纯阳之体”,他也一定会凭借自己的努力,最终成为首屈一指的驱邪师。关于驱尽天下妖邪这种想法,有必要驱尽吗?在我看来,是完全没有必要的,我始终认为,不管物种如何,都会有善恶之分,自古虽有妖邪伤人之说,但亦有妖邪相助与人的故事,对于妖邪之说,我更倾向于动漫《夏目友人帐》中的故事,每个妖怪都有自己的故事,最终也和夏目成为朋友,我想,这才是真正的驱尽天下妖邪吧,用自己的爱与关怀感化妖怪,斩除伤天害理的妖邪,与普通的妖邪成为朋友,了解他们的故事,完成他们的心愿,让他们自主的选择继续留在人间或者离去。

所以“神之眼”回应的应该是重云完全驾驭“纯阳之体”的想法,或许也只是帮他镇压,但是要想完全驾驭“纯阳之体”,还是需要去历练,只有体会了人间百态,结交了许许多多的朋友,了解了“纯阳之体”赋予他的意义,才可以真正的驾驭吧,道士讲究出世,但是如果不入世又怎么能正真意义上的出世呢?人间的浮浮沉沉也是另一种意义上的修炼。重云是方士,与道士倒是有些相似,等他完成了他在人世间的修炼以后,他一定可以真正的掌握“纯阳之体”。

对于游戏里面重云的玩法也各有争议,有的说不能主c,只能辅助,有的说,可以主c,很强……不论哪种玩法,只要是你喜欢的玩法都可以,不然怎么叫开放游戏呢?而我更倾向于去了解游戏中角色的故事,了解他们不一样的人生。

小结与建议

关于《原神》,里面还有许许多多的角色等待大家去了解,去探索,正是因为这些有趣的故事,才使得《原神》这款游戏有极佳的游戏体验吧。

要是官方能把树脂上限调高一点,龙王,狼王,黄金屋获取资源的次数增加一些就更好了。

对于这款游戏,每个人有每个人不同的见解,只有你自己玩过体验过,才知道其中的乐趣!

游戏原神有哪些好听的人物名字?我先说五个,剩下的你来补

当红游戏《原神》的诸多角色,许多国风人名都很棒。

这些国风名字并不能说是完全原创,但多数人物的故事与历史人名或形象勾连,或意境深远,或诗情画意,愚以为展示了汉语文字与华夏文化的魅力!

香菱,火元素,武器是一杆(红缨)枪。名字结合了:食材与味道,描摹出一个讨喜的小厨娘和小吃货形象。宠物是啃辣椒喷火的浣熊“锅巴”。

刻晴,“不敬神灵”的行动派,直爽决断雷厉风行,游戏配音也活化了一个特别飒的小姐姐形象。有趣的是,刻晴的女强人形象背后, 也有“岩神钟离的小迷妹”的另一面(她收藏了一整柜的帝君土偶),一个尖锐的“刻”,一个醒目的“晴”,内涵万千。

钟离,岩元素。活了千百年的岩王爷,与八仙汉钟离同名。“钟”对应着岩神在世的漫长时间,也暗示了他面对璃月大事暗自做出的计划,“离”对应剧情中它想要摆脱神这个身份的负担,活成一个凡人的愿望。

甘雨,冰元素。人物设定是人类与仙人的后代,头上长有一对羊角,有一些米哈游玩家称她为“椰奶”,这个梗懂的人自然懂。“甘”对应甜美、体贴、温柔的形象,也与璃月七星的秘书的工作态度高度吻合。甘雨降临,福泽大地,更是践行帝君契约的责任感之体现。

行秋,水元素,却给人潇肃冰冷的感觉,少年春衫薄,秋水共长天。

声明:鄙人并非资深游戏玩家或二次元沉迷人士,单纯觉得游戏做得不错。暂时想到这5个好听的(国风)人物名字,权当抛砖引玉,剩下可以由大伙补充哦!

你觉得哪些名字更好听呢?

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