您的位置:首页 >iEAS系统 >

快刀切水果游戏(2P Games发行商特卖火热进行中 超值折扣低至-70%)

导读 快刀切水果游戏文章列表:1、2P Games发行商特卖火热进行中 超值折扣低至-70%2、宝可梦雪峰市道馆的四比四对战,威力可怕一拳一个的暴雪王3、不良人6过审,预计11月播出,三

快刀切水果游戏文章列表:

快刀切水果游戏(2P Games发行商特卖火热进行中 超值折扣低至-70%)

2P Games发行商特卖火热进行中 超值折扣低至-70%

今日Steam商店开启了2P Games发行商特卖,包含《尘末》、《回溯依存》、《异界之上》多款好评佳作均有不同程度的折扣优惠。本次发行商特卖自1月18日开始至1月25日截止,全球玩家都可用优惠的价格来扩充自己的游戏库。在这个期间2P Games在Steam平台上发售的游戏产品售价低至70%起。

Steam特卖地址:https://store.steampowered.com/sale/2pgamespublishersale

玩家可以根据自己的喜好购入2P Games旗下近年的优秀作品,既有充满异世界与魔物娘要素的《异界之上》,也有好评如潮的悬疑推理AVG作品《回溯依存》,更有来自意大利独立开发团队Tiny Bull Studios制作的克苏鲁题材交互式游戏《崩坏之兆:瘟疫(Omen Exitio: Plague)》,游戏经历几十万字的翻译工作才最终呈现在玩家面前,游戏现已开启-70%的超值优惠。

本次发行商特卖全部折扣列表:

《异界之上》-30%

《尘末》-30%

《崩坏之兆:瘟疫》-70%

《回溯依存》-20%

《猎源》-65%

《影子游戏:星城行动》-45%

《神明在上》-55%

《快刀小金》-60%

《游戏开发的二三事》-35%

2P Games 是一家来自中国的独立游戏发行商,旗下游戏包含《昭和米国物语》《异界之上》,《回溯依存》《尘末》等。现在准备就绪,在列表中选出你心仪的游戏中开启一段难忘的冒险之旅吧!

宝可梦雪峰市道馆的四比四对战,威力可怕一拳一个的暴雪王

在动画中,到达雪峰市的小智一行人目的主要是为了挑战这里的道馆,这里的道馆馆主小宋和小光的劲敌小望是学姐学妹兼好友的关系,而小菘除了担任道馆训练家之外,也会兼任宝可梦学校的老师,人设相较于游戏来说丰富了一些,而小智和小菘的比赛则在第二天展开,比赛的规则是四对四,馆主不得更换宝可梦,小菘这边擅长的使用属性是冰系,那么,就让我们来看一下动画中小智与小菘的比赛进程吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

相关集数:钻石&珍珠第125集《雪峰道馆!冰之对战》

第一回合:树林龟VS狃拉

第一回合小菘派出的是狃拉,而小智直接逆属性开场派的是树林龟,不过这个时候的树林龟因为还没有进化所以属性是纯草,因此没有四倍弱冰,开场狃拉用极快的速度躲避了树林龟的能量球,随后用冰冻之风进行攻击,但被树林龟撑下来了,随后树林龟趁狃拉接近使用飞叶快刀,紧接着使用攀岩打败了狃拉,不过攀岩这个技能是一般系而不是克制狃拉的岩石系。

第二回合:姆克鹰VS恰雷姆

小菘派出的第二只宝可梦是非冰系的恰雷姆,小智收回树林龟之后派出克制恰雷姆的姆克鹰,恰雷姆使用念力挡住了姆克鹰的电光一闪(念力这个招式在动画真的太bug了),接下来姆克鹰直接拉近距离使用近身战,而恰雷姆这边使用火焰拳和其对拼,之后二者都受了伤,姆克鹰抢先一步使用勇鸟打败了恰雷姆(念力这么bug一直用念力不就得了)。

第三回合&第四回合:天蝎王VS雪笠怪&小火焰猴VS雪笠怪

小菘派出的第三只是雪笠怪,而小智这边收回姆克鹰派出直接被冰系四倍克制的天蝎王,只因天蝎王有四倍克制草冰属性雪笠怪的火焰牙,,虽说天蝎王确实用火焰牙打中了雪笠怪,但还是被雪笠怪的急冻光线、种子机关枪以及冰冻之风带走,小智随之派出小火焰猴,在招式碰撞之后产生的白雾中辨别出了雪笠怪,并用喷射火焰将其打败。

第五回合&第六回合&第七回合&第八回合:小火焰猴VS暴雪王&姆克鹰VS暴雪王&树林龟VS暴雪王&小火焰猴VS暴雪王

小菘的最后一只是暴雪王,开场就用暴风雪压制住了小火焰猴的喷射火焰,小智收回小火焰猴派出姆克鹰,却被暴雪王一发冰冻拳直接打败,小智再派出树林龟,也是被暴雪王一招木槌直接秒,真的是威力大到一招一个,小智最后派出的小火焰猴没有正面硬刚,而是巧妙使用起灵活度闪避暴雪王的攻击,踏在冰块上一边闪避一边攻击,最后在正面使用火焰轮将暴雪王击倒。

因此,小智打赢了本次道馆比赛,得到了第七个道馆徽章,可以见到小火焰猴已经开始慢慢转变为小智的主力,在多次道馆赛中有着很好的表现。

不良人6过审,预计11月播出,三大问题需要解决,主角可能换人

由若森出品和制作的《画江湖之不良人》动漫不知道有多少人看过呢?如果看过尤其是看了第四季第五季的人想必都会喜欢这部动漫。因为这部动漫算是如今国漫界原创作品中做得最好的一部了。

这里可能有人会不服,说是《雾山五行》《灵笼》等可以一战,不过在我个人看来,《雾山五行》做得虽然好,但是却不过只有三集,很多剧情都没展开,连一部番剧都不算,只能算是特别篇。

《灵笼》动漫同样也挺好,但是未免有些假大空了,在动漫里面融入了宗教物理哲学等元素,但是却都是硬性植入,很多人只知道有这些东西,但是却完全不了解,更不知道和这部动漫有什么关系,哪怕删了也不影响。

《画江湖之不良人》在我看来才算是真正的国漫原创中做得好的,不过自从第四季之后,这部动漫集数突然缩短了,第四季第五季都是只有12集左右。而如今第六季终于有消息了。

一,不良人第六季过审,还是十二集,预计十一月播出

其实早在今年8月的时候包括我在内的很多粉丝就翘首以盼了,因为听说8月8日腾讯会举办一年一度的腾讯视频动漫节。动漫节上会发布今年到未来三年要出的所有在腾讯播出的国产动漫,不良人第六季自然理所应当就在其中。

但是让人失望的是,动漫节看下来,不良人第六季出是出了,不过预告还是之前的那个,就没有变,最后看说不过去了,于是官方放出了第六季的海报。

从海报来看,不良人第六季确定李星云成为新一任不良帅,因为他戴上了面具,不过和很多人戴面具不一样,李星云这是一戴面具就是戴两张,而这之后官方就没有动静了。

不过官方虽然没有动静,广电总局备案的不良人第六季倒是有动静了,可以看到广电总局给出的备案是不良人第六季上半部成功过审,允许拍摄,而时间则是2022年9月,也就是说,第六季上半部刚过审。

至于下半部,不知道制作公司若森那边是怎么算的和怎么做的,是先送的上半部希望过审,还是上下部一起送审的。

现在已知情报就是第六季上半部过审了,下半部还没有。不过也快了,因为上半部都过了,说明一切顺利,也没有什么敏感的,不能过的,下半部相信很快就能过审。

与此同时,关于这部动漫第六季的总集数,也确定了,还是第一季12集。这里可能有人感觉奇怪,会问第四季第五季明明都火了,都赚钱了,怎么还不加集数,哪怕比不上第二季第三季的40集,有个30集也好!

这主要就是因为前几年若森公司步子迈得太大,游戏影视剧动漫多方面发展,但是又没有相应的承担风险的能力,所以在不良人授权真人剧暴雷之后,公司负债累累,还钱都来不及,哪里可能有多的钱给不良人动漫加集数。

不良人也算是他们仅有的能打的IP了,其他的封的封,下架的下架,可不就得靠这部动漫吗?当初官方说的是预计今年年底上线不良人第六季,如今上半部已经过审了,那么接下来就没有多大问题了,今年十一月应该就可以看到这部动漫了。

二,三大问题需要解决

如今不良人第六季就快和大家见面了,但是不知道大家注意到第六季存在的问题没有?在我个人看来,就有三大问题。一个是历史遗留问题,既然这部动漫是以历史为背景,那么大体事件就要遵循历史,典型的就是幽云十六州契丹南下的问题,主角和契丹首领完颜阿骨打是兄弟。

那么到时候该怎么办?然后是作品瓶颈问题,如今主角李星云实力算是第一流高手了,而反派却是一个之前并不算拔尖的李嗣源。

更尴尬的是,这个时候江湖上已经没有什么大势力大高手了,主角都已经要升满级了,那接下来怎么办?最后就是主角这一代的人气角色一个个都相继下线了,女帝也快刀了,那后面没有人气角色支撑这部作品这么办?这三大问题都需要官方想办法去解决。

三,主角可能换人

第六季快出了,我有一种越来越强烈的感觉,那就是主角可能换人。因为这是以历史为背景的动漫,主要讲述的乃是五代十国的故事。

随着主角李星云满级,成为新一任不良帅,他的身份也和之前不一样了,是执棋者了,不是之前那个初出茅庐的少年了。那自然不能如以前一样到处行走了,所以这部动漫很可能会换主角,李星云则隐藏幕后操纵全局。

那么今天就说到这里,大家对此怎么看呢?欢迎讨论和留言。

王者荣耀:读懂14位射手之间的克制关系,现学现用,轻松打上王者

文│丹青解说 原创 盗载必究!

丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。

在王者荣耀中,一共有14位射手英雄,其中位移型射手(可穿墙)有五位,分别是公孙离、百里守约、孙尚香、马可波罗、李元芳。

站桩型射手有七位,分别是后羿、鲁班七号、狄仁杰、虞姬、成吉思汗、伽罗、黄忠。

大部分的物理系射手,都是以普攻为主技能为辅,所以像蒙犽这种以技能为主普攻为辅的射手,天生自带“吸血刀”(指被动回复血量),是比较另类的。

再算上法系射手艾琳,刚刚好十四位射手英雄。

射手作为队伍中的持续输出核心(ADC),无论站桩还是位移型射手,除了在操作方面有一定区别以外,其整体玩法都是大致雷同的。两者都需要注重猥琐发育、减少阵亡次数、多观察小地图、找安全位置输出、尽量不被抓单。

这14位射手英雄中,是存在相对的克制关系的,而且克制的关系非常明显。一个聪明的玩家,往往会后手选择射手,以此来形成压制效果。

温馨提示:射手间的克制关系为相对克制,而非绝对克制,因召唤师玩家操作而异。

李元芳克制站桩类射手,却对狄仁杰束手无策

在对线和抓人这方面,站桩类射手几乎很难去反制李元芳。因为他二技能位移到敌方射手脸上的过程是无敌的,瞬间挂上一技能的飞镖印记,秒接大招配合普攻将印记打满,这一套打满伤害任何站桩类射手,都是难以承受的。

在站桩射手中,狄仁杰作为李元芳的顶头上司,技能机制相对克制李元芳。狄仁杰二技能自带小型净化,可瞬间清除掉李元芳的飞镖印记,没有了印记的伤害加成,李元芳的输出能力大打折扣。即使被李元芳大招的风刃给绞到,狄仁杰也能轻松化解转身就走。

位移型射手比站桩类射手,更容易获得对拼的机会,即使躲不开李元芳的飞镖印记,能够躲掉李元芳的大招,也能求得反打的机会。

公孙离相对克制马可波罗

马可波罗是射手英雄中,唯一一个拥有真实伤害的英雄(李元芳也有真实伤害,但只对野怪生效),同时马可波罗拥有两种位移手段,相对灵活的身姿和机动性,让其他射手感到非常难受。

马可波罗通常不以平A为主要输出手段,而是通过普攻或一技能,叠加到十层被动以后,一旦触发真实伤害,直接二技能 晕眩配合大招轻松收割。

并且公孙离的印记叠满后会爆炸,所产生物法混合伤害连坦克英雄都吃不消,更何况是马可波罗了。

并且公孙离的印记叠满后会爆炸,所产生物法混合伤害连坦克英雄都吃不消,更何况是马可波罗了。

如果要比机动性,马可波罗两段位移,公孙离四段位移,高下立判。

后羿相对克制公孙离,惧怕李元芳、孙尚香

发育成型且会玩的公孙离,只要不是大型的团战,几乎是很难处理掉的。因为她实在是太灵活、伤害太高了,并且大招还带有一手击退控制,这在射手英雄中极为少见。

但花里胡哨的公孙离,并非没有克星和对手。超高攻速的后羿就是她的噩梦,无需任何走位和走A,疯狂原地站撸动一下都是多余,射杀公孙离几乎就是手到擒来的事情,除非公孙离用多段位移逃跑,后羿是追不上的。

当然,这有一个重要的前提,那就是“站撸之王”后羿,绝对不能被公孙离的大招先手击退,否则丢失先机的后羿凶多吉少。

后羿很强,但一定是需要高额的经济和灵活的走位意识来支撑,作为一个传统的站桩射手,在面对李元芳和孙尚香这一类瞬间爆发的射手时,很是惧怕。

黄忠相对克制伽罗,惧怕百里守约

伽罗,是护盾型英雄(嫦娥、张飞、夏侯惇、吕布、狂铁、刘备、刘邦等)的梦魇。因为她的破魔之箭,可优先对英雄的护盾造成双倍伤害量。

不仅如此,伽罗又被玩家爱称为“长臂猿”,当她开启一技能后虽然攻速会降低25%,但却能换来150点射程距离。

这就给伽罗制造了相对优越的输出环境。再配合上大招的独立被动,普攻触发暴击便会减少敌方英雄30%的移速(如1秒内再次暴击,减速效果提升到50%),因此伽罗的远程风筝能力在射手英雄中是首屈一指的。

即使是强如伽罗这样的射手,一旦遇到“一言不合就坐地板”的黄忠,也是有苦说不出。因为黄忠大招的范围可完美覆盖伽罗的远、近射程,论攻速和暴击伤害能力,黄忠要远远超越伽罗。

坐地开大的黄忠并不惧怕伽罗的减速,因为他本来就是坐在地上的,减不减速已经不重要了。

但是遇到将被动叠加到五层的百里守约,且出装中有碎星锤或暗影战斧,那么这种百里守约足足有100%的物理穿透,子弹飞得快飞得慢几乎就是真实伤害了。而且瞄准坐地开大的黄忠,就像打一个固定的靶子。

虞姬克制大部分射手,但被马可波罗和艾琳克制

虞姬被称为“射手中的刺客”,是因为二技能大风来可以闪避(免疫)一切物理伤害,在关键的时候开启二技能,能直接闪避2秒内受到的所有物理伤害。所以虞姬的保命和反打能力,在射手英雄中也是数一数二的。

大风来并不是无懈可击的,首先对于真实伤害(例如吕布和马可波罗)就无法闪避,虽然可以闪避马可波罗的一梭子弹,但仍然会给马可波罗计算被动层数。其次对于法系射手艾琳,所造成的法术伤害也无法免疫。

因此马可波罗和艾琳,相对比较克制虞姬。除了这两位英雄以外,虞姬本身也比较克制其他物理系英雄。

虞姬比其他射手,更容易克制孙尚香、成吉思汗

孙尚香和成吉思汗的机制有些许类似,虽然一个是位移射手一个是站桩射手。他们都是利用强化普攻来打伤害,两者在中后期的伤害量十分巨大,尤其是孙尚香的“一炮一个小盆友”,暴击伤害堪称恐怖。

如果能扛得住这一套,才能有机会反打,事实上即使射手穿上了防御装,一样会被孙尚香或成吉思汗一套秒掉。在这种情况下,拥有2秒物理免疫的虞姬,便成为了他们的有效克星。

只要一套打在虞姬的二技能上,成功闪避掉这一套高额爆发,那么接下来的主场恐怕是要交给虞姬了。当然了,虞姬也可以选择先下手,直接大招起手先控制一波,随即预判敌方出招时机,果断开启二技能进行闪避。

狄仁杰克制站桩射手和肉盾坦克,惧怕孙尚香

狄仁杰和任意站桩射手对撸,基本是不虚任何英雄的。但大招的黄牌一定要想办法命中,站桩射手机动性差容易中黄牌。除了能够造成一秒的晕眩以外,还能直接降低敌方英雄50%的双抗效果,变相地提高接下来的每一发普攻伤害。

世人皆知马可波罗打坦克伤害高,却不晓得狄仁杰也是“削坦克”的一把快刀,对坦克英雄尚且如此,更何况是脆皮的射手英雄乎?

并且狄仁杰自身的被动,又能不停地为他积攒攻速和移速,所以狄仁杰对于攻速和穿透装备的依赖程度,并没有想象中那么大。

但狄仁杰真的很怕孙尚香的一套爆发,除非黄牌能提前预判到孙尚香的位置,并且精准命中才大有机会操作,否则很难承受一套。

写在最后:

以上射手英雄之间的克制关系,来源于日常游戏实战,希望能对上分的你有所帮助。

感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。

我们下期再见。

原神:久岐忍丨角色攻略,雷系奶妈,治疗与反应,阵容搭配分析

久岐忍 :来自稻妻 ,四星单手剑角色,雷元素

90级基础属性

生命值:12289 攻击力:212 防御力:751

突破增加生命值:24%

技能介绍

普通攻击:伤害倍率都很一般,奶妈辅助角色,也用不着普通攻击,由此可见并非核心技能。

E技能:越祓雷草之轮

消耗自身30%生命值,对敌人造成雷元素伤害,并且生成持续12秒的【越祓草轮】,【越祓草轮】环绕当前角色,每1.5秒对周围敌人造成雷元素伤害,同时恢复当前角色生命值。

1.E开启瞬间不产球,持续期间几率产球,大概2~5颗,弱雷附着。虽然是脱手技能,但并不是快照机制。

2.固有天赋【破笼之志】低于50%生命值时提升治疗加成。固有天赋【安心之所】基于精通提升治疗量和伤害,虽然精通能提升治疗量和伤害,但整体来说还是提升生命值收益更大,而且要控血,生命值过低容易暴毙。

3.E持续12秒,8次回血和挂雷。解锁2命后10次。回血量是非常足的,而E造成的雷伤,基于输出属性,因此,以提升生命值为主,造成伤害有限,只适合挂雷作用。

大招:御咏鸣神刈山祭

基于久岐忍的生命值,对前方领域敌人造成持续雷元素伤害,久岐忍生命值不高于50%时,延长领域持续时间。

1.大招弱雷附着,生命值高于50%时持续2秒,共造成7次伤害。低于50%时持续3.5秒,共造成12次伤害。具有较强的破盾能力。

2.固有天赋【久时的祝祷】稻妻派遣任务获得奖励增加25%。

技能优先培养:E技能>大招

核心命之座:2命和3命

1命,提升大招的领域范围。

2命,E技能持续延长3秒,直接无缝衔接。

3命,提升E技能3级,实打实提升。

4命,提升E技能伤害,5秒触发一次,基于久岐忍的生命值上限的9.7%造成雷元素范围伤害。

6命,60秒拥有一次名刀效果,生命值低于25%时,提升150元素精通,一次持续15秒。

PS:四星角色会进常驻池,玩久了总会满命,不用急着氪金抽。

圣遗物推荐

千岩牢固4件套:增加生命值属性,又能提升队伍角色20%攻击力。护盾强效需要带护盾角色才能吃到。

海染砗磲4件套:提高治疗量,E技能还能触发一定的额外物理伤害。物理伤害是基于回血量的90%生命值。

属性选择

主属性:时之沙、空之杯、理之冠都选择生命值(要E伤害高,换一个精通,要治疗量高,帽子换治疗)。

副属性:百分比生命值>元素精通>元素充能效率。

前期推荐:【教官】4件套

武器推荐

四星首选:苍古自由之誓

元素精通可以提升久岐忍的治疗量和伤害,E技能搭配主C还能触发元素反应,即也提升队伍所有角色伤害和攻击力。

其他五星推荐:磐岩结绿,这是单手剑唯一增加生命值的武器,不过有点奢侈。

四星首选:铁蜂刺

元素精通提升久岐忍的治疗量和伤害,在游戏内锻造获得,性价比极高。

其他四星推荐:暗巷闪光,

前期:暗铁剑

同样增加元素精通,性价比极高,在璃月传送点附近,小吃摊主【快刀陈】对话获得。

队伍搭配

久岐忍定位雷系治疗角色,具有一定的挂雷能力,核心是E技能的雷圈,类似七七的E技能、不过相比七七,久岐忍的雷环触发范围更大,而且无缝衔接。回血续航更稳定。基本上可以搭配除了雷元素以外的任何主C,打元素反应。不过更适合搭配近战主C。

优菈 久岐忍 钟离 云堇

优菈打物理主C,久岐忍提供挂雷和治疗,冰 雷触发超导降低40%物抗。钟离套盾和减抗,云堇给优菈普攻增伤和提高攻速。双岩提升造成伤害和护盾强效。

实战操作:钟离先开E套盾,云堇开大招增伤,久岐忍开E挂雷和回血,最后切换优菈打开打,等效果没有了就从新再来,以此循环。

其他阵容:

感电反应:神里绫人 云堇 万叶 久岐忍

魔王武装:公子 久岐忍 行秋 北斗(菲谢尔)

砂糖武装:砂糖 久岐忍 行秋 北斗(菲谢尔、夜兰)

久岐忍现在能搭配的阵容,并没有很完美,不过也算是弥补了雷系没有奶妈的现状,未来可期。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!