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腾讯视频直播lol(焦点分析 | 8亿买下LOL总决赛独播权,B站怎么想的?)

导读 腾讯视频直播lol文章列表:1、焦点分析 | 8亿买下LOL总决赛独播权,B站怎么想的?2、英雄联盟手游职业联赛 WPL 确认,腾讯已上线微信公众号3、英雄联盟手游国服来了!腾讯招

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腾讯视频直播lol(焦点分析  | 8亿买下LOL总决赛独播权,B站怎么想的?)

焦点分析 | 8亿买下LOL总决赛独播权,B站怎么想的?

文|王莹

花8亿拿下英雄联盟(LOL)的独家版权,这可真不便宜。

12月3日,新京报消息称,哔哩哔哩(以下简称:B站)以8亿元价格拍得了英雄联盟全球总决赛中国地区三年独家直播版权,与B站一起参与竞拍的还有快手、斗鱼、虎牙等直播平台。

36氪就此事求证B站,截至发稿,暂未收到对方回复。

B站的用户在听到这个消息后无疑是欣喜的,有用户在网上留言称:小破站又争气了。不过,也有人在怀疑B站是不是花得太多了?

如果从投入产出比来看,这笔内容投入远远高出了市场价格。有业内人士对36氪表示,市场传闻B站买下版权的价格可能是5亿,但即便这样,相对以往的市场价格来说,这也并不是一个小数字。

一位游戏直播行业资深从业者对36氪表示,这看起来并不是一个性价比高的生意。

英雄联盟的整体内容版权涵盖的非常多,包括中国LPL联赛、韩国区联赛、美洲区联赛以及报道中提及的S系列总决赛等等。通常来说,按照以往的情况直播平台是会购买不同的版权包,国内直播平台通常会买中国区的LPL联赛同时配上S系列总决赛,这是一个基础的标准,每年直播平台在LOL整个项目上的版权投入在4000至8000万左右,虽然每年都会有涨价,但不会太高。

对比来看,B站的出价可以说是大手笔了。

英雄联盟值得吗?

定好闹钟,买好零食,瘫坐在沙发上……一切准备就绪,等着总决赛开播。当然,也有更多的用户选择抢票去现场观看。

在电竞游戏影响力逐年加大的背景下,上述的用户行为早已经不仅仅是圈内人的自嗨了,他们不仅是游戏玩家,也可能是IG战队、FPX某位电竞选手的粉丝。去年王思聪的IG战队在英雄联盟总决赛中夺冠,为电竞出圈加了一把火,今年的FPX更是助添了这把燃得正盛的火苗。

2020年英雄联盟全球总决赛将在上海举办,上海市副市长宗明女士还出现在了预告短片当中,欢迎全球“召唤师”和《英雄联盟》电竞选手的到来。在业内许多人士看来,这是《英雄联盟》赛事在国内受到的最高礼遇。

其飙升的热度在今年的总决赛中可见一斑。当中国战队FPX夺得2019年英雄联盟全球总决赛冠军的那一刻,央视新闻、中国日报、陕西共青团都已经准备好在第一时间报道了,这场流量盛宴出圈了。

有游戏公司从业者对36氪表示,现在有的电竞明星选手和演艺圈的许多明星所受到的关注程度差不多了,“动不动就多少钱的签约费啊,代言啊”。同时他也表示,现在电竞明星更像是在体育竞技明星靠拢,不过电子竞技对于其他体育运动来说,特点是用户在心理上会觉得与电竞明星的距离更近,毕竟开一局游戏的成本并没有多高。

在此背景下,腾讯也在想办法最大化英雄联盟的商业收益。游戏直播行业资深从业者对36氪表示,腾讯互娱与拳头公司成立新公司曾定下了三年10亿的营收目标,平摊下来每年在3亿左右,这其中广告赞助商的收益一年就有1-2亿元,从虎牙、斗鱼、B站等平台收取的版权费每年也有1-2亿元的进账。

实现这个目标并不是什么难事。不过该人士也提到,腾竞公司成立后其内部也对“版权要不要独家”这个事情进行过深入研究。对比NBA、英超、中超逐年上涨的版权费,游戏版权的费用仍有提升空间来实现利益最大化。

作为游戏大厂,腾讯手握众多热门游戏版权,投资虎牙、斗鱼、B站,增持快手,授权触手成为腾讯全量游戏的衍生内容平台,以上动作形成了一套严密的组合拳。

如今,将英雄联盟S系列总决赛拆分出来,进行独家授权,仅仅是一个开端。无论是传闻中的B站花费5亿还是8亿来单购一个系列的比赛,相比以往,这都是一个直接的、数量级的提升。

B站的电竞目标和直播野望

B站也在赌,赌的是未来三年中国战队仍会取得不错的成绩。

对于B站来说,虽然出得起这笔费用,但也是笔大开销,根据B站公布的2019年第三季度财报显示,其本季度营收为18.6亿元,净亏损4.06亿元。B站现在要花钱的地方可不少,高价的版权支出又将给其现金流造成压力。B站究竟在打什么算盘?

S系列赛事的时间只有一个月左右,每年的10月份至11月份举行。B站只有1个月的时间利用好这个赛事的黄金时期,时间紧任务重,B站需要在这段时间内做好用户服务,尽可能地让更多用户留下来。

早在2018年,B站就已经成立了哔哩哔哩电竞公司,专注运营电竞业务。2017年12月,B站组建了自己的电竞俱乐部BLG,其英雄联盟分部代表B站征战LPL,并于2018年获得春季赛积分榜第五名和德玛西亚杯亚军。同时,B站也获得了2018 LPL、全球总决赛、洲际赛的赛事直播权和点播权。2018年9月B站还取得了OW联赛永久席位。

B站此次重金买下英雄联盟总决赛三年的独播版权,也有在想在电竞领域做大的意味,同时,发展电竞也可以与自身业务进行联动。

2019年Q3财报显示,B站直播和增值服务业务收入达4.5亿元,同比增长167%。B站表示,多元的内容品类吸引着直播观众的持续增长,尤其在人气和关注度日益增强的电竞领域,观看2019英雄联盟职业联赛全球总决赛的最高同时在线人数较去年同比翻番。

在随后的财报电话会上,当有人提问“中国的直播市场已经接近红海,B站如何和现在领先的几个平台来竞争”时,B站董事长陈睿认为B站直播不是一个对外竞争型的业务,它是内容生态的一个自然延伸。

随着B站用户量的增长,直播品类自然而然地在B站成长起来。B站的虚拟主播以及在游戏和泛娱乐品类的直播都是其从视频内容生态直接延伸过来的。陈睿表示,过去B站并没有去挖一些大主播、也没有花太多的经费在与其他平台直接进行竞争,不过也有很多直播公会愿意来和B站合作。

有直播公会从业人员曾对36氪表示,其公司红人目前在微博的报价最高、其次是B站,抖音、快手次之。

不过,在B站没有花太多经费去挖主播的真相是,做好游戏直播本身就是一个高成本的事情。目前头部游戏主播仍旧集中虎牙、斗鱼,B站虽未直接卷入“千播大战”中,但也是见证者,它深刻明白要付出的成本之多。

如今重金买下英雄联盟总决赛的独家版权,也是B站在宣告以另一种方式参与进游戏直播竞争中来了。如今B站的竞争对手还有快手,根据后者公布的游戏直播数据显示,其移动端日活为3500万,已经超过“斗鱼 虎牙”。根据QuestMobile数据显示,截止2019年6月5日,斗鱼的日活数为1500万、虎牙的日活数为1100万。

这是一个为期三年的赌约。B站押注的底气在于,英雄联盟总决赛已经从欧美玩家的自嗨,转变为核心玩家的盛会,现如今它已成为全球粉丝的狂欢了,其热度在高涨,电竞行业正处于发展的快车道上。

英雄联盟手游职业联赛 WPL 确认,腾讯已上线微信公众号

IT之家 5 月 10 日消息 《英雄联盟手游》官方今日宣布,先锋测试招募将于即日起至 5 月 17 日开启,测试开始时间预计为 5 月下旬或 6 月上旬。

据人民日报旗下人民电竞,英雄联盟手游赛事定名 WPL#。IT之家了解到,目前“英雄联盟手游职业联赛 WPL”微信公众号已正式上线,账号主体为“深圳市腾讯计算机系统有限公司”。

《英雄联盟:激斗峡谷》是拳头公司针对 Android、iOS 以及游戏机设备所开发并发布的一款多人在线战斗竞技电子游戏,英文名 League of Legends: Wild Rift,简称 LoL: WR 或 LoLWR。

该游戏是电脑版《英雄联盟》的精简版。与《英雄联盟》相同,玩家扮演虚拟的“召唤师”角色,以独特的能力控制“英雄”,并与其他玩家或计算机控制的英雄进行对战。

作为对比,目前《英雄联盟》国内赛事名为英雄联盟职业联赛 (Tencent League of Legends Pro League),简称 LPL,合理猜测 WPL 即为 Wild Rift of Legends Pro League。

英雄联盟手游国服来了!腾讯招募内测玩家,5月16日宣布内测时间

天青色等烟雨,而我在等你的点赞和关注!观众老爷们大家好,我是专注于游戏的解说夜色,希望我下面的文章能够给你们带来帮助哟!夜色先在这儿给大家问个好。

英雄联盟手游上线已经有六个月的时间了,作为全球最火网游英雄联盟的手游版本,英雄联盟手游在刚爆出消息时就备受玩家们的瞩目,中国作为英雄联盟玩家人数最多的国家,更是有大量网友等着英雄联盟手游国服的上线。不过,这都半年过去了英雄联盟手游国服还没有一个确定的消息,每天网友们都在等待着国服上线的好消息。最近,腾讯发布了一条英雄联盟手游国服内测玩家招募的消息,这条招募信息是从5月10持续到5月17日截止。而5月16日是腾讯游戏的发布会,看来英雄联盟手游国服终于要来了。

英雄联盟手游职业选手蟹老板之前就在直播中透露过英雄联盟手游国服大概上线的时间线,分别是5月末小规模内测,6-7月二测,然后会在8-9月公测。也就是说大部分玩家们在6-7月就可以玩上英雄联盟手游,8-9月就可以全民英雄联盟手游了。蟹老板也表示:‘腾讯5月16日的游戏发布会上就会放出英雄联盟手游的消息,而最近招募内测玩家,也证实了上面的推测’。看来玩家们心心念念的英雄联盟手游国服真的到来了,英雄联盟的忠实玩家们终于可以用手机随时随地的玩自己最喜欢的游戏了。

英雄联盟手游国服的上线,对于蟹老板来说也是非常期待的事情。毕竟蟹老板作为TOT的队员,跟着队伍在国内打一些非官方的赛事已经获得了诸多荣誉。而想要证明自己,蟹老板更想在官方的赛事中打出成绩,而英雄联盟手游国服上线后就意味着官方区域性赛事跟世界赛事即将到来,蟹老板也可以在职业赛场上大展拳脚了。而至于普通玩家们,赶紧上KS搜索‘蟹老板’,来提前学习一些英雄联盟手游技巧,好在英雄联盟手游国服上线的第一时间抢得先机。

对于解说夜色这一期“英雄联盟手游国服来了!腾讯招募内测玩家,5月16日宣布内测时间,是怎么回事?”的话题,各位观众老爷们又有什么自己的看法呢,欢迎在评论区与其他小伙伴们交流,交流自己的建议和看法!感谢您的关注和点赞。

PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。

(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)

英雄联盟2020年登陆iOS/Android

Riot Games 今天宣布,《英雄联盟》将于 2020 年登陆 iOS 和 Android。早在今年 5 月份,就有媒体传出《英雄联盟》将会进入移动市场的消息,报道称,Riot Games 和腾讯两家公司在《英雄联盟》手游项目上已经努力了一年多。

移动版《英雄联盟》定名为《League of Legends: Wild Rift》(英雄联盟:大裂谷/暂译),与 PC 版的内容基本相同,主要提供多人在线竞技也就是 MOBA 体验,并针对新平台进行了一些调整,操作为双摇杆模式,会加入新的地图,为移动玩家优化了比赛时间。

Riot Games 表示:“Wild Rift 不是 PC 上的 LOL 移植,而是这是从头开始构建的新游戏。”除了手机版,明年还会发布面向任天堂 Switch 等游戏主机的版本。

Riot Games 要推动 LOL 向移动平台扩展的原因显而易见。2009 年推出至今,《英雄联盟》已经成为一种全球现象,吸引了数百万玩家,并产生了一个全球性的电子竞技联盟,至今仍是全球最受欢迎的 PC 端游戏。

然而随着时间的推移,这款经典游戏也不可避免地走向衰落期,吸金力早已被其他游戏超越,腾讯的《王者荣耀》、Epic Games 的《堡垒之夜》和蓝洞的《绝地求生》等游戏借助移动平台均获得了巨大成功。《王者荣耀》2018 年的营收为 160 亿人民币,《堡垒之夜》作为新游戏去年一举收获 30 亿美元。相比之下,《英雄联盟》去年的收入为 14 亿美元,同比下降 21%。

拥抱移动平台是一次复苏的机会,玩家基础和情怀都在,就看届时游戏的表现够不够给力了。各位玩家觉得如何呢?会去尝试 iOS,Android 和游戏机上的《英雄联盟》吗?

英雄联盟正版手游预约开启 | 热点

编者按:该来的总会来

国内要闻

《英雄联盟》正版手游预约开启

据腾讯官方消息,《英雄联盟》正版手游现预约开启;据悉,手游还原了端游操作,包括R闪、E闪、落地金身等均可重现。手游特色创新双轮盘操作,同时还增加了全新的藏品展示系统。

QuestMobile:中国移动互联网用户规模超过11.3亿

QuestMobile发布的《2019移动互联网全景生态报告》显示,中国移动互联网用户规模超过11.3亿,增速逐步放缓,行业内流量的获取和竞争越发严峻。巨头面临增长压力,为提升流量的分发效能,深层挖掘用户价值,巨头们纷纷布局小程序。另外,2018年到2019年一年时间加入全景布局的企业增加21.3%,同时在2个以上平台布局的App占比超过21%。从典型小程序平台分布看,移动购物、移动视频类小程序全平台布局;小游戏依旧是微信小程序的一大重点;汽车服务行业在支付宝和百度小程序中获得较大发展。

B站COO李旎:Z世代将重塑数字文娱市场

在中国网络视听产业论坛上,哔哩哔哩副董事长兼COO李旎在演讲中表示,中国的Z世代是重塑和改变中国数字文娱市场的主要力量,而哔哩哔哩将围绕这个群体和市场,不断进行内容生态的建设。基于中国Z世代的特点,李旎认为Z世代将构成中国未来健康版权生态的基础 , 而预计到2020年,Z世代将贡献中国在线文娱市场消费的62%。

国际热点

堡垒之夜:地图爆炸无法游戏,只剩一个神秘黑洞

近期伴随着《堡垒之夜》第十赛季结束,一系列的陨石、导弹降落在地图上,最后将整个世界摧毁,最终所有东西全部消失,只剩下一个黑洞。这一末世感觉的设定代入感非常之强。处在游戏中的玩家什么也不能做,只能盯着这个黑洞。而在这之后登陆游戏的玩家也无法开启新游戏,同样被拉到这个黑洞画面。此外《堡垒之夜》官方推特删除了所有推文,仅剩下一个直播间的置顶。同样的,画面也是漆黑一片。于此同时,官方账号的头像、与背图也更换成了黑色与黑洞。

《光环:无限》首席制作人Mary Olson离开343 Industries

曾参与《光环5 守护者》《光环 无限》等项目的创意总监蒂莫西 · 隆戈(Timothy Longo)在今年 8 月离开了 343 Industry 工作室。根据当时 Kotaku 得到的消息,负责接手的是执行制作人玛丽 · 奥尔森(Mary Olson)不过,从奥尔森的领英页面来看,她目前也已经离开了 343 Industry,在 Midwinter Entertainment 任职。这也即意味着,她被任命为《光环 无限》的执行制作人仅不到2个月。

谷歌云游戏平台Stadia将于11月19日上线

外媒报道,谷歌在发布会上宣布,旗下云游戏流媒体服务Stadia将于11月19日上线。Stadia Pro服务每月10美元,StadiaPro可以提供4K HDR、60fps和5.1环绕立体声,需要35Mbps的网速要求。今年6月,谷歌称Stadia将在14个国家或地区推出,首先至少有31款游戏(来自21家不同的游戏厂商)登陆该平台。

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