梦三国司马昭出装(梦三国推家小能手——梦司马昭打法攻略)
梦三国司马昭出装文章列表:
- 1、梦三国推家小能手——梦司马昭打法攻略
- 2、11月新版本竞技场调整内容-常规道具&IN霸英雄篇
- 3、电魂强势来袭 听说出了个新游戏
- 4、前有打工魔王后有春物动画,有时候制作者偏爱某位角色不是好事
- 5、LOL9.7版本五大神坦崛起 盖伦成为后期大boss
梦三国推家小能手——梦司马昭打法攻略
蝎子,技能伤害较少,但要看你怎么利用。一技能是司马昭的作为推家英雄的定位原因,技能在一定范围内爆炸之后,就会诞生三只小蝎子,每只蝎子都有附加自身智力值比例的攻击力。
羊刀,并且在司马昭杀死敌方单位后,有一定几率产生新的蝎子。持续能力很强
大招群体减甲,提高蝎子攻速。施法范围也很广,但是对魔免无效。隐刀
恩惠可以说是梦司马昭的核心装备,除了保证自己一定的生存能力外,在推家上恩惠也有着很大的优势。跳石 补充腿短的缺陷,冰甲和羊刀都是加智力的装备,可以使得冥蝎的攻击力获得很大的提高,并且羊刀可以提供很强的点控能力,所谓功夫再高也怕羊刀,冰甲则增强生存能力以及一定的输出和限制能力,隐刀可谓是一件纯生存装,装完逼就跑,真特么刺激。
梦*司马昭个人打法
1、前期尽量多拿塔,用蝎子无限打塔,敌人也是欲罢不能
2、打野最好先出恩惠再出山,太早出山线上的队友得不到一个良好的发展,因为你的出现对面的敌人也会随着出现,别人肯定要防守
3、司马昭不适合打先手,放放蝎子,辅助队友就行了
4、大招的释放注意看时机,那是个好技能啊!
11月新版本竞技场调整内容-常规道具&IN霸英雄篇
常规道具调整
秘宝道具(新)
添加英雄专属的秘宝道具
合成公式:诸侯王冠(2000) 卷轴(1250)=3250
属性:
全属性10点
主属性10点
秘宝之力
获得额外被动属性,并强化英雄部分技能效果
秘宝*太平清领籍(张角专属秘宝)
秘宝之力*开阳:施法时获得【8 等级*1】%的攻击速度,持续4秒,至多叠加3次
秘宝效果:
飞人切【E】现在对目标造成3次攻击力*40%的普通攻击,可触发法球效果
仙风云体【R】攻速增益还会增加等同的基础攻击力增益,但无法再通过施法进行叠层
秘宝*南蛮火祀印(祝融专属秘宝)
秘宝之力*天权:获得【等级*1.2】%的技能加成
秘宝效果:
幻影突袭【W】使用真或幻时,另一个技能不会进
入冷却
天罗地网【F】持续伤害翻倍,且束缚期间目标禁咒
秘宝*乱念幽冥典(贾诩专属秘宝)
诛心计【W】对作用目标发起攻击时,额外造成【10 等级*2】的法术伤害并转为自身生命值
五鬼搬运之计【F】不再需要持续施法,但控制持续时间减半
融合*水晶靴
冷却时间由7秒调整为9秒
猛烈*疾风靴
移动速度由65调整为75
------------------------
IN霸新英雄----潘凤
【W】力劈华山
IN霸效果:对目标及其身后一条直线上的敌人造成伤害并眩晕2秒
【E】开山斧法
IN霸效果:使用“开山斧法”后,开山斧会环绕自身旋转,对周围敌人造成伤害并减速
【R】势破嵩山
IN霸效果:提升自身所有属性和技能加成,超常发挥时效果翻倍,持续5秒
【F】重压泰山
IN霸效果:位移过程中,会对沿途敌人造成伤害
IN霸英雄平衡性调整
钟会
【F】石破天惊
抓取敌人范围从400降低至350,冷却时间从110/100/90/80秒提升至130/110/90/80秒
梦*张昭
【F】佛法无边
每秒回复生命值从35/70/105/140降低至35/60/85/110,作用范围从1000降低至750,持续时间从10秒降低至8秒
王元姬
【E】凌波觅影
冷却时间从8秒提升至11/10/9/8秒,储能数量从4次降低至3次
【R】相思玲珑心
最大叠加层数从6层降低至5层,每层提升的闪避几率从5/9/13/17%提升至5/10/15/20%
公孙瓒
【W】啸天霸弓破
每支箭造成的基础伤害从75/150/225/300调整至45/90/135/180点,并造成60%攻击力的额外伤害。普通攻击触发啸天霸弓破的间隔时间从5秒降低至3秒
【E】白马追缉箭
造成的基础伤害从100/200/300/400降低至90/160/230/300
最大伤害从850/1100/1350/1600伤害减低至650/800/950/1100
【F】秘密突击
重新进入隐身的时间从2/1.5/1/1秒增加至2/1.75/1.5/1秒,冷却时间从90/60秒提升至105/70秒
诸葛亮
【W】七星续命灯
每次弹射递增的伤害从25%降低至20%
卞玉儿
【W】夺命飞剑
基础伤害值从60/100/140/180降低至60/85/110/135
董卓
【W】黑暗魔钩
法力消耗从100提升至110/120/130/140
司马懿
【W】地府冥气
法力消耗从75/100/125/150提升至100/120/140/160
【F】死神召唤
被奴役的敌方英雄灵魂将拥有死之阵法效果,会使周围敌人持续流失生命值
马良
【E】瞬步
【F】超级*雷光冲击波
曹植
【F】天下之剑舞
每次剑爆造成的伤害值从50/80/110/140点降低至40/70/100/130点
梦*小乔
【F】冰火两重天
冰火轰炸频率从每秒轰炸3次降低至每秒轰炸2次,每次轰炸伤害值从50/80/110/140点提升至75/120/165/210点
梦*孙玲珑
【W】神光激射
最远距离从1450提升至1550
【R】武神威慑
提升的主属性从4/8/12/16提升至5/10/15/20
布小蛮
红颜形态
【E】流光飞影
最大位移距离从800/1000/1200/1400降低至700/800/900/1000
战鬼形态
【E】苍穹破晓
基础伤害值从120/180/240/300点降低至100/150/200/250
蔡文姬
【W】落雁曲
连续命中相同目标时造成的额外伤害从25/40/55/70降低至30/40/50/60
法力消耗从40/50/60/70提升至45/55/65/75
黄舞蝶
【F】命运之梦蝶
基础伤害值从200/300/400/500降低至200/275/350/425
主属性倍数从2/3.25/4.5/6降低至2/3/4/5,箭矢范围从350降低至325
梦*孙权
【W】巨*雷暴术
新增IN霸效果:会持续将周围敌人牵引至雷暴中心
作用范围从325降低至300
【E】雷幻身
新增IN霸效果:与幻象交换位置时,会对自身与幻象周围300范围内的敌人造成2倍主属性伤害
梦*刘璋
【W】霸刀*长驱式
冷却时间从6秒提升至8秒
【F】霸刀*碎星
糜竺
【E】点石成金
会投掷出更大的金元宝,更容易命中敌人
【R】智慧买卖
持续时间从5秒降低至3秒,每秒传送的法力值和生命值从18/32/46/60提升至30/54/77/100
赵云
【R】真*赵家枪法
攻击造成的额外伤害从90/150/210/270降低至90/135/180/225
周泰
【W】战斗嘲讽
作用范围从375提升至400,减伤效果从35/50/65/80%提升至80%
【E】狂战血魄
新增IN霸效果:主动使用不再降低自身护甲值
提升/降低的护甲值从3.5/5/6.5/8提升至4/6/8/10
【F】霸王无双斩
法力消耗从120/160/200/250降低至105/140/175/210
袁绍
【F】乾坤一掷
IN霸模式下,乾坤一掷对普通单位的伤害减半
大乔
【E】魅*水之舞
冷却时间从14秒提升至18秒
法正
【F】森罗万象
作用范围从700降低至650,束缚身边敌人的触发范围从350降低至325
袁术
【W】龙锁戟
基础伤害从75/110/150/185提升至80/120/160/200
每个魔能额外造成的伤害从15/23/30/38降低至12/18/24/30
【E】银龙掠尾
冷却时间从15秒降低至12秒
【R】魔性吸纳
吸纳的最大生命值从4/6/8/10%提升至5/7.5/10/12.5%
步婉
【E】寒霜陷阱
新增IN霸效果:陷阱触发时会对周围所有敌人造成伤害,但只束缚触发陷阱的敌人
文鸯
【E】踏空斩
偷取护甲值上限从12/18/24/30调整至40
【F】大风起兮云飞扬
施法距离从1000提升至1100
关平
【F】青龙大乱牙
大招每次斩击的间隔时间从0.3秒降低至0.2/0.15秒
典韦
【E】凶暴
新增IN霸效果:对自身使用时,会额外额外提升20/40/60/80%攻击速度
关羽
【F】青龙奥义*旋
新增IN霸效果:大招持续期间会获得525移动速度并无视碰撞体积
徐庶
【F】万剑归宗
释放的剑气数量从13/26道调整至13/18/23/28道
每道剑气的伤害从8/16/24/32调整至12/19/26/33
黄月英
【R】月神赐福
新增IN霸效果:夜晚时获得1800视野范围并增加225射程
陆逊
【W】烈火溜溜球
每弹射一个目标恢复的生命值从15/20/25/30提升至22/30/38/46
冷却时间从6秒提升至8秒
【E】玩火
法力消耗从100调整至90/100/110/120
【F】连营
火焰冲击喷射间隔从0.3/0.2秒调整至0.25秒
梦*司马昭
【R】冥蝎怒
新增IN霸效果:可以主动使用引爆所有冥蝎,对周围敌人造成伤害,并召唤新的冥蝎
孙尚香
【F】国色天香
优化了伤害计算方式,施法距离从1150调整至1150/1250/1350/1500
孙鲁班
【W】飞燕腿*波
飞龙最远飞行距离从2000提升至2250,最大飞行时间从0.8秒增加1.2秒
【R】国术*斗气
新增IN霸效果:每层斗气都会提升3点攻击力和1点护甲值
孙坚
【W】猛虎咆哮弹
冷却时间从12秒降低至8秒,法力值消耗从120降低至90/100/110/120
乐进
【E】空手入白刃
新增IN霸效果:现在受到任意伤害都会反击目标,造成伤害和眩晕
IN霸推荐出装优化
针对目前IN霸玩法和节奏,对英雄的推荐装进行了优化
成就奖励
每周宝箱奖励
宝箱获取条件:
1.竞技场胜利:在竞技场获胜12次,且单局不低于20分钟
2.每周累积增加21点军功
详情可打开游戏内竞技成就系统查看。
另外还有我们的竞技场日常活动哟(11月17-12月01日)
对了,在本篇下方留言,告诉大家你的上分心得,梦梦会随机抽取幸运宝宝掉落牛掰宠物奖励哟!记得留言一定要带上自己的大区ID!(随机奖励活动时间持续至11月25日)
留言说出你的上分心得 可能会掉落奖励哟
电魂强势来袭 听说出了个新游戏
17173报道,转载请注明出处
7月4日消息,电魂网络今日正式发布一款全新古风MOBA端游《巅峰对决》。据悉,《巅峰对决》是以2v2、3v3的PVP模式为重点的射击MOBA游戏。
玩家将以格斗者的身份,加入《巅峰对决》操控国风名将进行战斗。游戏赋予每位名将独一无二的魅力,通过不同强化技能的路线,来应对单局中的对手。游戏的核心是方向性技能的瞄准、时机把握和反应速度。灵活的走位和精准的预判是成就大神的必经之路。
《巅峰对决》单局10~15分钟短平快的战斗节奏,玩家选择一名英雄,用WASD控制移动方位,用鼠标控制瞄准目标。玩法简单易上手,带你爽快开黑。
相对于传统MOBA,《巅峰对决》省去了许多MOBA的元素,比如出装,补兵,对线,添加了许多新奇的细节,缩短了对战时间,在规定时间内相互对冲厮杀。
为了让玩家体会到《巅峰对决》高度自由感和灵活度,《巅峰对决》对游戏性能进行了大量调试优化,确保目前绝大多数PC都能流畅运行;同时《巅峰对决》以极微端的方式进行下载安装,玩家可以在极短时间内完成游戏下载和安装流程;配置方面,目前已知的需求如下:
玩家在游戏中的每一场战斗,胜负均是掌握在自己手中的。一方面,游戏在战斗前开放自由排兵布阵,玩家在单局开战前选择强化自己的一个技能,面对不同的对手,强化不同的技能,让战斗更加变化无常。另一方面,玩家还可以专精单个英雄,获得英雄熟练等级,进一步挖掘英雄潜力,称霸排行榜争夺城市第一!
经典古风名将题材 才貌双全红袖添香
《巅峰对决》取材于经典古风名将题材,家喻户晓的历史名人将以唯美的古风形象在游戏中全新演绎。
名将设定更多地以传统古风来体现,同时现代视觉元素的加入让名将们看起来美观华丽,飘飘欲仙,更有诸多才貌双全的美女,比如才貌双全的的巾帼宰相上官婉儿、倾国倾城妙舞连环的貂蝉、春秋五霸之首齐桓公的公子小白、心如蛇蝎路人皆知的司马昭等数十名英雄已经加入《巅峰对决》。
前有打工魔王后有春物动画,有时候制作者偏爱某位角色不是好事
动画企划的相关人员对作品特别有爱可能真的不是好事,尤其当这种爱的表现形式还是角色厨的时候。
自打feel.接手了《我的青春恋爱物语果然有问题》的TV动画企划之后,团子是动画制作组的亲女儿这一事实已成公开的秘密。
比如说其中一位制作人加藤正纯就是狂热的团子厨,而他所在的公司Marvelous在《春物》的制作委员会中又有充分的发言权,并且这家公司还可以操作《春物。完》动画企划中的音乐制作部分,由此可见有人说OP歌词“夹带私货”一说确实有点根据。
如果说《春物。续》时期观众们大多只是停留在调侃阶段,那等了五年后还因为疫情延期了一个季度的《春物。完》,那根本就是司马昭之心路人皆知。
不得不说,《春物》系列在国内动画观众心目中实在留下了太过深刻的印象,从而也产生了十分强烈的情怀,再加上有不少纯路人观众从一开始就是抱着图一乐的心态追番,《春物。完》在B站上的评分虽然远不如预期,但至少也没像《刀剑神域》那么崩盘。
基于feel.对于《春物。完》的剧情编排与删改,这部作品在评分普遍偏高的B站一度跌到了8分以下,直到最后两集开播,由比滨结衣彻底进入“团灭”状态,八雪CP完全定型,再用最后一集塞进所有发糖情节之后,评分才最终回升到8.5分,现在的评分是8.8分。
从《春物。完》和《刀剑神域》UW篇终章之间的评分差,我们大致可以得出一个结论,那就是前者的表现还不至于让数量众多的路人观众跟着一起把墙推倒。
除开《打工吧!魔王大人》这种中途开始突发奇想,并付诸实际行动去作死的作品,其实大部分所谓的“炒股作品”在本质上都是炒不起来的,《路人女主的养成方法》如此,《我的青春恋爱物语果然有问题》亦是如此。
从有据可靠的创作出发点来看,《春物》的钦定程度虽然比不上《路人女主》,但顶了天最多也就只能说是三角恋,结果后来的动画却愣是给做出了后宫番的效果。
不过比起《我们真的学不来》这种从一开始就是冲着炒股热度来的作品,《春物》系列的炒股显然要牵强很多,所以诸如一色彩羽这种持股人多数都是直接上天台的。至于户冢彩加,希望持股人真的只是厨角色或者图一乐。
但就算把讨论范围限定到三角恋的范围内,你也很难从原作中得出团子可以团得过雪乃的结论,也就只有像feel.这样删改大老师的心理活动,然后轮流分配一下各路角色的戏份,最后多给团子亿点经费,才能化神奇为腐朽。
另一方面,《春物。完》的画面制作质量,也是追番观众经常诟病的地方,主役角色胸围飘忽不定,主役之外甚至快画成了胸肌,五官比例也偶有失调的情况出现。
作为本身制作周期就不算十分紧张,还经历了疫情延期的季番,《春物。完》的实际表现就连图一乐的路人观众都难免颇有微词。或许“三观跟着五官走”这句评价有些过激,但如果动画做出来连五官都不正,那就是另一个层次的问题了。
但有时候制作质量的缺陷感也不一定出现在整体性上,尤其放在这种有亲女儿角色的TV动画里,不患寡而患不均往往也是一个很微妙的问题。比方说被观众调侃为“feel.含泪做完”的第十一集,比起动不动就拉远景放背影的表白高潮,他们似乎更倾向给团子做一幕精致的哭戏。
也亏得大家等这一场表白等得足够久,隐隐间早就有了“能动就行”的心态,才没让这前后两幕的对比成为新的炎上爆发点。
加藤惠同款100%胜率出装
但观众的观影习惯,以及ACG文化的变迁,也算是《春物。完》出现变质的一种诱因,近年来逐渐演变成一种风气的万物皆可炒股就是个中例子。
上文提到的《我们真的学不来》就十分典型,从作品类型到背景乃至人物设定,都堪称是为炒股而生,其量身定制的程度,简直到了把这部作品和《五等分的花嫁》放到一起比较都显得有些不对劲的程度。毕竟可以炒,和为炒而炒,始终是两个不同的概念。
当《我们真的学不来》确定了全角色各一个结局之后,这种说法基本可以盖棺定论,虽然本质上和开放式结局没有区别,但其中可能是创作者向观众的妥协,也可能代表着新时代观众的需求。
本来这么说肯定没人相信,但看《春物。完》feel.对团子的执着程度,说不定就连another线都有动画化的可能——毕竟据说投资方里也有团子厨。
对不起Yui的人在哪里?
文:lock
LOL9.7版本五大神坦崛起 盖伦成为后期大boss
导语
在9.7版本中改动了许多上单位的坦系英雄,并且在符文中的改动也非常的明显,今天笔者将给大家带来的是在未来版本中有非常强的牌面的坦克位英雄的评级,让大家冲分!
9.7版本坦克崛起分析
9.7版本坦克崛起前瞻
9.7版本中加强的英雄主要都是一些坦克英雄,例如蒙多、盖伦、虫子这三个上单位坦克英雄中得中流砥柱都得到了非常大的加强,并且在9.7版本中改动了两点坚决系的符文——爆破&过度生长。这让坦克英雄的发育能力进一步得到了增强,所以在坦克英雄没落了这么多个版本的情况下,Riot对于坦克位的英雄、坚决系的符文再度加强其意图就如同是司马昭之心——路人皆知:决心改变现在版本坦克不被重视的情况,所以在9.7版本的各个位置中都有着不少的坦克英雄在版本中崛起,Riot对于坦克、符文的加强是坦克崛起的根本因素!
未来版本坦克形式预测
在设计师杂谈中有提到,在未来将会对余震再度进行改变,应该是余震还会得到增强,所以在S9赛季中,我们会清晰的发现,在9.7版本以前是崛起了一些射手位的英雄,无论是加强了AD位还是变相加强了装备AD都是最大的受益者,在现在的版本不断的通过符文、英雄的陆续改动都是在未来版本加强坦克的生态,以此来制衡AD位一枝独秀的极端现象。
德玛西亚之力 盖伦
盖伦在9.7版本的后期胜率暴涨,相对于中期涨了41位,根本原因是因为盖伦的加强。
符文解读
盖伦的符文推荐点主系坚决,副系启迪,属性碎片2自适应 1生命值。
对于盖伦来说坚决系的符文能够打出不错的对抗性,不灭之握能够打出更高的续航回复的能力,爆破可以配合盖伦的Q技能打出一定的拆塔拆镀层的效果,启迪系增加回复效果。
出装推荐
出门装:
盖伦的出门装推荐做出多兰盾,作为上单的对抗型的英雄多兰盾最适合坦系盖伦做。
后期神装:
盖伦的后期神装推荐做出忍者鞋能进一步增加盖伦的坦度,黑切能打出不错的穿透效果而盖伦的板甲 绿甲能进一步配合盖伦打出不错的坦度加成和回复性,总体坦度会更强些。
加点剖析
Q:盖伦的输出技能可沉默对手;W:增加盖伦一定的坦度;E:打出AOE爆发伤害
综上所述,盖伦的加点主E副Q,有R点R。
玩法精析
盖伦的玩法在对线的时候可以利用Q技能的加速、沉默的效果配合盖伦的E技能进一步打出一定的爆发能力。在对线的时候盖伦可以说是除了一些远程的风筝型的英雄任何近战都是不虚的。盖伦在对拼的时候一定不要先R起手,盖伦的R是指向性技能,我们可以粘着对手输出一段时间再给R这样斩杀的效果会更容易。打团盖伦注意把大招留给大反派。
深海泰坦 诺提勒斯
泰坦在9.7版本的上单位的表现非常的亮眼,胜率提升了33位成为强势上单英雄。
符文解读
泰坦的符文推荐点主系坚决,副系启迪,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲。
对于泰坦来说坚决系的符文能够进一步增加泰坦的对抗能力,启迪系的符文还能够打出不错的续航回复的效果,总的来说过度生长的增强对于上单泰坦的能力提升是非常大的。
出装推荐
出门装:
泰坦的出门装比较合适的是做出腐败药水能增加不错的续航效果,输出续航很给力。
后期神装:
而泰坦的后期神装比较给力的是做出忍者鞋进一步增加泰坦的坦度,火甲增加泰坦的扛伤能力,推推棒还能够配合泰坦进一步打出不错的进场效率,荣耀增加坦度大面具可打输出。
加点剖析
Q:泰坦比较核心的控制型的技能;W:能打出一定的扛伤能力;E:增加一定的输出
综上所述,泰坦的加点主E副W,有R点R。
玩法精析
泰坦在对线的时候一般是利用Q技能打出一定的控制型的效果,然后利用W增加泰坦的防御力,而泰坦的W技能在对线的时候一定要适时使用,可以根据对手的站位情况开启W跟对手换血这样我们还是占据一定的优势。一定要学会配合队友,Q是非常给力的先手控制型的技能,在团战时如果对手出现破绽可以考虑闪QR开团配合队友完成团战的前奏。
祖安狂人 蒙多
上单蒙多无疑在版本具备一定的统治地位,在9.7登场率飙升29位成为上路热门选择。
符文解读
蒙多的符文推荐点主系坚决,副系精密,属性碎片1自适应 1护甲 1生命值。
对于蒙多来说坚决系的符文能够打出一定的对抗性,精密系的符文配合蒙多能打出更高的收割效率,致命一击能打出更高的爆发效果,总的来说蒙多的符文以扛伤、续航为属性。
出装推荐
出门装:
蒙多作为上单位比较给力的对抗型英雄,多兰盾能进一步增加蒙多的前期能力,敢打。
后期神装:
蒙多的后期神装推荐做出忍者鞋,火甲 绿甲能进一步增加蒙多的输出效率,狂徒的回复性相对会更可观一些,总的来说蒙多在出装上的选择就是怎么肉怎么出,不要输出装。
加点剖析
Q:蒙多的消耗性技能可减速;W:能打出一定的AOE伤害;E:增加蒙多的控制力
综上所述,蒙多的加点主Q副E,有R点R。
玩法精析
蒙多的玩法在对线的时候一般根据兵线的位置来选择适时的利用Q技能去消耗对手,同时蒙多的W技能能进一步增加蒙多的输出效率,E技能配合蒙多的平A能打出更高的输出伤害,在打团的时候蒙多可以先手开R进场吸收第一波对手的爆发伤害,帮助团队承受的伤害更多我们团队的优势就越大,注意也要学会利用R的加速配合Q的减速去切后排。
雷霆咆哮 沃利贝尔
狗熊的胜率在9.7版本的上单位的涨幅也非常的大,提升了15位,一跃成上路新主。
符文解读
狗熊的符文推荐点主系坚决,副系精密,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲。
对于狗熊来说坚决系的符文能够进一步打出不错的控制性,利用余震能打出更强的爆发效果,新版的爆破 过度生长双重增强对于狗熊来说是非常给力的,精密系增加回复能力。
出装推荐
出门装:
狗熊在上单位的消耗性会更强一些,注意利用腐败药水打出一定的消耗效果,更给力。
后期神装:
狗熊的后期神装根据对手的英雄特点来进行选择,一般狗熊是不需要堆叠太多的输出装备的,一般情况下狗熊可以给到火甲 狂徒进一步打出输出效率,正义荣耀的坦度更强大。
加点剖析
Q:狗熊比较核心的控制技能;W:能打出不错的爆发伤害;E:进一步打出AOE控制
综上所述,狗熊的加点主W副Q,有R点R。
玩法精析
狗熊的玩法在对线期间,可以通过Q技能将对手背回,用W和E技能配合普通攻击打出伤害,狗熊的技能有具有最大生命值的百分比伤害加成,所以出生命值装备不仅能增加自身血量还能最大化伤害,在和对面对拼至危险血线时还可以有被动技能来保命。团战的时候狗熊作为团队的前排需要吸收伤害,找机会将对面的后排背回到身后配合队友集火秒杀,帮助团队赢得胜利。
瓦洛兰之盾 塔里克
辅助位塔里克的胜率在版本中再度得到提升,不得不说塔里克是当前版本的强势首选。
符文解读
塔里克的符文推荐点主系坚决,副系启迪,属性碎片1减CD 2护甲。
对于塔里克这样的辅助位英雄来说守护者能够增强塔里克的保护性,而启迪系的符文能进一步加强塔里克的续航能力,总的来说在9.7版本坦辅的势头再度超越了软辅统治下路。
出装推荐
出门装:
塔里克的出门装推荐做出圣物之盾,这样能让塔里克在对线跟AD互相获得发育性。
后期神装:
塔里克的后期神装走坦辅的路线,可以利用救赎 香炉进一步增强塔里克的保护能力,而鸟盾能打出不错的团队保护性,在游戏进入中后期的团战的时候给到聚合增强输出。
加点剖析
Q:能够增加塔里克的保护性能力;W:进一步增加塔里克的对抗性;E:核心控制
综上所述,塔里克的加点主E副Q,有R点R。
玩法精析
塔里克玩法在对线可找机会通过E技能眩晕住对面C位或者辅助,通过Q和W技能给己方ADC给加护盾与回血,在释放完技能之后塔里克的普通攻击是很痛的,通过平A增加伤害并且还能减少技能的冷却时间继续打出下一套伤害和保护。团战的时候塔里克需要时刻保护在己方ADC身边,加盾回血并且晕住对面想要来切自己后排的法师和刺客让队友收割。
结语
在9.7版本的坦克英雄相应增强了挺多的数据、符文,这些英雄都对着9.7版本的坦克位的生态都有着非常大的帮助,在9.7版本玩好这些英雄的上分效率相对还是很高的呀!