英雄联盟新排位(英雄联盟手游3.5将优化排位模式)
英雄联盟新排位文章列表:
- 1、英雄联盟手游3.5将优化排位模式
- 2、英雄联盟:周淑怡谈新版排位 会根据位置给分 将引入实时段位框
- 3、英雄联盟排位系统将在本周五更新:位置排位可能会取消
- 4、拳头设计师:LOL高端排位机制将改动,排队时间更久,但质量更高
- 5、lol S9排位改动预告:新增加2个段位,单双排改为位置排位
英雄联盟手游3.5将优化排位模式
IT之家 11 月 16 日消息,据英雄联盟手游官方宣布,随着即将于 11 月 18 日到来的 3.5 版本更新,召唤师们的排位模式体验将得到进一步优化,即将上线的排名显示能够让大家尽情展现你的高超实力。
排位体验优化
版本更新后,在排位模式主界面与排位对局载入界面,将显示召唤师排位模式的当前排名。
其次,召唤师可以在设置-综合-其它模式展示段位中,自由选择是否在匹配模式对局载入时,显示排位模式或峡谷之巅模式的段位框与排名。
而具体显示哪种模式,则将根据个人资料中【选择展示段位或等阶】选项决定,召唤师们可以在排位赛、峡谷之巅、极地大乱斗模式中选择对外展示的段位或等阶。
最后,召唤师可以在设置-综合-显示排位赛的排名信息中,选择是否显示排位赛。排名关闭后,排位赛和匹配模式的载入界面中都会隐藏具体排名数值。
IT之家获悉,同理,在设置-综合-显示峡谷之巅的排名信息中,大家也可以关闭峡谷之巅模式的排名显示,低调上分。
《《英雄联盟手游》3.5 版本将加入全新排位拉黑功能》
英雄联盟:周淑怡谈新版排位 会根据位置给分 将引入实时段位框
大家好,这里是cc聊游戏,我是cc的好基友sheepff。
刚刚从全明星赛回来的LPL解说周淑怡在直播中谈到了新赛季的新排位系统以及她是如何看待找代练的人。
以下内容节选自周淑怡直播
我在拉斯维加斯的时候有开过一个会,给我们讲了一下新赛季的排位系统是什么样的。这个排位系统将在韩服率先进行测试,然后国服再用。
新赛季会根据位置给分的。比如你选了中单或者上单位置,但是补位去辅助或者打野什么的了,这时候如果你赢了就会多给你加一些分。但是输了不会多扣。而且还会引入实时段位框,不是等赛季结束再清算了,而是实时显示。
这样的系统是不是能减少代练啊?关于代练这个事我是很不理解的,有必要去找代练吗?你自己打游戏什么水平自己心里没有点B数吗?比如你带妹子打游戏,妹子说“小哥哥,你带我打打游戏嘛。”你说“好啊好啊,我是什么钻石大师段位”结果进游戏了你被对面乱杀,你不觉得丢人吗....
有网友表示“实时段位框,这个农药专属的东西也进来了,是不是下一步再给皮肤加属性...?”各位对此怎么看呢?
(内容来源:玩加电竞)
英雄联盟排位系统将在本周五更新:位置排位可能会取消
大家是否还记得季前赛时传的风风火火的位置排位,位置排位就是游戏中的每个位置都有各自的胜点和段位,每个位置的段位都需要玩家选取相应的位置去打。
不过,昨天LOL的首席设计师SapMagic在推特上透露道:“本周五, 我们会有一个大的更新,讨论排位的状态并详细介绍我们的位置排位、高段位匹配和天梯顶部的计划。”
虽然他没有详细说明这次更新是好消息还是坏消息,但我们可以根据前几天发布的排位系统更新得出一个想法——位置排位可能会取消。
当设计师SapMagic上周五在英雄联盟官网上发布“排位/开发更新#3”的时候,他已经提到游戏设计团队正在评估本赛季实施的整体排位变化是否良好且受到社区的欢迎,但位置排位可能会消失,还可能会重置排在天梯顶部的玩家。
这个新的更新可能会带来更大的变化,例如完全删除位置排位。这种情况一旦发生,玩家将返回到具有等于其最高排名等级的单一排名。显然,尽管位置排位运行的不错,但是玩家感觉位置排位过于苛刻,没有回报并且竞争性较低。
钻石及以上的玩家也会迎来更新,排位胜点的收益显然已经被破坏,大师或更高级别的玩家有时会和钻石玩家匹配。在之前的排位更新中,SapMagic表示,如果团队发现这是一个普遍存在的问题,他们为做出一些应对,但3月8日的更新中会有更多新闻。
许多关于排位系统的调整很快就会实装到联盟中,我们只有在3月8日发布下一个更新时,才能知道他们什么时候会来。
拳头设计师:LOL高端排位机制将改动,排队时间更久,但质量更高
在前段时间,LOL宗师和王者的玩家抱怨双方游戏水准参差不齐,在「师」字辈以上的排位中常有钻一玩家来捣乱,导致有钻石的那一方输掉游戏,最近,Riot 表示因为高分段玩家较少,因此为了避免玩家等待太久,所以进行了跨分段排队,但是接下来他们会着手改善这件事情。
简单来说,他们现在会让高端对局中尽量让同一水准的玩家处于同场,虽然会有更多等待时间,但能确保是一场水准相近、更高品质的游戏。
Fnatic 的打野Selfmade 之前曾在推特PO出双方对战分段的图片,并抱怨双方分差过大导致不良游戏体验。游戏设计师Scruffy 表示,目前只是第一阶段的改动,分段限制还有「更严格」的空间,但是得等到新匹配方式的数据出来后才能进一步做决定。
lol S9排位改动预告:新增加2个段位,单双排改为位置排位
英雄联盟排位赛将在S9迎来重大变动,玩家们会根据自己五个位置的水平不同获得五个不同的段位(大师不分),同时会增加2个段位,参与排位赛程度不同的玩家也会获得不同的奖励。
单双排变成位置排位
下个赛季单双排将会有最多5个段位,分别是你上单、打野、中单、下路、辅助的段位,但由于大师以上经常不按主选位置打,所以到了大师后依然只有1个段位。你该局对局的其它玩家会与你所玩位置的段位进行匹配(例如你是黄金中单、青铜辅助,打辅助时会分配青铜的玩家)。如果你在次选位置或者自动补位时赢下了一局游戏,你下一局主选位置的胜利会获得更多的排位分。另外还有一些特殊情况需要解决,例如在英雄选择阶段交换位置。
临时段位
你的第一局定位赛打完会给你一个临时段位,这肯定会比你上赛季最后的段位低(只有自己可见),但你接下来的9局定位赛时,胜利会获得更多的排位分,输掉不会扣分,并且无需打晋级赛。打满10局定位赛后,你会获得1个最终的段位,并且其他玩家可以看到该段位。
新增2个段位
目前有3个段位的玩家水平参差不齐:青铜、白银、钻石,因此我们新加了2个段位以区分。主要有两点:其一是缓和这三个段位有时会出现的糟糕游戏体验,二是对钻石玩家做出更多区分(这曾经被广为抱怨)。因为我们新加了2个段位,因此每个段位的等级由5降低至4,以防止过多的晋级赛。
一个赛季分成三个小赛季
段位奖励理应更吸引人,更能鼓励玩家排位,然而很多玩家现在只打10把就能跟上百把的玩家获得同等奖励。段位框只能反应上个赛季的成就,并且胜利皮肤越来越不吸引人。比如胜利古树茂凯,只有茂凯玩家感兴趣,其他玩家完全不喜欢。因此,我们决定把赛季分成三个小的赛季,每个小赛季并不会重置你的段位,只是为了展示你的成果,并激励你设定更高的目标获得更好的奖励。大赛季结束的奖励依然很重要,这么做只是为了提高你的成就感,让排位的吸引力不仅限于胜利皮肤。
动态排位框
下个赛季,当你完成预先排位后就会获得一个段位框,这个框会随着你段位的变化而改变。
更多的奖励
除了段位框,我们还想提供更多方式来展现你当前的水平,下个赛季,你会获得基于你段位的奖励。并且根据你小赛季的参与程度,会获得升级版奖励——例如头像、升级版段位框、游戏内图标。