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暗黑血统2怎么捡装备(游戏推荐 动作冒险游戏暗黑血统2)

导读 暗黑血统2怎么捡东西文章列表:1、游戏推荐 动作冒险游戏暗黑血统22、初到星露谷,你该注意什么?星露谷物语新手指引3、曾经加价20万,如今优惠10万!这辆70万的玛莎拉蒂莱万

暗黑血统2怎么捡东西文章列表:

暗黑血统2怎么捡装备(游戏推荐 动作冒险游戏暗黑血统2)

游戏推荐 动作冒险游戏暗黑血统2

《暗黑血统2》由开发商Vigil Game制作,THQ于2012年发行的动作冒险解迷游戏。

《暗黑血统2》是在一代成功的基础上而开发的续作,该作品是一部较为开放式的第三人称动作游戏,拥有者爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化的战斗方式等。游戏采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为“战争”、“灾荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一战争(War)的兄弟死亡(Death)将成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。

作为一款动作游戏,本作的动作系统十分流畅,各种各样的连段让人眼花缭乱,爽快感十足。对比与前作,本作的RPG味道十分浓与动作部分融合的相当不错,沙箱式的场景设计和大量人物对话对游戏本身的剧情表现力得到了进一步的提升,技能树,装备系统的加入让游戏的研究价值大大增加。游戏的优点不少,但游戏bug也比较多,建议游玩时注意存档。

初到星露谷,你该注意什么?星露谷物语新手指引

通过这篇新手指引,相信你可以快速上手《星露谷物语》。实际上对于本作来说,无论是主体的“种地内容”还是其它事件、人物等都非常有趣,同时还有非常合理的新手引导。因此在这里主要为大家的农场之旅“打点行囊”,更多未知的乐趣还希望大家自己去探索。

游戏键位

功能键位
检查/做动作鼠标右击/X
使用工具鼠标左击/C
访问菜单ESC键/E
访问日志F
访问地图M
上移W
左移A
下移S
右移D
跑、走切换/批量转移、购买物品左Shift
物品栏物品对应数字键(11/12为 /-)

农场选择

在游戏开局玩家创建自己的人物、选择喜爱的动物(宠物会在前期由NPC送上门)后,可以在右侧选择自己的农场类型,不同的农场类型仅对玩家本身侧重的游玩方式有一定影响(主种地/钓鱼/挖矿等等,选择相应农场的话技能发展就会方便一些)。但请放心,无论选择哪种农场类型,你都能够完全体验到游戏的所有玩法。对于新上手的玩家,还是推荐选择标准农场。不同类型农场的特点请看下面。

标准农场:

一块简单的地,有一大块空间来自行设计。侧重耕种。

河边农场:

你的农场在优美的河边,在这里钓鱼会更加方便。侧重垂钓。

森林农场:

森林限制了农场的空间,但其中的好东西就在你的家门口。侧重采集。

山顶农场:

岩石地形让农场设计不那么自由,但有一块矿床让你自由开采。侧重挖矿。

荒野农场:

肥沃的土地让你很容易有个好收成,但是要小心夜间的怪物。侧重战斗。

地图全貌

游戏中的整个地图除开玩家选择的农场部分有所不同外,其它地方完全一致。在这里放出整个星露谷的全貌与NPC位置,玩家在探险/任务时可以对照此地图寻找相应的地点/人物。(括号内为相应位置的NPC,城镇另附一图)

保存机制

请记住:只有在玩家去睡觉时游戏才会保存。另外在你睡觉之前第二天的事件/物品位置都已经决定好了,所以不要试图通过S/L大法来“验证血统”。

角色相关

角色体力:

体力值在本作中是非常重要的设定,实际上游戏中你每天能做的事情非常之多,而唯一的限制就是体力值,所以如何规划好体力值也是一门学问。在游戏前期除睡觉外主要恢复体力的方式就是吃东西,在路上捡到的食物不要犹豫直接吃,同时在耕种等级提高后可以通过各种树种制作工作小食,算是比较经济划算的回复体力方式。游戏前期要把自己当作一个彻头彻尾的吃货,能吃就不要卖。

除开普通的进食恢复体力外,在游戏前期会提示发生地震。地震后可以跑去地图中的温泉回复体力,此举可将体力回满。(在温泉里不要乱动,否则你的体力槽会像一个边放水边注水的游泳池,很愚蠢)

同时在日常生活中请尽量不要做无谓的动作消耗体力,比如拿着斧子在镇民面前挥舞,拿着水壶浇未开垦的土地等等。如果你的角色过度疲劳则会无法跑步,而此时若不立刻回家睡觉的话会直接累倒在地,凌晨两点还不回家的话也会就地睡着,第二天醒来体力减半。(星露谷拒绝修仙)

运气影响:

“运气”是本作中一个较为重要的设定,每天醒来你可以通过电视节目观看当日的运气指数,“精灵们”的态度会对你的运气值产生一些微小的影响。同时还有几种食物能够为你的运气提供加成,其中南瓜汤是最划算的选择,所以尽快和NPC罗宾搞好关系。

除开那些明显“看脸”的设定外(赌场时的运气、钓鱼出宝箱的几率),运气还会影响伐树、采石时掉落物的数量以及收获农作物的品质。

运气好的时侯,翻垃圾箱都能找到大补体力的食物。(这个设定真是太诡异了……)

技能等级:

游戏中共有5个技能分支,每个分支等级最高为10级。要想升级,你必须做出有效的对应行动。例如要想升级耕种,你就需要播种种子,仅仅锄地是不会增长经验值的,光挥鱼竿不钓鱼亦是无用之举。

各类技能每升一级都会解锁一些“工艺”,解锁后玩家就可以应用相应的原料来制作物品,前期建议先多买种子多种作物将耕种升到3级,这样就可以用掉落的树种制作工作小食。同时在每个分支的5级和10级时可以选择一种加成状态,永久有效。

人际关系:

要想混得野,关系必须铁。在星露谷中你可以通过各种姿势和其它NPC搞起来(听起来不太对),游戏中会以“红心”的数量来简单反映你与这个NPC的关系,每个NPC上限为10颗红心(可成为配偶的NPC则是8颗,需要送花才能解锁最后2颗),成为配偶后上限会变为12颗,当你与其好感度到达顶点时则会变成13颗。

能够成为配偶的人员名单:

男:亚力克斯、艾利欧特、哈维、山姆、塞巴斯蒂安、谢恩

女:阿比盖尔、艾米丽、海莉、莉亚、玛鲁、潘妮

每天与其对话、完成委托事件、赠送礼物等都可以增加好感度。与之相对,如果你做出格的举动也会让好感度减少。(比如拿弹弓打NPC或是在NPC面前翻垃圾桶)

结婚并不会受性别限制,祥和的星露谷对同性婚姻没有任何偏见。

要想和NPC搞好关系,记住他们的生日很重要。(当然你只记生日却不送礼依然没什么卵用)

但请不要拿着工具及礼物以外的东西在NPC面前挥舞,你很有可能一不小心直接将东西送给NPC,而且NPC是不会还给你的。(甚至有可能因为你“送”的东西他们不喜欢反而掉好感度……)

基础活动

耕种:

作为整个游戏的核心部分,本作的耕种系统相当严密。首先用锄头锄开一块地,然后即可播种。在播种的时候请注意种子的播种季节:春季的种子是没法在夏季种的。同样,各种农作物的生长时间都是固定的,但只有这一天你给他浇水才算生长了一天(下雨除外),不浇水就会停止生长,而长时间不浇水会枯萎。

在播种前可以向土地里施肥,生长出来的作物品质可能会更好。同时请注意那些需要支架才能生长的作物,你可以把它看成一个需要浇水的墙:无法直接走过去。因此一定不要大范围的把支架作物放在一起,中间的会因为浇不上水而枯萎。

你可以随意的在田地里跑跳,不用担心毁坏作物。但手里不要拿着镐,拿着镐也一定不要轻易挥舞,否则……

钓鱼:

在游戏初期玩家会自动获得一个鱼竿,这时候就可以钓鱼了。玩家看到鱼竿颤抖时点击鼠标左键即可,只不过钓上来的不一定是鱼……同时玩家也可以等角色头上出现一个黄色叹号后再点击鼠标左键,这样必定会让鱼上钩(不过会消耗更多体力)。在雨天,高级鱼的出现几率会增加。

在钓鱼状态下,玩家需要通过点击鼠标控制保证绿色滚动条和鱼的图标在同一位置,这样右侧槽就会增长,当增长到最大值时就可以即可成功钓鱼,而降空时则会失败。垂钓等级的增长可以让绿色滚动条变长,钓鱼会变得更容易。

有时候在鱼上钩时还有机会拿到一个宝箱,这时需要玩家让绿色滚动条在宝箱位置维持一段时间,但是请注意,如果鱼没钓到你是肯定拿不到宝箱的,不要顾此失彼,两手皆空。

采矿:

在矿洞没开前可以用普通镐砸开一些石头清路,如果在石头中砸出煤炭还能获得经验。矿洞开启后就可以下矿了,矿里每下5层就会有“电梯直达”,所以尽量以五层为单位开采。

不用担心熔炉,在矿洞向下挖10层后NPC会自动跑到家门口送设计图。

矿洞开了但还没有矿车时可以走农场上方的小路,有时候路上会有食物,直接捡起来下矿吃,维持体力。

在矿洞里碰上会动的石头,不要好奇,直接杀之。(别问我怎么知道的)

前期注意事项

在星露谷,大部分事情依靠的是“积累”和“运气”,所以前期要注意下面这些事项,它能让你避免弯路,更快的按照自己的节奏发展:

前期不必太注重钱,开荒、熟悉地图、熟悉NPC更重要,想通过“四舍五入就是一个亿”来省钱是不可能的。

也不要开牧场,在前期牧场会直接拖慢你的发展速度。

没有日历的时候,可以去皮埃尔的杂货店门口看日历,免费的。有时候还可顺手接一些委托。

在家砍树的时候要小心:树会向你砍的方向倒,同时如果东西掉进水里就拿不回来了,所以掌握好砍树位置。

砍几棵树后先通过个人页面(E键)做一个木箱放在家门口用来存东西,避免没法捡东西的窘境。

砍树的话可以考虑“留树桩一命”,这样过段时间它就会又长出来,当然你也可以通过掉落的树种自己种树。

游戏提示列车经过时去车站看看,会捡到一些小东西。

每周醒来记得打开电视学习新的菜谱,如果错过了周三有一次弥补的机会,但不一定是你错过的那个菜谱,看脸。运气不好的话就要再等两年。(当然是游戏里的两年)(那也不短了)

其它小技巧

在个人箱子界面按住左Shift键能够快速转移大量物品,在商店页面按住左Shift则可以5个1组购买。

身上的东西拿不下了,把它拖到人物右侧的小垃圾箱图标里就可以丢掉。

虽然你自己的垃圾箱是用来丢东西的,但城镇里的垃圾箱是用来捡东西的……

升级房屋拥有厨房后就能做菜了,可以将食材丢到冰箱里,这样做菜时会自动使用,不必拿在身上。

周三种子商店(皮埃尔的杂货店)会关门,记得提前买好种子。

下雨后去沙滩,有机会刷出好东西。

打雷的时候不要害怕被劈,可以尽情外出装X,中期你甚至可以通过闪电收集电池。

下雨天是升级水壶的好时机,如果看天气预报明天要下雨了,可以今天先将水壶送去升级,反正第二天不用浇水。

看到地面有像“蚯蚓头”一样的东西时,掏出锄头砸一下,可能会出道具。

开了牧场的话,记得给牲畜喂食,无需手动,打开大门就可以。但是鸡舍需要你自己去喂,虽然它们不会饿死,但是会变的生活不能自理。(牲畜们表达自己“饿了”的方式是“心情不好”)

实际上本作各类物品/任务等等非常繁多,但基本框架却并不深奥,所以只要掌握好上文这些基础知识,你就可以无障碍地享受《星露谷物语》的乐趣。

曾经加价20万,如今优惠10万!这辆70万的玛莎拉蒂莱万特能买吗?

哈喽~大家好,我是哈喽~大家好,检车家老司机又和大家见面啦!我是你们的老朋友果冻,我不仅仅是一名修过车的二手车检测师,更是一名事故车劝退师,欢迎大家收看本期二手车检测趣事。今天给大家分享的车型是百万SUV中比较特别的选择——玛莎拉蒂莱万特。

作为玛莎拉蒂向着保时捷卡宴发起挑战的车型,莱万特可谓是充满了雄心壮志。刚上市的时候起步就是3.0T,起售价更是达到了近百万!而且可能是本着买新不买旧的心态,玛莎拉蒂莱万特刚上市的时候,一度需要加价20万才能提车,莱万特在那个时候可以说是风光无限。可是好景不长,就算玛莎拉蒂这个破落的“两皇一后”一样,莱万特也随时时光的流逝,落寞了下来。现在入门版都有2.0T了,而且别说加价了,不优惠个10万都算好的了。

不过虽然玛莎拉蒂的销量不如保时捷,但好歹品牌调性还在,作为一个血统比较纯粹的豪车品牌,还是有很多人对它趋之若鹜的。并且因为玛莎不如保时捷热门,它的二手车保值率也是偏低的,这对于考虑买二手车的朋友来说,算是好事一件。

今天我们的客户大哥就非常喜欢保时捷卡宴和玛莎拉蒂莱万特,觉得它们的颜值很高,奔驰宝马奥迪同级别的X5、Q7、GLE都太普通了。不过奈何钱包不够鼓,只有70万左右的购车预算,买BBA倒是够了,买玛莎和保时捷还差一长截。于是,就考虑买辆年份近一点的二手车。

不过他在网上大概开了一下,70万的预算,只能买到保时捷卡宴2018款之前的款式,2018款之后的最低配都拿不下来。果然,保时捷的保值率永远不会让车主失望。但客户大哥觉得性价比太低了点,于是他就决定买更新一点的玛莎拉蒂莱万特。

看了一圈,看上了这辆2018款3.0T运动版的玛莎拉蒂莱万特,这辆车是2018年5月出的厂,2019年1月上的牌,目前表显里程4.8万,当时新车指导价106.08万,现在卖家报价70万。这辆莱万特算是中配,当时落地算上优惠的话,大概在110万左右,现在开了3年多的时间就亏了40万,无论怎么看,莱万特的二手车都是比卡宴划算的。这就是小众二手车的魅力。好了,话不多说,马上就来看看这辆车的车况如何。

首先还是先从外观开始检测,发现前保险杠和雷达探头一圈存在波浪纹,而且雷达探头有些松动,判断前保险杠有过拆卸二次喷漆;后保险杠雷达探头缓冲胶垫上有着飞漆残留,因此后保险杠也有过二次喷漆。但前后杠属于剐蹭高发地区,有点修复很正常,下面拿出专业设备检测漆面具体情况。

检测到车顶漆面数值在230微米左右(贴有车衣),属于正常范围内,可以以车顶为基准测量其它金属覆盖件。

经过测量,发现外观漆面后喷油漆比较多,外观的整体情况不是太好,可能第一任车主是位女士,所以做漆比较多,全车除了三个面是原车漆其它面都喷过漆。

不过还好,车辆的ABC柱都没有大问题,只有右后翼子板有过腻子修复,但没有切割,所以也不构成一般事故。

并且全车玻璃的出厂日期都在2018年5月前,符合车辆整装出厂日期。

再加上全车的车门固定螺丝以及限位器螺丝,也都没有拆卸拧动痕迹,检测门框立柱漆面也符合正常值。所以目前基本可以确定这辆车是没有重大事故的,外观的修复只能说对车辆价值有微小影响罢了。下面来看看机舱的情况。

这辆玛莎拉蒂莱万特,搭载的是一台3.0T双涡轮增压发动机,最大可以输出350马力,最大扭矩500N·m,匹配8档手自一体变速箱,百公里加速仅需6秒。动力还是很不错的,不比保时捷卡宴差。而且因为玛莎的销量少,在路上比卡宴更少见,所以总觉得玛莎的调性要高一点。

机舱部分检查到水箱框架螺丝没有拆卸拧动痕迹,水箱固定支架没有拆卸过;防撞梁螺丝没有拆卸过;左右两侧的大灯也和车辆出厂日期符合。那么可以基本排查车头有过碰撞事故的嫌疑。

发动机的状态也非常不错,气门室盖、进排气歧管都没有拆卸和渗油的痕迹。毕竟车辆也才开了3年多的时间,多半也不会出什么问题。虽然都说玛莎拉蒂的品控差,但作为一辆百万豪车,质量自然也不会台拉胯。

接下来检查全车油水,发现机油已经有点脏污发黑了,后期入手建议做个保养换个机油。电瓶和冷却液冰点都正常,可以继续使用。下面来看看内饰。

坐进驾驶位可以看到,这辆玛莎拉蒂莱万特的内饰成色还是很不错的,而且大红色的内饰看起来既豪华又运动,十分耐看。就是中控屏幕有点太小气了,看起来还不如10来万的国产车高级。建议玛莎拉蒂以后出新款车,可以改进下内饰,马上来看看内饰细节。

主驾座椅的固定螺丝并未发现拆卸痕迹,座椅底部也未发现生锈和泥沙痕迹。

安全带和插孔也未发现锈迹和泥沙痕迹。

加上仪表台的固定螺丝没有拆卸过,里面也未发现锈迹和泥沙,基本可以排除有泡水和事故导致的更换仪表台的可能。内饰功能也都没有问题,状态完美,下面来看看底盘。

车子升起来后,首先对车身底部前后悬架部件进行检测,经检测没有发现任何异常,各悬挂部件没有异常变形弯曲更换现象,固定螺丝均无拆卸痕迹,综合检测基本可以确定此车前后悬挂部件目前为原车出厂状态。

发动机变速箱和差速器目前也不存在异常拆卸维修痕迹,各部件结合处无渗油漏油现象,螺丝均无拆卸,基本可以确定发动机变速箱为原厂状态,不存在拆卸维修现象。

最后从底盘再检查一下前后纵梁的情况,可以看到都是没有拆卸和变形修复痕迹的,可以进一步排查车辆存在重大事故的嫌疑。

那么经过两个多小时的检测,这辆玛莎拉蒂莱万特就算验完了。整体来说车况还算不错,只有外观存在多处剐蹭修复,但都不是大问题。而且发动机变速箱、内饰和底盘情况都很完美,后期可以用外观的修复来砍价就可以了。和客户简单交待了一些注意事项,我收拾东西就先离开了。

可以看到,网上同款的玛莎拉蒂车源还算是比较小的,不过报价都在60多万的样子,今天这辆2019年上牌车,70万的要价有点偏高了,而且外观的剐蹭也比较多。大家觉得以今天这辆车的车况,现在多少钱买它比较值呢?

好了,今天的检测案例分享到这里就结束了,感谢大家的阅读!

喜欢的朋友点个赞吧,果冻我码字不易。另外如果你有二手车的相关问题,都可以问我哦,我一定尽力帮你解答,咱们下次再见。

开局一条狗,装备全靠捡里的狗死了,却有数十万人在为它哀悼

真新镇小茂 | 文

过去很长一段时间里流行过这样一种洗脑页游广告。

在残破的废土世界里,一人一狗并肩前行,留下“开局一把枪一条狗,装备全靠捡”的潇洒背影。

这是游戏《辐射》系列里的经典场景,被无良页游厂商疯狂盗用,还将其移花接木到《刺客信条:起源》等游戏里,变成“开局一把刀一条狗”。

不过人物一茬接一茬换,不变的始终是最开始的那条狗——《辐射》里名为“狗肉(Dogmeat)”的狗子,凭借其忠心耿耿、英勇护主的高贵品格,深得全世界《辐射》粉丝的喜爱。

遗憾的是,这条很可能是游戏圈最有名的狗子,其现实原型Rivers已经在昨天去世。《辐射4》高级设计师Joel Burgess在自己的推特上宣布了这一不幸消息。

他在评论区发布长文,以此纪念River对《辐射》系列的贡献。Burgees表示,River担任的角色远不止是一个被开发者记录拍摄的对象,它温柔的性格让人们开心,渐渐改变了团队的一切。

他们越来越将狗肉视为一个角色——伙伴

开发者会从Rivers日常的种种习惯中提取灵感,才有了《辐射》里那条人人都爱的狗肉。比如狗肉喜欢给玩家叼来大型物品,是因为Rivers总爱叼着大木头撒泼狂奔。

还比如Rivers另一项被复刻进游戏里的行为。它在散步时经常走到主人前面,但总会适时停下来,回头等待自己的主人。

这项行为和Rivers的品种有关。德国牧羊犬是非常著名的保护犬种,被广泛用作缉毒犬和搜救犬。德牧在狗子里智商超群且忠诚度很高,会不顾自身安危挡在被保护对象的前面。

失去一位老友令人心碎,数以万计的玩家纷纷发推,表达对狗子去世的无限怀念。

“狗肉去世了,我要重温《辐射4》并嚎啕大哭。”

“安息吧,我的朋友。”

狗肉是《辐射》玩家的老朋友,它登场于系列首作《辐射1》,在获得“Dogmeat”的名字之前一直被叫做"Dogshit(狗屎)”。当然,不管是“狗肉”还是“狗屎”,起初这都是个轻蔑的名字。

因此《辐射1》的狗肉有点像个捡来的孩子。第一次相遇时,玩家可以用一串烤蜥蜴肉俘获它的忠诚,或是穿上一件双头牛皮夹克——这会让它误以为死去的前主人回来了。

狗肉最终会在Boss基地战死,并被主角记录在自传里,相当于官方钦定的剧情杀。但大量玩家被这个脏兮兮却又极其忠实的朋友感动了。他们为了让狗肉活到通关,不惜反复进行极其艰难的试验,有点像《FF7核心危机》的玩家绞尽脑汁探索怎么让扎克斯活下来。

狗肉的超高人气有点超出了开发团队意料。但由于正史里狗肉已死,他们不得不用各种设定强行让它出场。比如《辐射2》是通过某个梦境,《辐射3》干脆把狗肉设定成1代的直系血统传承者,出场方式和招募条件也和一代差不多。

从《辐射3》起,B社开始为狗肉添加许多交互细节。狗肉被玩家鼓励或责骂,会有对应的情绪表达,却不会改变对玩家的忠诚。他们在DLC里还加入了一个特别机制:当狗肉为了保护你而死亡,它的后代就会跑来加入你的队伍,名字还是狗肉。

这个设定等于官方正式钦定了狗肉是主角的最佳拍档,将会作为《辐射》系列的标志性元素一直保留下去。

从1997年发售的《辐射1》到现在,狗肉早已成为《辐射》玩家密不可分的忠诚伙伴。它用长久的陪伴和一次次牺牲教会我们一个道理——即使身处绝望的末世,忠诚和信任仍是人类社会弥足珍贵的财产。

不过它的形象仍保留在游戏里,永远守护着它的主人,这也是游戏在娱乐之外的价值,用另一种方式让珍贵的事物永垂不朽。

-END-

朋友,来我家玩Switch吗?

Switch还真不同于其他游戏机,有很多老少咸宜,适合家庭聚会,朋友相约的互动小游戏,今天就来分享一下几个值得购入的switch游戏吧~

运动类

健身环大冒险

目前我认为switch游戏最佳,做的非常精致贴心,不管是画面还是实际体验都物超所值,到底好不好我觉得看看销量就知道了哈哈。当然也见仁见智,如果你是那种只喜欢拿着掌机打游戏而对运动没有兴趣的话也可能觉得不够好玩。

这篇里先不具体介绍这款游戏了,总之看起来略贵(国内买7-800,国外买500),但你想想办个健身房卡多少钱?还要风里雨里专门跑去,还要面临健身房跑路的风险……emmm所以我觉得这款健身环大冒险还是真香的。

除了有趣的剧情模式,还有N个小游戏,还能得金币得装备(在游戏里买衣服玩换装…)一言两句说不清楚,下次专门出一期健身环测评好啦。

总体来说,对于普通上班族,希望在工作之余能每周抽一点点时间稍微运动下,没有强烈“撸铁、减脂”要求,只追求健康运动活络筋骨的话,这款游戏你值得拥有。

Just Dance

我个人玩的最多的switch游戏,与其称之为一个游戏呢,不如说像个跳舞机一样的存在。玩起来也就是跟着里面的人物跳舞,但讲真跳个4-5首,就会出汗喘气……

如果是喜欢跳舞,喜欢运动的人,还是会觉得很有意义的,有一些难度较高的街舞也有一些逗比欢乐的舞蹈。还蛮适合朋友聚会大家一起玩的~

马里奥网球

有点像xbox,ps4里纯体感的网球游戏,方式就和实际打网球的感觉差不多,该怎么挥拍怎么挥拍,不同的角色有不同的技能特点,高阶玩家可以研究下(以及如何放大招啥的)。

模式上有合作、对战、剧情,还有一些非网球类的小游戏,平时没事儿在家动动手臂,或一较高下或合作共赢,还是不错的~

Arms

本质是一款类似拳击的游戏,可以选不同角色有不同的招式,两个ring-con拿在手上就可以直接出拳了~还挺费体力的!另外画面也做的相当不错。

但有个缺点,体感模式只支持单人,游戏可以双人对打,但就不能像拳击一样通过体感识别了,只能用手臂操作。

2合作类

煮糊了/分手厨房

游戏原名叫做Overcooked(煮糊了),但由于该游戏非常考验玩家合作默契度,所以经常会玩着互喷吵架,也被调侃叫做“分手厨房”。

游戏本身有点像我们小时候玩网页版的那种料理游戏,要在限定时间内根据步骤交餐,还是挺有压迫感的一个游戏哈哈。尤其两个人一起合作,需要配合默契才能很好完成~(真的会玩着吵架!)

马里奥:奥德赛

也是一款经典的合作游戏(一个人也可以玩),可以理解为精致3D版的马里奥?无论是画面、剧情,都挺精美的,关卡也很多,而且并不幼稚简单,想通关的话还是要点技巧和时间的~

合作模式是会一个人控制马里奥,一个人控制他的帽子,一起去通关打怪捡金币,对默契也有要求,但是感觉没分手厨房那么会吵架…

雷曼传奇

是一款横版过关游戏,也支持双人合作模式,个人感觉这个更加适合偶尔玩玩休闲娱乐,也不在乎要立刻通关或者心里总是挂念着,每一关都挺短的。目前感觉难度还好可能是因为我还没玩到后面吧…画面效果走可爱滑稽风,有时候还挺搞笑的。

3竞技类

NBA2K / FIFA

这俩游戏就不用说了,无聊来两局,或者有其他爱好这类运动竞技游戏的盆友来家了可以来两把。

火影 / 三国无双

也是很多平台都有的经典游戏,支持单人/双人模式,很怀旧。

其他竞技类还有狂野飙车,马里奥赛车等等。

4其他

塞尔达

游戏本身是好游戏,画面精美,剧情不错,神庙解谜的设置,还有各种技能、烹饪玩法的设置都很有意思,我也玩过一小段,音画质感都很棒了。

但有个弊端,太烧时间了,游戏对于我个人而言只是一周可能几小次的调味品,不希望因此耗费太多时间甚至沉迷,但玩塞尔达的话还是挺肝的,没有办法随开随关。

还有龙之信条、空洞骑士、暗黑血统这几个RPG类游戏,对这类游戏感兴趣的小伙伴不妨在网上查查哈~

# Switch是否值得买?

站在我个人角度,觉得还是挺值的。有时候朋友来家里,也没什么别的娱乐,开两局运动小游戏之类的还是挺欢乐的。

我自己平时玩的比较多的也是运动类的游戏,比如健身环和Just dance,比起外出跑步,或是办健身卡,反而更能坚持(对比起来也更便宜)。

有时候两个人在家,也会一起玩点跳舞游戏,或是合作/竞技的小游戏,作为茶余饭后的小乐子。虽然是游戏,但总体来说还是很积极正面,利大于弊的啦~

····· 最后 ·····

生活中凡事不要绝对,坚持二八法则,80%在正向活动,而20%的时间留给自己做想做的放松,就很好了。如果一直绷着想100%的在“做正事”也不太现实~会学会玩,劳逸结合才是最好的!

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