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月之领主刷图加点2021(仙境传说RO手游从剑士到骑士领主之路 骑士练级加点与装备推荐攻略)

导读 月之领主刷图加点文章列表:1、仙境传说RO手游从剑士到骑士领主之路 骑士练级加点与装备推荐攻略2、剑与家园希德技能天赋加点攻略 希德技能怎么加3、DNF女机械二觉刷图加点分

月之领主刷图加点文章列表:

月之领主刷图加点2021(仙境传说RO手游从剑士到骑士领主之路 骑士练级加点与装备推荐攻略)

仙境传说RO手游从剑士到骑士领主之路 骑士练级加点与装备推荐攻略

骑士练级之路

1-10一转,素质点,全 S,升级路线两个。

①随便找个人带刷西裂,很多人愿意,因为友情之证需求量极大,4次10级,5次就11级了,耗时20分钟不到,然后转职了。收获,运气好有花戒指或发夹,运气不好就有一堆材料和装备。

②全自动挂机波利,40分钟,10级,转职。收获,杰勒比,苹果汁。

10-40二转,素质点,A比S高10,或者A40后S。

③10-25,苍蝇or树精,苍蝇掉铁(做铝盾材料,铝盾后期升皇家银盾),树精杰勒比树精卡。

④25-35,幽灵船或沉船,白骨掉钢铁(做铝盾材料,铝盾后期升皇家银盾),吃个魔潮很快就升到了。

⑤35-40,海底红蛙/哥布林森林各种哥布林,收集煤和粘稠液体。

40-45,转职后,继续敏骑,等技能点够10级连刺就洗点转枪骑。这5级里,存一套简单装备。

骑士练级装备

武器:镰戟一洞(沙金*15、雪勒结晶*185)或两洞的普通40级矛,有钱就插对应的怪物卡

副手:铝盾(钢铁*10、铁*10)或裂缝货商店货

衣服:紧身衣(煤炭*15、粘稠液体*240)

披风:龙纹披风(煤炭*15、亡者遗物*240)

鞋子:长靴(煤炭*15、铁*15)

帽子:金属头盔(亡者遗物*966、钢铁*26)或魔法师帽子(加勒结晶*483、柔毛*604、黄色染料*8)或海盗头巾(亡者遗物*1205、黑色染料*1),插一个树精卡

饰品:两发夹(西裂出品)

背部:乐园背包(腐烂绷带*275、杰勒比结晶*275)

然后开启“戳戳戳”连刺之路

每天魔潮或存3天魔潮一次过6次魔潮清掉,每天裂缝5次,面板10个。1-45级也就3天内的事情,这时你对游戏已经有一定认识。

45-68进阶二转,素质点,60级之前,S比V高10,不用加D,因为有镰戟 15命中和背包 5命中。

45-50,可以戳蜈蚣,北森林入门,上左,树精图那里有一只定点秒刷的蜈蚣,大型怪物,掉落煤和铝原石还有卡片,蜈蚣卡对于骑士来说很重要。

50-60,沙漠戳大嘴鸟,大型怪物,掉落神金原石和大嘴鸟卡,大嘴鸟卡 10%血量,也是体骑最爱。

60-68,斐扬戳野猪或大脚熊,大型怪物,掉落粪便帽图纸(人形减伤10%)

骑士如何加点

技能点,如果不想洗点,一次到位:

一转:10剑术、10回复、10挑拨、10霸体

二转:5长矛0连刺、5钢铁之心、5怪物互击、5骑乘战斗、5骑乘训练、5剑速

进阶二转:10格挡、3生命点燃、5狂怒、5集中、10领主、5正义,还有2点补二转的长矛2或随意。

这套技能点,无论组队裂缝、刷塔上楼、野外boss、自己单练都能应付得很好,boss战一律用剑开格挡,练级打怪用枪。

组队裂缝,就霸体开怪拉怪,定点原地怪物互击、挑拨、霸体就好了,自动挡,省心。

刷塔上楼,40楼前都是菜菜切切就好,随便飙车就上了,就一直霸体挑拨怪物互击等队友清掉,boss的时候看情况开钢铁之心。50楼双MVP,拉开单杀,必要时就狂怒然后自己吃白药蜂蜜,一直霸体挑拨钢铁之心领主光环。80楼三MVP,暂时无言以对。

单练,吃料理吃石头吃蓝吃白,然后戳戳戳。不单练只能靠你的团队。

68-80目前满级(大概25job),素质点,V80,D20,其他全S。

68-80,吃水石料理B,金字塔二楼,用集中领主buff后,两枪一只牛,牛掉落神金原石、金沙、卡片,三枪一只马尔杜克,掉落卡片和火灵原石。

如果想极限效率单练的话,就S99,其他V,镰戟二洞或裂缝二洞差蟹卡两张,高级附魔全部堆物攻,把物攻堆到1400的样子,吃上料理B水石后,能在集中和领主buff下,一枪一只,马尔杜克两枪一只,因为有神金原石火石掉落,目前还可以收支平衡。

骑士装备如何选

小康装备

武器:镰戟二洞或裂缝二洞带卡片、海东剑 6开高级附魔效果足以

副手:皇家银盾 6,开高级附魔效果

衣服:裂缝装 6带蜈蚣卡或大嘴鸟卡,开高级附魔效果

披风鞋子,坚定套装

头饰:D级冒险帽子

饰品:红玛瑙饰品*2

面具:小哥布林那些面具

把减伤堆到30%,血1W5。基本能抗全部boss。30%减伤已经可以开荒到老E。

毕业装备

武器:象牙枪二洞带卡片、生鱼片刀

副手:虎王盾

衣服披风鞋子头饰:哥内夫套装开洞插卡

饰品:红玛瑙饰品*2

面具:哥布林王面具

把减伤堆到40%,血2W 。个别难搞的要50%。

boss战主要看团队,野队不靠谱。

以上就是仙境传说RO手游从剑士到骑士领主之路 骑士练级加点与装备推荐攻略了。

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剑与家园希德技能天赋加点攻略 希德技能怎么加

领主们,我知道各位都在为英雄的选择、加点、兵种搭配苦恼中,于是我们推出英雄的系列攻略,希望能给各位领主在游戏里提供更多的参考。

希德:装甲指挥官

仿佛冥冥之中的指引,在他12岁那年的一个早上,愤然离家出走的希德。和远在首都的同样负气出走的矮人王子,。两人碰到了一起。没有吐露身份的矮人王子和希德从此结伴,开始了一段在诺兰大陆上漫长的游历。

30年后,巫妖之国悍然入侵人类银翼帝国,大陆纷争四起。矮人王号召全体国民保护自己的祖国,希德也毅然参军。虽然希德年纪偏大,但是对战斗和指挥却卓有天赋,在军队中逐渐崭露头角。终有一日,希德受到了矮人王的召见,才终于知道,曾经的伙伴原来就是矮人王。

矮人王同样惊喜异常,在后续的战斗中,不断提拔希德,而希德也总是不负厚望,一次又一次赢得战斗的胜利。最终,战功显赫的希德成为矮人装甲部队的总指挥官。

在希德的指挥下,矮人王国的钢铁大军攻无不克,战无不胜。成为诺兰大陆上令人闻风丧胆的钢铁雄狮。

矮人族的兵种有大肉,有高攻,可以打人可以攻城,简直堪称全能。而为了驾驭这样一个强大的种族,你就需要拥有一个希德这样的装甲指挥官。他的技能恰恰可以弥补矮人族兵种的不足。身为最有经验的指挥官,他会证明自己,只要有他在场,你的钢铁大军定会所向披靡,战不无胜。

英雄天赋:

兵种、英雄搭配:从技能上来看,希德的技能几乎完美搭配了矮人族的相关兵种。在这里就需要让希德和矮人族的部队良好地搭配起来,使希德的每个技能优势最大化。即使你的部队不是矮人族为主,希德的火力压制等技能也可以给你带来良好的火力压制,非常实用。

天赋选择:大家在游戏画面中的左侧可以看到一个蓝色小三角,点进后选择英雄希德。其中详情和天赋分别对应的是装备和技能,玩家在每一次的升级都会获得天赋点数,我们可以投资在不同技能上。随着技能等级的提高,所需的天赋点也会增加。以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:

流派一:钢铁雄狮,所向披靡,疯狂输出流

优先点满额外弹药,剩余天赋点全部加在弹药补给,在这些技能的加持下,你的钢铁大军可以轻而易举地轰趴敌人的部队。(额外弹药:弹药补给=7:3)

流派二 : 攻城掠地,征战八方,侵略扩张流

优先点满攻坚大师,提升攻城时的伤害,剩余天赋点全部加在额外弹药,保障队伍的持续输出能力。(攻城专精:额外弹药=5:5)

PS:希德和格罗特一同上场将是恶梦般的存在。两人关系:希德(父),格罗特(子)。不带儿子的希德不是好父亲。

以上就是希德这个英雄的玩法攻略,仅是个人经验总结,如有不足之处,还请海涵,祝愿各位领主在装甲指挥官的带领下,所向披靡。

DNF女机械二觉刷图加点分享 女枪G系列更加强大了!

dnf体验服更新女枪二觉,女机械二觉机械之灵即将于下周更新。提前看女机械二觉刷图加点。G系列更加强大了!

职业:神枪手>机械师>机械之心>机械之灵

等级:85

SP:全部10770已用10760剩余10

TP:全部36已用36剩余0

后跳:Lv1(系统自带)

受身蹲伏:Lv1(保命必备)

基础精通:Lv85(系统自带)

魔法暴击:Lv10(暴击是打出伤害的基础)

魔法背击:Lv10(女机械的背击非常多)

后撩踢:Lv1(系统自带)

浮空弹:Lv1(系统自带)

钉刺射:Lv1(保命必备,可以破霸体)

G-14手雷:Lv1(配合G1无限浮空怪物)

M-137格林机枪:Lv1(系统自带)

BBQ:Lv10(为了加TP才10级)

M-3喷火器:Lv1《有的图会用到,比如真野猪烧尸体》(二觉多了个被动小机器人也是光属性了)

RX-78追击者:Lv1(系统自带)

机械师布甲精通:Lv1(系统自带)

Ez-8自爆者:Lv1(前置技能)

G-1科罗纳:Lv33(主力灵魂技能,平推、无限浮空伤害也是非常高)

机械改良:Lv20(主力BUFF)

机械引爆:Lv5(引爆空投支援)

改装:G-2旋雷者:Lv31(主力灵魂技能,也是女机械为数不多的爆发)

伪装:Lv10(特殊地图保命)

Ex-S毒蛇炮:Lv31(很不错的直线输出技能,在有些特殊图的地位会超越G系列)

改装:G-3捕食者:Lv28(主力灵魂技能,清理剩余的小怪非常好用)

空战机械:狂风:Lv26(练级路上很不错,后期也能拉仇恨,不喜欢也可以不加,或者把SP留给自爆者)

空投支援:Lv23(女机械为数不多的爆发技能)

拦截机工厂:Lv1(纯粹是为了压制,加满伤害也感人)

G系改造:Lv13(G系列的BUFF必满)

G-0战争领主:Lv8(系统自带)

Ez-10反击者:Lv13(二觉之后也是光属性,可以做个小爆发)

Ex-SZero毒蛇炮:Lv8(二觉加强了一点,还凑合)

电能转换:Lv1(送的一级被动,把机械的技能转换称光属性)

G-主宰者:Lv4(必满的被动,加成机械的所有技能)

解除限制:Lv4(爆发必备的BUFF,真的很不错)

高机动机甲:博尔特MX:Lv1(500SP还是值得的,伤害很高压制力也很强)

改装:G-4圆舞者:Lv3(清图很不错的技能,而且G系列互相加成伤害)

强化-BBQ:Lv1(加了TP之后BBQ可以抓取霸体怪物)

强化-机械引爆:Lv1(学1级可以加百分之50引爆伤害,之后成长太低不需要加高)

强化-空战机械:狂风:Lv1(TP没地方用了就扔这了)

强化-Ex-S毒蛇炮:Lv5(主力输出之一)

强化-G系机器人:Lv5(强化灵魂输出)

强化-空投支援:Lv4(有了他空投支援才算是爆发技能)

冰冻弹:Lv1(极限祭坛可能用到,真野猪骗个属性什么的)

女机械的加点满了几个必要的技能之后就是完全看自己喜欢用什么就加什么,

G1、2、3、4,毒蛇炮,空投支援,机械改良,被动觉醒还有新出的几个二觉技能都是必满的,其他的就看自己喜欢了。

英雄联盟冷门英雄有春天第18期:辅助辛德拉

前言

自从穿甲神教兴起,中路法师的登场率就越来越低,许多法师纷纷在其他位置另找出路,辛德拉就是其中一员。她在对抗玛尔扎哈这方面很有一手,因而从众多普通辅助之中脱颖而出。

总的来说,她的辅助机制很像安妮,擅长用短CD控制技能晕眩多个目标,或是快速秒杀单个目标。

英雄打造路线

符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色法穿,精华法穿

天赋:12-18-0,雷霆领主的法令

技能加点:前三级QEW,主Q副E

召唤师技能:闪现 虚弱

出门装:窃法之刃 2红

核心装备:

守望之眼,

法师之靴,

莫雷洛秘典,

兰德里的折磨,

虚空之杖,

灭世者的死亡之帽

核心优势

短CD范围晕眩/击退

作为辅助,辛德拉的功能性主要依赖E技能的晕眩。在极端情况下,她可以从最大距离晕眩敌方全队,甚至连闪现都不用。因此,她的打法又与莫甘娜有些类似,同样可以找机会开团。

克制玛尔扎哈

辅助玛尔扎哈的热度依旧不减,因此如何克制他仍旧是个热门话题。辛德拉的W可以防止玛尔扎哈的虚灵增殖,这对于虚空先知来说就足够致命了。

秒杀潜力

虽然辅助辛德拉的秒人能力肯定不如中单,但她的基础伤害本身就很不错,可以带走敌人的大部分生命值,随后你的射手想拿人头就很容易了。

显著弱点

没有护盾或续航

辛德拉既没有护盾也没有回复类技能,这就导致她与救赎的适配性很差,与传统辅助相比,在团战中就有所不如。

上手难度大

在线上,辅助很容易进行骚扰,因为ADC们都在专注补刀。不过,到了后期辛德拉更需要高超的操作技巧,才能晕住更多的敌人。

结语

总的来说,辅助辛德拉的能力是比不上中单的,但是,她能够很好地克制玛尔扎哈,对抗脆皮的下路也有不错的效果。

推荐等级:T3

战锤2:凡世帝国欧西约坦心得分享

作者:NGA-jrrrrrrrr

凡世帝国三极难,146回合阿查入侵时跳战役胜利(阿查:我还没死呢!)新世界全境已落入我手,旧世界北部帝国巴托诺斯卡全部覆灭,矮人老鼠在山里苟活,等阿查走了就把他们全杀了.jpg

简单分析下派系。

派系效果有三个:

1、吧友变色龙-25%维持费,简单实用。

2、吧友变色龙每升一级额外 1攻防士气,聊胜于无,脆弱的身板不可能指望他们近战,小蛇神勉强可用。

3、吧友变色龙每升一级额外 1%远程威力和移速。满加成变色龙单发4破甲依旧不给劲,但62移速360°移动射击还带毒就比较流氓了,可以视为步兵规模重骑移速的弓骑兵。

派系机制有两个:

1、欧西约坦本队可在老家、任务目标和特定圣所(唯一可变)传送。传送建筑需要三回合完工,传送功能每回合限用一次,任务目标可通过任意领主触发,所以提前规划可以减少不必要的奔波。

2、每收集八个红宝石可修建一个圣所。红宝石来源有任务奖励和欧西约坦个人线。圣所锁定视野建筑,可选至多一种军事建筑和任意辅助建筑。辅助建筑中的维护费减免效果可以扩散到邻近地区,合理规划圣所位置可以达成整个区域全军-20%维持费和 50%战后掳掠,前期尤为重要。

说下开局思路。本人不喜换家,且精蜥玩家完全遵从古圣的安排,所以战略选择为据守北美东海岸阻隔北佬,逆时针扫清北美直至与马大师会师中美南美。

开局流程:

1、吃掉经验包,拉一个灵蜥首领,特性可刷。点出赶路人,往边境移动,方向取决于个人,往西更简单,无实质区别。招变色龙。圣所升级维持费建筑和招募建筑。

2、攻占城市,先围城灵蜥首领再进队。拿下后继续招变色龙。

3、拿下西南两个城市。传送回家,在老家本土招募可以省点钱。招完可以拆了招募建筑。

4、统一行省,完成任务。新圣所选在亲王宫殿,起维持费建筑和游击建筑,影响范围由此包括两个行省。继续招变色龙。招一个灵蜥领主。

5、欧西约坦在边境伏击,副领主在附近招募。宣战东边北佬,等他主力来撞。

6、拿下亵渎要塞,接着拿下亲王宫殿,基本盘到手,港口优先起墙。

7、第二个行省不急着统一,冰封城有墙,北佬征兵也要时间,三四个回合内不会出门。

欧西约坦此时可以做任务,遇到的城能抢就抢,抢了再掳掠,逼出叛军帮助烧城,AI殖民也能多拖几回合时间。欧西约坦做完任务回家统一行省,戒律切腐蚀。妖婆会在前后翻脸,但有废墟在不会很快进攻。第三个圣所最好选在恶怨地,没视野可以留着。

任务宣战的北佬如果是北境西海岸就让副领主留在东边防守,如果是北境东海岸就往西跟着欧西约坦扩张。通常是北境中东部,不会立即影响边境。副队往西的情况下可以在叛乱前拉个巨蜥领主,叛乱很容易解决。

叛乱空档期往西到煞格瑞斯招变色龙,巨蜥领主 六队变色龙(两轮招募,多多益善,视经济决定) 城防即可吃掉北佬满编步兵海,没事就在海里挂着,可以防止北佬往西边港口或直接从东边上岸,也可以更快刷叛军,还可以捡破烂(量力而行,颅骨暗礁前期不要碰)。

打到妖婆老家时差不多刷新任务,哈尔冈西可以战略性放弃不搞建设(麻辣鸡丝很容易木秀,欧西约坦不在很难防守),占领就让她占领,每一个城池都是至少一回合的缓冲时间。

做完任务接下来就是回头扫清妖婆鸡丝,第四个圣所可以选在亵渎要塞,起军事建筑和游击建筑,巨蜥领主 半队变色龙 城墙 游击队,可以说固若金汤。

在拿下戈隆德后开始接触到蒙人(任务可能会直接刷在他身上,这样就很舒服),欧西约坦主力攻坚,副队带着半队变色龙 少量吧友/神佑就可以单独推进。第五个圣所选在纳迦隆德,此时北美基本覆盖20%维持费减免。

后续的圣所就比较随意了,拉高视野看地图边界,覆盖尽可能多的区域就好。推到中北美开阔地带时,先推西边的古墓、姐妹以及中间的咧嘴、南边的影王,东边的卡隆德卡尔跟拉卡斯联盟,推他很容易被拉卡斯木秀背刺。

配兵方面,欧西约坦本队只需要拉满变色龙即可,后续有神佑可替换成神佑,事务官只有开局的先知 首领。技能先点赶路人,然后红线灵蜥三点,接着个人线弹药量,或者留点等着解锁个人线。后续一定要点出闪击战,越快越好。

变色龙总伤害很低,1v1无惧但1vN很吃力,弹药打空就是废物,闪击战可以有效解决弹药问题,争取更多拉扯空间,还能影响敌军士气。

副队在前中期推荐使用灵蜥领主 大量变色龙 少量骑兵,加点跟欧西约坦类似,优先点出灵蜥加成和个人线移速加成。这套配兵在40回合前步兵为主的战斗中堪称物美价廉,在北境抗混抗北佬可以一直用到100回合,只需要升级下骑兵即可。蜥人价格很贵而且缺乏科技加成,建议中期推到中北美影王咧嘴附近再开始换用经典的蜥人恐龙配兵。

北佬混沌通常会有4-6队机动部队(狼、狗、骑、车),六队骑兵配合变色龙就能轻松解决,剩下的步兵全部等死。打暗精高精老鼠比较难受,远程部队比较多,手动控制的话战损比较大但通常不至于掉兵牌,主要敌人为妖婆、鸡丝、影王和姐妹,跟马大师会师后其实就进入战略平推的环节了。

想容易一些可以在拿下环岛后跟帝国巴托矮人联盟,帮他们解决木精、耗子、海盗以及古墓然后坐等混沌入侵。涂色爱好者比如我,可以趁混沌入侵前先吃掉比较弱势的巴托,然后跟吸血鬼斯洛特包夹帝国,最后南下平推。

期间可以帮库迦推绿皮来刷好感。预计180回合结束战斗,顺带做完蜥蜴50项科技的成就,全气候适应刚好可以推全图拿这种长期成就。

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