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卡通战争破解版中文版(盘点国产机甲动画,已经凉了的蓝弧多部作品上榜)

导读 卡通战争破解版文章列表:1、盘点国产机甲动画,已经凉了的蓝弧多部作品上榜2、腾讯胜暴雪?网友:暴雪5年做一款游戏,腾讯一个月做三款?3、暗黑4永恒之塔2领衔!那些值得期

卡通战争破解版文章列表:

卡通战争破解版中文版(盘点国产机甲动画,已经凉了的蓝弧多部作品上榜)

盘点国产机甲动画,已经凉了的蓝弧多部作品上榜

国产动漫现如今飞速发展,无数的精品国漫涌现。而在电视的荧屏上,国产动画却呈现倒退的趋势!

因为政策原因,国产动漫受到了重视,曾经无数部热播的动画被无情的禁播,哪怕《喜羊羊与灰太狼》也无法逃出魔掌,而《熊出没》一改从前风格,光头强不再砍伐森林成为了一个专业的导游。

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不知大家有没有发现,国产动画已经走入了一个误区,电视上热播的动画并没有适合青少年儿童所观看的类型!少儿频道所播放的幼儿动画并不能满足青少年儿童的求知欲,无数的青少年使用视频播放器,网页寻找热播的动漫观看。但是部分动漫并不适合未满成人的儿童观看(例如画江湖系列)

电视上曾经热播的热血,科幻类型的动画已经纷纷消失,盘点那些年热血科幻剧,有哪部是你的回忆。

蓝弧制作《百变机兽之洛洛历险记》

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蓝弧公司的成名作品,亦是曾经热播的国产动画,小学生洛洛意外穿越时空来到了游戏“机战王”的世界,在机兽世界,他遇到了时光之城的守城大将霹雳火,风火轮。在异界开启了一场奇幻旅程!这部动画一经播出便火爆全国。哪怕时隔多年仍然有无数的网友选择观看。

蓝弧制作《超兽武装》

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蓝弧制作的国产科幻机甲类型动作片《超兽武装》是继《洛洛历险记》后又一部科幻神剧。动画的构思大胆,跨越幅度足足有十万年之久,并且采用了哲学家“尼采”的理论,叙述了轮回!十万年前的恩怨,十万后的决战,仿佛是一瞬间发生!火麟飞也不敢相信仅仅七天时间,自己原有的理念会被无情打破!时至今日有关超兽武装的话题依然火爆。

蓝弧制作《宇宙星神》

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故事的起源发生在宇宙诞之初,创世神奥坦决定用自己的生命为宇宙添加生命,将自己的力量汇入了银河之星内。银河之星的强大让野心勃勃的萨隆颇为眼红,但是银河之星被奥坦交给了实力不输自己的太阳星神阿波罗!与是一场围绕争夺银河之星的战争徐徐展开。

三辰卡通《蓝猫骑士团》

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在高科技的世界内,人类在科学家啦啦的帮助下,制造出了代表人类科技最高技术水平的龙骑手镯,手镯能够召唤出能力巨大的机械恐龙。但是,一切并非那么一帆风顺,一股想称霸地球的邪恶势力暗中精心策划了一起抢夺手镯的阴谋。黑暗势力在抢夺手镯失败之后,召唤出了具有强大破坏力的克隆异形-百兽王来袭击人类。为了对抗黑暗势力研制出来的百兽王,龙骑队员决定回到亿万年前的恐龙时代,提取恐龙基因,完善龙骑手镯,抵抗百兽王。而第一部完结之后后续推出了续集《蓝猫龙骑团之生命之花》《蓝猫龙骑团炫迪传奇》这部标志着中国动漫由“中国制造”到“中国创造”它体现了中国的创新!

千骐制作《机甲兽神》

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在未来的世界,人类因为贪欲而过度的使用科技,导致了自然环境破坏,资源问题日益严重,无数的动物陷入了濒临灭绝,哪怕人类也受到了波及。为了保护环境拯救世界,几位小伙伴勇敢的踏上了征程!在第一部完结时五人终于明白机甲兽神最终的使命是守护这个世界,五人决定忍痛挥别机甲!机械化能量渐渐消散,世界再次恢复了和平。

腾讯胜暴雪?网友:暴雪5年做一款游戏,腾讯一个月做三款?


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

暴雪又一次让玩家失望了,自从2018年暴雪嘉年华上的“手机事件”后,暴雪的形象就义无反顾,一往无前的大崩塌了,现在崩塌又扩大……

暴雪备受期待的魔兽手游《魔兽弧光大作战》今天终于亮相了,结果没有暴雪期待中的欢呼喝彩,迎接暴雪的是铺天盖地的烂菜叶,臭鸡蛋和七度空间。

因为玩家都以为这会是一款MMORPG游戏或者是强调动作的游戏,没想到竟然是一款卡通风格的,轻度卡牌策略游戏,这游戏就像是挂着魔兽IP的《皇室战争》。

《魔兽弧光大作战》要是国内某游戏公司出品的话,很有可能会被喷山寨《皇室战争》。

从立项算起魔兽手游这项目暴雪憋了有5,6年,结果却是这样一款2016年流行的游戏,这让玩家怀疑自己穿越到了2016年,还有玩家吐槽暴雪这是吃shi都只能抢到风干的……

跟风是游戏厂家必学的操作,但是风都停了,你还张大嘴面向西北等风来那就有点大脑发炎小脑抽风了。

现在大家都有手机了,也接受暴雪做手游了,甚至期待暗黑不朽了,但《魔兽弧光大作战》这卖相是在是太廉价了,有玩家就吐槽这玩意腾讯一个月能整出三款来,甚至还有玩家怀疑这是网易代工的……

话说,这游戏真的不是为了衬托暗黑不朽而随手组装出来的?

还不少网友已经对暴雪不抱希望了,看到这样一款魔兽手游后只为微软感到心痛,直言“700亿买了一泡shi”。还有网友替微软不值,说要是微软别那么猴急,等这款游戏出来后在掏钱收购动视暴雪,起码能省个200亿。

游戏口碑翻车,股票必然下跌,就是不知道这回会跌多少。在上个月因为动视暴雪第一季度财报太差,导致股价大跌,比微软收购时一股便宜了约19美元。

虽然《魔兽弧光大作战》的质量看起来还不错,内容也丰富,有65位魔兽名人,70个单人关卡,有着丰富的玩法,但这依旧不是一个大厂王者级IP应有的品质。

所以要是这游戏是腾讯网易出品的,玩家都不会说什么,甚至真人评论没卖片的多,毕竟他们家的游戏大家都心知肚明,玩家对他们的期待值也非常保守。

现在玩家看到暴雪如此摆烂的态度,有玩家就怀疑下一款魔兽IP的手游会是“魔兽自走棋”或者是“魔兽吃鸡”。

大家真不要小看玩家的吐槽,因为很多时候吐槽也是预言,例如有玩家在4月29日就预言暴雪会因为不愿投入太多,所以魔兽手游会是简化的策略类型的游戏,结果被预言中了。

小弟嘠绿共:其实《魔兽弧光大作战》要不是暴雪出品的,那么它会是一款合格的而且口碑可能还不错游戏,但它不是三线小厂或者国内摆烂大厂的作品,而是来自暴雪的魔兽!那么它就必然会被玩家吐槽。

一个正惊问题: 你会给《魔兽弧光大作战》打几分?

暗黑4永恒之塔2领衔!那些值得期待的经典老IP新作

作为一名游戏玩家,随着年龄的增长接触的游戏肯定也会越来越多。

在过往接触的游戏中,相信有不少游戏都会给你留下深刻的印象,成为你心目中的经典之作。这些游戏往往也都会在玩家心目中拥有不一般的地位,哪怕后来的游戏拥有更好的画质、更高的质量。

今天我们就来盘点一下,那些值得期待的经典老IP的全新续作。

《诛仙世界》:经典国产仙侠IP全新续作

2003年萧鼎的一部《诛仙》,为众人打开了玄幻小说的大门,成为当时最火的小说作品之一。随后完美世界根据这部小说改编开发了同名角色扮演类网络游戏《诛仙》,游戏于2007年4月5日在国内正式上线。

凭借着小说自带的庞大人气,网游《诛仙》一经上线就吸引了大量的玩家。《诛仙》继承了原著中的奇幻色彩,突显中原大地山灵水秀的场景,生动再现修真全过程。游戏也成为了众多玩家的童年经典。

如此经典的IP当然不会缺少续作,在2021年完美世界官方首次公开了系列IP新作《诛仙世界》的实机演示,在实时光线追踪、DLSS2.0等技术的加持下,整段演示的效果可以说惊艳全场。

《诛仙世界》是完美世界游戏最新的旗舰级国风仙侠大世界端游,历时数年潜心研发。使用UE4引擎制作的大型开放世界MMORPG端游,其基于物理的光栅化和光线追踪渲染、先进的动态阴影选项、屏幕空间及真3D反射、多样的光照工具创作出了最逼真的仙侠世界,呈现出惊人的视觉效果。

《诛仙世界》是一个拥有昼夜循环和四季交替的仙侠大世界,地图场景的每一区域都有其独特的气候,真实环境 光线,呈现出写实的天空、云彩和大气效果,且天气和天色会根据一天中的不同时间而实时变化,从熹微晨光直至如墨苍穹,十二时辰里风光各不相同。

此外,《诛仙世界》拥有生动逼真的光影效果。破晓之际,日光从云中丝丝缕缕投射,唤醒万沉睡生灵;黄昏日落之时,苍山如海,残阳如血,夕阳余晖普洒天地。云、雾、雨、雪等自然风光在《诛仙世界》里也有了更完美的体现。

《暗黑破坏神4》:暴雪的翻身的希望?

《暗黑破坏神》系列的在游戏史上的地位,相信各位玩家都很了解,这里也无须赘述,绝对是众多玩家心目中无可替代的神作。在那个网吧都还没有兴起的年代,就已经有无数的玩家沉迷于《暗黑破坏神2》的游戏世界,彻夜不眠的研究游戏的配装与玩法。

虽然暴雪官方推出了《暗黑破坏神2:重制版》让不少老玩家能够重温童年经典。不过对于众多玩家来说最期待的肯定还是新的续作,那就是《暗黑破坏神4》了。

2018年,一句“你们没有手机吗?”,让整个暴雪的声望一落千丈,遭到了众多玩家的口诛笔伐。可能是想挽回自己的声望。2019年的嘉年华暴雪甚至直接开场就扔出了《暗黑破坏神4》这个重磅炸弹,而没有选择当作压轴大戏留在最后。

《暗黑破坏神4》的故事背景发生在《暗黑破坏神3》之后的数十年,在至高天和烈焰地狱的所作所为造成数百万人惨遭屠杀之后时隔数年的未来。“憎恨的女儿、庇护之地的创造者——莉莉丝”重新降临世界之中,并将魔爪伸向圣休亚瑞的子民,让所有居民内心深处最坏的那一面日益茁壮,使得这个世界变得黑暗且绝望。

根据官方公开的消息,《暗黑破坏神4》使用了一个全新的游戏引擎,相比于此前曾经使用的旧引擎,本次《那黑破坏神4》的新引擎的加持下画面表现效果将会更上一次楼,在金属、皮肤、血液、毛皮或毛发现在看起来比以前更真实。新引擎最吸引人的另外一点就是动态天气和昼夜循环功能的支持。在该功能的支持下,玩家能够在游戏中体验到更加真实的天气与昼夜变化。

目前,暴雪官方并没有公开《暗黑破坏神4》的准确发售日期。不过通过种种消息源透露的消息来看,可能需要等待2023年才会发售。

《永恒之塔2》:首款虚幻5引擎打造的网游?

曾与《魔兽世界》一较高下的MMORPG《永恒之塔》相信很多玩家不会陌生,虽然目前《永恒之塔》目前仍在运营中,此前上线的《永恒之塔》怀旧服也备受玩家欢迎。不过相信有不少玩家还是在期待在2018年就已经公开的《永恒之塔2》吧。

在2018年的11月,NCsoft在首尔举办2018 NC 媒体发布会“DIRECTOR'S CUT”,公开了《永恒之塔2》。

《永恒之塔2》将会以前作《永恒之塔》中天族和魔族战争900年后的世界为游戏背景,为玩家带来一场全新的冒险之旅。在游戏中拥有具备穿越时空到其他服务器的时空的皲裂,玩家到时可以享受真正的跨服战斗体验,同时《永恒之塔2》中还会进一步升级游戏中独具特色的飞翔功能,让玩家能够体验到更加自由的立体战斗。

遗憾的是,自从2018年公布以来,Ncsoft就很少公布关于《永恒之塔2》的消息,只是在每个季度的财报发布会上提到这款游戏预计的上线时间,多多少少证明《永恒之塔2》仍在开发中,并没有被取消。

此外值得一提的是,根据Ncsoft早期公布的资料,《永恒之塔2》将会是一款手游作品。不过在2022年Ncsoft在财报会议上公开的消息来看,原定在2022年上线《永恒之塔2》更改了发行计划,似乎修改为使用虚幻5引擎开发的PC端游戏,而此前的手游了,还是相当令人期待的。

《洛克王国手游》:长大的你还会玩这款游戏吗?

虽然现在国家对于未成年玩游戏的管理越来越严格,不过十年前儿童游戏也曾经是一块巨大的蛋糕,成为游戏圈里的“兵家必争之地”,大量厂商纷纷推出自己的儿童游戏。腾讯当然也没有忽视这款蛋糕,凭借一款绿色纯净的《洛克王国》征服了无数Z世代的玩家,成为了他们童年的美好记忆。

对于很多00后的小玩家来说,《洛克王国》不仅仅是他们童年的记忆,更是他们心中一片纯净美好的净土。有很多人一开始甚至是因为这款游戏才注册的QQ号,现在就算记不清账号密码了,也很难忘怀游戏带来的感动和陪伴。

2021年5月16日,腾讯官方正式官宣了《洛克王国》手游,该游戏是《洛克王国》页游正统续作。

《洛克王国》手游将以页游版本为基础,沿袭经典角色、场景和故事脉络构建世界观,以更严谨的世界观打造全新魔法世界。这个魔法世界里,玩家们见到的所有精灵都能捕捉、培养和战斗,同时在大世界使用精灵能力;在这里,对战不是唯一的乐趣,玩家可以探索多样的世界,开启第二游戏人生。

相比于最初的页游,《洛克王国》手游也将会拥有众多全新变化。最明显的是就是画风上的改变,原先可爱值拉满的卡通人物和UI,变成了比较喜闻乐见、更加清新通透的二次元渲染。而在玩法设计上,《洛克王国》手游也是一改之前小区域小关卡的限制,融合了当下最时髦的开放世界概念,努力向玩家呈现一片更加逻辑自洽、可自由探索的精灵世界,这里有森林、丘陵、雪山等等层出不穷的地形地貌,视野十分开阔。

《地下城与勇士M》:国服到底什么时候能上线?

此前曾经有人调侃过不少喊出口号要取代《魔兽世界》地位的游戏,最后都没有成功,比《魔兽世界》先去世了。事实上,还有另一款游戏也同样如此,从上线运营到今日,有不少游戏也曾放话说要取而代之,最终也一样没有成功,自己先去世了,这款游戏就是《地下城与勇士》。

时至今日,《地下城与勇士》也依旧拥有极高的热度,受到众多玩家的追捧。事实上,到现在《地下城与勇士》的手游版都还没有上线还挺让人想不通的。毕竟在如今手游热潮下,不少经典老IP都在推出手游版焕发第二春。

其实此前关于《地下城与勇士》手游的消息一直都层出不穷,在玩家苦等数年后,现在《地下城与勇士》手游终于要来了。在2月7日,NEXON官方正式宣布《地下城与勇士》手游将于2022年3月24日抢先在韩服进行公测。

不过遗憾的是,本次上线的是韩服,并非是国服。此前,《地下城与勇士》手游曾在去年预备上线国服,但由于防沉迷系统升级的原因导致游戏延期,时至今日国服上线日期仍旧遥遥无期。虽然韩服注册起来会比较麻烦,但是感兴趣的小伙伴也可以在韩服率先尝尝鲜。

《跑跑卡丁车:漂移》:4K高清的跑跑卡丁车来了

上年纪的老玩家对于《跑跑卡丁车》这款游戏肯定不会陌生,作为一款休闲竞速游戏,当年《跑跑卡丁车》可以是风靡整个国内,成为无数人童年经典的回忆。在时隔多年之后,在2019年的微软X019上,《跑跑卡丁车》的续作游戏《跑跑卡丁车:漂移》正式公布,也让无数老玩家激动不已。

《跑跑卡丁车:漂移》是以NEXON旗下的《跑跑卡丁车》IP开发的休闲竞速游戏。支持4K UHD 高清画面的《跑跑卡丁车:漂移》,不仅游戏角色,卡丁车和赛道,背景,道具等所有内容的视觉效果,都出现了令人瞩目的变化。

在《跑跑卡丁车: 漂移》中玩家也能够继续体验《跑跑卡丁车》中众多经典的竞赛模式,包括以速度取胜的竞速赛、使用各种道具乱炸的道具赛等等。游戏支持单人与多人游戏,多热模式下玩家只要点击开始游戏按钮,就能马上和全球玩家进行游戏,自动配对将考虑玩家实力、登录环境等。

目前《跑跑卡丁车:漂移》已经进行过多次测试,不过官方并没有公布游戏的具体上线日期,不过相信应该不会太久了,感兴趣的玩家可以持续关注一下。

《RF计划》:骨灰级老IP的全新续作

相比于上面提到的几款经典IP,《RF online》这款游戏绝对算得上是骨灰级老IP了,不说众多新玩家没听说过,甚至可能很多玩家听都没听说过。

《RF online》是一款3D科幻机甲类MMORPG。游戏描绘了三大种族(联邦军、同盟军、帝国军)间的反目与对立,以及对抗神秘病毒的斗争。游戏由由韩国CCR公司开发,最早于2005年12月由广东数据通信代理国服。

在2020年9月,网石将《RF Online》的IP收入囊中,并且一直计划开发一款基于《RF Online》IP的新游戏。在今年的1月份,这款游戏终于浮出水面,《RF计划》将会一款动作MMORPG,以飞行员和机器人为主人公,一些元素类似于此前EA的科幻题材游戏《圣歌(Anthem)》。

《RF计划》预计登陆PC端和移动端,具备跨平台游戏的特色。RVR战斗如在原作中一样,自由飞行,控制巨大的机器人和重型武器射击等。此外,还可以召唤巨大的Animus进行后续破坏。

五一宅家玩什么?3A大作,漫威手游,这些游戏千万别错过!

大家好,我是X博士。

已经有好久没有享受过长达四天的五一小长假了。相信随着假期的到来,忙碌已久的玩家也终于可以从工作和学习中解放出来。

那么,今天X博士就来给各位推荐一些适合在这个小长假中游玩的游戏。

《漫威:超级争霸战》

推荐理由:看完复联再玩一波漫威手游 美滋滋

四月底我们刚刚看完《复联4》,是不是还有点意犹未尽,是不是还有点舍不得那些退场的英雄们,不用担心,在这款《漫威:超级争霸战》里我们都可以玩到他们。

在最近的更新中,这款游戏也推出了不少《复联4》的相关元素,所以想要寻找回忆的玩家不妨来这里试试。

当然游戏本身也非常有趣哦。

《僵尸世界大战》

推荐理由:肆意屠杀僵尸的快感,TPS版《求生之路》

由开发商Saber Interactive 开发的电影改编游戏《僵尸世界大战》,是一款自去年E3后便饱受玩家们期待的游戏。该游戏以四人合作为主要玩法,需要和队友一起配合,在强大尸潮中谋求生存。

虽然听起来这种玩法和V社旗下的经典之作《求生之路》比较类似,但这次的《僵尸世界大战》无论是僵尸的进攻风格,还是不同职业之间玩家作战方式,都和前者有极大不同。是一款极具特色的僵尸题材TPS游戏。

在如今游戏越来越硬核的当下,X博士已经不记得上次愉快的屠杀僵尸是什么时候了……希望该作能重新带我们找回曾经的感觉。

《真人快打11》

推荐理由:经典格斗IP新作,有望重回系列巅峰?

提起《真人快打》这一格斗游戏系列,想必玩家们都会想到该系列一贯的“掏心挖肺”的终结技。而这个以“暴力”著称的系列游戏,也在近期发售了系列最新作品《真人快打11》。

在这次的《真人快打11》中除了保留系列特色外,还加入了全新的“自定义角色”模板功能。而且电影剧情模式的表现以及经典角色的回归,对老玩家而言都是值得兴奋的事情。

目前本作在媒体和玩家中反响不错,相信这个五一假期能够为各位带来爽快的格斗体验。

《狄仁杰之锦蔷薇》

推荐理由:老外笔下的一款国风解谜游戏

在五一期间,有一款由国外开发商Nupixo Games制作的冒险解谜类游戏《狄仁杰之锦蔷薇》正式发售。

在该游戏中,玩家需要扮演狄仁杰在大唐盛世里调查一系列扑朔迷离的案件。通过不断的对话选择以及交互、线索推理来揭开阴谋背后隐藏的真相。值得一提的是,在这款像素风的游戏里,甚至还加入了“还原案件现场”这种功能。

当然了,各位最稀罕的还是这款名为狄仁杰的探案游戏,竟然是歪果仁做的。

《迷雾侦探》

推荐理由:国产像素风赛博朋克游戏

国产像素风赛博朋克游戏《迷雾侦探》将于近期登陆Steam,赛博朋克的风格对于国产游戏来说也算是相当少见了。

本作是一款以拥有自我意识的机器人和人类共同生活的未来都市为舞台的2D冒险游戏。玩家扮演的角色是一名私家侦探,以一起失踪案为契机,他在调查过程中发现了消匿已久的杀人恶魔的影子。游戏总流程大约在8小时左右。

本作此前还获得了IndiePlay最佳美术大奖以及Indie Prize最佳游戏设计&最佳创新奖,喜欢此类风格的朋友不妨试试看。

《一起来捉妖》

推荐理由:假期不做死肥宅 不如出门捉妖

X博士依旧希望大家能在五月份多出去逛一逛,呼吸一下新鲜空气,感受一下假期的美好。

所以X博士推荐这款可以在出门玩的国产宝可梦GO《一起来捉妖》。

这款游戏采用实时定位 AR的玩法让玩家通过外出移动来捕捉妖灵,游戏中也有非常多可爱的小妖灵来让玩家捕捉。

假期就让我们走出家门,一边逛街一边捉妖吧。

《战争艺术:赤潮》

推荐理由:自走棋模式上线 画风类似原版

《战争艺术:赤潮》在4月29日更新了全新的玩法模式“自走棋”模式。喜欢的自走棋的朋友不妨来尝试一下。

虽然如今市面上有很多厂商想要模仿自走棋做手游,但是目前来看推出自走棋手游的也是少之又少。加上巨鸟多多自制的自走棋还是卡通画风,这让很多玩家都很难接受。

目前来看,《赤潮》推出的自走棋是最像原版的,游戏的画风和DOTA2自走棋的画风十分接近,喜欢自走棋的朋友不妨来试试这款游戏。

海贼王:燃血游戏评测:激燃格斗,重温顶上战争

【游戏介绍】

《海贼王:燃血》是一款快节奏、丰富探索性的乱战游戏,与无双系列差别较大,角色恶魔果实能力所渲染的打斗特效别具一格,与以往《海贼王无双3》差距较大。传统角色萨博、艾斯、雷神众人都将参战;对战类型包括2v1/1v1(艾斯战路飞)。

最新特性:

使用恶魔果实的能力/霸气进行战斗

恶魔果实能力者与霸气使用者通过一个按键就能使用能力/霸气,使用能力的话可进行特殊的移动、强化技能,攻击中与防御中也是可以自由使用的,任意组合技能连击或者瞄准反击机会。即便不是恶魔果实能力者的角色也可以通过解放能力来进行特殊行动。

通过解放能力/霸气来强化技能

招式的威力改变后性能也可能变化,武装色的霸气可以使自然系能力无效化,还可解放能力进行空中漫步。

3VS3团队战

战斗中可以按下角色交换键实时进行操作角色的切换,即便是面对相性糟糕的对手也可以通过战略性替换找出取胜方法,还可以在躲开对手攻击的同时作为反击技使用交换等,有着各种技巧性用途。待机的角色会逐渐恢复体力。

结束连击

使用强力技能吹飞对手后交换角色发动结束连击。

结束援护

受到攻击之时如果即时按下交换键则可让伙伴进行援护攻击,从而躲避对手的连击攻击。

【游侠网】《海贼王:燃血》激燃预告片

【重温“顶上战争”】

《海贼王:燃血》与《海贼王无双》不同,它并不是一款无双向的游戏,要比较的话,它更加与《火影忍者:究极风暴4》相似,漫改题材,卡通渲染画风,格斗对战系统。从燃血的画面上看,人物,画面的线条更加分明,符合海贼一向的风格,这种粗线条能将特写的镜头表现的更加深刻,加深情节的紧迫感。但是玩家想要在游戏中得到像《火影忍者:究极风暴4》那样的单机剧情体验,恐怕是要让大多数玩家失望了。首先从登陆平台上看《海贼王:燃血》率先登入的平台之一就是PSV,掌机平台注定会限制游戏的很多方面,算是给了期望满满的玩家们一剂预防针。这就注定在内容表现上会存在一系列的差距。那么接下来就两者单机剧情部分有什么差距做一个比较吧。

怎么那么短!燃血的剧情模式中只有顶上战争的一小段,即使是在《海贼王无双3》中游戏的剧情也是自东海出航开始经过漫长的铺垫才来到这段剧情;游戏单独将这段剧情放出来显的有些突兀,前后都缺乏一些铺垫,纵使这段剧情足够经典,早以被海贼迷们所熟知于心,但越是这样才让玩家们才越希望看到一个完整故事,不至于糟蹋的这经典的一幕。其次,在笔者看来就是这短短的一幕,燃血的表现也不是很好。在游戏的剧情中,很多片段,画面被省去,剧情推进的过快,导致体验起来缺少了原著中的那份紧张和张力。动漫党们凭借着自行脑补还能将就,如果是非粉丝玩家,恐怕就要错过很多细节之处了。

并且在游戏中很多的情节并没有还原演绎,而是通过图片加旁白的方式来介绍,这也让玩家们的体验感降低了一个层次。简单的小图加上一些抖动的特效,不可能让玩家们满足。

在剧情模式中,进入战斗的点很突兀,这也是比较明显的一点,如果玩过究极风暴4的玩家肯定有所体会,在该作中每一个进入战斗的点基本上都是角色将要展开战斗的瞬间,从剧情演绎到格斗对战过度的十分流畅,但是在燃血中,很多剧情部分都是戛然而止,突然就进入战斗了,更有甚的部分在剧情演绎的片段中将要战斗的角色根本就不是路飞,但由于是路飞线所以路飞会直接进入战斗,也让人感觉尴尬。

△路飞和白胡子普通连击

最后一点,燃血并没有像究极风暴4里占比重很大的QTE元素也是让玩家体验游戏后感觉不到那么爽的原因之一,这一点的根本原因还是本作中没有那么多的剧情演绎部分作支撑,顶上战争中路飞,白胡子,海军大将,七武海各个部分让人影响深刻的大场面战斗不在少数,完全是可以通过QTE的情节在再现当时场景的震撼画面将玩家代入进去,但是很遗憾,路飞线直到打完也没有出现相应的玩法。

不知道该不该庆幸的一点是本作中将会有路飞,白胡子,赤犬,艾斯四个视角在来还原这场战斗,让游戏的流程看上去不会显得过于短小。但是笔者再想是不是就是因为这个分割才能每条单线显得过于仓促。

△路飞四档必杀

【招式还原,视觉冲击不足】

就游戏中的格斗部分还算中规中矩。游戏尽可能的为玩家们还原出了角色会经常使用的技能,路飞经典的橡胶乱打,橡胶火箭炮以至于两档状态,和该状态下对于其他技能强化都做的非常不错。在游戏中路飞以两年前和修行后分成两个可用角色,两年前的前的路飞使用能量条会变成2档状态,在该状态下强化的技能都有蒸汽效果,加上动漫中玩家所熟悉的特殊音效,打击爽快十足。而修行后路飞会使用武装霸气来强化自己的攻击,使用能量条也会让其开启四挡(这也是动漫玩家们所熟悉的路飞最新杀手锏了),四挡状态下的象枪杀伤力力十足,自然也是游戏里不可或缺的角色技能。只是单从技能来看虽都有不错的还原,但带给玩家的视觉冲击力就比究极风暴4小了很多,想动漫里一记四档的象枪,战斧,摧毁一艘军舰都不在话下,游戏里还是终究表现的“平淡”了些。

在本作中还能使用切换角色来打断对方的攻击,比较有意思的是在换人救场的瞬间,角色之间都有彩蛋的对话,让玩家感到亲切不少,自然能力者通过按键进入能力状态战斗也满足了玩家们控制恶魔果实能力者收放能力的欲望。在战斗中场地内还设置了一些可破坏的场景也是好评之处。

总之对于本作,感到不满意的更多还是在剧情故事模式上吧,该模式上内容的匮乏让玩家满满期待的心情落了个空,与模式类似的究极风暴4一经比较,显出了不小的差距。

【游戏总评】

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