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超级三国2无敌版(继角斗士之后,NFT STK超级三国上线OEC)

导读 超级三国2无敌版文章列表:1、继角斗士之后,NFT STK超级三国上线OEC2、还记得终极一班2的女主雷婷吗?她居然是个专业歌手?3、光荣三国游戏中那些看似无厘头的奇怪设定,可

超级三国2无敌版文章列表:

超级三国2无敌版(继角斗士之后,NFT STK超级三国上线OEC)

继角斗士之后,NFT STK超级三国上线OEC

继8月30日,OEC公链首发部署CryptoGladiator(角斗士),取得1小时3万注册用户,3天8万注册,1.2万日活的数据之后,又一GameFi项目NFT STK(超级三国)部署上线OEC。据了解,NFT STK(超级三国)是NFT-HERO孵化发行的GameFi应用,用户可通过登录支持OEC的钱包(如OKExChain、MetaMask、TokenPocket钱包等)参与oec.nft-stk.com。

作为开源开放的公链,OEC长期以实际行动支持GameFi和元宇宙发展。不仅为OEC GameFi优秀项目提供快速上币通道,还成立 OEC GameFi 专项投资基金,首期规模1000 万美元,将重点投资各类 OEC GameFi 和元宇宙基础设施。

据统计,目前OEC生态已经累计有20个GameFi项目进行部署,涵盖CAG、sandbox、赛车、RTS、ARPG、SLG、PUZ、NFT收集等多个板块的链游。CryptoGladiator(角斗士)上线便取得不错的成绩,NFT STK(超级三国)上线,又为OEC增添新的链游,让广大玩家在OEC公链上体验“边玩边赚”。

一、简介

NFT-STK是NFT-HERO孵化发行的GameFi应用,由“集卡挖矿”、“质押抽卡”、“抽卡商店”、“卡牌交易”、“占领抢矿”等多个模块组成。游戏规则为:通过收集三国主题的NFT卡牌获得战力(不同的卡牌组合策略下,战力会不同),根据战力获得STK(代币全称:Super Three Kingdoms)代币奖励。oec.nft-stk.com现已上线OEC,可以通过登录支持OEC的钱包(如OKExChain、MetaMask、TokenPocket钱包等)参与oec.nft-stk.com。

二、超级三国角色NFT卡牌介绍

超级三国角色NFT卡牌以中国古代三国时期历史人物为原型,经过多位原画师根据三国人物生平经历原创设计而成。每张NFT卡牌除了形象外还记录了“人物姓名”、“国家”、“身份”、“稀有度”、“星级”、“质押量”、“战力值”等多个维度的信息。

(1)NFT卡牌包含的数据信息

1、人物

形象依据三国时期历史人物为原型原创设计。

2、国家

分为“魏”,“蜀”,“吴”,“群”四个国家。

3、 身份

分为“枭雄”,“名人”,“谋士”,“武将”四种身份。

4、稀有度

分为“R”,“SR”,“SSR”三种稀有度,三种稀有度出现的概率如下表:

5、 星级

分为“0星”、“1星”、“2星”、“3星”、“4星”、“5星”、“红5星”共七个星级(其中0星现在尚未开放);各星级对应的战力值、经验值、以及100%出现的质押量(红五星除外)如下:

6、 质押量

代表NFT铸造时所质押的STK数量,当NFT生成满48小时后可以通过“销毁”NFT取回该数量代币;

7、战力值

每张NFT卡牌的基础战力值与其星级以及稀有度有关,基础战力值参考下表:

(2)如何获得NFT卡牌

用户可以通过“质押抽卡”、“抽卡商店”等渠道获得超级三国的NFT盲盒卡包,每个卡包根据其质押代币数、星级、购买渠道等因素影响开出不同NFT卡牌。

1、质押抽卡——无损矿池

NFT-STK现支持“HBTC”、“ETH”、“HDOT”、“HUSD”四个无损矿池,未来将根据实际情况对无损矿池的种类以及产量作出调整。

2、质押抽卡——流动性矿池

NFT-STK还支持“STK-USDT LP(MDEX)”、“STK-SH LP(MDEX)”两个常驻的流动性矿池,产矿时间500天,其中“STK-USDT”流动性矿池总矿量2,000,000枚STK;“STK-SH”流动性矿池总矿量1,000,000枚STK。

3、质押抽卡——STK质押抽卡

常驻矿池中还支持“STK质押抽卡”功能,用户可以用STK质押铸造NFT盲盒卡包,卡包的星级根据质押的STK数量决定。

4、抽卡商店

抽卡商店将不定期上线官方销售的NFT盲盒卡包,敬请留意超级三国的公告。

5、交易市场

另外用户也可以通过“交易市场”直接购买所喜爱的NFT卡牌,交易市场设置有“STK交易”、“SH交易”、“USDT交易”三个交易区,均支持HECO主流资产(USDT、HUSD、HT、HBTC、ETH、HDOT等)兑换。(兑换服务由MDEX.com提供。)

三、玩法介绍

1、基础玩法——集卡挖矿

用户可以通过多种方式获得超级三国NFT。当用户把获得的NFT在“集卡挖矿”页面里“放置”到对应的“卡槽”中,即可激活NFT获得相应战力值。产矿量根据用户地址的战力值总和与其所在阵营的总战力的比例实时计算,用户可以在“集卡挖矿”页面最下方点击“当前可领取矿量”提取。

集卡挖矿总矿量为5,250,000枚,挖矿周期为500天;其中曹、刘、孙每个阵营每日产矿量为3500枚STK,合计每日产矿量10500枚。

2、卡槽升级

当用户有多张同角色的NFT卡牌时,可以用其升级相应卡槽,以获得战力加成。卡槽等级与加成比例如下表:

用于升级的NFT卡牌内含的STK将分120小时线性释放,用户可以点击“集卡挖矿”页面中的“升级释放”领取所释放的STK。

3、 集齐角色卡牌数量加成

当卡册中放置的角色卡牌数量达到指定数量时,将对卡册的总战力进行加成1,数量与对应加成比例如下表:

4、批量操作:一键放置/替换

当用户有多张NFT卡牌时,可以使用“批量操作”-“一键放置/替换”(一次操作最多20张NFT卡牌)。系统将对比“我的背包”中的NFT与已放置在“卡槽”中的NFT,找出未放置入“卡槽”中的NFT卡牌,以及“背包”中的NFT星级比“卡槽”中的NFT更高的NFT卡牌,用户可以通过直接勾选完成一键放置或替换。

5、 批量操作:快捷升级

当用户有多张相同NFT卡牌时,可以使用“批量操作”-“快捷升级”(一次操作最多20张NFT卡牌)。系统将计算“我的背包”和“卡槽”中同角色的NFT卡牌,方便用户选择需要用于升级的NFT卡牌。

6、 批量操作:一键移除

当用户需要移除已放置入“卡槽”内的NFT卡牌时,可以使用“批量操作”-“一键移除”。

7、阵营挖矿

超级三国的集卡挖矿将分为曹、刘、孙三个阵营,每个阵营每日产出3500枚的三国代币(合计每日产量10500枚STK);用户在首次登陆时将为钱包地址随机分配所归属的阵营,用户有一次免费更换阵营的机会,再次更换需要支付10枚STK。用户所拥有的不同国家角色NFT卡牌在对应阵营中可以获得50%的战力加成,国家与阵营对应如下表(群雄则不受阵营限制均加成20%):

8、占领抢矿(即将上线,敬请期待)

占领抢矿分为三个装备基础矿池,均可产生装备积分。装备积分可以换取装备盲盒,抽取装备NFT。用户可以把其所拥有的的总战力按需划分到三个装备基础矿池中,如果所属阵营在该矿池战力排第一,则期间所产生的装备积分归此阵营所提供战力的用户按战力比例分配。

占领抢矿除了三个装备基础矿池外,也将不定期推出特殊矿池,获得合作方的代币奖励。

9、装备系统(即将上线,敬请期待)

装备型NFT卡牌主要是为角色NFT装配,装配后可加成战力值。所加成战力的方式分为基础加成和缘分加成两种,其中基础加成无条件触发;而缘分加成会根据所装配角色的国家、身份、星级不同而产生不同效果;还有些角色会有其专属的装备。

装备NFT也会根据稀有度分为R、SR、SSR。另外,装备NFT根据加成战力的百分比不同分为1星至5星以及红5星六个星级。

五、超级三国通证经济设计

超级三国通证STK(代币全称:Super Three Kingdoms)总量为1000万枚:

其中52.5%,即5,250,000枚为集卡挖矿产生,每日产量10500枚(每个阵营每日3500枚),挖矿周期500天;

其中30%,即3,000,000枚为LP挖矿产生,每日产量6000枚(其中SH-三国通证每日2000枚,三国通证-USDT每日4000枚),挖矿周期500天;

其中1.98%,即198,000枚为首次NFT发行时所质押与NFT内(其中抽签卡包内总计质押18,000枚,预售卡包内总计质押180,000枚);

其中1.1%,即110,000枚为首次流动性铸池(其中SH-STK 内有100,000枚,STK-USDT LP内有10,000枚);

其中0.56%,即56000枚为首期无损挖矿产生,每日总产量8000枚,挖矿周期7天;

余下13.86%,即1,386,000枚将用于新角色卡包销售以及运营合作活动。

还记得终极一班2的女主雷婷吗?她居然是个专业歌手?

《终极一班2》中,

汪大东在护送刘备回银时空的路上遇到时震,

被送到十年后的芭乐高中,

失去战斗力的他只好重新回到终极一班,

而此时终极一班的老大已经变成了雷氏集团的千金—雷婷。

别看她是个女生,

人家可是KO榜的第三名,

曾一人打败了八大高校的老大们,

江湖对她的评价:雷婷一出,伤痛无数,

同学为她冠上“King”的称号,

和汪大东从初见面的不对付,

到后来在慢慢相处中,

雷婷逐渐喜欢上这个善良讲义气的男孩,并和他表白,

#哈哈哈kswl

可惜大东不属于这个时空,

俩人在这一部(划重点)也就HE了。

雷婷的扮演者叫曾沛慈,

1984年出生在台北市,

家里的四姐弟中她排行老二。

上小学时候就展现出自己才华横溢的一面,

学过钢琴、参加过合唱团,

还在演讲、书法比赛中拿冠军。

2008年,曾沛慈参加了第二届《超级星光大道》的比赛▼

这位朋友,这可不是毕福剑主持的哦,

是台湾比较早期的选秀节目,

捧红了像林宥嘉、杨宗纬、萧敬腾、徐佳莹、胡夏等好几个在乐坛都有举足轻重地位的歌手。

注意橘的重点:歌手,

按理说曾沛慈也应该和他们一样走上歌手这条路,

但是呢,自从出道之后她没有发过一张专辑,

反倒开始演戏了。

被大陆观众熟知的应该就是《终极系列》的偶像剧吧,

《终极三国》饰演孙尚香▼

#有没有磕修香cp的?

《终极一班》饰演雷婷▼

《终极恶女》饰演洁客▼

#是客串

现在想想,

当年的《终极系列》虽然剧情雷人,

但孙尚香、雷婷真的是大家心中的白月光了吧。

之后曾沛慈只在影视剧小小地客串了一下,

还在《明若晓溪》中饰演女主角明晓溪▼

#你们谁看这部剧了?

当年的芒果雷剧,豆瓣评分3.7▼

主角的服装都是这样的,

还有这不能再非的发色,

用大家的话来说就是魔改剧,

也就只有主角名字和小说对得上…

哦对,昆凌还在这部剧中露脸了,

这造型你们自己品吧。

代表作品就这么几部,

看来曾沛慈还是不忘初心,志在唱歌,

虽然选秀出道没出专辑,

但是为参演的影视剧唱了几首插曲,

《够爱》▼

《泪了》▼

《雨季》▼

最出圈的是这首《一个人想着一个人》,

看名字就有网抑云那味儿了,

但歌曲还真的是好听,

而且曾沛慈的嗓音甜甜的,

也很适合这类型的歌。

就算你没听过,

但你肯定也在某音上刷到过它的dj版本▼

#别问我怎么知道的

如果说是歌手,

她的代表作品也屈指可数。

有爆料说是被她原来的经纪公司“祸祸”了▼

#曾沛慈和sunnee一个公司

好像确实有这么回事,

毕竟当时曾沛慈和老东家解约还闹得挺不愉快的▼

签约新公司以后,

曾沛慈就推出了自己的第一张专辑《我是曾沛慈 I’m Pets》▼

专辑里面有一首歌叫做《坚强过头》,

曾沛慈想借这首歌感叹自己过去所经历的一切,

“撑过去,你就会变得更棒。”

不仅如此,

曾沛慈还写了本书《分·裂=无限可能—我还是我,曾沛慈》▼

书里有这样一句话:

有好多种不同的面向,我才是立体的,我才是真正的人,

有了分裂,我才有无限的可能性。

生活里的曾沛慈是个大大咧咧的姑娘,

笑起来有个甜甜的酒窝▼

还会发一些自弹自唱的小视频▼

你们能看出她已经36岁了嘛?

至于恋情方面,

还是空空如也。

去年,曾沛慈参演了豆瓣评分9.4的电视剧《我们与恶的距离》▼

还获得了第54届金钟奖的最佳女配角。

事业在一步步蒸蒸日上,

还是盼望这位姐下一次拿的就是自己的手捧花啦~

最后一句

看来《超级星光大道》也是个宝藏选秀啊!

(版权归橘子娱乐所有,未经许可,禁止转载,侵权必究)

光荣三国游戏中那些看似无厘头的奇怪设定,可能也是有迹可循的

日本光荣公司对三国题材游戏的热衷几十年如一日。自初代《三国志》1985年问世以来,35年中,光荣产出了许多颇受欢迎的经典三国游戏,衍生出了几个系列。

随着作品数量不断增多,游戏中免不了会有一些让玩家感到不解的设定。这些看似奇特或搞怪的设定,有的或许是基于游戏性考虑,有的也可能是单纯的失误。在这其之中,其实也有不少设定能够在小说《三国演义》或正史《三国志》里面找到一点点线索。

这些可能“有迹可循”的奇特设定出处在哪里,我们不妨来开一下脑洞。当然,这些看法也仅仅是假设而已,二者是否真的有联系,这只有光荣自己知道——但至少你可以评判一下,这样的推测是否有道理。

典韦和他的大斧

常言道“一吕二赵三典韦”,那就先从负责押韵的这位典韦将军说起。

典韦的武器是什么,大多数朋友的第一反应就是双戟,毕竟古人有云:“帐下壮士有典君,提一双戟八十斤。”作为正史《三国志》中唯一记载过重量的兵器,这重达80斤的两把大戟在三国爱好者当中可谓家喻户晓。

但是,在“真·三国无双”系列中,典韦的武器却非双戟,而是变成了一把大斧。随着这个系列里“光头典韦”形象的深入人心,大斧也随之成了很多游戏中典韦的标配武器。

有趣的是,这个设定并没有引起多少玩家的吐槽——毕竟“真·三国无双”里面的武器上到人造卫星,下到电吹风机,都不是没出现过,对于系列中的奇葩武器,大多数玩家早已见怪不怪。相比之下,大斧好歹还算传统意义上的十八般兵器之一不是?

光头加大斧的样子影响了很多人

无论从什么角度来看,这玩意儿都太邪门了

当然,较真的朋友总是有的,他们希望给典韦的兵器正本清源。可是,如果真相是“历史上的典韦其实真的用过大斧”,他们会不会感到惊讶呢。

事实上,典韦是三国正史中极少数有记载使用过多种武器的猛将之一:除了著名的双戟之外,典韦还曾在为自己的朋友刘氏报仇时用过匕首和刀戟;在濮阳之战救援曹操时,曾和自己率领的敢死队一同使用长矛和撩戟;在宛城浴血死战时,曾经用过长戟。

典韦爱用的武器其实还有长刀,可谓名副其实的武器大师。而大斧,典韦其实也用过。

《三国志·魏书十八·二李臧文吕许典二庞阎传》中记载:

“太祖征荆州,至宛,张绣迎降。太祖甚悦,延绣及其将帅,置酒高会。太祖行酒,韦持大斧立后,刃径尺,太祖所至之前,韦辄举斧目之。竟酒,绣及其将帅莫敢仰视。”

简单地说,就是曹操第一次征讨荆州并接受张绣的投降后,曾带着典韦一起参加张绣等人的“迎新宴会”。期间,曹操拿着酒壶为张绣和他手下的将帅斟酒,典韦则手持刃长一尺的大斧在曹操身后跟从。慑于典韦的威压,张绣和麾下的将帅们直到酒会结束都不敢抬头。

这段记载很直观地体现出了典韦武猛的形象,同时,此事发生的地点也是典韦后来战死的宛城。“真·三国无双”系列将大斧设定为典韦的经典武器,或许正是因为这段记载。

老迈年高赵子龙

说到赵云赵子龙,这一位的民间形象一直是银枪白袍的少年将军。在诸如评书、戏曲之类的文艺作品中,还有许多在“桃园三结义”之外将赵云称为“四弟”的情节出现。

早期的“三国志”游戏中却并不是这样,里面的赵子龙不仅不是少年,居然比猛张飞还要老上10岁。

赵将军年纪比刘关张都大?!

难道是设定时输错数字了吗?这倒不是。其实赵云的年龄Bug,早在《三国演义》中就有了。

演义的第九十二回“赵子龙力斩五将 诸葛亮智取三城”中,曾两次提到赵云的年龄。其中,诗赞里说:

忆昔常山赵子龙,年登七十建奇功。独诛四将来冲阵,犹似当阳救主雄。”

蜀汉将领邓芝也说:

“将军寿已七旬,英勇如昨。今日阵前力斩四将,世所罕有!”

换言之,按照《三国演义》的设定,即使这些描述里可能用的是大概数字,赵云在诸葛亮第一次北伐的建兴五年(公元227年),也已经是70岁上下了。取个整,就按70岁算,赵云为公元157年生人。而刘关张三人按照《三国演义》的描述推算,则分别是生于公元160年、161年和166年。对比一下,赵云确实比张飞年长将近10岁!早期“三国志”游戏里的年龄设定,大概就是依据《三国演义》来的。

这么说来,是民间相传的“少年将军”形象错了吗?

其实也不是。赵云在《三国演义》里面第一次登场时,书中确实有“忽见草坡左侧转出个少年将军,飞马挺枪,直取文丑”的描写;在五虎大将排座次时,关二爷也曾经说过“子龙久随吾兄,即吾弟也”。那么赵云又应该比关羽年龄小才是。

这样来看,《三国演义》里面赵云的年龄就有些矛盾。大概是考虑到玩家对赵云形象的预期,光荣在后期的游戏中,将赵云的生年改成了更加年轻的公元168年。

至于历史的真相,由于蜀汉“国不著史,注记无官”,许多蜀国名人的生年都没有流传下来。赵云究竟生于何时,这可能永远是个谜团。

如今“真·三国无双”系列对赵云的评价,是“引导仁义之光的年轻之龙”

增益道具小阿斗

赵云是三国游戏中人气最高的角色之一,他最为大放异彩的事迹,莫过于《三国演义》中“七进七出单骑救主”的传奇故事。

正因为这样,长坂坡之战成了三国游戏中必不可少的一场战役。在“真·三国无双”早期的一些作品中,玩家不仅会在此战面对铺天盖地的曹操大军,而且真的可以在战场上寻找阿斗,并单枪匹马救其于危难当中。

这酷似大花棉袄配色的土味襁褓颇为亮眼

这种可以亲自化身为孤胆英雄的情节自然得到了玩家好评。有趣的是,当玩家找到阿斗之后,不仅会触发相关剧情,还可以获得仅限本关使用的增益Buff。在《真·三国无双3》中,救起阿斗之后有高达60秒的时间无双槽全满;GBA平台上面的《真·三国无双A》中,则是可以让无双乱舞的施放时间延长为两倍。

就游戏性而言,“达成目标可以变强”这种设定可以提高玩家寻找阿斗的动力。不过反过来看,也让很多玩家觉得不太真实——毕竟怀里抱着个婴儿,活动多有掣肘,怎么可能变得更强呢?

那么,如果说这个设定其实和《三国演义》不谋而合,会不会有很多玩家感到惊讶呢?

在演义第四十一回“刘玄德携民渡江 赵子龙单骑救主”中,有这样的描写:

“云加鞭而行,不想一声,连马和人,颠入土坑之内。张郃挺枪来刺,忽然一道红光,从土坑中滚起,那匹马平空一跃,跳出坑外。后人有诗曰:‘红光罩体困龙飞,征马冲开长坂围。四十二年真命主,将军因得显神威。’”

从赞诗来看,怀抱中的阿斗不仅不是赵云负担,反而是阿斗日后将成为一代帝王的天命,保佑着大显神威的赵子龙。

这样来看,“救出阿斗可以提升能力”的设定,好像也确实有一点道理。

刘琦不科学的能力值

35年前的《三国志》初代对当今的大多数玩家来说是非常陌生的。由于本作是光荣进军游戏界早年的试水性作品,游戏中的登场武将并不多,基本上都是《三国演义》中那些耳熟能详的角色。其中也有部分角色的能力设计不太合理,比如张苞和马腾的武力高达97,还在恶来典韦与老当益壮的黄忠之上。

这两位多少能够理解,毕竟他们分别是“猛张飞的儿子”与“锦马超的父亲”,从“老子英雄儿好汉”的角度来想,强一些也不是说不过去。

然而,令人意外的是荆州牧刘表的儿子刘琦,这位无论是正史还是演义中都记载很少,以至于很多玩家都不知道他做过什么事的角色,他的数据也是极其强大——体力89、魅力84,智力更是高达92。

在本作中,白衣渡江的智将吕蒙智力为90,曹魏妙计百出的谋臣荀攸智力为89,对比之下,刘琦这个智力数值很明显不科学。

和人们印象中相比,刘琦的数值还是很出挑的

事实上,光荣应该也发现了自己的设计失误,于是刘琦的能力值在《三国志2》中便大幅度缩水,在第三代时基本定型。自此以后的作品当中,刘琦除了武力之外的几项数据普遍都保持在平均六七十的水平。

那么,为什么初代《三国志》会将刘琦的能力值设定得这么高呢?

为什么呢?

关于这一点,我推测很可能是因为——刘琦套路过诸葛亮。

这个故事见于《三国志·蜀书五·诸葛亮传》,原文里说:

“刘表长子琦,亦深器亮。表受后妻之言,爱少子琮,不悦於琦。琦每欲与亮谋自安之术,亮辄拒塞,未与处画。琦乃将亮游观后园,共上高楼,饮宴之间,令人去梯,因谓亮曰:“今日上不至天,下不至地,言出子口,入於吾耳,可以言未?”亮答曰:“君不见申生在内而危,重耳在外而安乎?”琦意感悟,阴规出计。会黄祖死,得出,遂为江夏太守。”

大概意思就是:刘表喜爱小儿子刘琮,而不喜欢长子刘琦,刘琦为了自保,便去向诸葛亮问计,但不想卷入其中的诸葛亮一直搪塞敷衍。直到有一天,刘琦邀请诸葛亮到园林里游玩观赏,并在高楼之上对饮。宴会之中,刘琦突然让人把楼梯搬走,然后对诸葛亮说:“今天这里就剩我们俩了,先生可以指点指点我了吧。”诸葛亮知道搪塞不过去了,便为刘琦谋划如何外出避嫌。

这个故事也是经典兵法《三十六计》之中“上屋抽梯”这一计策的由来。不仅顺利套路了中国几千年来智者代表之一的诸葛亮,还因此成功入选《三十六计》,说不定这就是刘琦那不科学智力数值的由来。

隐藏高手山贼王

在历代“三国志”游戏中,除了那些确有史料记载或文艺作品演绎的谋臣武将之外,还有些没有名字的特殊NPC武将,诸如“卫兵”“传令”和“学者”等。这些武将不能登用,只会在游戏发生事件剧情时偶尔露一小面。

在这些NPC武将中,玩家最熟悉的大概是各种各样的“贼”。在《三国志11》这种全局视角作品中,他们是许多玩家大后方永远的痛;在《三国志10》这种武将个人视角作品里,游戏中随便溜达你就可能遇到他们,他们是玩家旅途上一个个的拦路虎——别看一般的贼只有五六十的武力,但对于扮演智力系角色又并非名士的玩家而言,一般就只有乖乖留下买路财一条路可选了。

到了《三国志13》里面,贼的水平不仅大幅度提升,而且还出现了“精英怪”和“Boss”。其中偶尔出现的“贼王”,武力甚至可以高达90!这神奇的武力不仅可以力压绝大多数历史名将,足以晋身全游戏猛男三十强,到了后期姜维北伐时期,甚至可以说是全天下难逢敌手。

花钱消灾……

“劳资”武力90你怕不怕啊!

对于这种“超级赛亚山贼”设定,很多玩家都觉得很搞笑,“有这本事当什么山贼啊”的看法大概很多人都想过。

不过,如果说真实历史中,三国时代的顶尖英雄都曾经在“讨贼”时翻过车,是不是会让大家对于这些路人甲刮目相看呢?事实上,正如海贼王中有一位干掉了56位四皇的传奇人物山贼王日熊(误),三国时代的“贼”也确实有不少超猛的事迹。

……

比如,蜀汉开国皇帝刘备早年就曾在高唐吃了败仗。《三国志》中的记载说:

“(先主)复去官。后为高唐尉,迁为令。为贼所破,往奔中郎将公孙瓒。”

当然,综合史料分析,此处的“贼”可能并不是一般流寇,有可能是30万青徐黄巾军。

有趣的是,曹操在征讨青州的黄巾军时也有类似记载。《魏书》里说:

太祖将步骑千余人,行视战地,卒抵贼营,战不利,死者数百人,引还。贼寻前进。

你说说咱哥俩儿怎么这么有缘

从这些记载来看,乱世出英雄,被古代统治阶级称为“贼”的势力并不都是等闲之辈,只是不知游戏开发者是不是把历史记载里的一些“贼”直接理解为“山贼”了,才出现了“三国志”游戏里的一幕幕。

结语

上面提到的这些“有迹可循”的设定,其实也仅仅是根据史料和游戏内容推测出来的,有可能纯粹是“想多了”而已。

很多时候,游戏中出现“无厘头”的设定并不难理解。看似特立独行的设定,其原因无外乎为了游戏性、戏剧性以及登场角色的个性化考虑——当然,如果能够做到多方兼顾,那就再好不过。

随着电子游戏行业的不断发展,在游戏厂商遍地开花的如今,各类游戏中的奇怪设定不胜枚举。在我们游玩时遇到了“看不懂”的设定,不妨多翻翻书、多查查资料再吐槽也不迟,有时候或许真的就有它的出处也说不定呢。

三国杀:将魂可合成的史诗武将哪个性价比最高?且听小输一言

哈喽大家好,我是周小输。小输是三国杀移动版的铁粉,也是白嫖玩家之一,不过由于现在的月卡太香了,所以现在不能说是白嫖,只能说是微微氪了。

三国杀目前的史诗武将是真的多,也有很多已经开放将魂合成了,所以有很多白嫖玩家想着,用打斗地主和活动攒下来的将魂,换一两个史诗武将玩玩。别看都是史诗武将,他们之间强弱差距还是超级大的,今天小输就更新一篇关于性价比高的史实武将文章,共新手玩家进行合成参考。

首先要先知道有哪些史诗武将是可以用将魂合成的,由于太多,小输就不全部罗列出来了,大家大概知道就行。远古时期的有:杨修、陈琳。还有一些活动兑换武将:贺齐、神刘备之类。也有一些宝珠兑换:庞德公、神陆逊。这些史诗武将,有些是弱的不行,有些又特别特别的贵,所以性价比最高的其实就那几个,接下来小输便一一道来。

一、张让

张让无论军八还是斗地主,强度都是不俗的,而且还出现过一两次的半价合成,那时候只需3000将魂,超级划算。技能真是简单粗暴,可以把一张牌当做任意一张基本牌或者普通锦囊牌去使用,虽然每张牌每局只能使用一次,还得再给队友要牌,但是只要有一个会玩的队友,那张让有很大的机会直接掌控游戏。

二、麴义

白马号称翻车王,为什么呢?因为技能也是简单粗暴!想必有很多新手玩家都有过在斗地主模式中被直配过的恐惧。只要你刷不出两个桃子,那就轮不到你出牌!直接“白马定叫他有来无回”,人就没了!白马合成只需5000将魂,没出过半价合成,以后应该也不会出现,所以有三四千将魂的玩家可以考虑攒上那么一攒,然后合上一个。

三、戏志才

戏子比较好玩,强度也是比较高的,现在价格是6666,也不算贵。小输的戏子便是自己合成的,不过合成不久以后便抽到了一个(正儿八经的是你不合成凉企怎么知道你想要什么)。由于是全模式强将,无论是军八还是22再或者斗地主模式,都有不俗的表现,所以也是推荐优先合成。

四、界钟会

神赵云也是7000将魂,强度一般,属于一个高级不动白。其实小输也不是特别推荐合成他,不过如果你上述武将都有了的话,那就是他吧,个人感觉比王平、董允、赵襄这些武将强上太多了,起码在斗地主模式中是个不错的农民,抓大宝白马贼好使。

五、神赵云

神赵云也是7000将魂,强度一般,属于一个高级不动白。其实小输也不是特别推荐合成他,不过如果你上述武将都有了的话,那就是他吧,个人感觉比王平、董允、赵襄这些武将强上太多了,起码在斗地主模式中是个不错的农民,抓大宝白马贼好使。

好了,本期的内容就到这里了,看完的大哥别忘了给小输点点关注点点赞,小输在这里谢过各位老大哥了!

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游戏界奥斯卡!游卡携三国杀角逐2019金翎奖

中国游戏产业最为权威的评选活动——第十四届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年12月13日在厦门磐基希尔顿酒店举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。

近日,一手打造了国民现象级游戏、超级IP“三国杀”的业界知名企业——游卡正式官宣将携旗下《三国杀Online》《三国杀(移动版)》《三国杀名将传》等产品角逐2019金翎奖“玩家最喜爱的网络游戏”、“最佳原创网络游戏”、“玩家最喜爱的移动单机游戏”、“最佳原创移动游戏”、“ 最佳移动电竞游戏”等多个奖项。

游卡这家公司始创于2008年,凭借完善的技术研发体系、富有创意的游戏设计能力,覆盖全球的强大渠道发行网络,以及丰富的市场运营经验,多年来持续为玩家提供高品质的游戏产品和服务,产品涵盖桌游、网游等不同类型。

在网游领域,游卡已经实现从PC端到手游端、H5、小游戏、区块链、电竞等方面的全面延伸,其中核心IP“三国杀”,目前线上累计注册用户近两亿,月活跃用户超过680万,仅《三国杀(移动版)》一款产品就有过单日流水破千万的佳绩;在桌游领域,公司线下实体桌游销量占据国内实体桌游市场近90%份额,并实现从核心桌游到亲子教育、休闲益智、公益、红色文化等多品类覆盖。

深耕行业十余年,游卡始终以“创造和分享快乐”为使命,希望通过游戏的实体化、数字化、IP化发展,致力于打造“中国领先的场景化社交娱乐平台”,持续丰富大众的娱乐文化生活。

创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十三年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。

为充分体现广大游戏玩家的心声,2019金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票——相信在本届金翎奖的角逐中,游卡也将不会辜负大家的期待!

欲了解更多企业详情及活动详情,请关注微信公众号“游卡桌游”、微博“游卡桌游官方微博”、“2019金翎奖”官方网站。

欲了解更多详情,请访问金翎奖官网,亦可搜索公众号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信公众号。

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