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英雄无敌3经典地图(英雄无敌3十三件神器:天使联盟能坐上组合宝物的头把交椅么?)

导读 英雄无敌3经典地图文章列表:1、英雄无敌3十三件神器:天使联盟能坐上组合宝物的头把交椅么?2、英雄无敌3历代记之寒冰之剑通关简述3、魔兽争霸3另类玩法之改图模式兽族篇4、

英雄无敌3经典地图文章列表:

英雄无敌3经典地图(英雄无敌3十三件神器:天使联盟能坐上组合宝物的头把交椅么?)

英雄无敌3十三件神器:天使联盟能坐上组合宝物的头把交椅么?

众所周知,英雄无敌3里,除了丰富的兵种、众多的英雄之外,大量效果各式各异的宝物也是亮点之一。

而在总计上百件的宝物中,有十四件宝物是非常特殊的,因为他们都是由多件宝物组合而成的组合宝物(英雄无敌3中有十三件、WOG中有一件)。

这些组合宝物,一般在拥有原有部件宝物的属性之外,还会提供一些额外的组合属性。也正是因为有了这些组合属性,所以在所有宝物中,组合宝物一般是威力最大、也最难获得的。

很多时候,我们在英雄无敌的对局或超难战役中,都看过因为有了组合宝物,所以实现大翻盘或者打赢不可能打赢战役的名场面。

那么,这十四件组合宝物是否都能达到神器(5级)的级别?这十四件宝物,如果以价值排名的话,从第十四名到第一名,分别又都是谁呢?

下面,我们不妨就把这十四件组合宝物详细解析一下,看看哪些名不副实,哪些性价比超高,哪些才是最强神器。

第十三把交椅:海洋之帽

实用度:2;合成难度:2;宝物威力:0

宝物价值:4星

应该算是最普通,也最没用的神器了。

这件装备的组合部件很简单,只有两件。

一件是3级宝物海神项链、另外一件则是4级宝物航海家之帽。

这两件宝物虽然等级都不低,但是实际用途却很小。

前者的作用是增加海上行动力1000点,而后者则是海上行动力增加500点,且可以自由使用召唤船只与毁灭船只,同时不受到漩涡伤害的影响。

高级航海术的情况下,英雄行动力是3750点,也就是说有了这两件宝物,英雄的行动力相当于增加了不到50%.

而漩涡影响这个事,大家恐怕都知道“每次通过漩涡时,会减少战斗价值最少的那队兵数量的一半”这个设定,所以只要有一队士兵只放一个等级最低的士兵,那么事实上已经相当于不受漩涡影响了。

所以这个特性基本上等于没用。

至于召唤船只和毁灭船只,这两个魔法相对都比较低级,所以只要我们有个水系英雄和2座以上的城池,那么能学到这两个魔法的概率至少在80%以上。

简单来讲,就是也没啥用。

而它们组合而来的海神帽,效果又如何呢?

在以上宝物特性基础上,海神帽附加了一个上下岸的时候,不受额外行动力的损伤特性。

......

嗯......这个附带的特性,又是一个几乎完全没用的废物特性。

所以综合来看,海神帽的基础宝物特性,以及追加的神器特性都是那种哪怕有海域,实际用途也不大的水准。

除非是海域特别多的地图,否则我实在无法想出,为什么有英雄要带海神帽的理由。

有了这个宝物,最多就是海上跑路方便一点,能省下我们考虑部队搭配的精力而已。除此之外毫无用途。

所以这个神器,是十四件神器中价值最低,作用也最小的一个组合宝物。

第十二把交椅:魔力源泉

实用度:4;合成难度:1;宝物威力:0

宝物价值:4星半

这件神器比起海神帽来,合成的等级要低许多,但是实用度却反而要高一些。

合成这件神器的部件宝物虽然有三件,但是等级都只有一级,分别是魔力护符、魔法护符和魔力球。

三件宝物分别可以提供1,2,3点的每日魔法值回复。这点虽然看起来不咋地,但是在早期英雄知识不足,魔法值上限普遍只有100点以内的时候,还是多少有点用途的。毕竟一场战斗中多一个霹雳闪电,哪怕多一个魔法箭也是好的。

而合成后的神器魔力源泉,则在刚才的6点魔法值回复基础上,提升为了次日魔法全部回复。

这个效果同比之下的确有用得多。哪怕是中后期,对于英雄的持久作战能力也会有很好的提升。

但是问题在于,我们的主战英雄身上没有那么多格子来放它。

如果这个神器只占用一个杂物格,那么它的实用性可以达到6以上,也算是大家都会经常带的组合宝物。但是因为它占用了三个杂物格,所以哪怕它能够让我方英雄无限续航,但是在实战中的作用几乎为零这点太致命。

而且到了大后期,我方英雄的总魔法量基本都有大几百,除非连续高强度作战,否则对于回魔的需求也不是那么紧急。

综上所述,这件神器的确比海神帽要有用,可是有用的程度还是有限的。所以在十四件神器中,只能排名倒数第二。

第十一把交椅:法师之戒

实用度:3(6);合成难度:1;宝物威力:0(3)

宝物价值:4星半(WOG版本6星)

首先,这件神器的作用,在英雄无敌WOG版本中被大大增强了,否则以它本来的效果,甚至还不如前面的魔力源泉。

与魔力源泉一样,法师之戒的三件部件宝物等级也都很低,分别是魔力项圈、魔戒和魔法披风。三件宝物的等级都是一级,所以在实战中同样比较容易凑齐。

这三件宝物的效果,都是增加状态魔法的持续回合数——这点在早期也是勉强能说有一点作用,毕竟早期我方英雄的知识一般都不高,所以状态魔法的回合数通常都很短。所以某些类似失明、迟缓的效果能多持续3个回合也具备一丁点战略价值。

而组合而成的魔法师之戒也没好到哪里去,正常的效果是将持续时间延长到50回合(总计56个回合)——和英雄知识达到50点后的效果是一样的。

这个特性可以说是极其鸡肋了——早期回合数少,根本用不上,后期英雄本身的知识上去后,这个特性的价值又得不到体现。

所以在原本的正版里,这个组合宝物的价值很低,甚至只能排在倒数第二。

不过到了WOG中,这个组合宝物被赋予了增加魔法伤害力的效果(三件宝物分别增加5%、10%、10%),而组合后更是可以增加20%魔法伤害效果。总计达到了45%的魔法伤害增幅。

这么一来,虽然后期这个组合宝物依然没啥用途。但是在前中期,它的效果还是比较突出的。

所以在十三件神器中,法师之戒最终可以排名第十一位。

第十把交椅:丰收之角

实用度:5;合成难度:3;宝物威力:0

宝物价值:6星

在任何情况下,资源类型的宝物都是有用,但不是最有用的。神器丰收之角也是如此。

这件宝物是由四件不同的资源宝物组合而来。分别是三级宝物水晶披风、宝石戒指、水银瓶和硫磺指环。这四件宝物分别可以增加四种特殊资源每天1点的产量。

而当这四件宝物组合在一起的时候,除了原本四项资源每日加1产量外,还可以额外得到四项资源每项加3的额外产量。

也就是说,装备了这件宝物,我们的资源每日就可以增加4点产量了。

对于主力英雄来说,这件神器当然没啥用,毕竟它增加的产量再多,对于战斗也没有半毛钱帮助。

但是对于辅助英雄而言,这件神器的作用就很大了——毕竟哪怕是到了后期,7级兵招募时所需要的资源也是不菲的,而此时拥有一件丰收之角,无论是支撑我方部队7级兵的收入,还是将资源变现,用来支撑招募其他等级的部队,都是一个不错的选择。

要知道后期当我方市场足够多的时候,1个高级资源可以卖出250金币,则丰收之角的收益折合金币为:4*4*250=4000元。

所以后期天天带着个国会满街跑,是不是感觉还挺好的?

第九把交椅:神圣血瓶

实用度:6;合成难度:2;宝物威力:0

宝物价值:6星半

这件神器,终于能够在战场上发挥出一定作用了。虽然这个作用只能体现在血量上。

合成这件神器所需要的部件宝物有三件:分别是一级宝物活力之戒;二级宝物生命之戒和三级宝物活力圣瓶。合成的难度不算太低,但是也不算高,还是属于比较容易的程度。

当然,这三件宝物的基础特性也和前面的部件宝物一样,都很垃圾。

活力之戒可以提升部队最大生命1点,生命之戒也是1点,而活力圣瓶则是2点。全部装备上,我方所有部队的生命上限可以提升4点。

这点血量增加,在前期,对于数量众多的1级兵和2级兵来说还有点用。但是对于血量动辄上百的6级兵和7级兵来说,意义就没有那么大了。

而这三件宝物组合成为的神圣血瓶,又多出哪些属性了呢?

所有生命部队可以获得25%的额外生命点数(不死族不享受),每回合开始时可以恢复50点HP(不死族不享受)。且还有最大生命 4的组件效果(不死族享受)。

25%,对于比蒙和泰坦这种初始血量300点的7级兵来说就很有用了。毕竟300*0.25=75点。相当于初始血量从300点变成了375点。甚至如果你带的是圣龙,那么初始血量已经可以达到1250点。

再加上每回合都能自动恢复的50点生命。都让神圣血瓶成为了血厚部队的最优辅助宝物。

虽然和最厉害的哪些增加攻防和战斗特性的神器没法比,但是有一个神圣血瓶,也绝对能够提升我方部队的生存能力。

第八把交椅:泰坦之雷

实用度:6;合成难度:8;宝物威力:5

宝物价值:7星

终于到了攻击性神器了。

为啥泰坦之雷,听起来这么牛的一把神器居然只能排名十三神器的中下游,名列第八位?我们不妨来仔细解读一下:

首先呢,这把武器的组成宝物都很强大,泰坦之剑、泰坦之盾、泰坦头盔和泰坦之甲四件都是四级宝物,虽然属性是那种有增有减的极限类型,但是想凑齐也不是那么容易的事情。
很多时候,我们除非是在一些超大地图或者运气很好打了多个龙之国,才有可能将这四件宝物凑齐。

从宝物属性上来看,他们基本上都是主属性 12和对应的副属性-3;所以当组成泰坦之雷后,这件神器的基础属性就是全属性 9。

看起来还不错是吧?但是这只是组件宝物强,和泰坦之雷本身没啥关系。

而泰坦之雷带来的额外加成特性是什么呢?

附加5级魔法泰坦之箭,伤害600点,不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过魔力(包括其特长)和气灵球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。魔法塔无法出现该魔法,魔法师之帽也没这个魔法

嗯......这个特性,就是那种把鸡肋两个字写在脸上的典范。

独一无二,不消耗MP(相当于战场无限使用)是它的优点。

但是只能造成600点伤害且无法受到力量加成,则是它的致命缺点。

要知道,等到你能组合出泰坦之雷时,通常已经到了游戏的中后期,也就是3个月之后了。

到了这会,我方主力英雄至少也有20~30的力量,释放一个霹雳闪电的伤害也至少过千了。而号称5级魔法的泰坦之雷,实际伤害竟然连霹雳闪电都不如?

除了当双方都拼光魔法后,我们还能用泰坦之雷来回磨血外,实在是想不出这个神器多出来的这个特性,到底有啥别的用途了。

当然,看在本体组件的确够强的基础上,我们还是要把它列在第八位上吧。

第七把交椅:天赐神兵

实用度:8;合成难度:6;宝物威力:0

宝物价值:7星半

这件神器虽然不提供属性,也不提供资源。但是战略意义却是非常重大的。

它的合成难度比较大,需要5个组件才能合成神器。

组件分别是天赐神足、神胯、神躯、神臂、神首,从一级到三级,正好是一个人的五个部位。

这五件的属性,分别是增加2~6级兵种周产量,从低到高是5,4,3,2,1个。

而当这五件组合在一起的时候,则能让我方所有城镇的生物周产量再增加50%。

这个特性,对于金钱相对富裕的我方来讲简直就是战略神器。

要知道,英雄无敌里,有兵才有一切,而游戏中你的钱财获得是能通过城池、金矿以及技能增加的。可是一旦到了后期,面临有钱招不到兵的痛苦时,那真的是就是钱还有,但是人没了。

而有了天赐神兵,你要做的事情就只有一个了,那就是四处去搞钱,然后用来招募多出的这50%的兵力。

如此搞上个把月,你的总兵力就是对面的2倍以上了。到时候,你自然可以享受用部队碾压的快感,而无需殚精竭虑地考虑各种打法。

当然,如果你攒不出这么多钱,就当我没说好了。

第六把交椅:凶残之野蛮人领主之斧

实用度:8;合成难度:5;宝物威力:4

宝物价值:8星

这个神器,恐怕很多人见都没有见过。

因为这是WOG里独有的一件神器,是通过四件二级宝物恶魔之棒、狂魔盾、智慧之冠和巨人战甲组合而来的。

这四件宝物的等级都是二级,而且都是单点属性加成宝物。所以组合后的这件神器,基础属性也就是攻击、防御各5点,力量、知识各加4,在神器中属于加成较低的那种。

但是附加的特性,却比泰坦之雷这种要强大太多了。

首先,这个神器可以让持有者有寻路术技能效果或者寻路术技能效果加1,这个特性属于那种看起来一般,但是实际效果比较好的。

其次,这个神器可以让持有者的部队,在近身作战时增加一次攻击。

这个效果那就很可怕了,尤其是让哈格这种进攻狂魔,带着据点兵种拿上这件神器,堪称无敌。

你能想象比蒙巨兽拥有两次攻击的能力?而狼骑这种兵种甚至可以打出三次攻击来么?

所以这把武器虽然属性看起来一般,但是特性比泰坦之雷要好得太多。如果让我选择,哪怕泰坦之雷的伤害从600变成6000,我都会选择这件凶残之野蛮人领主之斧。

第五把交椅:龙王神力

实用度:7;合成难度:9;宝物威力:7

宝物价值:8星

合成最为复杂的一件神器,也是特性机制最为复杂的一件神器。

要合成龙王之力,需要凑齐九件从一级到三级的与龙有关的部件宝物。虽然每件宝物获得的难度都不是特别大,但是要凑齐九件还是非常费劲的。

有些地图里,想合成龙王之力甚至比合成天使联盟的难度还要高。

而这九件宝物,虽然每件的属性都一般,但是胜在数量众多。所以都凑齐后,可以提供给英雄四维属性各10点。

而龙王之力第一个优势,就是在组合成功后,额外又提供了四维属性各6点,从而让四维属性提升达到了16点——这也是神器里额外提供属性最多的一件。

而第二个优势,其实很难说一定是个优势了。那就是龙王神力可以让我方所有部队不受1~4级魔法影响,除了有害魔法,有益魔法也一样不受影响。

所以带上龙王神力后,我们将无法对我方部队使用祈祷、加速、嗜血和复活魔法。

这个特性,反过来说不是优势,而是一个劣势也不为过。

也正是因为龙王神力的这个特性,导致它无法成为神器排名中的前三,只能列在第五的位置上。

第四把交椅:幻影神弓

实用度:9;合成难度:5;宝物威力:6

宝物价值:8星半

最强大的远程神器,也是顶级神器里最容易合成的一件。

要得到幻影弓,你只需要拥有三件部件宝物即可,它们分别是一级宝物树精灵之弓、二级宝物神兽之鬃和三级宝物天羽箭。

这三件宝物的效果,都是增强箭术效果。可以分别增强5%,10%和15%,总计30%的箭术效果。

而当它们合并为幻影弓后,虽然箭术增强的幅度没有进一步强化。可是却给到了两个非常IMBA的特性。

无视距离和无视障碍,有了这两个特性。我方所有的远程兵种,都可以享受与幻影射手同样的属性。

而且哪怕敌方已经近身,我方的弓手在幻影弓的加持下,依然可以进行射击而非近战。

正是因为有了这些强到变态的特性,幻影弓才能在没有任何属性加成的情况下,成为十三神器中的第四名。

第三把交椅:诅咒铠甲

实用度:9;合成难度:6;宝物威力:4

宝物价值:9星

如果光看诅咒铠甲的属性加成,那么3点攻防和2点力量与知识的属性提升,必然会让你感觉失望。

但是看看只需要1~2级的四件宝物就能组合而成,以及那比幻影弓还要强大的负面Debuff效果,你就应该承认诅咒铠甲神器前三的地位。

可以使敌人所有部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力 和大难临头的状态50回合

不客气点讲,在这样一套开战之初的全体连续负面效果加持下,对方的部队战斗力至少要下降一半以上。

而且这套负面效果的持续时间居然还是50个回合。

所以只要不是碰到免疫魔法的敌人,或者对方有高水全体驱散的特殊英雄外。其他所有人都会将诅咒铠甲视为最恶心的神器,没有之一。

第二把交椅:天使联盟

实用度:10;合成难度:10;宝物威力:10

宝物价值:10星

最强大、合成最难、也是特性最强的一件神器。

天使联盟是由六件天使系列宝物组合而成的。从二级宝物神奇战甲开始,到最强的四级宝物神谕之冠,这六件天使系列的宝物,可以给英雄提供总计21点的四维加成。堪称所有宝物中属性加成之冠。

而天使联盟本身虽然没有额外的属性加成,但是两大特性则将天使联盟的作用发挥到了极致。

最强的特性,当然是初始给我方释放全体祈祷并持续10回合。这个特技与诅咒铠甲正好相反,堪称是最强大的有益魔法加持特性。

而能够让壁垒、塔楼、城堡、据点和要塞的兵种混杂而不影响士气这点,则足以让我们组成一个梦幻的大天使 泰坦 金龙 比蒙巨兽 终极九头蛇的无敌阵容。

当然,威力如此强大的天使联盟,想合成也是难度颇高的。虽然是六件宝物,但是要想凑齐它们,并不比龙王神力的那九件容易多少。

如此强劲的神器,为什么只会排名第二呢?我们不妨往下看。

第一把交椅:鬼王斗篷

实用度:10;合成难度:6;宝物威力:0

宝物价值:10星

论合成,鬼王斗篷的确非常容易,甚至是最容易合成的神器,没有之一。三件亡灵专属组件宝物,从一级到三级,数量少且等级低,非常容易在商店和野外出现。

所以鬼王斗篷,也是我们在战斗中最容易看到的一件神器。

虽然容易看见,但是鬼王斗篷的威力却大得可怕。

三件基础宝物,给鬼王斗篷带来了30%的招魂术加成,而鬼王斗篷本身也还会再叠加30%。所以一旦拥有鬼王斗篷,那么拥有的英雄,基本上招魂术都可以达到100%。

换句话说,有了鬼王斗篷,那么亡灵英雄基本上都是能够100%将对方死亡的单位转化为我方单位的。

这个特性挺强,但是和鬼王斗篷的核心特性比,那就不值得一提了。

鬼王斗篷的最强特性,就是对应初级招魂术将死亡的敌人转化为骷髅、对应中级转化为僵尸、而对应高级招魂术则转化为尸巫。

而尸巫,可是标准的5级兵。

有了100%的招魂术,亡灵英雄可以将几乎所有被杀死的单位,都以1:1的数量级(血量超过尸巫)转化为了尸巫。

积攒几十万骷髅兵,已经让亡灵族后期无敌于天下了。但是如果积攒的是几十万的尸巫呢?

那几乎就是其他所有种族的灭顶之灾。

所以在鬼王斗篷面前,其他所有的神器,都无法抵御几千、几万甚至几十万的尸巫海。

鬼王斗篷,也因此成为了最强大的一件神器。

结语:

以上,就是英雄无敌中十三件组合宝物(神器)的详细描述与排名了。对于这个名次,你是否也认可其合理性呢?在你眼里,到底哪件神器才应该排名第一?

如果你也有对于英雄无敌3中神器的不同理解,欢迎你在评论区留言,说出你认可的神器排名是怎样的吧。

英雄无敌3历代记之寒冰之剑通关简述

“寒冰之剑”是历代记的第八部也是最后一部,3DO于2001年与“兽人起义”一起推出打包发售,又称《英雄无敌历代记:最终章》。

寒冰之剑

故事讲述精灵英雄格鲁受到蛊惑要去寻找并摧毁神秘的“寒冰之剑”,他的行为将会破坏整个世界的平衡,这份挽救世界的重任自然又得由塔南一力承担。

第一关“地下领主塔南”小地图,部队沿顺时针方向前进,要尽快占领地图右上建筑比较齐全的地下城。

速战速决

第二关“北部大陆弗里”小地图,占领登陆点附近的地下城后马上建造“召唤之门”,因为下面的龙穴已经是我们的可以直接召唤1条赤龙,接下来就是集中兵力消灭看守龙穴的野龙,这样每周可以内外招募2条赤龙,其他的征兵建筑都没必要修建。其实本关最重要的就是培养英雄学习高级技能尤其是高级魔法以便后续关卡快速发展,本关1座龙族地下城3座精灵壁垒城,都可以升级到5级魔法行会,能不能刷到实用的中、高级魔法并就看大家的运气如何啦。

我的运气不错

第三关“节外生枝”小地图有一定难度,城堡右边有10只独角神兽看守的“天使项链”,上方路口有5条金龙把关,如果前面2关塔南没有练出高技能高魔法,就得花费很多时间突破这两大障碍。“天使项链”是打开地图右上方精灵区域的哨塔钥匙,唯一的一个水晶矿就在里面,所以也别指望升级你的魔法行会,在交易所换点资源尽量修建一些招募高级兵种的建筑准备最后的决战吧。要注意的是本关电脑明显作弊,精灵族英雄有重宝“天赐神兵”(己方所有城镇每周生物产量 50%)在手,所以不要拖得太久。

敌军兵力较多

第四关“强强联手”地图较大,英雄没有“时空之门”魔法会很浪费时间。募兵诀窍和第二关类似,我们开始就有2个龙族地下城,左边地下城的上方和右边地下城的下方各有1个野外龙穴,附近还有2个地下城。这样我们占领2个野外龙穴之后,加上4座地下城的召唤之门,每周可以招募6条赤龙,有这样的兵力城镇只要建造议会和魔法行会即可,当然野外的其他征兵建筑也不要占领。地图中间偏右和上方中间各有1座升级生物的高山堡垒。地图左上角的哨塔后面有45000金币和40个水银,不过有30条绿龙把守。地图左右两侧各有一条通往蛮族领地的道路,各有5条水晶龙把守。地图左右上方都有浅蓝色传送门可以到达地图中间的圣龙巢穴,每个巢穴有3条圣龙看守,接下来就是攒钱凑够6条圣龙。

每一条圣龙都价值不菲

第五关“俘虏”小地图,我方初始有1条圣龙,这为快速扫荡提供了必要条件。敌军4座壁垒分布在地图4个角落,地图左下还有座学院不要错过。关底boss重兵把守右下角壁垒,周围地形是“被诅咒之地”只能施放1级魔法,没有一定实力拿不下来。

一周通关

第六关“冰雪隧道”小地图,攒钱凑出1条圣龙后就可以杀出黑龙把守的通道,电脑自然又无耻的玩弄“红门附近放绿色帐篷”的老把戏让你绕路,有“时空之门”魔法可以加快通关速度。

一条圣龙闯天下

第七关“野蛮夫人”小地图两层,我方初始有1条圣龙。塔南开始带龙左走画图,大概2天野蛮女王就会带龙传送杀过来,干掉她以后再继续深入地下。

一周通关

第八关“剑之守卫”地图较大,我方初始有1条圣龙。本关开始格鲁就六宝傍身(包括“末日之刃”),并且带有2条水晶龙。塔南必须马上带龙从主城下方的绿色传送门过去寻机与格鲁决战,阻止他的发展(抢他的“末日之刃”,完事还可以招募他)。地图中部有个龙之国,可以弄点钱。经过深蓝、棕色、白色等一大堆边境大门和传送门绕来绕去之后,我们终于逼近地图下方的最终目标——精灵之城“佛里”!佛里两边各有一道重兵把守的驻地,不过只有右边的是防魔驻地,于是我们可以走左边祭起“末日大法”!

4天收服格鲁

末日大法

战役一共八关,只要在前面几关培养好英雄加上实用魔法,后面通关难度不大。

我总计通关历时127天、等级大天使、最终得分2135分!

最终通关

最终后续剧情与《魔法门6》和《英雄无敌4》紧密相连。

塔南通过历代记一系列战役的艰苦奋斗,最终获得先祖宽恕,但是他的仁慈没能阻止“寒冰之剑”和“末日之刃”碰撞而造成世界毁灭......

塔南深感自责,他放弃了去天国享乐的机会,自愿成为永恒的不朽者守护着新世界!

旧世界因此毁灭

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魔兽争霸3另类玩法之改图模式兽族篇

声明:此类玩法,需自行利用(魔兽争霸3地图编辑器)进行串改单位技能,才可以实现。

兽族步兵

兽族步兵:1本科技掠夺,2本狂暴之力 3攻击力100点生命值上限,3本被动嗜血术,效果,可自动释放技能,无需玩家操作,(可以照看兽王豪猪技能)。不用萨满的嗜血,也可以实现打鸡血的兽人步兵,虽说技能差了点,但也实用。

风骑士(飞龙)

风骑士(飞龙):2本单位,3本科技增加被动技能(照看人族的驯兽术,增加150生命值上限)。3本科技技能改为2本。和原版相比,在增加了150生命值上限之后,生存能力大大提升。

蝙蝠骑士

蝙蝠骑士:2本单位,3本科技增加被动技能(照看人族的驯兽术,增加150生命值上限)。原有技能都保留。原版来看,蝙蝠骑士确实挺脆皮的,增加150生命值上限之后,稍微有所看头。

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3本不错的无限流小说,主角靠智慧解决敌人,看得很爽很过瘾!

大家好,我是小马哥,本期分享的是3本不错的无限流小说,主角靠智慧解决敌人,看得很爽很过瘾!

一、《这个游戏不简单》 作者:我也很绝望

短评:游戏文无限流,一本很有意思的小说,讲的是进入游戏剧情中进行角色扮演,想办法找到其他玩家身份并杀死玩家的故事。设定非常有意思,作者大大创造了一个十分有趣的游戏模式,几个游戏玩家随机匹配到了同一地图,每一个人都会随机成为其中的npc,然后在地图之内互杀。

带入性、剧情性、和趣味性爆棚,作者大大会给每个地图编排一段背景剧情,玩家们在剧情里扮演角色,保护自己的同时,然后想方设法找出其他潜伏的玩家击杀,最后取胜。总而言之,全息网游的类型,玩法是几个玩家随机匹配到一个地图,每一个人都有几率变成npc,紧接着就好像玩狼人杀一样,开始斗智斗勇,紧张又刺激!非常新颖的题材,喜欢游戏文的读者,千万不要错过!字数400万,已完本。

二、《怪谈作者拖更日记》 作者:一木啊

短评:时空穿梭的科幻小说,大概是男主穿越到一个个怪谈世界的故事,主线未知,文笔流畅。第一个世界是改编了动物园怪谈,大副本中套几个小副本的写法,脑洞与氛围感很到位,配合力量体系一起看还蛮有意思。

力量体系主要来源于文字拼合所形成的“字符”,比如石头与兽(人)皮能够拼合成拥有破坏力的字符“破”,字符合成也不仅是看质地,还有各式各样的规则,设定非常有新意,男主角凭智慧解决怪谈和敌人,并不无脑开挂,还不错,推荐。 字数92万,连载中。

三、《无限轮回荣光》 作者:九四或跃在渊

短评:诸天无限流,元祖无限同人,大一学生身穿,取代高中生李萧逸。男主有年轻人的朝气与冒险精神,为了获得更多的收益,在初始世界生化1稍微冒了一点险,然后强化的是出自于海虎的终极无量气功。男主用t病毒原液给全队强化,说服郑吒只强化了血族,避免了前期的能量冲突,毕竟原著中郑吒常常被越阶挑战,一直到自创技能。

目前中州队回到了生化1,进行探索与训练,男主有竞争队长的意向,与郑吒进行良性竞争。文艺复兴无限流,剧情设计超出了原著,而且深得z大真意。作者大大文笔也不差。对元祖无限了解十分透彻,喜欢元祖无限的读者可以看看。字数22万,连载中。

以上就是3本无限流小说的所有内容,喜欢这个类型的书友们记得点赞和收藏哈,我们下期再见噢~

年度游戏提名公布,老任游戏入围!动森/马造/喷喷/ARMS齐更新

TGA年度游戏提名

本届TGA各奖项提名正式公布,颁奖典礼将于12月9日举行。

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《瘟疫传说 安魂曲》

《艾尔登法环》

《战神 诸神黄昏》

《地平线 西之绝境》

《迷失 Stray》

《异度神剑3》

最佳游戏指导

《艾尔登法环》

《战神 诸神黄昏》

《地平线 西之绝境》

《Immortality》

《迷失 Stray》

最佳叙事

《瘟疫传说 安魂曲》

《艾尔登法环》

《战神 诸神黄昏》

《地平线 西之绝境》

《Immortality》

最佳艺术指导

《艾尔登法环》

《战神 诸神黄昏》

《地平线 西之绝境》

《蔑视》

《迷失 Stray》

最佳配乐

《瘟疫传说 安魂曲》

《艾尔登法环》

《战神 诸神黄昏》

《重金属:地狱歌手》

《异度神剑3》

最佳音效

《使命召唤 现代战争2》

《艾尔登法环》

《战神 诸神黄昏》

《GT赛车7》

《地平线 西之绝境》

最佳演员

Ashly Burch(《地平线 西之绝境》亚罗伊)

Charlotte McBurney(《瘟疫传说 安魂曲》阿米西亚)

Christopher Judge(《战神 诸神黄昏》奎托斯)

Manon Gage(《Immortality》Marissa Marcel)

Sunny Suljic(《战神 诸神黄昏》阿特柔斯)

最具影响力游戏

《A Memoir Blue》

《As Dusk Falls》

《Citizen Sleeper》

《Endling - Extinction Is Forever》

《Hindsight》

《I Was A Teenage Exocolonist》

最佳持续运营游戏

《Apex英雄》

《命运2》

《最终幻想14》

《堡垒之夜》

《原神》

最佳独立游戏

《咩咩启示录》

《Neon White》

《师父》

《迷失 Stray》

《TUNIC》

最佳移动游戏

《Apex英雄 手机版》

《暗黑破坏神 不朽》

《原神》

《Marvel Snap》

《幻塔》

最佳社区支持

《Apex英雄》

《命运2》

《最终幻想14》

《堡垒之夜》

《无人深空》

无障碍创新奖

《As Dusk Falls》

《战神 诸神黄昏》

《重返猴岛》

《最后生还者 第一部 重制版》

《采石场惊魂》

最佳VR/AR游戏

《After The Fall》

《Among Us VR版》

《Bonelab》

《Moss: Book II》

《Red Matter 2》

最佳动作游戏

《蓓优妮塔3》

《使命召唤 现代战争2》

《Neon White》

《师父》

《忍者神龟 施莱德的复仇》

最佳动作冒险游戏

《瘟疫传说 安魂曲》

《战神 诸神黄昏》

《地平线 西之绝境》

《迷失 Stray》

《TUNIC》

最佳角色扮演游戏

《艾尔登法环》

《时空勇士》

《宝可梦传说 阿尔宙斯》

《三角战略》

《异度神剑3》

最佳格斗游戏

《DNF 决斗》

《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗R》

《拳皇15》

《华纳大乱斗》

《师父》

最佳家庭游戏

《星之卡比 探索发现》

《乐高星球大战 天行者传奇》

《马力欧 疯狂兔子 星耀之愿》

《NS运动》

《斯普拉遁3》

最佳策略游戏

《沙丘 香料战争》

《马力欧 疯狂兔子 星耀之愿》

《全面战争 战锤3》

《双点校园》

《维多利亚3》

最佳体育/竞速游戏

《F1 22》

《FIFA 23》

《NBA 2K23》

《GT赛车7》

《奥力奥力世界》

最佳多人游戏

《使命召唤 现代战争2》

《华纳大乱斗》

《守望先锋2》

《斯普拉遁3》

《忍者神龟 施莱德的复仇》

年度内容创作者

Karl Jacobs

Ludwig

Nibellion

Nobru

Qtcinderella

最佳独立新作

《Neon White》

《Norco》

《迷失 Stray》

《TUNIC》

《吸血鬼幸存者》

最佳改编

《英雄联盟 双城之战》

《赛博朋克 边缘行者》

《茶杯头大冒险》

《刺猬索尼克2》

《神秘海域》

最受期待新作

《最终幻想16》

《霍格沃兹 遗产》

《生化危机4 重制版》

《星空》

《塞尔达传说 王国之泪》

最佳电竞游戏

《CS GO》

《DOTA2》

《英雄联盟》

《火箭联盟》

《VALORANT》

最佳电竞选手

Jeong "Chovy" Ji-Hoon(Gen.G, 《英雄联盟》)

Lee "Faker" Sang-Hyeok(T1, 《英雄联盟》)

Finn "Karrigan" Andersen(Faze Clan, 《CS GO》)

Oleksandr "S1MPLE" Kostvliev(Natus Vincere, 《CS GO》)

Jacob "YAY" Whiteaker(Cloud 9, 《VALORANT》)

最佳电竞战队

Darkzero Esports(《Apex英雄》)

Faze Clan(《CS GO》)

GEN.G(《英雄联盟》)

LA Thieves(《使命召唤》)

LOUD(《VALORANT》)

最佳电竞教练

Andrii "B1ad3" Horodenskyi(Natus Vincere, 《CS GO》)

Matheus "BZKA" Tarasconi(LOUD, 《VALORANT》)

Epik "D00MBR0S" Sandgren(FPX, 《VALORANT》)

Robert "ROBBAN" Dahlstrom(Faze Clan, 《CS GO》)

Go "SCORE" Dong-Bin(GEN.G, 《英雄联盟》)

最佳电竞赛事

EVO 2022

2022 LEAGUE OF LEGENDS WORLD CHAMPIONSHIP

PGL MAJOR ANTWERP 2022

THE 2022 MID-SEASON INVITATIONAL

VALORANT CHAMPIONS 2022

《火影忍者》或将推出新作

万代南梦宫在欧洲申请新商标“Ultimate Ninja Storm CONNECTIONS”,外媒推测,也许《火影忍者 究极风暴》或将推出新作。

任天堂新头像

任天堂推出《超级马力欧 奥德赛》第3波白金点数兑换头像,11月21日截止,点击桌面的“Nintendo Switch Online”图标即可前往兑换(需要会员)。

任天堂4款游戏更新

任天堂4款游戏在同一天更新,分别是《集合啦!动物森友会》2.0.6版本、《超级马力欧创作家2》3.0.2版本、《斯普拉遁2》5.5.1版本、《ARMS》5.4.1版本,更新内容全部都是“调整游戏,提升游戏体验”。

《喷喷3》新武器

官推公开《斯普拉遁3》新武器“スペースシューター”介绍,将于12月1日更新后上线。此外,根据任天堂官网显示,12月上线的新赛季将包含3把新武器和10把回归武器。

这把武器是结合了射程和易操作性的新型射击武器,虽然基本发射精度和威力不高,但连射速度快且持续射击也不会使抖动变大。

《喷喷3》新地图

官推公开《斯普拉遁3》新地图“クサヤ温泉”,将于12月1日更新后上线。

随着新赛季的开启,全新对战地图“クサヤ温泉”将一同上线。在蛮颓地区的温泉街会涌出各种品质的温泉,在战斗中冲下坡道,推进前线吧!

反之,对手想要进攻就需要面对高低差带来的劣势,坡道上的攻防将是比赛的关键。

《火纹 Engage》角色介绍

官推公开《火焰纹章 Engage》角色介绍“ブシュロン(CV:櫻井トオル)”。本作将于2023年1月20日登陆Switch,支持中文。

フィレネ王国的王城骑士,是一位彬彬有礼且心地善良的青年,天生体格良好,为人宽容。

ブシュロン的初始兵种是斧战士,攻击力很强,但不善防守。

《NS运动》

任天堂公开《NS运动》新TVCM“第一次的高尔夫”,由新垣结衣出演。高尔夫项目将于11月下旬更新。

《巫师3》免费更新

CDPR宣布《巫师3:狂猎》“免费次世代更新”将于12月14日登录Xbox,PlayStation和PC,同时官方确认Switch版可以免费获得“网飞DLC”更新。

《夏日重现》

一款悬疑漫画改编游戏,今日公开PV3,本作将于2023年1月26日登陆PS4/NS平台,实体版售价8580日元(含税),数字版售价7700日元(含税),限定版售价11880日元(含税)。

除了TV动画的本篇故事外,本作还将加入编辑部监修的6个原创故事和原创结局,由原作者 田中靖规 设计的新角色 小弓場かおり(CV:小倉唯)也将登场,她将为故事来带不一样的变化。

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