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穿越火线窗口化(CF刀战技巧 穿越火线玩刀其实不难)

导读 穿越火线窗口化文章列表:1、CF刀战技巧 穿越火线玩刀其实不难2、暗黑风韩国新游出师不利,午夜开服就维护,疑似被中国玩家挤爆?3、LOL老玩家的心酸游戏经历,再见!英雄联

穿越火线窗口化文章列表:

穿越火线窗口化(CF刀战技巧 穿越火线玩刀其实不难)

CF刀战技巧 穿越火线玩刀其实不难

本文概述:CF刀战技巧详解 CF怎么玩刀 CF穿越火线玩刀技巧

在CF里刀的威力想必大家都领略过把。威力相比与AKAWM的威力。瞄着头一刀一个就算是不死也残废了重刀上半身威力=90其他地方威力=45-55之间。就算是轻刀瞄着头一刀下去KO他90HP不是问题,关键是在于你会用不会!

轻刀

轻刀(就不用说了把。。。用烂了都!)呵呵!还是说一下!

看大家有没有的发现!一般玩刀紧张起来的话就是按住鼠标左键不丢是不是。那我就给大家说一下轻刀的一个诀窍。轻刀刚出来你按一下鼠标左键。你会发现第1刀出的刀是戳的而不是划的。

【穿越火线攻略】出过第1刀之后一秒按一下轻刀就不会出来戳的样子而一直是划的没有出现戳的动作如果按住左键不丢戳的动作还会出现,奥秘就是在这了。你一秒按一下鼠标左键也不是说1秒刀只要划完就跟上去把握好时间对比一下你会发现出刀次数会比一直按左键的出刀的次数多速度快。你可以2个人试一下。开2台机器对比一下。我玩鬼或者拼刀模式往往会把第1刀给出了因为出刀速度慢以后把握好时间会迅速的解决敌人。相关推荐:时代的象征,剑无止境——马来剑|交流|CF|CF活动

重刀

重刀呢。玩起来需要靠时间跟技术的,玩刀就要沉着冷静才能给对方致命的一击。重刀攻击前是有规律的。提刀-瞄准-砍下,之间的延迟估计是1.5-2秒把。没算过。这需要自己把握清楚!

【穿越火线攻略】刀的攻击是有远距离效果的,一般是2-3步之间,就可以轻松的把对手搞定。相关推荐:CF对枪时飘逸身法怎么操作

【穿越火线攻略】重刀的玩法有很多,这我就说不清楚了一个地方有一个地方的叫法。比如,跳斩,跳斩呢,不用说都了解跳起来砍下多简单。但需要的技巧很大,把握不住时间顶多就是吓唬对手,但对付跳斩的方法本人研究了很多总结了一下跳斩跳起来的话你直要左闪一边或右闪一边然后给于对手致命的一击就行了。别看我说起来这么简单。还是要自己灵活运用起来才是硬道理。相关推荐:CF手游夏日广场地图玩法介绍 夏日广场怎么玩|玩法攻略

回旋刀

【穿越火线攻略】别人给他起了个好名字霹雳回旋斩哈哈!这名字个性~顾名思义,在提前出刀未砍到的时候猛的转向敌人就有可能砍的到需要精准的把好时间才行。其他都不多说了只说经常见到的。其实自己玩了好长时间的一段刀对刀的研究及应用还是比较拿手的自己研究出来的刀法不知道管用还是实用就给大家说一下按住Shift也是是静走按键看好对方的动向等对方冲过来或距离够的着的话猛的送开-出刀-KO。本人自己用的效果非常好。相关推荐:换个身份,白鲨再登CF终身荣誉会员舞台|CF官网|CF下载|CF视频

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暗黑风韩国新游出师不利,午夜开服就维护,疑似被中国玩家挤爆?

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《十三月》:开服就被中国玩家挤爆?

游戏平台:PC/手机

预约人数突破300万人的《十三月》,目前韩服已经上线,可以用手游和PC平台体验,支持各平台之间的联动。游戏以“符文猎人”的故事为中心,玩家可以组合通过战斗打出来的装备和符文,体验“没有职业限制”的游戏。而游戏计划在今年上半年通过Steam上线全球。

韩服1月13日0时(北京时间1月12日23时)正式上线韩国地区,但是从上线开始,不断出现FLOOR程序相关的,游戏无法安装,或者无法打开等错误。

虽然最后一次的紧急维护公告上写着13日会维护完成,但是最终到了北京时间凌晨2点50才维护完成。可是目前玩家反馈,依然出现各类问题。这使得玩家们通过官网论坛或媒体的相关新闻评论,表达着对运营商的不满。

玩家评论:

——开服一直维护,停服,韩国怎么做游戏的。

——服务器都管理不好,还选择在午夜开服,到底是谁出的主意。难道是看人家《天堂W》午夜开服,所以学人家吗??哈哈哈哈哈。

——也是没什么游戏玩了吧,这游戏都能被挤爆。

《穿越火线:幽灵计划》:堪比单机的体验!

游戏平台:PC

上市时间:2021.01.19

☆CFHD剧情模式最新篇章

☆Remedy工作室操刀剧情,4K高清光追画质,“子弹时间”特效、2077团队配音

☆多种枪械武器操作

☆潜伏者角度揭秘“幽灵战士”来源

CFHD剧情模式,是基于13年穿越火线世界打造的单人剧情DLC。继第一篇章“导火索”解锁后,该系列第二篇章“幽灵计划”将于1月19日正式解锁。与首章以保卫者视角切入不同,新篇章玩家将从潜伏者角度,在跌宕起伏的激烈战斗当中,揭晓经典角色“幽灵战士”的面纱。

得益于4K高清光追画质的加持,本次“幽灵计划”整体视觉效果较为出众,配合诸多的爆炸、空投、上天下水等情节,塑造了一种强烈的现代战争立体感。虽然依旧缺乏载具操作亮点,但各种枪械的设计细节到位,操作手感和声效不输一些主流3A大作。

当然,融入强烈个人主义色彩的人物剧情打造是本篇章最大的亮点,电影级剧情让体验的沉浸感变得更为强烈。玩家将扮演一位平平无奇误入歧途的小人物,一步步成长为决定战场走向的幽灵战士,体验一段难忘的英雄之旅。

玩家评论:

——免费的东西,可以了。要是这个剧情系列能持续做下去,也不错,别是昙花一现吧

——不是广告,这个剧情是真的好,remedy做的,tx只出钱,而且这个剧情很可能就要揭示CF整体世界观,这对于很多CF老玩家(包括但不限于我这样已经退坑的)是很期待的。

《幻想三国志2》:为曾经的童年买单

游戏平台:PC

《幻想三国志2》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏,许多玩家对于《幻想三国志》系列最深的恐怕就是《幻想三国志2》了。《幻想三国志2》的故事约发生在一代10年前左右,时值公元196年。董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝于许都。玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险。

其实大多数买这款游戏的玩家,都是冲着童年情怀来的。Steam上的这个版本是移植自2005年的PC版,可以说是原汁原味。不过问题还是挺多的,不能全屏,而且没有包含DLC续缘篇,Steam版并没有比之前的版本更有诚意,想要收藏的玩家估计会有点难受。

《幻想三国志》系列目前1-4代及4代外传上架Steam,就是目前评价大多为褒贬不一,问题都差不多,没有后续DLC。

玩家评论:

——曾经对幻想世界的全部憧憬,第一个好玩到哭的游戏,承载我童年对幻想三国的全部回忆,时光如逝,永远忘不了省早饭钱花70大洋买的这款正版游戏,在我心中是幻三是超越仙剑的存在。

——没续缘篇,到了徐州才觉得不对劲,我怎么还没接到七君墨宝的任务呢,没七君墨宝我怎么打完美结局呢,情怀党慎入

——确实是原汁原味,完全没有任何修改…玩的时候有点感慨,小时候自己这样的游戏都能忍着玩下去啊!(不过剧情放到现在依旧很喜欢)

——没有云存档、成就什么的就算了,毕竟是老游戏,咱也能理解。但是你这版本依然不含资料片还强制窗口化就真的没法忍!

《无极道人》:看起来好奇怪哦~

游戏平台:PC

上线时间:抢先体验中

水墨风格斗游戏《无极道人》现已上线 Steam,即将抢先体验。官方表示这是一款基于物理的格斗游戏。玩家将同经典武侠电影里的大侠一般,游戏江湖,战胜邪恶的魔头。

官方表示,《无极道人》独创了全新的基于物理的角色运动系统,会随着玩家的操作,实时生成战斗和交互动画。实时的战斗交互和流畅的打斗运动,以呈现中国传统武术的独特之处。游戏参照现实的物理运动,通过腿部的运动和各种力来计算角色的移动和平衡。每个运动都由物理进行模拟,受击的伤害和效果由相互之间的速度,惯性,受击角度等等参数来计算。角色的运动会像真实世界中一样。可以被拖拽,推搡,绊倒等等。每次战斗计算的结果都是独特的。

玩家评论:

——哈哈哈哈,一个草字在心头缓缓升起,太怪了,再多看两眼

——感觉像是另一种意义上的人类一败涂地。

——这哪里是武侠啊,这看起来更像是一群残疾人在战斗?但莫名的有点有趣啊。

LOL老玩家的心酸游戏经历,再见!英雄联盟

再见LOL,虽说小编经常听到别人说这句话,但真正做到的却很少。不过下面这位LOL玩家似乎对游戏已经彻底死心了,究竟是何原因让他离开LOL的呢?一起来看下他的经历吧:

相信每个LOL的玩家自从接触到LOL之后,就有一种感情在里面,有时候被坑的火冒三丈想要卸载游戏,但是却又恋恋不舍,毕竟走过好几个年头了,就像最亲密的伙伴一样。

不知道怎么说今天心情依旧很低落,这样的心情持续了一个星期左右,这几天玩这游戏 玩的真心累,不知道从何说起,怎么表达自己心里的不开心,从以前的每天都玩玩除了睡觉,吃饭,一直玩,到现在每天挂着 去人机窗口化打螃蟹 挂一盘 拿给首胜,或者一直这样窗口化打人机,还有宁愿去玩无聊的CF 都不愿意去打一把匹配 ,可能是真的累了,路过的你,是否有跟我一样的感受 今天来给大家直播一下我从玩LOL到现在的感受吧,

我从11年就开始玩这个游戏了,第一次接触这个游戏是在邻居家里 (我的一个兄弟) 偶然的一天我去他家找他玩,看到他在玩这个游戏,他一边玩一边笑,我叫他出去玩 他也不去,然后我只能默默的在看他在玩,我看他玩的很过瘾 好像很好玩的样子,于是我开口叫他给我玩一把 他无情的 说了给 不 字,(心点不甘的我,) 果断的冲回家了里下载这个游戏 之后的我 只能这么表达 一入撸们深似海,从以前的下路五人草丛蹲一血的愉快 无脑 欢乐游戏 到 现在的 中路 下 河道 互相对望 队友坑了喷 优势嘲讽对手 的无聊游戏 想 想 变的不一样,

如今的游戏只能这样说

1:段位(段位能给你带来金钱,比如 DL 直播 打职业 妹子(一炮上钻) 反正很多很多。

2:下班娱乐消遣,(想想有几个人 现在玩的真的很开心, 坑了 队友喷子喷 对面嘲讽你,玩游戏这么久了 你肯定有遇到过。

3:同学(三五知己)男(女)朋友 一起开黑, 相对而言 5黑真的比自己玩要欢乐很多,(毕竟排位最多只能双排) 最后还是不愉快的比顺心的多。

4:小学初中几岁的小朋友,我相信这个群体的人,玩游戏都是开心的,(别问我为什么,我不知道)。

在游戏经历1300多天,见证了这个游戏的点点滴滴,新英雄的出现, 到挨刀子(削弱) ,到加特技(加强),或者丢尽熔炉 改造(重做)战队起步,到落幕 好比 60E的 WE 到现在的 59E OMG。

我只是给游戏迷,每天只想玩玩匹配就行偶然最求一下段位,可能心疼不大好,一直不爱玩排位。

从S2的 青铜1 到S3的 白银2 到S4的黄金,在末尾的时候上到了 白金 S5也是白金, 游戏越玩越累。

那你们呢 你有玩的开心?有打到你想要的段位了?

从自慰皮肤 到现在的 各种 坑钱活动 (你的荷包有付出了多少)

从无限视距到现在,统一视距 (你喜欢哪个 或者2者皆有)

都说LOL重要还是男(女)朋友重要, 到现在的你 是否 依旧单身 还是 从LOL找到了对象 或者从对象 变成了单身。

从你玩这游戏开始 你认识了多少好友 聊的愉快的又有多少。

你删了多少好友 你被多少个好友删了。

妹子呢 游戏妹子你有在游戏中留下多少个(指的是常常一起玩的 邀请你就进去的 她啦你 你就过去的)

我从满好友到 不到10个都是老乡 到现在 30个,真的常一起玩的可以说 不到5个。

不管有人没人看 再来一波图就可以滚了。

再见 LOL!就昨天 跟我一起玩很几个月的一个妹子也显然的删了我好友,YY公会从VP 变成了皇马 最后我自己默默的穿上了白马, 怎么样都好 一切都不重要了,封号了。

也许总有一天我们也会做出相同的事情吧!毕竟一个游戏是有寿命的,但是如果你爱!请不要放弃!

结语:

虽说这位玩家的经历颇为伤感,但我相信有如此经历的玩家不在少数,或许很多人对于游戏的看法各有不同,但我想说的是,游戏终究是游戏,不要让他占据你生活的全部(当然我这里指的是普通人)。

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Project Irvine将成为iPadOS的新曙光?

再过不到一周,一年一度的科技春晚又要与我们见面了,届时除了iPhone、iPad这类硬件会准时发布之外,iOS 16及iPadOS 16也会和我们见面。但根据外媒的最新消息称,iPadOS 16的发布日期可能要延期到10月上旬。

一般来说,软件项目延期通常是因为功能或稳定性有问题:要么是软件根本没做完,要么就是功能做完了,但整个软件跑起来处处都有问题。当然也有可能是两种情况同时出现,《赛博朋克2077》对此就特别熟悉。

图片来源:Apple

不过考虑到苹果的软件开发能力,iPadOS的延期就显得有些“可疑”。联系到前段时间关于新功能“台前调度”的最新消息,一个大胆的猜测浮出了水面:有没有可能,苹果正在“重做台前调度”?

根据WccfTech的报道苹果正在为iPad开发一个名为Project Irvine的新功能。在用法上,Project Irvine和台前调度接近,但在硬件配置要求上,全新的Project Irvine就没有多大限制了,据称“将适用于任何iPad”。

台前调度不是“神油”

我们先来回顾一下曾经的台前调度在使用上有什么亮点和遗憾。自iPad面世以来,关于iPad“生产力”方面的讨论就从未停歇。在一开始,只能使用放大版iOS的软件的iPad确实没什么“生产力”可言,但随着iPad在平板电脑领域影响力的逐渐增大,越来越多开发者开始在iPad上移植传统意义上的“电脑软件”。

当然了,这些软件在当时只不过是看起来和桌面软件比较相似,比如在软件界面上和桌面电脑看齐。本质上依旧是面向移动平台打造的App。直到第一代iPad Pro诞生后,苹果才开始推动iPad的“软件生产力”。随后的iPadOS也正式将iPad的操作系统与iOS“分割”开来。

但无论iPadOS如何独立,它的本质依旧是一个放大的iOS:和传统的桌面系统相比,iPadOS缺少了真正意义上的多个窗口运行的能力。尽管iPad可以使用分屏 悬浮窗 视频画中画的方式同时在画面上显示来自四个不同软件的窗口,但它的体验依旧建立在iPad或者说其他移动设备的基础上。和我们平时用电脑时的习惯还有很大差距。

图片来源:Apple

于是在WWDC上,苹果推出了全新的台前调度功能。在iPadOS 16 beta版中,“台前调度”功能允许用户在iPad和高达6K分辨率的外部显示器上同时运行8个应用程序,而且这种交互方式与触控、键鼠都兼容,和传统的桌面电脑交互方式非常相似。

尤其是使用鼠标时,App的边界都是可拖动的,这与桌面电脑使用习惯一致,也方便用户无缝衔接到iPad上处理工作,可以说这个功能彻底改变了iPad的交互方式,用户可以根据自己的需求去调节屏幕上的每一个APP大小,生产力确实拉满。

但可惜的是并不是所有iPad都能使用台前调度的功能。根据苹果的说法,由于台前调度在部分机型上测试的性能表现不佳,所以这项功能仅向M1 iPad Pro提供,即使是iPad Pro 2021或已经用上了M1芯片的iPad Air 5也无缘台前调度,“生产力骤降”。

简单来说,台前调度的优点是让iPad更有“生产力”,但缺点在于只有更多的生产力只属于少数iPad,考虑到iPad Air和iPad依旧是iPad销量的主力军,能享受台前调度的iPad只能说少之又少。

Project Irvine能解决什么问题

在一般用户看来,iPad没有台前调度其实也没多大问题,毕竟大家常用“买前生产力、买后爱奇艺”的段子来调侃iPad,即使iPad Air支持台前调度,用户也不可能同时打开优酷、腾讯、爱奇艺和哔哩哔哩同时“四倍速追剧”。因此在一般用户看来,没有台前调度只是名义上显得有些不公平,在实际体验上并不会有太明显的差距。

但对苹果来说,事情就没有这么简单了。自iPad的系统更名为iPadOS后,苹果就一直把替代电脑当作是iPad的终极目标,这一点我们可以从近年iPad不断强调“比市面上XX%笔记本都要快”的广告上得到印证。

不过对iPad来说,“速度超越了全国92%的笔记本电脑”这样的宣传方式真的有用吗?从一个12.9英寸iPad Pro用户的角度来说,这种说法对提升用户对iPad生产力的认知只能起到反作用。

由于旧iPad电池实在扛不住,今年小雷把iPad升级为12.9英寸的最近款iPad Pro,并尝试像苹果的发布会中描述的那样用iPad来代替自己的笔记本电脑。和很多人想象的不同,在“专业软件”上,小雷并未遇到太多阻碍:之前说过,小雷的“主营业务”其实是写稿、拍照、处理照片。而在照片书里甚至是视频剪辑上,iPad的Lightroom、LumaFusion等软件的表现其实非常不错。

图片来源:Apple

但在所谓的“一般事务”上,iPad的表现却让我有点失望:尽管Safari已经把默认UA改为了桌面浏览器,但由于界面交互的差异,部分网站依旧会拉伸渲染移动版。此外由于iPad默认会以全屏方式打开软件,即使小雷只需要把一个文档里的数据输入到另一个网站的表格中,分屏的体验也并不及格。

夸张点说,在iPad上使用分屏模拟的并不是桌面系统的多窗口操作,而是两台独立操作的iPad mini。

“专业软件”大家更多的都会全屏使用,反倒是不太需要专注所有注意力的“日常软件”大家才会选择窗口化操作。发现问题了吗?和专业用户相比,一般用户其实更需要“台前调度”,但iPadOS却巧妙地避开了正确答案,把台前调度给到了专业用户,而不是真正需要多窗口的一般用户。

Project Irvine的意义

明白了这个大前提,相信大家对Project Irvine的诞生也有了更清晰的认识。其实在小雷看来,特意用软件来区分产品的性能从来都不是正确的产品定位方式。

无论iPad Pro还是iPad Air的性能有何差异,归根结底他们运行的都是相同的iPadOS,使用的也是一样的App只不过不同的App在不同的硬件平台上有着不同的性能表现而已。如果苹果可以在系统和交互上区分不同硬件的设备,这只会在相同的系统平台上带来软件生态的割裂。

图片来源:Apple

如果说这种割裂是源于两者系统内核的切换,比如Windows Phone 7的手机无法升级Windows Phone 8,那在用户看来这种割裂还有情可原。但iPad并非如此。即使是再专业的iPad Pro也有和iPad Air一起“爱奇艺”的时候,为iPad Pro推出专属功能,表main上看是提升iPad Pro的竞争力,实际上却是损害了大多数iPad用户与整个iPadOS生态的影响力。

再干练的“商务精英”过年回来家也有被叫作“狗蛋”的一天,再专业的iPad Pro到了饭点也有打开哔哩哔哩的时候。iPad Pro不应也不能脱离iPadOS生态,只有从大多数用户入手,iPadOS才有可能为iPad带来更光明的未来。

相信才就是Project Irvine真正的意义。

INTEL I5-9400F处理器价格已经上天,I3-9100F处理器479元更超值

除了顺丰,其他快递三通一达也已经陆续恢复了。

比顺丰差点,不保证时效性,并且很多地区依然无法配送,但确实,让我们感觉,挺过来了!

貌似,疫情的影响在慢慢减小,我们也要慢慢回到之前的状态了。

只是,不要忽略了这个时代的特性!信息的差异化以及重要性!

在恢复的过程中,如果你想购买电脑硬件,就多看看文章,魔改君最近也会尽量多更新一下。

因为今天550元的东西,明天就可能480元。

《魔改工坊》的怪物粉丝们,有一大堆《天然志愿者》在义务劳动,

每天搜索着便宜性价比高的产品,并分享出来!

一,英特尔I3-9100F 处理器一天一个价,找到最靠谱的价格是479元顺丰包邮:

英特尔I3-9100F本身性价比就非常非常的高:

1,首先要了解一点,就是I3 I5 I7的区别,在最新的第九代处理器中,在三级缓存这个参数里,已经没有任何区别了。9100F的三级缓存是6M,有4个核心,所以每个核心是1.5M。I5 I7同样也是每个核心1.5M。只有到了第九代志强处理器以及酷睿I9处理器,三级缓存才变成了每个核心2M。

2,单核频率4.2,全核频率4.0。比9400F还要高!所以在LOL CF这种游戏中,FPS比9400F也是要高一截的。

9100F比9400F处理器的频率更高,但少了两个核心,之前做过测试,把9600KF关闭两个核心,并降低频率和9100F一致,测试的结果性能是一样的。所以,第九代的酷睿I3 I5 I7处理器,仅仅就是核心和频率的区别罢了,其他方面没有什么不一样。

二,9400F的价格已经上天,9100F平时使用跟9400F实际体验感受如何?差别大不大?

I5-9400F处理器作为INTEL的销量王者,承担了主力军的位置。但最近价格已经从900多元一路涨价到了1200元左右。

那么跟9100F到底有什么差别呢:

9100F 四核心四线程 全核心睿频4.0G,单核睿频4.2G

9400F 六核心六线程 全核心睿频3.9G,单核睿频4.1G

频率仅仅差了0.1G,所以基本可以忽略不计了,更大的差别,就是多了两个核心。

但实际体验中,9100F已经可以满足90%的用户需求。

除了在《绝地求生》全屏切换的时候,会卡顿一下之外,其他的情况,还真感觉不到跟9400F有什么区别。

不过,价格便宜了700元,只要把吃鸡的全屏,改为窗口化,这个问题也就解决了。

三,信息差异化的时代,买点硬件,还是要多看看文章,省钱:

479元的这家店铺,是昨天测试的,也是粉丝提供的。

但是之前就已经开始为粉丝拿货了,因为特殊时期信息差异化的问题,之前拿货的9100F B0都是523 18=541元的,并且还是咸鱼。

所以大家不是很着急的话,还是可以多看看文章,等待行情稳定。

能省点是点不是?

最后,9100F 479元车牌:

私信关键字:

9100

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