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激战2pvp怎么进(RPG网游的另类,激战2你可以说它不火,但并不妨碍它的优秀)

导读 激战2pvp怎么进文章列表:1、RPG网游的另类,激战2你可以说它不火,但并不妨碍它的优秀2、二乌海马斯等军援入场了 这是老俄的大考吗 战场态势又有什么变化3、魔兽摆烂FF14装

激战2pvp怎么进文章列表:

激战2pvp怎么进(RPG网游的另类,激战2你可以说它不火,但并不妨碍它的优秀)

RPG网游的另类,激战2你可以说它不火,但并不妨碍它的优秀

《魔兽世界》作为MMORPG集大成者,在漫长的岁月里一度是这类游戏标杆般的存在。

而在此期间,《魔兽世界》也迎来了众多挑战者,比如“特色级”复刻的《极光世界》,折戟沉沙的《时空裂痕》,又或者是水土不服的《指环王》。

但有一款游戏,自推出就被玩家和媒体认定为《魔兽世界》的接班人,它就是《激战2》。

《激战2》刚推出的时候,我也的确只是把它当成了一个《魔兽世界》的跟随者,只不过做得更加细致罢了。但在接触了“暴民团”“跳跳乐”乃至随机世界事件后,让我觉得这款游戏完全有着自己的野心和特色。

《激战2》从一开始似乎就不想在过去已经拥有一套成熟的体系内的玩法下功夫,而是另辟蹊径,自创武功,走向了一条其他RPG网游很少涉足的路子。

首先是等级机制,不同于其他游戏在等级升高以后,回到低等级区域可以对那儿的怪物进行碾压,在《激战2》中到了低等级区域,角色的等级会被压缩到地图等级的上限。这点有的玩家喜欢,有的玩家不喜欢,但的确实是一个脑洞大开的设计。

在《激战2》中这样的设计非常多,并且都不是以氪金变强的目的去做的,而是真正地考虑到了游戏的可玩性。

最简单的例子比如PVP,无论角色多少级都会变成满级,同时解锁所有技能,装备也是可以免费进行配装。玩家对于装备的需求,可能除了亮闪闪外其他都比较佛系,甚至退坑个一年半载,你的装备仍然还属于主流。

所以这款游戏当年一出现,还是吸引了很多玩家尝鲜,包括我自己本身对RPG游戏有着坐骑收集癖需求的来说,当年《激战2》没出坐骑系统仍然玩的非常开心。

其实《激战2》就创新性玩法而言,的确玩出了自己的花样和特色,在这款游戏身上,你甚至可以把它当成一个单机游戏来玩,养老更是没什么问题,时至今日仍然有着一大批老年玩家在里面快活潇洒。

甚至可以这么说,在当下端游网游中,《激战2》除了代理差了些外,基本没什么能挑出毛病的地方,玩家要得它基本都有。比如不氪金,装备保值,玩法有趣等等。

但较为讽刺的是,就这么一个游戏却没能如期爆火起来,尽管它做出了足够多的创新。当然《激战2》死忠粉也挺多的,我说的火是泛指类似《魔兽世界》那般。

现在想来或许主要还是有几个原因,其一是代理商空中网确实很不给力,甚至我之前脱坑很久的账号居然直接给我封了,这点相信不少玩家也遇到了。

其二是对于习惯了快节奏游戏的玩家而言,《激战2》的慢多少还是有些不适应,一方面是精力不够,另一方面则是不适应。说得直白一些就是,对于很多玩家而言,习惯了网游各种充钱的套路,充钱就能变强的设定,当一款真的值得投入精力的游戏出现的时候。反而没有做好准备。

但毫无疑问,《激战2》时至今日仍然是一款优秀的网游,对于想入坑RPG网游的玩家,我仍然愿意给你推荐它。

二乌海马斯等军援入场了 这是老俄的大考吗 战场态势又有什么变化

俄乌对打即将进入第十九周。本周精彩的表演是老美援助二乌的“海马斯”火箭发射系统。老俄率先宣称击毁两套并发了击毁视频,二乌接着宣称是假 并发了称是老俄视频场地的前后对比视频。咱们的网上就此也热闹起来,看好的,助阵的,诋毁的,要啥有啥,专家们也没闲着,罗列了一堆大概念,大名词。这“信息战”,“舆论战”打得人目不斜视,心潮澎湃。对这“两战”,时间长了,是会有“观感倦怠”的,反正俺有。这类无非是鼓舞己方志气,获取民心支持,瓦解对方斗志,涣散对方军心,增加“场压”,可归结为一句,就是给对方非物理性打击。这玩意见多了,也就这么回事,当真了,一次次跟着起哄,哄而无真,闹而无戏,就倦怠了。好的方法,冷眼看热闹,让他们信息去,舆论去,将信息归回自然逻辑,俺也就明了 了,可能真正信息是,海马斯已进入战场,老俄高度紧张,疑似也在打;二乌加倍小心这未来作战的利器,试了下水就溜。俄打了,乌溜了,没被打正着,出了身臭汗。

一.本周战场信息归纳,判断

将漫天飞舞的资讯按俺的逻辑归纳。敖德萨方向,为确保水面舰艇的安全,老俄加大对二乌岸舰导弹的监测,发现就打,不计成本,双方在玩“捉猫猫”游戏,老俄有轧获,二乌也提升了士气,但开通海上通道,还需时日,也需第三方作证的双方妥协。赫尔松,扎波罗热,双方度过了短暂的“低调”,二乌卯足了劲,开始真正大进攻的序曲,海马斯投入战场,二乌攻,老俄依赖空中的优势,勉强维持地面不占优的作战,但二乌装甲力量的不足,也难已突入旅一级的防御纵深,取得压倒性战果。顿巴斯战场与伊久姆战场又捆绑起来。伊久姆战场是老俄顿巴斯作战的右翼,二乌在伊久姆以西的隐蔽地带实际上集结了相当数量的生力军,在前期的红利曼作战时隐而不发,在挡住老俄在伊久姆方向的南下进攻后,在等待侧击老俄进攻顿巴斯部队的机会,很可惜老俄在顿巴斯最后的进攻布局和那个具大的水库限制了其发挥的空间,现在不得不投入顿巴斯核心区域防御战,真正成为顿巴斯作战的一部分。双方在此是血拼了,战损会是同一个量级,如果二乌能得到包括海马斯在内的先进军援的加强,老俄尽管赢面大些,但不会打得轻松。哈尔科夫方向二乌掌握着主动,但不具备地面直接进攻老俄境内的力量,在整体战役中主要起到牵制作用,烈度与其他战场同步。整体战场自二乌军援逐渐亮相,战斗的风格还是在悄然渐变,老俄更紧张了,二乌更大胆了。老俄持续着对二乌全纵深目标打击。

二.下周战场预判

敖德萨双方还是玩“捉猫猫”,都会一方面接受第三方的海上通道调和,一方面瞅着对方的破绽毫不犹豫地出手;赫尔松战场二乌火力打击会加大,地面出击取决于老俄对其集结地域打击的精准度,打准了,会消减,打偏了,狠狠推进。扎波罗热会迎来一波二乌进攻热战,海马斯在这地段可能有更精彩的表演,老俄空天军在这两域也不会手软,某种程度上,扼制二乌的进攻就看空天军了。顿巴斯(伊久姆)空前热闹,双方攻防交替,接触面发散,拼意志,拼炮弹,拼指挥,拼灵活,假如二乌撤离利西昌是军队士气下降,双方的短兵相接,二乌就得认怂了。哈尔科夫同上周,不排除在赫,扎激战时,二乌整一波老俄境内。老俄对二乌全纵深打击依旧。

三.不能忽略海马斯…等军援对 战场的影响

海马斯正式入场了,俺认为这不是二乌的宣传,而是战场的现实,而且,入场后就取得了一定的战果。这款老俄目前还达不到射程的打击系统,往后还会给老俄造成更多的麻烦,它带来的变化会是,二乌进攻大胆前置,士兵士气提升,老俄除战损增大外,甚至还会引起旅一级陈兵布阵,控制指挥方式的改变。但是,战场的胜负是由多种因素决定的,老俄也会产生新的战术(战法)应对新场的新情况。可以坚信的是,先进武器能使战场发生微变化,但不能改变整体态势。

二乌海马斯…等军援和即将亮相的“北约式新军”对俄乌对打究竟有何影响,大伙慢慢观察吧,但俺要小心别给“信息战”,“舆论战”忽悠了。[呲牙]

魔兽摆烂FF14装死,亚马逊新世界真能成新生代MMO代表?

在经历过最后一次为期3天的免费测试之后,亚马逊的大型开放世界MMO《新世界》距离发售日也越来越近,不少玩家都对这款游戏抱有不小期待。在这个魔兽疯狂摆烂,FF14难以吸引新人,国内MMO游戏处于沉寂的时间里,《新世界》的出现让人们看到了希望。

不过,《新世界》真的能成为MMO新生代的代表吗?很难!

尽管许多玩家都在表示“MMO已死”,但传统MMO从来就没有断过代。魔兽、FF14、激战2、剑三、古剑等游戏其实都表明,MMO一直都在,只是玩家们已经对这类型的游戏厌倦了而已。


《新世界》之所以如此吸引MMO爱好者,除了它本身就是MMO游戏,更重要的是它加入了arpg元素,又融合传统mmorpg的大地图再搭配上副本和道具装备系统,一转身成为市面上没有的新作,这自然很能吸引玩家的目光。


但这并不意味着《新世界》就是MMO中的翘楚,它只是新瓶装旧酒,本质上《新世界》的内容大多还是玩家们熟悉的那些。当然,这也并不是说《新世界》就是烂作。

作为一款设计内核为PVP驱动的MMO游戏,PVE内容永远只是服务工具,野外PVP,团战PVP,各种PVP才是这款游戏的主流。当玩家们聚集起来进行大规模对抗时,游戏体验自然是有的,但仅限于前中期。


在前中期玩家们都很贫瘠的情况下,《新世界》的玩法和内容应该是能玩家满意的。一旦游戏深入的中后期,这款游戏对玩家来说可能就不太一样了。就拿游戏里的最简单的采集制作来说吧,目前《新世界》的采集点是所有玩家共享的,也就是资源是有限的,一人采到,其他玩家就没了。


这意味着,采集点会是玩家们发展的重点,于是这里就不是PVP了,而是PVPVPVPVP。玩家们会拉帮结派,最终形成一个赢者通吃,败者食尘的情况。当这个局面形成后,大部分玩家就会变成那些强势帮派的游戏体验,这是可以预见的结果。


还有个不看好的地方在于亚马逊的运营。作为电商巨头,亚马逊并非没有实力,但却没有游戏运营成功的经验。《熔炉》和《突破》两款游戏,都被亚马逊运营死了,《新世界》也接连跳票了好多次。运营好一款大型多人游戏没那么简单,尤其是还是主打PVP的游戏,这类玩家可太容易制造出矛盾了。


就目前来看,《新世界》或许成不了新生代MMO代表。当然,希望这款游戏可以打脸,毕竟如今的MMO正在衰弱,急需一个新的游戏站出来。

注:本文为读者“路人路人”投稿,内容不代表游戏日报观点。也欢迎更多读者朋友们投稿!

全境封锁 2国服技术测试预下载开启,7 月 8 日正式开测

IT之家 7 月 5 日消息,据《全境封锁 2》官方微博消息,《全境封锁 2》国服技术测试预下载现已开启,获得资格的玩家可使用资格账号登录 WeGame,下载游戏客户端。测试服开启时间为 2022 年 7 月 8 日至 7 月 11 日每日的 18 时至 22 时。

IT之家了解到,《全境封锁 2》国服技术测试开启现已开启招募,招募时间:6 月 27 日 20 点-7 月 8 日 0 点。

招募链接:点此前往

官方表示,本次技术测试为不付费限号删档测试,玩家需要获取测试资格才能参与,玩家的资料 (角色信息、装备、技能、等级、战绩等) 会在测试结束后进行删除。本次测试版本内容不代表游戏最终品质,测试并未开放所有游戏内容,且开放游玩的关卡可能存在不足之处,主要用于游戏客户端性能及网络条件的验证。

IT之家了解到,官方现已公布本次测试的电脑配置要求,基础配置要求 GTX 1060,推荐配置要求 RTX 2060。

游戏介绍:

世界很大,想去哪,就去哪

在这座城市,一砖一瓦危机重重。走想走的方向,接想接的任务,探索位未知,收集战利品,战胜随时出现的敌人。特工之旅,你说了算。

危机重重,特工使命出击

城市污染弥漫,帮派林立割据。身为战略局的特工,你必须与邪恶战斗,守护和平。

移动的军火库,带在身上

一切恐惧都来自于火力不足。拿起你的武器,穿上你的装甲,呼出无人机,在战斗中不断淬炼自己的技艺,最终横扫战场。

一个人行动,也不会落单

你可以选择单枪匹马,但永远不会孤立无援。当你陷入绝境时,只要发出求助信号,就会空降强大的特工伙伴,拯救你于水火。等你足够强大后,你也可以响应来自其他特工的求救信号。

挑一帮铁哥们,打一场硬核仗

聚集你的战友,挑战最难的任务,发挥团队协作,在极限的激战中生存下来,击败能力各异的敌军首领,阻止他们的危险计划,把控制权夺回手里。

每一帧都是 3A 大片

等比例的城市建模,真实的天气系统,不同时间的光影效果,连一块作战室的电子屏幕,都精细到像素级别。打开局内摄影模式,就可以拍下一部枪战大片。

开枪之前,先把自己藏好

突突突的莽夫打法,未必是最佳解法。你需要装备好火力,培养自己的战术技能:无人机、护盾、机枪塔…… 然后调动肾上腺素,快速找到战场上的掩体点位,步步为营,有节奏地推进,干掉每一个拦路的敌人。

十面埋伏 四面楚歌

假如你进入对抗区域,请格外小心,诱惑背后往往是危险,子弹可能来自四面八方,提高警惕,审时度势,做出抉择。

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浣滆

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