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原神机关棋谭攻略(原神机关棋谭奇术攻略 机关简介及搭配哪个好)

导读 原神机关棋谭攻略文章列表:1、原神机关棋谭奇术攻略 机关简介及搭配哪个好2、原神机关棋谭:无脑水雷落幕,岩主堵门晋升T0,这2套才是答案3、原神:新机关棋谭也要玩大数字

原神机关棋谭攻略文章列表:

原神机关棋谭攻略(原神机关棋谭奇术攻略 机关简介及搭配哪个好)

原神机关棋谭奇术攻略 机关简介及搭配哪个好

《原神》1.3版本活动机关棋谭是一个塔防玩法的活动,其中各类属性的奇术机关搭配起来有着很强的效果,下面就为大家进行简单的介绍,希望能够帮助大家。

攻防塔

水,火,冰,雷,风

火:

具有范围攻击(比雷好的一点,因为大部分怪都是扎堆出现),伤害最高(和雷差不多),具有“灼烧”属性;但攻速慢,不易打到速度快的(如火焰丘丘人,冰丘丘萨满),建议和冰的减速结合。

水:

范围攻击,攻速不快,有伤害(比较高),具有“潮湿”属性,五级以上有肥皂泡控制;但范围较小,建议和冰结合,打出“冰冻”属性,原地罚站。

冰:

伤害低,具有“冰冻”属性,可配合火打出“融化”,与雷打出“超导”,但(我认为)最好与水结合打出“冻结”。

雷:

伤害高,三级以上可以攻击多个敌人,攻速快,但没有控制,元素反映也比较拉跨。没有控制,遇上快的还肉的就不行了,很依靠等级与数量。

风:

单一朝向攻击,可转向,伤害低,控制弱(仅有小小击退),范围小。概括:比较垃圾,不建议使用。

推荐组合:

一水两冰(罚站组合),任何敌人到这里基本动不了。(我最喜欢的组合,我认为也是最强的组合,配合两个火打伤害,天下无敌。)

2个以上雷组合 一个水,打出超导,伤害电的嗷嗷叫。

两冰 很多火,有减速有伤害,可以配上适当几个雷。

道具塔

1.收集塔:

加强奇术符利用率(基本废了,因为这个游戏实操下来根本不缺奇术符,缺的是建筑上限。)

2.地雷:

难度4以前可以一用,六级地雷堪堪4000伤害,秒不掉遗迹猎者,不如六级火实用,可以适当埋雷打小兵(因为范围很大),关键是便宜!六级地雷仅要10奇术符!

来源:九游网

原神机关棋谭:无脑水雷落幕,岩主堵门晋升T0,这2套才是答案

前言:原神新年新气象,满江霄灯把璃月的夜晚勾勒得年味十足,海灯节气氛已然达到顶峰。在第一阶段,我们见证了铁块儿对紫薇的强烈爱意,见证了身在异乡的蒙德人“每逢佳节倍思亲”的情感,诸多海灯节活动更是让我们每天都肝不能停。然而相比更偏向剧情、世界观的璃月任务,玩家们似乎更偏爱可玩性强又能杀时间的“机关棋谭”。最初,玩家们表示“这活动有手就行”,但随着难度系数的上升,才发现数值策划有点水平。

机关棋谭:无脑水雷退位,深渊法师遗迹重机开始发力

在难度系数较低的前期,我们发现“虽然角色不能打伤害,但可以对怪物挂元素或造成控制”,于是以莫娜甘雨为首的“永冻流”、以温迪砂糖为首的扩散击飞流、以刻晴等单手剑为首的无脑重击击退流火热一时,在深渊灰头土脸的一众角色在机关棋谭找到了存在感。

但随着游戏难度上升,其中应用范围最广的“无脑水雷”逐渐乏力。无脑水雷讲究一个感电群伤,对付普通丘丘人效果拔群,但遇到诸如带盾丘丘王、水系深渊法师、大型遗迹守卫/猎人/重机时考虑到倍率和基础伤害问题太乏力了。

来自企鹅电竞的主播德云色也在直播原神时表示“弹幕不是说水雷无脑吗,这个出问题了呀兄弟们,无脑水雷伤害不太够,我打那个水深渊法师就干瞪眼”。虽然最后笑笑在水友们的弹幕指挥下无伤通关,还是证明“我们需要另一条路”。其次,在过年期间德云色每天晚上直播抽30个幸运观众送一个魈,平时看笑笑西卡解说LPL、晚上看征战提瓦特,来企鹅电竞锁定“老实敦厚的笑笑”直播间嗷!

一代版本一代神——岩主堵门晋升T0,这2套才是答案

言归正传,关于真正的版本答案,目前最有说法的搭配一定少不了这两套——岩主堵门流、冰火水诡雷流。岩主堵门流主要依靠岩主E的超大碰撞体积达到堵路效果、从而让防御塔多输出几秒。和钟师傅不同的是,岩主能同时存在2-3个大石头,配合一个火系、雷系打超载几乎所向披靡。

另一套“冰水火诡雷流”操作稍显复杂,思路是通过冰火融化、水火蒸发的高倍率直接灌死怪物,如果深渊法师多可以多放两个雷塔打超载来增加容错率;后排家门口放2-3个诡雷进一步防止漏怪,角色只需要拿弓箭偶尔补补元素就可以全程无伤。在难度更高时,还可以在地图中央增加1个风塔并及时调整位置来补控制。玩家表示“这套配置总体容错率是最高的,基本不会翻车,尤其火塔在前两天被忽视了,伤害和其他塔不是一个量级的”。

个人分析总结

想起来机关棋谭开放首日论坛中四处可见“这难度和逗小孩一样”的豪言壮语,再到现在玩家们逐渐发现难度开始不对劲儿了才四处找攻略,这波只能说被数值策划好好地上了一课。最后,关于这种稍微费脑子、一定耗时间的活动来说,容错率才是重中之重,诸如随机加负面词条的战备还是尽量不要选,笔者甚至遇到过“雷塔 150%伤害,负面效果是雷塔无法攻击”的词条,直接蒙圈。最后,希望在座的原神人都能无伤通关、奖励拿满,冲就完事儿了!

原神:新机关棋谭也要玩大数字,无脑叠加,元素搭配好很简单

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神新机关棋谭也要玩“大数字”,无脑叠加,元素搭配好很简单。万金油的阵容,就是玩数字游戏!

这期说实话感觉比之前的简单,无脑叠叠buff就好了,几个纯元素玩了一下,感觉风是最弟弟的,弓弩很舒服,火雷特效拉满。还有人说自己全用水冰过的十关,也没这么不行吧(除了最后一关加了几个火柱打冰)!

我第九关第十关都是用水过的,六个一组中间一个增强机关,人直接站在一边刷票就行。水冰真的会漏怪,主要是前期如果没有刷到1500的签。全雷还行,闪电满天飞!雷非常强,就是怕雷史莱姆和雷法师。

还有人说全炮台点出能量球以后简直是虐杀。弩出能量球简直无敌的存在,什么永冻,感电都是垃圾,禁火就出弩,全火带芭芭拉也可以。打群怪无敌,带盾的也能杀。但是雷塔打不了雷史莱姆雷盾,弩炮啥盾都能破,全物种通吃!

其实只要会玩,啥都可以,只要不是出刚好克制的史莱姆,走诡签,可以叠到爆炸的输出,第二天就有人发现了。全弩流出能球,或者全火带芭芭拉,秒大怪,一个不漏,爽的,永冻和感电不行,个别关卡会漏!冰冻流遇到田径小队容易漏,很吃签,少出几个攻击速度的漏得多。

本来以为原神魔怔了玩个塔防还要抽卡,结果实际看了一下,不用一个塔一个塔升级了,变相降低难度,这次难度只要有脑子的基本不存在了。最无敌的签,1500弩能量球,自带追踪无视阻挡。每一关我都试过单一机关杀通关,我都想填异常简单!

其实,就是一个半成品活动,偶尔出一个这种感觉反而更有意思。一大堆方法打满的,还是填非常简单,我今天触发个蒸发打了120万,算是最高峰了!

简单!

其实,就是一个半成品活动,偶尔出一个这种感觉反而更有意思。一大堆方法打满的,还是填非常简单,我今天触发个蒸发打了120万,算是最高峰了!

原神内鬼透露大量1.3情报,棋阵挑战和海灯节轶事,钟离又修改

原神从公测到现在,内鬼事件一直屡禁不止,前几天就有一位内鬼放出了测试服六命魈打风本的视频,结果第二天就被官方发现,被处以封号处罚,未来还可能会追究违约责任。事情刚过去没两天,又有一位内鬼放出了大量1.3版本的测试服截图,而且这次的情报更为详细,各种新玩法和奖励内容都能看得到,下面就让我们一起来看看吧。

首先是海灯节轶事玩法,大家可以看看上图,每天会解锁几条任务,一共需要完成9个任务,右下角有一个按钮提示”接取全部居民委托“,可以看出这个任务和声望系统中的居民委托任务应该非常相似。之前也有内鬼透露过海灯节会出现和璃月NPC互动的任务,很多现在对话中埋下的伏笔就会在这些任务中出现结局。不知道璃月第一负心汉潮汐、石门私奔的情侣等角色能不能迎来后续剧情。

接下来是1.3版本新出的棋阵挑战玩法, 之前也有内鬼透露过,玩法类似塔防。上面两张图就是棋阵挑战玩法的奖励,和1.1、1.2版本的活动非常类似,通过玩棋阵挑战,可以获得一定数量的平安符,比如累计击败300个怪物,就可以获得400个平安符,累计消耗3000奇术点,也可以获得400个平安符,平安符可以在活动商店换取道具奖励。另外,棋阵还会奖励机关道具,暂时不知道有什么用。

上面两张图就是棋阵玩法的进入界面,可以看到,棋阵玩法和当前活动无相交响诗一样,也可以选择难度系数,而且还可以联机,根据之前内鬼的消息,棋阵挑战最多支持两位玩家同时进行游戏。另外,棋阵挑战也有不同的棋阵可以选择,也就是地图不一样,目前能看到的两张地图分别叫做:苇风可调井边桐和解鞍以枕画仙桥,非常中国风,名字好评。开启棋阵挑战需要消耗一种叫做霄灯的道具,每次1个,就是下图最左边这种。宵灯是通过合成台制作出来的,材料就是右边这三种,分别是灯芯材料、灯笼纤维和特殊石粉,特殊石粉具有浮空的特性,所以霄灯笼可以像孔明灯一样飞到天上。

最后是另一位内鬼的剧透,不过只有文字描述,大家可以看看下图,大概就是说钟离又有修改了,普攻会加强,共鸣的范围会变大,长按E之后再按一次E才会召唤岩脊,天赋可以让钟离护盾保护下的角色带有岩元素附魔,1命增加了共鸣范围和伤害,2命增加了护盾提升岩元素伤害的效果,6命增强石化效果,对石化的敌人会有额外伤害。然后这位内鬼还透露,元素精通这种属性也会修改,变成和三测的时候比较像,可以提升元素剧变的伤害,无视敌人的抗性,目前正在测试。草系可以改变火系的体系,瑶瑶是第一个草系角色。

【个人观点】

以上就是本次情报的全部内容,需要指出的是,关于1.3版本的爆料肯定都是真的,毕竟相关的图片也都有,而且一些内容和之前其他内鬼透露的内容完全一致。但是最后这位内鬼文字描述的内容,真实性存疑,虽然他描述的方案非常合理,但是不排除是假装内鬼的情况,大家谨慎参考。

原神白驹过隙怎么打 原神白驹过隙通关指南

原神白驹过隙怎么打,在原神中白驹过隙是棋阵挑战中最高难度的挑战,那么具体的打法是什么呢,下面为大家整理了相关的内容,游戏内容精彩,等待大家前往发掘。

原神白驹过隙通关指南

先说一下大体思想吧,角色尽量带水和冰,主角,钟离有就带,主角可用性大于钟离,因为荒星体积大于钟离柱子,能更好阻挡怪物前进。

有时翻莫测可能会冰停止一回合,或者水停止一回合。我目前见到的。所以下面阵容很受用

芭芭拉也是一个非常好的挂水角色,必带。主角和芭芭拉必带。

这图就能看到,左边机器人的行进路线被阻挡。放荒星的位置最好在强化机关的前面放

推荐阵容:岩主,芭芭拉,甘雨(凯亚,重云),再来个能频繁挂水类似公子。

接下来说旗子摆放位置:

其实上下都差不多,我下部采用的:第一排:左水,右雷。中间是范围强化。第二排:左火,右冰。

队友:上部:第一排:左水,右冰。中间范围强化。第二排:左雷,右火。

楼梯下安一个地雷。最后面推荐两边安两个火。中间地雷。

这个阵容主要翻强化牌加强火。比如:连续两发攻击>提高火射程>提高火攻速>提高火伤。

其次:雷:叠5层buff>射程>攻速>功击>精通

之后是水,最后是冰,以此类推。如果能翻到加一个机关位更好。直接在前面中间安一个火就可以。

怪物多的时候一人一条道,疯狂挂水或者冰就可以了。如果怪物侥幸突围了,守着地雷疯狂建就稳了。

来源:西西软件园

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