王者荣耀服务器未响应是什么意思ios(云顶S7上线 lol美测服PBE登录失败请重试怎么办)
王者荣耀服务器未响应是什么意思文章列表:
- 1、云顶S7上线 lol美测服PBE登录失败请重试怎么办
- 2、一分钟带你了解服务器网卡
- 3、9个计算机的网络层知识点
- 4、2021冬季促销steam进不去 连不上 登不上 打不开游戏解决办法
- 5、EPIC加载不进去怎么办 EPIC加载不出来解决办法
云顶S7上线 lol美测服PBE登录失败请重试怎么办
5月25日,云顶S7上线,届时玩家如果遇到lol美测服PBE登录失败请重试怎么办?下面是小编整理出来的解决办法,一起来看看吧。
云顶S7上线 lol美测服PBE登录失败请重试怎么办
解决方法1、卸载重装游戏客户端
可能是玩家电脑上面的游戏客户端版本太低了,服务器无响应导致玩家登录失败。玩家可以先将原客户端卸载,再重新打开lol美测服PBE官网重新下载游戏客户端,再重新安装就可以了。玩家在下载游戏客户端时,网络不要中断,而且下载之前记得把拦截软件关闭。
解决方法2、网络不稳定或网络环境不好导致的
lol美测服PBE服务器在国外,延迟会特别高,而且地理位置距离太远,会使数据丢失、丢包率过高等情况,导致出现登录失败的问题。
玩家可以打开奇游加速,开启一键加速就能有效解决问题了,玩家如果看不懂游戏语言,还可以通过奇游使用一键汉化功能。
除此之外还可以换节点,或者了关了加速再开这种类似的操作也可以尝试一下。
下面是白嫖奇游3天的教程
解决方法3、升级网络
lol美测服PBE出现登录失败的情况,玩家可以查看网络是否出现问题:检查网线接口是否松动、重启路由器、重置网络,同时还可以减少同一网络连接的设备,如果还是没有解决的话,那就联系网络运营商升级网络吧。
以上就是关于云顶S7上线,lol美测服PBE登录失败请重试怎么办的解决办法。
一分钟带你了解服务器网卡
今天小编和大家聊一下服务器的网卡。
什么是网卡?简单说网卡就是计算机与局域网互连的设备。计算机主要通过网卡接入网络。网卡又称为网络适配器或网络接口卡NIC(Network interface Card),是构成计算机网络系统中最基本的、最重要的连接设备。
一、网卡主要功能
网卡在TCP/IP模型中,工作在物理层及数据链路层,用于接收和发送计算机数据。网络中的计算机都必须拥有一个唯一的MAC地址,这个MAC地址由网卡提供,同时网卡的主要功能包括:
数据的发送(封装)和接收(解封装):发送数据时,加上首部和尾部;接收数据时,剥去首部和尾部
数据的编码和译码:物理层数据的编解码
数据链路管理:主要是CSMA/CD(冲突检测的载波监听多路访问)的实现
二、网卡的演进
现在让我们了解下网卡的这些年来的演进过程。三、网卡的分类
网卡有哪些分类呢?现在小编就带着大家来了解一下。
服务器专用网卡VS普通网卡
相对于服务器专用网卡来说,普通网卡指应用在普通PC、工作站、消费级电子产品中的网卡对可靠性、安全性等要求不高,而服务器与普通PC工作站的不同之处是服务器一直处于工作中,且要求长时间稳定运行,这就要求服务器网卡具有以下特点:
数据传输速度快
服务器时刻处于数据计算、交换过程中,普通网10Mbps、 100Mbps的数据已不满足大数据流量网络,当前服务器常用的网卡速率为10Gbps、25Gbps等。
CPU占用率低
服务器的CPU是不停工作的,处理着大量的数据。如果一台服务器的CPU大部分时间都在为网卡提供数据响应,势必会影响到对其他任务的处理速度。服务器网卡有自带的控制芯片,可以处理一些CPU任务,从而减少CPU的计算开销。
安全性能高
如果服务器的网卡出现故障,则服务器将无法接收,发送数据,相当于宕机,所以高可靠性是是服务器网卡的必备特性。服务器网卡基本上 都具有容错功能,如Intel的AFT(网卡出错冗余),ALB(网卡负载均衡)等技术。
四、服务器网卡
下面小编给大家介绍下服务器的网卡。
NIC:Network interface Card
特指以太网卡,支持TCP/IP协议,应用于以太网络中
CNA:Converged Network Adapter
融合网卡,本质上是以太网卡,但支持FCoE功能(FC over Ethernet)
HBA:Host Bus Adapter、
特指FC网卡,支持FC协议,连接存储或光纤交换机
HCA:Host Channel Adapter
特指Infiniband网卡,即IB卡。应用于高带宽,低时延的高性能计算机中
五、网卡接口
网卡的物理接口主要有两种:电口和光口
电口:即普通的RJ45接口,例如:连接网线
光口:用于连接光模块
根据接口封装形工,可以分为SFP 、SFP28、QSFP
SFP :支持GE/10GE速率
SFP28:支持GE/10GE/25GE速率
QSFP :支持40GE/100GE速率
六、网卡厂商
网卡有哪些厂商?
关于服务器网卡的知识,相信大家现在应该有了一些了解,小编今天就聊到这儿了。
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9个计算机的网络层知识点
本文分享自华为云社区《计算机的“网络层”究竟有哪些需要学习的?9个知识点看你是否都了解了》,作者:breakDawn 。
1.IP地址
1.1 分类表示法:
分类表示法已经不常用了。
A类地址:
格式为
1[7位网络号][24位主机号]
网络号全0指本网络
网络号全1用于环回地址(127.0.0.1)
主机号全0时指本住机所在网络
全1时指本网络所有主机(广播地址)
因此A类地址实际可选范围为1.x.x.x ~ 126.x.x.x
B类地址
格式为
10[14位网络号][16位主机号]
网络号不可全0,但可以全1
范围为128.x.x.x~191.x.x.x
C类地址
格式为
110[21位网络号][8位主机号]
网络号不可全0
范围为192.x.x.x~223.x.x.x
D类地址(多播地址)
格式为
1110[28位多播地址]
范围为224.x.x.x~239.x.x.x
因此看到224以上的ip要注意
E类地址
格式为11110[保留]
用于实验用,因此看到240以上的认定不是正常节点ip
1.1.2 分类表示地址的其他说明
网络号全0,但主机号非全0的某个ip就是指本网络的某个主机
网络号不为全1,但主机号为1的ip,则指某个网络的广播地址
全0,指本网络的本主机
全1,指本网络的广播地址
环回地址,指127.0.0.1,在同一台主机上进行网络传输
私有地址,指不会参与路由器转发的地址,, 只会参与本局域网,发给本局域网的交换机:
A类: 10.0.0.0-10.25.255.255
B类: 172.16.0.0-172.31.0.0
C类: 192.168.0.0-192.168.255.255
1.2 无分类编址CIDR
Classless Inter-Domain Routing 无类型域间选路
CIDR将路由集中起来,使一个IP地址代表主要骨干提供商服务的几千个IP地址,从而减轻Internet路由器的负担。
该编址用于子网划分,子网号和上面提到的网络号是不同的。
IP地址 ::= {<网络号>, <子网号>, <主机号>}
CIDR有三种编址方式:
128.14.35.7/20 , 完整ip加子网位数
10.0.0.0/10 -> 10/10, 可省略末尾的0
00010100*, 即用星号代替子网后的主机号
对于CIDR编址
子网号的全0和全1没有特殊含义,但不可设置成全0或者全1。
主机号的全0指本网络, 全1指广播。(网络号仍然遵从ABCD地址的规则)
子网掩码:
值1的位置指该ip中该位置是网络号和子网号区域
值0的位置指该ip中该位置是主机号区域。
例子:111111100000000…, 那么前面8个1就是网络号 子网号,后面都代表了主机号
路由寻址时,一般先比较网络号,再比较子网号,再比较主机。
子网掩码可以简化先比网络再比子网的过程。
2 IP数据报文格式
IP报文的首部至少有20个字节(160位),首部如下:
上面可以看到IP报文的以下限制:
首部长度字段可以看出首部长度最多可以位60字节,所以任选项最多40字节
报文总长度最大为65535, 但是由于MTU的限制(链路层防冲突机制导致的),一般都要做分片, 分片后就会用上分片标识和片偏移了。
Q: IP报文里有什么?可以不按顺序或者字节来讲一讲
A:
首先要知道报文多长, 首部长度 报文长度
为了校验首部,还需要校验首部和
很重要的源ip 目的ip
那么如何确定ip类型?这就需要 ipv版本,来确认是ip4还是ip6。
ip支持分片,那么就需要
分片id、是否是最后分片标记、分片偏移
协议类型(ICMP、igmp)
TTL生存
其他任选项(40字节)
3.路由概念
路由器可分隔广播域,指的是不同网络号的地址,路由器不会转发广播报文
Hub集线器在同一个冲突域通信无法分割;交换机在同一个广播域通信,可分割冲突域;路由器实现不同广播域间通信,可分隔广播域。
IP报文在传输中不会被改变,但是链路层报文的mac地址会不断变化。
当2个主机在不同的子网时,必须要借助路由才能通信
3.1 路由表
假设某个路由器在N1网络,他的路由表如下:
特定IP地址的子网掩码为全1,所以一般都是x.x.x.x/32
DNS服务器一般会配置在路由表中的特定IP地址
未知网络在路由表里的目的网络被写为0.0.0.0, 如果么有,则就是未设置默认路由
路由器不会转发私有地址。
距离指的是跨越路由器的数量,而不是实际长度单位
3.2 路由网络匹配
如果路由表中的目的网络由很多,怎么确定IP和路由表中的目的网络是匹配的?
使用 最长前缀匹配, 即前缀匹配得最多的就是目的网络。
优化算法可用二叉线索树来确认最长前缀。
3.3 ARP解析
全称Address Resolution Protocol,地址解析协议。
从主机发给路由, 或者路由发给路由时,底层还是得封装一层mac地址然后往下交给交换机。
那么ip和mac地址的对应关系, 是怎么得知的?
答案就是arp协议
本质就是当mac缓存表里没有ip和mac的对应关系时, 主机或者路由会广播ARP报文, 对应ip方向的交换机会把报文发送回来,这时候就直到mac地址和ip的对饮关系了。
arp -a可以检查ARP告诉缓存
ARP缓存有超时时间
目的主机不存在时,会反复发送,有个超期期限的存在。
主机发送ARP查找自己的Mac地址称为“免费ARP"
发送给某1主机的arp请求被中间路由器接收了,则称为“ARP代理”, 发送者不管不管你是中间路由还是目的ip主机,只知道这个ip需要发给这个mac。
3.4 RARP逆地址解析协议
由mac地址反取ip。
因为ip不存在,无法直接转给给路由。所以会比ARP难。
过程:
1)将源设备和目标设备的MAC地址字段都设为发送者的MAC地址和IP地址,发送主机发送一个本地的RARP广播,能够到达网络上的所有设备,在此广播包中,声明自己的MAC地址并且请求任何收到此请求的RARP服务器分配一个IP地址;
2)本地网段上的RARP服务器收到此请求后,检查其RARP列表,查找该MAC地址对应的IP地址;
3)如果存在,RARP服务器就给源主机发送一个响应数据包并将此IP地址提供给对方主机使用;如果不存在,RARP服务器对此不做任何的响应;
4) 源主机收到从RARP服务器的响应信息,就利用得到的IP地址进行通讯;如果一直没有收到RARP服务器的响应信息,表示初始化失败。
4 ICMP协议
全称Internet control message protocl,网络控制报文协议
他会包装在IP的数据报文中,并把首部的协议类型改成ICMP那个数字。
首部总共8个字节,分别为
2字节的ICMP类型
2字节的ICMP报文代码(类似错误码)
4字节的校验和
后面就是数据部分了。
常见的2种用途:
1. 发送网络层之间的差错报告,例如:
源点抑制——发送网络拥塞
终点不可达——无法找到对应ip交付地点
时间超时——报文种的TTL降为0,或者分片一直没收集完
参数错误——首部中字段有错
路由改变(重定向)—— 主机把数据发给了路由器R2,但是路由器R2发现主机自己本来就可以直达了,于是发给主机该消息,告诉他你要更新路由表了。
差错报告有以下其他特点:
1. ICMP自身出错时,不会再发ICMP差错报文
如果是报文分配后发生错误,则只会发1次,而不会每个分片发一次
不针对多播,不针对127.0.0.1、0.0.0.0等特殊的地址发送差错报文,不可广播(避免广播风暴)
2. 发送一些询问报文,例如:
回送请求和应答——例如ping命令就是借助ICMP
超时报文——traceroute就是用这个,把TTL从1慢慢增加,发好多份,通过TTL为0时的差错报告,定位跟踪路上有哪些路由
时间戳请求——同步时间
5 DHCP协议
全称Dynamic Host Configuration Protocol, 动态主机配置协议
当某个局域网内新增了一台主机,这个主机的ip是怎么生成的呢?这就会用到DHCP协议
主机所在网内会有一台DCHP服务器。
当新主机加入时,发生如下之事:
主机先“广播”自己,告诉大家“我来了,谁给我一个IP地址”(他一开始不知道DHCP在哪)
DCHP服务器收到后,会分配一个IP地址,但因为不知道发给谁,所以也只能“广播”,告诉大家“我这有个ip,刚才谁要的,自己来领一下”
主机收到DHCP广播的报文后,就能知道自己的ip和dhcp服务器位置了。于是给DCHP服务器发送请求,告诉他“我收到了你发来的ip了”
DCHP收到后,确认了他的信息,并加入到DHCP本地的数据库中,后面分配新ip时就会排除掉这个ip了。
有以下几个注意点:
如果有多个主机同时应答了DHCP的广播, 则会选择最先到达的做分配。
分配的ip是临时的
DCHP可以认为是基于UDP的应用层协议,但本质是为了寻求新主机的动态ip地址
6.路由表的最优下一跳地址如何计算?
可以理解为 在一个复杂的拓扑图下, 怎么选择最优的一个路由做目的地址的下一跳。
有2种方式:
6.1 RIP协议
全称Routing Information Protocol,路由信息协议
是一种动态路由信息协议。
路由只会和相邻的其他路由交换信息。
交换的是路由表的信息,关键在于目的网络和距离
之前路由表里知道了表里会存储 到目的网络的距离即跨越路由数量,那么只要拿到周边所有路由的距离表, 看下哪个方向最小, 然后把下一跳地址选为最小的那个路由方向即可。
使用UDP广播,把自己的路由报文发给周边的其他路由。
当路径不可达时,会导致2个路由之间不断叠加该目的地址的距离,直到16时,会被设置成不可达。
所以RIP本质也是基于UDP的应用层协议,但是目的是为了网络层的最优路由选取。
6.2 OSPF协议
open shortest path first,开放最短路径优先协议
指路由器里有全网的拓扑结构,使用最短路算法计算最优路由
因此路由会把自己的连接情况通过OSPF协议发给所有其他路由,以建立拓扑图。
这个是属于IP层的协议,不借助UDP。
RIP和OSPF是自治网络系统AS里的选路措施。
AS里的选路措施被称作IGP(内部网关协议)
1个AS里只会有一种选路措施。
而跨自治系统的协议叫EGP(外部网关协议)
通常使用BGP协议
6.3 BGP协议
Border Gateway Protocol边界网关协议
每个AS都知道自己为了到达网络N,需要经过哪些AS(相当于知道以AS为节点的拓扑图)
每个AS都有一个BGP发言人,会与其他BGP网络之间交换自身的AS拓扑信息,从而构建全局连通图
使用TCP 179端口工作
Q: RIP协议下路由表什么时候更新?
A:
正常情况下,路由器会基于更新计时器每30s将路由表发送给邻居路由器,而触发更新是立刻发送路由更新信息
触发更新就是当检测到网络拓扑发生变动时,路由器会立即发送一个更新信息给邻居路由器,并依次产生触发更新通知它们的邻居路由器,此过程就叫触发更新
Q: 路由中毒是什么?
A:
路由中毒是指在路由信息在路由表中失效时,先将度量值变为无穷大的数,而不是马上从路由表中删掉这条路由信息。 然后再将中毒路由信息发布出去,当相邻的路由器收到该中毒路由就可以通过其度量值是16,说明该路由是无效的。
因为RIP协议中的度量值其实就是跳数,而RIP协议的跳数最大是15,大于15的目的地被认为是不可达,所以当其度量值为16,就表示这是一个无效路由,这就是所谓的路由中毒,这个数字在限制了网络大小的同时也防止了一个叫做“记数到无穷大”的问题。
Q: 收到中毒路由的路由器会怎么做?
A:
收到中毒路由信息的相邻的路由器会发送一个毒性逆转的信息,表示已经收到中毒路由信息。
那么为什么收到中毒路由的路由器为什么要回复一个毒性逆转的信息?这是因为如果不回复的话,那么发送中毒路由的路由器就会一直以广播的形式发送中毒路由,直到相邻的路由器收到并回复一个毒性逆转的信息。
7 多播
UDP的时候会用到多播
7.1 IGMP协议
internet group message protol, 网络组管理协议
负责收集和解释一个网络中的组成员信息
IGMP协议应用于路由器
某主机加入新的多播组时,发送报文,并转发多播的关系给其他相邻主机或者路由
会周期性探寻,确认自身这个主机是否还在多播组内
无法直到总成员数
IGMP属于网络层的协议
7.2 MOSPF多播路由选择协议
多播开放最短通路优先(Multicast Open Shortest PathFirst,MOSPF)协议是OSPF协议的扩展
使用多播链路状态路由选择来创建源点基准树。
这个协议需要一个新的链路状态更新分组,把主机的单播地址和组地址或主机负责的地址联系起来,这个分组就称为组成员关系LSA。
此外,这个数可以保存在高速缓存中,以便以后有同样源点/组地址对的分组可以使用它。
多播的其他更详细概念见(https://blog.csdn.net/williananjhon/article/details/94166311)
8 其他网络层概念
8.1 VPN
需要建立专用通道
当专用A试图向专用B通信时,会先加密,再通过加密隧道发到对方内网,具体报文内容不会和互联网直接接触。
8.2 NAT
内外网转换用的一个东西, 公网ip和内网ip互转。
8.3 移动IP
ip从子网A变道子网B。
在本网时,按TCP通信
要漫游到外网时, 注册一个转交地址
本地代理接收地址,开启隧道
数据发送到外网
在外网时,使用代理ip发送数据
回到本地时,会注册并转交之前的地址
9 常见网络层命令
ifconfig 可显示本机的IP地址
netstat -r可显示路由表
tcpdump 可显示硬件地址
ping 测试另一个主机是否可达
traceroute 利用ICMP跟踪途径的所有路由
route 命令可查看和修改路由表
gated可查看IGP(内部网关协议)和EGP(外部网关协
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2021冬季促销steam进不去 连不上 登不上 打不开游戏解决办法
steam的游戏库特别丰富,因此在全世界拥有超多用户,目前2021年冬季促销开始了,不过目前有不少用户反映steam进不去、连不上、登不上、打不开游戏等问题,下面是小编为大家找来的解决办法,一起来看看吧。
2021冬季促销steam进不去 连不上 登不上 打不开游戏解决办法
解决办法1、重启路由重连网络尝试
进不去steam,可能是路由器的问题
①切断路由器电源,等一会再重启路由器即可;
②如果不方便关闭路由器电源,那就打开浏览器,登录路由器的首页,接着登录路由器账号。一般情况下,用户名跟密码都默认为admin,然后点击重启即可。(不一样牌子的路由器界面可能有些出入,但设置都差不多)
解决办法2、网络环境不好或网络不稳定导致的
steam的服务器在国外,用户裸连的话,会出现访问响应慢,乱码、甚至无法联机玩游戏等现象。对此,玩家可以下载奇游加速工具,一键开启加速,可以保证用户网络的稳定性,有效解决各种网络原因导致的问题,试用:https://www.qiyou.cn/specials/general?cid=961并且还支持满速下载。
解决办法3、修改hosts
打开我的电脑-hosts(路径为:C:WindowsSystem32driversetc),
玩家需要将文件移动到桌面。注意:以管理员身份去移动,C盘权限不够是改不了的。
然后以记事本方式打开hosts文件,按照hosts文件要求,在后面加入代码:
104.115.209.150 商店网址
104.115.209.150 社区活动网址
然后还是保存在原文件路径,接着重启电脑,重新打开steam进入即可。
解决办法4、网页操作
有时候客户端会出现这样那样的BUG,实在没办法的玩家就登一下网页版操作一下,然后多刷新一下页面。
关于steam进不去、连不上、登不上、打不开游戏解决办法的内容就介绍到这里,感谢观看。
EPIC加载不进去怎么办 EPIC加载不出来解决办法
在重大的节日里面,EPIC都会进行促销活动,并且福利的力度非常的大,也使得EPIC平台更受玩家的喜爱。但是最近有些玩家反映出现EPIC加载不进去,EPIC加载不出来的现象。为应对这样的问题,你们可以采用小编下面提供的方法。
EPIC加载不进去怎么办 EPIC加载不出来解决办法
解决办法一:使用网页端进入
如果是你采用的是进入客户端的方式,那么就会经常出现这样的现象。玩家可以用网页版进入,如果这个浏览器进不去的话,那么就更换另一个浏览器,直到能够进入为止。
毕竟有些浏览器的缓存还是会快一些,可以先尝试一下windows自带的浏览器,然后再尝试chrome浏览器。
解决办法二:网络优化
由于EPIC的服务器是在美国,因为网络限制的问题和距离国内的物理位置过远,造成网络响应的速度过慢。建议用户们先打开奇游加速工具,试用:https://www.qiyou.cn/specials/general?cid=961加速一下EPIC。
解决办法三:DNS修改
或者你们也可以采用DNS修改的方式,操作的方法也不会很难。只需先右键点击你们电脑本地网络,然后找到IPv4属性页面,并且点击它进去。
参考一下下图,小编所给出来的地址,选择一个适合自己的填入修改DNS地址一栏。然后大家再重新进入EPIC平台即可。
上面就是小编带来的内容,这些方法也是小编经常使用的,大家再进入其他国外平台的时候,也可以采用上述的方法哦。