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女鬼剑加点模拟器(大话西游手游女鬼怎么加点 女鬼加点技巧)

导读 女鬼剑加点模拟器文章列表:1、大话西游手游女鬼怎么加点 女鬼加点技巧2、8.5采石场惊魂首发评测:B级恐怖片,但是可以玩3、DNF:剑宗巨剑柔化技能技巧,以及15秒技能连招顺

女鬼剑加点模拟器文章列表:

女鬼剑加点模拟器(大话西游手游女鬼怎么加点 女鬼加点技巧)

大话西游手游女鬼怎么加点 女鬼加点技巧

在《大话西游手游》中女鬼是很多玩家喜欢用的人物之一,那么怎样对女鬼加点才能最大限度的发挥它的战斗力呢,下面口袋小编就为各位解析一下女鬼的加点技巧,希望看过之后对各位有所帮助!

下面就给大家说一下女鬼的几种加点方法

第一种:3敏捷1根骨

第二种:2敏1根骨1灵性

第三种:2敏2根骨

不过我喜欢暴力一点,4敏加点,因为只有这样我才能够更好的为队友服务,做到一个辅助应该尽到的责任!

8.5采石场惊魂首发评测:B级恐怖片,但是可以玩

文/三明

比起一些古早的游戏玩法,「互动式电影游戏」算是一个比较新的游戏类型。得益于画面技术的进步,不少厂商将这些以故事为驱动的游戏做出了和电影相似的质感,像是Quantic Dream(《超凡双生》《底特律变人》)、Telltale(《与狼同行》《或是走肉》)等等。

而在这之中,Supermassive games和旗下作品《直到黎明》《黑相集》系列也是常常被人们提及的话题,这家工作室的选材钟情于各种B级恐怖片,将温迪戈、UFO等全世界知名的都市传说带入了自己的游戏宇宙,为玩家带来了置身于怪物追杀现场的独特体验。

今年的6月8日,Supermassive games为我们带来了最新作品《采石场惊魂》,依然是大家熟悉的B级恐怖片风格互动式电影游戏,它也是今天这篇评测的主角。

好莱坞“一线”阵容倾情演绎

真人捕捉可以说是Supermassive games的特色,但不同于我们常见的跨界合作,这家工作室很喜欢找专业人士。

这一次的《采石场惊魂》同样请到了不少“大牌”,像是执导并主演过《惊声尖叫》系列的David Arquette,在《摩登家庭》中出演的Ariel Winter,《侏罗纪世界2》主角团中不那么起眼的研究员Justice Smith,还有女鬼专业户,在《鬼上身》《死亡占卜》等作品中出演的Lin Shaye等等。

尽管大多数朋友可能没听说过上面大多数人的名字,甚至连他们的作品也未曾耳闻,但我可以保证,这些B级片领域专业人士在《采石场惊魂》中组成了一个“一线阵容”。

这让我在游戏的过程中感觉自己是在看一部电影。得益于Supermassive games越来越炉火纯青的技术,我甚至能够从演员们灵活调动脸部肌肉中领略他们“相互飚演技”的时刻——尽管在一般的青春恐怖片中,演技其实没有那么重要。

游戏中的主角团也基本诠释了青春恐怖片中常见的刻板形象。像是有着一身腱子肉的现充杰克步其实是个“巨婴”,被女朋友艾玛甩了之后还会哭鼻子,仗着漂亮茶里茶气艾玛则喜欢玩弄身边人的感情;

和这对又作又立的情侣相对的,故事中也有纯情派的尼克和艾比盖尔,他们之间相互都有好感,就因为太腼腆了始终没有戳破窗户纸;

在另一边,凯特琳、迪伦、莱恩则卷入了一场相当复杂的三角恋爱中(男/女一起暗恋男),在这些角色的身上,你大概率也能看到18岁时的自己。

如果让我用青春恐怖片的简介来为这段炽热的青春起个头——几个年龄相仿相互不认识的少男少女因为一份暑假兼职而相遇,他们共同担任哈克特采石场夏令营的临时辅导员,当时间安稳来到夏令营的最后一晚,哪怕听说了哈克特采石场巫婆的传说还立下了各种flag,这几个认真贯彻着马克思主义唯物论的美国年轻人还是决定纵情声色,有意义地过完暑假的最后一天。

也别忘了,这是一个青春恐怖片的世界,因为在真心话大冒险中艾玛亲了艾比盖尔的心上人尼克,这个表面和气的小团体瞬间分崩离析,很快分开的众人就遭到了一种神秘的怪物追杀,尼克为了保护艾比盖尔被抓伤,杰克布和艾玛还在美式野泳时发现了哈克特湖底一具已经发泡肿胀的尸体...

这个本该日常的夏令营为少男少女们带来了一个不平凡的夏天。他们中有的人会在这一夜死去,有的人会浑浑噩噩不明真相地活下来,而有的人则会迎着压力和危险获得成长,成为一名英雄——在《采石场惊魂》中,这帮年轻人的未来都会在你(玩家)的手中被重塑。

如何当好一只扇动翅膀的蝴蝶?

如果你玩过Supermassive games另外的几部作品(直到黎明、黑相集系列),那么应该能预想到《采石场惊魂》会如何呈现这种让人眼前一亮的诡计——丰富的选择肢和由蝴蝶效应引发的超多结局。

就好比,在故事一开始,女主角之一艾玛在游完泳后需要做出看上去并不重要的选择——是否需要搜刮一个陌生的背包,并从包中找到替换衣物。而如果这里选是的话,到了最终章这个背包真正的主人麦克斯只能从包中翻到小一号的女装并换上,显得滑稽又搞笑。

当然了,除了这种彩蛋性质的蝴蝶效应,《采石场惊魂》中的许多选择都会将后续剧情引导向完全不同的展开。

像是在艾比盖尔独自逃到树林中后,尼克会来主动寻找她,我们可以在尼克来呼喊艾比名字时放下小情绪主动回应他,可以在树林里和他互诉衷肠,解开误会顺便提升感情,这样做在两人遭受怪物的袭击时也可以相互帮助逃脱追杀;

又比如在某段剧情中,杰克布被狩猎怪物的猎人抓起来并和怪物关在相邻的两个通电牢笼中,我们可以选择玩一个解谜小游戏救下他/抛弃他,如果选择不救他,在这之后我们会不小心切断整个小屋的电源,杰克布也遭到破笼而出的怪物屠杀。

除了比较传统的静态选项,游戏中还掺杂了许多类似QTE的快速反应脚本,比如在跨越河流、沟壑的时候需要在合适的时间推动指定方向,攀爬时要连点A键,有时候还需要长按A键屏住呼吸躲避怪物的追杀,就体验而言,玩家并不能抱着爆米花单手玩这个游戏,也更有身处电影中在怪物追杀下慌不择路的代入感,这为我们体验这段故事提升了不少参与度。

我们在剧情中做出的许多选择还会触发类似“FLAG”的提示,这会直接影响一些角色的人际关系,并且大幅改变剧情的发展,而在最终得到结局之前,我们很难从选项中看透未来的故事走向。

这也是《采石场惊魂》叙事最有意思的地方——它的故事发展就像是一张大网,每一个选择都会将剧情引导向不同的结局,主角们的选择会影响别人的生存和死亡,8个人之间又有着千丝万缕的联系。在这种前提下,让全员都活下来成为了本作最有挑战性的玩法。

不过好在每个周目会提供3条命,可以在主角进入死亡结局时回溯时间。

在故事流程中我们也会从角落中发现印着“愚者、教皇、倒吊人、正义”等等图样的塔罗牌,每个章节结束时,我们会暂时进入一个梦境般的空间,里面会有一个巫婆为我们解读这些塔罗牌。

要是你见不得这些神神叨叨的占卜,那我也可以说得更直接点——每一张塔罗牌都会预示下一章故事中某个角色在某个时段的某个结局,从我一周目的体验来看这些结局有好也有坏,有时候能让主角躲过怪物毫无预兆的一次袭击,有时候也会一步步将人带到陷阱中,而是让角色遵从命运的指引,或是起身反抗命运,判断和选择权还是在你(玩家)的手中。

除了单人模式,玩家在《采石场惊魂》中还可以加入多人模式和现实里的朋友组队,在网络空间上过一个意义非凡的“暑假”,也可以在导演模式中扮演一个全知全能的上帝,为每个角色安排故事发展和最终生死。

总而言之,尽管拓补学连锁反应已经是上个世纪60年代提出的理论,蝴蝶扇动翅膀引发大风暴也成为了一个老生常谈的比喻,但蝴蝶效应放到现在依然是一个非常前卫的概念,成为了许多文学、影视、游戏作品的装逼门槛,像是《命运石之门》《428:被封锁的涩谷》便是其中的神作担当。

在我看来,能把一个高深莫测的概念从云端平稳地接下来,融入常常被人戏称为三流电影的青春恐怖片中,这种感觉堪比就着大葱喝红酒一样奇妙,Supermassive games的接地气程度还真是业界内的独一份。

吐槽狗血桥段也是品鉴青春恐怖片的一部分

事实上,《采石场惊魂》的剧情展开还算流畅,完全可以当成一部二流水准以上的恐怖电影来看,游戏分为10个章节,倒叙、回忆、插叙的段落起承转合衔接得也很合适——除了一些狗血的剧情和部分难以自洽的设定。

先说点小剧透,撑起本作“惊魂”部分的怪物其实是一种狼人,在非满月的时候他们和普通人几乎无异,到了月圆之夜则会变成狼人丧尸理性,遵从本能追捕自己的猎物(人类)。

这是我在流程中冒死拍下的一张狼人照片

和绝大多数青春恐怖片一样,狼人设定在《采石场惊魂》中只是一个负责在合适的时候跳出来提供紧张感的工具“狼”,制作组并没有在探寻“狼人成因”这点上着更多的笔墨,玩家只要知道狼人类似于RPG中能带来剧情杀的无敌BOSS就行了。

狼人的唯一弱点是满月完全狼人化之后会失去理智,除此之外,他们的力量、速度等属性都爆杀人类,有着超强的生命力和回复力,无法被非银制的普通武器杀死,还被缝合进了类似“丧尸”的设定——普通人在被狼人咬后也会变成狼人,想要摆脱狼人诅咒就要把咬你的狼人杀掉/杀了最开始的狼人,就和打击传销一样,要么顺藤摸瓜一锅端了,要么擒贼先擒王。

更可乐的是,故事中的人类在月圆夜被咬之后并不会立即转化成狼人,至少女主角之一的劳拉(人如其名也是个有勇有谋的女汉子),就强撑了大半个晚上,还靠着保持理性和武力值的主角光环带着队友把BOSS老家都端了。期间队友莱恩受到致命伤差点死了,劳拉灵机一动把他也咬成了狼人(满血复活),可以说是又当主C又当奶妈了。

说了这么多,你应该也察觉到剧情上的漏洞了——既然主角团早就知道狼人是个如此方便的设定,在一开始就别分开行动,直接一起感染抱团下本不是更容易通关嘛?可惜,《采石场惊魂》虽然号称有着非常丰富的选择肢和蝴蝶效应般的网状叙事,我们依然无法为每一个细枝末节做出选择并且收获结果。

究其原因,本作依然是一款表现形式更加高维度的文字冒险游戏,它只是一款由各种脚本演出构成的游戏而已,就像是看恐怖电影时一样,放空大脑,别想有的没的,享受在暴力血浆和“jump scare”带来纯粹的感官刺激中,或许才是最正确的鉴赏姿势。

我对于《采石场惊魂》的评价亦是如此,而这其实很大程度上取决于玩家是否喜欢看这类青春恐怖片。

像我就很喜欢看这些美国“巨婴”们作死,我喜欢看着熊孩子们用最野蛮的方式颠覆逻辑,冲破规则的束缚,然后为此付出代价,或是收获成长。所以能够让玩家亲自为每个人选择结局的《采石场惊魂》,无疑在青春、暴力、血浆和性的B级片原教旨主义之外,为我带来了一段10个小时左右,很新鲜的“反套路”体验。

DNF:剑宗巨剑柔化技能技巧,以及15秒技能连招顺序建议

《阿拉德勇士职业百科》带给你不一样的副本攻略,职业玩法技巧

巨剑流剑宗需要柔化吗?

这一个问题每一个剑宗的新玩家都会问到的一个问题,剑宗是否可以柔化?如何柔化?对于剑宗的老玩家来说需要分武器流派选择"柔"或"不柔"。但是很多时候我自己在刷图的过程中都喜欢柔技能,在普通副本中因为装备成型易秒杀怪物,而部分技能演出时间过长,想要快速刷图,就需要强制中断这个技能。

实战演示

剑宗在使用破剑阵的过程中,如果没有柔化,那么第一段伤害已经秒杀怪物的情况下,我们还需要等待整个技能的演出,而我们如果选择了用其他技能去柔化破剑阵,可以做到强制中断破剑阵的演出,并且让破剑阵瞬间爆炸,在普通副本中比较实用。像我在使用破剑阵的瞬间发动三连斩进行位移,不仅加速了破剑阵的演出,也能更快的位移到下一个房间。

但是剑宗的技能并不是都能出现柔化强制变更技能特效的属性,剑宗的技能柔化主要是靠被动技能【驭剑术】来达成的。

首先,我们要先了解驭剑术这一个技能是什么

驭剑术是剑宗15级的被动技能,10级精通提供5次强制中断技能,恢复时间为6.1秒,每增加1级减少0.6秒的恢复时间,每增加3级额外增加一次中断次数。

驭剑术这一个技能是剑宗的核心被动技能之一,想要让剑宗技能输出更流畅衔接,驭剑术是必须点的。但是很多玩家因为太刀精通的属性让自己对驭剑术有了误解。

学习【血影之太刀精通】后,在佩戴太刀的情况下,使用强制中断技能柔化可以增加技能的攻击力,并且减少相应的技能冷却时间,冷却时间不随等级波动,固定10%的减少量,而攻击力随等级增加,30级精通可以增加32%的技能攻击力,在达成10连击的时候可以恢复1次驭剑术次数。这意味着如果是太宗流派的剑宗,柔化是最核心的玩法。

但是巨剑精通中没有对驭剑术有任何相关的伤害提升,也就是我们巨剑流柔化不增加伤害,让很多玩家误以为剑宗的太刀流柔化是与武极武神一样增加伤害的,但是巨宗柔化是为了减少技能的后摇,提升技能的衔接流畅度。

实战演示

剑宗在使用一觉时空斩的时候,在出现斩击碎屏后会有一个后摇持续动作,我们在动态演示图片中就可以非常直观的看到这一个后摇动作。

这意味着我们不柔化技能的情况下,每一个技能都有一段后摇动作时间,我们在15秒内的输出肯定打不出全部技能。在当前版本的超时空漩涡中,留给玩家的只有15秒的输出时间,无法柔化技能的大量后摇动作,主要的核心10个输出技能没办法全部甩出。很多刚接触这一个职业的玩家就因为没有点被动驭剑术,在使用技能的时候显得非常的"木讷"。

我们再看使用技能柔化输出的时候,一觉的后摇动作完全取消,瞬间衔接上了烈刃天冲,那么在每一个技能输出伤害打出来后进行技能的衔接,就能减少大量的后摇时间,在15秒输出中完全足够打出所有的输出技能。

巨宗可以柔化,但是不要所有技能都提前"柔"

我们前面说到破剑阵柔化可以瞬爆所有的魔剑,达到瞬间爆发输出还提前结束技能演出的效果,但是瞬间爆发和持续爆发造成的伤害差距是非常大的。我们在修炼场对柔化和不柔化的破剑阵进行伤害对比。

没有使用柔化的情况下,破剑阵造成的伤害是3亿5540万,而我在使用上挑柔化了破剑阵后,造成的伤害为3亿1476万。

伤害少了11%,而这一个伤害减少量在瞬间爆发输出考虑范围内可以接受,但是除了破剑阵,巨宗的大部分输出技能均为蓄力输出,如果我们过早的对技能柔化,特别是一些新玩家心急了对技能进行柔化,那么导致的是伤害大幅度下降。

实战演示

我们使用剑宗的呼啦圈时用三绝斩进行技能的柔化,但是如果一些玩家因为比较心急,导致呼啦圈的技能还没有打出就直接柔三绝斩,这种情况导致呼啦圈的输出伤害为0,只有三绝斩造成的伤害,而又因为巨宗柔化不增加三绝斩的攻击力,这样的柔化直接废掉了呼啦圈,所以并不是柔化输出一定好。那么如何正确的柔呢?

在使用三绝斩柔化呼啦圈的时候,我们首先需要等呼啦圈的攻击打到怪物的身上瞬间再使用三绝斩进行柔化输出,这样可以让怪物吃到呼啦圈的伤害和三绝斩的伤害。

以上只是一个柔化的例子,但是呼啦圈是一个一段攻击技能,也就是说只需要打到怪物身上就让怪物完全吃到了伤害。但是剑宗的其他技能都是多段攻击技能,所以在柔化的时候需要分辨这一个技能什么时候柔化才能打出最高的伤害。

那么剑宗的输出技能在什么时候柔化比较合适呢?

三绝斩:在第三个剑气出现的瞬间按下其他技能柔化

裂刃天冲:四把剑出现的瞬间施放其他技能柔化

飓风魔剑:按下飓风魔剑这个技能后直接按下一个技能键即可柔化

幻剑术:暗影出现的瞬间按其他技能柔化

幻剑阵:使用出现阵的瞬间不要柔,否则没有伤害,需要等角色跃上空中后一直按下一个技能,幻剑阵结束瞬间出现柔化效果

恶即斩,蓄力的时候后有第三段终结伤害,所以要等第三段伤害出来再按下其他技能柔化

一觉:斩击后碎屏的瞬间施放其他技能即可柔化

一觉:剑朝下劈的瞬间按下技能可以进行柔化

所以想要让技能的柔化衔接并且不丢伤害,需要熟悉剑宗的每一个技能攻击有几段伤害,需要的等伤害完全出现的时候柔化,才能打出高爆发伤害。

实战演示

我个人在漩涡中比较习惯的柔化连招顺序是帝国剑术蓄力触发巨剑精通,幻剑术起手后衔接破剑阵,利用破军旋舞斩柔化破剑阵(可蓄力),再柔化一觉和二觉,然后蓄力输出恶即斩,这是主要的前期爆发输出步骤,然后将其他的技能一次滚键盘输出柔化即可。

这是个人的习惯性连招顺序,大家在选择技能柔化时需要考虑哪一些技能会造成位移,是否会导致怪物丢失等。

剑宗15输出顺序建议:两个BUFF加好后,利用帝国剑术触发巨剑精通,然后技能以个人的喜好顺序释放,个人的加点是幻剑术点满,所以我个人的顺序是:

幻剑术>破剑阵>一觉>二觉>恶即斩>三绝斩>裂刃天冲>飓风魔剑>幻剑术>幻剑阵>帝国剑术

剑宗在鸟背副本通关小技巧

鸟背其实非常的简单,毕竟3个月的时间过去了,大家早就熟悉了,我们这里主要说一下2个比较好玩的小技巧。

第一个是巧用"后跳",后跳是全职业都有的一个技能,在鸟背后跳在第一个精英怪开普洛斯会面非常的实用,在怪物跳火的时候,我们面朝怪物落下来的圈子,反向后跳就能轻松躲避地火。但是不建议企鹅全屏爆炸的时候用后跳这种高难度操作。

第二个是"招架",招架这一个技能是女鬼剑的格挡技能,并且这一个技能在领主房间非常的好用,一半情况下可以用在这2种情况。前提是需要点满招架等级,和点出TP点,达到最大减伤效果。一是在蓝圈出现火球砸下来的时候可以用招架格挡避免比砸出圈外;二是领主走火的时候站在最右边按下招架就可以避免被火烫死了。

DNF:一阵雨爆猛料,嘉年华重磅发布,女鬼剑第五转职

DNF:一阵雨爆猛料,嘉年华重磅发布,女鬼剑第五转职

DNF嘉年华盛典活动,将于2020年12月20日下午2点,在武汉的知音号上重磅开启,旭旭宝宝也将停播一周全程参与嘉年华活动,就目前的海报宣传来看,嘉年华将宣布的版本内容,参考韩服的更新情况,都在玩家们的意料之中:“CP2.0副本”和一个“三觉职业男魔法师”,此外就没有任何新东西。

但是,这次的嘉年华活动发布会,将会和韩服的发布会关联,对方发布的时间是2020年12月20日下午3:30(韩国时间),和国服的发布时间一致,也就是,届时的国服发布会的内容,将包含韩服公布的未来版本更新,国服这一次也混上了一个“全球首发”的名号,那么会有什么内容呢?

目前,玩家们根据剧情猜测的最多的,是全新的团本奥滋玛,希洛克团本在韩服推出1年了,而且由于全随机拖版本让玩家愤怒,都在期待全新的团本现身,韩服经过长时间的制作,在这次嘉年华发布会上公布团本信息,也是在情理之中。只是不知道这次的新团本,其制作理念是否依然延续“打桩 随机”,让人期待。

但最让人期待的是,主播一阵雨在直播的时候,进行了两大爆料,目前不知真假,但一阵雨作为韩服“第一人”,对韩服咨询了如指掌,他重磅爆料:嘉年华将推出第五转职,而且这个职业还是人气极高的!他的原话是“发布会有1个人气特别高的角色,开放第五种转职系列”,玩家们集体哗然,纷纷猜测会是什么职业。要说现在人气高的职业就男鬼剑和女鬼剑,而男鬼剑已经开放了第五转职剑影,女鬼剑第五转职待定,这次将开放的第五转职职业呼之欲出,那就是“女鬼剑第五转职”!

目前,女鬼剑的剑帝可谓是一枝独秀,成为了超级幻神,这一次将开放的女鬼剑第五职业,会不会是新幻神呢?可以肯定的一点是,作为新职业,绝对不弱,而且还将是三觉等待时间最短的职业,一出生就一觉、二觉、三觉全觉醒,错过了幻神剑帝的勇士,这次新角色是一个不错的入坑机会。

最后,一阵雨还爆料了一个全新副本:巨龙的秘宝!这个副本在韩服找不到原型,也找不到对应的相关信息,那么参考DNF版本时间线,大概率会是国服专属春节副本,现在还不知道奖励如何!但是,玩家们最关心DNF手游的相关信息,一阵雨并没有做任何爆料,希望这次嘉年华,策划能够对手游做出一个明确的交代。

【结束语】

DNF嘉年华,新团本、新副本、第五职业转职、春节副本、DNF手游,你最想知道什么信息?欢迎分享交流!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

DNF:平民剑皇如何附魔?性价比附魔也要8000万才足够!

一般来说,性价比附魔比较适合平(贫)民玩家,但是并不是说平民一定要这样附魔,如果只是打乌龟,性价比附魔是可以的,但是如果是卢克当C,需要的是毕业附魔,那么我这里只说一下小C的性价比附魔推荐,如果你有能力可以选择最好的。

武器附魔

武器毕业附魔可以选择魂虫王,深渊之梅迪尔,卡恩或者冰强皇女,火强王子等等,而性价比附魔我优先推荐苏尔法娜。

苏尔法娜可以增加25点物攻,同时有3%的命中,因为女鬼剑没有精通增加命中,所有苏尔法娜是非常好的选择,拍卖场售价570-600万。

上衣/下装附魔

上衣下装的完美附魔与武器可以选择一样的,而性价比附魔我个人觉得巨腕王子古尔特是非常不错的,不过这个价格也稍微贵一些1800万左右一张。

护肩附魔

肝月溪镇的图,一般来说半个月差不多就能弄一个纳特拉宝珠了,增加23点物攻,如果觉得费劲,那么你买春节套我就不说了。

腰带鞋子附魔

腰带鞋子完美附魔必定是国庆节宝珠了,那么我们性价比附魔可以选择赤龙之魂宝珠,价格600万左右

首饰

首饰附魔最佳是属强,那么对剑宗来说哪一种属强都可以,而火强可以说是最具性价比附魔,毕竟冰强太贵了,像魂牛头械王才4800万完美毕业附魔,而性价比牛头械王12点火强才540万,不过具体哪一个属强则看自己的装备,如果是冰雪套首饰,你不可能去附魔火强吧?

特殊装备

辅助装备可以选择苍穹贵族号红玉宝珠,不过810个魔能石需要大家好好肝了

魔法石附魔选择安图恩的心脏是最完美的,也是毕业附魔,320万一个

耳环附魔选择卢克暗,毕业卢克光,暗的话1200万一个

好了,这样一套附魔做乌龟C还是很简单的,前提是你的装扮要跟得上,如果没有史诗套装,建议弄一套艾肯传说套装,单件属性选择属强和双攻,套装白字,力量,攻击力!

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