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微软将发布下一代Windows(微软 WinUI 2.8 正式版发布,支持 Win11/10 UWP)

导读 微软将发布下一代Windows文章列表:1、微软 WinUI 2.8 正式版发布,支持 Win11/10 UWP2、悬浮屏设计!三种形态可变!下一代 Surface Book 曝光3、消息称微软每三年一次大型版

微软将发布下一代Windows文章列表:

微软将发布下一代Windows(微软 WinUI 2.8 正式版发布,支持 Win11/10 UWP)

微软 WinUI 2.8 正式版发布,支持 Win11/10 UWP

IT之家 7 月 19 日消息,据微软 Windows UI 官方宣布,Windows UI Library 2.8 正式发布。

WinUI 2.8 是适用于 UWP 应用程序(以及使用 XAML Islands 的桌面应用程序)的 Windows UI 库 (WinUI) 的最新稳定版本。

有关使用最新版本的 WinUI 3 构建 Windows 桌面和 UWP 应用程序的详细信息,请参阅 Windows UI 库 3。

WinUI 托管在 GitHub 上的 Windows UI 库存储库中,微软欢迎在其中报告错误报告、功能请求和社区代码贡献。

WinUI 包可以通过 NuGet 包管理器添加到 Visual Studio 项目中。

下面是更新内容:

WebView2 现在可在 WinUI 2 中使用。WebView2 使你能够使用 Microsoft Edge (Chromium) 在本机应用程序中嵌入 Web 内容。

WinUI 2 最低支持版本现在是 Windows 10 版本 1809 - Build 17763。

针对包括 TabView、NavigationView、InfoBadge 和 ProgressRing 在内的一系列控件的若干错误修复和改进。

可访问性和高对比度模式的改进。

AnimatedVisualPlayer.AnimationOptimization 属性配置动画在 AnimatedVisualPlayer 中的缓存方式。

WinUI 3 Gallery 和 WinUI 2 Gallery 应用程序包括大多数 WinUI 3 和 WinUI 2 控件、特性和功能的交互式示例。用户可以从 Microsoft Store 下载 WinUI 3 Gallery 和 WinUI 2 Gallery。

用户还可以从 GitHub 获取两者的源代码(WinUI 3 使用 main 分支,WinUI 2 使用 winui2 分支)。

悬浮屏设计!三种形态可变!下一代 Surface Book 曝光

近日,一位国外设计师 David Breyers 晒出了一组 Surface Book 渲染图。据设计师称,这是根据微软公布的一项设计专利而做的。

渲染图看起来相当靠谱,与微软此前的专利图纸相当吻合。

与以往的屏幕键盘分离式设计不同,新一代的 Surface Book 展示了一种通过复杂铰链实现不可拆卸屏幕的悬浮以及翻合等操作,可以让 Surface Book Studio 三种使用形态:【普通笔记本】——【悬浮屏幕】——【平板电脑】

微软似乎想通过这样创新的设计,在一台设备上满足用户多种场景需求。

此外,新一代的 Surface Book 触控板面积更大,屏幕边框也更极致,看起来非常精致。侧面看机身有些份量,使用比较方正的设计,并没有像苹果的 MacBook Air 上那种边缘削薄造型,难道里面堆满了配置?

传输接口方面 Surface Book 提供了三个 Type C 口,如果微软有良心的话应该有雷电协议吧。一个专用的供电口.......为啥不直接用 Type C 口供电呢?此外,还有一个摄影师福音 TF 卡槽。

微软通过一套非常特殊的铰链,用户可将 Surface Book 的屏幕调节到“浮动”的使用姿态,看起来这套铰链相当复杂呀,有了这样的设计用户可以随意的调节屏幕角度,是不是有点果味?类似苹果妙控键盘保护套的姿态。

机身采用了全铝材料,所有的结构看起来都相当精密。用过微软前几代产品的用户都知道,微软在这种支架设计上是相当有经验的,推出的产品支架稳定,多角度随意调节,久用不松垮。

不久前,微软发布了全新的 Windows 11 系统,人机交互逻辑更加人性化,还增加了很多类似 iOS 和 安卓系统小组件,不难看出,微软想找到一种交互界面是既适合鼠标键盘,也适合手指触控的方案。

Windows 11 系统大版本升级后,硬件产品推出就是件顺势而上的事情了,或许新的 Surface Book 就是一款多场景、多功能的一体机电脑。

根据信息称,新的 Surface Book 或于今秋推出,不出意外的话,消费者收到后就是搭载 Windows 11 操作系统。

微软此前公布的悬浮支架专利

消息称微软每三年一次大型版本升级,2024 年有可能推出 Win 12

在 2015 年 Win 10 发布之前,曾有消息称 Win 10 将是 Windows 最后一个版本。有微软高管曾表示“微软正准备发布 Win 10,它将是最后一个版本的 Windows,因此我们将持续完善Win 10 系统”。这种以“Windows 即服务”的理念,将 Windows 变为一种长期服务,新增功能将通过在线推送的方式提供给用户。

不过去年 10 月 Windows 11 正式发布,该“传言”被打破,也可是能微软改变了计划。最近的消息更传出微软打算调整 Windows 系统的更新频率,改为每三年推出一次「大型版本」升级,同时每年有最多四次新功能更新,不再维持当前一年仅一次升级节奏。

外媒《Windowscentral》获得消息指出:微软未来将每三年推出一次「重磅升级」,系统会有大幅度的调整与升级,下一波预计在 2024 年。这也让人好奇,微软将如何命名,是否会称为 Windows 12 或是使用其他代号称呼。

尽管每三年才有一次大型升级,但微软也希望加快新功能推出的速度,目前正在着手进行一项名为「Moments」的计划,希望能从 2023 年开始,每隔几个月就为 Windows 推出新功能更新,且一年最多可以达到四次,而不必把新功能集中于每年度的秋季集中更新。

目前 Windows 除了定期的 Bug 修正与安全性更新,基本上维持一年一次的「大型更新」,会释出一系列新功能与界面修改。而在 Windows 10 时期则为一年两次,目前官方尚未证实未来的相关变动。

微软下一个大型操作系统版本将命名为Windows 11 2022更新

微软下一个大型操作系统版本将命名为“Windows 11 2022 更新”。这是Twitter 用户 XenoPanther 在设置新 PC 时出现的“入门”应用中发现了 Windows 11 2022 更新命名。

虽然命名可能只是一个占位符,也可能表明微软终于简化了其经常令人困惑的 Windows 更新名称。多年来,我们看到了各种各样的名称,包括 Windows 10 大型更新的 Creators Update 命名、Windows 10 May 2021 更新等更普通的命名,以及最近的Windows 10 21H2绰号。

微软曾考虑以动物或人的名字命名其更新,但为了安全过渡,而且也不会像苹果那样 iOS、iPadOS、watchOS 还有许多其他软件更新所做的点发布。如果微软计划减少大量功能下降,那么只为 Windows 11 更新每年命名是有意义的。

最近的一份报告显示,微软已经取消了在 2023 年对 Windows 11 进行“23H2”年度更新的计划,转而优先在全年推出新功能。微软最近更改了其 Windows Insider 程序,添加了更多提前测试的实验和原型功能。这些变化可能会导致微软回到 Windows 的三年发布周期,新的主要版本(Windows 12 ???)将于 2024 年推出。

无论哪种方式,微软的下一次重大 Windows 11 更新将于 9 月 20日到期,即该公司常规补丁星期二修复一周后。Windows 11 22H2——或者可能是 Windows 11 2022 更新——将包括许多新的改进,例如开始菜单中的应用程序文件夹、任务栏上的拖放以及新的触摸手势和动画。

高通与微软独占协议即将到期:未来M1或支持Windows

微软已经发布了Windows 11系统,而苹果也发布了M1 Max以及M1 Pro芯片,按照以往来说,苹果Mac产品会支持Windows系统,不过到目前为止苹果官方还没有说M1系列处理器能够支持Windows,过去有人称苹果搭载M1系列处理器的终端产品不支持Windows的最大原因是M1不兼容,不过现在有消息称,微软与高通签订了独占协议,称只有X86处理器以及高通的处理器才能支持Windows系统,因此苹果M1处理器才不支持。

来自著名安卓开发者论坛XDA的消息称,微软已经和高通在之前签订了一份独占协议,根据该协议,微软将会和高通一同研究Windows系统在高通处理器上顺利运行,而高通ARM芯片也是唯一支持Windows原生运行的ARM芯片。当然消息还称对于微软来说,这项独占协议是有期限,而现在该期限即将来临,因此未来微软也将授权给其他厂商以支持Windows。

显然该项规定未来除了利好苹果之外,也将利好联发科等芯片厂商,毕竟这一次的天玑9000处理器好评如潮,未来不排除联发科将会针对Windows系统推出相对应的ARM芯片,此外苹果M1系列处理器就不说了,对于其他品牌来说在性能上处于碾压般的优势。不过高通拿着独占协议似乎也没有推出什么为Windows打造的旗舰芯片,未免有点太过于浪费该协议了。

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