盛大游戏有限公司(盛大游戏是如何从中国第一,到如今的不入流)
盛大游戏有限公司文章列表:
- 1、盛大游戏是如何从中国第一,到如今的不入流
- 2、估值252亿元的盛大游戏回归A股光打雷不下雨?
- 3、在盛大鼎盛时期,腾讯怎么抢DNF代理?马化腾一步棋改变腾讯命运
- 4、靠传奇飞升,曾经拳打网易脚踢腾讯,现在的盛趣游戏还剩下什么?
- 5、盛大游戏2016年未经审计营收38.6亿 净利16.2亿
盛大游戏是如何从中国第一,到如今的不入流
盛大游戏——一个曾经占据了中国游戏界70%市场份额的巨型游戏公司。于2019年3月31日发文称公司将品牌更名为“盛趣游戏”,这意味着曾经在国内盛极一时的盛大游戏,已然消逝。盛大游戏终成历史,但是对于80-90这一代人来说,这家游戏公司承载的是他们青春的记忆,是难以忘怀的回忆。
千禧年的盛大与腾讯、百度、阿里、网易、新浪、搜狐并称为中国互联网战国七雄,作为当年“带头大哥”的盛大如今已不在七雄之列,盛大游戏,盛大文学这两个红极一时的IP也随时间慢慢消逝,这不经让人感叹,盛大网络到底发生了什么?被如今的时代所抛弃。
1.起源
1999年网络科技股的热潮席卷中国,那时还在证券交易公司上班的陈天桥在这一年轻松赚取了人生的第一个50万。赚到钱的陈天桥觉得网络公司如此热门,为什么自己不开个相关的公司?于是他和弟弟陈大年、妻子雒芊芊一起在上海创立了盛大互动娱乐公司,这便是盛大网络的起源。
最初的盛大网络并不是一个游戏公司,按照创始人陈天桥的说法,盛大网络的目标是打造一个互联网界的“迪士尼乐园”。但当时的网络环境无法支撑起正版动漫的维护费用,自然,盛大网络的日子过得并不如意,要钱没钱,要人没人。
天有不测风云,就跟之前美国一样,国内互联网泡沫也被刺破。盛大没能盈利,眼瞅着钱就要烧完,再没有别的出路的话就只剩下破产。这时候陈天桥做了一个惊人的举动-进军网络游戏产业。2001年陈天桥拿着赌上身家的30万美元代理了韩国 Actoz 公司开发的网络游戏《热血传奇》。
同年9月《热血传奇》在国内上线。令人意想不到的是,传奇一经推出便席卷全国,无数玩家沉迷其中。当时在网吧上网的人基本都是奔着这款游戏而去。法师、道士、战士、PK、沙巴克等游戏名词成为了那个时代游戏玩家的符号。根据统计,《热血传奇》仅运营半年同时在线的游戏玩家就超过了10万人;短短一年时间,《热血传奇》便为盛大网络带来超过1亿元人民币的游戏净利润收入。凭借着这次豪赌,陈天桥的盛大网络起死回生,成为了中国网络史上的一个传奇。
通过传奇赚得盆满钵满的盛大网络,在后来不断加大对于游戏市场的投入。推出了《泡泡堂》、《冒险岛》、《传奇世界》、《热血英豪》等多款网络游戏,扩大游戏受众群体。2003年,成立5年的盛大网络在美国纳斯达克上市。31岁的陈天桥凭借着90亿的身家成为了中国首富。陈天桥跟他的盛大网络成为了中国互联网的“带头大哥”,风光无二。可谓是出道即巅峰。
2.衰败
有人说:如果陈天桥专心经营网络游戏后面就没有腾讯、网易什么事了。这句话如今看来可能有些片面,但是也反映了当时陈天桥对于网络游戏的态度。陈天桥曾多次在公众场合表示,“《传奇》是款烂游戏,盛大是个好公司。”对陈天桥来说,盛大的未来永远只能有一个,那就是打造出一个互联网界的“迪士尼乐园”。
然而陈天桥的这番言论,对于盛大游戏的衣食父母——游戏玩家而言实在是有些刺耳。直到今天还能在网上看到玩家对于陈天桥这番言论的谩骂。对于游戏公司来说,失去了用户的信任,就等于一只脚已经迈入了深坑。
为了尽快摆脱游戏业务的束缚,盛大网络进行了很多尝试。2004年盛大网络收购了当时最大的网络文学网站——起点中文网,随后又将潇湘书院、红袖添香、小说网等网站并入其中,组成了盛大文学网。然而,盛大文学的发展没有如预期的一帆风顺,2012年盛大文学计划上市,但由于预估市值过低而未能上市成功。在上市搁浅后,由于内斗,当年起点中文网的创始团队带领一批知名作者出走腾讯文学。在经历上市搁浅,内斗风波后,盛大文学网的处境岌岌可危。
不仅如此,怀揣着“网络迪士尼”梦想的陈天桥,为了让盛大网络从游戏公司转型成全平台娱乐公司,开创性的提出了“盛大盒子”概念,这是一款能够将电视升级为网络终端,提供集影视、游戏、音乐、新闻等休闲功能一体的机顶盒,让每个家庭都有自己的娱乐中心。在如今看来这款产品没有什么了不起的地方,但是在当年来说,这款产品是超越了那个时代的产物。2005年历经磨难的“盛大盒子”终于诞生,只可惜受限于当时的环境、技术、内容和版权等一系列问题,再加上当时人均只有100KB/S宽带,种种问题让盛大盒子毫无体验感,加上及其高昂的售价-6850元,让用户更加望而却步。
更雪上加霜的是2006年4月,国家广电总局发布了《广电总局关于叫停IPTV的通知》,点名盛大盒子存在牌照和版权违规,至此盛大网络耗资4.5亿美元的项目彻底崩塌,成为中国互联网公司的笑柄。
就在盛大急于摆脱游戏业务的束缚,想要成为全平台娱乐公司的时候。被他当做现金奶牛的游戏业务遇到了越来越多的竞争对手。在2003-2008年,同为网络战国七雄的网易发布了《大话西游》、《梦幻西游》、《天下2》等一系列游戏,火爆全网。腾讯也从纯社交平台转变为大力发展游戏产业,除了“自研”的《QQ炫舞》、《QQ堂》等游戏,腾讯还成功拿下了《穿越火线》、《地下城与勇士》等韩国游戏的代理权。
在此期间盛大没有推出过任何一款爆款游戏,只是不断地吃着《热血传奇》、《泡泡堂》、《冒险岛》等游戏的老本。更令盛大感到无奈的是,在这几年间《热血传奇》的私服也在不断地发展,传说多到盛大没法管,干脆向大型私服收取保护费。于是网上流行了一句话叫 “ 私服昌盛大亡 ”。
除了传奇私服,盛大对游戏外挂的处理也很敷衍,各个游戏外挂泛滥。每个 90 后的童年回忆《冒险岛》被玩家戏称为 “ 外挂岛 ”,盛大对于外挂的不作为,使得玩家对于盛大游戏越来越敬而远之。
2009年盛大网络下决心痛改前非,斥巨资拿下《永恒之塔》、《龙之谷》两款韩国爆款端游,论质量来说,这两款游戏都是上乘佳作。然而盛大却改不掉它那该死的运营态度,导致这两款游戏更新缓慢,外挂横飞,玩家的游戏体验性极差。盛大游戏的口碑与收益在随后的几年中逐年下滑。
2014年11月,盛大网络宣布整体出售盛大文学,腾讯出资接手,并于2015年1月将盛大文学和腾讯文学合并成我们今天熟悉的“阅文集团”。同年年底,陈天桥宣布卸任盛大游戏董事职位,盛大互动娱乐集团也抛出所有盛大游戏的股票。自此,盛大网络不复存在,盛大集团成为私人投资公司。短短几年时间里,盛大网络帝国的庞大版图,拆的拆,卖的卖,可以说一点运营业务都没给自己留下。中国曾经最大的游戏公司盛大网络就这样黯然离场。
盛大网络的没落,归根到底源自于对用户的不重视,CEO陈天桥对于游戏的鄙视。但是陈天桥开创性的思维与前瞻,是这个时代网络公司所不具备的。身为游戏玩家的我,已经很久有没遇到《传奇》,《冒险岛》这种让人欲罢不能游戏,希望现如今的互联网公司能再出来一个“陈天桥”,让我再体验这种欲罢不能的感觉。
估值252亿元的盛大游戏回归A股光打雷不下雨?
自美股私有化退市回来后的盛大游戏(美股GAME),在结束了史诗级别的股权斗争后,重新踏进资本市场的路途依旧不太顺利。
从2014年宣布私有化,到2017年1月世纪华通控股股东浙江华通控股集团有限公司(下称“华通控股”)拿到盛大游戏的控制权,盛大游戏的股权斗争告一段落。这一夹杂着管理层频繁换人、私有化买方财团的多次更迭、9大财团的围猎的发展历程,让盛大游戏这几年湮灭在资本战中,私有化后回归A股之路至今并没有明确消息。
按照去年1月份,世纪华通与盛大游戏彼时的其他股东的协议,如果世纪华通不能提出权益收购要求,则华通控股、王佶、邵恒应在将来的12个月内将所持有的盛大游戏90.92%的权益转让给其他与华通控股、王佶、邵恒不存在关联关系的第三方。
《证券日报》记者发现,截至目前,虽然距离12个月时间所剩无几,但关于盛大游戏上市的议程依旧停留在世纪华通的表态上,并未进入实质过程。
“盛大游戏毕竟体量比较大,注入上市需要先拆除VIE,这不是难点,如何注入上市公司,方案设计上如何通过监管层的审核是难点。”一位资本市场的投行人士对《证券日报》记者评价道。
履诺上市
充满不确定性
在历经过去密集的股权斗争之后,盛大游戏的A股上市之路依旧充满不确定性。
此前,世纪华通控股股东为拿下盛大游戏的控制权之时,曾有过将盛大游戏股权注入上市公司的承诺,而《证券日报》记者发现,这些履诺时间不断逼近,但盛大游戏的上市之路依旧没有进展。
2017年1月,世纪华通发布公告称,公司控股股东及大股东控制的上海曜瞿如投资合伙企业(有限合伙)(以下简称“曜瞿如”)与宁夏中绒圣达股权投资合伙企业(有限合伙)等5家公司签署了股权转让协议。
根据协议,公司控股股东及大股东拟通过曜瞿如收购宁夏5家合伙企业合计持有盛大游戏 47.92%的股权,本次收购完成后曜瞿如将间接持有盛大游戏47.92%的股权。
2017年6月12日,公司接到控股股东及大股东的《通知函》,曜瞿如已完成盛大游戏 47.92%的股权收购,控股股东及大股东已合计间接持有盛大游戏 90.92%的股权。
而天眼查资料显示,曜瞿如已经在2017年1月13日完成股权变更,成为盛跃网络科技(上海)有限公司的股东,盛跃网络则为当前的盛大游戏。
彼时,世纪华通对盛大游戏的上市计划是,收购交割完成后,公司在认为条件合适且符合相关政策法规的情况下,有权随时要求华通控股、王佶、邵恒将所持盛大游戏90.92%的权益转让给公司,收购对价将以实际估值为基础协商确定。
而对赌协议也提到:“若在本次收购交割完成后12个月内,本公司未提出权益收购要求的,则华通控股、王佶、邵恒应在将来的12个月内将所持有的盛大游戏90.92%的权益转让给其他与华通控股、王佶、邵恒不存在关联关系的第三方,以解决与本公司构成的同业竞争情形。”
若按照工商登记完成的时间来算,截至当前,12个月的期限已经过去。而2017年,世纪华通的高管曾在公开场合喊话会择机注入盛大游戏资产,但上市公司层面并未发过正式的公告。
世纪华通也在2017年6月12日发布公告称:“本公司接到控股股东及大股东的《通知函》,曜瞿如已完成盛大游戏 47.92%的股权收购,控股股东及大股东已合计间接持有盛大游戏 90.92%的股权。”
如果以6月份为时间节点,那么距离12个月的期限还剩下不到2个月,世纪华通方面对于盛大游戏的上市安排方面,亦没有确切说法。
对于上市的时间节点及腾讯入股的细节,《证券日报》记者给盛大游戏管理层发送了采访提纲,但截至发稿并未收到回复。
腾讯抢筹盛大游戏
估值250亿元
随着独角兽概念和CDR的细则推出,盛大游戏作为早期已经私有化的中概股之一,当前并未顺利踏上资本市场。
就在控股股东多次喊话择机将盛大游戏注入上市公司之时,腾讯在今年年初入股了盛大游戏。
天眼查信息显示,去年6月份,林芝腾讯科技有限公司认缴出资29.85亿元成为盛大游戏的股东,工商资料直到今年1月份才完成变更。林芝腾讯科技有限公司的股东为深圳市腾讯产业投资基金有限公司。
不过,值得注意的事,腾讯获得盛大游戏的股权比例为11.83%,按照出资金额来算,盛大游戏的估值约为252亿元。
此前,盛大游戏曾经是腾讯网易(美股NTES)之后的第三极,且在2016年业绩也颇为亮眼。
2016年,盛大游戏营业收入38.6亿元,同比增17.6%,净利润16.2亿元,同比增长113%。
在互联网企业中,盛大游戏仅居于阿里、腾讯、百度(美股BIDU)与网易之后,而游戏领域仅次于腾讯与网易,位列前三。腾讯2016年网络游戏收入708.44亿元,网易游戏2016年收入279.8亿元。
2015年11月,盛大游戏私有化时估值约19亿美元,而去年6月收购以美元换算其整体估值约33亿美元,到了今年年初腾讯正式入股,盛大游戏估值约为252亿元。
按照A股目前的游戏公司市值来看,巨人网络市值为620.67亿元,市盈率48.1倍,盛大游戏虽然排名前三,但估值并不高。
本文源自证券日报
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在盛大鼎盛时期,腾讯怎么抢DNF代理?马化腾一步棋改变腾讯命运
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
腾讯能在游戏圈里发展成无人能敌的巨无霸,离不开代理……而第一款真正让腾讯尝到代理甜头的游戏是DNF,十多年来,一直是腾讯的吸金担当……
而小弟发现,市面上关于“腾讯拿下DNF”的版本五花八门:
“当年横版2的DNF没人要,刚好被腾讯捡了个便宜”
“各大厂(盛大、九城)压价韩国公司,开出不公平的要求,导致DNF落入腾讯手上”
“又或者是腾讯用自己的诚意打动了对方……”
其实,对这些解读,都是错的,小弟从当初全程跟进DNF项目的腾讯员工(不愿透露性名,早已离开腾讯)中了解到一些更为详细的事情。
时代已经久远,大家可以当故事看看……
DNF在没来大陆之前,名气已经很大,在韩国的巨大成功使得DNF在大陆的代理竞争异常激烈。所以,DNF被腾讯捡漏的说法是不成立了……
2006年,那还是盛大、九城代理游戏大赚特赚的年代,这两家公司对在韩国找产品最凶也最积极,出手同样也是最阔绰,只看到了一个DEMO,就敢几千万扔下去的主。
这让韩国不少小公司占了大便宜,又怎么会去压价一款人气游戏呢?所以大厂压价导致DNF落入腾讯手中这种说法也说不过去。
其实当时的具体情况是这样的:
当年的腾讯在盛大、九城面前,还只是个弟弟。2007年第四季度,当时腾讯的游戏业务营收才2.817亿元,而盛大游戏的营收为6.026亿元,比腾讯高的还有网易、巨人、九城等一堆公司。
盛大靠着《热血传奇》成为当时国内的最大游戏公司,而九城手里捏着《魔兽世界》也混得风生水起。
腾讯那会就比较惨了,之前代理过游戏也是不温不火,放甲方眼里,就是实力有限,不够靠谱的表现。虽然腾讯也在积极促进代理DNF,但韩方是不怎么愿意搭理腾讯的。
自己很想要啊,可人家不给怎么办。这时候腾讯就来了一招“曲线救国”。
腾讯了解到当时的三星是DNF开发商(Neople公司)的股东,于是通过各种方式搭线上了三星。三星的地位在韩国一直都很高,谁能不给点面子?于是腾讯就这样通过“关系户”拿下了DNF。
但事实也证明,DNF开发商选择了腾讯当合作伙伴,算是走的最对的一步棋。
2018年,Neople的全年营收76.9亿,来自中国市场的DNF贡献Neople高达72亿收入……硬是把它喂成了是韩国利润最高的游戏公司。
现在回头看,Neople倒还得感谢三星搭线。否则,换一个代理商,都不能有这种成绩的。
说完这段阴差阳错的历史,现在小弟带大家了解一下当年困扰无数玩家的服务器卡顿问题。
当时的DNF服务器真的很差吗?
其实,早期腾讯代理DNF所用的服务器并不差,配置都是按韩国研发提的要求购买的,都是能支持游戏玩得转。
导致游戏卡顿更多是因为网络问题, 当时国内是电信、网通、铁通三大网络运营商,腾讯是按三个运营商和省份分了区服。
当时国内玩家对网络运营商并没有太多认识,反正游戏能玩就行,玩游戏的时候是喜欢和朋友(各地网友)在一起玩。经常在电信服,你会发现有铁通的玩家,也有网通的玩家,甚至广东的区服竟然还会有东北的玩家。
当这些玩家组到一个队进副本的时候,卡顿的现象就非常的严重。社交就是游戏的一部分,总不能告诉你:“别和朋友一起玩,老实待自己的区,别乱跑了……”
而且DNF的战斗通讯是P2P的,玩家直接和玩家通讯,是不经过服务器的。
韩国网游有最严重的两个通病:1、反外挂烂;2、网络通讯没做优化。所以有一个玩家卡就所有人都卡,一个玩家到处“乱窜”,导致自己的网络卡,就得连累队友一起卡。
所以这也就是初期玩家抱怨不停的原因,腾讯也是有苦自己吞了。
小弟有话说:世事无常,任谁也没想到,就这样一款横版2D游戏,会改变了那么多家的公司的命运……
一个正惊问题:DNF如果不是腾讯代理,在国内会不会凉?
靠传奇飞升,曾经拳打网易脚踢腾讯,现在的盛趣游戏还剩下什么?
各位看官们好,欢迎来到「非正式游戏谈」,本栏目旨在畅谈游戏行业各方各面的故事,希望能给大家带来意想不到的收获~这次我们来聊聊一家堪称「时代的眼泪」的游戏公司,从业界龙头到现在的没落,盛大……哦不,盛趣游戏的经历实在令人有些唏嘘。
国内但凡有点阅历的玩家们,不可能不知道盛大游戏这家公司,2001年,在网易还没推出《梦幻西游》、腾讯游戏连个影都没有时,《热血传奇》的上线带火了国内的网游市场,也让此前寂寂无名的盛大游戏成功飞升。
2004年盛大又推出了免费网游《冒险岛》,迅速火爆全国网吧,成了当时「电子海洛因」的代表之一,这其实也证明了盛大游戏当时在国内游戏行业是多么地所向披靡。
然而,虽然盛大靠着游戏起家,但它的创始人、同时也是当时游戏行业内被玩家和家长骂得最狠的一个人——陈天桥,他本人却是很看不起游戏的,导致盛大集团在之后的发展历程中并没有重点运营盛大游戏,这也是盛大游戏会被一步步作死的重要原因之一。
盛大网络发展起来了以后,陈天桥其实就一直想摆脱掉盛大游戏,虽然这个子公司给他带来了巨大的利益甚至助他成为了中国最年轻的首富,但他就是不待见这个孩子,一心想要搞个「网络迪士尼」。所以从玩家的角度来看,盛大不管运营哪个游戏,都是一副圈完钱就跑的架势——实际上确实如此,游戏只是陈天桥用来实现自己野心的赚钱工具。
长此以往下去,盛大游戏被抛弃的结局就是必然的。果不其然,2014年,盛大网络就出售掉盛大游戏18.2%的股份,同时陈天桥辞去了盛大游戏董事长等一干职务。至2016年年初,盛大游戏所有股份已出售完毕,盛大游戏终于被陈天桥给彻底抛弃了,只是还让它保留着「盛大游戏」这个商标而已。然而后来的发展我们也是知道的,连这个唯一与「亲生父亲」保留着联系的招牌,都在不久后被收了回去。
离开了盛大网络的盛大游戏,在今后的几年里经历了业绩下滑、退市等挫折,显而易见地没落了下去。直到2019年2月,才终于找到了下家,成功被世纪华通并购。而盛大游戏也在3月31日正式更名「盛趣游戏」,这个承载了一代玩家回忆的招牌,终究被掩埋在了中国游戏的发展洪流中。
从千禧年初睥睨中国游戏市场的盛大游戏,再到现在前路未卜的盛趣游戏,这家游戏公司十几年间的曲折发展让玩家唏嘘,也让玩家痛恨,痛恨的是他们毁了诸如《冒险岛》、《永恒之塔》、《龙之谷》……等等一系列经典游戏。盛趣游戏也许能靠着新东家东山再起,但这些游戏却是怎样都回不来了。
说得好听点,现在的盛趣游戏手里握有许多超级IP,但大家心知肚明,这些IP大多半死不活,口碑也早就被糟蹋得差不多了,只剩一个《最终幻想14》在撑着场面。
盛趣游戏表明过2019年将会加大在海外市场的投入,加之有世纪华通旗下出海经验丰富的点点互动在海外营造出的优势,或许今后盛趣会在海外取得不错的发展。但在国内游戏市场,想要突破如今两大厂的压制,夺得榜首?那怕是难了~
盛大游戏2016年未经审计营收38.6亿 净利16.2亿
2017年1月11日,世纪华通首次公开了盛大游戏在2016年的财务数据,据其透露盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元;2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润增大增113%。据世纪华通此前公告,公司控股股东华通控股等将再度收购至间接持有盛大游戏90.92%股权,且公司有权随时要求收购这些股份。
自曝出世纪华通全额收购中银绒业控制下的盛大游戏股份,达成对盛大游戏90.92%的绝对控股之后,连续两个交易日世纪华通均报跌停,一时间外界对世纪华通的此笔收购纷纷看衰。
由于盛大游戏2014年已从纳斯达克退市,舆论普遍以2015年上半年盛大游戏的财务数据作为佐证,该财报显示2015年上半年盛大游戏净营收与净利润比照去年同期均有所下滑。
关于盛大游戏:
盛大游戏是一家注册在开曼群岛的互联网游戏公司,2009年在美国纳斯达克上市,2014年,盛大集团清空了所持有的盛大游戏股份,这个当年美国规模最大IPO案最终于2015年底完成私有化并推出纳斯达克市场。
盛大游戏以《热血传奇》开创了中国的网游时代,2008年推出了国内第一款网页游戏《纵横天下》,2013年又自主发行成功打造了国内首个爆款手游《百万亚瑟王》,在发行领域多有开创之举。虽然2014年以后盛大游戏为渠道为王的行业环境所困,但其深厚底蕴对于立志在网游领域有所作为的世纪华通意义重大。在2016年12月,盛大游戏被评选为2016年度中国十大品牌游戏企业。
关于世纪华通:
世纪华通目前主要从事互联网游戏产业、汽车零部件行业及铜加工三块业务。世纪华通也表示,收购交割完成后,公司有权随时要求三股东将所持盛大游戏90.92%的权益转让给公司。若在本次收购交割完成后12个月内 (或公司同意延长的期限内)公司未提出权益收购,则三股东应将所持有盛大游戏90.92%的权益转让给不存在关联关系的第三方,以解决与公司构成的同业竞争情形。
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