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最终幻想10psv(游戏推荐新人必看!PS4/PS5港服二三档新会员游戏推荐01期)

导读 最终幻想10psv文章列表:1、游戏推荐新人必看!PS4/PS5港服二三档新会员游戏推荐01期2、没有最终的最终幻想,为什么我最爱的还是第7与第10系列3、突然想回味经典?这几个重制

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最终幻想10psv(游戏推荐新人必看!PS4/PS5港服二三档新会员游戏推荐01期)

游戏推荐新人必看!PS4/PS5港服二三档新会员游戏推荐01期

进入暑期,恰逢学生党考完试,难得有两个月的空闲时间。购买一台新的PS5主机,开通新会员服务便成了每一位玩家的选择。但在二三档会员这几百款游戏中,哪些游戏值得我们好好去玩,就成了一个头疼的问题。所以从本期视频开始,我将开启一个全新企划。每期我会从中挑出五款游戏作为重点推荐。好了,废话少说,下面我们正式开始!

《空洞骑士:虚空之心/Hollow Knight : Voidheart Edition 》

中文 Plus2/3档会免

类型:横版动作

PS4:1080P 60FPS PS4 Pro:1080P 60FPS PS5:1080P 60FPS MC评分:90

白金杯 1 金杯 5 银杯 11 铜杯 18

容量:5.04GB

不瞒大家,为了打通《空洞骑士》,我玩废了NS两个摇杆加一个A键。并于最近斥“巨资”购买了一瓶传说中的WD40。好了,有点扯远了。作为一款2D横版动作游戏,它兼具了魂游戏的惩罚设定,以及平台跳跃游戏的操作难度,深受抖M青睐。游戏在各方面的素质都堪称精美。而就是这样一款作品,其开发商樱桃工作室,仅仅只是一个3人的小团队。游戏自发售以来,其销量远超百万,并推出了多款免费DLC。引用网友的一句评论:只要你推荐空洞骑士,我们就是异父异母的好兄弟”,足以证明《空洞骑士》在玩家心中的分量。

笼统地讲,《空洞骑士》就是一款典型的类银河恶魔城游戏。探索地图、击败BOSS,获取特殊能力、进一步推进流程。我们主角的形象,是一个呆萌的虫子。他虽沉默寡言,但就是这样一个看上去十分弱鸡又可爱的角色。在玩家熟练操控后,却丝毫不惧、击败各路强敌,最终完成使命。本作出色的打击感,以及极具挑战的后期内容,绝对是最大的加分项。

而游戏的护符系统,又给玩家创造了不小的搭配空间。无论是法术流派,还是菜刀平A流。但由于前期缺乏地图很容易迷路,需要找到地图商购买才能解锁。加上死亡便会掉落金钱,算是前期比较劝退的两个点。但只要熬过前期,你便会深深爱上这款独立游戏。而本作在剧情这块,表现比较隐晦。碎片化的叙事方式和魂系列游戏十分相似。但当你真正了解了其背后的故事,你一定会为之感动。

《恶魔之魂 重制版|PS5/Demon's Souls Remake》

中文 Plus2/3档会免

类型:动作角色扮演(ARPG)

PS5:4K 30FPS 1440P 60 FPS MC评分:92

白金杯 1 金杯 5 银杯 9 铜杯 22

容量:48.51GB

《恶魔之魂 重制版》是PS5首发少有的独占作品。原版最初于PS3平台发售。作为魂系列游戏的“老祖宗”,也是小高同志制作的第一款魂游戏。在各方面都略显稚嫩,游戏刚发售时便“遇冷”。与时代不符,过高的游戏难度与机制,劝退了大部分玩家。当年媒体对本作的评价也非常低,Fami通只给出了29分的低分。

而此次重制版,由蓝点工作室负责制作。在保留了游戏原有的机制,又对画面、表现效果做出了进一步的提升。啊对了,这次不死人的膝盖终于是可以弯曲了!在PS5主机上提供了两种模式。分别是1440P拉伸4K 60帧的性能模式,以及原生4K 30帧的画面模式,游戏整体的画面表现是非常出色的。这也难怪让小高同志在制作“老头环”时倍感压力了。

除此以外,借助PS5手柄DualSense的新特性,手柄震动也是极为传神。无论是攻击、翻滚还是格挡,手柄都会对当前动作进行真实反馈。但可惜的是,自适应扳机在游戏中使用的场景有限。基于以上几点,虽然重制版还有着诸如此类不人性的缺陷。比如“篝火点”过少,BOSS战死亡后,得重新从最开始跑图。又比如游戏流程过短,一周目通关仅需20小时左右。但作为一款真独占游戏,数字版常年保持高价。这次作为游戏库中,鲜有的PS5独占游戏。喜欢魂游戏的玩家不妨尝试一下。

《最终幻想10 10-2 高清重置版/FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster》

中文 Plus2/3档会免

类型:角色扮演(RPG)

PS4:1080P 30FPS PS4 PRO:1080P 30FPS PS5:1080P 30FPS MC评分:84

10:白金杯 1 金杯 5 银杯 8 铜杯 20 10-2:白金杯 1 金杯 5 银杯 7 铜杯 22

容量:31.64GB

要说“最终幻想”系列剧情最打动我的一部作品,那一定非《最终幻想10 》莫属。作为一款横跨三个世代的冷饭,也是系列正传首次推出两部作品。本作的高清重置版最先登陆了PS3与PSV平台,之后登陆了PS4。而原版则是在20年以前就登陆了PS2。即使在那会日式游戏最鼎盛的年代,本作也是一众游戏中的佼佼者。

《最终幻想10》的故事融合了宗教、亲情、爱情等多种丰富元素。我们的主角提达继承父志,从异世界穿越过来。为了陪伴尤娜完成使命,而踏上了讨伐辛的征程。毫不夸张地讲,每次重新体验剧情,你都会有着截然不同的感受。我们的主角提达是一位乐天派,而女主尤娜则是将事情的真相隐瞒了起来。当tida最后得知真相,你才会发现尤娜是一位多么坚强的女孩。幻光河中两人在水中拥吻,还是众人营救尤娜抢婚,搭配美轮美奂的CG演出,沉浸感十足。

而游戏的可玩性与隐藏内容也是极为丰富。不管是收集召唤兽、捕捉怪物、获取最强武器、击败难度超高的隐藏BOSS,还是修改晶球盘,使人物属性值封顶,都需要玩家投入大量时间。而那些关乎奖杯的磨人小游戏,也是历代之最。抓蝴蝶、跑鸟、躲雷,相信是不少玩家白金路上的噩梦。10代本传的成功,也让续作的推出在情理之中。但我个人并不推荐游玩10-2,尤娜在续作中的人设发生了很大转变,另外剧情相比本传也逊色不少。

《血源诅咒/Bloodborne》

中文 Plus2/3档会免

类型:动作角色扮演(ARPG)

PS4:1080P 30FPS PS4 PRO:1080P 30FPS PS5:1080P 30FPS MC评分:90

白金杯 1 金杯 6 银杯 7 铜杯 20

容量:31.64GB

相信不少人会因为今年《艾尔登法环》的爆火,而选择回去重温《血源诅咒》这款游戏。而每年网上都会流传一些谣言。什么《血源诅咒》要登录PC啦!次世代版本要推出解锁60帧啦!《血源诅咒2》也要公布啦!然而随着Japan Stdiuo彻底解散,这一切也算是石沉大海了。那么这款游戏为何有如此大的魅力,能让玩家即使被虐也还如此钟爱呢?

《血源诅咒》的整体设计与难度秉承了F社之前的“黑暗之魂”系列。高难度、严苛的死亡惩罚与碎片化的叙事风格,贯穿游戏始终。游戏中哥特风的建筑风格,搭配克苏鲁神话背景,打造了一个无比压抑黑暗的世界。与黑魂的“回合制”战斗不同的是,“血源”的战斗节奏更快一些。拉风的侧滑与帅气的枪反,且血量拥有恢复潜能,允许玩家用更莽的方式来击败敌人。

而游戏中武器种类虽然不多,但每把武器都有它特定的动作模组,且拥有帅气的变形斩。高削韧的圣剑,无敌蓄力大风车的斧头,还是霸道无比的电锯。每一把武器,都值得你重新打一遍。火器、奥数道具、物理武器,让玩家加点选择时有更多方向。主线流程虽然不长,但支线地牢迷宫,可供玩家好好探索一番。刷武器宝石也好,还是组队随机挑战BOOS。当然这一切都得建立在你适应这款游戏之后。不然就像网友评论说的“热情好客亚楠民,民风淳朴水生村",你一定会深刻体会到来自宫崎英高团队深深的“恶意”。

《神秘海域 内森 德雷克合集/UNCHARTED:The Nathan Drake Collection》

中文 Plus3档会免

类型:动作冒险

PS4:1080P 60FPS PS4 PRO:1080P 60FPS PS5:1080P 60FPS MC评分:86

1代:白金杯 1 金杯 4 银杯 8 铜杯 41 2代:白金杯 1 金杯 4 银杯 10 铜杯 38 3代:白金杯 1 金杯 4 银杯 5 铜杯 49

容量:40.68GB

同样是由蓝点工作室负责重置开发的《神秘海域 内森 德雷克合集》,本作包含了系列前三部作品。以1080P 60帧的规格进行了重置。因为是早几个世代的作品,所以还是推荐从第一部开始玩,体验会更好一点。随着流程的推进,你会发现每一部在画面上都比前作有着明显进步。无论是剧情演出,还是画面技术力。而作为系列终结的《神秘海域4》与其DLC《失落的遗产》也将在6月登陆PC。

如果硬要我推荐这三款游戏中,哪一部最值得玩,那必然是二代了。撇开画面,2代无论是场景演出还是节奏,都算是历代之最,同样也是最经典的。“神海”系列作为顽皮狗旗下的重要IP。虽然本质上就是一部大片电影,突突突与大场面的爆炸场景。但这也完美契合了索尼当下主推的电影游戏。我们的主角德雷克,走哪塌哪,就像一个猴子一样,不停地在攀爬跳跃。玩家将以更沉浸感的游戏体验来展开他的每一段冒险。如果你能接受游戏早期简陋的画面,那么这部合集值得你去尝试。

没有最终的最终幻想,为什么我最爱的还是第7与第10系列

恰逢发布日是农历大年三十,自然要先恭祝各位新年快乐,万事大吉!

?tip:其实本期主题几年前曾写过,但总觉得当年写得太肤浅,趁年终回顾进行深度重置,也算是让我印象中的“最终幻想”系列有个较好的收尾。

世界上有种东西叫情怀,每一代人都有,但每一个人对情怀的理解多少会有不同。从2001年FF10(即《最终幻想X&X-2》,下同)发售,直至现在的2020年,已经过了19个年头,当年诞生的小娃娃没准儿现在已经是一位亭亭玉立的少女。

而FF7电影(即《最终幻想VII:降临之子 》,下同)是2005年公映的,距今也有15个年头,好像就是昨天的事儿,但已然离我们很远很远。

最终幻想系列出了那么多作品,但让我记忆深刻的也只有FF10和FF7电影——虽说这2款游戏我都没认真玩过,而且,以今天的角度看,曾经的游戏机制怕是当代大多数玩家会果断拒绝的:

比如当时的游戏人物表情过于僵硬、战斗特效过于低劣、复杂的技能树设计(晶球盘),近乎“反人类”的部分关卡和小游戏(代表如“避雷”)。

然而,事实恐怕会证明,如果制作方能讲好一个故事,最终会成为一个时代的里程碑。这就让我们反思,FF10和FF7电影讲述的是什么样的故事?

先是FF10,简单来说,这就是个爱情悲剧,虽然游戏本体是有点角色养成的意味,在随着剧情的跌宕起伏,见证了Tidus与Yuna从相遇到相知,相恋到相望的全过程,然而,BOSS战后整个世界将开启的新生,却也开启了一对恋人注定无法生死相依的结局。

而且,FF10的节奏是以“倒叙”的形式像画卷般慢慢铺陈,游戏最初是BOOS战后满目疮痍的世界,这个时点之后,男女主角很快也就最后分别——当然,这一切在第一次接触游戏的时候是无从得知的,让玩家先有悬念,再像侦探般逐一破解,正因为这样的不清不楚,待玩家体会了整个伤感的剧情后回忆起开头的这一幕,才显得更加绝望和无奈。

为什么我们讨厌悲剧结尾但又对各种悲剧“欲罢不能”?人性中总会对有缺憾的事儿心心念念,深知此法的代表作者就有莎士比亚和卡梅隆,前者写出了著名的《罗密欧与朱丽叶》,后者则写出了著名的《泰坦尼克号》(注:卡梅隆既是导演,又是编剧,很厉害的大佬!)

但FF10的狂热粉丝们,恐怕不这么想,毕竟有个词叫“人言可畏”——迷恋这款游戏的全世界无数玩家一度对结局表示由衷的不满,以至于游戏制作商SQUARE权衡再三,打破了“最终幻想系列不出续作”的传统,推出了《Final Fantasy X-2》。当然,我认为这背后也有盈利的考虑。

在剧情上,续作一改前作压抑、悲怆的风格,也没有了试图拯救全世界的史诗感,而是以和平新时代三位美少女搜寻线索来破解一个谜团的故事。在造型上,Yuna不再是祈祷士的标准装扮,而是轻熟女风的歌姬造型;Rikku的一身清凉的比基尼感,更加动人可爱;新角色Paine则像是日漫中典型的“三无”少女。

不幸的是,虽然本续作如游戏操作上的提升和结尾处让男女主角再一次真正的重逢等设定明显是游戏商讨好忠实玩家之举,但不少玩家由于无法接受前后作中游戏角色性格上的强大反差而愤慨乃至不承认续作的存在。

站在2020年再来看这件事,似乎我们也不好评价孰是孰非,续作算不算“狗尾续貂”,我不是死忠粉,犯不着一番言辞激荡大书情怀。从我个人而言,不管是FF10还是FF10-2,或是后来的高清重置版,其最大的成就在于某个动人的画面和唯美的音乐。

这里顺带说一下高清重置版。在这19年里,除了原作和续作,2014年,游戏又在PS3和PSV上推出了高清复刻版,曾一度掀起新老玩家追捧的热潮——

虽然只是一些细节做了优化,(诚然,这种优化其实也很乏力,举个例子,人物模型的高清重制是交给大陆的外包公司完成的,我相信你是能体会到这句话的潜台词的吧)游戏大部分的操作依旧,只是多了可以作弊的官方“金手指”。

对于其他大多数人而言,应该不会刻意再去体验这款游戏了吧!有兴趣倒是可以搜索各大视频网站的游戏通关视频——它真的,真的只适合怀旧。

游戏中很唯美的一个画面是Yuna为亡灵引渡到另一个世界所跳的《祈りの歌》,一个娇小的身姿举起法器在水面上庄重的进行祷告式,波光粼粼,美不胜收。同样经典的,是一对恋人湖底亲吻的一幕,不知惹了多少玩家的泪。

缔造这些传奇的幕后人物,除了监制坂口博信、制作人北濑佳范外,还有2位音乐大神——植松伸夫与松枝贺子。

作为一名非科班出身的游戏音乐制作人,植松伸夫他的主要作品都体现在《最终幻想》系列里,是的,不仅仅是FF10——王菲那首著名的《eyes on me》也出自于他之手。

在整个最终幻想系列的历史上,FF10的音乐都有着非常崇高的地位,这款游戏的音乐是植松伸夫最后一次主导最终幻想系列正统单机续作的音乐——在后来的那些作品中,他参与程度都较少,大多数时候只写了一首主题歌,

与中野律纪(rikki)在FF10中合作最著名的当属这首《素敌だね》,这首歌是作为FF-10最后的曲目,由于旋律中采用了很多交响乐的元素,使得玩家在之前体会的悲情感在歌曲中得到了最大化的升华。另外一首名为《御月様 ~ウティキサマ~》也一样好听,只是知名度并没有那么广。

而松枝贺子的主要作品体现在《FF10-2》中,且她创作的钢琴曲就如同照片中的她给人的感觉一般恬静,并没有不必要的大气蓬勃,是一些很能让人舒缓的调调。

我很喜欢松枝贺子的那首《久遠 光と波の記憶》,它曾是《崩坏三圣痕故事11:莫奈,“我曾以为留住了光,就可以永远留住你”》一段很催泪的背景音乐,同时,喜好纯音乐的你也请从如游戏中的这两首插曲中体会另一种清灵——《風紋 ~3つの軌跡~》和《1000の言葉》。

另外,FF10与FF10-2里的同一原声在不同专辑中有不同版本,在原版之上的官方remix版,风格就有交响乐、电子化强节奏、钢琴 特效、木吉他等,也算是极大程度地满足了玩家和音乐爱好者的需求和口味——可以在各大音乐软件上聆听!

接着是FF7电影,我不知道目前FF7重制版何时正式发售,但这部经典作品也很值得评说。事实上,《最终幻想VII:降临之子 》更像是游戏公司为了推广游戏和品牌所做的衍生剧——这种操作似乎现在来看并没什么,但凡有点钱的手游公司都在出动漫作品,再往远一点说,男孩子们喜欢的变形金刚,最初的动画也只是为了刺激销量,谁知道不小心成为了西方文化史上的重要“概念”。

在立意上,《最终幻想VII:降临之子 》作为电影,要逊色于《最终幻想VII》和《最终幻想10》中描述的那种亲情、友情、爱情在时代大命运下相互交织被迫妥协放弃的史诗悲剧感。所以,我眼中的《降临之子》更像是各种炫技,以及让游戏角色用更立体的形式呈现在玩家面前。

温柔的蒂法在教堂的那场酣战,打造出了一位动静相怡的绝美女友形象——对敌人毫不手软,对恋人则无比温软香甜。

而背负宿命但始终坚强的爱丽丝谁不爱?虽然她在游戏中的形象一直像个“背景娘”,但却是贯穿整个剧情的“红线”。

挥舞巨剑完全无视物理规则让牛顿死去活来的克劳德,帅的“惊天地泣鬼神”,连反派萨菲罗斯和3个思念体都是俊郎。

在这样的设定下,剧情不重要,能把故事圆成一个体系就足够!如果扒开了说,整个《最终幻想VII:降临之子 》就是个RPG,先打小boss,再打大boss,最后大团圆。所以,剧情即使缺少新意也没啥,让观众看各种粒子特效、光影刺激已然足够。

必须再强调的是,该作品公映于2005年,其技术还是2005年之前的,虽然之后也有重置版,但综合质量放在今天的国内环境,窃以为并不差,如果碎碎念一些,如果各大游戏公司、影视公司的CG特效在2020年还没能学到(模仿)《降临之子》的皮毛,只能以“卑 劣”来形容了。

有些游戏只能属于某个年代,但游戏里则可以属于任何时代。

我们可能无法用语言完整的复述剧情究竟是怎样的让人难以忘怀,但音乐和歌曲配合画面却能穿透时空,即使用不同的语言,也能感受到其中的那种触动。

我想,这就是有些作品伟大且能永恒的根源吧。

BEST WISHES!

突然想回味经典?这几个重制游戏推荐你们试试

你是一个萌新,过去泡论坛逛网站的时候经常看见别人讨论一些已经比较老的游戏,比如什么《神秘海域》《光环》的初代作品,PS2 时代的公认佳作,还有一些更加“古老”的经典作品。碍于种种情况,你当时没有机会一品这些佳肴。

你是一个老玩家,曾经是一个打遍天下无敌手的高手,十多年过去了,当你想要回顾一些经典老游戏的时候,总是找不到合适的方式、合适的平台来重温它们。

机会来了,越来越多的经典作品,在经过各种方式不断地登陆我们触手可及的游戏平台,譬如《刺客信条 埃齐奥合集》《暴雨 超凡双生》等等脍炙人口的游戏,都能够以较低廉的价格,更棒的画面和帧数来吸引玩家的注意,那么有哪些重制游戏值得各位新老玩家体验一下,回味经典呢?

~限于篇幅所致,文章中只给出一部分经典游戏的重制版本~

光环 士官长合集

平台:Xbox One

中文:有

《光环》作为 Xbox 平台经久不衰的经典射击游戏系列,在美国有着游戏文化符号的象征,从不露脸的铁血战士士官长,规模宏大的星际战争,深邃的剧情,收到了广大玩家的追捧。在 Xbox One 发售不久之后,微软就将包含系列所有正传作品的《光环 士官长合集》搬到了 Xbox One 上,一次购买可以玩到四款经典作品,分别是《光环 重制版》《光环2 周年纪念版》 《光环3》和《光环4》。《光环3 地狱伞兵》后来也作为追加内容推出。游戏全程1080p 60帧的画面令人感动不已,并且自带中文配音及字幕,可谓是良心大合集。

《光环 士官长合集》还曾推出过国行版本,登陆了国行 Xbox One 平台,让国内的忠实粉丝也能体验到《光环》的魅力,这么良心的重制合集,值得每个拥有 Xbox One 的朋友体验。

战争机器 终极版

平台:Xbox One/PC

中文:有

论画面完全重制的游戏,肯定少不了《战争机器 终极版》。作为 Xbox 360 时期横空出世的《战争机器》初代的重制版,《战争机器 终极版》的画面提升的可不是一点半点,看看下面的对比图你就知道了。

《战争机器 终极版》提供了和原版别无二致的体验,血腥的战斗、硬派的射击手感、恢弘的世界观,对于那些没有接触过《战争机器》系列的玩家来说,购买一个《战争机器 终极版》绝对是非常棒的选择。Xbox 360 版《战争机器2》《战争机器3》《战争机器 审判》均以支持向下兼容功能,再加上推出不久的《战争机器4》,你可以一次性在 Xbox One 平台体验到所有的《战争机器》作品。

精灵宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石

平台:3DS

中文:无

如果你是一个90后玩家,估计都会在学生时期玩过《精灵宝可梦 红蓝绿宝石》,这也是《精灵宝可梦》系列在中国玩家中流传最广的一部,还是重制呼声最高的系列作品之一。终于在 3DS 平台,我们看到了脱胎换骨的《精灵宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。

基于原作的内容,Game Freak 还给《精灵宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》加入了全新的剧情,演出也有了惊人的变化,部分大城市甚至是重新设计制作,音乐也都经过了重新编排。通关后的追加内容长度不亚于本篇,原版的玩家心心念想的宇宙中心终于有了真正的剧情。每一个游玩本作的玩家,一定会投入上百小时的时间进去,并体验到与原作完全不同的感觉。

神秘海域 内森·德雷克合集

平台:PS4

中文:有

在《神秘海域4》发售之前,顽皮狗把奠定地位的前三部作品打包搬到了 PS4 平台,1080P 60帧的极致享受,剔除了后两部的多人模式及合作模式,把游戏的部分奖杯进行了重新设计,加入了一些新的内容,PS4 玩家也能重温内森·德雷克的传奇之旅。

如果你是第一次接触《神秘海域》系列,那么建议你在玩《神秘海域4》之前,回到《神秘海域 德雷克的宝藏》的热带海岛、《神秘海域2 纵横四海》的冷冽雪山、《神秘海域3 德雷克的欺骗》的迷人沙漠,与苏利文、克洛伊、艾莲娜这几位充满魅力的角色一起,跟随内森·德雷克进行一次难忘的环球旅行。

古惑狼 疯狂三部曲

平台:PS4

中文:无

《古惑狼 疯狂三部曲》这款游戏的开发非常有趣,据说开发商把原版 PS 游戏的源代码搞丢了,所以《古惑狼 疯狂三部曲》相当于是完全重新开发的一款游戏,已经不算是我们传统意义上的画面强化 加点新内容之类的范畴,你就说它是一个完全新作都不为过。

你也许在《神秘海域4》中见过德雷克边玩原版的《古惑狼》初代边吐槽游戏太难,事实上德雷克玩的那个关卡已经算是比较简单的了。就算你自认为动作游戏水平很高,相信我,玩初代《古惑狼》时,你还是会被虐的死去活来的,这就是《古惑狼》这种上世纪末动作游戏的 Old School 范儿,死着死着就来感觉了。

良心的是,这个完全重制版包含三个完整的游戏,内容相当充足,买一个体验一下吧!

最终幻想

最终幻想 零式

平台:PS4/Xbox One/PC

中文:有

最终幻想10/10-2高清重制版

平台:PS3/PS4/PSV/PC

中文:有

最终幻想12 黄道纪元

平台:PS4

中文:有

这里所说的《最终幻想》,其实是三款作品,分别是《最终幻想 零式》《最终幻想10/10-2高清重制版》和《最终幻想12 黄道纪元》,三款游戏都值得每个喜欢,但还没有玩过之前这几部经典《最终幻想》作品的玩家细细品味。

以上三款游戏都是《最终幻想》系列近十几年来总体评价较高的几部,通过加入新的内容及系统(《最终幻想12 黄道纪元》)、整合两款游戏(《最终幻想10/10-2高清重制版》),并将画面进行一定程度的强化(《最终幻想 零式》),Square Enix 也算是用心良苦, 三款游戏都加入了官方中文字幕,除了刚发售的《最终幻想12 黄道纪元》之外,剩下两款游戏的价格已经降到了比较低的水平,X宝的实体和 PSN 的数字版都值得每个感兴趣的玩家购买。

奥丁领域 利弗诗拉希尔

平台:PS4/PSV/PS3

中文:有

香草社,玩家们口中的良心游戏开发商,推出的每款游戏都会成为焦点 - 《奥丁领域》《胧村正》《龙之皇冠》,再加上一个还没有新消息的《十三机兵防卫圈》。在《胧村正》从 Wii 成功移植到 PSV 上之后,香草社的粉丝对于《奥丁领域》重制的呼声越来越高,终于在2016年年初,香草社将《奥丁领域 利弗诗拉希尔》搬到了 PSV/PS3/PS4 平台,让很多没有 PS2 的玩家也能体验一场波澜壮阔的史诗之旅。

《奥丁领域 利弗诗拉希尔》不是单纯的移植重制作品,在原作的基础上,《奥丁领域 利弗诗拉希尔》追加了新地图,新敌人,画质优化,还大幅修改了战斗系统,让原本略显呆板的战斗变得非常爽快!更重要的是,《奥丁领域 利弗诗拉希尔》还在后来推出了官方中文版,那些之前看不太懂剧情的朋友,有什么理由不购入本作呢?

使命召唤 现代战争 重制版

《使命召唤 现代战争 重制版》可以说是一个除了画面以外,其他几乎全都原汁原味搬过来的作品,但是做的相当有味道,画面的大变不用再提,惨烈的战场刻画的比原作还要沉重。《现代战争》第一部的剧情可以说是《使命召唤》系列最为刺激、节奏最快的一个,就算再次跟随普莱斯和肥皂一起踏上消灭恐怖分子的征途,你也绝不会厌倦。

虽说开发团队从 IW 换成了 Raven,《使命召唤 现代战争 重制版》的多人模式依旧是之前的味道,Raven 把从《使命召唤OL》搞的那套内容给搬到了《现代战争 重制版》中,新皮肤、新武器、疯狂开箱从某种程度上也能提升玩家的游玩劲头。《现代战争 重制版》的射击手感,仍然会让你回味起十年前的那个冬天,你和朋友们联机作战的快感。

最后说一句,现在买一个《使命召唤 无尽战争》遗产版,要比单买《使命召唤 现代战争 重制版》来的划算……

战场女武神 重制版

距离 PS3 时期的经典战争游戏《战场的女武神》发售已经过去快十年的时间,它的独特游戏系统就算放到今天来看也毫不逊色,将射击与战略性游戏结合的路子,再加上聚焦战场中小人物的生死、优良的音乐以及极具特色的画面,让《战场的女武神》成为世嘉上世代新 IP 中非常成功的一个。

2014年年末,世嘉将《战场的女武神》搬到了 Steam 平台,高清的画面和稳定的帧数让游戏的体验更上一层楼,可惜的是游戏依旧是只包含英日文。在2016年年初,经过再次的高清化处理,《战场的女武神》登陆了 PS4 平台,最重要的是 PS4 版加入了官方中文字幕,让许多只玩过 PSP 两个续作(中文)的玩家可以在主机平台玩到中文版的初代。

最后送上《战场的女武神》经典的主题曲“どんなに远くても”。

生化危机 高清重制版

平台:PS3/Xbox 360/PS4/Xbox One/PC

中文:无

这次 Capcom 重制的不是《生化危机4》,而是鲜有移植的《生化危机0》和《生化危机1》,先不说《生化危机0》除了 NGC 和 Wii 之外没再其他平台推出过,《生化危机1》除了在 NGC 和 Wii 上进行过一次彻底的重制之外,离我们比较近的就是 NDS 的《生化危机 死寂》。对于《生化危机》系列的新粉丝来说,这次的《生化危机 高清重制版》是一个探索系列起源的绝妙机会。

凭借当年 NGC 的强大机能,再加上游戏形式的特殊表现(静态场景动态人物),《生化危机0》和《生化危机1》的画面就算移植到 PS3/Xbox 360/PS4/Xbox One 上也毫不逊色,唯一的缺点是游戏的控制方式对于现在的玩家来说有点繁琐,但是如果你能玩进去的话,这两款游戏是你不二的选择。

如龙 极

平台:PS3/PS4

中文:有

从 PS2 以来,《如龙》系列已经成为了日式开发世界游戏的代表作品之一,从《如龙3》开始,系列的正统作品就登陆了 PS3 之后的平台,虽然之后有《如龙1 2 HD》发售,但是和 PS2 时代相差无几的画面,总让人觉得少了些什么。在《如龙0》大获成功之后,如龙系列开发团队通过《如龙0》的引擎完全重制了《如龙》初代,推出了《如龙 极》。

《如龙 极》的画面进行了完全的重制,本作的系统也有很大程度的改良,与之前的 HD 版可以说不是一个游戏,重要的是本作还增加了很多原作并没有详细说明的剧情细节,比如锦山性格大变的真相、桐生一马和真岛吾朗的故事等等。

就和前面的《生化危机 高清重制版》一样,《如龙 极》的另一个重大意义就是让从《如龙0》开始接触系列的玩家,能够从故事的原点来接触这个系列。再加上年末即将推出的《如龙 极2》,《如龙》系列的粉丝可真是幸福。

《鬼泣4 特别版》《重力异想世界 重制版》《生化危机 4/5/6》高清版等等,也都是本人推荐各位玩家要体验一下的重制作品,由于篇幅的原因必然还有很多经典的游戏没有提到,还有一些即将发售的经典游戏重制版,比如《旺达与巨像 重制版》也没有涉及。现在看来,重要的不是这些经典游戏出的少……

而是游戏太多我们玩不过来啊。

Switch日报:精灵宝可梦19又有新传言、类塞尔达传说新游截图来了

SWITCH日报,每日一报看尽任天堂Switch最新动态。今天又有《精灵宝可梦19》的新传言了有新精灵还有新形态哦,另外数据挖掘发现,继FC游戏之后,将会有更多SFC游戏将会陆续加入Switch会免游戏哦!一起来快乐看报吧!

《精灵宝可梦19》地图史上最大 新增传还有新形态

正式进入2019年,关于《精灵宝可梦19》的传闻就不断了,相信未来关于《精灵宝可梦19》的传闻只会越来越多。

之前传闻,本次《精灵宝可梦19》主题将会和英国有关,现在来自4chan的新闻表示,《精灵宝可梦19》的地图将会是史上最大,另外将会有106个新的精灵推出,甚至还包括一种全新的名叫最稀有闪光(rarest shiny)的形态。

另外也有关于在本作中的反派角色的信息,本作反派名为Kaesaru,来自于“霓虹队”(Team Neon)。

关于传奇精灵方面,本作的传奇精灵将会是太阳系主题。此前在《精灵宝可梦Let’s Go 皮卡丘/伊布》和《精灵宝可梦:究极之日/月》中似乎也有暗示。在这两作中,都出现了史蒂夫·霍金及其“宇宙起源”学说,且提到了“回到宇宙”等字眼。此外《精灵宝可梦》系列设计师和艺术监督 James Turner也曾在推特上贴出了自己设计的虫洞概念图,并向霍金表示致敬。

当然以上都是传闻!都是传闻!都是传闻!看看就好,不要较真哦!

画质逆天!《真人快打11》公布蝎子游戏渲染图

《真人快打11》即将在18日开启揭幕活动,因此最近官方推特也是预热不断,继之前公布了游戏的封面图之后,官方最新公布了一张蝎子的游戏渲染图,从渲染图上可以看到,游戏的画面精细度比起之前的图片有了很大的提升,堪称逆天。细节和光影效果,纹路等都是十分的真实。一起来看看吧!

《堡垒之夜》超越旷野之息成2018年SWITCH最受欢迎游戏

任天堂近日公布了2018年最受欢迎(玩得最多)的任天堂Switch游戏排行榜,《堡垒之夜》名列榜首。紧跟其后的是《塞尔达传说旷野之息》和《超级马里奥奥德赛》这两款2017年的游戏,它们依然魅力不减。

《堡垒之夜》在2018年6月份登陆NS平台后,到10月底几乎全球有一半的NS玩家都安装了《堡垒之夜》,而当时NS主机销量为2286万台。

以下是2018年任天堂Switch游戏排行榜的前十名游戏:

1.《堡垒之夜》

2.《塞尔达传说旷野之息》

3.《超级马里奥奥德赛》

4.《喷射战士2》

5.《马里奥赛车8豪华版》

6.《FIFA19》

7.《我的世界》

8.《精灵宝可梦出发吧皮卡丘》

9.《精灵宝可梦出发吧伊布》

10.《异度神剑2》

逼我开会员!数据挖掘发现会免游戏将新增SFC游戏

数据挖掘爱好者们对Switch的数据挖掘一直在继续,最新的他们发现任天堂Switch在线应用程序中出现一系列SNES游戏的名字,这或许意味着,除了FC游戏之外,未来还有SFC游戏将会加入会免游戏。另外玩家们也发现了关于平台的一些代号,其中Canoe是SNES/SFC的代号,另外两个Hiyoko和Count则暂时不知道是什么。

其中包括:

Kachikachi (NES Classic)

Canoe (SNES Classic)

Hiyoko (???)

Count (???)

另外还有超过20个SNES/SFC平台的游戏名:

超级马里奥赛车 Super Mario Kart

超级球员 Super Soccer

塞尔达传说:过去的林克 Legend of Zelda: Link to the Past

魔界村外传-纹章篇 Demon’s Crest

耀西小岛 Yoshi’s Island

特技赛车FX Stunt Race FX

卡比的梦之旅程 Kirby’s Dream Course

兵蜂 Pop’n Twinbee

星际火狐 Star Fox

魂斗罗3 Contra 3

卡比超级明星 Kirby Super Star

超魔界村R Super Ghouls ‘n Ghosts

卡比的梦之大陆 3 Kirby’s Dream Land 3

超级银河战士 Super Metroid

超级马里奥世界Super Mario World

飞行俱乐部 Pilotwings

F-ZERO

星际火狐2 Star Fox 2

超级拳无虚发 Super Punch-Out!!

大盗五右卫门 The Legend of the Mystical Ninja

超级马里奥全明星 Super Mario All-Stars

龙战士2 Breath of Fire 2

Switch玩家一直很期待任天堂把更多旧平台的游戏带到Switch上来,之前也是希望任天堂推出各平台的模拟器来上架旧游戏,不过目前来看来,任天堂或许会把旧平台的游戏当做会免游戏来吸引玩家充值会员,这或许应该是一种不错的吸引玩家开会员的方法!

三款FF冷饭游戏移植工作由维塔士负责

SE确定了Switch和XboxOne平台三款经典最终幻想系列游戏的发售日期。近日得到消息《最终幻想10》、《最终幻想10-2》以及《最终幻想12:黄道时代》三款游戏的移植工作由维塔士负责完成。

其实,这消息并不意外,因为维塔士曾负责过以上三款游戏在各个平台的移植工作,其中包含PC、PS3、PS4、PSV。维塔士以帮助游戏开发商移植游戏作品见长,之前Switch平台《黑色洛城》、《黑暗之魂重制版》和《星链阿特拉斯之战》都是出自这家公司。

另外,从维塔士官方网站获悉,除了Switch和XboxOne平台将在4月发售的三款最终幻想系列游戏之外,电影《海王》和《大黄蜂》中出现的众多道具、载具和武器的美术工作也是出自这家公司。

维塔士在多个Switch大作的移植项目中累积了十分丰富的经验,而且移植的效果也十分不错,获得玩家的肯定,之前维塔士也曾发文表示,将会有更多大作在未来时间宣布。

值得注意的是维塔士Virtuos是一家总部位于上海的法资游戏制作公司,目前维塔士已经发展成为电子游戏行业规模最大的外包公司之一。维塔士制作3D美术、设计关卡,曾参与许多大作的开发,包括《神秘海域4:盗贼末路》《NBA 2K18》《中土世界:战争之影》《极限竞速7》《Prey》《星球大战:前线2》《极品飞车:复仇》《看门狗2》《孤岛惊魂4》《合金装备5:幻痛》《漫画英雄VS卡普空:无限》《光环5:守护者》《FIFA 17》《战地1》《使命召唤:黑色行动3》《真人快打X》等。另外维塔士也负责游戏的移植或重制版本,还有使用其他公司的品牌制作原创游戏。

THQ NORDIC多款游戏冷饭发售日售价公布

THQ Nordic在2018年的时候宣布了多款游戏将会登陆Switch,目前根据eshop的信息看到了这几款游戏的发售日期和售价。

乌鸦重制版:2019年1月22日发售,29.99美元,202RMB。

盗墓谜城外传:2019年1月29日发售,29.99美元,202RMB。

不成文的故事书2:2019年2月5日发售,29.99美元,202RMB。

拉德罗杰斯激进版:2019年2月26日发售,29.99美元,202RMB。

《妖精剑士F邪神降临》SWITCH版全新预告片

《妖精剑士F邪神降临》即将在1月17日登陆Switch,游戏公布了一个全新预告片视频,一起来看看吧!

体感游戏《疯狂保龄球EX》1月17日登陆SWITCH平台

Corecell宣布,旗下体感保龄球游戏《疯狂保龄球EX Crazy Strike Bowling EX》将会在2019年1月17日登陆Switch平台,游戏售价为9.99美元,67RMB。

《疯狂保龄球EX》是《疯狂保龄球》的续作,本作仍然保留了游戏的动画风格,采用了更加出色的虚幻4引擎打造。玩家在不同的场景中进行保龄球比赛,需要玩家掌握球的重量、速度和灵活力才能控制好球。

游戏适合全家同乐,游戏场景从充满异国情调的亚马逊丛林到埃及金字塔,包括示范赛模式、战斗模式、挑战模式等多种玩法,玩家需要运用角色的特殊招式扫光保龄球瓶,同时解锁秘密的世界和服装!

模拟游戏《百货商场物语》1月17日登陆SWITCH

经典模拟游戏《百货商场物语》即将来到Switch,游戏将会在2019年1月17日发售。

《百货商场物语》是开罗旗下的一款百货商店模拟经营游戏。玩家需要打造一个让人感到无比幸福的美妙百货商店,在游戏里面不仅能够招租,还可以自由配置楼梯、电梯、直升机平台等各种设施。游戏内还配有当人气超过一定数值后客人就会蜂拥而至的狂热系统。

圈钱还是文化输出?中国手游《阳春白雪》将登陆SWITCH

汉创文化公司宣布旗下音乐手游《阳春白雪(Lyrica)》将在今年春季登陆Switch,将支持简繁中文、英语和日语,售价2000日元(约合124元人民币),游戏之前已经登陆iOS和Android平台。

《阳春白雪》古典诗词与音乐游戏的跨界结合,一款以中文诗词元素结合现代曲风的音乐游戏。故事描述怀抱着音乐梦的少年─春,无意间在梦中穿越中国古代历史,与神秘的诗人相遇。剧情结合知名诗人的历史典故与许多经典的古诗词。

玩法核心概念是将古典诗词融合于游戏中,依音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字,或诗词如字幕般演出,可从游玩中感受到诗词文字之美。乐曲收录部分,强调以古典诗词为歌词,结合现代摇滚、抒情、爵士等曲风音乐。且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐。

类塞尔达传说游戏《巴尔多传说》全新游戏截图

N.A.P.S. Team公布了他们将推出的类塞尔达传说游戏《巴尔多传说 Baldo’s Tale》的大量游戏截图。

《巴尔多传说》是一款3D卡通RPG游戏,有着大量的城镇和地牢供玩家探索,游戏画面走卡通风格,略有宫崎骏的味道。另外游戏里面也有类似昼夜系统等内容。

玩家需要探索世界并打败各种敌人,挑战地牢BOSS,解谜各种难题等。

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终结PSV全球首款基于A17主控的掌机Q9

年初GPD品牌推出全球首款基于3288方案的掌机Q9,安兔兔跑分高达47000分,引发业内不小的轰动,但由于数量有限,很多玩家都没有购买到。据悉第二批Q9将于四月份上市,除了修正一些Bug,全新Q9将采用小米风格包装,更新的UI设计,更方便玩家上手和解决掌机操作盲点。在完善的16大平台模拟器之外,基于16GB的内部存储空间,Q9内置了目前最火爆的四款安卓手游:暗黑黎明、乱斗西游、太极熊猫、剑魂之刃。

如果说索尼、任天堂等掌机比拼的是独占游戏多寡、游戏性等,那么安卓掌机除了独占全部安卓游戏大作之外,更要求处理器性能强悍,毕竟安卓掌机与平台游戏之间隔了一层模拟器。同时,这也要求掌机设计公司起码要懂玩家,类似那种可折叠设计,主控也算强悍,但重如砖头、大如锅盖的掌机;再或者虽然能打电话,但完全无视玩家对按键诉求的品牌,最终也只能曲高和寡,被划入不接地气的失败产品行列。从专业角度看,无论是对行业的认知度,还是掌机发展历史以及掌握玩家心理诉求等,GPD公司显然是做的最好的。

了解GPD掌机的玩家都知道Q88 所采用的“世嘉土星”十字键,作为格斗神器,纵观各家产品无出其右。Q9依然延续Q88 经典的外壳设计和“世嘉土星”十字键,全新的ARM 4核 Cortex-A17 主控,28纳米HKMG工艺,主频高达1.8GHz,96核 Mali-T764 GPU,支持OpenGL ES1.1/2.0/3.0,Open VG1.1,OpenCL,Directx11,支持TE,ASTC,AFBC 技术,支持4K H.264 和 10bits H.265视频解码,1080P 多格式视频解码,1080P 视频编码,支持H.264,VP8 和MVC,1024×600的分辨率显示,HDMI 2.0数据传输规范,带宽达到18Gbps,强大的4K视频硬解码能力。

Q9可实现4K视频60帧/秒的传输能力,这显然是游戏玩家最感兴趣的。虽然目前的HDMI 1.4标准已经可以支持4K分辨率输出,但仅限于24帧或30帧的速率,这个标准对于影视类播放足够,但无法应对游戏的需求(至少60帧的游戏画面才算流畅)。另外,HDMI 1.4仅能支持8位色彩,但HDMI 2.0规范能够处理18千兆比特/秒的数据,足以让12位色彩的画面以每秒60fps的高帧速率显示。由于Q9整合了Mini HDMI 2.0接口,因此同样可以作为一款游戏主机连接电视,玩家通过大屏幕电视,即可体验60帧的游戏画面带来的视觉冲击力。且Q9内置大量影音聚合资源,覆盖全网900万影视音频以及200家电台电视台。

Q9搭配7寸日立原装IPS大屏,1677万色显示,苹果级电容触摸屏,支持多点触摸,响应速度超快。三星原厂2GB DDR3运存,SK海力士的16GB eMMC 5.0高速闪存,全新双喇叭设计,瑞昱的ALC5631顶级音频编/解码芯片,数模转换器信噪比高达100db,模数转换器信噪比93db,这颗芯片在3.3V,负载16欧姆的时候,可以实现45mW的功率输出。支持数字6波段均衡器,支持软件杂音抑制,逼近Hi-Fi级音质输出,给您带来顶级音质体验。

另外,Q9搭配一颗3.7伏5000mAh锂离子聚合电池,并采用全新的日本Ricoh(理光)电源管理芯片,日本Ricoh(理光)推出的锂离子电池保护芯片由于高稳定性、高可靠性、极低的耗电及极小的封装形式,已为世界各著名品牌所认可,在世界市场的占有率高达70%以上。由于采用全新的电源管理芯片,Q9的续航性能更持久。

Q9正面上方采用纯进口360度类比双摇杆,定位更准确,十字键和动作键(A、B、X、Y)在中间,下部是音量调节键以及SELECT、START键。侧面顶部两端分布R1、R2L1、L2键,顶部右侧分布电源开关、Micro-USB数据线接口、扩展FT卡插槽、耳机插孔、咪头以及一个Mini HDMI视频输出接口,前置高清摄像头。掌机背部有醒目的GPD品牌以及3C质量认证标识。整体看,做工细腻,工艺精湛,不俗的品质完美超越PSV。为了更好的游戏体验,Q9采用“世嘉土星”十字键设计。PSV将摇杆置于下方,在操作十字键时很容易碰触摇杆。为了避免这种情况出现,Q9将左、右摇杆置于十字键上方,这样的设计布局更科学,操作更方便,完全符合人体工学。另外,Q9所有按键均采用进口PC料,能适应更强力度的手指冲击,品质更持久。

Q9是一台全能掌机,它通吃全网16大平台模拟器(PSP/DC/ONS/NGP/NDS/N64/PS/ARCADE/MAME/GBA/SFC/ANDROID/MD/FC/WSC/GBC),覆盖平台游戏上万款,同时也支持全网200万安卓游戏,这些游戏资源通过Q9内置的游戏下载频道可全部免费获取并免费畅玩。暗影之枪、现代战争、NBA2K14、VR网球、极品飞车、天天炫斗、GTA、FIFA2014、战神、怪物猎人、三国、最终幻想、初音未来、寄生前夜3、塞尔达、大乱斗、猫和老鼠、斑鸠、莎木、薇诺妮卡、拳皇97、街霸3、三国志、合金弹头等等,各平台游戏无所不包无所不容。

在更广泛的游戏社区,ONS游戏逐渐火起。最初的ONS,是一个叫Ogapee的家伙想在自己的PDA上运行游戏,于是自己写了一个Linux下运行的NScripter等效引擎,命名为ONScripter(Open-source NScripter),并不断完善之。由于开放源代码并且是用高度可移植的SDL库编写的,很多爱好者就把它移植到不同的平台上,并不断地把使用其他游戏引擎的AVG游戏移植到该平台上,使得ONScripter不断地发扬光大。后来很多同人游戏利用此引擎开发了大量的游戏。现在Q9同样支持ONS模拟器,其游戏资源可通过机身内置的App下载。

另外,Q9还独家支持PC游戏,NBA2K14、究极忍者风暴-革命、真三国无双、孤岛惊魂、火影疾风传、蝙蝠侠、极品飞车18、秋之回忆、维京:神域之战、超级街霸4、刺客信条、蝙蝠侠、波斯王子、鬼泣、雷曼、街霸VS铁拳、古域之战等,保证带宽4M即可畅玩各类云端PC游戏大作。

当然作为一款顶尖配置的掌机,我们还是要同PSV进行一下对比:

显然,PSV的配置已经落后于Q9不止一个时代,而游戏的生态多样性方面,PSV做的也不如GPD系列掌机。当然,这与索尼构筑的产品线有很大关系,连年亏损加上增长乏力,分散的产品线和孤注一掷的封闭式系统,使索尼疲于应付各种变化,这并不会因模仿苹果而一时改变,地缘政治和民族情结使国人更多的是排斥索尼而非拥抱。国产掌机品牌,GPD可谓独树一帜,对玩家的诉求,GPD在能力范围内做尽可能的改变,下一款翻盖掌机XD,更值得玩家期待。

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